Content-Length: 370283 | pFad | http://github.com/the-hideout/tarkov-dev/pull/833/commits/e5454ff76c247b3d52573b5055dac6886e71394f

73 Update japanese translation by nagoyatokyo · Pull Request #833 · the-hideout/tarkov-dev · GitHub
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Update japanese translation #833

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Jan 30, 2024
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nagoyatokyo committed Jan 29, 2024
commit e5454ff76c247b3d52573b5055dac6886e71394f
12 changes: 6 additions & 6 deletions src/translations/ja/bosses.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,4 +1,6 @@
{
"kaban-bio": "彼は以前タルコフで小規模な合法ビジネスを経営していましたが、金を稼ぐためには犯罪的な手段を使うことも厭いませんでした。一般的な避難の後も彼は街に残り、そのギャングは成長しました。",
"kaban-description": "彼の体格は、機関銃を休めることなく撃つことを可能にしますが、同時に移動性に乏しく、戦闘中は一箇所に留まるか、ゆっくりとポイント間を移動します。彼には多数の武装した護衛がおり、その中には彼のために強固な防御を組織した元軍人もいます。ボスは「ストリート・オブ・タルコフ」の自動車修理工場エリアに住んでいます。このエリアは厳重に防御されており、入り口は固定式機関銃や自動擲弾発射器で要塞化され、周囲には地雷が設置され、自動車サービスセンターの屋根には狙撃手が配置されています。カバンは機関銃の弾薬箱を収納するためのカスタムリグを使用し、服の下にボディアーマーを着用し、護衛たちの間で絶対的な権威を持っています。近隣のスカブはボスの防御を手伝い、カバンのために戦闘に参加します。",
"cultist-bio": "カルト",
"cultist-priest-description": "こそこそボイ。カルチストは3~5人のグループ内で物陰に潜み、プレイヤーが近づいてくるのを待ちます。彼らは静かに敵に近づき、普通のナイフか、カルトの司祭の場合は毒入りカルトナイフで刺します。発砲された場合、カルト教団は銃器やグレネードを用いて応戦する。ナイフでプレイヤーを攻撃した後、彼らは再びWoodsに逃げ込み、影に戻ることを選択することができる。",
"death-knight-bio": "ナイト",
Expand All @@ -7,6 +9,8 @@
"glukhar-description": "グルカールとそのガードたちは、非常に敵対的です。開けた場所で戦って成功することはまずない。狭い廊下や密室が望ましい。Glukharと彼のガードは非常に正確です。Glukharと彼のガードは常に近くにいて、彼のガードは彼が行くところならどこでもついてくる。",
"killa-bio": "キラ",
"killa-description": "Tarkovの真のギガチャド。キラは軽機関銃などの自動小銃で敵を制圧射撃しながら、カバーからカバーへと潜伏し、最後の追い込みのために目標に接近する。アサルト中はジグザグに進入し、スモークや破片グレネードを使用し、自動射撃で執拗に敵を制圧する。パトロールルートから大きく外れて目標を追いかけるので、ロックオンされたらかなり遠くまで走って逃げること。",
"kollontay-bio": "彼は内務省(MVD)の元将校で、法執行機関での勤務中には卑劣な男としての評判を持ち、同僚たちから時々恐れられる行動をとっていました。仕事中、彼はしばしば好みでない人物に対して、彼の好みの尋問方法であるゴム警棒やその他の非法的圧力を使いました。彼の身体的な強さと大胆な気質のおかげで、TerraGroupのスキャンダル事件の後、彼はギャングを結成し、最近まで自分が戦うべきだったこと - 略奪と強盗 - を始めました。しかし、その対立以前にも、彼はしばしば地元の「ビジネスマン」に保護を提供していました。たとえば、カバンとの良好な関係はよく知られています。",
"kollontay-description": "コロンタイは少数の護衛を持ち、一箇所に留まることを好み、時々自分の領域をパトロールします。彼は優位に立つと感じた場合、警棒に持ち替えることがあります。彼はクリモフショッピングモールと内務省タルコフアカデミー周辺に住んでいます。",
"raider-bio": "レイダー",
"raider-description": "レイダーは一般的なScavよりもかなり強く、より戦術的なScavである。彼らはより危険な武器を持ち、より高いレベルの弾薬を使用します。さらに、彼らはより優れた狙いを持ち、装備品の揃ったプレイヤーをわずかな弾丸で落とすこともしばしばあります(あるいは、頭部を狙われるだけです)。また、Scavレイダーは複数のグループ内でパトロールしており、装備品やボイスライン、攻撃性などで見分けることができる。レイダーは最初は他のプレイヤーにもフレンドリーに接しますが、近づいたり警告を無視したりすると敵対的になります。また、Scavsが怒るとすべてのScavsに敵対心を持つようになります。",
"reshala-bio": "リシャーラ",
Expand All @@ -20,9 +24,5 @@
"tagilla-bio": "タギーラ",
"tagilla-description": "彼は狂気じみた性格で、あなたをハンマーで殴り倒そうとします。しかし、もしあなたが垂木のようなパスファインディングできない位置にいる場合、彼はサイド武器(通常はショットガン)を使って遠くからあなたをキルする。レイド開始直後から進行中。ボスは待ち伏せして制圧射撃を行い、必要に応じて侵入することができる。",
"zryachiy-bio": "Tarkovの中で最も謎めいた人物の一人である。スナイパーの訓練を受けており、中東やアフリカのホットゾーンに何度も出没したとの噂がある以外は、過去についてほとんど何も知られていない。<br/>紛争のずっと前からライトキーパーの忠実な愛玩犬となり、ライトキーパーと彼が関わるすべての人々とのつながりを「確立」することに進行中であった。ローググループや、場所に謎のシンボルを描くフードの男たちとも親交がある。<br/>Zryachiyは非常に寡黙だが、一緒に働く者はたいてい言葉がなくても彼のことを理解している。彼の目については多くの噂があり、先天性の特殊性だと言う人もいれば、暗闇での視力を高めるためのある目薬が、彼の目に白さを与えるという副作用を指摘する人もいる。このような外見とは裏腹に、元軍人スナイパーということもあり、その優れた視力によってその名を知られるようになったようです。",
