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記事へのコメント136件
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usk-uskiii
セブちゃんも言っている様に、シンゴジや君の名はの様な他の国には作れない作品は生まれてる。でも、それを他国の人に届けようとする意識が足りないんだろうな。マーベルやディズニーはそれを必死こいてやってる。
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kaeuta
世界で受けるように作った結果としての日本作品原作のコレジャナイハリウッド映画を見ているだけに額面通りには受け取れない。作りたい作品が世界でも受けそうな要素がある時に少し広めに見るくらいでいいのでは
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shikahan
Naoto Nakataniさんよ、こんな上から目線の批判をしてるような煽りタイトルつけないでくれよ。参加者にも読者にもセブルスキーにも失礼だろう。こういう些細なことがまさにネットの悪徳なんじゃないか?
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gyogyo6
なぜ『アベンジャーズ』は日本向けに手描きアニメ版を作ったんですか?「我々が日本人のオーディエンスを真剣に考えた結果、日本人が“リアル”を感じるのは(実写よりも)アニメーションなのではないかと思った」おぉ
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lady_joker
日本でマネタイズできるのだから、そこを超えてリスクをとって世界に行こうというのはビジネス的な最適解じゃなく趣味の話になってくる。そういう人はハリウッドに潜り込んでるでしょ。日本発でやる必要ないじゃん
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akakiTysqe
タイトルで勘違いされそうだけど、アニメ・漫画に対して「日本でしか通用しない」じゃなくて、アニメ・漫画原作の日本映画に対して「芸能界の常識で世界最高のコンテンツをゴミにするな」と言っているのね。
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cinefuk
セブルスキー氏は『ディスク・ウォーズ:アベンジャーズ』を作った理由として「我々が日本人のオーディエンスを真剣に考えた結果、日本人が“リアル”を感じるのはアニメーションなのではないか?と思った」と語る
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akirafukuoka
東京コミコン行くべきだった。日本の映画の窮状に関して「海外の観客のことを全然考えていないのでは」「日本文化は世界に受け入れられるんだからもっと大きく考えるべき」と。「自分のストーリーを語れ」。
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djehgrtnlr
>邦画には民族的多様性が欠落していたり、言葉の壁があったりといった問題があるそうです。 なるほどね、やっぱり。あと文中の別の部分になるけど、デッドプールが日本ウケしたのも意外な結果だったのか
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2016/12/08 リンク