HHKB Studio をレンタルしてみた

HHKB を使ってみたいが、お試しで購入するには高いのでレンタルすることにした。
ThinkPad TrackPoint II キーボードを愛用しいるので、気になっていた Studio をレンタルした。

よかったところ

  1. 打刻感
  2. ポインティングデバイス
  3. ジェスチャー機能
  4. キーマップが本体に保存される。

端的に打ち心地が気に入った。
ThinkPad キーボードを愛用しているので、ポインティングデバイスがついているのは嬉しい。
ジェスチャー機能が予想以上に便利だった。HHKB では廃されている上下左右キーを多用するため使用感が心配だったが、左サイドをスワイプするだけで上下左右キーとして機能するのには感動した。
キーマップがキーボード本体に保存されるのも便利。これは接続する端末が多いほど恩恵を感じる。また、有線接続接続しながら無線で他の端末に切り替えらるのも便利だった。

微妙だったところ

  1. 持ち運ぶには嵩張る
  2. 価格が高い
  3. Android との相性がちょっとよくやい

60%キーボードであるが、でかい。というか厚い。打ちやすさとトレードオフではあるものの、持ち運ぶにはやはり大きいと感じた。
価格も高い。耐用年数は長く毎日使うものではあるが、手を出すにはやはり悩む価格。
Android の対応は ThinkPad TrackPoint II キーボードの方が上だった。ThinkPadWindowsAndroid への対応を物理キーで切り替え可能。Android モードでは、F9 から F12 が、戻る、ホーム、検索、タスクに対応していて便利。また、HHKB と ATOK Passport の相性が悪いのか、変換候補が隠れてしまうことがあった。

迷いはなくなった

HHKB Studio が発売された2023年10月からずっと悩んでいたが、レンタルしたことで心の整理がついた。Android 端末で利用することが多いので、ThinkPad TrackPoint II キーボードのほうがあっている。
環境が変わったら、再度検討してみたい。

レンタルするまで

当初は ゲオあれこれレンタル でレンタルするつもりだったが、なぜか審査をはねられた。X で検索すると、私のようにはねられている人がいた。ゲオで安い製品をレンタルして信用を積み上げる必要があるのだろうか。
そこで、レンティオ でレンタルした。注文後にすぐに届いた。返すときも、届いた箱につめてコンビニなどで配送を頼むだけとお手軽だった。
レンタル料は2週間で6,000円と割高でだが、配送料込みと考えると妥当な価格だろう。

www.rentio.jp

機動戦士 Gundam GQuuuuuuX のネタバレ感想 誰もが思った、あいつ掘り下げるんかい!

Beginning

二次創作が増えすぎたオタク界隈においてコミックマーケットが開催されるゆようになってすでに半世紀が過ぎていた。
一次創作物のまわりの巨大な界隈はオタクの第二の故郷となり、人々はそこで作品を産み、育て、そして死んでいった。

スタジオ・カラーは Gundam GQuuuuuuX(ジークアクス)のテレビ放映に先駆けて劇場版を仕向けてきた。
この二週間余りの上映で流れてくるネタバレは余りにも少なかった。
カラーはオタクらの行為に恐怖した。
感想は膠着状態に入り、一ヶ月余りが過ぎた

機動戦士ガンダムを見る

ジークアクスの上映開始から一ヶ月経つが、あまりにもネタバレが流れてこない。テレビ放映で見る予定だったが、気になったので劇場へ見に行くことにした。
ネタバレが流れてこないとはいうものの、SNS などから垣間見えるポストや庵野秀明が関わっていることから機動戦士ガンダムのオマージュがふんだんに盛り込まれているのだろうとは察しが付いていた。まさか、冒頭から「僕の考えた最強の一年戦争」を見せつけ映画見終わってから、とりあえずアマプラで機動戦士ガンダムの第一話を見直したよね。

一年戦争パートが終わると絵柄がカラッと変わり、現代日本風っぽいサイド6が舞台となる。セリフもなんだか軽い。親近感は湧くが未来感はない。ただ、機動戦士ガンダムもハヤトが柔道をやっていたり、アムロがデニムを着ていたりと日常に親近感は湧くが未来感はない。むしろ、マニュアルが紙でコンソールもブラウン管のため、今から見ると古臭ささすら感じる。ジークアクスにはスマホが登場するが、SF感よりも親近感を出す狙いだろう。
庵野秀明が関わる作品で電線が出てくるのはある種のお約束だが、それもスラム街の住人が勝手に引いてると納得できなくはない。

一年戦争パートで印象に残ったことは色々あるが、ガルマやマ・クベが生きていることに驚きつつ、ドズルはやっぱり死ぬんだなと。ガンダムを手に入れたシャアは戦局を有利に運べた代わりに、ザビ家への復習は果たせなかったと見える。
アムロガンダムに搭乗しなかった世界線では、セイラが連邦のエースパイロットであることに納得しつつ、姿も見せずフェード・アウトしたのは笑ってしまった。
妹であるセイラのニュータイプ能力の高さ、サイド7に自ら乗り込む勘の良さ、ビットの扱いなどを見るに、シャアのニュータイプ能力が高い世界線なのかもしれない。

テレビ放映は構成が異なる?

