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Dragon Age: Inquisition

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Dragon Age: Inquisition
Dragon Age: Inquisition
Desenvolvedora(s) BioWare Edmonton
Publicadora(s) Electronic Arts
Diretor(es) Mike Laidlaw
Produtor(es) Cameron Lee
Escritor(es) David Gaider
Programador(es) Jacques Lebrun
Artista(s) David Gaider
Compositor(es) Trevor Morris
Motor Frostbite 3
Série Dragon Age
Plataforma(s) Microsoft Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
Lançamento
  • AN: 18 de novembro de 2014
  • EU: 21 de novembro de 2014
Gênero(s) RPG eletrônico de ação
Modos de jogo Um jogador
Multijogador
Dragon Age II
Dragon Age: The Veilguard

Dragon Age: Inquisition é um jogo eletrônico de RPG de ação desenvolvido pela BioWare e publicado pela Electronic Arts. Sendo o terceiro jogo principal da franquia, Dragon Age: Inquisition é uma sequencia de Dragon Age: Origins e Dragon Age II. O jogo foi lançado mundialmente em novembro de 2014 para Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One. Após o seu lançamento, Dragon Age: Inquisition foi amplamente aclamado pela crítica, com alguns o considerando um dos melhores RPGs já feitos na história.

Dragon Age: Inquisition é similar aos seus predecessores em questão de jogabilidade, com uma câmera em terceira pessoa com a qual o jogador pode interagir, selecionar outros personagens e também controlá-los individualmente. O jogo tem uma estrutura de mundo aberto porém em menor escala, dividido em grandes áreas abertas mas que o mundo inteiro não é acessível em um só ambiente.[1] O jogador pode adquirir montarias, para uma locomoção mais rápida por essas áreas.[2]

Desenvolvimento

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O desenvolvimento teve início em 2011, com a ideia central de um órgão inspirado na Inquisição histórica, onde o jogador seria o líder dessa organização.

Dragon Age: Inquisition foi o primeiro jogo da série a usar a Frostbite, engine utilizada anteriormente nos jogos da série Battlefield e deixar de usar a Eclipse engine pois dentre vários motivos, esta não era adequada para jogos de mundo aberto. Essa decisão resultou em uma série de problemas que impactaram no desenvolvimento do jogo, pois a Frostbite, embora seja bastante capaz, não possuía diversas das ferramentas e dos sistemas necessários para desenvolvimento de jogos de fantasia naquele momento.[3]

O site IGN incluiu o jogo na posição de número 89 no ranking dos "100 melhores RPGs de todos os tempos" (Top 100 RPGs of All Time).[4]

O quarto jogo da série, chamado Dragon Age: The Veilguard está sendo desenvolvido pela BioWare.[5]

Referências

  1. «Dragon Age: Inquisition isn't open world, is "multi-region" says BioWare». VG247 (em inglês). 11 de setembro de 2013. Consultado em 16 de fevereiro de 2023 
  2. published, Phil Savage (7 de agosto de 2013). «Dragon Age: Inquisition to reintroduce multiple playable races, add mounts». PC Gamer (em inglês). Consultado em 16 de fevereiro de 2023 
  3. Miller, Christian (10 de novembro de 2022). «Former Dragon Age Producer Reflects On BioWare's Problems». Game Rant (em inglês). Consultado em 16 de fevereiro de 2023 
  4. IGN. «Top 100 RPGs of All Time». Consultado em 16 de maio de 2018 
  5. «More Dragon Age 4 concept art has been revealed by BioWare». VG247 (em inglês). 21 de março de 2021. Consultado em 16 de fevereiro de 2023 








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