Formulario Proyectos de Aula 140514ULTIMO
Formulario Proyectos de Aula 140514ULTIMO
Formulario Proyectos de Aula 140514ULTIMO
Titulo proyecto de aula: Aprendo, juego y me divierto en el maravilloso mundo del ingls.
Radicado Sede:
Fax:
Vereda/Corregimiento: La Cabaa
Departamento: Antioquia
Radicado Sede:
Fax:
Vereda/Corregimiento:
Departamento: Antioquia
Radicado Sede:
Fax:
Radicado Sede:
Fax:
Vereda
SI X
NO
SI
NO
SI
NO
Poblacin con la que se lleva a cabo la experiencia (Seleccione los tems que logran detallar el tipo de
poblacin con la que principalmente se lleva a cabo la experiencia):
a) Sector: Urbano X
Rural X
Poblacin de Fronteras
b) Grados Escolares: Preescolar
1 X
2 X
3 X
4 X
5 X
10
11
Condicin de Discapacidad
,.,.
Tiempo de desarrollo del proyecto de aula
Fecha de inicio: agosto 2014
Fecha de finalizacin: noviembre 2015
Estado actual de la experiencia (fase en que se encuentra):
Planeacin X
Ejecucin
Evaluacin
Sistematizacin
Palabras claves del proyecto de aula
Ingls, TICS, Aprendizaje, Agilidad, Habilidad.
Definicin del problema (Problematizacin)
Cmo utilizar las tics como una herramienta para facilitar el aprendizaje del Ingls en los estudiantes de 402
de la institucin educativa Joaqun Crdenas Gmez y los centros educativos rurales Nueva Risaralda, la
Cabaa y Simn Bolvar?
Objetivos del proyecto de aula (general y especficos)
Objetivo general:
Utilizar las tics como herramienta para motivar y facilitar el aprendizaje de idioma ingls en los estudiantes de
402 de la institucin educativa Joaqun Crdenas Gmez y los centros educativos rurales Nueva Risaralda, la
Cabaa y Simn Bolvar.
Objetivos especficos:
Elaborar un diagnostico que permita conocer las dificultades que tienen los estudiantes para aprender
ingls.
Disear estrategias metodolgicas a travs de las TICS que permitan el desarrollo de la competencia
comunicativa en el idioma ingls.
Competencias que se desarrolla: Marque con una X la Competencia que desarrolla el proyecto de aula.
Competencias
Competencias del lenguaje: Comprensin e interpretacin textual
Competencias del lenguaje: Literatura
Competencias del lenguaje: Medios de comunicacin.
Competencias en matemticas: Pensamiento numrico
Competencias en matemticas: Mtrico
Competencias en matemticas: Pensamiento Geomtrico
Competencias en matemticas: Pensamiento aleatorio
Educativo Teaching English, fichas para imprimir, carteles, Sesame street, Maya y Miguel.
APLICACIN DEL PROYECTO DE AULA
Nombre del Docente quien
realiza la actividad
Eneida Hereira, Arlen Grau,
Marcela
Arrieta,
Maria
Perdomo.
Descripcin de la
Resultado de la Actividad
Actividad
01
de Indagacin y Diagnstico Diagnostico del proyecto de
agosto de inicial de los estudiantes aula
1
2014
en conocimientos en
Ingls y Tics
Eneida Hereira Arlen Grau,
20
de Lanzamiento
del
Marcela Arrieta, Maria
enero del proyecto Aprendo, juego
Perdomo.
2015
y me divierto en el
2
maravilloso mundo del
Ingls
en
las
instituciones educativas
Mara Deysi Perdomo
24
de Vocabulario
y
marzo del pronunciacin a travs
2015
de fichas y videos
3
conociendo
los
elementos del aula de
clase.
Ejercicio
de
escritura. Greetings.
Mara Deysi Perdomo
21 de abril Vocabulario
y
del 2015
pronunciacin a travs
de
fichas
y
video
4
canciones
conociendo
los saludos bsicos.
Ejercicio de escritura. In
the classroom
Arlen Grau
19
de Vocabulario
y
mayo del pronunciacin a travs
2015
de fichas y pgina con
juegos
interactivos
5
conociendo
los
miembros de la familia.
Ejercicio de escritura.
Colors and shapes.
Arlen Grau
6 de julio Vocabulario
y
del 2015
pronunciacin a travs
de fichas y programa
6
audiovisual conociendo
las formas geomtricas.
Ejercicio de escritura.
Our body
Marcela Arrieta
4
de Vocabulario
y
agosto del pronunciacin a travs
2015
de fichas y pgina
7
interactiva
conociendo
las formas geomtricas.
Ejercicio de escritura.
My family.
Marcela Arrieta
8
de Socializacin
de
los
septiembre resultados del proyecto
8
del 2015
con
la
comunidad
educativa.
