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Matemticas
Matemticas
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ASESORES DE
TELESECUNDARIA
PARA COLOMBIA
COLABORADORES
ESPAOL
MATEMTICAS
HISTORIA UNIVERSAL
GEOGRAFA GENERAL
BIOLOGA
INTRODUCCIN A LA
FSICA Y QUMICA
EDUCACIN FSICA
PERSPECTIVAS DEL
CAMINO RECORRIDO
ASESORA DE CONTENIDOS
ESPAOL
MATEMTICAS
INTRODUCCIN A LA
FSICA Y QUMICA
BIOLOGA
QUMICA
EDUCACIN FSICA
CORRECCIN DE
ESTILO Y CUIDADO
EDITORIAL
DIBUJO
TABLA DE CONTENIDO
NCLEO BSICO 1
HORIZONTES DE LAS MATEMTICAS ...................................................................... 23
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
24
26
29
31
32
36
37
NCLEO BSICO 2
NMEROS REALES Y SUCESIONES ......................................................................... 39
8. DE DNDE SURGEN OTROS NMEROS? ........................................................
9. UNA RECTA LLENA .................................................................................................
10. UN LUJO DE LA MENTE: LOS IRRACIONALES,
EN LA PRCTICA, RACIONALES ...........................................................................
11. DESPUS DE UNO VIENE OTRO ..........................................................................
12. UNAS SON ARITMTICAS .....................................................................................
13. OTRAS SON GEOMTRICAS ................................................................................
14. LOS INTERESES .....................................................................................................
15. DEMUESTRA QU SABES! ...................................................................................
40
46
55
61
65
74
80
85
NCLEO BSICO 3
PRODUCTOS NOTABLES Y FACTORIZACIN .......................................................... 87
16. POR FIN! ES CUADRADO O NO? ....................................................................... 88
17. JUEGO CON DOS TRMINOS ............................................................................... 93
18. UNA REPRODUCCIN NECESARIA ...................................................................... 97
19. IDENTIFCALO EN TODOS ................................................................................... 103
20. DE DNDE VIENE? ............................................................................................ 109
21. UNO MS Y OTRO MENOS ................................................................................... 112
22. SE ENCUENTRA ENSAYANDO ............................................................................. 116
23. LO QUE NOS FALTABA! ...................................................................................... 120
24. DIETA ..................................................................................................................... 126
25. EL TODO POR EL TODO ...................................................................................... 129
26. PRODUCTO CRUZADO ........................................................................................ 133
27. LETRAS MS ........................................................................................................ 138
28. LETRAS MENOS ................................................................................................... 144
11
MATEMTICAS
NCLEO BSICO 4
FUNCIONES Y SISTEMAS DE ECUACIONES .......................................................... 165
32. ACERCAMIENTOS PELIGROSOS ....................................................................... 166
33. RESOLUCIN Y FORMULACIN DE PROBLEMAS
DE VARIACIN DIRECTA Y DE VARIACIN INVERSA ....................................... 171
34. APLICACIONES DE LA PROPORCIONALIDAD ................................................... 174
35. UN PRODUCTO INICIA TODO .............................................................................. 176
36. LA MUDANZA DE LAS LETRAS ............................................................................ 184
37. UN TRUEQUE JUSTO ........................................................................................... 189
38. DOBLE PERSONALIDAD ...................................................................................... 192
39. MI IDENTIDAD SECRETA ..................................................................................... 196
40. UN PUNTO DE PRINCIPIO A FIN ......................................................................... 200
41. VOY A TRAZAR DOS RECTAS AL MISMO TIEMPO! .......................................... 208
42. BUSCANDO UNA EN OTRA .................................................................................. 214
43. SOMOS EQUIVALENTES...................................................................................... 219
44. LA UNIN DA LA SOLUCIN ................................................................................ 225
45. ELIMNALA! .......................................................................................................... 231
46. BUSCA SU RECPROCO ...................................................................................... 235
47. BUSCANDO UNA SOLUCIN A TRES PROBLEMAS!........................................ 240
48. SOLUCIN NICA! .............................................................................................. 245
49. NO SIEMPRE SON IGUALDADES! ..................................................................... 246
50. SOLUCIONES REGIONALES! ............................................................................. 256
51. DERRIBANDO BARRAS! ..................................................................................... 267
52. DERRIBANDO BARRAS EN ECUACIONES E INECUACIONES ......................... 272
53. COMPRENDER ANTES QUE RECORDAR ES...
DOMINAR LAS MATEMTICAS ............................................................................ 280
54. VA Y VIENE ............................................................................................................ 283
55. PASA TU TIEMPO... SIENDO CURIOSO .............................................................. 286
56. T SIEMPRE PUEDES! ....................................................................................... 291
57. SOLUCIONES SIMTRICAS ................................................................................. 295
58. SEPARACIN NECESARIA .................................................................................. 300
59. QU EXIGENTES! ................................................................................................ 302
60. UNA SIEMPRE ES CERO ..................................................................................... 305
61. DOBLE SOLUCIN ............................................................................................... 307
62. LA GRAN CURVA ................................................................................................... 310
63. RESULVELOS T MISMO .................................................................................. 315
64. PARA TODAS ......................................................................................................... 317
65. CON ESTO NO FALLO .......................................................................................... 320
12
324
330
335
337
NCLEO BSICO 5
SLIDOS ..................................................................................................................... 339
70. DOS EN UNO ........................................................................................................
71. CAMUFLAJE PERFECTO .....................................................................................
72. EL CAMINO MS CORTO .....................................................................................
73. ARQUITECTOS EGIPCIOS ...................................................................................
74. BARQUILLOS SIN HELADO .................................................................................
75. LO QUE DA FORMA ..............................................................................................
76. UN PUNTO EN LA CUMBRE .................................................................................
77. PRISMAS EN REBANADAS ..................................................................................
78. CUERPO CORTADO .............................................................................................
79. OCUPAN UN LUGAR EN EL ESPACIO.................................................................
80. EL ESPACIO QUE OCUPA UN BALN .................................................................
81. RESULVELOS T MISMO ..................................................................................
82. COMPRENDER ANTES QUE RECORDAR ES...
DOMINAR LAS MATEMTICAS ............................................................................
83. DEMUESTRA QU SABES! .................................................................................
340
344
348
353
358
361
364
369
372
377
380
385
387
390
NCLEO BSICO 6
SEMEJANZA ............................................................................................................... 393
84. A IMAGEN Y SEMEJANZA ....................................................................................
85. DE TAL PALO... ......................................................................................................
86. EL CEREBRO ES TU HOMOTECIA! ....................................................................
87. UTILIZANDO EL CEREBRO! ................................................................................
88. LAS TIRAS MGICAS! .........................................................................................
89. EN QU SE PARECEN? .....................................................................................
90. SERN SEMEJANTES? ......................................................................................
91. SEMEJANTES O IGUALES? ...............................................................................
92. ALGO EN COMN .................................................................................................
93. ENCUENTRA TU PAREJA! ..................................................................................
94. DE LOS CUATRO, T APARECES DOS VECES! ...............................................
95. RESUELVE EL ROMPECABEZAS! ......................................................................
96. COMPRENDER ANTES QUE RECORDAR ES...
DOMINAR LAS MATEMTICAS ............................................................................
97. DEMUESTRA QU SABES! .................................................................................
13
394
400
405
410
414
420
426
430
433
436
439
446
449
451
MATEMTICAS
NCLEO BSICO 7
TRIGONOMETRA ....................................................................................................... 455
98. RADIO UNO ...........................................................................................................
99. AL DERECHO Y AL REVS ..................................................................................
100. LAS INVERSAS....................................................................................................
101. T Y YO SOMOS UNO ........................................................................................
102. LAS DIRECTAS ....................................................................................................
103. SE COMPLEMENTAN ..........................................................................................
104. AHORRA TIEMPO Y ESFUERZO ........................................................................
105. SIN INSTRUMENTOS ..........................................................................................
106. MEDIDA INDIRECTA ............................................................................................
107. ENTRE CATETOS ................................................................................................
108. RESULVELOS T MISMO ................................................................................
109. COMPRENDER ANTES QUE RECORDAR ES...
DOMINAR LAS MATEMTICAS ..........................................................................
110. DEMUESTRA QU SABES! ...............................................................................
456
460
469
477
485
489
493
497
499
501
503
505
508
NCLEO BSICO 8
ESTADSTICA Y PROBABILIDAD .............................................................................. 513
111. CARA O SELLO! .................................................................................................
112. MS PROBABLE .................................................................................................
113. NO TE ANDES POR LAS RAMAS .......................................................................
114. LA TMBOLA .......................................................................................................
115. NO DISIMULES ....................................................................................................
116. LO VEO Y NO LO CREO .....................................................................................
117. CADA VEZ MENOS PROBABLE .........................................................................
118. ARREGLANDO Y RESUMIENDO ........................................................................
119. DEMUESTRA QU SABES! ...............................................................................
120. ARMANDO LAS PIEZAS......................................................................................
14
514
519
524
529
535
538
541
545
548
550
MATEMTICAS
3 -2
-1
15
MATEMTICAS
ESTRUCTURA CURRICULAR
MATEMTICAS
NCLEO BSICO 1: HORIZONTES DE LAS MATEMTICAS
Sesiones
Conceptos bsicos
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Un nmero real: 2
Los nmeros reales
Expresin decimal de racionales e irracionales
Concepto de sucesin
Progresiones aritmticas
Progresiones geomtricas
Inters compuesto
Evaluacin personal
El cuadrado de un binomio
Producto de dos binomios conjugados
Producto de dos binomios con trmino comn
Extraccin del factor comn
Factorizacin del trinomio cuadrado perfecto
Factorizacin de una diferencia de cuadrados
Factorizacin de trinomios de la forma x2 + (a + b) x + ab
Fracciones algebraicas, concepto y equivalencia
Fracciones algebraicas simples
Multiplicacin de fracciones algebraicas
Divisin de fracciones algebraicas
Adicin de fracciones algebraicas l
Adicin de fracciones algebraicas ll
Repaso parcial de lo desarrollado en el ncleo
Evaluacin personal
Panormica de lo aprendido
17
MATEMTICAS
Repartos proporcionales
Ecuaciones con parntesis
Ejercicios de despeje
Sustitucin algebraica
Ecuaciones con coeficientes fraccionarios
Ecuaciones fraccionarias
Grfica de ecuaciones de primer grado con
dos incgnitas
Sistemas de ecuaciones
Mtodo de sustitucin
Mtodo de igualacin I
Mtodo de igualacin II
Mtodo de reduccin I
Mtodo de reduccin II
Sistemas de ecuaciones 3 3
Sistemas de ecuaciones 3 3
Inecuaciones y sistemas de inecuaciones con una
incgnita
Sistemas de dos inecuaciones con dos incgnitas
Distancia entre dos puntos y valor absoluto
Ecuaciones e inecuaciones con valor absoluto
Repaso de lo aprendido
18
Crculo unitario
Funciones y razones trigonomtricas seno y
cosecante
Funciones y razones trigonomtricas coseno y
secante
Funciones y razones trigonomtricas tangente
y cotangente
Seno, coseno y tangente de 45
Seno, coseno y tangente de 30 y 60
Funciones en la calculadora
Seno en un tringulo rectngulo
Coseno en un tringulo rectngulo
Tangente en un tringulo rectngulo
19
MATEMTICAS
Distancias inaccesibles
Valoracin de los conocimientos adquiridos
Demostracin del aprendizaje logrado
20
INTRODUCCIN
Hemos llegado al comienzo de una etapa crucial en tu vida de estudiante del Ciclo de
Educacin Bsica Secundaria. El camino recorrido en el dominio de las Matemticas
Escolares seguramente te ha mostrado que la senda presenta muchas ramificaciones, es
as como has incursionado en diferentes regiones de las matemticas: los nmeros, la
geometra, las medidas, las funciones y el lgebra, los datos estadsticos y la probabilidad.
Pero el abordaje de tales contenidos ha sido desde una perspectiva que toma en
consideracin tanto las relaciones como las operaciones entre los objetos de esas regiones,
sin descuidar las conexiones que se dan entre ellas y con otras reas del conocimiento,
adems de las articulaciones que t mismo estableces para satisfacer intereses y
necesidades y para resolver problemas provenientes del medio en el cual te desenvuelves
y del tipo de proyecto pedaggico productivo al que ests vinculado.
Son muchas las situaciones problemticas desde las cuales has encontrado sentido a los
aprendizajes logrados y que te han permitido avanzar desde niveles concretos e intuitivos
hasta niveles de comprensin y de conceptualizacin cada vez ms prximos a las formas
de hacer y pensar las matemticas.
En noveno grado tendrs la oportunidad de vivenciar dichos avances al ampliar el campo
de lo numrico hasta la construccin de los nmeros reales e introduciendo la necesidad
de los nmeros complejos. En cuanto a los irracionales (subconjunto de los reales) te
sorprender lo importante que resulta establecer una clara diferencia entre el valor
intrnsecamente matemtico de ellos y sus posibilidades de aplicacin en la resolucin de
problemas del contexto sociocultural donde est la escuela. Las sesiones de aprendizaje
relacionadas con estos conocimientos no tienen videos pero el panorama histrico que
las enmarca es tan interesante que no los vas a extraar.
La propuesta para el desarrollo del pensamiento algebraico aporta herramientas valiosas
para modelar cierto tipo de problemas mediante expresiones algebraicas, entre ellas
sistemas de ecuaciones, siendo stas a su vez modeladas geomtricamente por sus
correspondientes representaciones grficas en el plano. Aqu lo geomtrico te ayuda a
darle un significado a lo algebraico.
En cuanto al pensamiento geomtrico los avances son considerables: los modelos de la
geometra permiten ver, imaginar y visualizar conceptos, apoyan el razonamiento presente
tanto en la interaccin de procesos de induccin y deduccin, como en las diferentes
facetas de la demostracin. Un aspecto nuevo en este grado tiene que ver con el desarrollo
de la trigonometra, que estudia las relaciones entre los elementos de los tringulos,
proporcionando un mtodo para cuantificar dichas relaciones, utilizadas desde la
antigedad para calcular medidas imposibles de hacer directamente, o cmo crees que
calcularon distancias como las que hay entre la Tierra y los planetas?
