Pigmentos e Corantes
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Pigmentos e Corantes
Maria da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
(Organizadores)
Pigmentos e Corantes
1ª Edição
Belo Horizonte
Poisson
2021
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Pigmentos e Corantes
Editor Chefe: Dr. Darly Fernando Andrade
Conselho Editorial
Dr. Antônio Artur de Souza – Universidade Federal de Minas Gerais
Ms. Davilson Eduardo Andrade
Dra. Elizângela de Jesus Oliveira – Universidade Federal do Amazonas
Msc. Fabiane dos Santos
Dr. José Eduardo Ferreira Lopes – Universidade Federal de Uberlândia
Dr. Otaviano Francisco Neves – Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais
Dr. Luiz Cláudio de Lima – Universidade FUMEC
Dr. Nelson Ferreira Filho – Faculdades Kennedy
Ms. Valdiney Alves de Oliveira – Universidade Federal de Uberlândia
Dados Internacionais de Catalogação na Publicação (CIP)
P631
Pigmentos e Corantes / Organização: LIBERATO, Maria da Conceição
Tavares Cavalcanti – Belo Horizonte– MG: Poisson, 2021
Formato: PDF
ISBN: 978-65-5866-076-7
DOI: 10.36229/978-65-5866-076-7
Modo de acesso: World Wide Web
Inclui bibliografia
1.Química 2.Pigmentos 3. Corantes I. LIBERATO, Maria da Conceição
Tavares Cavalcanti. III.Título
CDD-660.6
Sônia Márcia Soares de Moura – CRB 6/1896
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podendo ser utilizado para fins comerciais e nem ser alterada.
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responsabilidade exclusiva dos seus respectivos autores.
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contato@poisson.com.br
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Pigmentos e Corantes
Sobre a Organizadora
Maria da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
Graduada em Química Industrial pela Universidade Federal do Ceará (UFC), Especialista
em Química Orgânica pela Universidade Federal do Rio de Janeiro (UFRJ), Mestre em
Tecnologia de Alimentos pela Universidade Federal do Ceará (UFC), Doutora em
Biotecnologia pela Rede Nordeste de Biotecnologia (RENORBIO), Professora Associada
com Dedicação Exclusiva do Curso de Licenciatura em Química da Universidade Estadual
do Ceará (UECE) e Professora colaboradora do Mestrado em Recursos Naturais
(MARENA) da Universidade Estadual do Ceará (UECE).
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Pigmentos e Corantes
Prefácio
Quando se entra em um supermercado ou feira de alimentos logo nossa atenção se
volta para as bancas cheias de frutas, legumes e verduras. O que nos provoca olhar
atentamente e às vezes sentir de imediato o desejo de degustar tais alimentos? Com
certeza a variedade de cores que enchem os nossos olhos e os aromas que invadem os
nossos narizes são os responsáveis. É interessante perceber que até nossos
pensamentos ficam “contaminados” com as cores e os aromas pois de pronto
imaginamos quantas iguarias poderiam surgir a partir daqueles alimentos. Mas será que
sabemos exatamente o que contém cada um daqueles alimentos de cores tão
chamativas? Com certeza não.
Como professora da disciplina de Química dos Alimentos para estudantes de Química
da Universidade Estadual do Ceará, sempre desejei falar de pigmentos e corantes nos
alimentos com meus alunos, mas nem sempre o tempo era suficiente, por isso resolvi
lançar esse livro. Espero que não apenas os meus alunos e ex-alunos que participaram
criando jogos para esse livro, se beneficiem com os jogos que de forma divertida
mostram o potencial representativo de cada alimento.
Desejo que todos que tiverem contato com esse livro aprendam bastante sobre
alimentos e suas potencialidades e ao sentarem-se à mesa olhem com respeito e
admiração o colorido que aparece em seus pratos. Esse livro complementa através da
atividade dos jogos outros textos e espero que seja de imediato interesse dos alunos
atuais e dos que já ocupam a cátedra de Química dos Alimentos. Além disso esse
trabalho também tem valor para leigos que porventura desejem de modo lúdico saber
mais sobre os alimentos que consomem, por isso a todos esses alunos, ex-alunos e leigos
dedico esse livro.
Finalmente agradeço a todos os alunos que aceitaram a ideia da realização desse
trabalho, especialmente a bolsista da Pró-Reitoria de Extensão (PROEX) e aluna do
Curso de Química da Universidade Estadual do Ceará (UECE) Geovana Costa Aguiar pela
participação na elaboração desse livro.
Profa. Dra. Maria da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
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Pigmentos e Corantes
SUMÁRIO
Jogo 1: A festa dos corantes ..................................................................................................................... 09
Sarah Geysa de Oliveira Ribeiro, Apoena Silva Araújo, Maria da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
DOI: 10.36229/978-65-5866-076-7.CAP.01
Jogo 2: Verdadeiro ou falso, a verdade sobre corantes e pigmentos ....................................... 24
João Vitor Araújo Souza, Layonara Dhuly da Silva Teixeira, Maria da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
DOI: 10.36229/978-65-5866-076-7.CAP.02
Jogo 3: Você conhece as BETALAÍNAS?............................................................................................... 30
Vitor Rocha de Carvalho, Maria da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
DOI: 10.36229/978-65-5866-076-7.CAP.03
Jogo 4: Duelo .................................................................................................................................................. 40
João Vitor Araújo Souza, Layonara Dhuly da Silva Teixeira, Maria da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
DOI: 10.36229/978-65-5866-076-7.CAP.04
Jogo 5: É corante mesmo! ......................................................................................................................... 46
Francinildo da Silva Brito, Maria da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
DOI: 10.36229/978-65-5866-076-7.CAP.05
Jogo 6: Quimiquest: Estrada da cor ...................................................................................................... 52
Cecília Guimarães Lemos, Maria da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
DOI: 10.36229/978-65-5866-076-7.CAP.06
Jogo 7: Corrida das cores .......................................................................................................................... 62
Layonara Dhuly da Silva Teixeira, João Vitor Araújo Souza, Maria da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
DOI: 10.36229/978-65-5866-076-7.CAP.07
Jogo 8: Memória em cores ........................................................................................................................ 74
João Vitor Araújo Souza, Layonara Dhuly da Silva Teixeira, Maria da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
DOI: 10.36229/978-65-5866-076-7.CAP.08
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Pigmentos e Corantes
SUMÁRIO
Jogo 9: Trilha ................................................................................................................................................. 80
Kaio Medeiros Teles Cavalcante, Liz Roberta Silva Lima, Everson da Silva Gomes, Caio Santos Cabral, Maria
da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
DOI: 10.36229/978-65-5866-076-7.CAP.09
Jogo 10: Investigador ................................................................................................................................. 88
Dayanne Cipriano Costa da Silva, Maria da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
DOI: 10.36229/978-65-5866-076-7.CAP.10
Jogo 11: Mestre das palavras .................................................................................................................. 98
Dayanne Cipriano Costa da Silva, Maria da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
DOI: 10.36229/978-65-5866-076-7.CAP.11
Jogo 12: Quem sou eu? ........................................................................................................................... 106
Dayanne Cipriano Costa da Silva, Maria da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
DOI: 10.36229/978-65-5866-076-7.CAP.12
Jogo 13: Jogo do impostor 1 (Pigmentos e Corantes)................................................................. 117
Letícia de Araújo Rodrigues, Pedro Filipe Lemos Vieira, Maria da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
DOI: 10.36229/978-65-5866-076-7.CAP.13
Jogo 14: Jogo do impostor 2 (Pigmentos e Corantes)................................................................. 127
Itamara Gomes de Sousa, Maria da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
DOI: 10.36229/978-65-5866-076-7.CAP.14
Jogo 15: Pigcolor: Alimentos em cores............................................................................................. 137
Milena Lira Rocha, Camile Rabelo de Medeiros, Cecília Guimarães Lemos, Vitória Ellen Lima Bantim, Maria
Da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
DOI: 10.36229/978-65-5866-076-7.CAP.15
Jogo 16: Jogo das Fichas ......................................................................................................................... 147
Elane Cartaxo Nogueira, Eveliny Sombra Mota, Francisca Yhaskara Gomes da Silva, Patrícia Hellen da Silva
Cavalcante, Maria Da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
DOI: 10.36229/978-65-5866-076-7.CAP.16
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Pigmentos e Corantes
SUMÁRIO
Jogo 17: Dominó de corantes e pigmentos em libras .............................................................. 150
Gustavo Henrique Gomes Teixeira, José Augusto Fernandes de Meneses, Maria da Conceição Tavares
Cavalcanti Liberato
DOI: 10.36229/978-65-5866-076-7.CAP.17
Jogo 18: Three Clues ............................................................................................................................. 154
Dayanne Cipriano Costa da Silva, Maria da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
DOI: 10.36229/978-65-5866-076-7.CAP.18
Jogo 19: Jogo de Cartas: Corantes e Pigmentos.......................................................................... 161
Alisson Marley Rodrigues Alcantara, Chrislane Barbosa de Sousa, Álvaro Ventorini Vasconcelos, Geovana
Costa Aguiar, Maria da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
DOI: 10.36229/978-65-5866-076-7.CAP.19
Jogo 20: Operação Secreta ................................................................................................................. 173
Dayanne Cipriano Costa da Silva , Maria da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
DOI: 10.36229/978-65-5866-076-7.CAP.20
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Pigmentos e Corantes
Jogo 1
A festa dos corantes
Sarah Geysa de Oliveira Ribeiro
Apoena Silva Araújo
Maria da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
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Pigmentos e Corantes
1. INTRODUÇÃO
Ao mesmo tempo em que o consumo de alimentos industrializados é cada vez
maior, a origem das cores de tais alimentos acaba passando despercebida, de acordo
Collins e Plumbly (1995); Freund et al. (1988), citado por Constant, Stringheta e Sandi
(2002) a aceitação do produto alimentício pelo consumidor está diretamente
relacionada a sua cor. Esta característica sensorial, embora subjetiva, é fundamental na
indução da sensação global resultante de outras características como o aroma, o sabor e
a textura dos alimentos. Desta forma, a aparência do alimento pode exercer efeito
estimulante ou inibidor do apetite. Além de necessária para a sobrevivência, a
alimentação também é fonte de prazer e satisfação. Por essa razão, o setor alimentício
preocupa-se tanto com a aplicação de cores e obtenção de alimentos que agradem aos
olhos do consumidor.
Os corantes artificiais são os mais utilizados pelas indústrias por apresentarem
menores custos de produção e maior estabilidade em comparação aos corantes naturais.
Contudo, diversos relatos na literatura científica indicam que os corantes artificiais
causam prejuízo a saúde (BOO, et al, 2012, p. 129, citado por Rodella; Souza, 2013).
A preocupação crescente com as reações adversas que os corantes artificiais
podem causar as pessoas tem deslocado interesse para os corantes naturais, já que os
corantes naturais oferecem vários benefícios à saúde, podendo apresentar propriedades
importantes tais como antioxidantes e anti-inflamatórias (RODELLA; SOUZA, 2013).
Dada a importância dessa discussão para a sociedade como um todo, resolveu-se
elaborar o jogo “A festa dos Corantes”, para incentivar o estudo das possíveis reações
que os corantes artificiais podem causar, e demonstrar aos jogadores/alunos, através de
uma atividade didática, que existem alternativas naturais para substituí-los. Tendo em
vista que conseguir capturar o interesse dos alunos em sala de aula é um dos maiores
obstáculos que um professor tem que lidar no cotidiano da profissão, principalmente em
química, que descreve processos que ocorrem em escalas tão diminutas que dificultam a
visualização e o entendimento do aluno, os professores precisam usar sua criatividade
para desenvolver métodos que facilitem a compreensão sobre o conteúdo de forma
ilustrativa e interessante.
As melhores ações em termos de sala de aula são aquelas que desenvolvem a
capacidade de tomada de decisão (ROSA, 2004, citado por FELÍCIO, 2011). Tendo isto em
mente elaboramos o jogo “A festa dos corantes” seguindo uma jogabilidade inspirada em
Role Playing Game (RPG) que de acordo com Marcondes (2004), citado por Cavalcanti e
Soares (2009), é uma grande aventura, em que um dos participantes, o narrador,
chamado de mestre, conduz a partida ou jogo, descrevendo o ambiente, interpretando
personagens que os jogadores encontrarão pelo caminho, organizando as questões das
regras a serem testadas e determinando os resultados das ações, mas são os jogadores
que decidem o que seus personagens vão dizer ou fazer. Toledo (2015) acrescenta que o
RPG pode ser responsável por ajudar o aluno a desenvolver sua autonomia, pois em um
mundo onde se está em constante evolução, isto requer que aos indivíduos aprendam a
conviver com as incertezas, dúvidas, desafios e imprevistos.
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Pigmentos e Corantes
2. MATERIAL E MÉTODOS
O jogo “A festa dos corantes” é um jogo de tabuleiro que segue uma história
ambientada em um supermercado. Na história o jogador encarna um jovem estudante de
química que foi incumbido por sua mãe, da missão de comprar os comes e bebes do
aniversário de sua irmã mais nova; tendo em mente que ela tem alergia a alguns
corantes artificiais.
A jogabilidade do jogo segue uma história com estrutura semelhante à um roleplaying, em que um narrador (professor) vai descrevendo as situações e missões que o
jogador deve seguir, são oferecidos vários produtos em formas de cartas explicativas, o
objetivo do jogo é que o jogador opte pelo produto que apresente menos (ou nenhum)
corante artificial, completando assim uma festa de aniversário perfeita!
Jogadores: O jogo pode ser jogado por 1 ou mais jogadores ou ainda grupos de
jogadores que tomam as decisões em conjunto. Para aumentar a dificuldade do jogo os
jogadores deverão escolher a carta correta de resposta em 1 minuto cronometrados pelo
narrador (professor).
Narrador: O jogo precisa de um narrador para descrever as situações, ler as cartas de
missão e apresentar a resposta correta que se encontra nelas. O narrador deverá ler as
perguntas e aplicar as penalidades por exemplo:
Caso um jogador escolha o item errado para responder a carta de
perguntas, ele deve perder a rodada e só avançar as casas
correspondentes ao item certo na próxima rodada, para que então
na rodada após a próxima ele volte a responder o fluxo de
perguntas normalmente.
Componentes do jogo: Apresenta 1 tabuleiro (Anexo 1) + 14 cartas perguntas
(Anexo 3 que servem pra orientar o jogador e devem ser lidas pelo narrador) + 38 cartas
de produtos (Anexo 2).
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Pigmentos e Corantes
Anexo 1
Tabuleiro do jogo
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Pigmentos e Corantes
Anexo 2
Cartas de respostas produtos estão na ordem cronológica do jogo
Respostas para a pergunta 1H
Respostas para a missão especial A
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Pigmentos e Corantes
Respostas para pergunta 2
Resposta para a pergunta 3
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Pigmentos e Corantes
Respostas para a pergunta 4
Respostas para a pergunta 5
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Pigmentos e Corantes
Resposta da pergunta 6
Resposta da pergunta 7
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Pigmentos e Corantes
Respostas para a pergunta 8
Respostas para a pergunta 9
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Pigmentos e Corantes
Respostas para a Missão especial B
Respostas da pergunta 10
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Pigmentos e Corantes
Respostas da pergunta 11
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Pigmentos e Corantes
Anexo 3
Cartas de perguntas estão na ordem cronológica do jogo
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Pigmentos e Corantes
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Pigmentos e Corantes
3. CONCLUSÃO
O processo de ensino está em constante evolução e cada vez mais busca-se formas
de se otimizar o aprendizado dos alunos. Em um passado não tão distante, os métodos
de ensino eram engessados, conteudistas e meramente técnicos, um modelo que estava
mais preocupado em medir a capacidade dos estudantes de reproduzir um texto
decorado do que realmente avaliar seu entendimento sobre o conteúdo.
Atualmente no campo educacional existe uma preocupação cada vez maior em
desenvolver métodos didáticos e divertidos, que instiguem os alunos e despertem sua
atenção, fazendo com que eles sintam interesse em aprender sobre o tema em estudo.
Além disso, esses métodos precisam levar em conta a acessibilidade do conteúdo,
trazendo, tanto quanto possível, este conteúdo para a realidade do aluno, demonstrando
onde fenômenos estudados em sala, de forma teórica, podem ser vistos em casa, no dia a
dia, de forma prática.
Tendo isso em vista, espera-se que ao fim deste jogo, os alunos possam
compreender melhor sobre o tema corantes e pigmentos, e que tenham despertado a
percepção de como a química pode estar presente em algo tão simples como a cor de um
alimento, e como a química é algo palpável, real e presente na vida de todos, algo que
pode ser tão simples quanto o mero ato de fazer compras em um supermercado.
REFERÊNCIAS
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CLEIDE MARIA FERREIRA PINTO; CLÁUDIA LÚCIA DE OLIVEIRA PINTO; SÉRGIO
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NUTRICIONAIS, FARMACOLÓGICAS E MEDICINAIS E SEU POTENCIAL PARA O
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DOS SANTOS, G.; MARQUES MARTINS, M. CEBOLA ROXA: ANTOCIANINA COMO
INDICADOR ÁCIDO-BASE. Anais do Salão Internacional de Ensino, Pesquisa e
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22
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FELÍCIO, Cínthia Maria. Commitment to responsibility playful, playfulness in
teaching Chemistry in basic training and professional. 2011. 165 f. Tese (Doutorado
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Pigmentos e Corantes
[7]
FONSECA, S. F.; GONÇALVES, C. C. S. Extração de Pigmentos do Espinafre e
Separação em Coluna de Açúcar Comercial. Química Nova na Escola, v. 20, p. 54–58,
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[8]
NOGUEIRA MORETES, D.; MATIAS GOMES GERON, V. L. OS BENEFÍCIOS
MEDICINAIS DA Curcuma longa L. (AÇAFRÃO DA TERRA). Revista Científica da
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[9]
OLIVEIRA, T. P.; PANTE, G. C.; TOSONI, N. F.; SEREIA, M. J.; JÚNIOR, B. D.
Caracterização e aplicação da polpa de mirtilo (Vaccinium sp.) in natura e em pó em
frozen yogurt. Brazilian Journal of Food Research, v. 6, n.3, p.23-31, 2015.
[10] PEREIRA, Gabriela Aparecida de Araujo. Pesquisa de Corantes Orgânicos
Artificiais em Bebidas Não Alcoólicas dos tipos Suco, Néctar e Refresco. 2014. 131 f.
TCC (Graduação) - Curso de Bacharelado em Química Industrial, Fundação Educacional
do Município de Assis, Assis-Sp, 2014. Disponível em:
https://cepein.femanet.com.br/BDigital/arqTccs/1111360100.pdf. Acesso em: 03 out.
