MULTIMEDIA INTERAKTIF
1. PENGERTIAN
Pengertian multimedia dapat berbeda dari sudut pandang orang yang berbeda.
Secara umum, multimedia berhubungan dengan penggunaan lebih dari satu macam
media untuk menyajikan informasi. Misalnya, video musik adalah bentuk multimedia
karena informasi menggunakan audio/suara dan video.
Multimedia adalah suatu kombinasi data atau media untuk menyampaikan
suatu informasi sehingga informasi itu tersaji dengan lebih menarik (Rosch, 1996).
Gayeski (1993) mendefinisikan multimedia sebagai kumpulan media berbasis
komputer dan sistem komunikasi yang memiliki peran untuk membangun,
menyimpan, menghantarkan dan menerima informasi dalam bentuk teks, grafik,
audio, video, dan sebagainya. Sedangkan Oblinger (1993) mendefinisikan multimedia
merupakan penyatuan dua atau lebih media komunikasi seperti teks, grafik, animasi,
audio dan video dengan ciri-ciri interaktivitas komputer untuk menghasilkan satu
presentasi menarik. Munir dan Halimah Badioze Zaman (1999) mendefinisikan
multimedia sebagai keterpaduan diantara berbagai media teks, gambar, video dan
animasi dalam satu media digital yang mempunyai kemampuan untuk interaktif,
umpan balik dan informasi diperoleh dengan cara yang non-linear.
Menurut Elsom-Cook (2001) multimedia adalah kombinasi berbagai saluran
komunikasi menjadi sebuah pengalaman komunikatif yang terkoordinasi dimana
interpretasi saluran lintas bahasa terintegrasi tidak ada. Reddi (2003) mengartikan
multimedia sebagai suatu integrasi elemen beberapa media (audio, video, grafik, teks,
animasi, dan sebagainya) menjadi sebuah kesatuan yang sinergis dan simbiosis yang
memberikan hasil lebih menguntungkan bagi pengguna ketimbang elemen media
secara individual.
Dari beberapa definisi di atas, maka multimedia dapat dibagi menjadi
beberapa jenis atau kategori, yaitu:
a. Ada yang berbentuk network-online (internet) dan multimedia yang
offline/stand alone (tradisional).
b. Multimedia pun bisa dibagi menjadi dua kategori, yaitu multimedia linier dan
multimedia interaktif. Multimedia linier adalah multimedia yang tidak
dilengkapi dengan alat pengontrol yang dapat dioperasikan oleh pengguna.
Multimedia ini berjalan sekuensial (berurutan). Contoh multimedia linier
seperti TV dan film. Multimedia interaktif adalah multimedia yang dilengkapi
dengan alat pengontrol yang dapat dioperasikan oleh pengguna, sehingga
pengguna dapat memilih apa yang dikehendaki untuk proses selanjutnya.
c. Merujuk pada elemen-elemen multimedia dan operasi yang bisa dilakukan
multimedia dapat dikategorikan menjadi :
Multimedia bukan temporal (non-temporal multimedia). Jenis multimedia
ini tidak bergantung pada waktu.Multimedia ini terdiri dari teks, grafik, dan
gambar.
Multimedia temporal (temporal multimedia). Jenis multimedia ini
bergantung pada waktu. Multimedia ini terdiri dari audio, video dan
animasi.
2. MANFAAT MULTIMEDIA INTERAKTIF
Pemanfaatan multimedia dapat dilakukan dalam berbagai bidang, antara lain:
a) Kegiatan kerja, dengan adanya teleworking, para pekerja dapat melakukan
pekerjaannya tidak harus dari kantor. Contoh software yang mendukung
teleworking/telecommuting adalah Netmeeting.
b) Cara belanja, homeshopping/teleshopping yaitu belanja dilakukan dengan
menggunakan internet, kemudian barang datang diantar ke rumah.
c) Jual beli, menggunakan sistem jual beli online, atau bank menggunakan cara
online-banking.
d) Cara memperoleh informasi, menggunakan internet dan berbagai software untuk
mencari informasi. Misalnya: membaca koran online, belajar musik dari software
dan sebagainya.
e) Cara belajar, proses pembelajaran menggunakan komputer multimedia dengan
adanya mengajar atau belajar online, ataupun menggunakan e-book (electronic
book).
