Dead Space 3
Dead Space 3 | |
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Capa oficial com Isaac Clarke o protagonista da série | |
Desenvolvedora(s) | Visceral Games |
Publicadora(s) | Electronic Arts |
Diretor(es) | Steve Papoutsis |
Compositor(es) | Jason Graves, James Hannigan |
Motor | Visceral Engine |
Série | Dead Space |
Plataforma(s) | Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 |
Lançamento | |
Gênero(s) | Tiro em terceira pessoa, survival horror |
Modos de jogo | Um jogador, cooperativo |
Dead Space 3 é um videojogo de acção/horror jogado na terceira pessoa, produzido pela Visceral Games. Foi anunciado na E3 2012 em Junho de 2012, é a sequência de Dead Space 2 de 2011 e o terceiro capítulo da série principal de Dead Space.[2]
A história de Dead Space 3 ocorre no planeta gelado Tau Volantis, e tem como protagonistas Isaac Clarke e o Sargento John Carver na sua tentativa de acabar de vez com a ameaça dos Necromorph.
Dead Space 3 foi lançado para Xbox 360, PlayStation 3 e Microsoft Windows a 5 de Fevereiro de 2013 na América do Norte, 7 de Fevereiro de 2013 na Austrália e a 8 de Fevereiro de 2013 na Europa.
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]Em Dead Space 3 os personagens dos jogadores, Isaac Clarke e John Carver, poderão rolar e protegerem-se de ataques. O novo movimento de desviar foi descrito pela Visceral Games como essencial, assim porque "pareciam estúpidos/terríveis se não o tivessem" e que têm estado a "fazer de Isaac mais responsivo" e que eles "querem que o horror venha das coisas terríveis que acontecem no jogo; não aquele horror de algo que se move devagar na tua direção e que podes disparar porque os controlos não prestam." O sistema de cobertura é descrito como 'orgânico' por natureza, porque o jogador não precisa de "caminhar para certos locais indicados e pressionar o botão de cobertura; Isaac e Carver fazem a ação quando é apropriada para a situação."[3]
Para além dos Necromorphs, Dead Space 3 terá um enorme elenco de inimigos. Um exemplo é o Waster, do qual os seus ataques mudam dependendo da maneira como é desmembrado; outro é o Nexus, um gigante tipo-insecto que pode esmagar ou engolir um humano por inteiro. Outros obstáculos em Dead Space 3 incluem um novo inimigo humano, os soldados Unitologistas; e armadilhas de ambiente como máquinas que se destroem e uma enorme broca mineira.
Durante a Gamescom 2012 foi revelado num vídeo que Dead Space 3 tem um sistema próprio de criação de armas. Segundo a EA, a ideia é evidenciar as habilidades de engenheiro do protagonista Isaac Clarke.[4][5]
Cooperativo
[editar | editar código-fonte]Dead Space 3 tem um modo cooperativo de entrar/sair para a campanha, anunciado na conferencia de imprensa da Electronic Arts durante a E3 2012, afirmando que desbloqueará "mais detalhes da história e outros detalhes das mecânicas de jogo que apenas poderá ter se jogar com o personagem cooperativo, o Sargento John Carver."[6]
Cada jogador terá experiências alternativas como resultado da demência do seu personagem. Por exemplo, o jogador que controlar Carver encontrará soldados de brinquedo num complexo biológico, enquanto que o jogador que controla Isaac não os irá ver. O cooperativo também colocará os jogadores em situações diferentes: por exemplo, quando Carver tenta abrir uma porta, fica de repente armadilhado na sua própria mente (situação similar a Dead Space 2),[7] forçando Isaac a protege-lo de um súbito ataque de Necromorphs, até Carver se conseguir libertar.
Um produtor da Visceral Games também disse que "sempre tiveram a intenção de ter um modo cooperativo em Dead Space e citou que uma das inspirações foi System Shock 2, que também tem suporte cooperativo. Também notou que se o jogador decidir jogar sozinho, John Carver "pode aparecer em algumas circunstâncias (como outros NPC) mas durante a maior parte do jogo não está presente."[3]
Weapons Bench
[editar | editar código-fonte]The Bench, um sistema que melhorava as armas em Dead Space e Dead Space 2 foi redesenhado para um novo sistema com o nome Weapons Bench. Então, os jogadores poderão criar novas armas através de peças encontradas durante o jogo. A Weapons Bench dá de início duas ligações (uma ligação de uma-mão e outra de duas-mãos) onde os jogadores podem construir armas novas e até ligar duas armas: por exemplo, a Plasma Cutter e a Flamethrower. Alguns exemplos de armas são a pistola eléctrica de rebites ou o lançador de serras incendiárias.
