EMゆるミートアップ vol.6 〜LT会〜 https://em-yuru-meetup.connpass.com/event/308552

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LINE株式会社は、2023年10月1日にLINEヤフー株式会社になりました。LINEヤフー株式会社の新しいブログはこちらです。 LINEヤフー Tech Blog はじめに こんにちは。コミュニケーションアプリ "LINE" の Android クライアントチームの石川です。 この記事は、 "コードの可読性についてのプレゼンテーション紹介" の不定期連載記事の第二回です。前回の記事は こちら です。 今回は、プログラム中に書く自然言語として、第二章 "命名" と第三章 "コメント" の解説をします。 第二章: 命名 プログラムを書くときは、クラスやリソースなどの様々なものに名前をつける必要があります。その名前が、正確・明確・記述的であると、コードはより読みやすくなります。この章では、どのような名前がコードを読みやすくするかについて、特に型 (クラス, インターフェース, トレイト等)、値
東洋経済オンラインに「『スプラトゥーン』の中毒性が極端に高い理由」という記事が掲載されている。このような記事は相手にしないほうがいいと言われるかもしれないが、ゲーマーでない人からあらぬ誤解を受ける可能性がある。ゆえに誰かが一度きちんと否定する必要があると考え、この原稿を書くことにした。 その記事では、任天堂が展開しているNintendo Switch向け対戦アクションゲーム『スプラトゥーン2』が「家族の絆をも壊すゲーム設計を採用している」と書かれている。毎日遊ばせたくなるような仕掛けがあり、中には「ギア」というガチャのようなシステムがあって、それのせいでやめられないのだ……、と。しかし、これは明らかに間違っている。いや、間違っているだけならまだマシで、問題は“読者の不安を煽るような記事”にしかなっていないところだ。 ゲームを正確に捉えられていないゲーマーとしての失望 『スプラトゥーン2』(
「少なくとも誰かが愛するものを作れ」Oculusを支える伝説のプログラマーからのメッセージ 既存のゲーム・アプリ開発と異なるVRゲーム・アプリ開発に、世界の多くの開発者が日々頭を捻りながら取り組んでいます。 OculusのCTOジョン・カーマック氏は、VR開発者に向けた興味深いコメントをFacebookに投稿しました。本記事ではそのコメントを紹介します。 2012年のクラウドファンディング以来、Oculus社はVR業界を牽引しています。そのOculus社で2013年からCTOを務めているのがジョン・カーマック氏です。カーマック氏は、『Doom』、『Quake』といったゲームの主任プログラマを務め、FPS(ファーストパーソン・シューティング)というゲームジャンルを築いた伝説的なプログラマーとして知られています。 カーマック氏は、Oculusでは主にモバイルVR分野の開発に注力しています。スマ
※2018年6月19日 追記※ こちらに続編を書いております。よろしければ、こちらもお読みください。 初めまして、須藤か志こと申します。 あんまりブログなどで自分の個人的な生活や思想を発信し、見てもらうことに興味がなかったのですが(ゆえに今まで長続きしませんでした)、やってみようと思います。よろ! 自己紹介をします1996年1月31日生まれです。 釧路市の某病院で、須藤家長女として産まれました。 私は釧路工業高等専門学校電気工学科を2017年3月に卒業しました。 男の子がクラスに40名以上、女子は4名のみという男女比が偏ったクラスでしたが、楽しい高専生活でした。 ご存知の方も多いと思いますが、高専は通常5年間が在学年数です。 私の場合、5年次にフィンランドへ交換留学をしたので、それを含めると6年間高専に在学していました。 留学に関してはもう2年前の話になりますが、あまりきちんとまとめたこと
昨日投稿した記事は、大変多くの方に読んで頂けて大変嬉しい。 arcadia11.hatenablog.com 一方で、そこら中から聞こえたのが「積み(罪)ゲーマー」たちの怨嗟の声だ。「いやいや、持ってるよ!持ってるけど遊んでないんだよ!」と。 そんな事、私に言われても正直困るのだが、では私に積みゲーがないのかと言われると、無論そんなことはなく。放って置くと2桁単位で積みゲーが溜まっているのはザラだ。 そんな私が、重なった積みゲーの重責に耐えられず使う奥の手が、「積みゲートリアージ」だ。 「積みゲートリアージ」制作法 トリアージ(仏語で「選別」)とは緊急災害時などにおいて、患者の重症度に基づいて、治療の優先度を決定して選別を行うことだ。 この手法は人道的見地から批判されることもあるが、常日頃積みゲーに囲まれながら、更に新作が空から降ってきているように錯覚する我々は、まさしく「緊急事態」の真っ
Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? #はじめに 最近は年を取ってきたのか、様々な人にマネジメントの考え方やソフトウェアアーキテクチャの設計についてのメンターリングをすることが多いのですが、その時に必要なのはやはり説得力です。僕は基本的には欲望に弱い人間なので、すぐに欲望のままに行動します。それは主に知識欲と食欲です。そのため、20歳からどんどんと太っていき、才能がないと突破できないとされる100kgの壁も悠々と突破するような人間ができあがりました。 すると不思議なもので、声が聞こえてくるのです。 「こいつ、マネジメントとかいってるけど、セルフマネジメントできておらんやんけ