2020.
[11] RODELLA, F. M.; SOUZA, S. M. B. de. Extração de corante natural. Disponível em:
< https://cepein.femanet.com.br/BDigital/arqPIBIC/1211360043B504.pdf> Acesso em
05 de Out de 2020.
[12] SOUZA, Rosilane Moreth; Corantes Naturais Alimentícios e Seus Benefícios a
Saúde. 2012, 65 p. Trabalho de Conclusão de Curso apresentado ao Curso de Graduação
em Farmácia da UEZO, como parte dos requisitos para a obtenção do grau de Bacharel
em Farmácia. Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, 2012.
[13] TOLEDO, Elizete da Aparecida. O RPG como estratégia de ensino: uma
proposta para o ensino de profissões. Guarapuava, PDE, 2015.
[14] TONIAL, I. B.; SILVA, E. L. A química dos corantes naturais: Uma alternativa
para o ensino de química. UEM – Universidade Estadual de Maringá, 2008. Disponível
em: < http://www.diaadiaeducacao.pr.gov.br/portals/pde/arquivos/2160-8> Acesso
dia 25 de Out. de 2020.
23
Pigmentos e Corantes
Jogo 2
Verdadeiro ou falso, a verdade
sobre corantes e pigmentos
João Vitor Araújo Souza
Layonara Dhuly da Silva Teixeira
Maria da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
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Pigmentos e Corantes
1. INTRODUÇÃO
Os alimentos podem ser coloridos de maneira natural, através de pigmentos
naturais intrínsecos ou não a sua estrutura ou por meio do acréscimo de corantes
sintéticos durante sua produção, industrialização ou processamento (ROCHA e REED,
2014; CONSTANT; STRINGHETA e SANDI, 2002).
As cores dos alimentos têm relação direta com a atração do consumidor, pois, em
um primeiro momento, o impacto visual tem grande influência no processo de escolha
de um alimento. Portanto, é comum a adição de pigmentos artificiais em alimentos que
sofrem algum tipo de processo industrial. Esses aditivos podem ser aplicados para
colorir ou reforçar a cor de um alimento, para o tornar visualmente agradável
(CONSTANT; STRINGHETA e SANDI, 2002).
A diversidade de cores presentes nas plantas é promovida por pigmentos naturais.
As classes mais relevantes desses pigmentos são: clorofila, carotenóide e flavonóide,
enquanto a betalaína, a melanina e outros tipos de pigmentos não se apresentam de
maneira tão significativa quando se analisa as representações em grande escala
(SCHIOZER e BARATA, 2013).
Os corantes artificiais são aditivos que não apresentam valores nutritivos e este
fato levanta questionamentos a respeito da sua utilização. A aplicação desses produtos
acontece apenas por questões estéticas que envolvem hábitos alimentares, pois a
aceitabilidade dos alimentos está relacionada a sua aparência (RIEDEL, 1987; PRADO e
GODOY, 2009).
No entanto, alguns efeitos maléficos à saúde estão relacionados com o uso de
corantes sintéticos, como é o caso de algumas alergias. Então, atualmente, a aplicação
desses aditivos tem sido uma pauta de destaque, pois as opiniões sobre o assunto são
diversas. Isso pode ser visualizado através da permissividade das quantidades e dos
tipos de corantes permitidos para uso em alimentos, que varia a depender do país ou da
região (PRADO e GODOY, 2009).
Desta maneira, entender a presença, a composição e os riscos de corantes e
pigmentos nos alimentos que se consome é de suma importância para uma alimentação
saudável. Descubra verdades e desvende as mentiras escondidas sobre esses aditivos
alimentares com o jogo Verdadeiro ou Falso.
2. INSTRUÇÕES
O jogo consiste em uma atividade de perguntas e respostas, podendo ser jogado
por dois ou mais jogadores. Ele é composto de um conjunto de 20 cartas, cada uma tem
uma afirmação, elas devem ser lidas para o jogador do turno e ele deve responder se
essa afirmação é verdadeira ou falsa, se acertar ele ganha um ponto e passa para o
próximo jogador; se errar ele não ganha nenhum ponto e passa a vez. Quem possuir mais
pontos no final vence.
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Pigmentos e Corantes
O betacaroteno, mesmo
pigmento responsável
pela cor laranja da
cenoura, é
responsável pela
coloração amarela da
manteiga.
R: Verdadeiro
Os fabricantes de
alimentos dos EUA
utilizam cerca de 15
milhões de quilos de
corante sintético por
ano.
R: Verdadeiro
O Carmim é uma
substância corante,
vermelho vivo,
extraída de flores,
usado em alimentos e
cosméticos.
R: Falso, o carmim é
extraído da
cochonilha-docarmim (Dactylopius
coccus, parente do
pulgão).
O açafrão é extraído dos
estigmas de flores de
Crocus sativus, uma
planta da família das
Iridáceas. É utilizado
desde a Antiguidade
como especiaria e
corante de alimentos e
tecidos. É tida como
uma das especiarias
mais caras do mundo
uma vez que custando
por volta de R$ 70 mil
o quilo.
As frutas vermelhas são
ricas em
Antocianinas, um
flavonoide que
desempenha papel
antioxidante no nosso
corpo.
O açafrão verdadeiro
extraído das flores
Crocus sativus é rico
no pigmento amarelado
chamado Crocina que
possui atividades
farmacológicas, como
antioxidante,
anticancerígena, antiinflamatória, efeitos
ateroscleróticos e
proteção contra
doenças
cardiovasculares.
R: Verdadeiro
A curcumina é um
pigmento
responsável pela
coloração amarela do
açafrão da terra.
R: Verdadeiro
R: Verdadeiro
A tartrazina é um
corante artificial
amarelo presente em
diversos alimentos e
não apresenta riscos
à saúde.
R: Falso, a tartrazina é
estudada por ser um
agente causador de
alergias dérmicas e
respiratórias.
Sempre devemos optar
por corantes
artificiais já que eles
são inofensivos a
nossa saúde.
R: Falso, os corantes
artificiais podem
apresentar alta
toxicidade ao nosso
corpo assim devemos
sempre preferir os
pigmentos naturais.
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Pigmentos e Corantes
O licopeno é uma
substância artificial
aplicada em alimentos
como corante vermelho.
R: Falso, o licopeno é
uma substância natural,
esse pigmento está
presente no tomate,
melancia e goiaba e
pode substituir o
Carmim.
O uso de agentes
colorantes em
alimentos só foi
difundido depois da
segunda guerra.
R: Falso, o uso de
colorantes é datado
desde o início da
civilização, utilizando
agentes vegetais para
colorir alimentos.
O Carmim não é um
pigmento natural.
R: Falso, o carmim é
um pigmento natural
extraído de insetos.
Os corantes do grupo
AZO são
caracterizados a
partir de uma dupla
ligação entre os
carbonos.
R: Falso, os azocompostos referemse a compostos
químicos que
carregam o grupo
funcional R-N=N-R'.
A espirulina é um
pigmento sintético.
R: Falso, a espirulina é
uma cianobactéria
presente em águas,
ela é rica em clorofila
e carotenóides que
conferem a ela uma
cor azul ciano.
Todos os corantes caramelo são
naturais.
R: Falso, o corante caramelo foi
obtido através do processo de
caramelização do açúcar, através
da reação de Maillard esse
processo é natural e muito usado,
e é o menos nocivo. Porém, o
corante caramelo pode ser obtido
através da reação entre açúcares
e amônia/sulfitos, de forma
sintética e podendo ser nociva à
saúde.
27
Pigmentos e Corantes
REFERÊNCIAS
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Pigmentos e Corantes
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[16] SILVA, A. P. da; LIMA, C.L.C. de; VIEITES, R. L. CARACTERIZAÇÃO QUÍMICA E
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[17] STREIT, N. M.; CANTERLE, L. P.; CANTO, M. W. do; HECKTHEUER, L. H. H. As
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[18] TEIXEIRA, L. V. ANÁLISE SENSORIAL NA INDÚSTRIA DE ALIMENTOS. Rev. Inst.
Latic, [s. l], v. 366, n. 64, p. 12-21, 2009.
29
Pigmentos e Corantes
Jogo 3
Você conhece as BETALAÍNAS?
Vitor Rocha de Carvalho
Maria da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
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Pigmentos e Corantes
1. INTRODUÇÃO
Atualmente o ensino de química vem se modificando, principalmente no curso de
licenciatura, na parte de criação de projetos pedagógicos, facilitando tanto o
entendimento dos discentes na faculdade, quanto a transmissão de conhecimento para
seus futuros alunos. A produção de materiais didáticos, segundo Miranda (2002),
incluindo jogos, encorajam a participação e o interesse dos alunos inserindo dinamismo
e entusiasmo nas aulas e nos conteúdos abordados pelos professores.
O jogo consiste em aumentar o interesse sobre corantes presentes em alguns
alimentos, em especial as betalaínas, que são corantes presentes na beterraba e na
pitaya, entre os alunos do ensino médio e da faculdade de química e nutrição da cadeira
de química de alimentos.
2. MATERIAL
Composto por 1 tabuleiro,2 dados, peões que irão representar cada um dos
jogadores, cartões com as questões e cartões com a estrutura dos principais compostos.
3. OBJETIVO DO JOGO
Demonstrar como os corantes naturais estão presentes no nosso dia a dia, através
dos alimentos, facilitando a aprendizagem do conteúdo. Além de revisar o conteúdo já
aplicado em sala de aula, de uma forma mais descontraída, contextualizando o conteúdo
aprendido em sala com o dia a dia do aluno.
Dentro do jogo, a forma de obter a pontuação do jogo seria obter o maior número
de pontos ao passar pela primeira casa (casa início), durante um tempo preestabelecido.
4. REGRAS GERAIS
1. Os participantes devem escolher seu peão e para começar cada um deve jogar os
dados. O que tirar o maior número começa.
2. Cada quadrinho é uma unidade e cada vez que o participante passa por lá ele
responde uma pergunta e algumas unidades, no lugar de responder a pergunta
terá uma atividade diferente.
3. As cartas de questões devem ser embaralhadas antes de começar a partida.
4. Cada participante vai responder a pergunta e se errar deve retornar o número de
casas que retirou nos dados.
5. Caso o participante não saiba responder a primeira pergunta, retornará para a
primeira casa (casa início).
6. Cada vez que você retorna a primeira casa após completar uma volta, você ganha
1 ponto.
7. Se depois da primeira volta, caso o participante não souber responder a pergunta,
ele perde o ponto que ganhou na rodada anterior.
31
Pigmentos e Corantes
8. Caso o participante erre a questão, qualquer um dos outros participantes pode se
candidatar a responder, e se acertar deve avançar três casas e caso erre deve
retornar uma casa.
9. Depois que o participante responde a pergunta, independente de acertar ou não,
o que se segue é o que está à esquerda.
10. No tabuleiro, terá algumas casas como tarefas diferentes*. As tarefas diferentes,
serão descritas em seguida.
11. As cartas estrutura química e perguntas devem ser embaralhadas e colocadas na
área demarcadas no tabuleiro para serem utilizadas durante o jogo.
5. TAREFAS DIFERENTES
1. Estrutura Química: Nesse caso, é a identificação de funções orgânicas da
estrutura e será feita a partir das imagens presentes nos cartões, sem o uso de
livros e o professor, deve indicar se essa função está presente. Nesse caso, o ponto
será contabilizado se o participante acertar o maior número das funções.
2. Ajuda usando o livro: O participante não poderá pedir ajuda a outro participante,
e terá o tempo de 1 minuto para consultar as anotações feitas nas aulas teóricas
aplicadas em sala. Caso ele acerte, avançará o número de casas que foi tirado nos
dados e caso erre, deve retornar duas casas.
3. Ajuda coletiva: Nesta opção, os outros participantes podem ajudar a responder a
pergunta, mas não podem consultar o material de apoio. (Essa opção não é válida
para a tarefa estrutura química.)
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Pigmentos e Corantes
6. MATERIAL DE APOIO
Figura 1:Tabuleiro
33
Pigmentos e Corantes
Cartas
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Pigmentos e Corantes
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Pigmentos e Corantes
Cartas Estruturas Químicas
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Pigmentos e Corantes
PERGUNTAS
1. O que são betalaínas?
Resposta: Betalaínas são alcalóides coloridos, atóxicos e solúveis em água que
substituem as antocianinas em todas as famílias de plantas da Ordem Caryophyllales,
exceto nas famílias Caryophyllaceae e Molluginaceae.
2. As betalaínas presentes em frutos cactaceae de coloração amarela tem uma
vantagem para o uso de pigmentos. Que vantagem é essa?
Resposta: As variedades amarelas destas frutas são de grande interesse, já que
pigmentos naturais amarelos solúveis em água são pouco abundantes. Ainda, estas
plantas podem ser cultivadas em regiões áridas e semiáridas, o que é uma grande
vantagem em termos de economia agrícola.
3.Qual é a vantagem do pigmento amarelado dos frutos de cactos em relação ao
pigmento da beterraba?
Resposta: Níveis reduzidos de nitrato no pigmento amarelo da fruta do cacto
aumentam sua aplicabilidade em alimentos no lugar de extrato de beterraba.
4.Qual é o maior potencial do uso do pigmento da beterraba?
Resposta: O uso da beterraba amarela é fornecer betaxantinas para a composição de
misturas com betacianinas de beterraba vermelha de forma a aumentar a gama de
cores para aplicação.
5.Porque a beterraba escurece com o passar do tempo?
Resposta: Beterrabas são sujeitas ao escurecimento graças à presença de polifenol
oxidases, e preparações de beterrabas douradas acabam se tornando pouco
atraentes já que seu escurecimento é mais aparente do que nas variedades
vermelhas.
6.Qual é o principal problema com o preparo de pigmentos a partir da
beterraba?
Resposta: O seu alto nível de nitrato e seu cheiro desagradável de terra causado pela
presença de derivados pirazolínicos e geosmina.
7.Qual grupo de pigmentos mais coloridos pertence?
Resposta: Os pigmentos mais comuns colorindo as flores, folhas, frutos e sementes
das Angiospermas são os flavonoides, em especial as antocianinas.
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Pigmentos e Corantes
8.Existe alguma relação entre betalaínas e antocianinas nas espécies?
Resposta: Nas espécies que produzem betalaínas não são encontradas antocianinas
e nas poucas famílias pigmentadas por antocianinas (Molluginaceae e
Caryophyllaceae) não se encontram betalaínas.
9.Caracterize a betanina.
Resposta: A betanina, também conhecida como βnina ou vermelho beterraba, é um
glicosídeo de cor vermelha oriundo da beterraba (Beta vulgaris) e é usado como
corante alimentar (E162). O seu grupo aglicona é a betanidina. A betanina é
normalmente obtida a partir do extracto de beterraba vermelha; a sua concentração
pode atingir os 300-600 mg kg-1. Tem fórmula molecular C24H26N2O13 e massa molar
550,47 g mol-1; É um pigmento pertencente à classe das betalaínas, juntamente com a
isobetanina, a probetanina e a neobetanina; A betanina sofre degradação com o calor,
luz e exposição a oxigênio. É por esta razão que é usada principalmente como corante
em alimentos congelados, em alimentos com período de validade curto.
10.O que é a betaxantinas?
Resposta: Betaxantinas (Latim: beta = beterraba; Grego: xanthos = amarelo) são
iminas ou sais de imínio com máximo de absorção entre 460 e 480 nm e que se
origenam do acoplamento entre o ácido betalâmico e aminoácidos.
11.Qual é o papel das betalaínas nas flores e nos frutos?
Resposta: O papel das betalaínas em flores e frutos parece relacionar-se com a
atração de vetores no processo de polinização e dispersão de sementes. No entanto,
as vantagens evolutivas da presença de betalaínas em órgãos vegetativos e em
fungos superiores ainda são desconhecidas.
12.Defina quimicamente a antocianina.
Resposta: Quimicamente, esses pigmentos são compostos fenólicos pertencentes ao
grupo dos flavonóides, grupo de pigmentos naturais amplamente distribuídos no
reino vegetal.
13.Qual a função da antocianina nas plantas?
Resposta: Entre as muitas funções que possuem está a atração de polinizadores de
sementes, proteção contra danos provocados pela luz UV na folha, atuando como
filtro e melhorando e regulando a fotossíntese.
14.Qual é considerada uma função importante da antocianina na saúde
humana?
Resposta: As antocianinas apresentam grande importância na dieta humana
podendo ser considerada como uma importante aliada na prevenção/retardamento
38
Pigmentos e Corantes
de doenças cardiovasculares, do câncer e doenças neurodegenerativas, devido ao seu
poder antioxidante, atuando contra os radicais livres, apresentando propriedades
farmacológicas sendo utilizadas para fins terapêuticos.
REFERÊNCIAS
[1]
MIRANDA, Simão de. Do fascínio do jogo à alegria do aprender. Linhas Críticas,
Brasília, v. 8, n. 14, p. 21-34, jun. 2002.
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Pigmentos e Corantes
Jogo 4
Duelo
João Vitor Araújo Souza
Layonara Dhuly da Silva Teixeira
Maria da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
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Pigmentos e Corantes
1. INTRODUÇÃO
Os compostos corantes e de pigmentação estão presentes na vida humana
diariamente, seja nos alimentos, nas roupas e até no corpo humano. Sua presença
confere benefícios ou malefícios ao alimento devido a suas propriedades químicas.
Alimentos industrializados tendem a possuir quantidades exageradas de corantes
artificiais, derivados de matéria mineral ou produtos de reações químicas, essas
substâncias possuem caráter tóxico apesar de serem aceitas pela legislação (FERREIRA
et al., 2018; PEIXOTO, MARINHO e RODRIGUES, 2013).
Os pigmentos naturais, presentes em produtos naturais e extraídos deles, possuem
ação semelhante, um pouco mais sensíveis a fatores externos como calor e pH,
entretanto, eles fornecem benefícios ao seu consumo, por muitos possuírem ação
antioxidante, anti inflamatória, dentre outras (HAMERSKI, REZENDE e DA SILVA,2013).
Desta forma, possibilitar ao indivíduo observar as propriedades de cada substância
colorante alimento é permitir que ele desenvolva consciência na alimentação e dos
efeitos dos alimentos em sua saúde.
Assim, nesse jogo desafiador, você receberá dicas sobre compostos que possuem a
capacidade de dar cor às coisas que compõem o nosso dia a dia e irá observar suas
propriedades e curiosidades, aprimorando seu conhecimento e consequentemente sua
alimentação. Será que você conseguirá descobrir quem eles são?
2. INSTRUÇÕES DO JOGO
Os jogadores deverão se dividir em dois grupos ou duplas (a depender da
quantidade de jogadores).
