
ここでは武器と防具について解説するので、引くか悩んでいる人は参考にしてほしい。
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セイクリッドスタッフのスキル
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いやしの聖陣(消費MP67)
仲間全員のHPを回復し、まれにランダムな敵1体に聖印を与え、ごくまれにランダムな仲間に効果1ターンの力の守りを付与
光の刻印(最大MPの15%消費)
敵1体に聖印をふたつ与える。聖印ひとつにつき強化効果の付与をひとつ防ぐ。あるいは聖印の効果終了時に強化効果ひとつを解除。戦闘中に3回使用可能
リザオラル(最大MPの5%)
仲間ひとりにチカラ尽きたときにHP25~50%で復活する効果を付与
ザオラル(消費MP25)
仲間ひとりをHP50%で復活させる
聖なる護り(消費MP15)※いきなりスキル
戦闘開始から4ターンのあいだ、自身のガード率を上げ、たまに追加でランダムな仲間のガード率を上げる
いきなりまもりのたて(消費MP8)※いきなりスキル
戦闘開始から3ターンのあいだ、自身に“まもりのたて”を付与する
セイクリッドスタッフの評価
メガモンスターなど強力な敵は戦闘中盤などから一気に強化効果を付与してパワーアップしてくることが多いので、事前に刻印を付与しておけば、これらのパワーアップを阻止できるというわけだ。ちなみに、聖印の効果が消滅する際も、敵にかかっている強化効果をひとつ解除できる。
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大司教の宝冠のスキル
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とくぎHP回復効果+6%
【大神官】スキルHP回復効果+3%
物質系への耐性+10%
スライム系への耐性+10%
大司教の聖衣上のスキル
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とくぎHP回復効果+6%
【大神官】スキルHP回復効果+3%
ドルマ属性耐性+10%
ヒャド属性耐性+5%
イオ属性耐性+5%
大司教の聖衣下のスキル
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とくぎHP回復効果+6%
【大神官】スキルHP回復効果+3%
怯え耐性+15%
魅了耐性+10%
防具の評価
総評:いにしえの大司教装備ふくびきは引くべきか
●サマーメモリー、しんぴの水晶、ぷにぷに肉球ロッドすべて持っていない
上記に当てはまる人は、ふくびきを引こう。回復武器は、現環境でも主力として使えるサマーメモリー、しんぴの水晶、ぷにぷに肉球ロッドいずれかがひとつあれば何とかなる。火力武器のように複数個必要になるという状況は稀なので、そのためだけにジェムを使うのはもったいないだろう。3月12日にはハーフアニバーサリーイベントが控えているので、このタイミングではジェムを温存しておくのが賢明だ