一年戦争パートは、シン・ウルトラマンでのウルトラQ部分に相当するが、それにしては長い。テレビ 放映でまるまる一話使ってやるのはインパクトあるものの、流石に機動戦士ガンダムを見ていない人には置いてけぼり過ぎるだろう。劇場でも置いてけぼりを喰らってる人がいるはずだ。 かといって、一年戦争パートをやらないとシャリア・ブルの影が余りにも薄すぎる。機動戦士ガンダムでも薄すぎるのに。
一方で あの時間、必要でした? 『機動戦士ガンダム ジークアクス Beginning』 ネタバレ有感想 |ビッテン と問われるといるやろがい!と返す。
劇場版はテレビ放映版を再構築したものらしい。つまり、放映時とは構成が異なる可能性が高い。たとえば、一年戦争を A パート、その後を B パートとし、並行しながら進める展開はありそうだ。そうすると、シャリア・ブルがシャアや赤いガンダムに拘る理由、アマテ・ユズリハが見たキラキラなどが徐々に明らかになっていきワクワク感が継続しそうだ。

劇場版を見た限りでは、今後の展開は良く分からない。明確な敵も存在していない。恐らくギレンが生きているため、それを打破しニュータイプによる新しい世界の構築を目指すのがガンダムらしくもある。シャリア・ブルがシャアに拘る理由もそこにありそうな気がする。
もちろん、シャロンの薔薇の謎もストーリーの軸ではあろうが、謎自体は解けないと思っている。庵野秀明のことだから、マクガフィンだろう。
ただまぁ、色々考えたくはなる。シャアが「 刻が見える」と言ってる点でララァが関わっているのだろう。ただ、ジークアクスの世界線ララァなのか、それとも機動戦士ガンダムララァかは不明だ。シャアが「向こう側から」と呟いてることから、ジークアクスの世界線とは異なるララァによるものだろうか。あるいは、キラキラの方からやって来た「なにか」の可能性もある。もしかしたら、時を超えたのかもしれない。そうすると、赤いガンダムが存在している理由になるだろうか。
個人的には逆襲のシャアのラストにつながっていると面白い。

シャリア・ブルはキラキラを見たか

シャリア・ブルに関しては、面白い動画がいくつかあった。ひとつはジークアクス後の考察動画だが、もうひとつは昨年の4月に投稿されている動画だから驚きだ。まさか、投稿した本人もシャリア・ブルがここまで注目されるとは思ってもいなかっただろう。


www.youtube.com


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機動戦士ガンダムを踏襲したシャリア・ブルはジークアクスにおいてもニュータイプ能力は高いはずだが、恐らくキラキラは見ていないのでは無かろうか。あるいは見えたが、そこにアクセスすることはできなかったか。そこにシャアに拘る理由がある気がする。

今からテレビ放映が楽しみだが、いつからやるんだ!

新年から色覚異常について語りたい

「パレットを見ればいいじゃない」はまさにマリー

【画像】アイマス絵師さん、キャラの口の中が緑色など絵に変化→「何かの病気では?」とネットで心配された結果、病院へ!『色覚異常だろうと言われた、自分では気づかなかった』

CGならRGB値で判断つくし、手塗りでも違う色のペンが同じ色に見える時点でおかしいと気付くはずだしって考えると、脳障害も疑った方が良いのかもしれない。

2024/12/30 09:23
b.hatena.ne.jp

色覚障害は眼底にある色を見分ける錐体細胞の働きが弱いために起こるとされる。また、脳の異常によって色覚障害になるケースもある。前者は先天的、後者は後天的な人に多い。そのため、後天的な色覚異常は脳の障害を疑った方が良いのは確かだろう。

ただし、カラーパレットを見れば防げるというわけでもない。色の知識があり、また色覚障害である自覚がないとカラーパレットを駆使ししても三色覚の人か見ている色を再現するのは難しい。

色覚障害の人がどのような色を見えているかを説明するのはなかなか難しい。見え方をシミュレーションするアプリなどもあるのだが、それは見え方の一端でしかない。
私は赤と緑が見分けにくいが、青が見分けにくい人もいる。あるいは白黒の世界の人も。また、私と同様に赤と緑が見分けにくいケースでも人によって見え方は様々だ。私の兄弟、親戚にも色覚異常がいるものの、見え方は異なっているようだ。
そもそも、私自身も周囲の色や明暗、なんならその日の体調によっても色の見え方が変わってくる。これは、三色覚の人もそうではなかろうか?