A cada rodada um jogador da equipe 1 deverá ler as dicas de uma carta para um
jogador da equipe 2 e vice-versa.
As dicas da carta estão numeradas de 1 a 5 e deverão ser lidas em ordem.
Se o jogador acertar o composto da carta com apenas uma dica ele ganha 5
pontos.
A pontuação da carta vai diminuindo em 1 ponto a cada dica.
Se o jogador só acertar o composto na leitura da última dica ele ganha apenas um
(1) ponto.
Se ele não acertar não haverá ganho de nenhum ponto.
Ao final de 4 rodadas os pontos deverão ser contados e a equipe com maior
pontuação vence.
41
Pigmentos e Corantes
Cartas
42
Pigmentos e Corantes
43
Pigmentos e Corantes
REFERÊNCIAS
[1]
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44
Pigmentos e Corantes
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Latic, [s. l], v. 366, n. 64, p. 12-21, 2009.
45
Pigmentos e Corantes
Jogo 5
É corante mesmo!
Francinildo da Silva Brito
Maria da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
46
Pigmentos e Corantes
1. INTRODUÇÃO
Esse jogo foi idealizado para fornecer ao aluno do Ensino Médio ações
pedagógicas que os auxiliem na familiarização de conhecimento, possibilitando
interação entre eles. Como estratégias de ensino, treinar habilidades já estudadas e
aprofundar questões importantes. O objetivo do jogo envolve o jogador a ajudar os
arqueólogos a encontrarem informações sobre os corantes naturais já que, ao longo da
história, os corantes naturais foram usados pelo homem há milênios desde a época das
cavernas quando os primeiros homens gravaram uma parte de sua história com carvão,
argila de diversas cores e pedras. A arte rupestre é testemunha da procura do homem
por retratar, de forma colorida, aspectos importantes de sua vida. Mas, para ajudá-los, é
necessário responder corretamente as perguntas e respeitar as ações impostas aos
jogadores no tabuleiro.
2. MATERIAIS E MÉTODOS
O jogo consta de um tabuleiro, dado e perguntas a serem respondidas de acordo
com o nível de dificuldade delas (fácil, médio e difícil). Cada jogador, na sua vez, joga o
dado e anda as casas que ele indicar. Caso pare nas perguntas será necessário respondêlas corretamente para avançar o indicado pelo nível das questões, por exemplo, questões
consideradas fáceis, respondidas corretamente, anda somente 1 casa a frente, caso
contrário volta 1 casa. Já as perguntas consideradas média e difícil quando respondidas
corretamente andam 2 e 3 casas, respectivamente; caso erre, volta a mesma quantidade
de casas. O jogador deve respeitar as ações no tabuleiro para avançar, retornar algumas
casas ou ficar sem jogar rodadas seguintes. Será estipulado um tempo de 1 hora para
duração do jogo.
Ações no Tabuleiro
6. Deu carona: Avança 2 casas;
12.Atrapalhou nas investigações: Fica sem jogar 2 rodadas;
16. Ofereceu abrigo: Jogue outra vez;
24. Espalhou fake news: Voltar ao início do jogo;
29. Ficou doente: Ficar 1 rodada sem jogar, porém, ganha ajuda na próxima
pergunta (dica);
33. Placa de advertência: Responder corretamente à pergunta e andar a
quantidade de casas que o dado indicar. Nas respostas erradas não andará as
casas indicadas no dado.
38. Encontrou informações importantes: Avançar 3 casas;
40. Salvou amigo: Avançar 4 casas.
43. Quer desistir da missão: O jogador que parar nessa ação responderá 2
perguntas seguidas para prosseguir no jogo, caso contrário ficará uma rodada
sem jogar.
47
Pigmentos e Corantes
Figura 1: Tabuleiro e Cartas
48
Pigmentos e Corantes
3. RESULTADOS
O jogo foi experimentado em grupos de alunos do Curso de Licenciatura em
Química da Universidade Estadual do Ceará que fazem parte do “Grupo de Estudos sobre
Pigmentos e Corantes”, obtendo aprovação unânime.
4. CONCLUSÃO
O jogo educativo sobre pigmentos cumpre bem o seu propósito, pois desafia os
jogadores a solucionarem problemas, resultando em uma autorreflexão acerca do seu
rendimento e uma boa interação entre eles. Com isso, o processo de ensinoaprendizagem torna-se mais prazeroso se feito de maneira correta e sob orientação de
um professor.
Perguntas nas Cartas do Tabuleiro
3. A pigmentação influencia positivamente na escolha de um alimento? Nível
fácil
8. Aponte as diferenças entre corantes naturais e artificiais, destacando as
vantagens de cada um deles? Nível medio
Qual é o pigmento mais encontrado nas frutas e hortaliças? Nível facil
O pH influencia na degradação de alguns pigmentos; caso afirmativo, quais
são eles e como são afetados? Nível difícil
18. Os carotenoides podem ser desestabilizados por quais motivos? Nível
medio
22. Por que os carotenoides são considerados substâncias antioxidantes?
Nível medio
27. Indique as vantagens e as desvantagens do pigmento produzido pela
cochonilha. Nível facil
31. Quais corantes naturais você usaria para as gelatinas sabores morango,
uva, laranja, limão e pêssego? Nível difícil
36. A palavra natural nos rótulos é importante economicamente, e sua
utilização na rotulagem transmite a sensação de produto saudável.
Entretanto, a sua inocuidade deve ser confirmada, visto que nem tudo que é
natural é sinônimo de saudável. Tal afirmação procede? Nível fácil
41. O que pode ser feito para aumentar a estabilidade de corantes naturais?
Nível medio
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Pigmentos e Corantes
Respostas das perguntas
3. A pigmentação do alimento influencia na sua escolha porque isso faz
parte da percepção sensorial, em torno de 87% das informações é
capturado pelos olhos.
8. Os Corantes naturais são substâncias produzidas por vegetais ou
animais, já o caramelo resulta-se da fusão de açúcares. Diferentemente, os
corantes artificiais são encontrados em materiais minerais que sofrem
processo de purificação em alimentos. Em relação as vantagens, os
corantes artificiais apresentam estabilidade a luz, ao oxigênio, ao calor e
ao pH, pois além de deixar um aspecto uniforme na cor, apresenta um alto
poder tintorial. Sem contar que eles combatem os microrganismos e
apresenta custo de produção relativamente baixo. Já os corantes naturais,
por se tratar de um produto natural, apresenta uma maior aceitação no
mercado, aos poucos vem substituindo os corantes artificiais, alguns são
solúveis em óleos.
11. A clorofila é o pigmento mais encontrados nos vegetais, apresenta
coloração verde e tem importância estrutural.
14. Sim, dependendo do meio que se encontram esses pigmentos, suas
estruturas mudam sua forma de acordo com o meio. A clorofila, por
exemplo, apresenta mais estável ao calor em meio básico. Já as betalaínas
e as antocianinas, por serem bastantes instáveis, podem apresentar mais
colorações de acordo com seus pH específicos.
18. Os carotenoides são bastante sensíveis ao calor, a luz e ao oxigênio,
facilitando na sua decomposição. Esses fatores podem influência
negativamente em sua composição.
22. Porque eles apresentam, em sua composição, a presença de muitas
duplas ligações, o que faz deles capazes de sequestrar espécies reativas de
oxigênio, estabilizando o elétron desemparelhado do radical por
ressonância.
27. Vantagem: natural e não possui toxicidade. Desvantagem: possui
grande impacto biológico.
31. Morango: Antocianina; Uva: Carotenoides; Laranja: Carotenoides;
Limão: Clorofila; Pêssego: Cúrcuma.
36. Sim.
41. Deve-se controlar o pH, a exposição à luz, exposição ao oxigênio,
temperatura, atividade de água, dentre outras particularidades de cada
corante que favorecem a degradação dos mesmos.
50
Pigmentos e Corantes
REFERÊNCIAS
[1]
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[6]
SCHIOZER, A. L. et al. Estabilidade de corantes e pigmentos de origem vegetal.
2013.
51
Pigmentos e Corantes
Jogo 6
Quimiquest: Estrada da cor
Cecília Guimarães Lemos
Maria da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
52
Pigmentos e Corantes
1. INTRODUÇÃO
A vasta utilização de corantes e pigmentos em alimentos e objetos é decorrente da
necessidade de uma melhoria na aparência do produto, pois a cor bem viva e definida é
um grande fator na decisão de compra, logo os produtos industrializados tem uma
melhora em suas vendas pois apresentam um visual atrativo que não se estraga com
facilidade (SAMPAIO, 2019).
Corantes e Pigmentos se desenvolvem do mesmo conceito, substâncias que
conferem cor a um material, porém concentram algumas diferenças entre si,
principalmente em relação a resistência, opacidade, poder tintorial, classificações e uso
(IV CONSELHO REGIONAL DE QUÍMICA, 2011).
Apesar de conter pouco corante ou pigmento na maioria dos produtos, o aumento
do consumo de materiais que utilizam uma substância colorante faz com que cresça a
preocupação sobre o potencial toxico, alergênico e carcinogênico em curto e longo prazo
(LINDINO et al., 2008).
É evidente a necessidade de ensinar a crianças e adolescentes sobre pigmentos e
corantes, seus benefícios e malefícios, visando instruir consumo de materiais, objetos e
alimentos mais responsáveis e saudáveis.
Um importante meio educacional que propicia um desenvolvimento psicomotor e
auxilia na fixação do conteúdo é o jogo didático, sendo ele uma aprendizagem dinâmica
onde o aluno põe a prova o seu conhecimento se divertindo, logo faz uma boa associação
aquele conteúdo, aumentando as chances de aprendizagem efetiva e ainda contribui
para a cooperação com outros alunos, aumentando o entrosamento e a socialização
(BOLLER; KAPP, 2018).
2. MATERIAL E MÉTODOS
Confecção do Jogo
QuimiQuest: Estrada da cor, é um jogo no modelo de trilha que utiliza de um
sistema de perguntas e respostas para percorrer o tabuleiro e vencer.
O jogo conta com:
1 tabuleiro com 15 casas, sendo 5 casas intituladas “Cor da Sorte”, 1 sendo o
início e 1 sendo o fim.
20 Cartas do tipo pergunta, 6 sendo "corante ou pigmento?" 9 sendo “verdadeiro
ou falso” e 10 sendo “múltipla escolha”, as perguntas foram desenvolvidas
pensando no nível escolar dos alunos, sendo eles de ensino fundamental e médio.
20 Cartas do tipo “Cor da Sorte”, sendo 10 de sorte, propiciando ao jogador
avançar casas por pegar um corante ou pigmento benéfico a saúde e sendo 10 de
azar, propiciando ao jogador voltar casas por pegar um corante ou pigmento
maléfico a saúde.
6 peões sendo 1 vermelho, 1 azul, 1 verde, 1 amarelo, 1 preto e 1 branco.
1 dado de seis faces.
53
Pigmentos e Corantes
O tabuleiro pode ser impresso em papel adesivo para ser colado em uma
superfície mais dura como compensado de madeira ou papelão ou pode ser
impresso em folha comum e colado em uma superfície mais dura.
As cartas podem ser impressas em papel de gramatura elevada, frente e verso ou
pode ser impressa em papel comum de baixa gramatura, frente e verso.
Os peões podem ser impressos em papel ou adaptados para compra.
O dado pode ser impresso ou comprado.
Objetivo do jogo
Definir corantes e pigmentos.
Identificar as principais diferenças entre corantes e pigmentos e seus malefícios e
benefícios.
Localizar onde os corantes e pigmentos são utilizados.
Regras e modo do jogo.
O jogo QuimiQuest: Estrada da cor pode ser executado em quatro passos:
1. O professor deve dividir a sala em até 6 grupos de X integrantes, os grupos irão
jogar o dado e estabelecer a ordem de jogada dos grupos.
2. O grupo que vai começar deve puxar uma carta pergunta e responder, sendo
respondida corretamente irá jogar o dado para saber quantas casa irá avançar, se
for respondida errada não irá avançar e deve esperar a próxima rodada.
3. Ao cair em uma casa com o símbolo de uma estrela, deve puxar uma carta “Cor da
Sorte” e saber se recebe uma carta “Azar” de acordo com o seu corante (ex:
Amarelo Tartrasina é um corante artificial associado à caso de asma, volte 2
casas) ou uma carta “Sorte” (ex: Pigmento natural Licopeno ajuda à regular os
batimentos cardíacos, avance 3 casa).
4. O grupo que conseguir chegar até o final vence.
54
Pigmentos e Corantes
Tabuleiro do jogo
55
Pigmentos e Corantes
Cartas perguntas
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Pigmentos e Corantes
57
Pigmentos e Corantes
Cartas de apoio (Cor da sorte)
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Pigmentos e Corantes
59
Pigmentos e Corantes
3. CONCLUSÃO
Em virtude da rápida jogabilidade do jogo, visual chamativo e interativo, se espera
que QuimiQuest: Estrada da Cor proporcione aos alunos de ensino médio consigam
exercitar e fixar o conteúdo sobre pigmentos e corantes ministrado em sala de aula.
Sendo evidente a importância deste assunto, visto que está diretamente ligado a
diversas alterações no organismo, algumas delas maléficas, como alergias, problemas
gastrointestinais e respiratórios e outras benéficas, como a ajuda na manutenção do
funcionamento do corpo, abrangendo órgãos e tecidos, desde o coração aos ossos.
O jogo foi desenvolvido pensando em ser rápido, para que o professor possa
aplica-lo em uma aula ou menos, colorido, para ativar a lembrança aos corantes e
pigmentos na mente do aluno, interativo, por meio de perguntas e respostas e cartas
coringa e incentivar o trabalho em equipe, já que os grupos terão de trabalhar juntos
para vencerem.
REFERÊNCIAS
[1]
BOLER, S; KAPP, Karl. Jogar para aprender: Tudo o que você precisa saber sobre
o design de jogos de aprendizagem eficazes. São Paulo, SP: DVS Editora, 2018.
[2]
FEITOSA, Luana Carolina Alves. Estimativa de ingestão do corante amarelo
crepúsculo e quantificação em alimentos consumidos pela população brasileira.
2016. Dissertação (Mestrado em Ciência e Tecnologia de Alimentos) - Programa de PósGraduação em Ciência e Tecnologia de Alimentos, Universidade Federal do Rio Grande
do sul, Porto Alegre, 2016.
[3]
IV CONSELHO REGIONAL DE QUÍMICA. Corantes e Pigmentos. São Paulo, SP. 22
jun. 2011. Blog: https://www.crq4.org.br/print_ver.php?p=28248. Acesso em: 02 nov.
2020
[4]
LINDINO, Cleber Antonio; GONÇALVES JR, Affonso Celso; SCHREINER,Gracilene
Gisele Orth; SCHREINER, Jackson Spohr; De FARINA, Luciana Oliveira. Determinação de
metais em corantes alimentícios artificiais. Acta Scientiarum. Technology, Maringá, PR,
v. 30, n. 1, p. 93-98. fev./mar. 2008.
[5]
MORETS, Débora Nogueira; GERON, Vera Lúcia Matias Gomes. Os benefícios
medicinais da Curcuma longa L. (Açafrão da Terra). Revista Científica da Faculdade de
Educação e Meio Ambiente, Ariquemes, RO, v. 10, n. 1, p. 106-114, jan./jun. 2019.
[6]
ROCHA, Danielly Santos; REED, Elaine. Pigmentos naturais em alimentos e sua
importância para a saúde. Estudos, Goiânia, GO, v. 41, n. 1, p. 76-85, jan./mar. 2014.
[7]
RODRIGUEZ-AMAYA, DÉLIA B. Natural food pigments and colorants. Current
opnion in food Science, Holanda, v. 7, p. 20-26, 2016. Disponível em:
https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S2214799315001046?via%3D
ihub.
[8]
SAMPAIO, Asaf Hanâni Taveira. Corantes Artificiais x Corantes Naturais: Uma
visão gastronômica. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em
Gastronomia) – Instituto de Culta e Arte, Universidade Federal do Ceará, Fortaleza, 2019.
60
Pigmentos e Corantes
[9]
SILVA, Nayara Cristina Oliveira; REED, Elaine. Estudo sobre corantes artificiais
em alimentos: Quais os riscos mais comuns pelo consumo excessivo. Educação,
Tecnologia e Sociedade. Trabalho apresentado no II SIMPOETS, 2011, Inhumas, GO.
[10] SILVA, Patricia Muniz dos Santos; ROSSI, Ticiane; MENDES, Francisca Dantas;
ARAÚJO, Aretha de Oliveira. Moda Íntima: Malefícios dos corantes sintéticos e benefícios
dos corantes naturais. Anais 11º Colóquio de Moda. Curitiba, p. 2-14, set. 2015.
Trabalho apresentado no 2° Congresso Brasileiro de Iniciação Científica em Design e
Moda, 2015, Curitiba, PR.
[11] VALENTE, Marina Coelho Hofmeister. Corante Artificiais: Estudo da estimativa
de ingestão por criança e da percepção de adultos residentes no Rio Grande do Sul. 2018.
Dissertação (Mestrado em Ciência e Tecnologia de Alimentos) - Programa de PósGraduação em Ciência e Tecnologia de Alimentos, Universidade Federal do Rio Grande
do sul, Porto Alegre, 2008.
61
Pigmentos e Corantes
Jogo 7
Corrida das cores
Layonara Dhuly da Silva Teixeira
João Vitor Araújo Souza
Maria da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
62
Pigmentos e Corantes
1. INTRODUÇÃO
As cores estão presentes em diversos aspectos da vida humana, elas estimulam a
visão, um dos principais sentidos de aceitação estética. Desde os primórdios da vida as
cores indicam qualidade do alimento devido a presença de pigmentos que o colorem,
como a clorofila nas plantas. Por conta da importância dessa característica a
humanidade desenvolveu ao decorrer da história aplicação de produtos naturais ou
sintéticos que colorem alimentos para atrair a aceitação. Esses materiais aplicados
chamados de corantes ou pigmentos possuem características químicas especiais,
podendo ser benéficos ou maléficos a saúde. (ROCHA; REED, 2014; PRADO; GODOY,
2003).
A partir do desenvolvimento científico e histórico desses materiais e sua
importância ao cotidiano, foi elaborado um jogo de tabuleiro competitivo que aplica
curiosidades sobre a química e história dos corantes e pigmentos em cartas de
perguntas. Essa aplicação favorece a aplicação do conteúdo de forma divertida e
espontânea.
2. CORRIDA DAS CORES
O jogo corrida das cores é um jogo de tabuleiro competitivo que estimula a
aprendizagem de maneira extrovertida e dinâmica, os competidores competem com
conhecimento e estratégia até que o primeiro atinja a chegada. O jogo é composto por 01
Tabuleiro, 04 peões, 01 dado, 40 cartas comuns e 09 cartas desafio. É indicado de 02 a
04 pessoas e tem uma duração média.