21
MATEMTICAS
Las autoras
22
Ncleo Bsico 1
HORIZONTES DE LAS MATEMTICAS
En las discusiones sobre las tecnologas de hoy, tendemos a ver como productos
tecnolgicos slo aquellos que han sido desarrollados durante nuestro tiempo. Se cree
que las computadoras son tecnologa, pero el lpiz, el papel, el bolgrafo, los libros, el
signo =, el pizarrn, el alfabeto, no lo son... Pero en realidad s lo son: son tecnologas
inventadas por el ser humano para servir de amplificadores y reorganizadores a su
cognicin. Si adoptamos este punto de vista, entonces la computadora pierde ese aire de
instrumento extrao con el cual la vemos y pasa a formar parte de un proceso natural y
desarrollo sociocultural1.
1
. MORENO, Luis, Evolucin y tecnologa. Publicado en Memorias Seminario Nacional sobre uso de
Nuevas Tecnologas en el rea de Matemticas. MEN, Bogot, 2002.
23
MATEMTICAS
1
1-3
Forma un grupo con dos compaeros(as) para comentar las posibles respuestas a estas preguntas:
Desde la experiencia y desde los conocimientos que has acumulado en todas las reas
de estudio, en cules de ellas ha sido importante la aplicacin de las matemticas?
Cul ha sido el papel de las matemticas en tu formacin?
Cmo participan las matemticas en los adelantos cientficos y tecnolgicos?
Este video lo miraste el ao pasado. Hoy seguramente encontrars en l aportes nuevos porque tienes nuevos conocimientos y ellos te ayudan a ver aspectos que antes te pasaron desapercibidos.
Ponle mucha atencin!
Con el mismo grupo haz la lectura del siguiente texto:
24
nes abstractas que existen entre unas cantidades idealizadas y las formas del mundo.
Las matemticas buscan patrones en los mbitos del nmero y de la forma; intentan
demostrar y explicar las razones de estos patrones a quien quiera que se interese por
ellos. Y lo hace de tal manera que se sienten fascinados tanto por la belleza de estos
patrones como por su valor de verdad1.
Es as como la creacin de verdades matemticas pone de relieve el poder de la mente
humana para sondear las regularidades ms profundas del universo2.
La simplicidad y la elegancia de la verdad y de la forma de presentarla son muy importantes para quienes se ocupan del hacer matemtico. Vivir estos aspectos en el desarrollo
del curso es una meta que te puedes proponer.
Las matemticas encuentran aplicaciones en otros campos situados fuera de ella y que
van ms all de los clculos relativos a recuentos, a actividades de produccin y consumo, de compra, venta e intercambio y mediciones tan propios de la vida cotidiana.
Las matemticas aplicadas son naturalmente interdisciplinares. En algunos casos, desarrollos matemticos son gestores de desarrollos de otras disciplinas. En otros, son una
herramienta o un lenguaje para las otras ciencias.
En el estudio de las otras reas seguramente has encontrado relaciones con las matemticas que te permiten ejemplificar sus aplicaciones.
Los avances cientficos y tecnolgicos significan tambin avances de las matemticas,
sin desconocer que algunas veces stas se han anticipado preparando modelos que han
influido en desarrollos importantes en campos de la ciencia y la tecnologa. Es como si el
futuro de las unas y de las otras estuviera indiscutiblemente tramado.
1.
2.
Ibid.
25
MATEMTICAS
Comparte tus apreciaciones con el grupo y ojal lleguen a consensos que permitan la
creacin y organizacin de actividades y de espacios especiales para las matemticas:
clubes, concursos, peridico, etc.
2
2-3
Vas a iniciar el recorrido del tramo final de una carrera importante en tu vida!
Este curso es el ltimo de tu Educacin Bsica. Terminars de construir el primer piso del
edificio de tus conocimientos y depender de la calidad del material usado, la resistencia
que aqul tenga para soportar todos los pisos que hayas planeado construir sobre l.
Haz una lectura atenta y comentada, con tu grupo de trabajo, del texto:
Contenido del programa para 9 grado y del cuadro correspondiente.
As tendrs un panorama de lo que ser tu nueva incursin en el mundo de las
matemticas.
26
Los temas que contiene el programa de Matemticas estn estructurados de manera que
permiten correlaciones, tanto entre ellos como con los de otras disciplinas.
El desarrollo de nuevos contenidos se apoya en los conocimientos adquiridos en grados
anteriores y, a la vez, se constituyen en una buena base para avances posteriores.
En este curso se contina el estudio de la aritmtica con la ampliacin de los sistemas
numricos mediante la conceptualizacin de nmeros reales y algn acercamiento a los
nmeros complejos.
Un tema muy importante de la aritmtica, en estrecha relacin con la geometra, es la
proporcionalidad inversa y el reparto proporcional.
En lgebra se tratan temas como los productos notables y la factorizacin; se profundiza
en las operaciones con polinomios y con fracciones algebraicas; en la solucin de
ecuaciones y de sistemas de ecuaciones lineales con dos y con tres incgnitas; se trabaja
as mismo la solucin de ecuaciones cuadrticas. Todo ello en el contexto de situaciones
problemticas.
En geometra, se ampla el estudio de las formas geomtricas, con base en sus
caractersticas y propiedades; se ve la aplicacin de teoremas para solucionar problemas
de clculo o construccin de figuras. De igual forma se analizan algunas propiedades de
los cuerpos geomtricos para calcular su rea total y su volumen; tambin se hace un
estudio de casos sencillos de cortes en prismas y pirmides.
Como una parte importante de la geometra se inicia el estudio de la trigonometra en lo
que se refiere a la relacin de lados y ngulos en un tringulo rectngulo y su aplicacin
en la solucin de problemas.
En lo relativo a la presentacin y tratamiento de la informacin y a la probabilidad, se
recurre al diagrama de rbol para encontrar los posibles resultados en un experimento
aleatorio y a la regla del producto; igualmente, se resuelven problemas de probabilidad a
partir de simulaciones. En cuanto a la estadstica se considera la desviacin estndar, la
varianza y la correlacin.
27
MATEMTICAS
TELESECUNDARIA 9 GRADO
ARITMTICA
Relaciones de
proporcionalidad
Proporcionalidad
directa e inversa
Reparto proporcional
Nmeros reales
Conmensurabilidad entre
longitudes
Nmeros
irracionales
Aproximacin
racional de un
nmero irracional
El nmero e
Racionalizacin
Sucesiones
numricas
Sucesin, como
funcin cuyo dominio
es Z+
Progresiones
aritmticas y
geomtricas.
Nmeros Complejos.
LGEBRA
GEOMETRA
Factorizacin y
Productos notables
Fracciones algebraicas
Cortes en cubos y
paraleleppedos
Tetraedro y octaedro
Pirmides
Conos
Cortes de prismas y
pirmides
Volumen de pirmides
y conos
rea y volumen de la
esfera
Semejanza
Escalas
Homotecias
Teorema de Tales
Semejanza de
tringulos
Funcin
1
x
Sistemas de
ecuaciones lineales
Matrices y determinantes.
Funcin cuadrtica de
la forma:
y = ax2 + c
y = ax2 + bx
Solucin de ecuaciones
de la forma:
ax2 + c = 0
ax2 + bx = 0
Solucin de
ecuaciones
cuadrticas
completas
Grfica
Discriminantes
Funcin valor absoluto.
Ecuaciones e
inecuaciones con
valor absoluto
Funciones
trigonomtricas
Funcin exponencial
PRESENTACIN Y
TRATAMIENTO DE
LA INFORMACIN
Media con distribuciones con datos
agrupados.
Intervalos
Marca de clase
Frecuencia
PROBABILIDAD
Probabilidad de que
ocurra uno de dos
eventos.
Probabilidad de
eventos combinados
Regla de la suma
Probabilidad
condicional
Regla del producto
Diagramas de rbol
La urna de Bernoulli:
probabilidad de un
evento con y sin
reemplazo.
Simulacin de
problemas
Probabilidad
condicional
28
3
3-3
29
MATEMTICAS
TRIGONOMETRA
La trigonometra es la parte de las matemticas que estudia la forma de calcular los
elementos de los tringulos; tiene su origen en tiempos muy remotos; los primeros babilonios
la utilizaban como herramienta en la navegacin, as como para medir extensiones de
tierras o la distancia entre los astros que observaban en el cielo.
Es decir, se usaba para calcular todo aquello que no poda medirse directamente.
Entre los griegos antiguos la astronoma consisti fundamentalmente en descripciones y
especulaciones aventuradas sobre los astros. La necesidad de hacerla una ciencia ms
exacta, fundada en mediciones y en una matemtica que permitiera predecir con precisin
los eclipses y los movimientos de los astros, para hacer los calendarios ms acertados y
la navegacin ms segura, dio origen a la trigonometra en el siglo II antes de Cristo.
Tres matemticos griegos contribuyeron al desarrollo de la astronoma antigua: Hiparco,
del siglo II antes de Cristo; Menelao, del siglo I despus de Cristo, y Tolomeo, del siglo II
despus de Cristo. Gran parte de los teoremas de la trigonometra actual eran perfectamente
conocidos por Tolomeo.
La trigonometra necesit para su desarrollo elementos de la aritmtica para la
configuracin de tablas, del lgebra para establecer expresiones que relacionen lados de
un tringulo y ngulos, y de la geometra.
La trigonometra te ayudar a efectuar mediciones que no podras hacer sobre el terreno,
pero que conociendo un par de datos podras realizarlas, con una aproximacin asombrosa.
Para encontrar la medida del dimetro de la Tierra, crees que esto pudo haberse hecho
directamente?
Con tu grupo:
a)
b)
c)
30
4
6-3
T PUEDES ALCANZARLAS
Las matemticas en el nivel de Educacin Media
Importancia de su aprendizaje en el nivel medio
superior
Has escuchado el refrn el que persevera, alcanza?, pues en esta sesin aprenders
la importancia que tienen tus conocimientos actuales para ingresar en otro nivel de estudios.
MATEMTICAS
Para avanzar en el estudio de las matemticas es necesario tener una base slida, la cual
slo puede darse en la medida en que los conocimientos anteriores hayan sido muy bien
comprendidos. El lgebra y la geometra son bsicas para la comprensin de otras ramas
de las matemticas, por lo tanto, debe hacerse nfasis en su estudio.
Las matemticas del nivel de Educacin Media son la base para el estudio de cualquier
carrera y son fundamentales en todas las actividades humanas; lo mismo las utiliza el
ingeniero para hacer clculos en sus proyectos que un mdico para suministrar la cantidad
conveniente de anestesia a su paciente; o bien el campesino que compra una cantidad de
semilla determinada en relacin con el rea que va a sembrar, o el pintor que cuida las
proporciones de las figuras en el dibujo que realiza, etctera.
1.
3,
5
2.
1,
2
7,
8
5,
6
32
1
2
1,
3
2
7
3.
4.
0.01
0.125
0.203
2
Si en un vaso se vierte una cantidad de agua equivalente al triplo de
de la capacidad
5
de dicho vaso, qu cantidad de agua se derrama?
5.
Un artculo fue rebajado de $20 000 a $15 000. Cul es el porcentaje correspondiente
a la rebaja?
6.
En la recta numrica:
0
1
A C
8.
0.25
0.375
0.5
0.125
9.
22 102
2.2 103
0.22 104
120
140
150
10. Una lnea recta pasa por los puntos (3,2) y (4,4)
De los siguientes puntos, cules estn sobre esa misma recta?
(0,0)
(4,3)
(5,6)
(2,0)
15
MATEMTICAS
13. En las siguientes ecuaciones de funciones de primer grado busca aquellas cuya
representacin grfica:
a) Sean rectas paralelas. Por qu?
b) Sean rectas simtricas. Por qu?
y1 = 3x + 5
y2 = 3x 10
y3 = 3x + 5
y4 = 3x + 2
y5 = 2x + 5
14. La ecuacin y = x2 6x + 9 tiene como grfica una parbola.
a) Cules son las coordenadas del vrtice?
b) Cul es la ecuacin del eje de simetra?
c) Hacia dnde abre la parbola?
15. Un nio que tiene un juguete de bronce quiere conocer su volumen. Dada su forma
irregular no sabe cmo hacerlo. Su amigo le aconseja sumergirlo en un recipiente de
forma de prisma que contiene agua.
34
17. Explica por qu dos tringulos que tienen dos lados de igual medida y el ngulo
comprendido entre ellos, tambin de igual medida, son congruentes. Ilustra con un
dibujo.
18. Los lados de un cierto tringulo miden 3 cm, 4 cm y 5 cm. Qu caractersticas tiene
este tringulo? Cmo se llaman sus lados?
4, 16, 25
1,5
3,
12,
...
3, 4,5 ...
9, 27, 81
9,
6,
...
3
...
b)
Un nmero impar.
c)
d)
e)
Una vez hayas terminado tu trabajo consrvalo para analizarlo en la siguiente sesin.
35
MATEMTICAS
Anlisis de resultados
Una mirada a los conocimientos de 8 grado
Usen una tabla como la siguiente para que cada uno de los integrantes del
grupo haga un inventario de los aciertos en su cuestionario.
TEMA
NMERO DE LA PREGUNTA
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Funciones
Geometra y medicin
Manejo de datos
y probabilidad
19, 20
NMERO DE ACIERTOS
20 19
18 16
15 12
11 o menos
36
PROYECTO MI TRABAJO
Proyecto personal
Elaboracin del proyecto
Una meta que te has propuesto es terminar el nivel de Educacin Bsica. Lograrlo requiere
una cierta planeacin que puedes materializar en la elaboracin de tu proyecto personal.
Para la elaboracin de tu proyecto te sugerimos unas preguntas vlidas para
el desarrollo de cualquier proyecto. Escoge aquellas para las que sus
respuestas expresen los horizontes y el sentido que quieras darle a tu proyecto
personal:
PREGUNTAS
COMPONENTES
Qu se quiere hacer?
Por qu se quiere hacer?
Para qu se quiere hacer?
Cunto se quiere hacer?
Dnde se quiere hacer?
Cmo se quiere hacer?
MATEMTICAS
Ncleo Bsico 2
NMEROS REALES Y SUCESIONES
10
16
12
22
MATEMTICAS
Nmeros reales
Construccin de algunos nmeros reales
Con la longitud de un lado del cuadrado puedes expresar la longitud total de su contorno
o permetro. Es decir, el segmento de medida l es conmensurable con el segmento de
medida 4 l .
