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flashに関するokonomiのブックマーク (27)

  • Chrome で Flash Player デバッグプレーヤー有効化 - モノワスレ

    2013-11-29 Chrome で Flash Player デバッグプレーヤー有効化 Chrome Flash デバッグ Flex そもそも デバッグしたいんだけど、、、 デフォルトではデバッグできないのね。。って感じで。(当たり前) 手順 プラグインコンテンツデバッガーをダウンロードします http://www.adobe.com/jp/support/flashplayer/downloads.html Chromeを再起動します。 URLに about:plugins と入力します。 右上の 詳細 をクリックします。 2つFlashPlayerが入っているので赤枠の方を 無効にする にします。 Chromeを再起動します。 あとはご自由にデバッグで起動してブレークポイントを張ったりエラーのトレースがポップアップされたりするようになります。 補足 古いプレーヤーを入れたかったりす

    Chrome で Flash Player デバッグプレーヤー有効化 - モノワスレ
  • Flashコンテンツのスマホアプリ(iOS/Android)への移植手法に関して

    あけましておめでとうございます、鴨田です。 今年一目のアシアルブログの投稿になります。 今年もどうぞよろしくお願いいたします。 さて、昨年末に弊社で開発を行った案件として、 FlashコンテンツのiOS/Androidアプリ移植というのがありました。 Flashの移植では、いろいろと手法はあると思いますが、 今回は純粋にネイティブアプリに移植しました。 開発手法の選定や開発中の試行錯誤について、お話ししたいと思います。 手法の決定に関して まず、元のFLAファイルが一つだけではなく、 複数のFLAファイルに分かれていたこと、 元のFLAファイルが存在しないコンテンツが存在していた、 ActionScriptがそもそも2.0だった、などのことから、 Abobe AIR for iOS/Androidを使うことはありませんでした。 いろいろな情報を集めた限りでは、 AIRで出来るのであれば、

    Flashコンテンツのスマホアプリ(iOS/Android)への移植手法に関して
  • あなたの知らないもうひとつのHTML5フレームワーク『LWF』 | GREE Engineering

    からこんにちは。エンジニアの坂 一樹(@splhack)です。 皆様いかがお過ごしでしょうか。HTML5とともに過ごしてらっしゃいますでしょうか。 てなことで、インターネッツに非常に興味深い検証がありました! ■HTML5フレームワークにおける表示オブジェクトのパフォーマンス検証 - TogetterHTML5開発者必見、最速のJavaScriptライブラリはどれだ!? パフォーマンスの徹底検証 HTML5フレームワーク同士のガチパフォーマンス勝負ですね。 HTML5のフレームワークは、たくさんありますが、やはりパフォーマンスがいいものを選択したいところですね。さらに言えば、アニメーションのオーサリングなんかも、いい感じのツールでさくっと付けられるといいんですが。 おや? 何かがなかまになりたがってますね! ということで、LWFも、勝手になかまにいれてしまいましょう! あ、LWF

    あなたの知らないもうひとつのHTML5フレームワーク『LWF』 | GREE Engineering
  • LWFを使った開発をサポートする自動生成ツール·LWFS MOONGIFT

    LWFSはGREE製のLWFを自動生成してくれるデーモンです。 GREEが積極的に開発を行っているFlashからHTML5/Unityへ変換を行うのがLWFです。その変換処理をもっと手軽にスムーズにしてくれるツールがLWFSです。 一覧です。ファイルを更新すると自動的にLWFが更新されます。 Webブラウザ上で簡単に試すことができます。 Warningなども確認できます。 LWFSはデーモンであり、ファイルの更新を感知して自動的にLWFを更新してくれます。Canvas/WebGL/WebKit CSSなど3パターンでファイルを生成してくれるのでデザイナーの方は生成の手間を全くなくなるはずです。 LWFSはRuby製のオープンソース・ソフトウェア(zlib/libpng License)です。 MOONGIFTはこう見る Flash周辺の状況はここ数年で大幅に変わってきました。一時はガラケー

    LWFを使った開発をサポートする自動生成ツール·LWFS MOONGIFT
  • http://gree.github.io/lwf/presentation20121115/

  • Flapp 作り始めました - yoya's diary

    色々あって縛りがなくなったので、作り始めました。 http://pwiki.awm.jp/~yoya/?Flapp Flash Lite Alternative Portable Player yoya@sakura:~/prog/js/Flapp$ ls Makefile bitmap.js event.js movie.js swf vector.js README build flapp.tmp net.js tests vendor action.js cache.js index.html sample ticks.js bin dict.js iobit.js sjis.js utils.jsこんな構成。 そこそこ動くレベルのをクリスマスイブ目標で頑張ります。

    Flapp 作り始めました - yoya's diary
  • LWF Demo by GREE

    Download .zip Download .tar.gz View on GitHub LWF plays FLASH assets during game-runtime on the top of HTML5, Unity, Cocos2d-x, iOS UIKit, and more. LWF is designed to make game development easy and fun. This page intends to provide simple tutorials for LWF with live demos. LWF Overview LWF Official page Documents for Engineers LWF Github wiki Unity API Reference Objective-C API Reference LWF Load