3. INSTRUÇÕES
Antes do início do jogo deve ser estabelecida a ordem de jogada dos participantes,
para isso cada um lançará o dado uma vez e o maior será o primeiro a jogar da rodada e
segundo maior será o segundo jogador e assim consecutivamente, para caso de empates
os jogadores empatados deverão disputar entre si, o maior valor será o que jogará
primeiro.
Em cada jogada, o competidor deve lançar o dado e o jogador a sua direita deve
puxar uma carta comum e ler a pergunta, se ela for respondida corretamente o
competidor que lançou o dado anda a quantidade completa que foi tirada na jogada, se a
resposta for errada ele deve se mover a metade do valor, em casos de valores ímpares, a
metade deve ser arredondada para o menor valor.
Cada casa do tabuleiro tem cores que se repetem em outras, os jogadores não
podem ficar em casas de mesma cor, mesmo não sendo próximas, caso dois jogadores
fiquem em uma casa com a cor igual eles devem fazer uma disputa, um jogador fora da
disputa deve puxar uma carta de desafio e ler a pergunta o jogador da disputa que
responder primeiro ganha a disputa se move uma casa e o que perder a disputa volta
uma casa. Caso alguma casa da disputa possua estrela, a disputa não acontece e os
jogadores permanecem inertes até sua vez de lançar o dado. A disputa só acontece a
primeira vez que o jogador andar a casa na jogada.
As cartas comuns podem conter perguntas, curiosidades e ordens. Cartas com
perguntas devem ser respondidas se estiverem corretas o jogador anda a quantidade de
casas jogadas e casa a resposta esteja incorreta o jogador andará apenas metade. Cartas
63
Pigmentos e Corantes
com curiosidades devem ser apenas lidas e o jogador anda a quantidade de casas
mostradas no dado. As cartas de ordem possuem benefícios de acréscimos de +1, +2 e +3
casas na jogada, desvantagens de -1, -2, -3; passe uma rodada sem jogar ou desafiar um
competidor.
64
Pigmentos e Corantes
CARTAS
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Pigmentos e Corantes
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Pigmentos e Corantes
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Pigmentos e Corantes
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Pigmentos e Corantes
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Pigmentos e Corantes
CARTAS DESAFIO
70
Pigmentos e Corantes
TABULEIRO
71
Figura 3: Tabuleiro
Pigmentos e Corantes
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS
[1]
ARAÚJO, J. M. A. Química dos Alimentos- Teoria e Prática. 4ª ed. Viçosa, MG:
Ed. UFV, 2008. 596p.
[2]
CARDOSO, S. L. FOTOFÍSICA DE CAROTENÓIDES E O PAPEL ANTIOXIDANTE DE
β-CAROTENO. Química Nova, [s. l], v. 20, n. 5, p. 535-540, 1997.
[3]
COULTATE, T. P. Alimentos: A quimica de seus componentes. 3ª ed. Porto
Alegre: Artmed, 2004. 368p.
[4]
CRIZEL, R. L. Prospecção de pigmentos produzidos por cochonilhas
Ceroplastesspp. para aplicação em alimentos. 2017. 62 f. Dissertação (Mestrado) Curso de Ciência e Tecnologia de Alimentos, Universidade Federal de Pelotas, Pelotas,
2017.
[5]
DAMODARAN, S.; PARKIN, K. L.; FENNEMA, O. R. Quimica de Alimentos de
Fennema. 4ª ed.Porto Alegre: Artmed, 2010. 900p.
[6]
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Horticultura Brasileira, [S.L.], v. 33, n. 1, p. 140-140, mar. 2015. FapUNIFESP (SciELO).
http://dx.doi.org/10.1590/s0102-053620150000100023.
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INSTITUTO BRASILEIRO DE DEFESA DO CONSUMIDOR. Você sabe o que é
Caramelo IV? Disponível em: https://idec.org.br/consultas/dicas-e-direitos/voce-sabeo-que-e-caramelo-iv. Acesso em: 05 out. 2020.
[8]
LOPES, R. M.; OLIVEIRA, T. T. de; NAGEM, T. J.; PINTO, A. da S. Farmacologia de
flavonóides no controle hiperlipidêmico em animais experimentais. Biotecnologia
Ciência & Desenvolvimento, [s. l], v.17, p. 18-22, 2000.
[9]
MUCCIOLO, P.; BARBUTO, O.; CAMPOS, M. M.. TEOR DE VITAMINA A E
CAROTENO EM MANTEIGAS CONSUMIDAS EM SÃO PAULO. Rev. Fac. Med. Vet., São
Paulo, v. 5, n. 3, p. 551-561, 1995.
[10] OLIVEIRA, V. P. de; ESPESCHIT, A. C. R.; PELUZIO, M. do C. G.. FLAVONÓIDES E
DOENÇAS CARDIOVASCULARES: AÇÃO ANTIOXIDANTE. Rev Med Minas Gerais, [s. l], v.
16, n. 4, p. 234-238, 2006.
[11] PRADO, M. A.; GODOY, H. T. CORANTES ARTIFICIAIS EM ALIMENTOS. Alim.
Nutr., Araraquara, v.14, n.2, p. 237-250, 2003
[12] PRADO, M. A.; GODOY, H. T. Corantes artificiais em alimentos. Alimentos e
Nutrição Araraquara, v. 14, n. 2, 2009.
[13] ROCHA, D. S.; REED, E. Pigmentos naturais em alimentos e sua importância para a
saúde. Estudos, Goiânia, GO, v. 41, n. 1, p. 76-85, jan./mar. 2014.
[14] SILVA, A. P. da; LIMA, C.L.C. de; VIEITES, R. L.; CARACTERIZAÇÃO QUÍMICA E
FÍSICA DO JENIPAPO (Genipa americana L.) ARMAZENADO. Scientia Agricola, [S.L.], v.
55, n. 1, p. 29-34, jan. 1998. FapUNIFESP (SciELO). http://dx.doi.org/10.1590/s010390161998000100006.
72
Pigmentos e Corantes
[15] STREIT, N. M.; CANTERLE, L. P.; CANTO, M. W. do; HECKTHEUER, L. H. H. As
clorofilas. Ciência Rural, [S.L.], v. 35, n. 3, p. 748-755, jun. 2005. FapUNIFESP (SciELO).
http://dx.doi.org/10.1590/s0103-84782005000300043.
[16] TEIXEIRA, L. V. ANÁLISE SENSORIAL NA INDÚSTRIA DE ALIMENTOS. Rev. Inst.
Latic, [s. l], v. 366, n. 64, p. 12-21, 2009.
73
Pigmentos e Corantes
Jogo 8
Memória em cores
João Vitor Araújo Souza
Layonara Dhuly da Silva Teixeira
Maria da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
74
Pigmentos e Corantes
1. INTRODUÇÃO
As cores são um aspecto essencial para percepção de prazeres, elas são uma
característica estética que abrange toda a nossa percepção do mundo. Com a
alimentação não é diferente, os alimentos possuem cores que se associam a sabores e
outras características (CREPALDI, 2006; TEIXEIRA, 2009).
Com o desenvolvimento da engenharia de alimentos a química iniciou o processo
de manipulação das cores com corantes, sejam naturais ou sintéticos, e com a alta dos
alimentos industrializados a predominância do uso de corantes artificiais se tornou
realidade, pois estes apresentam alta estabilidade e um menor custo à indústria em
relação aos pigmentos naturais. Dessa forma o consumo deles acontece de forma
inconsciente e inconsequente (SOUZA, 2012).
Assim, a autonomia alimentar é investida com o fundamento de promover uma
consciência no consumo. No Brasil, a Agência Nacional de Vigilância Sanitária (ANVISA)
determina valores máximos de ingestão diária desses corantes artificiais, a fim de
minimizar possíveis danos à saúde. Dessa forma, garantir o conhecimento e permitir a
associação do alimento às suas composições químicas é essencial para reforçar a
alimentação um ato de saúde e distanciar o alto consumo de substâncias tóxicas e
maléficas (MARTINS, 2014; RODRIGUES, 2015).
O jogo da memória desenvolvido permite a associação dos corantes e pigmentos
presentes em alimentos comuns do cotidiano de forma dinâmica para os alunos,
possibilitando que os alunos desenvolvam autonomia e consciência da alimentação e
seus impactos no organismo.
2. INSTRUÇÕES
O jogo da memória pode ser jogado por uma ou mais pessoas, o jogo é composto
por 20 peças, 10 nomes de corantes ou pigmentos e 10 alimentos que são compostos por
eles. O objetivo do jogo é encontrar o alimento e seu respectivo pigmento.
Inicie o jogo colocando todas as cartas viradas para baixo. Cada jogador deve fazer
uma jogada por vez. Vire duas cartas para cima, fazendo com que todos jogadores
possam ver. Se as cartas corresponderem retire-as do jogo e marque um ponto, caso elas
não correspondam volte-as à mesma posição que estavam.
Quando todos os pares forem encontrados o ganhador será o jogador que achou
mais pares de imagens.
75
Pigmentos e Corantes
Betacaroteno
Curcumina
Licopeno
Azul Brilhante
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Pigmentos e Corantes
Carmim
Tartrazina
Caramelo IV
Betalaína
77
Pigmentos e Corantes
Amaranto
Clorofila
78
Pigmentos e Corantes
REFERÊNCIAS
[1]
FARINA, M. Psicodinâmica das cores em comunicação. 2ł. ed. São Paulo:
Edgard Blücher, 1986.
[2]
KISHIMOTO, T. M. Jogo, brinquedo, brincadeira e a educação. São Paulo:
Cortez, 1996.
[3]
NETTO, R. C. M. Dossiê corantes. FOOD INGREDIENTS BRASIL, n. 9, 2009.
Disponível em: . Acesso em: 13 de. sept. 2020 .
[4]
POLONI, R.; LUCA, M. Corantes naturais frentes às tendências mundiais.
Periódico Tchê Química, v. 4, n. 7, p. 33-40, Porto Alegre, 2007. Disponível
em:<http://www.deboni.he.com.br/tq/revista/revista7.htm> Acesso em: 13 de. sept.
2020 .
[5]
SOUZA, R. M. CORANTES NATURAIS ALIMENTÍCIOS E SEUS BENEFÍCIOS À
SAÚDE. 2012. Monografia (Graduação Farmácia), Centro Universitário Estadual da Zona
Oeste, Rio de Janeiro, 2012. Orientador: Professor Marco Antônio Mota e Professora
Sabrina da Silva Dias.
[6]
VELOSO, L. A. Corantes e Pigmentos - Dossiê Técnico. Serviço Brasileiro de
Respostas Técnicas. Instituto de Tecnologia do Paraná, 2012.
79
Pigmentos e Corantes
Jogo 9
Trilha
Kaio Medeiros Teles Cavalcante
Liz Roberta Silva Lima
Everson da Silva Gomes
Caio Santos Cabral
Maria da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
80
Pigmentos e Corantes
1. INTRODUÇÃO
As antocianinas fazem parte da classe dos flavonóides, pigmentos naturais, que são
responsáveis por uma variedade de cores atrativas das flores, folhas e frutas, que variam
do vermelho ao azul. São componentes de muitas frutas vermelhas e hortaliças escuras,
com grande concentração nas cascas de uvas escuras (VOLP et al., 2008)
O jogo foi confeccionado para auxiliar de maneira dinâmica a abordagem deste
trabalho de reconhecer as antocianinas. Sendo repleto de perguntas que traz diversas
curiosidades proporcionando maior interação e desafiando o conhecimento
2. INSTRUÇÕES
1º) São necessários dois ou mais jogadores.
2º) O dado é jogado para definir a ordem dos participantes.
3º) Cada jogador jogará o dado para definir o número de casas que irá avançar.
4º) Ao parar na casa indicada o jogador deverá responder a uma pergunta sorteada por
seu adversário do baralho de perguntas. Se o jogador não responder corretamente à
pergunta, deverá ficar uma rodada sem jogar.
5º) O jogador também encontrará no tabuleiro figuras com instruções específicas sobre
sua natureza.
Solução azul = Avance uma casa
Solução vermelha = Fique uma rodada sem jogar
Ganhará quem chegar primeiro ao fim do tabuleiro
81
Pigmentos e Corantes
CARTAS
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Pigmentos e Corantes
83
Pigmentos e Corantes
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Pigmentos e Corantes
85
Pigmentos e Corantes
TABULEIRO
86
Pigmentos e Corantes
REFERÊNCIAS
[1]
VOLP, A. C. P.; RENHE, I. R. T.; BARRA, K.; STRINGUETA, P. C. Flavonóides
antocianinas: características e propriedades na nutrição e saúde. Revista Brasileira de
Nutrição Clinica vol. 23, n. 2, p. 141-149, 2008.
[2]
Cardoso, L.M; Leite, J.P.V.; Peluzio, M.C.G, Efeitos biológicos das antocianinas no
processo aterosclerótico, Re.Colomb.Cien.Quím.Farm, Vol.40(1), 116-138, 2011.
87
Pigmentos e Corantes
Jogo 10
Investigador
Dayanne Cipriano Costa da Silva
Maria da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
88
Pigmentos e Corantes
1. INTRODUÇÃO
Embora o consumo de um determinado alimento devesse depender
principalmente do seu valor nutricional, a sua cor, aroma e textura são fatores que
conduzem à preferência do consumidor (BOBBIO, BOBBIO, 1995).
Na prática podemos perceber a preferência dos consumidores por alimentos de
cores vivas, razão pela qual as empresas de alimentos se preocupam tanto com a
coloração final do seu produto. As cores conferem ao nosso olhar um prazer imediato, de
fato, alimentos de cores fortes parecem mais saborosos e saudáveis. Os corantes são
uma classe de compostos orgânicos amplamente utilizados nos mais variados setores
industriais. Para promover o conhecimento sobre os diferentes tipos de corantes foi
criado o jogo, investigador. O jogo é motivador, dinâmico e faz com que os alunos
melhorem o raciocínio assim como outras competências, essa ferramenta faz com que os
alunos busquem trabalhar as relações sociais e individuais como: trabalhar em equipe,
compartilhar conhecimentos, tomar decisões e respeitar regras. (SÁ et al., 2006).
2. MATÉRIAS E MÉTODOS:
Através do conhecimento previamente estabelecido, sobre corantes naturais e
artificias foi montado um jogo inspirado no DETETIVE (jogo da estrela, empresa de
entretenimento). O jogo conta com oito avatares e duas cenas de crime, onde através das
provas pode-se chegar ao culpado. As provas na cena, estão diretamente ligadas as
propriedades dos corantes logo, para achar o culpado, o jogador terá que montar uma
linha de pensamento, associando seu conhecimento sobre corantes e os fatos
observados na cena do crime.
Objetivo: Encontrar o culpado
Número de jogadores: de 2 a 8 pessoas
Guia do jogo:
1. Escolhe-se o chefe da mesa ou supervisor do caso.
O supervisor é responsável por:
1.1 Ler o texto de introdução sobre o crime
1.2 Dar as pistas
1.3 Escolher, em caso de empate, quem foi o melhor investigador, logo ganhador.
89
Pigmentos e Corantes
Atenção:
Cabe somente ao supervisor saber a identidade do culpado.
O chefe de caso não deve dar mais pistas ou qualquer ajuda fora do limite
prescrito.
2. O chefe da mesa sorteia o crime da rodada, em seguida mostra aos investigadores
(jogadores da mesa), lendo o texto base do crime.
3. Logo após a exposição do caso o supervisor deve ler o relatório base de cada
suspeito.
4. Em seguida, o chefe da mesa deve de ler a primeira prova, e pedir, em seguida,
que cada investigador faça sua indicação sobre quem é o culpado.
Atenção:
A cada investigador é dado a oportunidade de mudar o culpado apenas UMA VEZ
após o início.
Observação: Aposta inicial (Tópico 4) não conta como tentativa.
5. Agora, cada investigador tem o direito à três evidências, logo em seguida deve
apontar o culpado.
6. As evidências serão distribuídas, para cada jogador, dessa forma:
O investigador deve jogar os dados (opcional para cada jogador, jogar um, dois ou
três dados).
O número correspondente ao resultado, será sua evidência. (o supervisor deve
passar a ficha para o investigador lhe dando um tempo limite com ela).
Observação: Fica a critério do supervisor dizer o tempo limite, podendo variar de:
um a dois minutos.
A cada evidência o investigador tem direito de apontar o culpado ou não.
Somente na terceira evidência o investigador é obrigado a apontar o culpado.
Observação: Na folha de anexo também estão contidas: perguntas, bonificações e
punições.
7. Uma vez que o investigador apontar o culpado, se estiver certo é VENCEDOR,
caso esteja errado é desclassificado
Observação: Para os avatares, tanto para os suspeitos quanto para o investigador,
podem ser feitos com somente um nome ou desenhos caso o professor ou mediador
prefira.
90
Pigmentos e Corantes
ANEXOS
Anexo 01:Cena 01 e 02 dos crimes.
Anexo 02:Folha de evidências 01 e 02.
ANEXO 01
Texto base para a cena de crime 01
Em uma mansão na cidade de Fortaleza-Ce durante uma festa, ocorreu um
homicídio, a vítima caiu aos olhos de todos no salão, logo foi chamado o pronto socorro,
porém nada pode-se fazer, assim foi declarado o óbito da vítima:
Vítima: Marcos Fortamet Vieira
Idade: 40 anos
O Sr. Fortamet era dono de uma grande rede de empresas de alimentos, onde ao
longo de sua vida ganhou milhões e também vários inimigos.
A festa era para comemorar o sucesso de 15 anos de suas empresas no mercado
e o fechamento de um negócio milionário.
De temperamento rústico e agressivo o Sr. Fortamet gostava de ter todo poder e
mostrar que o tinha. Para festa foi convidado: Sua Ex mulher, Concorrentes de
mercado e alguns de seus desafetos familiares.
Dica 01:
Dados do legista:
Causa da morte: Choque Anafilático
Choque Anafilático: Reação alérgica grave e possivelmente fatal. A reação pode
ocorrer segundos ou minutos depois da exposição a um alérgeno.
Exame do Corpo: Foi encontrado irritação na pele, hemorragia interna.
91
Pigmentos e Corantes
Texto base para cena do crime 02
Em uma casa na cidade de São Paulo-SP, é encontrado um corpo, ela manhã, de
uma jovem caída em sua cozinha. No cômodo foi encontrado taças de vinho e pratos, o
que será que ocorreu naquela noite?
Vitima:Paolla Juliete Silva
Idade: 27 anos
Segunda a testemunha que achou o corpo, Paolla teria dado uma social em sua
casa.