Con tu grupo de trabajo dibuja en tu cuaderno segmentos como los dados a
continuacin:
a
b
1.
2.
40
Para iniciar dibuja y recorta dos cuadrados congruentes. En uno de ellos traza la diagonal
y recorta por ella.
l
d
ml n d
Qu valores encontraste para m y n?
Compara tus resultados con los encontrados por otros grupos.
41
MATEMTICAS
UN NMERO REAL:
Decimos que dos magnitudes son conmensurables cuando una de ellas puede expresarse
como un mltiplo o submltiplo de la otra.
Veamos un ejemplo:
Si tomamos como patrn de medida el cuadrado para medir el rea del cuadriltero
vemos que el cuadrado se puede superponer dos veces y queda sin cubrir una regin
triangular.
Encontramos que el rea del cuadriltero no puede recubrirse exactamente con el patrn
escogido. Es decir, el rea del cuadriltero no se puede expresar como un nmero entero
de veces el rea del cuadrado patrn. Recurrimos, entonces, a un submltiplo del rea de
ste, que es el rea del tringulo sombreado.
Si llamamos A el rea del tringulo se tiene que el rea del cuadriltero es igual a 5A.
Veamos ahora qu ocurre cuando intentamos medir la diagonal de un cuadrado utilizando
como patrn de medida la longitud del lado de ste.
42
l2 + l2
d2
2 l2
d2
2 l2
2l
2 ? Ser un racional?
Si
2 =
Siendo
a
b
a
una fraccin irreducible, en cuyo caso a y b son primos relativos.
b
El tipo de demostracin que vamos a hacer se llama reduccin al absurdo, pues partiendo
de una fraccin irreducible, vamos a llegar a una contradiccin.
Si
2 =
a
b
se tiene que
2b = a
= a2
a2 = 4n2
43
MATEMTICAS
a
era irreducible.
b
2 no es un nmero racional.
44
2?
2.
1.
Dibuja un cuadrado de lado 1 unidad, la que escojas. Traza una diagonal y construye
sobre ella otro cuadrado.
2.
45
MATEMTICAS
2 (la diagonal) y
10 .
CLAVE
3, 2 ,
4 =2
6,
y
7 , 8 , 9 = 3, 10 ...
9 = 3, son racionales.
4 u = 2 u.
3 unidades
2 unidades
Tus conocimientos acerca de los nmeros te han llevado a utilizar estrategias para
representar nmeros naturales, nmeros enteros y nmeros racionales como puntos sobre
GUA DE APRENDIZAJE CONCEPTOS BSICOS
46
una recta. Sin embargo, en la sesin anterior encontraste puntos que representan nmeros
diferentes de los anteriores. Te lleva este hecho a encontrarle sentido e inters a una
pregunta como la siguiente?
Cabrn todos los nmeros irracionales en los huecos que sobre la recta dejan los nmeros
racionales?
2.
3.
Adems de los nmeros naturales y de los enteros has trabajado con los nmeros
racionales, cmo se caracterizan stos?
Representa algunos de ellos sobre la misma recta.
Escoge dos de stos, por ejemplo 3 , 5 y busca otro racional que est entre ellos
4 6
y represntalos en la recta.
Crees que puedes repetir esta bsqueda de nmeros racionales muchas veces?
Se agotarn todos los puntos de la recta con representaciones de nmeros racionales?
4.
2 , que
2
3
, 2 2 , 3 2 , 4 2
47
MATEMTICAS
5.
El siguiente procedimiento permite localizar algunos nmeros irracionales sobre
una recta.
Localiza algunos otros.
48
Naturales
Enteros
Racionales
Recta real
Cada nuevo conjunto numrico ocupa ms puntos de la recta. Los nmeros reales la
llenan por completo, por lo que se le llama recta real.
Cuando se determina un origen y una unidad, a cada punto de la recta le corresponde un
nmero real y a cada nmero real le corresponde un punto de la recta.
NMEROS IRRACIONALES ASOCIADOS AL ARTE, LA CIENCIA Y LA NATURALEZA
El nmero de oro:
Es el primer nmero irracional encontrado por los pitagricos. En la bsqueda de figuras
armoniosas se construy un rectngulo de proporciones especiales:
49
MATEMTICAS
Al construir el cuadrado ABBA queda el rectngulo ABCD. Las longitudes de los lados
de este rectngulo y las del rectngulo inicial ABCD determinan la siguiente proporcin:
AB A' D
=
AD DC
Los rectngulos que cumplen esta condicin de proporcionalidad son llamados rectngulos
ureos.
Cmo construir uno de ellos? Supongamos que longitud AB = 1 unidad.
Y, cmo encontrar cunto mide AD?
Si reemplazamos en la proporcin la longitud de los segmentos AB y AD as:
AB = 1 u
AD
entonces AB =
A' D =
x1
se tiene
1
x1
=
x
1
1 = x(x 1)
0 =
x2 x 1
Ms adelante, en este libro, conocers cmo resolver este tipo de ecuaciones. Por ahora
te contamos que el valor hallado para x es:
1+ 5
unidades
2
Utiliza la calculadora para hallar un valor aproximado de x. Escoge para AB la longitud de
1 dm y construye el rectngulo correspondiente.
50
El nmero irracional
1+ 5
es llamado nmero de oro, o ureo y
2
Rectngulos ureos han sido utilizados en el arte, tal es el caso del rectngulo idealizado
en el cual se inscribira la fachada del Partenn de Atenas.
El nmero e
Este nmero aparece en la expresin matemtica de la curva llamada catenaria, que
describe una cadena o cualquier cable o hilo flexible que pende sujeto por sus extremos.
51
MATEMTICAS
1.
26
26 = 25 + 1
Compara esta expresin con
c2
a2 + b2
3.
17
52
1 ,
4.
3 ,
9 ,
12
, 5 5 , 2 36 , 2
, e , , 3
Por el punto medio del segmento vertical traza una circunferencia de radio
1
.
2
Utiliza el mtodo anterior para construir un rectngulo ureo sabiendo que el lado
corto mide 8 cm.
Cul es la longitud aproximada del lado largo del rectngulo?
Cul es la razn entre el lado largo y el lado corto de este rectngulo?
Cunto mide el lado largo de un rectngulo ureo cuyo lado corto mide 40 cm?
CLAVE
l'
12.9
=
1.61
8
64.7 cm
5. l l arg o 12.9 cm
53
MATEMTICAS
54
1. a = 5, b = 1, c = 26
1
2.
5 26
4 17
3. 3 , 12 , 5 5 , 2 , 2 , e ,
4.
CLAVE
10
Entre los significados asociados a una fraccin est el de considerarla como cociente.
Esto nos induce a realizar la divisin y a encontrar as otra expresin para el mismo cociente,
por ejemplo:
Repartir 2 entre 5
2
5
2 5
5 0.4
0.4
1.
1
1
2
1
29
,
,
,
,
4
3
3
125
6
Qu observas en las expresiones decimales de estos cocientes?
Al comparar la expresin decimal de
1
2
con la de
, qu diferencia encuentras?
4
3
MATEMTICAS
4
21
23
,
,
,
3
90
99
3
4
1
,
,
7
11
990
Cul es el periodo, o cifras que se repiten, en cada una de las expresiones decimales
que encontraste?
Una forma de escritura que permite evitar la repeticin del periodo es sealarlo en la
expresin decimal con un pequeo arco:
1
= 0.3
3
29
6
= 4.83
23
99
= 0.23
21
90
= 0.23
3
7
= 0.428571
0.25
56
1.2
cuatro dcimas
0.25
1.2
4
10
veinticinco centsimas
doce dcimas
25
100
12
10
Expresin decimal
Peridica pura
1
3
0.333...
2
3
0.666...
29
6
4
3
Peridica mixta
4.8333...
1.333...
21
90
0.2333...
23
99
0.232323...
3
7
0.428571428571...
4
11
0.3636...
1
990
0.001010...
57
MATEMTICAS
ROMPECABEZAS CUADRADO
Hace mucho tiempo, haba un granjero cuya
finca tena forma cuadrada. Cada lado del
cuadrado meda exactamente cien pasos de
largo.
Un da llam a la casa del granjero un hombre
cansado, cubierto de polvo, pidiendo algo de
comer. El granjero, que era muy bondadoso,
le ofreci un abundante almuerzo.
Una vez que hubo terminado de comer, el
forastero dijo estas palabras: Granjero, yo soy
tu rey. Como recompensa por tu bondad al
ofrecerme comida, creyendo que yo no era
sino un humilde extranjero, te concedo que
dobles la extensin de tu finca. Pero cuando
hayas aadido el nuevo terreno, tu granja
deber seguir teniendo la forma de un
cuadrado.
El granjero se puso contentsimo, pues ahora
podra sembrar el doble de superficie. Sin
pensarlo dos veces, sali a medir su nuevo
terreno para poder despus cercarlo. Pero en
seguida se dio cuenta de que haba un
problema.
En un principio pareca fcil doblar su terreno
cuadrado. Pareca que, dado que cada lado
del cuadrado meda cien pasos de largo, cada
lado del nuevo cuadrado habra de medir
doscientos pasos de largo, es decir, dos veces
la longitud de los anteriores lados. Pero no
result.
Por qu crees que no es esta la solucin? Qu ocurre con el rea de un cuadrado
cuando se duplica el lado?
GUA DE APRENDIZAJE CONCEPTOS BSICOS
58
Si el terreno cuadrado del granjero tena cien pasos de lado, cuntos pasos de lado
tendr el nuevo cuadrado?
a)
Mide sobre los modelos la longitud del lado del cuadrado inicial y la del cuadrado que
tiene el doble de rea.
b)
c)
Utiliza la relacin que encontraste en b) para expresar la longitud del lado del nuevo
cuadrado del granjero.
c)
Seguramente has encontrado la expresin terica para el lado del nuevo terreno del
granjero:
2 100 pasos
Pero esta expresin no es muy clara para el rey.
Qu propones para que en la realidad este dato le sirva tanto al rey como al granjero
para medir la longitud del lado del terreno?
2?
MATEMTICAS
2 = 1.4142135623730950...
Resuelve t solo.
1.
Toma una hoja tamao carta. Mide la longitud de sus dos lados y de la diagonal.
2.
3.
4 metros.
b)
2 metros
c)
6.28 metros
d)
6.50 metros
60
11
Concepto de sucesin
Sucesiones numricas
Conocemos infinidad de sucesiones. Nos gusta ordenar las cosas que tenemos amontonadas
para manejarlas mejor. As los das de la semana se suceden uno a uno: lunes, martes,
mircoles ... y semana tras semana tenemos, por ejemplo, todos los das del ao.
Nos interesamos por las sucesiones matemticas, de las cuales conoces muchas. La ms
importante en este campo es la de los nmeros de contar: 1, 2, 3, 4 ...
1.
16
Si observas las construcciones hechas con puntos, igual nmero de filas que de
columnas en cada caso, podras dibujar el siguiente elemento de estos arreglos?,
cuntos puntos tendr?, y el siguiente, del que has hecho, cuntos puntos tendr?
Dibuja y cuenta los puntos.
Cmo llamaras a los nmeros que cuentan los puntos de cada arreglo de este
ejercicio?
1,
2.
4,
9,
16, ...
10
61
15
MATEMTICAS
Dibuja los dos arreglos que seguiran en esta construccin. Cuntos puntos emplears
en el siguiente? Y cuntos en el siguiente del siguiente?
Si observas con detenimiento estos arreglos, puedes observar que el siguiente se construye,
por ejemplo, colocando una base ms amplia que la anterior.
El anterior
el siguiente
3,
6,
10,
15 ...
1 ;
1 ;
1
1
;
;
2
3
2 ;
1
; L
4
3 ;
4 ; L
62
CONCEPTO DE SUCESIN
Las sucesiones son cadenas de nmeros ordenados, uno tras otro. A cada uno de estos
nmeros se llama trmino. Es importante ponerle una etiqueta a cada trmino segn el
lugar que ocupe en la sucesin.
As, por ejemplo, en la sucesin de los nmeros cuadrados:
Sucesin:
16
Trmino:
4 ...
Se designa
a1
a2
a3
a4 ; ...
25
36; ...
Esta designacin de los trminos de la sucesin se lee: a sub uno, a sub dos, a sub tres ...
y corresponden a los trminos primero, segundo, tercero, ...
Al trmino n-simo de la sucesin y se nota: an
an
trmino n-simo.
a1 = 1 ,
an = n2
a2 = 4 ,
a3 = 9
, ... ,
a7 = 72 = 49,
Cul es a25 de esta sucesin? Cmo encuentras este trmino sin escribir la sucesin
hasta l?
MATEMTICAS
A qu es igual a51?
a1 = 1
a2 = 3 ,
10
a3 = 6 ,
15
21...
a4 = 10 ...
En esta sucesin, cmo obtener una expresin para construir el trmino n-simo?
Veamos cmo se construye esta sucesin:
a1 = 1
a2 = 1 + 2 = 3 ; como es el segundo trmino le sumamos 2 al 1.
a3 = 3 + 3 ; el 3er. trmino se obtiene sumando 3 al 2.
a4 = a3 + 4 = 6 + 4 = 10
a5 = a4 + 5 = 10 + 5 = 15 ; es a4 + 5 = 10 + 5
As an = an1 + n.
Decimos en este caso que el trmino n-simo se construye por recurrencia: recurrimos
al anterior: n1 y le sumamos n.
1.
1
2
2
3
3
4
4
5
64
5
,L
6
1.
11
14
17 ...
12
Progresiones aritmticas
Suma de los n trminos de una progresin aritmtica
Unas sucesiones muy interesantes y sencillas son las llamadas progresiones aritmticas.
Encontramos muchas de ellas en la vida cotidiana. Por ejemplo, en las ciudades el valor
de una carrera de taxi. Te subes a l y el banderazo inicial tiene un costo y, luego, por una
cantidad fija de metros recorridos hay un incremento fijo. As que el valor total de la carrera
depende de lo lejos que vayas.
Aprenders de estas sucesiones si resuelves algunos problemas sencillos.
65
MATEMTICAS
1.
ALQUILER DE BICICLETAS
Nmero
de horas
Valor
2 000
2 000
2 000 + 600
2 600
2 000 + 600x(2)
3200
Total
Para alquilar la bicicleta por 4 horas, cunto ms hay que pagar por encima de los
$2 000 iniciales de la 1 hora?
