Arquiteturarevista
ISSN: 1808-5741
arq.leiab@gmail.com
Universidade do Vale do Rio dos Sinos
Brasil
Bermúdez, Julio; Agutter, Jim
Arquitectura informática: desafio, respuesta y potencial
Arquiteturarevista, vol. 1, núm. 1, enero-junio, 2005
Universidade do Vale do Rio dos Sinos
São Leopoldo, Brasil
Disponible en: http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=193616190002
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Arquitetura Revista v. 1 nº 1, jan-jun 2005
Arquitectura informática: desafio, respuesta y potencial
Julio Bermúdez 1
Jim Agutter2
O presente artigo discute o grande desafio informacional que nossa civilização enfrenta
atualmente: o volume e a complexidade de dados e a velocidade de mudança estão
crescendo tão rapidamente que teriam começado a exceder nossa capacidade de lidar
com essa informação. Esse problema potencial é visto como uma oportunidade de ouro
para arquitetos e designers. Como especialistas em arte, ciência e tecnologia da
representação, estes profissionais podem estar aptos a ordenar tal caos informacional
através de um novo conjunto de técnicas de design de visualização, habilidades
interdisciplinares e liderança visionária. O artigo apresenta soluções concretas em
arquitetura digital para problemas reais no mercado financeiro e na segurança e
monitoramento de redes computacionais. Referências a outros trabalhos similares em
medicina e artes dramáticas e musicais também são oferecidas.
Palavras-chave: semiologia, Tecnologia da informação, arquitetura, Representação,
Interdisciplinaridade
Architecture and Information Technology: Challenge, Response and Potential
This article puts forward the great information challenge facing contemporary
civilization: data’s volume, complexity and rate of change are growing so fast that they
have begun to overwhelm our capacity to make sense out of it. This is seen as a golden
opportunity for architects and designers. As experts in the art, science and technology of
representation, these professionals may be able to bring order out of such information
chaos by means of a whole new set of visualization design techniques, interdisciplinary
skills, and visionary leadership. The paper presents concrete information architecture
solutions produced for real problems in financial market data and computer network
monitoring and security. References to other such work in medicine and the performing
arts are also provided.
Key words: semiology, Information technology , architecture, Representation,
Interdisciplinarity
Desafío: la explosion informática
¿Qué haría Ud. si alguien le pidiese que desarrolle una nueva arquitectura que dé
respuesta a una de las necesidades más urgentes, usando el material más abundante y
barato que existe? ¿Qué diría si descubriese que tal material es el elemento que mueve
la civilización contemporánea? ¿Estaría más intrigado si supiese que la concepción y
construcción de tal arquitectura podría directamente mejorar o inclusive salvar la vida
de miles, quizás millones de personas? ¿Importaría si la creación de tal nueva
arquitectura significaría diseñar edificios de datos en vez de ladrillos?
Esta es una oportunidad real y accesible a nuestra profesión actual. Los sistemas en los
que nuestras sociedades dependen (bursátiles, industriales, gubernamentales, militares,
corporativos, biológicos, tecnológicos, etc.) son demasiado complejos, grandes,
pequeños, lejanos y/o cambian demasiado rápido para que nuestra experiencia directa
pueda ser usada para dirigir su desenvolvimiento. Esto significa que debemos valernos
de mediciones hechas por sensores que monitorean sus funciones esenciales y las
expresan como datos. De esta manera, el control de la gran mayoría de los sistemas del
siglo 21 tiene que hacerse forzadamente en forma indirecta a través de representaciones
de datos.
En este contexto, consideremos que, en este mismo momento, millones de laboratorios
y científicos de todo el mundo están conduciendo millones de experimentos, testeos y
análisis en un numero incalculable de campos y generando terabites de datos que
esperan desciframiento. Mas aún, cada segundo, las acciones de millones de individuos
en todo el mundo son convertidas en datos, que son en turno enviados y guardados en
servidores a espera de algún procesamiento para darles sentido (ej., cajero automático,
compra en internet, uso de tarjeta de crédito, inclusive violaciones de trafico!). Vivir
hoy significa estar sediento por información mientras nos ahogamos en ella. Como el
aire, nos hemos vuelto insensible a su presencia. Y como el aire, no podemos existir sin
ella (si es que queremos preservar nuestra forma de vida actual). Sin lugar a dudas, los
datos son el material más abundante y barato.