Muito simpática e gentil. Frequentemente, aos finais de semana, sua casa estava
cheia de pessoas.
Segundo o vizinho Paolla teria discutido com o namorado na noite passada
O apartamento estava fechado por dentro.
Dica 01:
Dados do legista:
Causa da Morte: Envenenamento e trauma por pancada na cabeça.
Exame do Corpo: Hematoma na cabeça, Suco intestinal com alto nível de uma toxina
solúvel em solventes polares.
92
Pigmentos e Corantes
ANEXO 02
Evidências do caso 01
01.No exame de sangue foi observado colesterol alto, o que indica que a vítima tinha um
mal habito alimentar.
02.No exame de sangue foi detectado a presença de um corante de coloração amarelada,
cor semelhante ao da bebida que a vítima consumia na noite. O corante é solúvel em
água.
03.A vítima era apaixonada por doces e salgadinhos, em especial os processados.
04.Antes do acontecimento foi ao médico relatando vermelhidão na pele, vômito e
dificuldade para respirar e comer.
05. Sr,Fortamet tinha alergia há comidas que possuem corantes caramelos..
06.passe sua vez.
07.Indique alguém para ficar uma rodada sem jogar.
08.Investigadores trabalham melhor em grupo, aponte outro investigado para lhe dizer
todas as suas informações.
09. Tem momentos na investigação que se torna impossível chegar à uma conclusão
sozinha(o), logo indique alguém para jogar com você até o final do jogo.
Os dois jogadores apesar de jogarem em dupla, devem ser tratados como um só,
ou seja, terão direito apenas um chute fora ao inicial.
As evidências de ambos devem ser unidas e subtraídas do valor limite (ou seja, se
as evidências totalizarem três ou mais, estes já terão que dizer o seu suspeito final)
Se a soma das evidências totalizarem um valor inferior ao número limite, os
investigadores devem conversar e descarta um dos suspeitos escolhidos inicialmente no
jogo.
10.Na cozinha foram encontrados vários alimentos processado, temperos exóticos e três
fracos com substâncias desconhecidas:
Substância 01 :corante a base de urucum.
Substância 02: corantes amarelo de solubilidade em água fria e gordura.
(a vítima tinha um apreço por esse tempero chegando a consumi-lo, pelo menos duas
vezes a cada dia, durante anos).
Substância 03:Também de coloração amarelada, porém insolúvel em água ou solvente
polares
(cozinheiro informou não saber de onde esse frasco surgiu).
11.Não foi o cozinheiro, para solucionar o caso você terá que prestar atenção nos hábitos
alimentares da vítima, o assassino é quem você menos espera.
93
Pigmentos e Corantes
12.Você sabia que algumas doenças ou consequências relacionadas a nossos hábitos
alimentares podem demorar anos para aparecer? Observe bem.
13.Na noite anterior ao crime, a ex mulher da vítima teria discutido com ele.
14.Na manhã do ocorrido o Sr.fortamet teria recebido uma ligação de um de seus
concorrentes lhe ameaçando.
15.No copo da vítima foram encontradas as digitais: da vítima, ex mulher, garçom e do
cozinheiro.
16.No balcão da cozinha foi encontrado traços e uma substancia de cor amarelo intenso,
solúvel em água fria e gordura.
17.O Sr.Fortamet era um homem que tinha problemas com todos na sala, em especial
com sua família, no mês anterior jurou deserdar seu filho.
18.Pergunta BÔNUS:
Qual a diferença entre pigmentos e corantes?
Se ACERTAR jogue novamente.
Se errar deixe de jogar por DUAS rodadas.
19.De exemplo e corantes naturais.
Solução do caso 01:
O assassino é sua má alimentação, durante anos a vítima se alimentava de forma
inadequada
A quantidade de corante amarelo solúvel é resultado de sua alimentação, a vítima
consumia produtos com essa substância durante anos e repetidas vezes ao dia, logo o
Choque Anafilático foi produto de uma má alimentação.
Corante: Amarelo da Tartrazina
Presente em alimentos como: Aperitivos, coberturas, recheios, refrigerantes,
xaropes entre outros produtos.
Importante saber: Dentro dos corantes azo,o amarelo da tartrazina é o maior
responsável por reações alérgicas.
Foi constatado que pessoas sensíveis à aspirina apresentam, também, aversão a
esse corante.
Em Informe Técnico nº. 30, de 24 de julho de 2007 da ANVISA, devido estudos
realizados no Estados Unidos terem demonstrado casos de reações alérgicas ao
corante amarelo tartrazina, foi proposto a inclusão de advertência nos alimentos
sobre os efeitos do corante tartrazina em pessoas sensíveis por meio da Consulta
Pública nº. 68. Porém a inclusão da frase “Contém Corante Amarelo Tartrazina” ,
porém foi descartada por não possuir base científica para a comprovação da
intolerância a tartrazina por populações específicas.
94
Pigmentos e Corantes
Evidências do caso 02
01.Paolla era enfermeira.
02.No laudo toxicológico foi apontado níveis extremamente altos de uma toxina de
coloração verde, insolúvel.
03.Nas taças examinadas foi encontrado DNA do namorado, de um homem e outra
mulher.
04.O vizinho relatou que a vítima teria tido uma discussão com seu ex namorado.
05.O ex namorado da vítima é garçom e não estava trabalhando na noite do crime.
06.O namorado atual da vítima é químico e cozinheiro por esporte.
07.Na noite do crime Paolla deu um jantar para comemorar sua promoção.
08.Na noite do crime o jantar foi feito com a ajuda de todos.
09.A outra mulher presente no dia do crime era Margaret, amiga de Paolla, que também
estava concorrendo a uma promoção no hospital. Paolla ganhou a promoção e o jantar
foi pra comemorar.
10. Paolla era alérgica a frutos do mar,e alimentos de coloração verde quimicamente
processados.
11.O namorado de Margaret tinha tido um romance com Paolla, porém terminaram e ela
começou a namorar com outro.
12.Pergunta BÔNUS
Explique o que são pigmentos?
Se ACERTAR jogue de novo.
Se errar deixe de jogar por DUAS rodadas.
13.Passe sua vez.
14.Indique alguém para ficar uma rodada sem jogar.
15.Investigadores trabalham melhor em grupo, aponte outro investigado para lhe dizer
todas as suas informações.
16.Tem momentos na investigação que se tornar impossível chegar à uma conclusão
sozinho(a), logo indique alguém para jogar com você até o final do jogo.
Os dois jogadores apesar de jogarem em dupla, devem ser tratados como um só,
ou seja, terão direito apenas um chute fora ao inicial
As evidências de ambos devem ser unidas e subtraídas do valor limite (ou seja, se
as evidências totalizarem três ou mais, estes já terão que dizer o seu suspeito
final)
Se a soma da evidencias totalizarem um valor inferior ao número limite, os
investigadores devem conversar e descarta um dos suspeitos escolhidos no início
do jogo
17.De exemplo de corantes artificias.
18.Explique a importâncias dos corantes para a indústria.
95
Pigmentos e Corantes
19.A pancada não foi a causa da morte, foi causada pela queda possivelmente quando a
vítima caiu no chão.
20.Somente no copo da vítima foi encontrado uma substância de coloração verde.
21.Foi encontrado um frasco de um isotônico com a mesma substância que estava no
suco intestinal a vítima, nele tinha a digital de Margaret.
Solução do caso 02:
A assassina é Margaret, a vítima possuía alergia há alimentos verde
quimicamente processados, o corante verde rápido foi utilizado para causar o
óbito da vítima. Margaret pegou um pouco de bebida isotônica e misturou ao
vinho da vítima.
O uso desse corante é proibido na união europeia.
É um corante de difícil absorção nos intestinos, este pode vim a provocar
doenças neurológicas.
É potencialmente mutagênico e carcinogênico.
96
Pigmentos e Corantes
REFERÊNCIAS
[1]
AGENCIA NACIONAL DE VIGILÂNCIA SANITÁRIA. Resolução da diretoria
colegiada- RDC nº 17, de 16 de Abril de 2010. Disponível em:<
www.anvisa.gov.br/legis> Acessado em: 11 setembro. 2020
[2]
BOBBIO, P. A.; BOBBIO, F. O. Química do Processamento de alimentos. São Paulo:
Livraria Varela Ltda. 1995. 151 p.
[3]
FERREIRA, F.S, Aditivos alimentares e suas reações adversas no consumo
infantil. Revista da Universidade Vale do Rio Verde, Três Corações, v. 13, n.1, p.397407, 2015.
[4]
Joint FAO/WHO Expert Committee on Food Additives. WHO Technical Report Series 763,
World Health Organization, Geneva 1988
[5]
SÁ, Rubeneide F. de; SÁ, Carina S. de Morais; MENEZES, Marília G. de; SIMÕES
NETO, José Euzébio; CÂMARA, Maria Suely Costa da. JOGO “QUÍMICA EM AÇÃO”:
PREPARAÇÃO DE UM MATERIAL DIDÁTICO PARA O ENSINO DE QUÍMICA. In: ANNQ,
Não use números Romanos ou letras, use somente números Arábicos., 2015,
Pernambuco. Anais [...] . Pernambuco: Nova Eja, 2015. p. 5-14. Disponível em:
http://projetoseeduc.cecierj.edu.br/eja/recurso-multimidiaprofessor/quimica/novaeja/m1u12/jogo-quimica-em-acao-1300407050.pdf.
Acesso
em: 20 dez. 2020.
[6]
PRADO, M. A; GODOY, H. T. Corantes artificiais em alimentos. Alimentos e
Nutrição, v.14, n.2, p. 237-250, 2003
97
Pigmentos e Corantes
Jogo 11
Mestre das palavras
Dayanne Cipriano Costa da Silva
Maria da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
98
Pigmentos e Corantes
1. INTRODUÇÃO
Ao se estudar os corantes, podemos observar sua diversidade e inúmeras
utilizações, essa classe de compostos orgânicos, cada vez mais, chama atenção tanto no
âmbito industrial como no acadêmico. Os corantes e pigmentos vem proporcionado no
meio universitário intensas pesquisas voltadas, em especial, no que se refere aos seus
efeitos para saúde, esses estudos tem impacto direto na indústria de alimentos. Hoje em
dia, a satisfação do consumidor não está apenas relacionada com o sabor, aparência,
cheiro e atratividade dos alimentos, mas também com seu impacto na saúde, melhoria
de vida, qualidade e longevidade (Giusti & Wrolstad, 2003; Kammerer et al., 2014; Xi et
al.,2007).
Considerando as reivindicações/requisitos, cada vez, mais específicos e direcionais
do consumidor, um alto nível e pressão de mercado foi exercido sobre as indústrias de
alimentos (Agócs & Deli, 2011; Carocho et al., 2014). Para se entender a extensão de tal
assunto, se faz necessário um estudo detalhado sobre os corantes e suas aplicações, ao
se trabalhar o assunto em sala, é essencial mostra ao aluno a presença destes em seu dia
a dia. Para fins de melhor compreendimento sobre tal conexão, o jogo MESTRE DAS
PALAVRAS, promove o exercício da criatividade e raciocínio logico, onde o discente
através de um conhecimento previamente estabelecido sobre a temática aborda tenta
formar palavras que tenham relação com a palavra mestre.
Objetivo: Formar o máximo de palavras possíveis que tenham conexões com a palavra
mestre.
Número de jogadores: De 2 a 4 participantes.
2. MATERIAL E MÉTODOS
O mestre das palavras é um jogo inspirado nas palavras cruzadas, a ideia central
do jogo é estimular a capacidade cognitiva do aluno e também, ampliar seu
conhecimento sobre os corantes e temas a ele relacionados. A partir dos jogos de regras,
os participantes conseguem assimilar informações nas suas estruturas cognitivas, e por
meio das situações vivenciadas, podem até mesmo acomodar determinados conceitos
(Piaget, 1978). O jogo conta com: um tabuleiro, fichas de letras e as cartas do baralho
mestre. A medida em que a partida prossegue os participantes devem através da
‘’palavra mestre’’ formar palavras associadas a esta, com isso, o jogo tenta traçar uma
linha tênue entre os conceitos de sala e o dia a dia do discente afim de que suja, por parte
destes, o interesse pelo aprofundamento do conteúdo.
99
Pigmentos e Corantes
GUIA DO JOGO
01. Todos os participantes devem jogar os dados, aquele que tirar MAIOR número será o
mestre das palavras.
02. O mestre das palavras deve:
Pegar uma carta do baralho mestre e dizer o tema que as palavras devem seguir.
Com o anexo 01, este deve montar no tabuleiro, no centro, o tema sorteado.
03. Logo após os participantes, um por vez, terão o tempo de um minuto para montar
uma palavra que tenha alguma relação com a palavra do central.
Não são permitidas palavras iguais.
O líder da rodada deve pedi para aos participantes que joguem os dados,
novamente, para decidir a vez de cada um.
04. A cada rodada, aqueles não conseguirem montar a palavra devem ser
desclassificados.
100
Pigmentos e Corantes
Anexos
Figura 1:Carta de palavras
101
Pigmentos e Corantes
Figura 2: Letra dos Participantes
102
Pigmentos e Corantes
Figura 3:Letras do mestre das palavras
103
Pigmentos e Corantes
Figura 4: Tabuleiro
104
Pigmentos e Corantes
REFERÊNCIAS
[1]
Agócs & Deli, 2011.Pigmentos em sua comida. Journal of Food Composition and
Analysis , 24 (6), 757–759. Disponível em< http://doi.org/10.1016/j.jfca.2011.07.001
>Acesso em 19 de ago de 2020
[2]
Carocho,M,Barreiro,MF,Morales,P.,&Ferreira,ICFR(2014). Adicionando
moléculas para alimentos, prós e contras: uma revisão sobre alimentos sintéticos
e naturais aditivos. Comprehensive Reviews in Food Science and Food Safety , 13 (4),
377–399. disponível em <.http://doi.org/10.1111/1541-4337.12065> Acesso em 18 de
ago de 2020
[3]
Giusti,MM e Wrolstad,RE(2003).Antocianinas aciladas de fontes comestíveis e
suas aplicações em sistemas alimentares. Biochemical Engineering Journal , 14 (3),
217–225.disponivel em:< http://doi.org/10.1016/S1369-703X(02)00221-8>. Acesso
em 23 de ago de 2020
[4]
Kammerer,DR.Kammerer,J.,Valet,R.,&Carle,R. Recuperação de polifenóis de
subprodutos do processamento de alimentos vegetais e aplicação como valiosos
ingredientes alimentares. Food Research International , 65 , 2–12. Disponível em
:<http://doi.org/10.1016/j.foodres.2014.06.012>. Acesso em 23 de ago de 2020
[5]
NETTO, R. C. M. Dossiê corantes. FOOD INGREDIENTS BRASIL, n. 9, 2009.
Disponível em: . Acesso em: 13 de.sept.2020 .
[6]
Piaget, J. (1978). A formação do símbolo na criança: imitação, jogo e sonho,
imagem e representação. 3. ed. Rio de Janeiro: Zahar Editores.
[7]
POLONI, R.; LUCA, M. Corantes naturais frentes às tendências mundiais.
Periódico Tchê Química, v. 4, n. 7, p. 33-40, Porto Alegre, 2007. Disponível
em:<http://www.deboni.he.com.br/tq/revista/revista7.htm> Acesso em: 13
de.sept.2020 .
[8]
SOUZA, R. M. CORANTES NATURAIS ALIMENTÍCIOS E SEUS BENEFÍCIOS À
SAÚDE. 2012. Monografia (Graduação Farmácia), Centro Universitário Estadual da Zona
Oeste, Rio de Janeiro, 2012. Orientador: Professor Marco Antônio Mota e Professora
Sabrina da Silva Dias.
[9]
VELOSO, L. A. Corantes e Pigmentos - Dossiê Técnico. Serviço Brasileiro de
Respostas Técnicas. Instituto de Tecnologia do Paraná, 2012.
[10] Xi,L., Qian, Z., Xu, G., Zheng, S., Sun, S., Wen, N.,… Zhang, Y. (2007). Benéfico
impacto da crocetina, um carotenóide do açafrão, na sensibilidade à insulina na
frutose ratos alimentados. The Journal of Nutritional Biochemistry,18(1)64-72.
http://doi.org/10.1016/j.jnutbio.2006.03.010 Acesso em: 13 de.sept.2020
105
Pigmentos e Corantes
Jogo 12
Quem sou eu?
Dayanne Cipriano Costa da Silva
Maria da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
106
Pigmentos e Corantes
1. INTRODUÇÃO
A força expressiva da cor, quando usada em uma composição, está subordinada a
uma série de regras, que podem alterar, aumentar ou moderar seu poder (FARINA,
1986). De fato, as cores tem um papel essencial em nossa vida, sendo que, sua ausência
ou exerço se torna um fator determinante na escolha de um alimento. A relação entre o
homem e a cor é altamente explorada pela indústria, uma vez que, alimentos coloridos
aguçam os sentidos tornando-se mais desejáveis, no entanto, as polêmicas em volta da
utilização de certos corantes em alimentos, cresce à medida em que as indústrias
alimentícias prosperam. Tais questões são amplamente estudas em sala de aula, sendo
que, ao aborda tal temática em sala (Corantes e aspectos a ele relacionados), se faz
imprescindível a utilização do lúdico/educativo.
Para Kishimoto (1996), a lúdica está relacionada ao caráter da diversão e prazer
que um jogo propicia. A educativa se refere à apreensão de conhecimentos, habilidade e
saberes. Assim, a união entre esses dois pilares, em um jogo, favorece ao aluno o
desenvolvimento de um aprendizado crítico, já para docente, o jogo mostra-se como
meio de fixação do conteúdo e avaliação da aprendizagem.
Objetivo: Descobrir através das pistas: o corante, pigmento ou grupo de corantes
misterioso.
Número de jogadores: De 2 a 4 pessoas.
2. MATERIAL E MÉTODOS
Segundo Brougére, as atividades lúdicas proporcionam ao indivíduo uma
oportunidade a mais de abastecer informações, baseando-se em simulações e fantasias
que ele executa. Afim de se trabalhar didaticamente o assunto: “corantes, tipos,
aplicações e afins “foi criado o jogo “QUEM SOU EU?”, sendo esse inspirado no PERFIL 6
(jogo da GROW, empresa de entretenimento). Este tem como proposta despertar a
curiosidade dos alunos e também promover uma rápida avalição de aprendizagem do
conteúdo.
ESTRUTURA DO JOGO
O jogo conta com 4 pinos (amarelo, verde, vermelho e azul), 16 cartas de dicas, e
um tabuleiro.
