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    abebe777
    abebe777 “一対多から多対多の関係性に移行しているサロンはうまくいっている”

    2015/05/19 リンク

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    kiyo560808
    kiyo560808 コアなファンに多く払ってもらう。一対多ではなく多対多。参加者がそのコミュニティ内で発信者にも受信者にもなり、コミュニケーションを楽しめる。

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    merlion45
    merlion45 “一対多から多対多の関係性に移行しているサロンはうまくいっている”

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    hirofumi21
    hirofumi21 「広く支持されるコンテンツと、熱心なファンが求めるものは必ずしも一致しない」:Webコンテンツの収益化には「多対多の関係性」が求められる? コンテンツではなく場に課金するという考え方 - メディアの輪郭

    2015/03/22 リンク

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    dubbed_pachi
    dubbed_pachi 全く別タイプのコミュニティーも、「オンラインサロン」から学べるものはすごく多そうな気がする。 | Webコンテンツの収益化には「多対多の関係性」が求められる? コンテンツではなく場に課金するという考え方 - メデ

    2015/03/22 リンク

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    taku_ichimi
    taku_ichimi そうそう1対多から多対多の変化が本質

    2015/03/22 リンク

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    mr_bond
    mr_bond 多対多のビジネス。

    2015/03/21 リンク

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    ornith
    ornith ニコニk……って書こうとしたら、既に挙げられてた。個人あるいは企業を基軸に構成されたコミュニティにおいて生まれる双方向的な流れは、どこか「サークル活動」のようで楽しい。

    2015/03/21 リンク

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    monochrome_K2
    monochrome_K2 音楽産業がCDからライブに軸足を移しているのと同じで棲み分けはされるもののそのバランスは変わっていくのだと思う

    2015/03/21 リンク

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    hiroyukixhp
    hiroyukixhp たたいた

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    tanakara_botamochi
    tanakara_botamochi コミュニケーションではニコニコのユーザーチャンネルがこれ。ブロマガや動画投稿するよりも生放送する方が圧倒的に有料会員が獲得しやすい。多対多はゲーム実況で複数人でワイワイやってる方が人気が出てるところ多

    2015/03/21 リンク

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    nakex1
    nakex1 多対多を大規模にやってる(しかも閉じてない)のがニコニコだと思う。

    2015/03/21 リンク

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    fineday_1979
    fineday_1979 つまりそれって、ニッチな閉じられたSNSって事だよな / "Webコンテンツの収益化には「多対多の関係性」が求められる? コンテンツではなく場に課金するという考え方"

    2015/03/21 リンク

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    tettu0402
    tettu0402 だいたいが主宰者だったり発行人の力量に依存する構造になってるから、スターダム駆け上がる的に、無名→有名みたいな事例が出てくると面白そう。

    2015/03/21 リンク

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