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退職に関するsue445のブックマーク (15)

  • 退職していました - 無駄かもしれない足掻き

    どうも。 7月8日最終出社、18日退職日で退職していました。 憧れの退職エントリなるものを投稿しています。 誰 ぜろゆです。(@zer0_u) 24歳です。 新卒で入社した某社(以下、「前職」)を退職し、19日から別の会社で働きます なぜ退職したか リアルで会った人にはだいぶ話していることでもありますが、私のいたところは技術的になかなか凄まじいところのある会社でした。 詳細は1個前の記事でも見てください。 (もっとも会社全体が技術的に遅れているかというとそうでもないですが、私のいたところはきわめて遅れていました) そういう状況にいい加減嫌気がさしていたのと、主に勤務時間が長すぎて体調を崩しかけていたからです。 前職について そう長い間在籍したわけでもないので個人の雑感です。 理念としては悪くはない...んじゃないかなと思います。実際入社を決めるきっかけは理念でした。 ただ、その理念だけが先

    退職していました - 無駄かもしれない足掻き
    sue445
    sue445 2016/07/18
    次も頑張ってください!!!
  • 富士通を退職した話

    少し前に新卒で入社した富士通株式会社を退職した 理由は簡単に言ってしまえば自分の目指すキャリアパスとのミスマッチ。 おそらく人事部の書類にも、今頃そんな感じのことが書かれているんだと思う。 ただ、それだけで済ませてしまっては腹の虫が治まらないので、 なぜ好き好んでそんな会社に入社して、短期間で退職するはめになったのかを書こうと思う。 入社する前は大学の情報系学部に通い、大学院まで進学して専門分野の研究にそれなりに熱意をもって取り組んでいた。 それもあって、同じ分野の研究を企業として行なっている同社に入社しようと考えた。 内定の前後にいくつかの職種のマッチングを行う機会はあり、自分の希望についてはしっかりと主張したつもりだったけれど、 入社して1週間後に告げられた自分の配属先は、山奥の工場でメインフレームを主とするシステムの開発・保守を行う関連会社への出向だった。 当然この決定に対して人事に

    富士通を退職した話
  • 株式会社ジャストシステムを退職した #ジャスト #j9s - コードつれづれ

    2015年12月28日が最終出社日だった。会社の最終営業日でもあり、有給は消化せず買い取り。 2011年8月1日から4年5ヶ月、日数にして1611日在籍したらしい。 入社時株価が100円台、退職時株価が900円台なので何かしら貢献出来ていれば幸い。 東京社勤務で、ついぞ徳島に出張でも行くことはなかった。 どんな会社だったか? 一言で言うとストイックな会社で、ハードワークが求められる。方針は、社員の自主性に任せるというより、トップダウンで徹底的に管理するという感じ。キーエンス出身の方が役員にいるのでキーエンスの社風も参考になるかも知れない。 我ながらなかなか上手い例えだと思っているのが、校則の多い男子校である、というもの。 校則は増える傾向にあり、直近だと業務中に音楽を聴くのが禁止になった。自分は耳栓派だったのだがそれもダメ。 就業開始時間の15分前(8時45分)には着席し、就業開始時間か

    株式会社ジャストシステムを退職した #ジャスト #j9s - コードつれづれ
  • d . 退職します

    こちらは pyspa Advent Calendar 2015 23日目の記事です。 テーマは自分が好きなものや興味があるものをなんでもいいので書く。 退職に興味がでてきたので、株式会社ビープラウドを1月末で退職します。有給をやっていくので中旬には無となります。 今後ですが、スーパーファミコンだけやって生きていけたらいいなあと思います。 参考資料 https://www.amazon.co.jp/gp/registry/wishlist/9N96PW0YEYGH?sort=priority http://d.hatena.ne.jp/gnarl/20120407/1333725733

    d . 退職します
  • 中小SIerを退職しました記事。 - るがぶろぐ

    去る9月30日をもって、大学院卒業以来2年と半年勤めていた某中小SIer退職致しました。 時間のあるうちに働きながらではできなかった勉強や趣味に精を出したい (&しばらくのんびりしたい) ため、10月からしばらくは無職生活します。 (そのあとのお仕事も募集中ですが、それについては別途) 同じような環境にある人、そういった環境に入ろうとしている人の参考と、なにより自身で考えを整理するために、退職を決めた理由についてつらつらとまとめます。半ば以上愚痴ですが。 上述の通り中小企業で、あんまり書くと身バレしそうなので大事なところはボカしますが。 給料が安かった。 一番大事なのはやっぱり給与。諸々不満があったとしても、十分な報酬貰えてるなら文句言わず働くよねっていう。 初任給については合意したから入社してるわけで、そこには文句ないんだけど、昇給額とか賞与とかが満足できる額にない。全社集会 (詳しく