Observação: As cartas de dicas estão divididas em: oito cartas sobre corantes naturais
e/ou seus grupos e oito cartas sobre corantes sintéticos.
Guia do jogo:
1.Cada participante deve escolher uma cor de pino, em seguida posiciona-lo no local de
início.
Observação: Os participantes devem escolher entre si a ordem de sequência da partida.
107
Pigmentos e Corantes
ATENÇÃO PARTICIPANTES
2. Quando for sua vez, puxe a carta do baralho e entregue a um dos participantes da
mesa, este será responsável por ler as dicas.
3. A soma da pontuação de cada carta são 3 pontos, a medida em que você necessita de
mais informações o valor da ficha diminui, ou seja:
3.1 Se você usou até 3 dicas, sua pontuação é 3, logo ande três casas.
3.2 Se você usou as 5 dicas, sua pontuação é 1, logo você só pode andar 1 casa.
3.3 Em caso de erro, mesmo após as cinco dicas, não a pontuação.
108
Pigmentos e Corantes
ANEXOS
Figura 1: Tabuleiro (Fonte autores)
109
Pigmentos e Corantes
Figura2: Pinos (Fonte autores)
110
Pigmentos e Corantes
Carotenoides
111
Pigmentos e Corantes
112
Pigmentos e Corantes
113
Pigmentos e Corantes
114
Pigmentos e Corantes
Amarelo de Tartrazina
115
Pigmentos e Corantes
REFERÊNCIAS
[1]
FARINA, Modesto. Psicodinâmica das cores em comunicação. 2ł. ed. São Paulo:
Edgard Blücher, 1986.
[2]
KISHIMOTO, T. M. Jogo, brinquedo, brincadeira e a educação. São Paulo:
Cortez, 1996.
[3]
NETTO, R. C. M. Dossiê corantes. FOOD INGREDIENTS BRASIL, n. 9, 2009. Disponível
em: https://revista-fi.com.br/upload_arquivos/201606/2016060213572001465326315.pdf
Acesso em: 13 de.sept.2020.
[4]
POLONI, R.; LUCA, M. Corantes naturais frentes às tendências mundiais.
Periódico Tchê Química, v. 4, n. 7, p. 33-40, Porto Alegre, 2007. Disponível
em:<http://www.deboni.he.com.br/tq/revista/revista7.htm> Acesso em: 13
de.sept.2020 .
[5]
SOUZA, R. M. CORANTES NATURAIS ALIMENTÍCIOS E SEUS BENEFÍCIOS À
SAÚDE. 2012. Monografia (Graduação Farmácia), Centro Universitário Estadual da Zona
Oeste, Rio de Janeiro, 2012. Orientador: Professor Marco Antônio Mota e Professora
Sabrina da Silva Dias.
[6]
VELOSO, L. A. Corantes e Pigmentos - Dossiê Técnico. Serviço Brasileiro de
Respostas Técnicas. Instituto de Tecnologia do Paraná, 2012.
116
Pigmentos e Corantes
Jogo 13
Jogo do impostor 1
(Pigmentos e Corantes)
Letícia de Araújo Rodrigues
Pedro Filipe Lemos Vieira
Maria da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
117
Pigmentos e Corantes
1. INTRODUÇÃO
A metodologia utilizada no ensino de química pode ajudar no desenvolvimento do
aluno, diante disso é importante a criação de materiais didáticos para auxiliar cada vez
mais o processo de ensino aprendizagem evitando o desânimo e as possíveis
desistências nas disciplinas. Na sala de aula o educador utiliza a criatividade para
estimular os alunos a participarem da aula. Os jogos didáticos entram como um recurso
pedagógico nas aulas de química, a utilização dos jogos promove a convivência e
estabelece uma relação interpessoal.
Objetivo
jogo.
Ensinar de maneira interativa o conteúdo de pigmentos e corantes através de um
Objetivos Específico
Aguçar o interesse do estudo da química dos corantes e pigmentos;
Atrair a atenção dos alunos para o ensino de corantes e pigmentos;
Aplicação de jogos didáticos e materiais;
Expor tais materiais, em especial aos alunos da disciplina de química dos
alimentos.
2. MATERIAL E MÉTODOS
Público Alvo: Alunos do ensino médio
Regras:
1. Será explanado o conteúdo de pigmentos e corantes para a turma de alunos do
ensino médio;
2. Após a aplicação, ocorrerá uma divisão em grupos de 5 para melhor discussão
entre os alunos;
3. Após a divisão será escolhida aleatoriamente uma carta para cada grupo que tem
5 descrições de pigmentos e corantes escolhidos, sendo que uma descrição é falsa;
4. Os alunos devem identificar a descrição falsa e se acertar passam adiante na
atividade;
5. Os grupos que errarem são eliminados, fazendo com que a cada rodada sobrem
apenas 1 grupo no final, que será o grupo vencedor.
As cartas seguem esse modelo:
118
Pigmentos e Corantes
Considerações finais:
A confecção e aplicação do jogo visa um aumento da eficiência no auxílio do ensino
da química em especial no conteúdo de corantes e pigmentos com enfoque de mostrar
como os jogos podem facilitar a compreensão da química dos alimentos. Espera-se que
os alunos se envolvam no processo de aprendizagem do conteúdo e que os alunos e os
professores possam proporcionar esse tipo de contato, mostrando que o aprendizado
pode vir de diversas formas.
Segue a lista de características utilizadas no jogo:
(O jogo está disponível em formato de slide interativo)
Legenda:
> Absorve luz nos
comprimentos de luz violeta,
azul e vermelho e, reflete a luz
verde.
> Sua molécula possui quatro
anéis pirrólicos e um anel
isocíclico, que são ligados por
pontes metilênicas.
Descrição Falsa
Clorofila
Descrições corretas
Pigmentos e Corantes
Pigmentos e Corantes / descrições:
1º Clorofila:
É um pigmento
industrializado,
sendo obtido
por meio de
processos
químicos.
> Possui importância comercial,
sendo utilizado, como
antioxidante e corante em
alimentos.
> Pigmento responsável por
captar a luz e garantir que
organismos fotossintetizantes
consigam produzir seu alimento.
119
Pigmentos e Corantes
Descrição Falsa
> Proporciona o
envelhecimento
celular.
Descrição Falsa
> Pigmento amarelado é
produzido pela quebra do grupo
prostético heme presente nas
células sanguíneas onde a
hemoglobina contida nas células é
catabolizada em biliverdina.
> Tem coloração
amarela.
Descrição Falsa
Bilirrubina:
Descrições corretas
Pigmentos e Corantes
2º Bilirrubina:
> Alimentos
ricos em ferros
prejudicam sua
potencialização.
> Responsável pelo transporte da
albumina pelas células.
> É o pigmento predominante da
bile.
Hemocianina:
Descrições
corretas
Pigmentos e
Corantes
3º Hemocianina:
> Pigmento do sangue de muitos
moluscos e artrópodes.
> É uma proteína que contém
cobre.
> Serve para o transporte de
oxigênio.
Hemoglobina:
Descrições corretas
Pigmentos e Corantes
4° Hemoglobina:
> É uma proteína globular que
apresenta estrutura quaternária,
sendo formada por quatro
subunidades.
> É o pigmento respiratório de
quase todos os vertebrados.
> É uma proteína encontrada no
sangue dos vertebrados e é
responsável pela cor vermelha
típica do sangue.
.
> Quando combinada com a
luciferase, produz luz nos animais
(insetos) luminescentes.
> Responsável pela coloração
verde-claro.
> É uma classe de pigmentos
responsável pela
bioluminescência.
Descrição Falsa
Luciferina:
Descrições corretas
Pigmentos e Corantes
5° Luciferina:
> Substância
lipossolúvel.
120
Pigmentos e Corantes
> São caracterizados por serem
lipossolúveis e por terem
moléculas oxidáveis e também
são formados por quarenta
átomos de carbono, tendo a
propriedade de absorver luz
visível em diferentes
comprimentos de ondas.
Descrição Falsa
> Dão os tons de amarelo ao
vermelho.
> São
precursores da
síntese da
vitamina E.
Descrição Falsa
> Pigmento encontrado na
natureza, desde bactérias, algas
e fungos, até plantas e animais.
> São derivadas
do grupo das
xantinas.
Descrição Falsa
Carotenoides:
Descrições corretas
Pigmentos e Corantes
6º Carotenoides:
> Insolúveis em
água.
> As plantas, algas fungos e
bactérias conseguem sintetizalos, já os animais não, tendo que
adquiri-lo através da dieta.
Cianinas:
Descrições
corretas
Pigmentos e
Corantes
7º Cianinas:
> São fortes absorvedores de luz
visível e infravermelha.
> São uma classe de corantes
orgânicos.
> Podem ser fabricados por
técnicas de baixo custo.
Antocianina:
Descrições corretas
Pigmentos e Corantes
8º Antocianina:
> Nas flores e frutas a coloração
deste pigmento pode ajudar
como um fator adicional na
polinização, ajudando no ciclo
reprodutivo.
> Responsável pelas cores
vermelha, roxa e azul estão nas
frutas e legumes.
> Apresenta um sabor adocicado
devido a degradação dos
corantes, liberando o açúcar no
processo de amadurecimento.
> É um antioxidante.
121
Pigmentos e Corantes
Descrição Falsa
> Pode prevenir o
desenvolvimento de alguns tipos
de câncer.
Descrição Falsa
> É um antioxidante.
> É uma
substância
clorofílica.
> Formam uma
das duas
principais
divisões do
grupo clorofila.
Descrição Falsa
> Sua estrutura é responsável
pela coloração vermelhoalaranjada de frutas e vegetais.
> Solúvel em
água.
Descrição Falsa
Licopeno:
Descrições corretas
Pigmentos e Corantes
9º Licopeno:
> Responsável
pelo transporte
da albumina
pelas células.
> Impede a oxidação do
colesterol LDL, diminuindo as
chances de doenças cardíacas.
Xantofilas:
Descrições
corretas
Pigmentos e
Corantes
10º Xantofilas:
Formadas por carbono,
hidrogênio e grupos oxigênio
(hidroxilas ou cetonas, dentre
outros).
É uma das principais divisões do
carotenoide.
São pigmentos amarelos.
Luteína:
Descrições corretas
Pigmentos e Corantes
11º Luteína:
> É um carotenoide com
pigmentação amarela.
> É incapaz de o sintetizar, que
pode ser encontrado em
alimentos como milho, couve,
ovo, dentre outros.
> Previne o envelhecimento
precoce, contribui para a
proteção dos olhos contra os
radicais livres.
Melanina:
Descrições corretas
Pigmentos e Corantes
12º Melanina:
> É uma proteína produzida a
partir da tirosina (um aminoácido
essencial) por células
especializadas denominadas de
melanócitos.
> Sua principal função é proteger
o DNA contra os males da
radiação emitida pelo sol.
> Responsável pela cor dos
cabelos, da pele, dentre outros.
122
Pigmentos e Corantes
Descrição Falsa
> Corante e pigmento vermelho.
> Composto
inorgânico.
Descrição Falsa
> Derivado da raiz de rubia,
utilizado como corante
antigamente e sintetizado
atualmente.
> Utilizado na
produção do
colorau.
Descrição Falsa
Alizarina:
Descrições corretas
Pigmentos e Corantes
13º Alizarina:
> Corante
natural.
> Quando misturado com álcool é
utilizado para verificar a
estabilidade térmica e o pH do
leite.
E100 Curcumina:
Descrições corretas
Pigmentos e Corantes
14 º E100 Curcumina:
> É um corante natural com
atividades biológicas, sendo
mais favorável que o sintético
que provocam efeitos colaterais.
> É utilizado em para alimentos
como um estimulante
aromático.
> Apresenta a cor amarela.
E102 Tartrazina:
Descrições corretas
Pigmentos e Corantes
15º E102 Tartrazina
> É utilizada em sua cor
amarela, mas também é usada
em combinação com os
corantes para produzir vários
tons de verde.
> Sintetizada a partir do
alcatrão de carvão, é solúvel em
água fria e gordura.
> Sua síntese pode gerar
impurezas que podem
apresentar efeitos
carcinogênicos ou mutagênicos.
123
Pigmentos e Corantes
Descrição Falsa
> Sua deficiência pode causar
várias inflamações na pele, nos
olhos, dentre outros.
> É mais
conhecida como
vitamina B2 e é
lipossolúvel.
Descrição Falsa
> É um composto orgânico da
classe das vitaminas e favorece
o metabolismo das gorduras,
açúcares e proteínas.
> Proporciona
uma melhor
visualização em
exames médicos.
Descrição Falsa
E101 Riboflavina:
Descrições corretas
Pigmentos e Corantes
16º E101 Riboflavina:
> Sua cadeia é
longa e possui
três ácidos
carboxílicos.
> É necessária para a síntese de
dois cofatores enzimáticos
essenciais.
> É fotossensível.
E120 Cochonilha:
Descrições corretas
Pigmentos e
Corantes
17º E120 Cochonilha:
> É um corante carmim
(vermelho escuro) muito
utilizado na indústria de
cosméticos, mas também
alimentar.
> É conhecido e utilizado desde
a antiguidade clássica.
> É extraído de um animal.
E127 Eritrosina:
Descrições corretas
Pigmentos e Corantes
18º E127 Eritrosina:
> É um corante rosa-cereja
utilizado na indústria de
alimentos, tintas, corantes
biológicos, dentre outros.
> É usado como indicador de pH
com ponto de viragem em pH
2.2-3.6, variando da cor laranja
para a vermelha.
> Pode ser carcinogênico e
causar sensibilidade à luz.
124
Pigmentos e Corantes
Descrição Falsa
Descrição Falsa
> Pode ser combinado com o
corante tartrazina (E102)
produzindo tons de verde.
> Quando
encontrado com
os carotenóides
podem
desenvolver
propriedades
carcinogênicas.
> Não pode ser
utilizado na
indústria de
alimentos desde
2012.
Descrição Falsa
> É um corante sintético azul
solúvel em água utilizado em
alimentos como, sorvete, picolé,
dentre outros.
> Se ingerido em
grandes
concentrações
pode mudar a
cor da pele.
Descrição Falsa
E127 Eritrosina:
Descrições corretas
Pigmentos e Corantes
19º E133 Azul brilhante FCF:
> Seu corante é
sintetizado com
óxido de ferro III
para melhor
absorção da cor.
> Não é absorvido pelo trato
gastrointestinal e 95% do
corante ingerido pode ser
encontrado nas fezes.
E150a Caramelo:
Descrições corretas
Pigmentos e
Corantes
20° E150a Caramelo:
> É um corante cor
marrom/âmbar produzido
através da do aquecimento do
açúcar puro.
> Pode ser sintético ou orgânico.
> Além de conferir coloração,
altera a percepção de aromas.
E160b Anato
(colorau):
Descrições corretas
Pigmentos e Corantes
21° E160b Anato (colorau):
> É um corante na cor vermelho
extraída do arilo da semente
tintorial do urucuzeiro.
> Possui bastante abundância de
carotenoides.
> Usado como condimento nos
alimentos, tintas naturais e
cosméticos.
E173 Alumínio:
Descrições corretas
Pigmentos e
Corantes
22° E173 Alumínio:
> Corante metálico para a
superfície de alimentos, obtido
do mineral bauxita.
> É parcialmente absorvido nos
intestinos.
> Consideram prejudicial o
consumo excessivo que
proporciona o envelhecimento
celular.
125
Pigmentos e Corantes
> Os sais de prata são tóxicos as
bactérias e aos seres vivos.
> O consumo prolongado pelo
ser humano pode deixar a cor
da pele acinzentada.
Descrição Falsa
> Corante metálico para a
superfície de alimentos.
> Quando
misturado com
álcool é utilizado
para verificar a
estabilidade
térmica dos
alimentos.
Descrição Falsa
E174 Prata:
Descrições
corretas
Pigmentos e
Corantes
23° E174 Prata:
> Formados por
ácidos cítricos.
Betalaína:
Descrições corretas
Pigmentos e
Corantes
24º Betalaína
> São pigmentos encontrados
principalmente na beterraba.
> Apresentam comportamento
e aparência semelhante às
antocianinas.
> Afetam positivamente a saúde
com propriedades
cardioprotetoras.
REFERÊNCIAS
[1]
FARINA, Modesto. Psicodinâmica das cores em comunicação. 2ł. ed. São Paulo:
Edgard Blücher, 1986.
[2]
KISHIMOTO, T. M. Jogo, brinquedo, brincadeira e a educação. São Paulo: Cortez,
1996.
[3]
NETTO, R. C. M. Dossiê corantes. FOOD INGREDIENTS BRASIL, n. 9, 2009.
Disponível em: . Acesso em: 13 de.sept.2020 .
[4]
POLONI, R.; LUCA, M. Corantes naturais frentes às tendências mundiais. Periódico
Tchê Química, v. 4, n. 7, p. 33-40, Porto Alegre, 2007. Disponível
em:<http://www.deboni.he.com.br/tq/revista/revista7.htm> Acesso em: 13
de.sept.2020 .
[5]
SOUZA, R. M. CORANTES NATURAIS ALIMENTÍCIOS E SEUS BENEFÍCIOS À
SAÚDE. 2012. Monografia (Graduação Farmácia), Centro Universitário Estadual da Zona
Oeste, Rio de Janeiro, 2012. Orientador: Professor Marco Antônio Mota e Professora
Sabrina da Silva Dias.
[6]
VELOSO, L. A. Corantes e Pigmentos - Dossiê Técnico. Serviço Brasileiro de
Respostas Técnicas. Instituto de Tecnologia do Paraná, 2012.
126
Pigmentos e Corantes
Jogo 14
Jogo do impostor 2
(Pigmentos e Corantes)
Itamara Gomes de Sousa
Maria da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
127
Pigmentos e Corantes
1. INTRODUÇÃO
Usar ferramentas diferentes para uso no ensino e aprendizagem do conteúdo de
química tem-se tornado realidade, sendo um assunto amplamente discutido na
comunidade acadêmica e nas escolas, pois é uma matéria considerada pelos alunos como
complicado e decorativa. (ALCÂNTARA, 2019). Segundo Teixeira e Apresentação (2015),
é por meio de jogos que os alunos constroem suas experiencias de forma mais ativa e
eficiente, já que a maioria são geralmente de ajuda mútua e análise de erro e sucesso,
fornecendo uma reflexão sobre o conceito que o professor pretende discutir em sala e
estimulando a aprendizagem através dessas reflexões. O jogo tem como objetivo
principal o ensino do conteúdo de pigmentos e corantes de forma lúdica e divertida para
que possa ser usado como apoio metodológico.