  • Adobe SWF Investigator プレビュー版公開 - akihiro kamijo

    SWF Investigator のプレビュー版が Adobe Labs に公開されました。 (SWF Investigator@Labs) SWF Investigator は、SWF ファイル自身や、その動作を解析する複数のツールをひとまとめにした AIR アプリケーションです。SWF ファイルの静的な情報の閲覧に加えて、ファイルの読み込みや AMF 通信をテストすることもできます。 また、もともと Flash Player / AIR のセキュリティ研究の担当がつくり始めたツールということで、ローカル SharedObject のエディタや XSS のテストツールなども含まれています。 Windows 版と Mac 版が提供されています。ダウンロードはこちらから。 (SWF Investigator@Labs Download) まだ、開発の早い段階での公開のため、テスト環境での使用

    okonomi
    okonomi 2012/03/08
    あとで確認しよう
  • SWFバイナリ編集のススメ第三回 (JPEG) | GREE Engineering

    こんにちは。メディア開発のよやです。 前回、SWF書き換えの簡単なサンプルを示しました。 今回は、JPEG 画像入れ替えについてです。 SWFにおける画像の扱い SWF はベクター画像とビットマップ画像の両方に対応しています。 画像情報を格納する tag には幾つかの種類があります。(tag 名の後ろにつく数字は省略) DefineShape (ベクター画像。どのペンで何処に線を引いたといった情報) DefineBitsJPEG (JPEG画像) (*1) DefineBitsLossless (PNG的な可逆圧縮画像, シンプルなフォーマットをZlib圧縮) これらの中で比較的差し替えが楽な JPEG画像を取り上げます。 JPEG tag について Flash Lite 1.1/2.0 で対応する JPEG 系 tag は以下の4つです。 JPEGTables, DefineBits,

    SWFバイナリ編集のススメ第三回 (JPEG) | GREE Engineering
    okonomi
    okonomi 2010/09/28
    こんなに詳しいFlashファイルフォーマットの説明は初めて見る気がする!次回はDefineBitsLosslessをぜひ
  • Adobe、iPhone向けFlashアプリ変換ツールの開発再開 Appleの規約変更受け

    Adobe Systemsは9月9日、AppleiPhoneデベロッパー規約変更を受け、FlashアプリをiPhoneアプリに変換するツール「Packager for iPhone」の開発を再開すると発表した。 Adobeは昨年Packager for iPhoneを発表したが、その後Appleは開発者規約を改定し、変換ツールを使ったアプリを禁止した。このためAdobeは4月に、このツールの開発を終了し、GoogleのモバイルOS「Android」に注力する方針を明らかにした。 しかし今回の規約変更で、変換ツールを使ったiPhoneアプリ開発が可能になるため、今後のリリースに向けPackager for iPhoneの開発を再開するとしている。現在このツールは「Flash Professional CS5」の機能として提供されている。 Adobeは「開発者にとって素晴らしいニュースだ。P

    Adobe、iPhone向けFlashアプリ変換ツールの開発再開 Appleの規約変更受け
    okonomi
    okonomi 2010/09/10
    きましたね
  • wonderflでポケコンでシューティング - Simple Inspiration

    Old-skool LCD rendering - wonderfl build flash online 55行でBitmapDataをポケコンの液晶画面(っぽい何か)上に表示するレンダラを作ってみた.一発ネタ.というか↓の副産物. shmups on LCD - wonderfl build flash online 640行でポケコンの液晶画面(っぽい何か)上で作動する全6面のミニシューティングゲーム.見た目は上のと同じだけど描画ルーチンを差し替えてる.ポケコン液晶レンダラ+キーマッパー+BEEP音生成で150行位なので,ゲーム体は約500行.TinySiOPMの時ほど無茶な圧縮表記はしてないけど,それでもまぁ,普通にはあり得ないような書き方をしてる.シューティングで肝になるスクリプトエンジンは404 Not FoundをベースにしたTinyCMLを実装した.非常に簡素なものなんだ

    wonderflでポケコンでシューティング - Simple Inspiration
    okonomi
    okonomi 2009/01/09
    こういうの大好き
  • wonderfl build flash online

    wonderflは、サイト上でFlashをつくることのできるサービス。 通常Flashをつくるためには、Flash IDEやFlex、FlashDevelop等といったツールを使って、コードを書き、コンパイルする必要がありますが、wonderflでは、サイトにあるフォームにActionscript3のコードを書けば、サーバサイドでコンパイルを行えます。 つまり、ブラウザさえあれば、Flashをつくれます。コンパイル結果はサイト上に表示され、作成されたFlash(swf)はページ上に自動的に表示されるので、完成したFlashをリアルタイムに見ながらコードを書くことができます。 ※APIとして、はてな OpenIDを使用してネットにさえつながれば、誰もがFlashクリエイターになれます。世界中のFlashクリエイターがユーザーになるwonderflは、 文字通り、世界のFlash図鑑となってい