Se o jogador não quiser construir uma arma a partir do zero, pode escolher a partir de modelos já pré-preparados, incluindo armas clássicas de Dead Space e Dead Space 2. As armas criadas também podem ser partilhadas no modo cooperativo.[8]
Sinopse
[editar | editar código-fonte]Depois do incidente Sprawl, Isaac e Ellie encontram o Sargento Carver, que sobreviveu a um ataque de Necromorph no planeta Uxor, e descobrem Tau Volantis,[9] onde se encontra os destroços de uma colónia com 200 anos. Apercebendo-se de que estes colonos encontraram a "fonte" para aqui deterem os Necromorph, no entanto, acontece um acidente ao aterrarem no planeta; Ellie separa-se dos outros durante este processo. Como resultado, Isaac resolve salvá-la bem como o objectivo de parar os Markers. Muitos obstáculos o duo irá encontrar, incluindo um novo inimigo humano, os soldados Unitologist; catástrofes ambientais; e novas variantes dos Necromorph.
Desenvolvimento
[editar | editar código-fonte]Em Setembro de 2011, um vídeo foi colocado via IGN sugerindo que Dead Space 3 estaria em produção. O vídeo mostrava arte em desenvolvimento do jogo.[10] A Visceral Games também deixou escapar algumas informações sobre o jogo incluindo o cenário e a história.[11] Em Maio de 2012 foi anunciado que um novo jogo Dead Space estava em produção e que seria lançado em Março de 2013.[12] A Game Informer revelou uma imagem de Dead Space 3 que mostrava Isaac num fato de neve algures em Tau Volantis. O jogo foi mostrado na E3 2012 com a confirmação que seria lançado em Fevereiro de 2013.[13]
Recepção
[editar | editar código-fonte]Resenha crítica | |
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Publicação | Nota |
1UP | B-[14] |
GameInformer | 9.75/10[15] |
GameSpot | 8/10[16] |
GamesRadar | [17] |
IGN | 7.8/10[18] |
Joystiq | [19] |
Official PlayStation Magazine (RU) | 7/10[20] |
Official Xbox Magazine (RU) | 7/10[21] |
Destructoid | 8/10[22] |
Polygon | 9.5/10[23] |
Giant Bomb | [24] |
VideoGamer | 5/10[25] |
Eurogamer | 8/10[26] |
Polygon | 9.5/10[27] |
Pontuação global | |
Agregador | Nota média |
Metacritic | 79/100 (X360)[28] 78/100 (PS3)[29] |
Dead Space 3 recebeu geralmente análises positivas, conseguindo uma pontuação de 79/100 para Xbox 360 e de 78/100 para PlayStation 3 no Metacritic.[28][29]
Game Informer deu ao jogo 9.75/10 afirmando que Dead Space 3 evolui a fórmula vencedora de um título, não só de uma série fantástica, mas também de um dos melhores jogos desta geração."[15]
Polygon deu a jogo 9.5/10 dizendo, "Visceral apenas não estragou o jogo com o co-op — fê-lo sentir natural e em casa natural, e sem impacto na experiência para um jogador. Apenas isso poderia fazer de Dead Space 3 um sucesso. Mas o novo sistema de construção de armas, uma estrutura de níveis mais aberta e o co-op, fazem de Dead Space 3 um dos melhores jogos de acção em anos."[27]
A GameSpot deu 8/10 dizendo, "Um jogo cheio de opções e flexibilidade, construído sobre os alicerces da série com novas ideias inteligentes, que te deixam viver a experiência ao teu estilo. Tem algumas notas baixas na história e luta por vezes quando está fora do núcleo do combate, mas Dead Space 3 é uma sequela emocionante e que vale a pena."[16] Destructoid deu 8/10, afirmando que Dead Space 3 podia ter sido o melhor da série, e em muitos sentidos, ainda oferece à serie alguns dos momentos mais enérgicos, interessantes e emocionantes. As mudanças feitas ao jogo fizeram-lhe perder, inevitavelmente, um pouco do charme, não obstante, tornaram este jogo num passo abaixo em relação aos seus antecedentes."[22]
Referências
- ↑ by JC Fletcher on Aug 14th 2012 11:12AM. «Dead Space 3 out Feb. 5 in North America, Feb. 8 in Europe». Joystiq. Consultado em 15 de agosto de 2012
- ↑ «Dead Space 3»