Cmo calcularas el costo del alquiler durante un nmero n de horas? Piensa en el
costo de la primera hora ms el incremento de $600 por las n 1 horas adicionales.
(Por qu restamos 1 a n?).
2.
En un edificio de muchos pisos, el primer piso tiene una altura de 5 metros, del segundo
en adelante la altura por piso es de 3.5 m. A qu altura estn los pisos 2, 3, 4, 5,
n-simo?
Escribe tus clculos en trminos de una sucesin
a1 = 5
a2 = 5 + 3.5
a3 = 5 + 3.5 (2)
a4 = 5 + 3.5 (3)
:
an =
3.
=5
= 8.5
= 12
=
Juliana tiene para su mesada $45 000, de la cual gasta $3 000 diariamente. Cunto
le queda a Juliana al final de cada da?
66
Elabora una tabla donde hagas la cuenta del dinero de Juliana diariamente.
Al final del
4.
1er. da :
a1 = 45 000
2 da:
a2 = 45 000 3 000
3er. da:
M
n-simo da:
= 42 000
M
a2 a1
a3 a2
a4 a3
Qu puedes concluir?
En el caso de la altura de los pisos del edificio:
a2 a1
a3 a2
a4 a3
a2 a1
a3 a2
a4 a3
67
MATEMTICAS
PROGRESIONES ARITMTICAS
Se llama progresin aritmtica a sucesiones como las que originaron los problemas que
resolviste en la sesin anterior.
En ellos la sucesin a1 , a2 , a3 , ... , an ... se obtuvo sumando a cada trmino una cantidad
fija d llamada diferencia.
As :
a2 = a1 + d
a3 = a2 + d
a4 = a3 + d
an = an 1 + d
Y, en general, se tiene que:
an an 1 = d
En algunos casos esta diferencia es positiva, en otros casos negativa, pero siempre es la
misma diferencia.
Sobre una progresin aritmtica se puede conocer todo si sabemos el primer trmino a1 y
la diferencia d.
Veamos por qu:
a2 = a1 + d
a3 = a2 + 2 d
a4 = a1 + 3 d
an = a1 + (n 1) d.
Fjate que cuando buscamos, por ejemplo, el trmino cuarto lo obtenemos sumando
a a1 , n-veces menos una vez, la diferencia d.
La expresin an = a1 + (n 1) d corresponde al trmino
n-simo de toda sucesin aritmtica.
68
Esta expresin permite conocer todo lo que queramos de una progresin aritmtica.
Veamos algunos problemas.
1.
a1 = 6
d = 1.5
a2 = a1 + (2 1) d = 6 + 1.5 = 7.5
a3 = a1 + (3 1) d = 6 + 2 1.5 = 9
a4 = a1 + (4 1) d = 6 + 3 1.5 = 10.5
Comprueba que esta sucesin es:
6 , 7.5 , 9 , 10.5 , 12 , 13.5 , 15 , 16.5 , 18 , ...
En esta sucesin an = 6 + (n 1) 1.5
Cul es el trmino a20 de esta progresin aritmtica?
Para hallar a20 reemplazamos n por 20 en la expresin general de an.
an = 6 + (n 1)1.5
a20 = 6 + (20 1)1.5 = 6 + 19 1.5 = 6 + 28.5
a20 = 34.5
2.
Paula quiere ahorrar semana a semana, cada vez un poco ms esta semana ahorra
$2 000, la prxima $2 200, en la subsiguiente $2 400 y as sucesivamente.
Acaba de echar en su alcanca $4 200 de esta semana pero ha olvidado cuntas
semanas lleva ahorrando. Cmo saber el nmero de semanas en que ha ahorrado?
a1 = 2000
Si
d = 200
an = 4 200
an = a1 + (n 1) d.
4 200 = 2 000 + (n 1) 200
69
MATEMTICAS
4 200 2 000
200
n 1 = 2 200 = 11
200
n = 11 + 1 = 12
n 1=
Cmo construir una progresin aritmtica cuando se conoce: el primer trmino, por
ejemplo 1 000, el ltimo trmino, 17 000 y adems se quiere que la sucesin tenga 9
trminos?
Qu dato de la progresin no conocemos?
Tenemos
a1 = 1 000
an = 17 000 ,
n=9
No conocemos la diferencia:
an = a1 + (n 1) d.
Reemplazando en la expresin general para az tenemos
17 000 = 1 000 + (9 1) d
De donde podemos despejar d
d=
70
1.
2.
a) 3 ; 8 ; 13 ; 18 ...
d) 20 ; 18 ; ; 16 ; 14 ; ...
b) 1 ; 3 ; 6 ; 10 ; 15 ; ...
c)
2
;
5
3
;
5
4
;
5
5
; K
5
; 4.5 ; 6 ; ...
3.
4.
a1 + a2 + a3 + a4 + a5 + a6
2 000 + 2 200 + 2 400 + 2 600 + 2 800 + 3 000
Esta suma no es muy larga ... Pero existir una forma de hacerla ms fcilmente?
Observa y analiza:
71
MATEMTICAS
2 000
2 200
2 400
2 600
2 800
3 000
Suman 5 000
Suman 5 000
Suman 5 000
La suma del primero y el ltimo trmino es igual que la suma del segundo y el penltimo
e igual a la del tercero y el antepenltimo!
Por qu sucede esto?
Se resta 200
La suma no vara
Se resta 200
72
2S = 6 5 000
S=
6 5 000
2
S = 15 000
Fjate que las sumas parciales de 25 suman tanto como a1+ an, la suma del primer y el
ltimo trmino, y en total tenemos 6 de estas sumas, tantas como el nmero total de
trminos.
Si generalizamos, tenemos:
2S = (a1 + an) n
De tal manera que la suma de la progresin aritmtica se expresa como
S=
( a1 + an )n
2
esta expresin nos permite calcular fcilmente la suma total de una progresin aritmtica.
Cunto ahorr Paula en 12 semanas?
( a1 + a12 )
12
2
2 000 + 4 200
12
S=
2
6 200
12 =
S=
2
S=
S = 6 200 6 = 37 200
Si quieres comprobarlo escribe la progresin y haz la suma.
Con tu grupo realiza:
1.
2.
73
MATEMTICAS
a) 1 , 2 , 3 , 4, ...
b) 100 , 95 , 90 , 85 , ...
CLAVE
1.
385
, 2.
a) 210 ; b) 1 050.
13
Progresiones geomtricas
Suma de los n-trminos de una progresin geomtrica
1.
74
Es sta una progresin aritmtica? Existe la misma diferencia entre dos trminos
sucesivos cualesquiera? Por ejemplo, entre a2 y a1 ,entre a3 y a2 , entre a4 y a3 ...
Cmo obtienes 4 a partir de 2?, cmo obtienes 8 a partir de 4?, cmo obtienes 16
a partir de 8?
Encuentra las razones:
a2
a1
a3
a2
a4
;
a3
a5
a5
; K
Qu puedes concluir?
2.
32 , 16 , 8 , 4 , 2 , ...
Es sta una progresin aritmtica?
Encuentra las razones
a2
a3
a3
a4
a4
;
a5
K Qu observas?
PROGRESIONES GEOMTRICAS
Cuando en una sucesin a1 ; a2 ; a3 ... an, cada trmino se obtiene multiplicando el
anterior por un nmero fijo, decimos que se tiene una progresin geomtrica.
75
MATEMTICAS
Por ejemplo:
2 , 4 , 8 , 16 , 32 , ...
Es una progresin geomtrica porque cada trmino se obtiene multiplicando el anterior
por 2.
4= 2 2 ; 8 = 4 2 ; 16 = 8 2 ; 32 = 16 2
El nmero fijo por el cual se multiplica un trmino para obtener el siguiente se llama razn
de la progresin: r. As: a2 = a1 r ; a3 = a2 r ; a4 = a3 r ...,
Cmo averiguar si una sucesin es una progresin geomtrica?
Es muy sencillo!, se comprueba si el cociente entre dos trminos consecutivos es constante:
a2
=r ;
a1
a3
=r ;
a2
an
=r
an 1
a5 = a1 r 4
As el trmino n-simo se expresa:
an = a1 r n 1
76
Ejemplo:
En la progresin: 2 , 4 , 8 , 16 , ... cul es el trmino a6?, cul es el trmino a10?
Encontremos r:
Busquemos a6
Busquemos a10
a2 4
= =2
a1 2
a6 = a1 r5 = 2 25 = 2 32 = 64
a10 = a1r9 = 2 29 = 2 512 = 1 024
S r = a1 r + a2 r + ... + an-1 + an r
Fjate que en esta expresin a1 r = a2 ; a2 r = a3 , ... ,
an-1 r = an
As que reemplazando estos valores se obtiene:
S r = a2 + a3 + a4 + ... + an r
Restamos en los dos miembros de esta igualdad S
Sr = a2 + a3 + a4 + ... + anr
S = a1 + a2 + a3 + + an
Sr S = a1 + anr
77
MATEMTICAS
S (r 1) = an r a1
Despejando la suma S:
S=
an r a1
(r 1)
32 2 2
= 62
(2 1)
an = a1 r n 1
Y la suma de sus n primeros trminos es:
a r a1
S= n
(r 1)
1.
2.
3.
Escribe los cinco primeros trminos de las progresiones geomtricas correspondientes si:
78
a) a1 = 3
r=4
b) a1 = 1
r=
1
2
4.
5.
6.
b)
CLAVE
MATEMTICAS
LOS INTERESES
14
Mara coloca en una cuenta de ahorros $100 000. La entidad bancaria ofrece una tasa de
inters del 3% mensual, que quiere decir que por cada $100 ahorrados se reciben $3 de
inters. Mara acuerda retirar cada mes los intereses obtenidos y dejar su dinero durante
6 meses, en la entidad.
a)
b)
c)
a)
3
= $3
100
Cunto recibe Mara de intereses por sus $100 000 en el primer mes?
Cmo procedes para hacer este clculo?
b)
80
c)
No. de periodos
(meses)
Capital al comienzo de
cada periodo (capital
que gana intereses)
Intereses producidos
en cada periodo
(cada mes)
100 000 = Co
100 000 = Co
100 000 = Co
100 000 = Co
81
Capital al final de
cada periodo
MATEMTICAS
100 000 = Co
C3 = 112000 + 3 000
= 115 000
= Co + I
100 000 = Co
C4 = 115000 + 3 000
= 118 000
= Co + I
Este anlisis nos permite encontrar una expresin para el capital al final de un nmero fijo
de periodos n, que gana un inters I para ese periodo.
Cn = Co + n i
Pero debemos explicitar cmo calcular i, inters producido en cada periodo, cuando
conocemos Co y la tasa de inters ofrecida por periodo.
In
= Co i
Cn = Co + n Co I = Co (1 + ni)
Comprueba si la expresin obtenida nos ayuda a calcular en cunto se convirti el ahorro
de Mara despus de 6 meses.
C6 = Co (1 + 6
3
)
100
Compara con el valor de C6 , en la tabla y con el valor que obtuviste en c) del problema inicial.
Veamos la sucesin resultante al organizar los capitales parciales al final de cada periodo.
Co , C1 , C2 , C3 , C4 , C5 , C6
100 000 , 103 000 , 106 000 , 109 000 , 112 000 , 115 000 , 118 000
Es esta una progresin aritmtica? Cul es la diferencia?
a2 a1 = C1 Co = 103 000 100 000 = 3 000
a3 a2 = C2 C1 = 106 000 103 000 = 3 000
...
...
...
...
82
La diferencia es I = Co i
En general la progresin es:
Co , Co (1 + i) , Co (1 + 2i) , , Co (1 + ni)
y la diferencia es: Co i, ; Co = Capital inicial
i = tasa de inters.
INTERS COMPUESTO
Qu ocurre si los intereses producidos en cada periodo no se retiran, sino que stos van
aumentando el capital inicial y sobre ste se calculan los intereses en el siguiente periodo
de tiempo?
En este caso se dice que los intereses se capitalizan, y que la operacin financiera es a
inters compuesto.
Veamos, en nuestro ejemplo, cuando Mara decide capitalizar los intereses, es decir no
los retira durante los meses en que va a ahorrar.
Intereses producidos
en cada mes
100 000
Co
103 000
C 1 = Co (1 + i)
106 050
C2 = Co (1 + i)2
109 272.70
C3 = Co (1 + i) 3
112 550.88
C4 = Co (1 + i)4
115 927.40
C5 = Co (1 + i)5
Las expresiones que permiten calcular los intereses y el capital en un periodo cualquiera
n son:
In = Co ( 1 + i)n 1. i
83
MATEMTICAS
Cn = Co ( 1 + i)n
Es interesante analizar la sucesin que se obtiene del capital al final de cada periodo:
Co ( 1 + i) , Co ( 1 + i)2, Co ( 1 + i)3 , , Co ( 1 + i) n ,
Esta sucesin es una progresin geomtrica, cul es la razn? Busqumosla:
a2 C0 (1 + i )
=
= 1+ i
a1
(1 + i )
2
a3 C0 (1 + i )
=
2 = 1+ i
a2 C0 (1 + i )
3
C (1 + i )
an
= 0
n1 = 1 + i
an 1 C0 (1 + i )
n
Compara, para el ejemplo que hemos desarrollado, los intereses simples y los intereses
compuestos que produjera el dinero de Mara colocado en una u otra opcin de ahorro.
Qu opinas? Disctelo con tus compaeros(as) y el profesor(a).
Una persona solicita a una entidad un prstamo de $500 000, por tres meses.
Ofrece una tasa de 3.5% mensual.
Cunto dinero cancelar la persona por el prstamo si:
a)
b)
84
C = 2 147 483.64
DEMUESTRA QU SABES!
15
Esta sesin te propone situaciones que te permitirn valorar tus conocimientos acerca de
los nmeros reales y sus operaciones.
1.
81 = 9
d ) ( 11 )2 = 11
2.
e)
c)
( 5)2 = 5
0.9
= 0.3
f ) 0.01 = 0.1
12 ,
3.
0.49 = 0.7
b)
27
20 ,
50,
32
MATEMTICAS
4.
Encuentra para cada una, la diferencia, los dos siguientes trminos y el trmino general.
Calcula para cada una S5 (la suma de los 5 primeros trminos)
Encuentra en cada una de ellas: la razn, los dos siguientes trminos y el trmino general.
Calcula la suma de los 6 primeros trminos.
