Content-Length: 313914 | pFad | http://b.hatena.ne.jp/fukken/MMORPG/
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はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28
このサイトを見て驚いた人へ 私は昔、ボーダー鎧献上部隊を二回務めた、忍龍ドラゴンと呼ばれていた者です。 単刀直入に経緯を説明しましょう。 公式アドレスがサービス終了後、怪しいアフィリエイトサイトになってしまった事があまりにも悲しい記憶となってしまい、 アフィリエイトサイトがドメインを放棄後、今後変なサイトに取られるぐらいならと購入してしまいました。 公式サイトのアーカイブはこちらからお願いします. →昔の公式HP 公式アーカイブの個人的ピックアップ 2005年βテスト時代のアーカイブ 冷凍機能実装のお知らせ? 餓死時代はプレイしていなかった 2005年9月、継承の瞬間が神秘的 2006年プロデューサーのメッセージ、このサイト作って始めてみた。柿添 尚弘さんか。 2007年4月、当時の親の顔より見た画面だと思う 漫画で分かるベルアイル1ページ、ここのアーカイブなら全編読めるかも 2012年、
はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28
韓国/日本の社会とゲーム/Web2.0。BBAオンラインゲーム専門部会で,ソウル中央大魏晶玄氏と,駒澤大山口 浩氏が講演 先週末7月21日の金曜夕刻から,東京大学本郷キャンパスで,ブロードバンド推進協議会(BBA) オンラインゲーム専門部会の,研究会第9回が開かれた。今回は,「みえてきたオンラインゲームの未来像 ―次世代Webとオンラインゲーム。日本のオンラインゲームはどこに行く―」と題し,ソウル中央大学 経営専門学科 助教授にして,韓国ゲーム業界に関する著作で広く知られた魏晶玄氏と,駒澤大学 グローバル・メディア・スタディーズ学部の助教授 山口 浩氏が,それぞれ講演した。 タイトルからも推測がつくとおり,講演の基調はWeb2.0および,ゲームと社会の関わりに置かれていた。いささかおおざっぱに見通しを述べるなら,山口氏が日本の現状をもとに,社会からゲームへという流れで語ったのに対し,魏氏は
【9月26日】 レベルファイブ、「LEVEL5 VISION 2008」開催 完全新作や新規プロジェクトを多数発表 SCEJ、「PlayStation C.A.M.P!」インタビュー これまでにないゲームを作り出す人材を発掘する 新クリエイター発掘支援プログラム ヴァナ・ディール“水晶大戦”探放記 バージョンアップレポート“「アルタナの神兵」編” シージターレットがお目見えした最新カンパニエ仕様から 獣人拠点の将領NM、新WSクエスト冒頭など紹介!! コーエー、PSP「Zill O'll 〜infinite plus〜」 新キャラクタ登場などの新要素を追加して発売決定 タッチペンですべて操作できる新感覚ボクシングアクション ESP、DS「はじめの一歩 THE FIGHTING! DS」 バンダイナムコ、「SEED DESTINY」より3機のガンダムが参戦!! PS2/PS3/
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謝罪文 6/23、19時に内容を訂正しました。告発者の証言が全て事実とは断定できません。 BOTNEWS管理人の誤信による行き過ぎた表現があったことを訂正させていただきます。 また、告発者の会話ログの引用についても個人名や団体名を特定できる単語を隠さずに 公開したのは軽率だったと反省しております。現在は黒塗りで非公開としております。 閲覧者の皆様には誤解を与え、関係者の方々には大変ご迷惑をおかけしましたことを、 深くお詫び申し上げます。 〜 某オンラインゲームだけで100体近くのBOTを放っていたと自称する、超大物BOT開発者の "化石◆poST8zp8Jw"こと"売り子ちゃん"。社員やGMに内通者がいるBOT開発チームから 追放され、自分のBOTだけが大量にBANされたことに相当腹を立てているようで、昨日Irisで 開催されたデモ活動に参加を表明。「デモを一層盛り上げるネタとして、 BO
■FINAL FANTASY XI Official Web Site #運営リリース ■4Gamer.net 「FFXI」,RMTに関連した約250のアカウントをBAN。2500億以上のギルを回収 #報道 ■メモ:FFXIでRMT関連アカウントBANの報: ネトゲナウブログ #評価。 ■ネトゲ研究日誌:告知も抑止力のひとつ - livedoor Blog(ブログ) #実効性には疑念つきながらも、抑止力として評価。コメ欄は当然のように全然評価低い(笑) #しかしコメント欄の1/10がbotというのは全然実感ない。つーかどうやって判断してるんだろう... これどういう値段なのか、業者によって相場価格がかなり違いますし推計しにくいんですが、ここは業界代表ということで、宇田川タソのところでUchino鯖の値段がえーっと、一番安くなる500口(1口10万ギル)分計算で、5000万ギル(ちなみにこれ