"zryachiy-description": "ライトキーパーの教団員ガード。",
"kaban-bio": "彼は以前タルコフで小規模な合法ビジネスを経営していましたが、金を稼ぐためには犯罪的な手段を使うことも厭いませんでした。一般的な避難の後も彼は街に残り、そのギャングは成長しました。",
"kaban-description": "彼の体格は、機関銃を休めることなく撃つことを可能にしますが、同時に移動性に乏しく、戦闘中は一箇所に留まるか、ゆっくりとポイント間を移動します。彼には多数の武装した護衛がおり、その中には彼のために強固な防御を組織した元軍人もいます。ボスは「ストリート・オブ・タルコフ」の自動車修理工場エリアに住んでいます。このエリアは厳重に防御されており、入り口は固定式機関銃や自動擲弾発射器で要塞化され、周囲には地雷が設置され、自動車サービスセンターの屋根には狙撃手が配置されています。カバンは機関銃の弾薬箱を収納するためのカスタムリグを使用し、服の下にボディアーマーを着用し、護衛たちの間で絶対的な権威を持っています。近隣のスカブはボスの防御を手伝い、カバンのために戦闘に参加します。",
"kollontay-bio": "彼は内務省(MVD)の元将校で、法執行機関での勤務中には卑劣な男としての評判を持ち、同僚たちから時々恐れられる行動をとっていました。仕事中、彼はしばしば好みでない人物に対して、彼の好みの尋問方法であるゴム警棒やその他の非法的圧力を使いました。彼の身体的な強さと大胆な気質のおかげで、TerraGroupのスキャンダル事件の後、彼はギャングを結成し、最近まで自分が戦うべきだったこと - 略奪と強盗 - を始めました。しかし、その対立以前にも、彼はしばしば地元の「ビジネスマン」に保護を提供していました。たとえば、カバンとの良好な関係はよく知られています。",
"kollontay-description": "コロンタイは少数の護衛を持ち、一箇所に留まることを好み、時々自分の領域をパトロールします。彼は優位に立つと感じた場合、警棒に持ち替えることがあります。彼はクリモフショッピングモールと内務省タルコフアカデミー周辺に住んでいます。"
}
"zryachiy-description": "ライトキーパーの教団員ガード。"
}
22 changes: 12 additions & 10 deletions src/translations/ja/maps.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,24 +1,26 @@
{
"Item": "アイテム",
"Tasks": "タスク",
"Objective": "目標物",
"2D": "2D",
"3D": "3D",
"interactive": "インタラクティブ",
"Landscape": "風景",
"Underground": "アンダーグラウンド",
"1st Floor": "1階",
"2nd Floor": "2階",
"3rd Floor": "3階",
"4th Floor": "4階",
"5th Floor": "5階",
"ground-zero-name": "Ground Zero",
"ground-zero-description": "Location in the center of Tarkov (the city) - your starting point for adventures, where challenges and dangers await. Accessible to players from level 1 to 15 or 1 to 20. It serves as the initial point in the world of Tarkov, offering a reduced amount of valuable items. Despite limited loot, you can experience the thrill of facing Scavs at any level. The location may not be vast, but it is filled with intrigue and risk.",
"openworld-name": "オープンワールド",
"openworld-description": "これはTarkovのフルマップのイメージを表したものです。このオープンワールドマップは、既存の地図にある鍵の場所をすべて組み合わせて、巨大な1つのマップにすることになるでしょう。",
"interactive": "インタラクティブ",
"Item": "アイテム",
"Tasks": "タスク",
"Objective": "目標物",
"View Fullscreen": "全画面表示",
"Exit Fullscreen": "全画面表示を終了",
"Satellite": "衛星",
"Abstract": "抽象",
"Levels": "レベル",
"1st Floor": "1階",
"2nd Floor": "2階",
"3rd Floor": "3階",
"4th Floor": "4階",
"5th Floor": "5階",
"Garage": "ガレージ",
"Tunnels": "トンネル",
"Bunkers": "バンカー",
Expand All @@ -43,4 +45,4 @@
"Activates": "起動",
"Needs power": "電源が必要",
"Lootable Items": "略奪可能なアイテム"
}
}
4 changes: 2 additions & 2 deletions src/translations/ja/properties.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -9,6 +9,7 @@
"class": "クラス",
"material": "素材",
"zones": "ゾーン",
"defaultPreset": "デフォルトプリセット",
"durability": "耐久性",
"ergoPenalty": "エルゴペナルティ",
"speedPenalty": "スピードペナルティ",
Expand Down Expand Up @@ -62,7 +63,6 @@
"baseItem": "ベースアイテム",
"categories": "カテゴリ",
"type": "の種類",
"defaultPreset": "デフォルトプリセット",
"convergence": "コンバージェンス",
"cameraRecoil": "カメラリコイル",
"recoilAngle": "リコイルアングル",
Expand All @@ -71,4 +71,4 @@
"distanceModifier": "距離",
"distortion": "歪み",
"usedOnMaps": "地図で使用"
}
}
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