    wonderfl build flash online
  • FlashLiteで音を再生させたいときに誰もが一度はひっかかる罠をご紹介。 | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    携帯向けのFlashコンテンツ、FlashLite(1.1&2.0)で音の出るゲームを開発すると、必ずといっていいほどひっかかるポイントがあります。それはサウンドまわりの実装方法。PC用のFlashPlayerと同じように実装しても音が再生されないのです。 今日はFlashLiteのサウンド実装について、実体験をもとに解説していきます。 FlashLite向けのサウンド再生方法 大事なことなので二度言いますが、携帯向けのFlashLiteコンテンツを開発するときのサウンド実装方法はPC向けFlashとは異なります。 PC向けのコンテンツでライブラリ内にある音声ファイルを再生するには、音声ファイルのプロパティでリンケージ設定をしattachSoundで生成したり(AS2の場合)、AS3では音声ファイル自体にクラス名を設定して、newしてインスタンスを作成して使います。 ここで必要になってくる

    FlashLiteで音を再生させたいときに誰もが一度はひっかかる罠をご紹介。 | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog
  • SWFTOOLS

    Development Snapshots: SizeDateName 2495897 2013-04-09 swftools-2013-04-09-1007.tar.gz 14570496 2013-04-09 swftools-2013-04-09-1007.exe Current releases: Linux Version (Sourcecode): SizeDateName 2675939 2012-04-21 swftools-0.9.2.tar.gz 2649789 2010-06-05 swftools-0.9.1.tar.gz 2650699 2009-07-21 swftools-0.9.0.tar.gz 1743477 2007-02-28 swftools-0.8.1.tar.gz 1734013 2007-01-21 swftools-0.8.0.tar.gz

    okonomi
    okonomi 2008/10/29
    なんかFlash関係のツール?
  • Flash フォーマットの秘密

    昨今人気の Flash ですが、そのファイルフォーマット(swf)は Macromedia によって 公開されていますし、サードパーティからも仕様に基づきいくつか swf ファイルを 生成する物が公開されています。と言う事はわざわざお金を払って Flash を買わなくても プログラムでFlash ファイルが作れると言う事です。 swf の仕様を全部紹介するのも大変なので、ここでは openswf のサイトで公開されている 仕様を読むに当たって引っかかりやすい点だけをメモします。現在の仕様は大きくて 扱いにくいので、Flash4 の仕様書を基に調べました。 http://www.openswf.org/ ここで参考にした仕様書(今落ちてるかも) http://www.macromedia.com/software/flash/open/licensing/fileformat/ Mac

    okonomi
    okonomi 2008/10/29
    Flashフォーマットの解説。日本語
  • SWF Editor for PHP - Yoya Wiki

    課題† configure で gif, png 取りこめない場合の警告を分かり易くする 安定化 (php binding の見直し含め) 高速化 (はしょれる処理がありそう) コード整理 (冗長になってる) ↑ 確認予定† getPNGData メソッドで透明度付きPNG の動作が未確認。tRNS は対応済みだが RGBA 形式の処理は未確認。 replaceJPEGData で alpha データを指定した時の挙動があやしい。(JPEG は premultiplied されてないとダメかも) getPNGData で抽出した画像のガンマ値が高いように見える。(オリジナルより白っぽい) ↑

    okonomi
    okonomi 2008/08/23
    いつか試したい
  • X-LABO: vodafone FlashLite デバイスフォントに白縁取りの罠

    この記事のURL http://www.dango-itimi.com/blog/archives/2006/000882.html FlashLite1 vodafoneのFlashPlayerにて問題発生。 どうやらデバイスフォントにデフォルトで白縁取りがついてしまう模様。 以下の図はデジカメで撮影した画像です。 ※追記 2006/7/11 聞いた話で確認は取っておりませんが、V904SH以降のシリーズは白縁取りがつかなくなる仕様に変更された模様。これまた注意。 [図1]PCやimode、auでの表示( 写真画像はimode F902iの表示 ) これは意図どおり何も問題ない表示です。問題は次のvodafoneでの表示。 [図2]vodafoneでの表示 ( 写真画像は V903SHでの表示 ) OH my god! し、信じられねえ…こいつは一体全体どういうこった。背景黒デバイスフォ

  • ケータイFlash�サイトデザインコンテスト

    お題となる元のサイトの特徴とターゲットを的確に捉え、全体的なデザインと画面遷移時のエフェクトに作りこみにクオリティの高さを感じました。また、そういった見た目や遊びの要素だけでなく、ユーザビリティ面もきちんと計算されて、ストレスなく操作する事ができました。 コメントの通り、Flashならでは!開発者ではムリ!なもので、非常に使いやすいと思います。遊び心もあり、見ていて楽しくなれます。操作性が非常に高く、リテラシーの低いユーザーでも直感的に使えるサイトだと思います。

  • GREE Engineering

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    okonomi 2008/03/12
    「サーバサイドでのswf合成をした上で携帯電話に送信している」ほう
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    okonomi 2008/03/11
    複数のファイルを一度にアップロード
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