極端な例だと、「金と白」か「黒と青」のどちらに見えるかと騒がれたドレスなど。

「パレット」を見て色を区別するにも、自分が見えている色をパレットで探してしまうと三色覚の人が見ている色とは異なる色を選んでしまう。
私は子どもの頃にサンタクロースの服を緑に塗っていた。これは色覚異常あるあるだろう。三色覚の人はサンタクロースが「赤」に見えており、赤なのは常識だ。しかし、赤と緑の区別が難しい二色覚の人は「赤」や「緑」に見えている。見え方は、状況や環境によって異なり一意ではない。
パレットも同様で、サンタクロースが赤に見えたが、パレットで緑を選んでいる場合もある。
私の場合だとサンタクロースが赤に見えたが、無意識に緑のクレヨンを選んだ、あるいはサンタクロースが緑に見えたので緑のクレヨンを選んだのかもしれない。
三色覚の人は、サンタクロースが「赤」なのを知っている。しかし、二色覚の人はそうはいかない。サンタクロースは赤や緑に見えるため、「赤」とは知らない。「サンタクロースは赤色の服を着ている」という知識がなければ二色覚の人はサンタクロースを赤く塗ることはできないのだ。
そして、自身が二色覚であることに自覚的でなければ、色の数値に気をつけて塗り分けることも難しい。サンタクロースは緑に見え、その数値を参考にしていたらいつも緑で塗ることになる。三色覚の人にとって当たり前のことが、二色覚の人にとっては困難なことなのだ。

たとえば、漫画家のつくしあきひと先生は色覚障害を持っているが、数値で区別しているとのこと。これも、先生自身が色覚異常であることを自覚してから可能となったことだ。

ちなみに、マリー・アントワネットは「パンがなければお菓子を食べればいいない」と言ってない。

小学校での色覚検査は2003年に廃止

小学校での色覚検査は2003年から廃止されている。
個人的には、自身が色覚障害にあるかを早めに自覚できた方が生活で困ることにも早く気づけるため、学校で一律に検査をした方がよいと考えている。
また、色覚障害では就けない職業もある。私の親戚はそれで警察官になることができなかった。将来のためにも色覚異常かは早めに知っておいた方がよい。

最近では、色覚異常による就労制限は緩和されつつある。たとえば、警察官は2011年からは「職務遂行に支障がなければ可」となっているも。ただし、どの程度であれば「職務遂行に支障がない」となるかは不明である。

パイロットなども緩和されているものの、飛行機の右翼と左翼の色分けが付かない私には無理だろう。ちなみに右翼が緑で左翼が赤である。ある意味、覚えやすい!

肉を焼くためじゃないよ

鳥や爬虫類は四色覚である。同じ脊椎動物である哺乳類も四色覚であってもおかしくないが多くは二色覚だ。その理由は、初期の哺乳類が夜行性で色を見分ける必要がなく、コントラストがはっきり見える二色覚の方が有利だったからと考えられている。
それでは、ヒトが三色覚なのはなぜか。

兄の友達が焼き肉に行ったときにまだ焼けていない生の肉を食べる癖があってせっかちな食いしん坊だと思われていたけど少数色覚者であることが判明した

ああ!これ火による調理を得て消化機能を低下させた(≒食中毒を起こしやすい)ヒトが哺乳類にしては珍しく三色の色覚を持ってる理由の一つか!

2024/12/30 17:32
b.hatena.ne.jp

違います。ヒト以前に三色覚になっています。

色覚異常で困ること 改善されてほしいこと - 最終防衛ライン3 の「なんで色覚異常があるの?」にも詳しく書いたが、人の祖先の霊長類が二色覚から三色覚となった。ただし、その理由はよく分かっていない。木の実などを見分けるのに有利だったのでは?と考えられている。少なくとも、火を利用するよりはるか前のため、肉の焼け具合を判別するためではないだろう。
色覚が復活したのはメスで、X染色体にその遺伝情報が乗っている。染色体に組合せとしてメスはXX、オスはXYのため、X染色体に欠損があるとオスは三色覚を獲得できず二色覚=色覚異常となる。男の方が色覚異常が多いのはそのため。
ただし、ヒトは他の三色覚を有する霊長類に比べ二色覚が多いとされている。その理由も判然とはしないものの二色覚の方が狩りの際に有利だったと考えられている。二色覚の方が三色覚よりもコントラストに敏感なため、森や草むらの中で獲物を発見しやすいそうだ。動物以外にも、戦争などでと森の中でカモフラージュした敵を見つけるのが上手いのだとか。