Justamente aquí yace el problema: hay tanta información que es tan compleja y que se
acumula y cambia tan rápidamente que parece imposible de ser comprendida y menos
aún usada.
El crecimiento explosivo de la visualización científica de los últimos 25 años demuestra
un acuerdo tácito entre los científicos y técnicos de todo el mundo de que se necesitan
sistemas de representación nuevos y más sofisticados que los usados tradicionalmente
para ayudarnos a encontrar significado y tomar decisiones cuando nos enfrentamos a
este tipo de situación de sobre-estimulación informática. Sin embargo, es importante
observar que tales profesionales han comenzado a darse cuenta que la visualización
informática no es para nada simple o fácil. La razón es que aunque estos técnicos
cuentan con todas las habilidades para investigar y obtener datos, carecen del
conocimiento de diseño que les permita presentar la información en formatos que sean
sencillos de comprender. Esto explica la razón de por qué muchos de sus esfuerzos
encuentran barreras (aparentemente) infranqueables. En efecto, una vez que sobrepasan
el método tradicional de ploteado bidimensional en funciones X-Y o de hacer
referencias literales o simbólicas a la realidad, los que no son diseñadores se encuentran
frente a las limitaciones obvias de su capacidad de representar. Frente a esta situación
algo es claro: no podemos continuar usando métodos cuantitativos de principios del
siglo 20, nociones infantiles de la cognición humana y espacios de representación
simplísticos cuando debemos confrontar ambientes y demandas informáticas del tercer
milenio.
Por supuesto que hemos aprendido mucho en estos 25 años de experiencia en
visualización científica, de investigaciones en psicología cognoscitiva, de los estudios
en el campo de la semiótica, etc. Basados en esto, se puede firmemente establecer que
existe una correlación directa en cómo se representa la información y el significado que
podemos extraer de ella. Cuanto mejor sea la representación, mejor será la
comprensión. Esto es, por supuesto, muy obvio para los arquitectos, pero no ha sido tan
evidente en otros campos del hacer científico o ingenieril que están más orientados a
formas de pensar y ver el mundo que son cuantitativas.
En otras palabras, el hecho de que hemos tenido dificultad en romper con los sistemas
de visualización existentes (ej., formas de onda, diagramas de torta, íconos, matrices,
etc.) demuestra no tanto una falta de atención a encontrar mejores maneras de hacer el
diseño informático sino más bien que las estrategias existentes tiene limitaciones
fundamentales. Lo que necesitamos son métodos de representación de datos que
también respondan a consideraciones cualitativas, perceptuales y simbólicas. En otras
palabras, la solución está en el diseño de representaciones que incluyan
estructuralmente: espacio, organización y datos.
Aquí es donde nuestra experiencia como arquitectos tiene un gran valor. Enfrentados a
la pregunta de cómo representar datos complejos para facilitar su comprensión, se nos
presentan dos áreas de trabajo claras. Una es el diseño: ¿podemos crear nuevas y
mejores maneras de representar datos?. La otra se refiere al espacio: ¿qué otras
concepciones de espacio nos permitirían diseñar de tal manera?
Aquí podemos citar a R. S. Wurman, quien en 1996 escribía un libro (“Information
Architect”) en el que anunciaba el nacimiento de un nuevo arquitecto, el arquitecto
informático, y lo definía así:
El individuo que organiza los patrones inherentes en los datos, haciendo entendible lo
complejo.
La persona que crea la estructura o el mapa informático que permite a otros individuos
encontrar sus trayectorias personales al conocimiento.
La ocupación profesional del siglo 21, que responde a las necesidades de nuestra era y
que esta enfocada a la claridad, la comprensión humana y la ciencia de la organización
informática.