86
Ncleo Bsico 3
PRODUCTOS NOTABLES Y FACTORIZACIN
ax2
a 2x
a3
a 2x
x3
ax2
ax2
a 2x
MATEMTICAS
16
46 - 3
1.
2.
4
4
88
Completa en tu cuaderno.
Socializa tus resultados con los obtenidos por otros grupos de compaeros.
EL CUADRADO DE UN BINOMIO
En el trabajo matemtico el hecho de encontrar patrones y regularidades en los
procedimientos permite llegar a expresiones generales sencillas, que una vez
comprendidas, nos evitan realizar los mismos clculos cada vez.
Es decir, podemos dar el resultado en forma casi inmediata.
En este caso buscamos una expresin para el cuadrado de un binomio.
Un binomio es una expresin algebraica formada por dos trminos, los cuales
pueden tener signo igual o diferente. Elevar al cuadrado el binomio a + b equivale a
multiplicar este binomio por s mismo:
(a + b)2 = (a + b)(a + b). Si se realiza la multiplicacin, se tiene:
a+b
a+b
a2 + ab
+ ab + b2
a2 + 2ab + b2
89
MATEMTICAS
ab
ab
a2 ab
ab + b2
a2 2ab + b2
Considerando que a es el primer trmino y b el segundo, el resultado en los casos
estudiados se puede generalizar as:
Una forma sencilla para resolver un binomio al cuadrado de la forma (a + b)2, es por
medio de las siguientes consideraciones:
1.
90
(3+1)
3(1)
1(1)
3(3)
3(1)
= 16
= 42
= 16
= 32 + 2 (3) (1) + 12 = 9 + 6 + 1 = 16
ab
b2
a2
ab
(a + b)2 = a2 + ab + ab + b2 o bien:
(a + b)2 = a2 + 2ab + b2
(a + b)
(a + b)2 = a2 + 2ab + b2
91
MATEMTICAS
ab
ab
b
b
a
Busca una expresin para el rea del cuadrado de lado a b, restando al rea del
cuadrado de lado a las reas de las tres piezas que sobran.
2.
a) (x 2y)2
b) (x2 1)2
c) (2 + ab)2
1.
El siguiente procedimiento fue usado por un estudiante que quera poner en prctica
sus conocimientos de esta sesin.
512 = (50 + 1)2
= 502 + 12
= 2 500 + 1
= 2 501
92
2.
3.
Resuelve:
a)
(3ab 1)2 =
b)
(5x2 3xy3)2 =
c) (
d)
1
1
1
x 2 y )2 = ( x) 2 + 2 ( x) (2 y) + (2 y) 2 =
2
2
2
(9 2ab)2 =
47 - 3
a ) 9 a 2b 2 6ab + 1,
1
c ) x 2 2 xy + 4 y2 ,
4
17
1.
MATEMTICAS
ab
a
b
ab
iii) Concluyamos:
A qu es igual a2 b2?
A qu es igual (a + b) (a b)?
94
(x + y) (x y)
trminos simtricos
Otros ejemplos de binomios conjugados son:
trminos comunes
trminos comunes
(x + y) (x y)
(y x) (x y)
trminos simtricos
trminos simtricos
x + y
yx
xy
x y
x y
x2 + xy
x2 xy
xy + x2
xy y2
x2
y2
+ xy y2
x2
+ xy
y2
y2
x2 y2
95
MATEMTICAS
(x + y) (x y)
(y x) (x y)
= x (x y) + y (x y)
= x2 xy + yx y2
= x2 y2
= x(xy) + y(x y)
= x2 + xy yx y2
= x2 y2
= y(x y) x(x y)
= yx y2 + x2 + xy
= x2 y2
1.
Con nmeros grandes. Calcula sin escribir multiplicaciones, puedes usar una
calculadora.
500 0012 ;
2.
999 9992;
99 999 10 0001.
Calcula mentalmente:
712;
3.
100 0022;
792;
101 99.
372 362;
Resuelve mentalmente:
96
a) (1 8 xy) (8xy + 1) =
d) (9 a) (a 9) =
CLAVE
b) 36x4 m4x2 ;
1 64x2y2;
c) b4 a4 ; d) 81 a2
48 - 3
a)
18
Abordaremos ahora otro producto interesante de binomio que una vez comprendido
puede aplicarse en forma inmediata en la resolucin de problemas.
1.
2.
97
MATEMTICAS
x2
mx
nx
mn
(x + m) (x + n)
trminos no comunes
GUA DE APRENDIZAJE CONCEPTOS BSICOS
98
Veamos algunos casos particulares que nos permitan encontrar regularidades para
luego elaborar una conclusin general.
Realiza las multiplicaciones:
(x + 4)(x + 3) , (x 3)(x 4) , (x 3)(x + 4) y (x + 3)(x 4)
Analiza y encuentra por qu son diferentes y compralas con las presentadas a
continuacin:
x+4
x+3
x2 + 4x
+3x + 12
x2 + 7x + 12
x3
x4
x2 3x
4x + 12
x2 7x + 12
x3
x+4
x2 3x
+ 4x 12
x2 + x 12
x +3
x 4
x2 + 3x
4x 12
2
x x 12
Ahora, tomamos cada uno de los ejemplos ya resueltos para mostrar las caractersticas
de estos binomios y encontrar una conclusin que permite realizar cada producto sin
necesidad de hacer la multiplicacin.
1. As: (x + 4) (x + 3)
= x (x + 3) + 4 (x + 3)
= x2 + 3x + 4x + 12
x2 + 7x + 12
MATEMTICAS
2.
Consideremos el caso:
(x + 3) (x 4)
a) El cuadrado del trmino comn: x2.
b) La suma de los trminos no comunes (3 4) multiplicada por el trmino comn:
x.
c)
Analicemos el producto:
(x 3) (x 4)
a) El cuadrado del trmino comn: x2.
b) La suma de los trminos no comunes (3 4) multiplicada por el trmino comn:
7x
c)
100
x+m
y x+n
x2
mx
nx
nm
(x + m) (x + n)
x2 + mx + nx + mn
Y como mx + nx = (m + n) x, se llega a:
x2 + (m + n) x + mn
(x + m) (x + n) = x2 + (m + n)x + mn
101
MATEMTICAS
1.
2.
Resuelve y simplifica:
(x 1) ( x 2) + (x + 3) ( x 5) =
(7a + 3b) (7a 8b) + (a b) (a 4b) =
3.
2) = 9a2 10a + 16
a) (a2 + 8) ( a2 7) =
b) (x 2 1) ( x2 + 3) =
d) (c + 11) (c 4) =
b) x4 + 2x2 3
102
a) a4 + a2 56
c) b6 3b3 180
d) c 2 + 7c
19
49 - 3
IDENTIFCALO EN TODOS
Extraccin del factor comn
Factorizar polinomios por un factor comn
= (2x + 5) ( 2x + 3)
Polinomio
1.
MATEMTICAS
Lee con tus compaeros(as) y sigue con lpiz y papel los ejercicios
propuestos. En ellos se utilizan saberes que t tienes.
Ejemplos:
a) Factorizar
6a4 + 36a3 = 60a2 encontrando el mximo factor comn.
104
6 10
El MCD (6, 36, 60) = (2) (3) = 6
Para encontrar la literal comn hay que observar cul es comn a cada uno de los
trminos y escoger la que tenga el mnimo exponente con que aparezca en el polinomio:
a aparece en todos los trminos y el exponente mnimo es 2, por lo tanto a2 es el factor
comn literal, y 6a2 el mximo factor comn del polinomio.
6a4 + 36a3 + 60a2 = 6a2 (
24
12
4
El MCD (18, 24) = (2) (3) = 6
105
MATEMTICAS
Las letras x y y aparecen en todos los trminos y los exponentes mnimos son 2 y 3
respectivamente; por lo tanto 6x2y3 es el mximo factor comn.
El otro factor se obtiene de dividir 18x3y3 + 24x2y4 entre el factor comn.
18x 3 y 3 + 24 x 2 y 4
6x 2 y 3
18x 3 y 3 24 x 2 y 4
+
= 3x + 4 y
6 x2 y3
6 x2 y3
18 x y + 24 x y = 6 x y
3
(3 x + 4 y )
Comprobacin:
2
6x y
(3x + 4 y ) = 18x 3 y 3 + 24 x 2 y 4
Para concluir, se puede afirmar que para factorizar un polinomio por un factor comn
se procede as:
1.
106
x4)
(x+5) (
(x 4 )
2( x 1) +3 x 3)
x(x
)+
10
(3x2) 2
(x+2
5x(x+3)+4(x+3)
(y+5) 2
(9
+9
Factorizaciones:
3x (x + 5) 4 (x + 5)
(y + 12)(y 12)
(x 4 )2
(3 x 4)(x + 5)2
(x + 2)2
(x 1)(x + 3)
y 144
2
(x + 1)(x 1) + (2 x 2)
(x 3)2 2 (x 3) + 1
9 x + 30x + 25
x (x + 4) + 4
3.
) (x
2)
x)
6x
x
5x 2 +9x
2.
25
MATEMTICAS
Polinomio
Factorizacin
4a2 + 12
5x4 15x3
b 5 + b 4 + b3
22a3b2 55a4b3
35x2y + 28x3y2 + 21x4y3
(x + 5)2 + (x + 5 )
(25a 15) + (10ab 6b)
3
(a 3) 5a + 15
5
(x 2)(x + 3) + (5 x )(x 2)
2 (x 1) + (3x 3)
2
22
5
CLAVE
(a 3)
(5a 3)(5 + 2b )
2.
7x2y
( x + 5) ( x + 6)
11a3b2
11a3b2 (2 5 ab)
b3
b3(b2 + b + 1)
5x3
5x3 (x 3)
4 (a2 + 3)
Factorizacin
1.
GUA DE APRENDIZAJE CONCEPTOS BSICOS
108
20
52 - 3
DE DNDE VIENE?
Factorizacin del trinomio cuadrado perfecto
Procedimiento para identificar y factorizar
un trinomio cuadrado perfecto
En esta sesin nos ocuparemos de las estrategias que permiten identificar si un trinomio
corresponde al desarrollo del cuadrado de una suma o una diferencia.
(a+b)2 = a2 + 2ab + b2
109
MATEMTICAS
a 2 + 2 ab + b 2 = ( a + b ) 2
a2 = a
b2 = b
Observa cmo se factoriza la siguiente expresin:
9x2 + 12xy + 4y2
Nota que es un trinomio cuadrado perfecto, ya que tiene dos trminos cuadrticos, 9x2,
4y2, y el otro trmino 12xy, es el doble del producto de las races de los dos primeros.
Entonces, para factorizarlo se obtienen las races cuadradas de los trminos cuadrticos
y se separan por el signo que tiene 12xy, en este caso, +.
9x2 + 12xy + 4y2 = (3x + 2y)2
Cuando el binomio es una diferencia al cuadrado se obtiene un trinomio como el siguiente:
(a - b)2 = a2 = 2ab + b2
Observa cmo el trmino doble producto de las dos races conserva el signo . Este
criterio te sirve para identificar cuando un trinomio cuadrado perfecto corresponde al
cuadrado de una diferencia.
Factoriza la siguiente expresin:
36x2 12x + 1
Este es un trinomio cuadrado perfecto porque 36x2 y 1 son cuadrados perfectos y 12x
es el doble del producto de esas races 2(6x) (1).
El signo de 12x indica que se trata del cuadrado de una diferencia.
36x2 12x + 1 = (6x 1)2
Has visto las escenas de una pelcula cuando la regresan? El inicio se
convierte en final, verdad?
Mira atentamente el video, en l encontrars cmo llegar del final al principio en una
operacin algebraica.
Trabaja con tus compaeros(as) de grupo.
110
1.
1 2
x +1
4
...
; b) (9m 2 3n 2 )2
2
111
MATEMTICAS
; c)
(6ab + 2c)2
1
2
; d) x 3 y 2
2
5
21
52 - 3
trmino trminos
comn simtricos
Por la propiedad simtrica de la igualdad, (a + b)(a b) = a2 b2 es equivalente a
a2 b2 = (a + b) (a b); de donde se deduce que la factorizacin de una diferencia de
cuadrados es el producto de binomios conjugados.
diferencia de
cuadrados
a2
b2 =
minuendo sustraendo
(a + b)
(a b)
trmino
comn
trminos
simtricos
112
Obsrvese que el trmino comn (a) de los binomios conjugados es la raz cuadrada
del minuendo de la diferencia de cuadrados, y los trminos simtricos, la raz cuadrada
del sustraendo.
Ejemplos:
a) Factorizar x2 9.
La raz cuadrada del minuendo x2 es x.
La raz cuadrada del sustraendo 9 es 3
Entonces
9
= 3
x 2 9 = = ( x + 3) ( x 3)
=
x2
2
Factorizar 16x
4
=
25
4 es 2
25
5
4 =2
25 5
Entonces:
16 x 2 4
25
16 x 2
(4x + 2 )
5
4x
(4x 2 )
5
Los factores de una diferencia de cuadrados son dos binomios conjugados, en los que
el trmino comn es la raz cuadrada del minuendo y los trminos simtricos tienen
por valor absoluto la raz cuadrada del sustraendo.
Renete con el compaero(a) ms cercano para realizar las siguientes
factorizaciones de diferencia de cuadrados y contesta lo que se pide.
113
MATEMTICAS
49 y 2 36
9 2
a b2
16
1 4 2
m n 1
4
2.
Encuentra tres nmeros enteros consecutivos cuyo producto dividido por la suma
de los tres, sea igual a 16,
Pista: Sean enteros n 1
Su producto es: (n 1)(n + 1)n =
La suma es: (n - 1) + (n + 1) + n =
3.
114
Raz cuadrada
del minuendo
Raz cuadrada
del sustraendo
Factorizacin
x2
y2
1
4
9 x2 1
64 a2
1
9
100 x2 100
2.
CLAVE
100 x2 100
10x
8a
1
9
3x
9 x2 1
64 a2
y2
1
4
x2
Diferencia de
cuadrados
10
( 8a +
(3x + 1) (3x 1)
1
1
)( y )
2
2
1
2
Raz cuadrada
del sustraendo
Raz cuadrada
del minuendo
1
3
x
115
MATEMTICAS
(y+
1
1
) ( 8a )
3
3
(x + 5)(x 5)
Factorizacin
SE ENCUENTRA ENSAYANDO
22
54 - 3
Encontrar dos nmeros que multiplicados den una cantidad x y sumados otra cantidad
y es un clculo especial; una forma de resolverlo es realizando ensayos. Esta actividad
te ser de mucha utilidad para esta sesin.
