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Content-Length: 264649 | pFad | http://b.hatena.ne.jp/gigi-net/sony/
あれから4年。久々に姿を見せた「人喰いの大鷲トリコ」について根掘り葉掘り聞いてみよう――4年間で変わったこと,変わらなかったこと 編集長:Kazuhisa カメラマン:林 佑樹 12345→ 心待ちにしているファンなら先刻承知のとおり,2015年のE3で,ついに「人喰いの大鷲トリコ」が(再?)発表された。4Gamerが,クリエイティブディレクターである上田文人氏に最後に4Gamerに記事が掲載されたのは2011年10月。その2か月後くらいに上田氏のSCE(ソニー・コンピュータエンタテインメント)退社の報が流れ,同時に「開発継続中」と発表はされたものの,“トリコ”は表舞台から完全に姿を消した。 毎年E3のタイミングではSCEから「作ってます」という声明は発表されていたものの,何も情報は出ず,上田氏も沈黙を守り,そして歳月と共にプラットフォームは一新され,その状況で開発中なのを信じるのはもう無
こんなに余っちゃった… PAOの場合、基本的にゲームの発注数は店長が自由に決められます(最後は統括している上司が確認して調整はしますが) だから、これはイケる!と判断したものについては他の店よりも増やしたりできます。計算通りにいくと他の店は切れてるけど俺の店はまだ在庫あるぜフハハハハー! と意気揚々となれるんですね。 さて、おしょ~がPAOに勤めて10年。過去を振り返ってみると、どうしても発注しすぎてしまうゲームってのが出てきます。 多く発注してしまうと、後々まで在庫として残り無くすのにえらく苦労することに。まぁ自分たちで発注数を決めているので仕方がないのでですが(;´Д`) そんなわけで、おしょ~的『多く発注しすぎて激烈に苦労したゲーム』ベスト5を発表したいと思います。 5位 真・北斗無双[PS3] 前作の北斗無双はプレイ感がもっさりだったので、その反省を経て本来の無双に立ち返った1本。
Kawazメンバーからも所属している「Team MiruMirror」が、PlayStation Mobileというプラットフォームにて、 PSVita、PSVitaTV向け2Dアクションパズル「みるみら」というゲームをリリースしました。 公式サイト :http://tetu-fs.sakura.ne.jp/mirumirror ダウンロード: ※ダウンロードはPSVita等でアクセスするとそのままDLできるようです。 エリア2までは無料、以降は製品版(566円)という形になっています。 遊んでみて面白そうだったらご購入いただけると嬉しいです。 どんなゲームなの? 移動とジャンプ、そして反射魔法」を駆使してゴールを目指すというシンプルな内容です。 向こう岸にあるドアに入ればゴールですがこの穴はジャンプでは届きません。 そこで「反射魔法」の出番です。 横に立って、反射したいものの方を向き「反
やや旧聞となるが、アクワイアの新作、『勇者トリデ BAGOOON!!』のゲームシステムとストーリーが公開された。 正直、「少しずつ情報が明かされていくのは面倒だなー」と思って、真面目に情報を見ないでいたのだが…情報を見てみてびっくり。これ、面白そうじゃないの。 ということで、ほかのメディアよりやや遅れてしまったが『勇者トリデ BAGOOON!!』の新情報をお伝えしよう。 このゲームの舞台は、世界が平和になって失業した大量の勇者たち争う世界。 最強の勇者トリデをつくり、勇者たちとの争いに勝つのがゲームの目的だ。 ▲世界が平和になれば、勇者はお役御免。単なるニートだったのか…。 プレイヤーはまず、勇者を雇って訓練する。 勇者は訓練するとレベルが上がり、見た目も能力もよりたくましくなっていく。 トリデの平和は勇者にかかっている(世界が平和になるとは言っていない)。 トリデを強くするには、お金や資
2014年12月11日発売の特別限定商品「PlayStation®4 ドラゴンクエスト メタルスライム エディション」は、 メタル装備の材料となる「メタルのかけら」を、鍛冶屋が丹念に鍛えて作り上げた逸品。 そんな設定を、ドキュメンタリー風フィクション映像で表現しました。 撮影は鍛冶屋で実際の刀鍛冶職人の方に協力していただくことで、細部までリアルにこだわり、 シリーズファンならつい口がほころんでしまうドラゴンクエスト用語を随所に織り交ぜた演出になっています。 ご出演いただいたのは、吉原義一氏とその一門のお弟子さんたち。 吉原さんは、刀剣界の最高位「無鑑査」に認定されるなど、伝統に裏打ちされた確かな技術の刀匠で知られています。 撮影は、吉原さんが普段から使われている工房で、実際の工程にのっとって撮影されました。 ほとばしる汗も汚れも、メイクではありません。 飛び散る火花もCGを使わず、工房の熱
