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Bem legal!
Curti. Parabéns pelo jogo! :D

Muito zika!

Vamos começar pelo Level design.

  • Bolinha!
  • Algumas cerras estão muito rápidas e em locais extremamente difíceis de desviar. Teve vezes que só aceitei tomar o dano e ir o mais rápido possível para o botão.
  • Os tomates das ilhas e do chão, acabei que peguei todos eles e na ultima fase não foi necessário pegar os tomates.

Aderência ao tema

  • Gostei bastante de explorar e pegar os tomates para fazer upgrades, mas depois de fazer todos os upgrades os tomates começam a se acumular antes do fim do jogo.
  • O oxigênio, deu para sentir que eu precisava de mais oxigênio para ir para as próximas ilhas (até mesmo para aguentar alguns danos), isso foi bom, me deu um ar de progressão dentro do jogo.

Muito obrigado pelo feedback Chester!!! :)

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