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    gryphon
    オーナー gryphon 皐月👓みかず @mikazu_satsuki 氏 のツイートで知った話。絵を描く人は、気づくんだねぇ。さて覚えてもちかえって…も、絵を描く人以外は使う機会がない知識な気もする。だがメモ/ブクマのご教示多謝、それ受け改題

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    aramaaaa
    aramaaaa 歪曲収差は、カメラレンズでは頻出用語ですよ。

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    craprak
    craprak “実のところ、いま(2024年3月4日現在)はどっちかわかんないので” ネットで珍説を唱えて曲げない人、好きすぎる

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    sisopt
    sisopt 光学業界にいたけどこれはレンズの収差っていうより、ただ単にガラスと空気の屈折率が違うから光線が曲がってズレて見えるだけだね。水の中のものが外から見るとズレて見えるのと同じ。

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    shira0211tama
    shira0211tama 眼鏡は省略しても現実でありえない骨格のキャラの顔にパース感などがモロ分かりする直線パーツを持ってくるので好きなやつ以外基本描きたくないもの

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    nimroder
    nimroder 収差はどう見ても違うでしょ……

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    lenore
    lenore これメガネバフを偉そうに語る図で描写出来てなかったのでハイハイ、って思ったわ。老眼鏡かけ始めて明らかに目が大きく見える同僚が居て、人目にはこんなに違うんだなって思った。

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    zkq
    zkq パトレイバー読んだことないのか

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    kanimaster
    kanimaster 「眼鏡断層」だそう。

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    Dai44
    Dai44 令和ロマンのくるまさんが、メガネだと目が小さく見えるからコンタクト&伊達メガネにしてM-1に出たとYouTubeで見た記憶

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    guldeen
    guldeen 作画カロリーが掛かる一方、ストーリーの本筋にさほど関係ない事もあって省略されがちな描写の一つ▼『金田一少年の事件簿』で、これが犯人特定に繋がる話があると知る

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    fraction
    fraction 知識だけでそう描けないのは所謂義務教育の敗北なんだが、絵描きが理屈以前に観察力で正しく書く、って方の素晴らしさを讃える方が正しいだろう。なので漢文学ぶ時間を三角関数に置き換えても世はこともなし、と見た

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    sanam
    sanam 昔は拘ってるな〜と感心して真似してだが、https://b.hatena.ne.jp/entry/4750104742685239232/comment/sanamこういう目に遭ってから嫌な思い出が蘇る+楽なので全部断層なしで描く事にしてる。

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    kireek1998
    kireek1998 他の人も言ってるけどフェチの領域

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    Pinballwiz
    Pinballwiz 鳥坂先輩の屋内でも光る眼鏡についても解説が欲しいです。

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    rider250
    rider250 え、初めて知ったって事? こんなの常識だと思ってた、ちなみに顔の輪郭線が内側にズレるのは近眼用、遠視用は輪郭線が外にズレる。だから近眼眼鏡をかけると眼が小さく見え、遠視眼鏡だと眼が大きく見える。

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    r_riv
    r_riv 『近眼族はそもそも他人の顔をハッキリ見ることが出来無いので』という論考があるが、強度近視族は矯正器具無しに生活すること自体がほぼ不可能なので眼鏡等による視力矯正が必須となる為、この言説も誤りではある

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    coolantwater
    coolantwater ゆうきまさみ氏は若い頃メガネ屋に勤めてたらしく度入りレンズの表現にこだわりを感じる。他にもいっぱいいるらしい。こだわりのある世界に住んでる。http://gardenatdawn.blogspot.com/2020/05/blog-post.html

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    natu3kan
    natu3kan 凸レンズか凹レンズかで違うやつ。

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    sakidatsumono
    sakidatsumono いや、この断層萌えるだろうが、何が役に立たないだ。

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    nyokkori
    nyokkori 難しいことは分からず、眼鏡のお姉さんかわいいは

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    honeybe
    honeybe はるか昔眼鏡娘愛好家の方が力説していたのを覚えている(何

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    pwatermark
    pwatermark 結局のところコレにちゃんとした名前はついてない、でOK?

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    birds9328
    birds9328 カメラ勢的にこれは歪曲収差とは言わないでしょ…と思いつつ、ちゃんとコメントで突っ込まれまくってるのを確認できて満足(?)

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    softstone
    softstone ゆうきまさみは被写界深度変えてみせたり魚眼つかってみたり、画作りで遊ぶときにレンズに拘るよね。顔に寄るときも、眼球が最初に写実寄りになって面白いハイライト入れたりする印象がある。。。これが癖か。

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    inazuma2073
    inazuma2073 NIKKEのメガネキャラ全員チェックしてみたけど断層の発生は観測できなかった。まああいつら改造人間だしな。

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    cnln
    cnln 単純に近視用メガネだと目が小さく見えるから割と気づく…きがする

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    pgary
    pgary のび太は恐竜に捕まったときに眼鏡で太陽光を集め炙って脱出する話があったので、実は老眼なんだと思っていた、眼鏡外すと3になるのも納得?

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    guntz
    guntz 俺が持ってた推理クイズ本に、輪郭がメガネでズレてないから伊達メガネ(だから犯人)みたいな無理やりな回答があった。40年以上前

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    dycex
    dycex 歪曲収差ではない。レンズを通して見える像の倍率が変化(近視なら縮小、遠視なら拡大)するために起こる。歪曲収差も含んでるかもしれないけど、収差が補正されたレンズであっても度付きのレンズならずれは生じる

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    triggerhappysundaymorning
    triggerhappysundaymorning 「眼鏡断層」は絵描き界隈で使われている用語で光学とか眼鏡業界で使われてるオフィシャルな専門用語ではないという理解であってます?

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    【メモ】眼鏡キャラの顔にはレンズで輪郭ずれる「眼鏡断層」が発生(※パトの内海課長等)/『歪曲収差』…とも聞いたが、違うらしい?(ブクマより) - INVISIBLE Dojo. ーQUIET & COLORFUL PLACE-

    こういう、Xでのやり取りを記録しておく。 説明しよう!「眼鏡断層」とは、度入りの眼鏡レンズの光学屈...

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