2. MATERIAIS E MÉTODOS
O jogo se trata de uma adaptação do TWISTER HASBRO com a proposta de
estimular os jovens a praticar exercício físico e mental. O jogo Twister se trata de um
tapete no tamanho 1,40m x 1,70m com 4 fileiras de 4 cores (verde, amarelo, azul e
vermelho) cada fileira contém 6 círculos nessas mesmas cores. Além do tapete tem
também uma roleta com os direcionamentos mão direita, mão esquerda, pé esquerdo e
pé direito e as cores verde, amarelo, azul e vermelho. O jogo funciona da seguinte forma:
dois jogadores jogam por vez, cada um gira a roleta e obedece ao direcionamento, ganha
quem permanecer no tapete sem cair. O jogo a seguir, tem o mesmo seguimento com
uma proposta diferente. Em cada círculo das quatro cores temos o nome de um corante
ou pigmento, nas cores indicadas e uma pequena descrição do mesmo, assim, o aluno
poderá exercitar o corpo e ao mesmo tempo aprender sobre pigmentos e corantes. Como
adaptação da roleta temos dois dados. O dado 1 mostra que membro usar (mão direita,
mão esquerda, pé esquerdo e pé direito) e o dado 2 mostra as cores dos círculos (verde,
amarelo, azul e vermelho). Sabe-se que é muito importante procurar novos métodos
lúdicos para buscar o interesse de nossos alunos visto que as disciplinas de ciências da
natureza são vistas com menor interesse da parte desses discentes.
Para confeccionar o tapete
É necessário imprimir os círculos
TNT tamanho 1,40m x 1,70m (dependendo do tamanho do espaço em que será
usado pode ser confeccionado em um tamanho menor)
Para confeccionar o dado
Imprimir o dado 1 para indicar os direcionamentos pé direito, pé
esquerdo, mão direita e mão esquerda.
Imprimir o dado 2 para indicar as cores a serem seguidas.
128
Pigmentos e Corantes
Figura1: Dado 1 (Fontes autores)
129
Pigmentos e Corantes
Figura 2: Dado 2 (Fonte autores)
130
Pigmentos e Corantes
Figura 3:Tabuleiro (Fonte:autores)
131
Pigmentos e Corantes
Figura 4: Peças do tabuleiro verdes
132
Pigmentos e Corantes
Figura 5: Peças do tabuleiro amarelo (Fonte autores)
133
Pigmentos e Corantes
Figura 6: Peças do tabuleiro azul (Fonte autores)
134
Pigmentos e Corantes
Figura 6: Peças do tabuleiro vermelho (Fonte autores)
135
Pigmentos e Corantes
REFERÊNCIAS
[1]
BARCELOS,
João.
Cores
e
Pigmentos.
Disponível
<http://www.joaobarcelos.com.br/cap2.pdf> Acesso em: 26 jan. 2021
em:
[2]
QUALI. Lista de corantes. In: Quali. Aditivos alimentares. [Portugal]: Quali,2018.
Disponível em: https://www.quali.pt/aditivos-alimentares/500-lista-corantes. Acesso
em: 26 jan. 2021
[3]
VERDE S. In: WIKIPÉDIA: a enciclopédia livre.
https://pt.wikipedia.org/wiki/Verde_S. Acesso em: 26 jan. 2021
Disponível
em:
[4]
VERDE FTALOCIANINA G. In: WIKIPÉDIA: a enciclopédia livre. Disponível em:
https://pt.wikipedia.org/wiki/Verde_ftalocianina_G. Acesso em: 26 jan. 2021
[5]
CARMIM.
In: WIKIPÉDIA:
a
enciclopédia
livre.
https://pt.wikipedia.org/wiki/Carmim. Acesso em: 26 jan. 2021
Disponível
[6]
VERMELHÃO. In: WIKIPÉDIA: a enciclopédia livre. Disponível
https://pt.wikipedia.org/wiki/Vermelh%C3%A3o. Acesso em: 26 jan. 2021
em:
em:
[7]
VECTORSTOCK. Cartoon happy smile foot vector image. Cartoon vectors.
Disponível
em:
https://www.vectorstock.com/royalty-free-vector/cartoon-happysmile-foot-vector-5610602. Acesso em: 26 jan. 2021
[8]
ALCÂNTARA, Otilia Alves De et al.. O lúdico como auxílio para aprendizagem de
química dos alimentos. Anais VI CONEDU- Congresso Nacional de Educação Campina
Grande:
Realize
Editora,
2019.
Disponível
em:
<https://editorarealize.com.br/artigo/visualizar/61471>. Acesso em: 25/03/2021
[9]
TEIXEIRA, Ricardo Roberto Plaza; APRESENTAÇÃO, Katia Regina dos Santos da.
Jogos em sala de aula e seus benefícios para a aprendizagem da
matemática. Revista Linhas, Florianópolis, v. 15, n. 28, p. 302-323, 6 jan. 2015.
Universidade
do
Estado
de
Santa
Catarina.
Disponível
em:
https://doi.org/10.5965/1984723815282014302. Acesso em: 20 mar. 2021.
136
Pigmentos e Corantes
Jogo 15
Pigcolor
Alimentos em cores
Milena Lira Rocha
Camile Rabelo de Medeiros
Cecília Guimarães Lemos
Vitória Ellen Lima Bantim
Maria Da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
137
Pigmentos e Corantes
1. INTRODUÇÃO
O uso de jogos e atividades lúdicas no meio educacional é um dos recursos
metodológicos que podem contribuir com o processo de ensino e aprendizagem, tendo
em vista que suas aplicações podem despertar o interesse e a curiosidade dos alunos,
melhorando o desempenho e habilidades cognitivas dos mesmos, além disso, torna o
aprendizado mais dinâmico e prazeroso (KIYA, 2014).
Nessa perspectiva, o professor assume um papel importante em desenvolver e/ou
aplicar jogos lúdicos em sala de aula, tendo em vista que um dos principais objetivos a
ser atingido, é fazer com que os alunos associem o lúdico ao conteúdo ministrado pelo
educador e dessa forma o jogo passa a ser um recurso didático por se tornar uma
ferramenta metodológica diferenciada (RÊGO, JUNIOR, ARAÚJO, 2017).
Diante ao exposto, o tema Química dos Alimentos é um dos assuntos explorado em
Química Orgânica e faz abordagens sobre pigmentos e corantes que são substâncias
colorantes presentes em vários produtos alimentícios. O estudo, identificação e
compreensão das funcionalidades dessas substâncias nos alimentos é de suma
importância para a saúde humana e os hábitos alimentares.
Nesse sentido, BRACH (2014) ressalta que utilizar recursos metodológicos lúdicos
para dinamizar a aprendizagem e ajudar os estudantes a desenvolverem a capacidade de
entender conceitos químicos, e aplicá-los em contextos específicos, é também uma forma
inovadora de fazerem construir o próprio aprendizado. A utilização do jogo de cartas
sobre pigmentos e corantes em contexto de sala de aula como um jogo educativo e lúdico
elaborado neste trabalho, tem como principal objetivo tornar visual para os alunos os
mais variados produtos alimentícios que contém algum tipo de substância colorante em
sua composição, bem como, fazer com que identifiquem e relacionem os respectivos
alimentos aos nomes e as categorias dos corantes e pigmentos.
2. METODOLOGIA
O presente trabalho foi desenvolvido na Universidade Estadual do Ceará (UECE),
localizada em Fortaleza/CE, realizado por quatro alunas do curso de Química da UECE. O
trabalho foi feito para alunos de ensino fundamental e médio.
O trabalho foi dividido em três etapas:
Na primeira etapa: planejamento do trabalho, foi feito um estudo sobre
pigmentos e corantes alimentícios. Teve-se um embasamento teórico para em
seguida escolher as regras do jogo.
Na segunda etapa realizaram-se as regras do jogo.
Na terceira etapa, realizou-se a elaboração das cartas do jogo pelo o aplicativo
Canva, onde as cartas foram produzidas com um design colorido e lúdico para
tornar mais divertido e atrativo de jogar.
Regras do jogo
O jogo PigColor – Alimentos em Cores pode ser jogado da seguinte forma:
Pode-se jogar até seis pessoas, cada pessoa fica com quatro cartas da Categoria 1.
Em seguida utiliza-se o dado no começo do jogo para decidir a ordem de cada
jogador.
As cartas são compostas por 3 categorias:
138
Pigmentos e Corantes
Categoria 1
Carta Azul: Alimentos e os nomes referente aos corantes e pigmentos de cada
alimento;
Categoria 2:
Cartas Vermelhas, Verdes e Azuis claro:
Corantes e a classe a qual cada um pertence (Sintético, artificial ou Natural).
Cartas Amarelas: Pigmentos e a classe a qual cada um pertence (Natural);
Categoria 3:
Cartas Pretas: Coringas para dinamizar o jogo.
O jogo tem 75 cartas no total, onde 66 cartas são para alimentos, corantes e
pigmentos, e 9 cartas são coringas. As cartas de alimentos são todas diferentes, mas as
cartas de corantes e pigmentos contêm repetidas, pois existem alimentos com o mesmo
corante ou pigmento, por isso há repetição de cartas. As cartas coringas também contêm
repetidas, possuem três cartas (+2), três cartas de inverter a ordem do jogo (← →) e três
cartas de bloqueio (🚫).
As cartas coringas podem alterar a ordem, bloquear a jogada de um participante ou
aumentar a quantidade de cartas dos jogadores durante o jogo, os exemplos de cartas
são: cartas (+2), significa que o jogador que puxou essa carta puxará mais duas cartas;
cartas (←→) significa que o jogador que puxou alterará a ordem do jogo; cartas (🚫)
significa que o jogador que puxou essa carta bloqueará o próximo jogador.
Para cada carta da Categoria 1 existe uma carta da categoria 2 correspondentes. O
jogador que puxar uma carta da categoria 2 deve observar se esta relaciona-se com
alguma carta da categoria 1 que está na sua mão. Exemplo: O jogador possui uma carta
do alimento Cenoura na mão, quando for sua vez de jogar, deve-se puxar uma carta da
categoria 2. Se a carta puxada conter o pigmento presente na carta do alimento Cenoura,
este jogador pode descartar sua carta de alimento. Caso contrário o jogador passará a
vez.
O jogo acaba quando um primeiro jogador descartar todas suas cartas de
alimentos.
139
Pigmentos e Corantes
CARTAS CATEGORIA I
140
Pigmentos e Corantes
141
Pigmentos e Corantes
142
Pigmentos e Corantes
143
Pigmentos e Corantes
CARTAS CATEGORIA II
144
Pigmentos e Corantes
145
Pigmentos e Corantes
CARTAS CATEGORIA III
3. CONCLUSÃO
O jogo PigColor – Alimentos em Cores é visualmente chamativo e isso proporciona
aos alunos um interesse maior em jogar e relacionar o conteúdo sobre Corantes e
Pigmentos ministrado em sala de aula com os mais variados alimentos que contêm essas
substâncias colorantes. Portanto, esse assunto é importante de ser abordado em
contexto de ensino e aprendizagem por se utilizar um recurso didático lúdico. Além
disso, é necessário que os alunos fiquem mais apropriados sobre esse assunto de
pigmentos e corantes, pois os estudos demonstram que essas substâncias possuem
efeitos maléficos e benéficos para a saúde humana, e há uma crescente procura por uma
alimentação saudável pela população mundial.
REFERÊNCIA
[1]
BRACH, Elizete Neuza. Uso do lúdico e da contextualização para aula de
química orgânica. 2014. 42f. Trabalho de Monografia (Graduação em Educação) - Pós
Graduação em Educação, Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Curitiba, 2014.
[2]
KIYA, Marcia Cristina da Silveira. Caderno Pedagógico: O uso de Jogos e de
atividades lúdicas como recurso pedagógico facilitador da aprendizagem.
Secretaria de Estado da Educação. Superintendência de Educação. Os Desafios da
Escola Pública Paranaense na Perspectiva do Professor PDE: Produção Didáticopedagógica, 2014. Curitiba: SEED/PR., 2016. V.2. (Cadernos PDE). Disponível em:
http://www.diaadiaeducacao.pr.gov.br/portals/cadernospde/pdebusca/producoes_pde
/2014/2014_uepg_ped_pdp_marcia_cristina_da_silveira_kiya.pdf. Acesso em: 9 nov.
2020. ISBN 978-85-8015-079-7
[3]
RÊGO, J. R. S.; JUNIOR, F. M. C.; ARAÚJO, M. G. S. Uso de jogos lúdicos no
processo de ensino-aprendizagem nas aulas de Química. Estação Científica
(UNIFAP), Macapá, ano 2017, v. 7, n. 2, p. 149-157, maio/agosto 2017. Disponível em:
https://periodicos.unifap.br/index.php/estacao/article/view/2913. Acesso em: 9 nov.
2020.
146
Pigmentos e Corantes
Jogo 16
Jogo das Fichas
Elane Cartaxo Nogueira
Eveliny Sombra Mota
Francisca Yhaskara Gomes da Silva
Patrícia Hellen da Silva Cavalcante
Maria Da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
147
Pigmentos e Corantes
1. INTRODUÇÃO
Dentro ambiente escolar, os conteúdos de química aplicados, dependem das
estratégias e recursos que são explorados pelos professores em aula para melhorar o
aprendizado entre os alunos. Assim, o recurso utilizado deve ser familiar ao docente,
pois pode provocar resistência e uma possível frustração entre os alunos se mal
utilizado. (Hoberman, 1973). Segundo Silva (2014) uma possibilidade para o ensino do
conteúdo é a dinamização dos recursos empregados para maior diversidade nas aulas.
Ainda segundo Silva (2014) o uso de jogos em sala de aula ajuda em vários aspectos
como a fixação da matéria, no crescimento pessoal do aluno, já que promove a interação
social dele construindo uma experiência com o jogo favorecendo o conhecimento.
2. MATERIAIS
1. Fichas com as perguntas sobre o tema temperos (industrializados/ naturais).
Perguntas:
O que são temperos?
Diga um benefício dos temperos industrializados?
O que são temperos industrializados?
Sobre os temperos industrializados qual o mal pode causar a saúde do ser
humano?
5 -Cite quatro temperos naturais.
Quais os benefícios ao se utilizar os temperos naturais?
Qual a função dos conservantes?
Porque se deve ler o rótulo antes de comprar qualquer produto?
Cite 4 alimentos que o glutamato está presente.
Qual a função do espessante?
3. MÉTODO
1. A professora devera organizar os alunos em duas equipes;
2. Depois de separar as esquipes a professora terá de escolher um aluno de cada
equipe para que ele escolha um número de 0 a 10;
3. Após cada aluno ter escolhido a sua ficha a professora irá direcionar ao
mesmo a pergunta sorteada e se o aluno acertar a pergunta a equipe
acumulará pontos, e assim sucessivamente vai escolhendo outros alunos até a
última pergunta e no final a equipe que obtiver mais pontos vencera a
competição.
4. OBJETIVO
Fazer com que alunos obtenha conhecimentos sobre os temperos de ambas formas
naturais e industrializados, e os que eles podem trazer de benefícios ou malefícios.
148
Pigmentos e Corantes
REFERÊNCIAS
[1]
Hoberman, A. M. (1973) Como realizam as mudanças em educação: subsídios
para o estudo da inovação. São Paulo: Cultrix
[2]
SILVA, Rafael Branco da. Aprender Brincando: O ensino da química através de
jogos. 2014. 44 f. Monografia (Especialização) - Curso de Especialização em
Fundamentos da Educação: Práticas Pedagógicas Interdisciplinares da Universidade
Estadual da Paraíba, Universidade Estadual da Paraíba, Princesa Isabel - Pb, 2014.
Disponível
em:
http://dspace.bc.uepb.edu.br/jspui/bitstream/123456789/6653/1/PDF%20%20Rafael%20Branco%20da%20Silva.pdf. Acesso em: 27 mar. 2021.
149
Pigmentos e Corantes
Jogo 17
Dominó de corantes e pigmentos
em libras
Gustavo Henrique Gomes Teixeira
José Augusto Fernandes de Meneses
Maria da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
150
Pigmentos e Corantes
1. INTRODUÇÃO
O fato de a inclusão escolar ser atualmente um assunto muito discutido
principalmente no âmbito escolar não significa que as pessoas que debatem este assunto
entendam a inclusão da mesma maneira, pois muita pessoa tem uma visão de inclusão
muito distorcida. De fato este (o surdo) se encontra em uma sociedade que se comunica
de forma diferente, mas isso não deveria limitá-lo de seus objetivos, e isso dá espaço
para uma discussão sobre o que é inclusão e o que é integração, pois de certa em muitos
ambientes e por mais inacreditável que pareça até em âmbito escolar os surdos tem
apenas sido integrados.
Para a implementação da escola inclusiva, inicialmente, exige-se a mudança de
mentalidade e a construção de um novo paradigma educacional uma forma que se possa
incluir todos no meio do ensino e que possam participar ativamente.
2. METODOLOGIA
Nº de jogadores: 2
O jogo possui 16 peças, assim como o jogo tradicional, cada peça é constituída de
por dois lados, um lado representa uma cor e do outro representa o nome do corante ou
pigmento. Cada cor deve ser associada a nome do respectivo corante/pigmento que
possui aquela cor característica. Exemplo: Clorofila Verde
O jogo é realizado com 2 jogadores por vez, onde cada um fica com 8 peças. Ganha
o jogo aquele que primeiro conseguir associar todas as suas peças ao seu respectivo par.
As peças possuem tanto a datilografia ou sinal do nome de cada pigmento/corante e cor,
como também apresenta seu nome na língua portuguesa. No caso das cores pode-se
identificar também através da cor presente na peça.
Para realização do jogo, deve-se ter um prévio conhecimento do conteúdo de
Corantes e Pigmentos.
151
Pigmentos e Corantes
ANEXO
Figura 1: Cartas do jogo
152
Pigmentos e Corantes
REFERÊNCIAS
[1]
BAPTISTA, C. R. (2009). Educação especial e o medo do outro: attento ai
segnalati!. Em: C. R. Baptista (Org.). Inclusão e escolarização: múltiplas
perspectivas (pp. 17- 29). Porto Alegre: Mediação.
[2]
Cardona González, S., Díaz Gómez, A., García García, L. M., Mejía Botero, L.,
Morales Parra, J., Rivera Franco, J. E., y Valencia González, G. C. (2011). Educación y
sociedad. Argentina: Clacso
[3]
Geosaberes, EDUCAÇÃO PARA TRANSFORMAR AS PESSOAS DO MUNDO,
GEOGRAFIA PARA MUDAR O MUNDO DAS PESSOAS: APROXIMAÇÕES TEORICAS
ENTRE PAULO FREIRE E MILTON SANTOS, 2010. Disponível em:
DialnetEducacaoParaTransformarAsPessoasDoMundoGeografiaPa-6096759.pdf. Acesso
em: 28 jan. 2021.
