
Content-Length: 206580 | pFad | http://b.hatena.ne.jp/naka-06_18/JavaFX/
昨日のプログラムはどうも納得がいきません。ちょっと動きが悪い。マウスを動かさないでいる時に、イメージが少しずつマウスカーソルに重なっていく方がいいですね。 なので、今日はイベントではなく、周期的にマウスカーソルの位置を取得して、それをもとにイメージを描画する方法でやってみました。 マウスカーソルの位置を取得するのは JavaFX にはなさそうなので、Java の AWT の MouseInfo を使っています。ただ、MouseInfo でマウスカーソルの位置を取得するのは、サンドボックスではできません。だから、この方法を使ったアプリケーションを Java Web Start か Applet にした場合は署名が必要です。 周期的に位置を取得するのは Timeline でやってます。 var timeline = Timeline { repeatCount: Timeline.INDEFI
List of Figures3.1. variableDeclaration3.2. typeSpecifier3.3. initializingExpression3.4. onReplaceClause4.1. functionDefinition4.2. formalParameters4.3. formalParameter4.4. typeSpecifier5.1. classDefinition5.2. extendsClause5.3. classMember5.4. initBlock5.5. postinitBlock5.6. variableOverrideDeclaration6.1. expression6.2. insert6.3. indexedSequenceForInsert6.4. delete6.5. while6.6. break6.7. conti
2008年12月4日(米国時間)、とうとうJavaFXがリリースされました。2007年のJavaOneで発表されて以来1年半、やっとリリースまでこぎつけました。そこで、このたびリリースされたJavaFX 1.0をベースに、短期集中連載としてJavaFXを解説していきます。 JavaFXとは何だ JavaFXはSun Microsystems(以下Sunと表記します)が提供するリッチクライアント向けの新しいプラットフォームです。Javaという名前が入っていますが、Javaとは別個のプラットフォームです。とはいうものの、技術的にはJavaがベースになっています。 JavaFXの開発はオープンソースで行われています。java.netのOpenJFXプロジェクトを中心に、OpenJFX-CompilerプロジェクトやSceneGraphプロジェクトなどで精力的に開発が行われています。ただし、現
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