    中小SIerを退職しました記事。 - るがぶろぐ
    sue445
    sue445 2015/10/05
    “評価してるっていうなら形で示してください” / わかる(前職を振り返りながら)
  • 退職。 - The HIRO Says

    一部の方にはお伝えさせていただきましたが、2015年10月15日付けで、楽天株式会社を退職することとなりました。 3年弱の在籍ではありましたが、自分自身のキャリアの中で一番手応えのある職場でした。入社直後から多くの難題にぶち当たりましたが、その都度手を差し伸べて下さった方たち・仲間たちがいたおかげで、この刺激的で激しい会社を生き延び続けることができました。 また、会社のニックネーム制で「The Hiro」(The Rockリスペクト)と名乗っていたのですが、それをもじって「ヒーロー」「スーパーヒーロー」といじっていただいたことは、良い思い出です。 関わらせていただいた皆さんに、心から感謝の気持ちを伝えさせていただきます。 なぜ退職するのか? アジャイルコーチ・自動化アーキテクトとして、現場に入ってチームを指導し、最強のチームを創るということに専念したいと考えたためです。 組織が色々と変わり

    退職。 - The HIRO Says
    sue445
    sue445 2015/09/23
    次も頑張ってください!!!
  • 東証一部 日本システムウエア株式会社を退職してました。大阪の C# の会社 株式会社ディーバに入社しました。

    昨年の2014年4月に、東証一部上場 日システムウエア株式会社(社 渋谷・社員数 1,556名)を退職しました(実際に出勤していたのは2014年3月まで)。 給与・賞与 2007年3月に大学院卒、4月に入社、丸7年務めた最後の月 2014年3月の給与明細を公開しておきますね。 ちなみに、2016年度予定の大学院卒(修士)の初任給 は、207,000円です(明細の役割給のところ)。プラス住宅手当が5,000~16,000円出ます。当時の初任給とは異なりますが、7年務めて1万円程度の昇給でした。 賞与は年2回。それぞれ1.5ヶ月分程度(30万円前後)もらっていた記憶です。明細は保管していない・Web 通帳は3ヶ月分しか記録されていないので、データはないです。 みなし残業制ではなく、残業は1分単位で支給される普通の会社です。 業務内容 派遣業を主とした会社ではないですが、入社1年目の10月か

    東証一部 日本システムウエア株式会社を退職してました。大阪の C# の会社 株式会社ディーバに入社しました。
    sue445
    sue445 2015/07/06
    社名と給与明細公開して前職からクレームこないか心配なところではある
  • DeNAを退職しました - ikeike443のブログ

    最近流行らない退職ブログですが、気にせず書きます。自分の記録の意味と、縁のあった方への連絡の意味もあるからです。 去る5月27日を最終出社日とし、2年お世話になった株式会社DeNAを退職することになりました。現在は有給消化中の身です。 DeNAでは下記のような仕事をさせていただきました。 Mobageオープンプラットフォームのテクニカルコンサルタント Mobageにゲームを出してくださる会社様に技術サポート等をお届けするお仕事です。このサイトのメンテナンスもやっていました。いくつかサポートさせていただいたゲームの中から、一大ヒットと呼んでいいゲームが出せたことが自分の中でも誇りとなっています。*1 DeNAライフサイエンスにてMYCODEのスクラムマスター的な仕事 Mobageのあとは新規事業室に異動して、遺伝子検査サービスMYCODEの立ち上げに関わらせていただきました。スクラムマスタ

    DeNAを退職しました - ikeike443のブログ
  • オーマイグラスを退職、Dependency Hellをなくしたい、失業します

    TL;DR 失業するので、Tachikoma.io 使ってみてフィードバックください! 進捗 – Dependency Update Bot やること Tachikoma.io を一目の柱として、エンジニアがやるべきことをやれるようにするSaaSビジネスにして行く計画。ビジネスとして立ち上がったあとで辞めるのが理想だったけど、そこまではいけずに見切り発車。オーマイグラスにjoinしてまる二年経ち、良い機会。最終出社日は2014-10-28(火)。 チョット前から、Ruby, Node.js を使っているところに開発の課題を聞きに伺っています。並行で、ビジネスモデルの相談とダメ出ししてもらい中。さらに、Tachikoma gem, Tachikoma.io の利用者にもヒアリングに伺っています。 ビジネスになるとして、ビジネスにしたいのかなあ、という一番肝心なところがまだ踏ん切れてない。儲

