ソフト詳細説明 Flashのみで、チャット等の通信を可能にする、FLASHアプリケーション専用のサーバーです。 FCSや、Flash Media Serverより、はるかに簡単。 同一クライアント間での、テキストの送受信は、もちろん、異なるクライアントを巻き込んだ、グローバルメッセージも送信できます。 クライアントは、ActionScriptで作成。 アイデア次第で、楽しいFLASHアプリが作れます。 添付のFLASHアプリ、MagicRoomも楽しいよ。
ソフト詳細説明 Flashのみで、チャット等の通信を可能にする、FLASHアプリケーション専用のサーバーです。 FCSや、Flash Media Serverより、はるかに簡単。 同一クライアント間での、テキストの送受信は、もちろん、異なるクライアントを巻き込んだ、グローバルメッセージも送信できます。 クライアントは、ActionScriptで作成。 アイデア次第で、楽しいFLASHアプリが作れます。 添付のFLASHアプリ、MagicRoomも楽しいよ。
multi.moja.jpとは Macromedia Flash(以下Flash)を用いて、マルチユーザーリアルタイムコミュニケーションコンテンツを制作するための情報、制作チュートリアルなどを掲載しています。 主にFlash5からサポートされているXMLSocket、およびFlashMXからサポートされているMacromedia Flash Communication Server(FCS)の話題を扱います。 News 04/11/12 キャラクターチャット「クールなかんぷまさつ」が公開されました。サーバーにGPSSを使用するようになり、会話機能等が強化されました。 04/04/28 キャラクターチャット「ちびちゃと」のデザインをリニューアルしました。 04/04/11 シンプルなチャットサンプルを追加しました。 概要 ・Macromedia Flashのマルチユーザー機能の概要 ・通信の
Flashのサーバサイド最新動向には、企業向けにJavaアプリケーションのUI実現をするFlexが挙げられる。この特集では、順次Flashをサーバサイドテクノロジーについて連載する。今回はFlash Communication Serverの構築法。 Flashはサーバテクノロジーの一部へ 近年マクロメディアは、従来の個人ユーザーに向けた製品群に加え、企業を対象としたサーバ製品の拡充に力を注いでいる。 その根底には、世界中のインターネットユーザーが使用する実に98%のブラウザにインストールされているというFlashプレーヤの普及率を背景にしてのことだ。今回解説する「Flash Communication Server」(以下、FCS)のほか、ColdFusion、Breeze、Flexといったサーバソフトウェア製品は、いずれもFlashをユーザーインタフェースに用いるというアプローチだ。
Adobeサイトで公開されている「Flash Quick Starts:Programming with ActionScript 3.0」からの記事の翻訳。ActionScript 3.0のカスタムクラス作成の基本の基本をFlash CS3とFlex Builder 2で解説。あまり参考になりません。Flash CS3、Flex Builder 2 Adobeサイトで公開されている「Flash Quick Starts:Programming with AS3.0」からの「Display list programming」の翻訳記事。表示リストの簡単な説明と、表示オブジェクトを操作する簡単なサンプルを紹介する入門編。
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