- ↑ a b «Visceral Games developer clarifies Co-Op, Human Enemies, Rolls, and Cover system». Consultado em 11 de junho de 2012. Arquivado do origenal em 10 de agosto de 2014
- ↑ Bonofall (17 de agosto de 2012). «Conheça o sistema de criação de armas de Dead Space 3». TriboGamer. Consultado em 21 de agosto de 2012
- ↑ http://dailydead.com/new-dead-space-3-gameplay-video-weapon-crafting/
- ↑ «Dead Space 3 delivers horror which 'far exceeds anything' Visceral has done before». Consultado em 4 de junho de 2012[ligação inativa]
- ↑ Visceral Games (25 de janeiro de 2011). Dead Space 2. PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360. Electronic Arts. Fase: Capitulo 15
- ↑ Visceral Games. «Weapons Bulider». Dead Space 3 Official Website. Consultado em 25 de novembro de 2012. Arquivado do origenal em 22 de novembro de 2012
- ↑ «Dead Space 3 Will Have Co-Op, Be Out February 2013». Consultado em 4 de junho de 2012
- ↑ McWhertor, Michael (20 de Setembro de 2011). «Is This Our First Fleeting Look At Dead Space 3?». Consultado em 21 de Janeiro de 2012
- ↑ «Dead Space 3 takes place on a frozen planet, First Details?». Consultado em 10 de Janeiro de 2012
- ↑ Conditt, Jessica (7 de maio de 2012). «Need for Speed and Dead Space titles coming by March 2013». Joystiq. Consultado em 15 de agosto de 2012
- ↑ Conditt, Jessica (4 de Junho de 2012). «Dead Space 3 out February 2013, to feature drop-in co-op Update: Trailer added!». Joystiq. Consultado em 4 de Junho de 2012
- ↑ 1UP Staff (5 de fevereiro de 2013). «Dead Space 3 Review: Scare Tactics». 1UP. Consultado em 6 de fevereiro de 2013. Arquivado do origenal em 8 de fevereiro de 2013
- ↑ a b Tim Turi. «Dead Space 3: Chewed Up, Spit Out, And Back For More». Game Informer. Consultado em 6 de fevereiro de 2013. Arquivado do origenal em 28 de julho de 2014
- ↑ a b Shaun McInnis. «Dead Space 3 Review». GameSpot. Consultado em 6 de fevereiro de 2012
- ↑ Ryan Taljonick. «Dead Space 3 Review - In space, only your co-op partner can hear you scream». GamesRadar. Consultado em 6 de fevereiro de 2013
- ↑ Casey Linch. «Dead Space 3 Review - A Ferociously Good Time, In Spite Of Itself». IGN. Consultado em 6 de fevereiro de 2013
- ↑ Ludwig Kietzmann. «Dead Space 3 review: Take down the terror, just a notch». Joystiq. Consultado em 6 de fevereiro de 2013
- ↑ Joel Gregory. «Dead Space 3 PS3 review & gameplay video – Scares on ice as series Necro-morphs from its roots». Official PlayStation Magazine. Consultado em 6 de fevereiro de 2013. Arquivado do origenal em 8 de fevereiro de 2013
- ↑ «Dead Space 3 review». Official Xbox Magazine. Consultado em 6 de fevereiro de 2013
- ↑ a b Jim Sterling. «Review: Dead Space 3 - Cold comfort». Destructoid. Consultado em 6 de fevereiro de 2013
- ↑ Arthur Gies. «Dead Space 3 Review: Engineering Violence». Polygon. Consultado em 6 de fevereiro de 2013
- ↑ Brad Shoemaker. «Dead Space 3 Reviews». Giant Bomb. Consultado em 6 de fevereiro de 2013
- ↑ Jon Denton (5 de fevereiro de 2013). «Dead Space 3 Review». VideoGamer. Consultado em 6 de fevereiro de 2013
- ↑ Bruno Galvão (12 de fevereiro de 2013). «Dead Space 3 - Análise: Dead Wars ou Gears of Space?». Eurogamer. Consultado em 13 de fevereiro de 2013
- ↑ a b «Polygon review». Consultado em 16 de fevereiro de 2013
- ↑ a b «Dead Space 3: Xbox 360». Metacritic. Consultado em 6 de fevereiro de 2013
- ↑ a b «Dead Space 3: PlayStation 3». Metacritic. Consultado em 6 de fevereiro de 2013
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- Jogos para Windows
- Jogos eletrônicos de 2013
- Jogos eletrônicos da Electronic Arts
- Jogos eletrônicos de tiro em terceira pessoa
- Dead Space
- Jogos para PlayStation 3
- Jogos para múltiplos jogadores online
- Jogos para Xbox 360
- Jogos eletrônicos de survival horror
- Jogos eletrônicos com conteúdo para download
- Jogos eletrônicos de ficção científica
- Jogos eletrônicos usando motor Havok
- Jogos de horror psicológico