Diapositivas Vóleibol

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VÓLEIBOL

• Deporte colectivo de
oposición –
colaboración.

• Objetivo: enviar el
balón por encima
de la red al suelo
contrario e impedir
esta misma acción
por parte del
oponente.
Medidas de la cancha

ALTURA DE LA RED
•Hombres: 2,43m
•Mujeres : 2,24m
Principales reglas
• El área de juego incluye el campo de juego y la
zona libre (3 mts. De ancho por todos sus lados y 7
mts. de alto)

• El balón debe ser esférico, hecho con una cubierta


de cuero flexible o cuero sintético, con una cámara
de caucho o material similar en su interior. Su
color puede ser uniforme y claro, o una
combinación de colores. Todos los balones a
utilizar en un partido deben ser iguales.
• Un equipo se compone de máx. 12
jugadores, un entrenador, asistente
de entrenador, masajista y médico.
Uno de los jugadores a excepción
del líbero debe ser capitán.

• Las camisetas de los jugadores


deben estar enumeradas del 1 al
18.

• Se prohíbe utilizar cualquier objeto


que pueda causar lesiones o
proveer una ventaja al jugador.
• Se anota un punto cuando:
- Por enviar exitosamente el balón al piso del campo
de juego adversario.
- Falta del equipo contrario o castigo.

• Para ganar un set:


- Un set es ganado por el primer equipo que anota
25 puntos, con una ventaja mínima de 2 puntos.

• Para ganar el partido:


- El equipo es ganado por el equipo que gana 3 sets,
en caso de empato el set decisivo (5to) se juega a
15 puntos con una diferencia de 2.
• Posiciones: en el momento en que el balón es
golpeado por el jugador que saca, cada equipo debe
estar ubicado en su propio campo en el orden de
rotación.

• Las posiciones de los jugadores son enumeradas de


la siguiente forma: 4(punta-izquierda), 3 (central),
2(armador-levantador), 5(zaguero izquierdo),
6(zaguero centro) y 1(zaguero derecho).

• Después del golpe de saque los jugadores pueden


moverse y ocupar cualquier posición en su propia
cancha y en la zona libre.
• Toques por equipo: un toque es cualquier contacto
con el balón por parte de un jugador en juego.
Cada equipo tiene derecho a un máximo de tres
toques. El toque de bloqueo no cuenta como toque
de equipo y está prohibido bloquear el saque del
adversario.

• El balón debe pasar la red por sobre ésta y entre


las antenas. Si toca la red y pasa, es válido. Si
queda atrapado en la red puede ser recuperado por
el equipo dentro de los tres toques.
•En el saque, el balón debe ser golpeado con una
mano o cualquier parte del brazo después de ser
lanzado. Se permite sólo un lanzamiento.

•El jugador que saca no puede pisar la línea de


fondo durante el saque, pero después puede caer
dentro o fuera del campo. El jugador que saca tiene
8 segundos para ejecutar desde el silbato del
árbitro.

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