スパイク・チュンソフトのタイトル39本が最大90%オフとなる「年に一度の大感謝祭セール」が本日スタート 編集部:maru スパイク・チュンソフトは本日(2017年11月2日),PlayStation Storeで配信中の同社タイトル39本が,最大90%オフとなる「年に一度の大感謝祭セール」を実施した。 対象となるのは,PS4/PS3/PS Vitaのタイトルで,「ZERO ESCAPE 刻のジレンマ」(PS4/PS vita)や「ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期」(PS4/PS vita)などがラインナップされている。期間は11月2日から11月8日まで。価格などの詳細情報は以下のリリース文でチェックしよう。 「スパイク・チュンソフト」公式サイト <以下,配信元の紹介文をそのまま掲載しています> スパイク・チュンソフト、年に一度の大感謝祭セールを PlayStation S
はじめまして。北村です。 先日行われた AWS Summit Tokyo 2017 で、Datadog 様の EXPO セッション枠の一部を頂いて SNS「mixi」における Datadog 活用事例について紹介させていただきました。 speakerdeck.com 今回は、その発表の中で紹介させていただいた EC2 リザーブドインスタンスの管理・購入を支援する以下の自作ツールについて紹介をしたいと思います。 github.com ツールの概要 先にツールの概要を解説しますと AWS の API から得られた EC2 インスタンスの稼働状況とリザーブドインスタンス契約情報を集計し 稼働中のインスタンス数 有効なリザーブドインスタンス数 オンデマンドインスタンス数 未使用状態のリザーブドインスタンス数 以上の推移を、Datadog 上でリアルタイムで可視化するというインスタンス集計プログラム
こんばんは、きんどるどうでしょうです。徳間書店『Comicリュウ』が読み放題タイトルの見直し * など、どうやら Amazonと各出版社の読み放題サービスの条件が変更になる という話がでているのでご紹介。 引用:Kindle Unlimitedでのリュウ本誌、リュウコミックスの配信についてのお知らせ 先方より条件面での変更通達があり、現在配信中のリュウ本誌ならびにリュウコミックスのラインナップを見直すこととなりました。 現在配信中の作品については8月末日までを以って一旦引き上げ、9月1日以降は原則通巻作品の各1巻の配信とさせていただきます。 月刊Comicリュウ Webサイト ということで、『月刊COMICリュウ』のバックナンバーや『アリスと蔵六』『ねこむすめ道草日記』『第七女子会彷徨』『あせびと空世界の冒険者』『KEYMAN』『モンスター娘のいる日常』など人気コミックスの2巻以降が読め
こんにちは。ヨッピーです。 普段は主にインターネットで風俗の話などをしております。 さて、「PC DEPOT」(以下PCデポ)という神奈川県を基盤に、主に首都圏でパソコン販売事業などを展開する小売店が、80歳を超える高齢者に対して月額15,000円弱という高額のサポート代を含む契約を結び、親族がその解除を求めたところ、契約解除料として20万円もの大金を請求するという事案が発生し、インターネットは元より、テレビ番組でも報道されるなど大きな話題を呼んでおります。 当初、20万円の解約料を請求されたのは事実です。これが20万円の根拠のようです。フォロワーさんから教えていただきましたが、解約料に消費税はないみたいです。 何から何まで悪質です。 出典:ケンヂさんのTwitterより 騒動の発端となった、契約者の息子である「ケンヂ」さんのツイート。 契約解除料108,000円のレシート※若干画像の明る
Who are you and what do you use Vim for? My name is Kuniwak. I’m a developer of Vint, that is a Vim script Lint. I met Vim when I was a student of Tokyo National College of Technology, and I began maintaining Linux routers as a moderator of the Internet of the college dorm. But I didn’t know programming well (and also Vim, of course) because my course is electrical engineering. I learned these thi
SAの西谷(@Keisuke69)です。 本日よりAWS LambdaでNode.js 4.3.2が利用可能になりました。利用にあたってはファンクションの作成時もしくは更新の際にランタイムの選択で「nodejs4.3」を選ぶだけです。なお、Node.js 0.10を利用したファンクションの作成もサポートされますが、2016年10月にNode.js 0.10がEOLとなるためこれ以降は新規作成はできなくなります。 ここではNode.js 4.3.2が利用可能になったことに伴う変更点について簡単に御案内します。 主な変更点 Node.jsのv4ではJavaScript界隈では非常に重要なアップデートであるES6(ECMAScript 2015、ES2015)のサポート範囲が拡大しています。もちろんPromiseも利用可能になっています。これまでNode.js 0.10だったためにPromise
はじめに Webサービスやアプリを企画したり、立ち上げたりする際にプロトタイピングツールや、ExcelやPowerpoint、Illustraterなどを駆使した謎のファイルで画面遷移図を描くことがある。 こういう図を元に仕様を決めて行って、サービスを作っていくのは以下の点で困る。 画面遷移図が保守されない。 書くのが非常に面倒くさい ユーザーのモチベーションの流れが追いづらく、見た目ばかりに注目してしまうものになりがち マシンリーダブル(ソフトウェアで構造を取り出せない)でない。 このような欠点があってどうにも扱いづらい。 そんなわけで、markdown風のテキストから簡単に画面遷移図を描けないかなとコンパイラを作成し、次にそれをインタラクティブに編集できるエディタを作成した。 UI Flows図について 画面遷移図的なものを書く際に、僕が個人的につかっていた表現方法として、UI Flo
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