2.
Si m + n
Si m + n
Si m + n
Si m + n
ab = 15
= 7
= 7
= 9
= 9
Si p + q = 5
4
Si x + y = 2 2
;
;
;
;
mn
mn
mn
mn
= 8
= 8
= 8
= 8
pq=
xy =
116
3.
Socializa los resultados con los obtenidos por los dems grupos y el profesor(a).
(x + b)= x2 + (a + b) x + ab
(x + a)
trmino
comn
117
MATEMTICAS
x2 = x
x2 + 6 x + 8 = (x + 2) (x + 4)
8= (2) (4)
6=2+4
b) Factorizar x2 2x 15
La raz cuadrada del trmino cuadrado (x2) es
x2 = x
118
x2 2x 15 = ( x 5)
(x + 3)
15 = (5) (3)
2 = (5) + (3)
x2 + 5x + 4
En forma individual, inventa trinomios para que tus compaeros los puedan
factorizar en la forma (x + a)(x + b).
Compara tu trabajo con el de otros compaeros. Quin invent los ejercicios que
obligaron a tus compaeros(as) a pensar ms?
119
MATEMTICAS
23
55 - 3
El trabajo con fracciones algebraicas te resultar familiar puesto que has trabajado
con nmeros fraccionarios y adems con expresiones algebraicas.
Tus conocimientos acerca de estas temticas te permitirn manejar con solvencia las
fracciones algebraicas y las operaciones que realices entre ellas.
1.
La fraccin
33
puede tener varios significados.
5
2.
a) Parte de un todo
c) Razn
b) Cociente
d) Probabilidad
a) Si la fraccin
m
20
es equivalente a la fraccin
, cul es el valor de m?
8
24
b) Si al amplificar la fraccin
2
2a
se obtiene
, qu relacin hay entre a y b?
5
5b
1+b
3b
1 + ab
3 ab
a + ab
3 ab
120
1+ b + a
3b + a
2
;
3
6
;
8
3
4
18
es:
24
9
12
m6
;
8
m6
;
12
m6
;
4
m
24
6
m6
m
n
es menor que 1 , entonces
es:
n
m
2
mayor que 1 y menor que 2
menor que 1 y mayor que 1
2
mayor que 2
menor que 0 y menor que 1
2
Si la fraccin positiva
-
3.
En dos das una mquina hace la quinta parte de su trabajo. Si no varan las
condiciones, cuntos das le falta para terminarlo?
4.
Para obtener el color de una pintura, se mezclan pinturas de dos colores sealadas
1
1
con las letras A y B. Por cada 3 galones de la pintura A se agrega 1 galones de
4
4
B. Cuando se tiene solamente 1 galn de la pintura B, cunta pintura A se requiere
para la mezcla?
5.
121
MATEMTICAS
a
, recibiendo a el nombre de numerador y b el de
b
denominador.
4x4 ,
2x
mn ,
n
3x 2 + 6 x ,
3x
x3
xy 2
2 = 4
3
6
porque
2 6 = 3 4
122
6x
6x
por el denominador de 15y , es decir, (2x) (15y), y el numerador de 15y por el
2x
denominador de 5 y , o sea (6x) (5y), se obtienen dos productos iguales.
Por ello:
2x 6x
=
,
5 y 15y
porque
30xy = 30xy
2x 6x
Por lo tanto, las fracciones algebraicas 5 y = 15y , son equivalentes.
Ejemplos:
1. 3 x y 6 x son equivalentes, porque (3x) (4a) = (6x) (2a)
2a
4a
12ax = 12ax
3
3
2. 4 m y 20 m son equivalentes, porque (4m3) (10x) = (20m3) (2x)
2x
10 x
40m3x = 40m3x
3.
4.
5a ( x + y )3
5( x + y )
y
son equivalentes, porque [5a(x + y)3] a = a2(x + y)2 [5(x + y)]
2
2
a
a ( x + y)
123
MATEMTICAS
Dos fracciones algebraicas son equivalentes cuando son iguales los productos cruzados
de sus trminos.
1.
Columna B
4n + 16
2n + 4
2n + 8
n+2
x+5
y3
3x + 15
3y 9
( x 1) ( x + 2)
( x 1) ( x + 3)
x +2
x+3
5n + 2m
10n + 4m
25n + 20nm + 4m
2
2
En los tres primeros ejercicios del cuadro, cules seran los valores que no puede
tomar n, y, x? Por qu?
124
3x 3
6y
4x3 ,
5y
5x 2
8b
10 a 2 , porque
16 b
25m
50 m 2 n
m 2 , porque
2 m 2n
porque
Compara tus respuestas con las de otros equipos y en caso de error, corrige.
Individualmente, resuelve lo siguiente:
1.
2.
7 abc
9 mn
4 abc ,
9 mn
porque
b)
6 zw
8 xy
3zw ,
8 xy
porque
c)
5a 2 b
6 wx
20 a 2 b , porque
24 wx
CLAVE
a) = porque (7abc) (9mn) (9mn) (4abc); b) porque (6zw) (xy) (8xy) (3zw);
125
MATEMTICAS
24
56 - 3
DIETA
Fracciones algebraicas simples
Simplificacin de fracciones algebraicas
126
Ejemplo:
Simplificar a su mnima expresin las fracciones algebraicas siguientes:
2
4a
4aa
=
1.
Aplicando el criterio de divisibilidad entre 4 y simplificando las
8a
8a
literales, resulta:
2
4a
4aa a
=
=
8a
2a
2
5y
5 yyy
2. 10 y 2 = 10 yy Aplicando el criterio de divisibilidad entre 5 y simplificando las literales,
resulta:
3.
1y y
=
2 2
15a
15a
=
Aplicando el criterio de divisibilidad entre 5, y simplificando las
2
25a
25aa
literales, resulta:
15a
3
=
2
25a
5a
3 2
9m n
9mmmnn
=
4.
Aplicando el criterio de divisibilidad entre 3, y simplificando las
2 4
15m n
15mmnnnn
literales, resulta:
3m 3m
=
5nn 5n 2
5.
18b 4 c 3 18bbbbccc
=
Aplicando los criterios de divisibilidad entre 6 y simplificando
6b 5 c 2
6bbbbbcc
las literales, resulta:
3c 3c
=
1b b
127
MATEMTICAS
6.
3x 3 y 2 3xxxyy
=
5xy 4
5 xyyyy En este caso, no se puede aplicar ningn criterio de divisibilidad
4a 2
16a 4b
d)
45m n
b)
60m
c)
12x 2 y
8 xy
g)
x 7 x + 10
h)
3 x 15
2
16abc
e)
56 axy
75zw2 y 4
f)
100 xyw
x2 9
x+3
2 x 5 y 2z
i)
8 xyz
x2 5 x + 6
9x 3x
a)
36mn
80 xyz
b)
20a b
2
28a
c)
4 x 2 16 y 2
10x 20 y
d)
5( x 2)
( x 2) 2
a)
b)
5ab
;
7
c)
2x 4y
5
d)
5
x2
25
57 - 3
a)
b)
c)
d)
e)
f)
129
MATEMTICAS
( ba )( dc ) = bdac
Para la solucin prctica de estas operaciones se deben factorizar las expresiones que
aparezcan en los numeradores y en los denominadores. Luego, indicar los productos
correspondientes y, finalmente, se harn todas las simplificaciones posibles para llegar a
su mnima expresin.
Ejemplos:
2
( 2 ) ( 3) ( x 2 ) ( y ) 6 x 2 y
2y
=
1. 3 x 3 =
4 y 3 x ( 4 ) (3) ( y ) ( x 3 ) 12 yx 3
Este resultado se puede simplificar a su mnima expresin aplicando los aspectos que se
mencionaron en el tema anterior.
6x2y
1
3 = 2x
12 yx
130
a + 1 5( a 8) 5( a 8) ( a + 1)
2.
simplificando, resulta: 5
=
a 8 a + 1 ( a 8) ( a + 1)
3.
8a 3b 4 c = 8a 2 b 4 c
15ac
15
Muchas veces no es necesario factorizar para llegar a encontrar la mnima expresin,
porque se puede hacer de una manera mental y recordando las leyes de los exponentes.
x 2 + 4 x 21 x 2 11x + 30
4. 2
x 2 x 35 x 2 5 x + 6
Se factorizan los trinomios que conforman cada fraccin algebraica
x 2 + 4 x 21 x 2 11x + 30 ( x + 7) ( x 3) ( x 5) ( x 6 )
x 2 + 2 x 35 x 2 5 x + 6 = ( x + 7) ( x 5) ( x 3) ( x 2 )
=
( x + 7 ) ( x 3) ( x 5 ) ( x 6 )
( x + 7) ( x 5) ( x 3) ( x 2 )
x6
x2
Simplificacin de
factores comunes
Es necesario tener en cuenta los valores de la variable que hacen cero al denominador de
las fracciones o divisor.
Es decir: x 7, 5, 3, 2. Para x = 6 el producto es cero.
131
MATEMTICAS
[ ]
[ ]
m 2n
c ) 4
m 2 n m + 2 n
x 2 y xzw
b )
2 ab 3z 2
4 3
a ) 3m 2n 2 ab2
5m n 3m
2 ( m n ) ( a + b )2
d )
a + b m n
x 2 9 x + 8 x 2 2 x 15
2
e ) 2
x 3 x 10 x 2 1
Compara tus resultados con los de otros equipos y en caso de error corrige.
1.
[ 23 x y][ 45 xyw] =
2.
[ 53ax ] 87ax =
2
3. 15a2 b2 21mx =
7 m x 20 ab
4x2 2x 6 x2 4
4. 2
x 5 x + 6 2 x + 2
2.
40 ;
21
3.
132
1.
9a ;
4 mx
4.
( 2 x 3) ( x + 2
x3
26
58 - 3
PRODUCTO CRUZADO
Divisin de fracciones algebraicas
Manejo de la divisin de fracciones algebraicas
Problema: Con un botelln que contiene 1 2 litro de locin, se llenan frascos de 2 litro.
3
6
Cuntos frascos se podrn llenar con la locin?
Aqu te proponemos una forma de atacar el problema, pero t puedes tomar tu propia
iniciativa.
l =
4
6
133
MATEMTICAS
Otro camino: De acuerdo con el significado del problema, cul es la operacin que est
directamente implicada en su solucin?
Hazlo en tu cuaderno y despus comparas con lo que viene a continuacin. Hacer es
aprender!
1 2 l se van a repartir en frascos de 2 litro
6
3
Dividendo
1.
2.
3.
Divisor
12
3
2=
6
5
3
2=
6
5
3
6 = 30
2 6
Se obtiene el cociente.
= 5=5
1
Resultado:
Se pueden llenar 5 frascos.
Obsrvese la operacin:
5
3
2 = 30
6 6
2 xy
x2y
134
1.
28 y
15 x
7y
=
5x
28 y
15 x
4( )
5x =
3( 5 x ) 7 y
Simplifica factorizando 15x y 28y y
cancelando trminos:
2.
xy
xy
=
a b 2a 2b
ab
2a 2b
x y 2( )
ab xy
3.
2 xy
x 2 + 2 xy + y 2 x + y
2 =
2 xy
2x y
2x2 y
MATEMTICAS
Ejemplos:
Nmero
9,
Recproco
2
6
Se intercambia el numerador y el
denominador
6
2
9
1
1
9
5
3
Se intercambia el numerador y el
denominador
3
5
12
3
5
3
136
a
b
c
d
a
b
b
c
Recproco
el producto cruzado del numerador del dividendo por el denominador del divisor y el
denominador del dividendo por el numerador del divisor.
a
b
c
d
a d
b c
Ejemplo 1:
1.
2.
4 7 = 4 15 x = 60 x
7
10 x 2 15 x 10 x 2
70 x 2
Ejemplo 2:
1.
( x 2 9)
x+4
(10 x )6
(10 x ) 7 x
6
7x
x2 + 6x + 9
=
2( x + 3)
x2 9
x+4
137
2 ( x + 3)
=
+ 6x + 9
x2
MATEMTICAS
2. Se simplifica factorizando la
diferencia de cuadrados y el
trinomio cuadrado perfecto.
2 ( x + 3)
( x 3) ( x + 3)
=
x+4
( x + 3 ) ( x + 3)
2( x 3)
x+4
1.
5 x 2 y 3 2 4 13 x 3 yz
4 2
3 xy 2 z
8 x yz
2.
x 2 y2 x y
=
x + 2y
2
3.
6 xy
1
=
+2
x
x + 6x + 8
2
Compara los cocientes obtenidos con los que se dan en la clave y en caso de haber
diferencias revisa tu procedimiento y corrige si es necesario.
CLAVE
2( x + y )
40 x 2 yz 4
1
; 2.
; 3.
x + 2y
39
6 xy( x + 4 )
59 - 3
1.
27
LETRAS MS...
Adicin de fracciones algebraicas I
Manejo de la adicin y sustraccin de fracciones
algebraicas con denominador comn
138
Ambas son semejantes, slo que las fracciones algebraicas tienen una parte literal; es
decir, adems de nmeros, tienen letras.
3x ,
2y
5ab ,
6a
( 4 x + 2)
x+y
Este tipo de fracciones, al igual que las fracciones comunes, se pueden sumar o restar.
a)
8 + 3 = 8 + 3 = 11
12 12
12
12
15 + 7 8 14
=
b ) 15 + 7 8 =
9 9 9
9
9
c)
9 ( 7 ) = 9 ( 7) = 9 + 7 = 16
6
6
6
6
6
d)
5 ( + 3 ) = 5 ( +3) = 5 3 = 2
8
8
8
8
8
Puede notarse que en cada adicin y sustraccin las fracciones tienen el mismo
denominador o denominador comn.
139
MATEMTICAS
Adems, que la suma de dos o ms fracciones con el mismo denominador es una fraccin
que tiene como numerador la suma de los numeradores, y como denominador el
denominador comn de las fracciones.
Por otra parte, la resta de las fracciones es otra fraccin cuyo numerador es la diferencia
de los numeradores y el denominador es el denominador comn de las fracciones.