Resultados de la evaluacin de conocimientos posterior a la ejecucin del proyecto de aula y que fue
aplicada por los docentes.
En proceso de ejecucin. Se pretende llegar al objetivo: Utilizar las tics como herramienta para motivar y
Fecha
facilitar el aprendizaje de idioma ingls en los estudiantes de 402 de la institucin educativa Joaqun Crdenas
Gmez y los centros educativos rurales Nueva Risaralda, la Cabaa y Simn Bolvar.
Cul es su percepcin de esta experiencia en el proceso de mejoramiento educativo?
En proceso de ejecucin.
REGISTROS DE LA EXPERIENCIA
Medios que los docentes usan para realizar divulgacin y retroalimentacin del experiencia educativa del
proyecto de aula con TIC:(Marque con una X los medios utilizados para su divulgacin)
Facebook
Foro Temtico
Wiki
Red Social
Red virtual de Educadores
Bitacora y/o Portafolio Digital
Eduteka
Blog
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformacin
educativa en su contexto:
Efectos o transformaciones ha
producido su propuesta en otros
docentes, estudiantes, directivos,
padres y madres de familia?
Vbvn
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformacin
educativa de aula en el uso pedaggico de las TIC:
Los recursos digitales educativos utilizados para el proyecto de aula permiten un alcance de los
objetivos de aprendizaje en el grupo de estudiantes
Las actividades de aprendizaje propuestas permiten una articulacin tecno pedaggica entre los
recursos educativos digitales y el problema situado del proyecto de aula
Las terminales digitales entregadas por el programa computadores para educar le permitieron
desarrollar y mediar la ruta metodolgica con ABP para buscar posibles soluciones al problema
planteado
El proceso de formacin desarrollado en este nivel, le permite establecer un proyecto de aula
mediado con TIC que apunte a un mejor desarrollo de la calidad educativa(estndares de
competencia reas bsicas)
Durante el proceso de recoleccin se emple o hizo uso de los terminales para registro y
recoleccin de la informacin pertinente del proyecto de aula en TIC
De acuerdo con los resultados obtenidos en la aplicacin del proyecto, califique (seleccione) el tem de
1 a 5 siendo 1 inferior y 5 superior:
Califique
de 1 a 5
tem
Se alcanzan las competencias propuestas?
Aporta a la solucin del problema planteado?
Aporta al mejoramiento de la calidad educativa de la sede?
Se evidencia aceptacin y comprensin por parte del estudiante?
Se hace un buen aprovechamiento de los recursos educativos digitales manejados?
EVIDENCIAS
Fotos que evidencien la experiencia del proyecto (Mximo 4)
Foto 2
EVALUACIN DE LOS PROYECTOS DE AULA (Los Proyectos de Aula con TIC se valoran a partir de los
cinco criterios indicados en este formato. Asigne a cada criterio un valor de 1 a 5, siendo 1 la menor
ponderacin y 5 la mxima.)
1. Competencias de los maestros en relacin con TIC
Refleja que el docente ha desarrollado, dentro de su prctica pedaggica, competencias asociadas a las
dimensiones propuestas por la Estrategia de Formacin y Acceso de Computadores para Educar
(Actitudinales, pedaggicas, investigativas, disciplinares, evaluativas, tcnicas y tecnolgicas,
comunicativas).
1
2
3
4
5
2. Apropiacin de TIC en la comunidad educativa
Las TIC son aprovechadas como mediadoras de prcticas escolares pertinentes, inclusivas y en
contexto, que contribuyen al desarrollo y fortalecimiento de competencias en los estudiantes y a la
eliminacin de barreras para el acceso, el aprendizaje y la participacin, reconociendo la diversidad de
capacidades.
1
2
3
4
5
3. Metodologa y Fundamentacin
Demuestra una secuencia en el diseo e implementacin de las actividades de aula, que permite
identificar la postura y los referentes conceptuales de la propuesta pedaggica de aprovechamiento de
las TIC, para el fortalecimiento de la calidad educativa.
1
2
3
4
5
4. Referente de inclusin en las actividades de aula con TIC
El diseo y la implementacin de las actividades de aula del proyecto permiten identificar la aplicacin
de los principios del diseo universal para el aprendizaje, en la planeacin de las prcticas de aula y en
la seleccin y/o produccin de los recursos educativos digitales, promoviendo y propiciando la
inclusin de todos los estudiantes.
1
2
3
4
5
5. Sistematizacin y conclusiones de aprendizajes
Evidencia una reflexin sistemtica frente a la relacin causal entre las actividades desarrolladas y los
impactos alcanzados mediante la ejecucin del proyecto, con la participacin de la comunidad
educativa.
1
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3
4
5
6. Carcter innovador
Integra en su contexto elementos didcticos novedosos para el aprovechamiento pedaggico de las
TIC, evidenciando cambios en las prcticas educativas y mejoras en el ambiente institucional.
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4
5