Respuesta: hacia una arquitectura informática
Nuestro equipo CROMDI (Center for the Representation of Multi-Dimensional
Information) fue creado hace casi 10 años con el objetivo arquitectónico de ofrecer
orden, significado, radicional , servicio y belleza al espacio informático.
CROMDI esta conformado por un grupo de 25 individuos (profesores, investigadores,
estudiantes de posgrado y consultores), pertenecientes a 5 áreas académicas diferentes
(arquitectura, ciencias de la radicional, economía, medicina y psicología) dentro de la
radicional de ra en rad Lake City, EEUU.
Nuestro trabajo se desarrolla en cuatro áreas diferentes del espacio informático:
Anestesiología y Enfermería
Arte Escénico y de Performance (Danza, Coreografía y Música)
Finanzas
Ciberseguridad
A pesar de sus grandes diferencias, estas áreas de radicional ón comparten una misma
problemática informática caracterizada por su naturaleza: (1) procesual sistémica, (2)
abstracta (ej., los procesos industriales, las radicional bursátiles, o la fisiología humana,
no cuentan con una radicional o grafica literal), (3) de alta complejidad (gran número de
variables) y (4) de ocurrencia en tiempo real.
No ha sido sencillo dar respuestas arquitectónicas a estos problemas informáticos.
Muchas dimensiones interdependientes deben ser comprendidas e integradas. Esta tarea
sobrepasa cualquier disciplina por su complejidad, escala, multidimensionalidad, etc.
De aquí que, a pesar del liderazgo interno alcanzado por la arquitectura, CROMDI es un
centro que se fundamenta y funciona en forma radiciona interdisciplinaria.
Dado el tamaño y experticia de CROMDI, la lógica de las fases del proceso de diseño y
la naturaleza del problema, dividimos nuestro grupo en varios equipos, cada uno
enfocado al problema desde su área de especialidad pero en radicional directa con los
otros equipos de acuerdo a las radicional del proyecto. Sin embargo, es el equipo de
arquitectura (1) quien establece el ritmo y cronograma general, (2) con quien
interactúan todos los otros equipos a diferentes tiempos ( radicion una modalidad
similar a la del taller de diseño radicional) y (3) quien responde al problema informático
en forma completa.
Figura 1. Esquema de la metodología de trabajo y comprobación cíclica del diseño.
Yendo del diseño a la aplicación y luego a la evaluación. Después de una validación
interna del grupo presentamos el diseño a consultores externos para su crítica, que es
luego integrada al proceso.
La metodología de trabajo sigue la lógica del diseño. Primero analizamos los datos para
definir cuáles son las variables más relevantes y sus relaciones, para luego organizarlas
basadas en su importancia jerárquica. Con esta lista ordenamos las variables en
conjuntos de datos relacionados al modelo mental del usuario. Por ejemplo, los
anestesiólogos tienen una manera particular de integrar la información. Aunque ciertos
aspectos de su modelo cognoscitivo pueden ser obtenidos de los libros de texto, la parte
más importante (que esta referida a las heurísticas de integración informática) debe ser
extraída usando métodos de ingeniería del conocimiento.
Una vez obtenida esta información, se mapean los datos en espacios y objetos
tridimensionales a escalas diversas (de micro a macro). Los objetos y espacios se
convierten así en símbolos de funciones críticas del sistema en estudio. A lo largo de
este proceso se van realizando testeos y pruebas del diseño. Esta dependencia en un
proceso evaluativo contínuo constituye una diferencia esencial entre nuestro trabajo y el
de otros grupos. La ciencia de los factores humanos (una rama dentro de la psicología
cognitiva) nos provee del conocimiento metodológico necesario para evaluar la eficacia
de nuestras formas nuevas de presentar la información.
Ejemplos: arquitecturas informáticas realizadas
Nuestro grupo implementó esta metodología exitosamente en el desarrollo de monitores
informáticos en anestesiología que han sido recientemente comercializados y a punto de
ser puesta en el mercado médico norteamericano. Hemos también utilizado esta practica
arquitectónica para guiar nuestro esfuerzo de diseños informáticos en finanzas, arte
escénico, y últimamente en la seguridad y monitoreo de redes electrónicas.