    オーマイグラスを退職、Dependency Hellをなくしたい、失業します
  • ssig33.com - 東亜飯店に行ってきた

    退職のあの人です pic.twitter.com/iAPRYCnBSy — 小池陸@松浦だるま団副団長 (@ssig33) October 2, 2014 pic.twitter.com/enM5y3tDg4 — 小池陸@松浦だるま団副団長 (@ssig33) October 2, 2014 back to index of texts Site Search

  • 就活日記 (12) 退職 - laiso

    目次: 就活日記 (0) エントリー - laiso そろそろ就職するにあたって、退職しないと就職することができないので就職する前にまず退職をしました。 思えば私のプログラマーとしてのキャリアも6年ばかりとなりました。 ところで私は当時勉強が出来ない奴はプログラマになれ! - IT戦記 を読んでプログラマになったクチで、この記事にはたいへん励まされました。 しかし当然順風満帆なプログラマー人生ともいえず。マイナスからのスタートでした。これはとくに精神面や比喩的な意味というわけではなく、低賃金の肉体労働をしばらく生業にしていたため単に総資産がマイナスでした。 そもそも私が一番最初にプログラマーをこころざしたのは、うだつが上がらない十代を地方ですごしていた時分です。 社会的脱落者として場当たり的に日銭を稼ぎ、賃料が不要な家で暮していた為稼いたぶんをそのままビデオゲーム筐体に投入する、などという

    就活日記 (12) 退職 - laiso
  • http://taisyoku-simasita.com/

  • 三富政行『博報堂を辞めてみました。』

    三富政行オフィシャルブログ「MAX-Salty Splash」Powered by Ameba 慶應→博報堂→プロレスラーやってます。 2016年4月愛媛プロレス旗揚げ! WRESTLE-1、魔界、ガンバレプロレス、歌舞伎町プロレスなどに参戦☆ 特技は失恋。純愛テロリスト♡ 好きな子を追い続けて、1年で愛媛に30回行きました。 ※新ブログはこちらです。 三富政行オフィシャルブログ 先日博報堂を退職しました。 二足のわらじの一足を脱いでみました。 最初にお断りをいれさせていただきます。 数年前に流行りましたブログのタイトルを真似ているようで申し訳ございません。 内容的には稚拙な戯言です。 こういう人生もアリなのかな?と自分を肯定するためにも記事を書いてみました。現時点で決して肯定できるものではないですが。 タイトルについて。 「辞めてみました」という言葉が今の僕にはしっくりくるのかと思います

    三富政行『博報堂を辞めてみました。』
  • 株式会社オルトプラスを退職しました

    Facebookのほうでは2週間程前に告知していたのですが、2013年11月22日付けで株式会社オルトプラスを退職することとなりました。先週まで有給休暇を消化していて、今週の月曜日からは晴れて無職となっております。 今後はまだ未定です。時間はたっぷりあるのでゆっくり考えようかと。誰かお茶でもしませんか。

    株式会社オルトプラスを退職しました
  • 最終出社日 - 2013-10-31 - Yoya Wiki

    退職の挨拶† 11月から幽霊社員となり、12月末が最終出社となる yoya です。 2009年1月に入社して以来、5年近く在籍した事になります。 様々な方に面倒を見て頂いて、難しい仕事も何とか進めてこれました。 特に、メンターの S. さん、上司の A. さん, K. さん, N さんの大きな理解がなければ殆どの仕事は確実に失敗していたと思います。 あ。CTO も大好きです。仕事で関わった皆さんには大変感謝しています。 弊社での僕の役割は、システムの不可解な現象を嗅ぎ付け、処理系プログラムや対象データのバイナリを解析して、思いつく限りの推測した動作モデルと解決案を提示しつつ、場合によっては黒魔術を仕込んでも何とかするというモノでした。 それと別に業務タスクとして、主に、アバターゲームSNS の負荷対策や機能拡張、幾つかのゲームで使われるモジュールの原型開発や課金との結合、最後の方は画像

    sue445
    sue445 2013/11/02
    人月っぽい>“人事がチーム名をヒューマンリソースに変えてから”
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