アンリアルエンジン @UnrealEngineJP Unreal Engine 5.0 をリリースしました。 これより全ての開発者が #UE5 を利用できるようになります! pic.twitter.com/tT7D3atzWl リンク Unreal Engine Unreal Engine 5 Unreal Engine はあらゆる業界のクリエイターに力を与え、素晴らしいリアルタイムコンテンツや体験を作り出すことを可能にします。 145

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アンリアルエンジン @UnrealEngineJP Unreal Engine 5.0 をリリースしました。 これより全ての開発者が #UE5 を利用できるようになります! pic.twitter.com/tT7D3atzWl リンク Unreal Engine Unreal Engine 5 Unreal Engine はあらゆる業界のクリエイターに力を与え、素晴らしいリアルタイムコンテンツや体験を作り出すことを可能にします。 145
ビジュアルクリエイティブディレクターのMuRo氏が発表した「Shoost」はユニークなツールだ。「いい感じの雰囲気の絵を簡単に作りたい! キャラクターをきれいに魅せたい!」という思いから生まれた本ツールは、3つのレイヤーを重ね合わせ、その上から撮影効果を付与することで、画面・映像を作るという今までにない立ち位置のツールと言える。しかしながら、独特なツールゆえに、どのようなものかイメージがわかない人も多いかもしれない。 本記事では、「Shoost」を実際に動かし、簡単な作品を作りながら、機能や優れている点を紹介していく。 人物画像+背景画像 まず、公式にも紹介されている、人物画像と背景画像を組み合わせた使い方を試す。 「Layer 2」 に人物画像を配置 まずは、主役となる人物画像から配置する。「Layer 2」を「Import Item」に設定し、画像アイコンをクリック。今回は「いらすとや
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素材を変えるだけで見た目をがらりと変えてくれるテクスチャ素材。そんな中でもメタルテクスチャはグラフィックデザインなどでもよく利用されています。 海外デザインブログDesign Resource Boxで、72枚の無料メタルテクスチャ素材をまとめたエントリー「High Quality Metal Textures You Would Download」が公開されていたので、今回はご紹介します。 なにかと利用する機会の多いメタルテクスチャ素材、お気に入りフォルダに入れておくといざという時に便利かもしれません。 詳細は以下から。 デザインに使いたいメタルテクスチャ素材まとめ Black Metal Texture 工事現場などで見かけるオーソドックスなメタルテクスチャ素材、背景デザインにいかがでしょう。 WireMesh ベクターイラストで描かれたメッシュ仕上げのメタルテクスチャ。 Brushe
あんな背景がほしいなという方へ ここでは色々なテクスチャをご紹介いたします。中にはこんなのどうやってつかうんだよ・・・というものまでありますが、それは加工しだいでいくらでも活用できちゃいますよね。 ペーパーデザインについては過去のまとめなども参考にして見てください。 ペーパーデザインのWEBサイトを作るときに見るべきまとめ グラウンジの利用など様々なパターンのWebサイトはこちらからどうぞ。 webデザインのセンスを磨く『○○系のwebデザインまとめ』の総まとめ 1)水の模様のテクスチャ35 2)砂漠や砂、ぬれた砂漠の模様など35枚 3)レトログラウンジ迷路模様 4)キュートなのかなんなのかちょっとわからないテクスチャ 5)青と白のグラウンジパターン 6)皮模様のテクスチャ 7)本皮模様テクスチャ40枚 8)ゆるふわ毛皮パターン 9)葉っぱのテクスチャ画像 10)布系のテクスチャ画像 11
Scanned with 720 DPI and black/white reference, no further adjustments have been done. The names are partially translated, for example color types, but the rest is basically german wood naming. All images where scanned from real wood plates! Here is a image made with two textures. If you have any questions, if you made a nice image, or made a usefull bumpmap, please send a mail to mogh AT gmx.net.
ゼロから作成した幾何学的パターンを使って、オリジナルの繊細なグランジ風のテクスチャを作成するPhotoshopのチュートリアルを紹介します。 Creating Unique Grunge Patterns for Your Website Backgrounds [ad#ad-2] 下記は各ポイントを意訳したものです。 ※Photoshopのキャプチャは当方が作業したCS5のものです。 幾何学的パターンを使って、繊細なざらっとしたテクスチャの作り方 Stepは全部で、4つです。 Step 1 まず、Photoshopを起動して、新規のドキュメントを作成しましょう。 ドキュメントのサイズは12x12ピクセルにします。 背景色をライトグレー(#e6e6e6)にし、塗りつぶしツール(G)で塗ります。 12x12ピクセルのドキュメント(拡大) Step 2 新しいレイヤーを作成(Ctrl+Shif
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