2024年のゲームふりかえり

Steam

Steam 2024年のふりかえり

Steam で最もプレイしたのは Ghost of Tsushima でした。面白かったけど、極めるほどではないかなぁと。
個人的に2024年のベストゲームは ELDEN RING の DLC である Shadow of the Erdtree。弱体化したラダーンにはまだ挑んでないので、年明けに挑んでもよいかも。本編を8周しての DLC だったのですが、DLC 二週目のラダーンの方が強く感じていたのですが、どうやら DLC は1週目よりも2周目のほうが敵の HP が上がっているらしい。勘違いじゃなかった。

STREET FIGHTER 6 はプラチナまで行ってやめました。テリーは触ってみてモダンでは難しそうだなぁという感想。舞が出たら、また少しだけ触ってみると思います。
ARMED CORE VI のトロコンは今年でしたが、昨年からの積み重ねだったのもあり、そこまでプレイ時間はなかった模様。

インディーズとしては話題になった8番出口や Mouthwashing などをプレイしました。Mouthwashing の感想書きたいけど、咀嚼するのが難しい!

Switch

Switch 2024年ふりかえり

Switch でもっとプレイしたのはスプラトゥーン3。DLC のサイド・オーダーをひたすらにプレイしていました。ハチのパレットでのクリアが挑戦しがいがあり、達成感があったので何度もクリアした記憶。
それ以外にも、ひたすらカラーチップを特化させて遊ぶのも楽しかった。
次点が、 ゼルダの伝説 知恵のかりもの ですが、ゼノブレイド HD の方がプレイ時間が長い気がするのだけど?

番外編

lastline.hatenablog.com

ゲーム関連で一番楽しかったのはニンテンドーミュージアムに行けたこと。
しかし、スーファミコントローラークッションをリベンジしたい!全然予約取れないけど!

ふところの深い ゼルダの伝説 知恵のかりもの

縁あって Mouthwashing をプレイし、その感想を書きたいのだけど、その前に「ゼルダの伝説 知恵のかりもの」の思いを残しておきたい。ちなみに今は、ゼノブレイドクロスに向けてゼノブレイドHDをやっている。

「かりもの」のふところの深さ

「知恵のかりもの」は、ようやくゼルダが「ゼルダの伝説」の主人公になった感慨深い作品である。
ゼルダが直接戦う必要がない点が面白かった。私は、戦いを「かりもの」として召喚したモンスターにまかせていた。
もちろん、プレイヤーが操作して敵と戦う場面もあるけども。

「かりもの」を使えば様々な工夫ができるのが面白く、ふところが深いなと感じた。
ティアーズ・オブ・ザ・キングダム程ではないけども、木の上を歩けたり、ひたすらフィールドの上を目指したり。
同じ見下ろし形式のリメイク版「夢をみる島」ではバグ技を使わないと木の上まで移動できなかったので、自由度の高さを感じる。
ボス戦中でも「かりもの」のモンスターに戦いを任せながら、「かりもの」のベッドに寝てハートを回復できるのはシュールである。

最も多く使った「かりもの」はベッドだと思う。
回復に使ってもよし、敵を通せんぼするのもよし、ひたすら積み上げて高所に登るもよし。使い勝手が良すぎるのだ。

全体として軽めの印象

バトルよりも、探索や謎解きが面白さのコアかと思う。ただ、それもボリュームとしては多くない。
過去作に比べると謎解きやダンジョンは簡単に感じた。
鍵を探してウロウロするストレスがないのは良い点に思う。
ダンジョン数も多くはないので、「ゼルダの伝説」の入門としてはよくできた作品だろう。

個人的には、二回目をやるほどではないかなぁとい印象。

ゼルダとトリィかわいい

プレイしているとトリィがいとおしくなっていく。ただ、別れることが運命づけられているので、先に進むことの悲しさもあった。
ゼルダの伝説シリーズではリンクが喋らないのが定番だけども、本作のゼルダは喋っても良かったんじゃないかなぁとも感じた。

ストーリーを進めるとゼルダの衣装を変えられるのがよかった。特に、ネコはかわいい。それぞれに能力があるの面白いが、寝間着で外を出歩くのはどうかと思うぞ。

まとめ

テレビなどに映してというよりも、Switch Lite あたりでサクッとプレイするのが楽しい作品に思う。
ミニゲームを除けばシビアな操作性を求められないので、スマートフォン用でも出せるのでは?と思う。
スマートフォンで「知恵のかりもの」のミニダンジョン集的なゲームがあったらやってみたい。

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