Content-Length: 69841 | pFad | http://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%AA%A8%EC%85%98_%EC%BB%A8%ED%8A%B8%EB%A1%A4%EB%9F%AC

모션 컨트롤러 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 본문으로 이동

모션 컨트롤러

위키백과, 우리 모두의 백과사전.

Wii Remote Plus 및 Wii Remote with Motion Plus 액세서리

모션 컨트롤러(motion controller) 또는 위치결정장치컴퓨팅에서 가속도계, 자이로스코프, 카메라 또는 기타 센서를 사용하여 모션을 추적하는 입력 장치 유형이다.

모션 컨트롤러는 게임 컨트롤러, 가상 현실 및 기타 시뮬레이션 목적, 스마트 TV 및 개인용 컴퓨터용 포인팅 장치로 사용된다.

모션 컨트롤러에 필요한 많은 기술은 모바일 애플리케이션에서 이를 모션 컨트롤러로 사용하는 것을 포함하여 다양한 기능을 제공하기 위해 스마트폰에서 함께 사용되는 경우가 많다.

역사

[편집]

모션 컨트롤러의 초기 사용에는 플레이어가 몸으로 움직이는 오토바이와 유사한 비디오 게임 아케이드 캐비닛을 사용하여 제어되는 Sega AM2 아케이드 게임 Hang-On이 포함되었다. 이는 비디오 게임 콘솔에서 모션 컨트롤이 대중화되기 20년 전인 1980년대 후반 많은 아케이드 게임에서 모션 제어식 유압 아케이드 캐비닛을 사용하는 "Taikan" 트렌드를 시작했다.[1]

같이 보기

[편집]

각주

[편집]
  1. “The Disappearance of Yu Suzuki: Part 1 from 1UP.com”. 《www.1up.com》. 2013년 11월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 1월 12일에 확인함. 








ApplySandwichStrip

pFad - (p)hone/(F)rame/(a)nonymizer/(d)eclutterfier!      Saves Data!


--- a PPN by Garber Painting Akron. With Image Size Reduction included!

Fetched URL: http://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%AA%A8%EC%85%98_%EC%BB%A8%ED%8A%B8%EB%A1%A4%EB%9F%AC

Alternative Proxies:

Alternative Proxy

pFad Proxy

pFad v3 Proxy

pFad v4 Proxy