Multimedia juga memiliki peran yang penting dalam berbagai bidang, seperti:
ekonomi, pendidikan, teknologi informasi, dan bidang lainnya.
a. Ekonomi/bisnis
Penyajian multimedia secara visual dapat membantu menjelaskan bidang
ekonomi atau bisnis yang ditawarkan, seperti tentang profil, produk, jasa, maupun
hal lain mengenai perusahaan. Informasi dibuat bisa dalam bentuk CD atau DVD,
sehingga dapat digunakan untuk presentasi dimanapun. Informasi itu dapat dibuat
dengan durasi yang terbatas bila akan digunakan untuk media TV.
b. Informasi dan Komunikasi
Penyajian informasi dapat dikomunikasikan menggunakan alat bantu seperti
hardcopy, CD/DVD, atau komputer. Pembuatan dan penyajian informasi dengan
komputer berbasis multimedia dilengkapi dengan kemampuan menyajikan animasi,
suara dan interactive link, sehingga lebih komunikatif.
c. Iklan
Bidang periklanan yang efektif dan interaktif. Iklan digunakan untuk
menawarkan produk kepada konsumen. Iklan bisa berbentuk teks atau audio yang
dilengkapi video.
d. Pendidikan
Bidang pendidikan dalam penyampaian bahan ajar secara interaktif dan dapat
mempermudah pembelajaran karena didukung oleh berbagai aspek seperti
suara/audio, video, animasi, teks, dan grafik. Pendidikan sangat membutuhkan
teknologi multimedia. Peserta didik dapat langsung melihat dan mendengar tentang
hal-hal yang dipelajarinya. Dalam aplikasi pembelajaran peserta didik dapat memilih
materi atau subjek yang akan dipelajari.
3. KOMPONEN MULTIMEDIA INTERAKTIF
Multimedia adalah sebuah perubahan cara berkomunikasi satu sama lain.
Misalkan dalam hal mengirim dan menerima informasi,kini lebih efektif dilakukan
dan lebih mudah dipahami.
Elemen atau komponen multimedia yaitu:
1. Teks
Teks adalah suatu kombinasi huruf yang membentuk satu kata atau kalimat
yang menjelaskan suatu maksud atau materi pembelajaran yang dapat dipahami
oleh orang yang membacanya. Teks tidak bisa dipisahkan dalam penggunaan
komputer. Teks merupakan dasar dari pengolahan kata dan informasi berbasis
multimedia.
2. Grafik
Grafik merupakan komponen penting dalam multimedia. Grafik berarti juga
gambar (image, picture, atau drawing). Gambar merupakan sarana yang tepat
untuk menyajikan informasi, apalagi pengguna sangat berorientasi pada gambar
yang bentuknya visual (visual oriented).
3. Gambar (Images Atau Visual Diam)
Gambar merupakan penyampaian informasi dalam bentuk visual. Gambar
menurut Agnew dan Kellerman (1996) adalah gambar dalam bentuk garis (line
drawing), bulatan, kotak, bayangan, warna dan sebagainya yang dikembangkan
dengan menggunakan perangkat lunak agar multimedia dapat disajikan lebih
menarik dan efektif.
4. Animasi
Animasi adalah suatu tampilan yang menggabungkan antara media teks, grafik
dan suara dalam suatu aktivitas pergerakan. Neo & Neo (1997) mendefinisikan
animasi sebagai satu teknologi yang dapat menjadikan gambar yang diam
menjadi bergerak kelihatan seolah-olah gambar tersebut hidup, dapat bergerak,
beraksi dan berkata.
5. Audio (Suara, Bunyi)
Audio didefinisikan sebagai macam-macam bunyi dalam bentuk digital seperti
suara, musik, narasi dan sebagainya yang bisa didengar untuk keperluan suara
latar, penyampaian pesan duka, sedih, semangat dan macam-macam disesuaikan
dengan situasi dan kondisi. Disisi lain audio juga dapat meningkatkan daya ingat
serta bisa membantu bagi pengguna yang memiliki kelemahan dalam penglihatan.
6. Interaktivitas
Elemen ini sangat penting dalam multimedia interaktif. Elemen lain seperti
teks, suara, video dan foto dapat disampaikan dimedia lain seperti TV dan VCD
player, tetapi elemen interaktif hanya dapat ditampilkan di komputer. Elemen ini
sangat memanfaatkan kemampuan komputer sepenuhnya. Aspek interaktif pada
multimedia dapat berupa navigasi, simulasi, permainan dan latihan.
4. TOOLS (MEDIA/ALAT/SOFTWARE)
• Adobe Flash
• Microsoft Office PowerPoint
DAFTAR PUSTAKA
Munir. 2012. Multimedia Konsep & Aplikasi Dalam Pendidikan. Bandung : CV. Alfabeta