なつのや @natunoya 明日はいよいよ『アンリアルフェス 2014』!内容が充実しているので(unrealfest2014.peatix.com) ワクワク感が止まりません!僕も北海道から参加します。幸い台風は大丈夫そう。後は泊まるところだけだ!(笑) #UE4Study #UnrealFest 2014-10-12 08:31:16

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なつのや @natunoya 明日はいよいよ『アンリアルフェス 2014』!内容が充実しているので(unrealfest2014.peatix.com) ワクワク感が止まりません!僕も北海道から参加します。幸い台風は大丈夫そう。後は泊まるところだけだ!(笑) #UE4Study #UnrealFest 2014-10-12 08:31:16
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1人称視点のシューティング、いわゆるFPSにおいて圧倒的な実力を誇るのが「Unreal Engine」なわけですが、その対抗馬として以前から注目されていた新種のゲームエンジン「Offset Engine」の全貌と、そのエンジンを利用した新しいゲームの詳細が少しずつ判明してきているようです。 このゲームエンジンがどれぐらいすごいかというと、リアルタイムで以下に紹介するムービーレベルの描画可能というから凄まじい。ハリウッドの映画レベルです。百聞は一見にしかず、どうぞ。 まずは以下のムービーをどうぞ。ポイントはこれらが全部「リアルタイムレンダリング」のゲームだと言うこと。 852x480 HD 上記ムービーのもうちょっと大きい版。 1280x720 HD さらに大きい版。 Project Offset - GDC 2006 (1920x1080) 次は、こんな感じで作ってますよ~というムービー。
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