[4]
LIBERATO, M. C. T. C. Química dos alimentos Estruturas, Propriedades e
Transformações. 1ª. ed. Belo Horizonte - MG: Editora Poisson, 2020. v. 1. 87p .
[5]
MANTOAN, M. T. E. (1997) A Inclusão Escolar de Deficientes Mentais:
contribuições para o Debate. In. Revista Integração, Brasília, ano 7, n. 19, p. 50-57.
[6]
Salazar, Gioser. Maracay, 2016. Integración vs. Inclusión educativa de los
estudiantes con discapacidad auditiva: una mirada desde el bilingüismo del sordo.
Disponível em: https://cultura-sorda.org/integracion-vs-inclusion-educativa-de-losestudiantes-con-discapacidad-auditiva-una-mirada-desde-el-bilinguismo-del-sordo.
Acesso em: 28 jan. 2021.
153
Pigmentos e Corantes
Jogo 18
Three Clues
Dayanne Cipriano Costa da Silva
Maria da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
154
Pigmentos e Corantes
1. INTRODUÇÃO
Os corantes são historicamente utilizados como recurso de melhoramento visual
do alimento. Desde da antiga civilização egípcia até os dias de hoje podemos observar a
importância da cor dos alimentos. Com o avanço da ciência, foi possível a extração de
variados corantes naturais, como também, a sintetização dos artificias. A utilização dos
corantes em alimentos acompanhou linearmente o crescimento industrial, contudo, as
polêmicas em volta da sua utilização também. Tal problemática transcende o meio
empresarial sendo colocado como pauta de debate nas aulas de química. Em sala, o
professor tenta estimular o conhecimento sobre os corantes, mostrando a química e
outros demais aspectos (extração, meio ambiente, saúde, aplicações) que o circundam.
Afim de tornar o assunto mais atraente e otimizar o aprendizado deste conteúdo, o jogo
vem como um método válido de: proporcionar ao indivíduo uma oportunidade a mais de
se abastecer de informações, baseando-se em simulações e fantasias que ele executa
(BROUGERE, 1998).
Objetivo: Identificação dos corantes, e suas aplicações.
Número de jogadores: De 2 a 8 pessoas.
2. MATERIAIS E MÉTODOS
Castro e Costa (2011) fala que, a principal dificuldade atualmente para o ensino de
química é fazer conexões entre o conteúdo dado em sala e o cotidiano dos alunos.
Cleophas, Cavalcanti e Soares (2018) afirmam que todos os jogos tem como objetivo
algum fim educativo. Pensado em promover um meio facilitado do aprendizado sobre:
corantes, suas características e aplicações foi desenvolvido o jogo 13 CLUES, este tem
como inspiração os jogos populares de perguntas e resposta com o MASTER GROW
(fabricado pela marca GROW,empresa de entretenimento).O jogo vem como um auxílio
para melhor fixação do conteúdo, uma vez que, estimula ao aluno a desenvolver um
pensamento sistemático e associativo com o conteúdo abordado em sala.
Estrutura do jogo:
O jogo conta com 4 pinos (amarelo, verde, preto e azul),16 cartas de dicas, e um
tabuleiro.
Guia do jogo:
0.1 No tabuleiro 01, o jogador escolhe um número de 01 a 16.
0.2 O número correspondente representara sua ficha.
0.3 Usando as informações da ficha, o jogador tentara através de mimica ou desenhos
sinalizar as três palavras contidas na ficha.
Observação: Para cada palavra o tempo limite é UM MINUTO.
Cada palavra possui uma pontuação diferente variando de 01 a 03.
(Ao final do tempo os valores devem ser somados, e o resultado será a quantidade de
casas que se deve avançar).
Utilizando o tabuleiro 02, as equipes devem marcar seu avanço.
Aconselhável se utilizar: folhas de papel oficio ou lousa.
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Pigmentos e Corantes
Modelo das fichas.
Figura1: Modelos de fichas
Fonte Autores
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Pigmentos e Corantes
Números das fichas.
Figura 4: Cartas
Fonte Autores
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Pigmentos e Corantes
Pinos para o Jogo
Figura 3: Anexo pinos Fonte Autores
PINO AMARELO
PINO AZUL
PINO PRETO
PINO VERDE
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Pigmentos e Corantes
Tabuleiro
Figura 4: Tabuleiro
Fonte Autores
159
Pigmentos e Corantes
REFERÊNCIAS
[1]
BROUGERE, G. O Jogo e a Educação. Porto Alegre: Art Med Editora, 1998.
[2]
CASTRO, B. J.; COSTA, P. C. F. Contribuições de um jogo didático para o
processo de ensino e aprendizagem de Química no Ensino Fundamental segundo o
contexto da Aprendizagem Significativa. Revista Electrónica de Investigación en
Educación en Ciencias, vol. 6, n. 2, 2011.
[3]
Cleophas, M. das G., Cavalcanti, E. L. D., & Soares, M. H. F. B. (2018). Afinal de
contas, é jogo educativo, didático ou pedagógico no ensino de Química/Ciências?
Colocando os pingos nos “is”. In M. das G., Cleophas, & M. H. F. B. Soares (Org.),
Didatização Lúdica no Ensino de Química/Ciências (pp. 33–62). São Paulo, SP: Livraria
da Física.
[4]
NETTO, R. C. M. Dossiê corantes. FOOD INGREDIENTS BRASIL, n. 9, 2009.
Disponível em: . Acesso em: 13 de.sept.2020 .
[5]
POLONI, R.; LUCA, M. Corantes naturais frentes às tendências mundiais.
Periódico Tchê Química, v. 4, n. 7, p. 33-40, Porto Alegre, 2007. Disponível
em:<http://www.deboni.he.com.br/tq/revista/revista7.htm>
Acesso
em:
13
de.sept.2020 .
[6]
SOUZA, R. M. CORANTES NATURAIS ALIMENTÍCIOS E SEUS BENEFÍCIOS À
SAÚDE. 2012. Monografia (Graduação Farmácia), Centro Universitário Estadual da Zona
Oeste, Rio de Janeiro, 2012. Orientador: Professor Marco Antônio Mota e Professora
Sabrina da Silva Dias.
[7]
VELOSO, L. A. Corantes e Pigmentos - Dossiê Técnico. Serviço Brasileiro de
Respostas Técnicas. Instituto de Tecnologia do Paraná, 2012.
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Pigmentos e Corantes
Jogo 19
Jogo de Cartas
Corantes e Pigmentos
Alisson Marley Rodrigues Alcantara
Chrislane Barbosa de Sousa
Álvaro Ventorini Vasconcelos
Geovana Costa Aguiar
Maria da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
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Pigmentos e Corantes
1. INTRODUÇÃO
Segundo Rocha e Vasconcelos (2016) há um grande desânimo por parte dos alunos
no atual ensino de química devido as metodologias tradicionais que aumentam as
dificuldades desses alunos no processo de aprendizagem e de associa-las ao cotidiano
onde vivem. A introdução de jogos nas metodologias das aulas de química permite que
os estudantes tenham experiências tanto no campo do conhecimento quanto em outros
campos como o afetivo e o social. (Cunha, 2012).
Esse jogo tem como objetivo central aumentar o interesse dos alunos sobre os
corantes e pigmentos de maneira lúdica e divertida para que seja usado durante as aulas
de química do ensino médio a faculdade.
2. MATERIAIS E MÉTODOS
O Jogo contém:
46 cartas no baralho.
Cores: Amarelo, Vermelho, azul e Verde.
Amarelo: cartas de 0 a 6.
Vermelho: Cartas de 0 a 6.
Azul: Cartas de 0 a 6.
Verde: cartas de 0 á 6
• Carta coringa (puxe + 4 cartas) (4 cartas)
• Carta colorida (4 cartas)
• Carta bomba relógio (8 cartas)
Regras
• Carta 0, o jogador pode trocar o baralho, se quiser, com outro jogador da mesa.
• Carta colorida muda a cor da rodada
• Carta bomba relógio, o jogador terá 1 minuto para responder uma pergunta, caso não
acerte a pergunta no tempo certo, ficará uma rodada sem jogar.
Bomba relógio
• Cite um alimento que possui o corante ou pigmento que corresponde a cor da rodada.
• Cite 2 pigmentos naturais.
• Cite um risco que os corantes artificiais podem causar a saúde.
• Cite 2 benefícios contidos nos alimentos com a pigmentação amarelo ou vermelho.
• A clorofila refere-se a que pigmento? R (Verde)
• Os carotenoides estão presentes em que alimentos? (alimentos com cores laranja,
vermelha e amarelas).
• 1 alimento que possua o corante vermelho 40.
• Qual a maior utilidade dos corantes?
*Obs: O jogo possui o sistema de Identificação de cores para pessoas daltônicas, o Color
Add. Desenvolvido por Miguel Neiva, Designer Gráfico português e professor da
Universidade do Minho.
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REFERÊNCIAS
[1]
CUNHA, M.B. Jogos no ensino de química: considerações teóricas para sua
utilização em sala de aula. Química Nova na Escola, v. 34, n. 2, p. 92-98, 2012.
[2]
ROCHA, J. S. e VASCONCELOS, T. C. Dificuldades de aprendizagem no ensino de
química: algumas reflexões. XVIII Encontro Nacional de Ensino de Química (XVIII
ENEQ) Florianópolis, SC, Brasil – 25 a 28 de julho de 2016.
172
Pigmentos e Corantes
Jogo 20
Operação Secreta
Dayanne Cipriano Costa da Silva
Maria da Conceição Tavares Cavalcanti Liberato
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Pigmentos e Corantes
INTRODUÇÃO
Na indústria de alimentos a combinação de cores e aromas é indispensável para o
sucesso do produto. Biscoitos, remédios, refringentes, e muitas outras mercadorias
levam a adição de corantes, de naturais a sintéticos a indústria hoje explora um leque
máximo de possibilidade. No que se refere ao estudo do assunto, “Corantes, pigmentos e
suas aplicações”, se tem a preocupação de torná-lo mais didático. É dessa forma que o
lúdico entra como ferramenta importante na assimilação dos conhecimentos teóricos e
os conhecimentos presentes nos saberes populares, o trabalho em equipe que alguns
jogos proporcionam mostram-se capazes de estimular os processos de criatividade,
possibilitando uma abordagem de forma diferente do objetivo das ciências (MESSEDER;
ROÇAS, 2009).Com isso o jogo operação secreta, tem como proposta o lúdico/educativo,
promovendo o trabalho em equipe e estimulando o raciocínio logico, fazendo assim o
aluno o despertar do interesse pelo conteúdo.
Objetivo: A identificação da presença dos diferentes tipos de corantes em alimentos.
Número de jogadores: De 2 a 8 pessoas.
MATÉRIAS E MÉTODOS
Os corantes hoje são componentes essenciais na indústria de alimentos, uma vez
que, alimentos coloridos são preferentemente desejáveis aos olhos. Afim de se trabalhar
a compressão sobre corantes e suas aplicações foi feito um jogo inspirado no CÓDIGO
SECRETO (fabricando pela:Czech Games Edition, Devir).Os jogos despertam o interesse
pelo aprendizado e participação na aula, então atividades desse tipo são mais
estimulantes e motivadoras, podemos dizer que jogar é um processo de socialização, na
qual propõem ao aluno uma interação entre os demais colegas, propiciando assim não
somente um processo educativo entre o jogo e conteúdo, mas também um modo de
convivência no âmbito escolar (MATOS et al., 2013).
O jogo ‘’operação secreta’’ conta com:
1.
16 cartas de identificação, divididas em: verdes e amarelas.
Cartas verdes: Representam os corantes NATURAIS.
Cartas Amarelas: Representam os corantes SINTETICOS
2.
02 cartas com nomes de pigmentos tóxicos.
As cartas acima, são denominadas ASSASSINOS, estas se escolhidas
durante a partida garante a vitória da equipe adversária, ou seja, GAME
OVER.
3.
07 cartas com nomes ALEATORIOS.
As cartas acima, são denominadas de ESPECTADORES, dado que, essas
não apresentam corantes naturais ou sintéticos em sua composição.
Os espectadores devem ser identificados com as cartas CINZAS
presentes no anexo 01.
4.
48 cartas com nomes de alimentos, estas são denominadas CODINOMES.
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Pigmentos e Corantes
GUIA DO JOGO
Divisão das equipes
1.Os participantes têm de se dividir em duas equipes.
2.As equipes devem escolher entre: cartas amarelas ou verdes (a equipe que escolher a
cor amarela, irá representar os corantes sintéticos, já os naturais serão representados
pela cor verde).
3.Cada equipe tem que escolher um capitão.
Através das dicas dadas pelo capitão, os integrantes devem tentar
adivinhar quais alimentos do tabuleiro correspondem a classe de
corantes da sua equipe, procurando evitar o assassino. O grupo que
conseguir descobrir todos os alimentos, será o vencedor.
3.1 Cabe exclusivamente ao capitão saber a localização correta (corante/alimento).
3.2 Os capitães devem garanti que no tabuleiro existam:8 alimentos com corantes
sintéticos,8 com naturais,1 pigmento toxico e 3 Espectadores.
3.3 Para que o tabuleiro atenda as exigências descritas em “montagem de tabuleiro
abaixo”
ATENÇÃO
NÃO é permitido a utilização de palavras em outras línguas.
Montagem do tabuleiro
Pegue 20 cartas (codinomes), embaralhando-as e as distribuas em 5 colunas horizontais
e 4 verticais.
Instruções
Os capitães devem dizer apenas UMA VEZ a palavra associativa.
Se a palavra tiver relação com mais de um alimento do tabuleiro o
capitão deve indicar da seguinte forma:
Obs: Palavra associativa + a quantidade de Codinomes relacionados a ela no tabuleiro.
Exemplo: Para a equipe os corantes naturais, existem no tabuleiro as frutas: maracujá,
manga e maçã, no caso para sinalizar aos companheiros de equipe o capitão deve falar:
Fruta 03, indicando assim, que no tabuleiro existem três codinomes que sua equipe deve
marca.
Os capitães não devem de modo algum, sinalizar quais nomes no
tabuleiro são os ESPECTADORES.
Em caso de marcação no tabuleiro incorreta:
[1] Os capitães não devem dizer nada.
[2] No caso de alguma equipe achar que a adversaria marcou errado, esta tem o
direito de mudar a marcação no tabuleiro.
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Pigmentos e Corantes
ANEXO1
Cartas de Identificação:
8 corantes sintéticos, 8 corantes naturais, 2 pigmentos tóxicos e 3 espectadores
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Pigmentos e Corantes
Fonte: Autores.
Alimentos (Cartas Codinomes)
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Pigmentos e Corantes
Anexo para os capitães:
A lista deve ser utilizada, exclusivamente, pelos capitães das equipes.
As conexões estabelecidas alimento/corante, foram fruto de pesquisas ao logo da
elaboração do jogo.
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Pigmentos e Corantes
Os alimentos listados possuem em sua composição mais de um corante ou
pigmento, sendo critério para escolher a relação(corante/alimento), a quantidade
ou cor final do produto.
Com a crescente preocupação com a saúde e aumento na variedade de alimento,
as empresas alimentícias voltam seu interesse para a fabricação de alimentos
mais saudáveis, levando tal ponto para o mercado consumidor vemos uma
substituição gradativa dos corantes sintéticos pelos naturais, ou seja: existem
alimentos já fabricados com corante naturais e outros que ainda tem em sua
composição os sintéticos.
Obs: O autor, em momento algum, está afirmando a existência ou falta de um
corante, seja natural ou sintéticos, em algum alimento.
Corantes Naturais
Romã
Sangue Bovino
Figo
Pera
Groselha
Mistura seca
Carne Embutida
Suco de Uva
Tomate
Vinho
Queijo Prato
Repolho
Curcumina
Pimentão
Maionese Temperada
Algas Marinhas
Frutas em calda
Saladas
Salame
Feijão verde
Laranja
Ervilha
Gema de ovo
Queijo cremoso
Corantes Sintéticos
Pasta de frutas
Goma de Mascar
Cereais
Licores
Groselha em calda
Caramelos
Pirulitos
Doces gourmet
Sorvetes
Creme de leite
Pipoca Gourmet
Achocolatado
Chocolate colorido
Isotônicos
Requeijão
Doce de goiabas
Miojo recheado
Iogurte
Sazon
Recheio para bolos
Xaropes
Bases de cereais
Bombons
Patê de peru
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Pigmentos e Corantes
Alimentos Espectadores
Baião
Arroz
Xilitol
Leite
Canjica
Açúcar
Fígado
Pigmento Toxico
Verde de Scheele
Alvaiade
Fonte: Autores
REFERÊNCIAS
[1]
BERDICK, M. Safety of food colors In: HANTHCOCK, J. N. (Ed.) Nutritional
toxicology. New York: Academic Press, 1982, v. 1, p. 383-434.
[2]
CROCE, J. Muita cor e algum risco nas balas. Consumidor S.A. v. 2, p.5-8, 1965.
[3]
DOWNHAM, A.; COLLINS, P. Colouring our food in the last and next millennium.
Int. J. Food Sci.Technolo., v. 35, p. 5-22, 2000.
[4]
MATOS, Danilo Augusto. et al. O Jogo do Mico no Ensino das Funções
orgânicas: O Lúdico como Estratégia no PIBID. Natal – RN: V CNNQ; III ENNEQ, 2013.
[5]
MESSEDER, J. C.; RÔÇAS, G. O lúdico e o ensino de ciências: um relato de caso
de uma licenciatura em Química. Revista Ciência & Ideias, v. 1, n. 1, p. 69-75, 2009
[6]
NETTO, R. C. M. Dossiê corantes. FOOD INGREDIENTS BRASIL, n. 9, 2009.
Disponível em: . Acesso em: 13 de.sept.2020 .
[7]
POLONI, R.; LUCA, M. Corantes naturais frentes às tendências mundiais.
Periódico Tchê Química, v. 4, n. 7, p. 33-40, Porto Alegre, 2007. Disponível
em:<http://www.deboni.he.com.br/tq/revista/revista7.htm> Acesso em: 13 de.
sept.2020.
[8]
SOUZA, R. M. CORANTES NATURAIS ALIMENTÍCIOS E SEUS BENEFÍCIOS À
SAÚDE. 2012. Monografia (Graduação Farmácia), Centro Universitário Estadual da Zona
Oeste, Rio de Janeiro, 2012. Orientador: Professor Marco Antônio Mota e Professora
Sabrina da Silva Dias.
[9]
VELOSO, L. A. Corantes e Pigmentos - Dossiê Técnico. Serviço Brasileiro de
Respostas Técnicas. Instituto de Tecnologia do Paraná, 2012.
181
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