ATL/WTLプログラミングの基礎として、単純なウィンドウやダイアログを作成します。また、一般的なWindowsアプリケーションの形式であるフレームウィンドウを作成します。最後に ATL/WTL Application Wizard の使用方法を示します。
OLE on .NET Framework 目次 章 題目 内容 日付 作成 更新 0 始めに・・・ 今後の方針 2004年06月09日 2004年06月09日 1 IDataObjectの使い道 OLEファイルを簡単に表示します 2004年06月09日 2004年06月10日 1.1 IDataObjectの使い道2 より完全な実装を・・・ 2004年06月10日 2004年06月10日 2 モニカ モニカの使い方を説明します 2004年06月10日 2004年06月12日 3 IOleObjectの役割 IOleObjectの存在理由を説明します 2004年06月12日 2004年06月17日 4 アドバイザリーシンク IAdviseSinkの使い方を説明します 2004年06月16日 2004年06月17日 5 より高度な描画を扱う IViewObjectの使い方を説明します 200
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COM/DCOMは本来はバイナリ規格ですが、インターフェースの仕様は、IDL (Interface Definition Language) を使って人間が読める形で定義するのが一般的です。 IDLのインターフェース定義で使えるデータ型は、C言語/C++言語のデータ型ととても良く似ています。実際、Visual C++ (VC++) を使ってソフトウェアを作る場合は、COM/DCOMの関数呼び出しは、ふつうの関数呼び出しとの違いは、ほとんど意識することがありません。 しかし、COM/DCOMのデータ型と、C言語/C++言語のデータ型とは、厳密には異なっています。注意しないと、コンパイルには成功しても、実行時に予期しないエラーが発生することになります。 ここでは、データ型のマーシャリングに伴う、COM/DCOMの実行時エラーを紹介します。
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