MOVE TO URL ユン氏: 秘書に(R.O.H.A.Nの)BOTを入手させて,自分で使ってみました。それが,つい4週間ほど前のことです。 4Gamer: どうでした? ユン氏: なんと言うんでしょうか……恥ずかしい話なんですが,すごく反省させられました。ゲームが面白ければ,BOTを使おうという気にはならないんだろうな,ということが,身をもって分かってしまったのです。RMTで商売しているゴールドファーマーはともかく,一般のプレイヤーがBOTを使っているということは,それぐらいゲームがつまらないのではないかと,いてもたってもいられなくなったんです。 4Gamer: なるほど。 ユン氏: それをどうにかしなければ,と真剣に考えて,すごく画期的なアイデアを思いつきました。1〜2週間後,オリジナルのBOT対策を発表できると思います。すごく衝撃的な内容ですよ すごく画期的なアイデアですごく衝撃的
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ユーザーボランティアによって地道に続けられてきたBOT隔離活動。 (2006/5/17記事 : アサシンギルドにGM降臨 参照) (2006/5/2記事 : 5/2メンテ情報 ユーザーの反撃開始 参照) (2006/4/30記事 : ユーザーによるBOT駆除活動、中華逆ギレ 参照) そのBOT隔離活動に、癌呆が「待った」をかけた。 癌呆はBOTの味方でした!!! ■Lokiのアサシンギルドに癌呆GMが降臨し、ユーザーが隔離したBOTを解放 ( From oO■■■■Oo ) : plz ( From oO■■■■Oo ) : !! ■■■■ : おい ■■■■ : BOT足止めもいいけどさ ■■■■ : 普通のプレイヤーにも ■■■■ : 迷惑かかるだろ ■■■■ : 晒しとくな アサシンギルドに隔離された中華BOTが「plz!!」と必死に解放を訴えかけている。 一方で、普通のプレイヤーを
http://japan.cnet.com/column/pers/story/0,2000055923,20102721,00.htm via http://d.hatena.ne.jp/Leiermann/20060503/p2 私自身はleiermann氏のエントリに全く賛同する。鬱病とは基本的に何も出来なくなる事態を指す。外出はもとより、立ち上がることさえ億劫になり寝転んだまま動けず、食事や入浴も必要最低限で済ませなければならなくなる。そういう病気だ。だから大元の記事の彼女は――あくまで素人判断だが――鬱病とはまた異なる心理的な病を抱えているのではないか、と思う。 しかし、語りたいことは実はそれでは終わらない。彼女がネットに見出したものに自分は強く興味を惹かれるのだ。それはごく大雑把に言えば二つあると考えられる。一つ目はゲームシステムに乗っかることによって生まれる成長の
(source:official site) 中国で「漂流幻境オンライン」がクローズドβを迎え、 注目されている。キャラクターなどが日本の影響を 受けているせいか、あまり違和感を感じない。 2Dながら、下着までこだわったアバター要素、ありと あらゆるモンスターをペット、さらに騎乗、豊富な生産 要素に加え、自在にインテリアが置けるマイハウス、 さらにPvP要素もありと贅沢な内容になっている。 同作品の魅力を最大限に生かすため、温泉イベントが 存在する。 (source:17173.com) これは温泉に入ると専用の画面が出るという内容だが、 性的内容に関してかなりシビアな中国、さらに同作品 のユーザー層は低年齢が多い中、これはかなり危険な 技だ。 売り方次第では日本でも人気が出そうな気がするが、 まだ日本上陸の話はないようだ。
この話はすでにBBC、New York TimesやABC News、それにCNETなんかでもとりあげられてるから、そちら経由で見た人がいるかもしれない。 ゲーム内通貨はProject Entropia Dollar (PED)というのだが、米ドルとの「為替レート」が10PEDs=$1と固定されている。プレイヤーはこのカードを使うと、PEDをドルとして引き出すことができる、というもの。PEDは現金で買ったりするわけだが、ゲーム内で増やせばその分だけ現実の収入になる。もともとこのゲームでは現実通貨との換金をゲーム会社が保証していたのだが、実際の手続きが煩雑、という問題があった。これがより「便利」になって、現金とあまり変わらない状態になったわけだ。ちなみに、このゲームはいわゆるアイテム課金方式で、現金をゲーム内通貨と交換する。アイテム自体はゲーム内で「採掘」したり「加工」したりして作られ、それ
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