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Design de mapas para jogos

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Origem: Wikilivros, livros abertos por um mundo aberto.

Aqui encontram-se manuais para desenvolver mapas para diversos jogos (vulgo level design):

Faltam capítulos neste índice.
Ampliando-o você ajudará a melhorar o Wikilivros.

  1. Introdução
  2. Ferramentas
    1. Gtkradiant
    2. Unreal ED
    3. Max ED
    4. Valve Hammer Editor
    5. Far Cry Sandbox
    6. Doombuilder
    7. Duke3D build
    8. BF2editor

Livros de softwares específicos

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  1. GtkRadiant
  2. Unreal ED
  3. Valve Hammer Editor

Ligações externas

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Alguns sites especializados em mapas feitos por usuários

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Obs: Todos os sites tem comunidade e cobrem mais de um jogo / motor

Alguns sites especializados em engine de jogos

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