El algoritmo de la adicin y el de la sustraccin de fracciones comunes es similar para la
adicin y sustraccin de fracciones algebraicas.
Ejemplos:
2x + 6y
6y
=
a) 2 x +
xy xy
xy
Las dos fracciones sumadas tienen el mismo denominador x y; por lo tanto, el resultado
es la fraccin cuyo numerador es la suma 2x + 6y y el denominador es x y.
b)
2 x + 3x 4 x = 2 x + 3x 4 x
x4 x4 x4
x4
Las tres fracciones tienen como denominador a x 4, por lo tanto sus numeradores 2x, 3x,
4x se suman. En este caso como los numeradores son trminos semejantes tambin se
reducen:
2 x + 3x 4 x = 2 x + 3x 4 x = 2 x
x4 x4 x4
x4
x4
c)
7 a 3 2 a + 8 ( 7 a 3) ( 2 a + 8 )
=
b+c
b+c
b+c
En este caso se tiene en el numerador una resta de polinomios; por lo tanto, al primero se
le suma el inverso aditivo del segundo polinomio, esto es:
7 a 3 2 a + 8 ( 7 a 3) ( 2 a + 8 )
=
b+c
b+c
b+c
140
( 7 a 3) + ( 2 a 8)
b+c
7a 3 2 a 8
b+c
5a 11
b+c
Tambin es importante hacer notar que hay ocasiones en donde el resultado se puede
simplificar, por ejemplo:
8x 3 y6 2 x 3 y6 3x 3 y6 8x 3 y6 + 2 x 3 y6 3x 3 y6
+
=
3x 2 y4 3x 2 y4 3x 2 y4
3x 2 y4
7 x 3 y6
3x 2 y4
MATEMTICAS
Se simplifica dividiendo
potencias de la misma base.
7x y2
3
2 3
2 3
1. 7 a b + 8 a b =
2 ab
2 ab
+
2 ab
2.
3.
3x 2 + 2 y 2 x 2 5y + 3
+
2 xy
2 xy
8 w 3 x 4 6 4 w 4 3w 3 x 4 + 8
4 wx
4 wx
4.
2 x 3 + 3y 4 2 x 4 2 x 3
+
3x 3 2 y
3x 3 2 y
)+(
2 xy
)(
4 wx
(8 w 3 x 4 6 ) + (
4 wx
)+(
3x 3 2 y
Compara los resultados obtenidos con los de otra pareja, si hay diferencias verifica el
procedimiento y en caso de error corrige.
GUA DE APRENDIZAJE CONCEPTOS BSICOS
142
1.
2.
3.
d ) ( 5 y 4 )
4 x3 + 3 7x3 2 x2 + 3
=
+
2x2 1
2x2 1
f)
( 5 y + 3) ( 5 y 4 )
=
4x3y
4 yx 3
g)
( 6 x 3 y 2 + 8) ( 8 x 3 y 2 8)
+
=
2x3y
2x3y
h)
5 xy
2 xy
+ 6 =
3
3
3x y
4x y
MATEMTICAS
CLAVE
j) La ltima no tiene denominador comn
i) no ;
e)
11x 3 2x 2 + 6
;
2x 2 1
a) 3a + 6b + 8;
f)
10y + 7
4x 3 y
g) 7y ;
b) 4x2y + xy ;
c) ( 3a 2b + 8) ;
h)
20 x 4 y + 3 y 2
;
12 x 6 y 3
d) ( +5y + 4) ;
LETRAS MENOS...
28
60 - 3
Con tu grupo, y dirigidos por el profesor(a), efecta una lectura comentada del
texto siguiente. Realiza en tu cuaderno los ejercicios propuestos en la lectura.
No te conformes con solo leer.
144
7
6
a)
8 = 35 + 16 = 51 = 17
15
30
30 10
15
15
b)
4
8
mcm = ( 2 ) (3) ( 5) = 30
30 6 = 5,
5 x 7 = 35
30 15 = 2,
2 x 8 = 16
2 = 20 8 = 12 = 6 = 3
10
40
40 20 10
En este caso para hallar el denominador comn o mcm se puede proceder as:
(10) (1) = 10
(1) (2) = 20
(10) (3) = 30
(10) (4) = 40
Los dos ejercicios anteriores corresponden a una adicin y a una sustraccin de fracciones
con diferente denominador, en donde fue necesario obtener un denominador comn; en
seguida se ha dividido ste entre el denominador de cada fraccin y el resultado se multiplic
con el numerador respectivo. Al final se sumaron o se restaron los numeradores repitiendo
el denominador comn. Y se simplific el resultado cuando fue posible.
Adicin de fracciones algebraicas
Ejemplo 1:
5a
8a 2 b 3
2b
6a 4b
MATEMTICAS
1.
En este caso hay que considerar los coeficientes y la parte literal de los denominadores.
Coeficientes
8a2b3
6a4b
parte literal
24
ste se puede obtener factorizando o buscando el primer mltiplo del nmero mayor, que
a su vez sea mltiplo del otro nmero. En este caso, 8 es el mayor y sus mltiplos son 8,
16, 24, 32 ... se observa que 8 y 16 no son mltiplos de 6, pero 24 s lo es porque (6) (4) = 24.
2.
24 a 4 b 3
24 a 4 b 3 = 3a 2 ,
8a 2 b 3
3a 2 ( 5a ) = 15a 3
24 a 4 b 3 = 4 b 2 ,
6a 4b
4 b 2 ( 2 b ) = 8b 3 4
146
3.
Se suman los productos obtenidos, que en este caso no son trminos semejantes
y por lo tanto su suma queda indicada.
5a + 2 b = 15a 3 + 8b 3
8a 2 b 3 6 a 4 b
24 a 4 b 3
Ejemplo 2:
2 xy
y
2
2 6x 6y
3 (x y )
6x 6y
3(x2 y2)
6(x y)
3(x + y) (x y)
2 xy
y
2
2 6( x y )
3( x y )
Una vez factorizados los denominadores se obtiene el mcm de los coeficientes 3 y 6; en
este caso es
porque:
(6) (1) = 6
y (3) (2) = 6
(x + y) (x y)
147
MATEMTICAS
Porque son los dos binomios que aparecen en los denominadores y, en este caso, son de
1er. grado.
Por lo tanto, el mnimo comn denominador es 6(x + y)(x y)
2.
2 xy
y
=
3( x + y ) ( x y ) 6( x y ) 6( x + y ) ( x y )
Veamos esas divisiones y los productos de los cocientes por los numeradores:
6( x + y ) ( x y )
= 2,
3 ( x + y) ( x y)
2 ( 2 xy ) = 4 xy
6 ( x + y) ( x y)
= ( x + y ),
6( x y )
( x + y ) y = xy + y 2
Por lo tanto:
4 xy ( xy + y 2 )
2 xy
y
=
3 ( x + y ) ( x y ) 6 ( x y ) 6( x + y ) ( x y )
3.
Pero el denominador puede sustituirse por una diferencia de cuadrados por ser el producto
de binomios conjugados.
GUA DE APRENDIZAJE CONCEPTOS BSICOS
148
Por lo tanto:
3 xy y 2
2 xy
y
=
3 ( x 2 y2 ) 6 x 6 y 6 ( x 2 y2 )
Concluyendo, se puede afirmar que una adicin o sustraccin de fracciones con diferente
denominador se efecta con el siguiente procedimiento:
1.
2.
3.
b ) 2 ( x + 2 xy + y 2 ) y 5 ( x + y )
149
MATEMTICAS
2.
b)
Por qu
Por qu
2.
32
x4?
4 2 ?
Justifica cada uno de los pasos que se siguen para simplificar las expresiones:
27
2
3
= ( 27 2 ) 3
729 = 9
33 x 3
27 x 2 2
3 x
= x
3 = 33 3 =
3
3
3
27 x
729
27 x
27 x
150
5x
5
3.
5
5
5 x 5 = 5 5x = 5 x
5
5. 5
b)
3x
x
x
3y
Ayuda: Usa tus conocimientos sobre productos notables.
c)
xy
x+ y
d)
3ab 2
2a b
e)
mn
1 m n
f)
( x + y ) ( x y ) = ( x ) 2 + ( y)
x+y
x y+y x
y x+x y
Compara tus respuestas con las de otro equipo y si hay errores corrige.
1.
2.
MATEMTICAS
3.
4x2
5
2
+
=
(2 x + 3 y)
9y
8a 8 b 5 5a 7 =
12 a 3 b 6 18a 2 b
5.
Racionaliza:
a)
x
3
x
b)
a
24
c) (a + b)
1
2
d)
x +5
x 5
3.
x2 ,
b)
6a ,
12
c)
a+b
;
a+b
5 (2 x + 3 y)
5 2 (2 x + 3 y)
=
(2 x + 3 y) (2 x 3 y)
4 x 2 9 y2
1. ( 2 x + 3 y ) ( 2 x 3 y ) ;
d)
( x + 5) 2
x 25
5
8 5
4. 14 a 3b 6 = 7 a
18b
36 a b
2. 36 a 3 b 6
61 - 3
5. a )
29
152
Trabaja con otro compaero(a) para resolver los ejercicios que se presentan a
continuacin.
I.
1. ( a n ) m =
A. a
2. ( abc ) n =
B.
3. a n =
C. a n + m
4. a 0 =
D. a m n
5. a n a m =
E. 1
6. ( a x b y c z ) n =
F.
an
bn
G.
1
an
7.
am =
an
8. ( a ) n =
b
am
H. a n b n c n
9. a n =
I . a xn b yn c zn
10. a1 =
J. a n m
153
MATEMTICAS
II.
a)
b)
2x + 1
5x 2
154
Permetro
rea
V.
a2
VI.
7a + 7
=
+ 2a + 1
(a + b)
1
VII.
CLAVE
V.
7
a +1
VI. 1
a
IV. Permetro = 14 x 2
III. a ) 9 a 2 4 b 2
VII.
a2 + 1
a2 1
rea = 10 x 2 + x 2
b ) x 2 y 2 xy 20
c ) 16 x 2 4 x + 1
4
5. ( y 4 ) 2
4. 3a 2 b ( 2 ab b 2 + 8a 2 )
2. ( 3 a + 1 ) ( 3 a 1 )
2
2
3. ( c + 3) ( c 1)
1. ( x + 3) 2
I.
II.
1. J; 2. H; 3. G; 4. E; 5. C; 6. I; 7. D; 8. F; 9. B; 10. A.
155
MATEMTICAS
DEMUESTRA QU SABES!
30
62 - 3
Evaluacin personal
Demostracin del aprendizaje logrado
( 2x
(2
)( 2x
)( 2x
x1
+1
+ 2)
( 2x
x
x 2 y2
x
2
x
156
x4
2x 2y
+y2
1)( 2
x
+1
y+
x 2x
2
1.
1. ( ) ( 6 x + 2 y 3) + ( 9 x + 6 y 1)
2. ( ) ( 5a 2 b ) ( 2 a 3 )
b) a
3. ( ) (15m 3 n 3 12 m 2 n 2 ) ( 3mn )
c ) 10 x + y 4
4. ( ) 2 x ( x 3 3)
d ) m 5n3
5. ( ) ( 9 x + 2 y 1) ( x + y + 3)
e ) 10 a 5 b
6. ( ) (3a 3 b 2 2 b 2 ) ( 6 a 3 b 2 b 2 )
2.
a) 2 x 4 6 x
f ) 5m 2 n 2 + 4 mn
7. ( ) ( m 3 n 2 ) ( m 2 n )
g) 3 x + 8 y 4
8. ( ) a 2 x ax
h ) 18a 6 b 4 + 9 a 3 b 4 + 2 b 4
a = 2b + 1
3.
b) y = 2x + 1
157
c) y = 2x 3
MATEMTICAS
6 5 4 3 2 1
4.
5
4
5
4
5
4
2
1
2
1
2
1
11 2 3 4 5 6
6 5 4 3 2 1
11 2 3 4 5 6
6 5 4 3 2 1
11 2 3 4 5 6
3
4
5
6
3
4
5
6
3
4
5
6
9
8
7
Puntos
6
5
4
3
2
1
1
2
9 8 7 6 5 4 3 2 1
11 2 3 4 5 6
2
3
4
5
6
7
8
9
158
7 8
5.
a)
(2 a 3
3a 2 5 a + 6 ) ( a 2 ) =
b)
[ 13 n 2] [ 13 n + 1] =
c ) ( 2 a 3c ) 2 =
5b 2 5b
=
b 3 2b 2 + b
d ) simplifica
e)
2
( a + 1) 2
( a + 1)
Verifica tus respuestas con las que proporcione el profesor(a); corrige tus errores.
31
63 - 3
64 - 3
Panormica de lo aprendido
Integracin de los tres primeros ncleos bsicos
159
MATEMTICAS
1.
Resuelve el crucigrama
Horizontales
1.
3.
2.
1.
2.
2.
160
a)
Son los trminos que tienen la misma literal con el mismo exponente.
b)
c)
d)
e)
f)
Es lo que se hace con los exponentes al elevar una potencia a otra potencia.
g)
3.
a)
8 + 18 + 50 =
b)
27 48 + 75 =
161
MATEMTICAS
4.
Calcula
a ) (3 + 5 ) 2
b) (2 + 3 ) (2 3 )
5.
c)
8 2
d)
6 2 3
e)
27
0.3
f)
14
7
Busca dos enteros consecutivos, entre los cuales estaran los siguientes nmeros
4 15 , 6 7 , 2 57 , 5 10
6.
2 1.41421356
8 2.82842712
18 4.24264068
Ser que
2 + 8 = 18 ?
162
7.
Se busca:
a) Un nmero ms grande que su cuadrado.
b) Un nmero ms pequeo que su raz.
c) Un nmero igual a su raz, pero tambin igual a su cuadrado.