En esta publicación presentamos algunos ejemplos de arquitecturas de datos. Para ver
nuestro trabajo en medicina y arte, referirse a los web links (fin del articulo). Dadas las
limitaciones de espacio, en esta ocasión solo mostramos imágenes con explicaciones
cortas para proveer al lector con ejemplos de nuestro esfuerzo.
Figura 2. Modelo de representación de datos financieros actual que presenta
información primariamente en forma alfa-numérica a través de gráficos simples o
diagramas de barra (YAHOO).
Figura 3. La información financiera es organizada en 3 capas diferentes de acuerdo a la
escala, relación jerarquía y uso de los datos. Las variables son mapeadas en cualidades
dimensionales simples de los objetos y espacios de la arquitectura de representación.
Figura 4. Modelo de visualizaciones usados hoy en el monitoreo de redes electrónicas.
Figura 5. Este esquema inicial de arquitectura de datos muestra múltiples zonas de red
en donde las variables son representadas en relación a uso, tipo, tráfico, seguridad,
criticalidad y locación. Tamaño, color, umbral y conectividad infraestructural proveen
mayor discernimiento del sistema de red durante monitoreado.
Queremos resaltar que nuestro trabajo en arquitectura informática no es tan distinto a la
práctica arquitectónica tradicional. Hemos entregado edificios (informáticos)
tridimensionales para clientes reales respondiendo a los requerimientos concretos de un
mercado real. Trabajamos con una variedad de personas, profesionales y consultores a
quienes organizamos para lograr nuestro objetivo constructivo en el plazo y costo
establecidos. En este sentido, y como todo estudio de arquitectura, manejamos varios
proyectos a la vez y cada uno tiene diferentes presupuestos, fechas de entrega o
terminación y demandas legales, tecnológicas y practicas. La única diferencia es que
intentamos crear una nueva arquitectura que, creemos, muchos arquitectos
desempeñarán en el futuro. Profesar la arquitectura informática obviamente abre
NUEVAS oportunidades para la arquitectura. Pero, al mismo tiempo, dados sus puntos
en común con el diseño, el arte y la ingeniería en general, genera potenciales
interdisciplinares y transdisciplinares de gran futuro.
Conclusión
El éxito de este nuevo paradigma arquitectónico se comprueba por la longevidad de
nuestro grupo (casi 10 años), más de 5 millones de dólares en becas y contratos, y un
record productivo de más de 50 artículos publicados en 4 áreas académicas, varias
patentes pendientes, una compañía, 3 licencias comerciales y más de 20 performances
artísticas públicas en 3 continentes. La reciente comercialización de nuestra arquitectura
informática en medicina significa que nuestro trabajo pronto se encontrará en cuartos
quirúrgicos, unidades de emergencia y en otros ambientes médicos para el beneficio de
todos. En los 6 últimos meses, las dos organizaciones de mayor peso en el mundo de la
arquitectura en los Estados Unidos han reconocido nuestro trabajo. Primero, la AIA
(American Institute of Architects) seleccionó nuestra investigación arquitectónica como
una de las 10 investigaciones más relevantes y/o nuevas en el ambiente universitario
estadounidense. Segundo, la ACSA (Association of Collegiate Schools of Architecture),
organización que nuclea a todas las facultades de arquitectura de EEUU y Canadá (más
de 120), nos otorgó el prestigioso Premio Nacional al Logro Creativo 2004-05.
Este record es indicativo del gran potencial profesional e intelectual que la arquitectura
informática ofrece a todos los arquitectos y diseñadores.
NOTAS
1
College of Architecture+Planning, University of Utah (Salt Lake City, Utah, EEUU).
REFERÊNCIAS
www.cromdi.utah.edu
www.arch.utah.edu/people/faculty/julio/acadia2000.pdf
www.arch.utah.edu/people/faculty/julio/res.htm
abl.med.utah.edu/~infoviz/cv.html
www.arch.utah.edu/cyberprint