SCEとPlayStationにとって,「パラッパラッパー」とはどんな存在だったのか。SCE創立メンバーと松浦雅也氏をゲストに招いた「黒川塾(二十)」をレポート ライター:大陸新秩序 2014年7月24日,トークイベント「エンタテインメントの未来を考える会 黒川塾(二十)」が,東京都内で開催された。定期的に行われるこのイベントは,メディアコンテンツ研究家の黒川文雄氏がゲストを招き,ゲームを含むエンターテイメントのあるべき姿をポジティブに考えるというもので,今回で20回めを迎える。 メディアコンテンツ研究家 黒川文雄氏 記念すべき20回目の開催となった今回は,「コンテンツプロデュースと丸山茂雄の『大往生』」と題して行われ,ゲストにソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の創立メンバーで,PlayStationの立ち上げに大きく関わった丸山茂雄氏と佐藤 明氏,そしてPlayStatio
特別な開発機もNDAもライセンス料もいりません。面倒な手続きも、待つことも必要ありません。ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)への登録さえ行えば PSM用アドオンを使って PlayStation®Vita にゲームを作れるようになりました。 PSMとは Playstation®Vita 用のダウンロード配信向けゲームを開発するためのフレームワークです。PSMのいいところは専用のPS Vita用の開発機材や特別なデベロッパー契約の手続きなしで PS Vita 用のソフトウェアを作れるところにあります。 PSM用アドオンで何ができますか? Unity for PSM パブリックプレビュー版はおおむね安定した状態で、皆さんのもつコンテンツを大きな障害なしにすぐにでもPSMで動作可能にできるものと確信しています。しかしながら、これらはまだ公式リリース前のβプログラムの段階で、まだPla
Welcome to Baller Industries. Angus Cheng used to release games for the Xbox 360 under the name Baller Industries.
Access Accepted第399回:ブラジルのPlayStation 4はなぜ18万円もするのか ライター:奥谷海人 「ブラジルでは,PlayStation 4の小売価格が約18万円」というニュースが,現地のゲーマー達を揺るがしている。揺るがすといっても,怒りというより,ブラジル人ゲーマーの失望と自嘲による揺れなのだが。TPPやFTAなど,経済のボーダーレス化が急務とされる21世紀に,どうしてこのような価格差が生まれてしまうのか? 理由を探ってみれば,そこにはブラジルの「お国の事情」があるようで,当地のコンシューマ機は,売るのも買うのも大変なようだ。今週は,そんなブラジルのゲーム事情を紹介したい。 サンバな国のゲーマーに降りかかった悲劇 サッカー,サンバ,アマゾンの熱帯雨林……。東京からニューヨーク経由で25時間もかかるブラジルだが,この日本の反対側に位置する国については,たとえ行っ
映画JUNO/ジュノやインセプションに出演した女優のエレン・ペイジが出演するゲーム「BEYOND: Two Souls」がソニー・コンピュータエンタテインメントから発売されましたが、ゲーム内では使われていないエレン・ペイジの全裸画像がインターネット上に流出し、ソニーが各ウェブサイトに画像の削除を依頼して回っています。 Sony Cracking Down On Ellen Page Pictures, Lawsuit Inbound? http://eskimopress.com/news/games/item/412-sony-cracking-down-on-ellen-page-pictures-lawsuit-inbound Sony Tries To Stop Nude Images From Beyond: Two Souls From Spreading Online htt
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同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie) 第10回研究会「PlayStation Mobileの現状と可能性」に行って来ました。 IGDA Japan chapter - IGDA日本 同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie) 第10回研究会「PlayStation Mobileの現状と可能性」【6月1日(土) 11:20-】東京 http://www.igda.jp/modules/bulletin/index.php?page=article&storyid=1014 Togetterまとめ IGDA日本 同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie) 第10回研究会「PlayStation Mobileの現状と可能性」 - Togetter http://togetter.com/li/512512 このイベントでSCEさんが紹介されていたPlayStation M
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