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http://pop-site.com/column/col046701.htm ポップ・コラム [No.0467] E3 2006に思うこと あと、これらのどんどん湧いてくるアイデアの発想が 非常に代理店的なおためごかしというか、 「ユーザーよりも関連企業が得するビジネスモデルが前提」 になっているような気がするのも何か気持ちが悪い。 要するに「PS3を買ったおかげで、(ゲーム以外の)余計な時間やお金を 使う羽目になるような気がする」ということである。 これにはかなり同意します。 PC向けサービスやコンビニ端末や携帯電話のようなビジネスモデルだと、 日本初だとユーザー間のやりとりだけで利益を得るサービスというのは少なくて、 大企業と消費者のやりとり(BtoC)を期待したものばかりが目に付く。 mixiやはてなのような、一見、ユーザー同士がメインのやりとりのサービスも、 主に利益を得ている
仕事で使おうと思って作ったら意外といい出来だったので公開してみる。 だうそろーど たとえば、こう書くと var element = $('block'); var planner = new EffectPlanner( [ { Move: [element, {x: 200, y: 200}] }, { Move: [element, {x: 0, y: 300}] }, { Move: [element, {x: 300, y: 0}] }, { Move: [element, {x: 0, y: -300}] }, { Move: [element, {x: -300, y: 0}], next: 1 } ] ); planner.start(); こうなる http://sample.ecmascript.jp/20060523-00.html たとえば、こう書くと var col
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