8.
a ) 9 x 2 16 y 4
b ) 4 a 2 4 ab + b 2
c ) 12 mn 2 4 n 3 n 2 6 m 2 n
d) x2 + 4x + 3
e ) ( x 2 ) ( x + 3) + ( 5 x ) ( x 2 )
f ) ( x 2 ) ( x + 1) 3 ( x 2 ) 2
g)
3 ( a 3) 5a + 15
5
163
MATEMTICAS
Ncleo Bsico 4
FUNCIONES Y SISTEMAS DE ECUACIONES
Las funciones son instrumentos matemticos muy potentes para expresar fenmenos de
cambio o variacin. Ejemplos de variacin ya has estudiado en temticas como la
proporcionalidad o variacin directa y que han sido modeladas por funciones lineales de
la forma y = kx. En este ncleo nos ocuparemos de la proporcionalidad inversa de la forma
k
y= .
x
Otros ejemplos de variacin que ya conoces te han llevado a trabajar otro tipo de funciones,
como las de grfica lineal, cuya forma general est dada por una expresin como y = ax + b;
o funciones cuadrticas como y = ax2 + bx + c
165
MATEMTICAS
Dependiendo del tipo de variacin o cambio que relaciona las variables que intervienen en
un determinado fenmeno, que puede ser de la vida real o de la tecnologa, se construyen
tipos de funciones.
En este ncleo ahondars en el estudio de las funciones, las caracterizars y encontrars
herramientas matemticas que te permitirn conocerlas y usarlas mejor.
32
34 - 2
ACERCAMIENTOS PELIGROSOS
De la proporcionalidad inversa a la funcin y =
1
x
1.
Carmen y Jos se ganaron una bolsa de dulces, la cual reparten entre ellos dos. Si
hay 32 dulces, cuntos le corresponden a cada uno? Pero la situacin no par all.
A su vez llegaron un amigo de Carmen y una amiga de Jos. Si se realiza una nueva
reparticin, cuntos dulces recibe cada uno de estos amigos? Pero, de nuevo,
atrados por los dulces lleg un nuevo amigo de cada uno de ellos, lo que oblig a
repartir, siempre por igual nmero de dulces a cada uno!
Cuntos dulces hay ahora para cada uno?
Haz una tabla que recoja lo que fue ocurriendo en los sucesivos repartos
Nmero de amigos Nmero de dulces para cada uno
2
16
4
8
Qu ocurre si por cada uno de los 8 llega un nuevo amigo? Cuntos dulces recibira
cada uno?
Ilustra la situacin en una grfica cartesiana. Sobre las abscisas coloca el nmero de
amigos. Sobre las ordenadas el nmero de dulces que reciben, en cada caso.
GUA DE APRENDIZAJE CONCEPTOS BSICOS
166
1
x
16 ...
16
2 ...
2 16 ;
4 8;
8 4;
16 2.
MATEMTICAS
A mayor avance
horizontal, es menor
la subida ...
16
14
12
10
8
6
4
2
2
10
12
14
16
Los puntos no estn sobre una recta, sino sobre una curva decreciente.
Las magnitudes inversamente proporcionales cumplen las siguientes propiedades:
k
x
Observa con atencin el video y comenta con tus compaeros(as) los aspectos
relevantes sobre la proporcionalidad inversa.
168
2.
1
Realiza la grfica de la funcin y = es decir que para cada valor de x le asigna a y el
x
inverso multiplicativo.
Aydate con una tabla donde anotes los valores de las variables.
x
y=
...
2.5
1.5
0.5
0.5
1.5
...
1
x
Si deseas puedes asignar ms valores a x, donde x sea un nmero real. Aydate con
la calculadora.
Qu ocurre con la funcin cuando x es igual a 0? Est definida la funcin para x = 0?
Cmo es la grfica para valores positivos de x?
Cmo es para valores negativos de x?
Presenta esta grfica ejes de simetra?
Tiene un nombre especial la grfica de esta funcin?
Comenta con tus compaeros(as) y el profesor(a) las dudas que tengas.
Con tu grupo resuelve:
1.
V=
22. 4
P
0.1
0.25
0.5
V (litros)
224
89.6
44.8
22.4
11.2
5.6
10
50
2.24 0.448
MATEMTICAS
y = f(x)
y=
(x, y)
2
x
3
2
1
3
x'
y = f(x)
1
x
1
1
(x, y)
3
3
2
1
y'
y=
1
?
x
2
es del mismo tipo que la funcin
x
y'
3
2
(1, 2)
(2, 1)
(3, 0.66)
0.66
(x, y)
y = f(x)
1
1
(1, 2
x'
(2, 1)
3
x
1
1
0.66
(3,0.66)
y = f(x)
(x, y)
2
3
y
170
33
RESOLUCIN Y FORMULACIN
DE PROBLEMAS DE VARIACIN DIRECTA
Y DE VARIACIN INVERSA
En esta sesin vas a realizar una sntesis acerca de los dos tipos de proporcionalidad o
variacin entre magnitudes que ya conoces, para llegar a las expresiones algebraicas de
las funciones que modelan tales variaciones.
Aprovechando esa comprensin resolvers y formulars problemas que amplen el campo
de aplicaciones de dichos conocimientos.
Con dos compaeros(as) describe una situacin que desde las matemticas
se puede considerar como ejemplo de magnitudes directamente proporcionales.
Tambin describe otra que corresponda a magnitudes inversamente proporcionales.
En ambos casos ten en cuenta los siguientes aspectos:
a)
Valores de la variable independiente que tienen sentido para esa situacin: puede
tomar valores negativos?; puede ser un nmero fraccionario?; son aceptables
solamente los enteros positivos?; qu pasa si toma el valor cero?
Las respuestas a las preguntas propuestas te llevan a pensar en lo que pasara
en la variable dependiente y en el significado de su valor dentro del contexto de la
situacin que describiste.
b)
Para cada una de las dos situaciones prepara una cartelera que te sirva de apoyo
para explicarlas ante el curso en plenaria.
Una forma de presentacin como la siguiente, podra serte til para precisar las
diferencias con claridad y sencillez.
171
MATEMTICAS
Situacin:
Situacin:
Tabla
Tabla
172
3.
Un automvil gasta 10 galones de gasolina para recorrer 125 km, viajando con
velocidad constante.
a)
Haz una grfica para encontrar la distancia que puede recorrer cuando slo tiene
16 galones.
b)
c)
d)
b)
c)
d)
e)
12
Personas trabajando
2 horas
173
a) 3 horas.
b) 4 horas,
c)
3
2
CLAVE
MATEMTICAS
34
APLICACIONES DE LA
PROPORCIONALIDAD
Repartos proporcionales
Algunas situaciones problemticas que tienen que ver con repartos requieren tomar en
cuenta algunas condiciones que garanticen cierta equidad para su realizacin.
Con tus compaeros(as) lee y analiza los siguientes problemas a manera de
ejemplos.
1.
Gustavo, Mara y Pedro han hecho un esfuerzo para ahorrar y tienen en su alcanca,
respectivamente $7 000, $8 000 y $6 000. Su padre quiere premiar este esfuerzo y
para aumentar el ahorro de sus hijos reparte proporcionalmente, segn lo ahorrado
por cada muchacho, $42 000. Cunto recibe cada uno de ellos? A cunto asciende
ahora el dinero de cada uno de los hijos?
Si el dinero se va a repartir en forma directamente proporcional al ahorro, quin
recibir ms y quin menos?
El ahorro mayor corresponde a Mara, ella recibir una suma mayor que la de sus
hermanos.
Pedro ha ahorrado menos, recibir menos dinero.
Para saber cunto recibir cada nio es necesario hacer una bolsa comn y encontrar por
cada $1 000 ahorrados cunto corresponde del premio, $42 000. As resulta la siguiente
razn:
Dinero total ahorrado: $7 000 + $8 000 + $6 000 = $ 21 000
Dinero del premio:
$42 000
Gustavo recibir:
42 000
7 000 = 2 000 7 000 = 14 000
21 000
174
Mara recibir:
42 000
8 000 = 2 000 8 000 = 16 000
21 000
Pedro recibir:
42 000 6 000 = 2 000 6 000 = 18 000
21 000
2.
Cmo hubiera sido el reparto, si el padre de los nios hubiese decidido repartir
inversamente proporcional a las edad de los nios? Es decir el menor recibir mayor
premio.
Las edades de los nios son: Gustavo 12 aos, Mara 10 aos y Pedro 8 aos.
Como el reparto es inverso, el dinero se reparte proporcionalmente a los inversos de
las edades.
La razn es ahora:
42 000
42 000
42 000
=
=
37
1
1 1 10 + 12 + 15
+
+
120
120
12 10 8
=
42 000 120
= ~ 136 216
37
Gustavo recibir:
12x = 136 216
x =
136 216
~ 11 351
12
Mara recibir:
10x = 136 216
x =
136 216
~ 13 622
10
Pedro recibir:
8x = 136 216
Cada nio agregar a sus ahorros la cantidad respectiva que le regala su pap.
175
MATEMTICAS
2.
Tres hermanos tienen una cuenta de ahorros, al final de ao quieren repartir los
rditos proporcionalmente al ahorro de cada uno, el cual se explicita en la siguiente
tabla.
Ahorrador
Ahorrador
Ahorrador
$1 500 000
$4 500 000
$6 000 000
Tres personas adultas reciben una herencia que se repartir inversamente proporcional
a las edades, favoreciendo de esta manera a los ms jvenes.
Si las edades son, 30 aos, 55 aos y 40 aos, qu porcentaje de la herencia recibir
cada uno?
4.
35
65 - 3
176
Intgrate a un equipo y con cuaderno y lpiz a la mano resuelve los problemas que se
presentan a continuacin:
1.
El baln de ftbol.
Varios jvenes deciden comprar un baln de ftbol aportando
cada uno $2 000. Al momento de hacer la compra tres de ellos
no pudieron dar su cuota y cada uno de los otros debi dar
$2 500 para cubrir el precio del baln. Cunto cost el baln?
Con base en la primera frase del problema, cmo se expresara el valor del baln?
Si llamamos x al
nmero de jvenes,
el precio se puede
expresar as:
Continuando con el texto del problema, el precio anterior fue asumido por (x 3) jvenes
que debieron aportar $2 500 cada uno.
De donde: 2 000 x = 2 500 (x 3) Halla el valor de x!
2 000 x = 2 500 x 7 500
177
MATEMTICAS
2.
La comunidad se rene.
En una reunin comunitaria hay 40 personas que
tienen ms de 40 aos; un cuarto del nmero de
asistentes tiene entre 30 y 40 aos y la tercera parte
tiene menos de 30 aos.
Cuntas personas hay en la reunin?
1 x + 1 x = x 40
4
3
3.
3 x + 4 x = x 40
12
por qu?
3 x + 4 x = 12( x 40 )
por qu?
7 x + 12 x 480
contina y halla x!
Si alguien te dice que el precio actual equivale al inicial ms un aumento del 9%,
estaras de acuerdo con esa afirmacin?
178
0.052 p
1.092 p
= 46 410
= 46 410
Observa que el precio inicial est multiplicado por 1.092, es decir que el aumento total
es del 9.2%
Despeja:
p=
4.
46 410
= $42 500 precio inicial
1.092
Determina, si es posible, tres enteros consecutivos cuya suma sea 1 989. Haz lo
mismo cuando la suma es igual a 1 789.
Observa el programa de video, en l se presentarn algunos aspectos que te
permitirn avanzar en el tema; despus comenta el contenido del programa
con tus compaeros(as).
179
MATEMTICAS
Antes de suprimir los parntesis es necesario recordar que, cuando hay un coeficiente
antes de ellos, dicho coeficiente multiplica a cada uno de los trminos de esa expresin.
Como el primer miembro el signo menos precede al parntesis, se considera que el
coeficiente que va con el signo es 1, mientras que en el segundo miembro el coeficiente
que precede a la expresin entre parntesis es 4, despus se efectan los productos
indicados.
5x 1 (2x + 18) = 11 4 ( x + 2) ... (1)
5x 2x 18 = 11 4x 8 ... (2)
Como se observa, la ecuacin nmero 2 es una ecuacin equivalente a la nmero 1.
Se agrupan los trminos semejantes con incgnita en el primer miembro y los trminos
independientes en el otro; para ello se aplican las propiedades de la igualdad:
5x 2x + 4x = 11 8 + 18
se reducen los trminos semejantes en la ecuacin:
7x = 21
180
se despeja la incgnita:
x=3
se comprueba el resultado, sustituyndolo en la ecuacin nmero 2:
5x 2x 18 = 11 4x 8
5 (3) 2(3) 18 = 11 4(3) 8
15 6 18 = 11 12 8
9 = 9
Como se obtiene una igualdad, la solucin x = 3 es correcta.
2. Determinar el valor numrico de la incgnita en la ecuacin:
4 + (5y + 8 ) = 2 (7y 3)
(1)
En el primer miembro se observa que el signo positivo precede al parntesis, por ello
permanecen iguales los signos que tiene cada uno de los trminos contenidos dentro del
parntesis, ello equivale a multiplicar por + 1. En el segundo miembro se efecta la
multiplicacin indicada:
4 5y + 8 = 14y + 6
(2)
6
9
y=
2
3
se simplifica:
181
MATEMTICAS
2
Para comprobar el resultado, se sustituye y = en la ecuacin 2.
3
4 5 y + 8 = 14 y + 6
2
2
4 5 ( ) + 8 = 14 ( ) + 6
3
3
4+
10
3
+8=
28
3
+6
los nmeros enteros se convierten a tercios para facilitar la comprobacin, con lo que:
4=
18
24
12
,8=
y6=
3
3
3
12 10 24 28 18
+
+
=
+
3
3
3
3
3
46 46
=
3
3
2
como se llega a la igualdad, la solucin y = es correcta.
3
Los pasos que deben seguirse para resolver una ecuacin con parntesis son:
1.
2.
3.
4.
Despejar la incgnita.
5.
Comprobar el resultado.
182
a)
b)
2x 3 (x 5) = 3x + (6x 1)
b) 6x (2x 7) = 4x 2 (x + 2)
Dos trenes parten a las 5 a.m., uno de la ciudad A, y el otro de la ciudad B. Esta ltima
situada a 315 km de A.
Compara tus resultados con los de otro equipo, en caso de existir diferencias, revisa tus
procedimientos y discute la interpretacin y comprensin del problema. Pueden simularlo.
En forma individual, resuelve las siguientes ecuaciones en tu cuaderno:
a) 5x (4x 6) = 3(x 2)
c)
Compara tus resultados con la clave, si no coinciden, busca el error en tus procedimientos.
CLAVE
a) x = 2
b) x = 3
183
MATEMTICAS
c) $ 24 000
36
66 - 3
Uno de los temas que se aplica con mayor frecuencia en otras asignaturas es el despeje
de variables en frmulas, como las que aplicamos en Fsica, en Qumica y tambin en
Matemticas. Un despeje no es otra cosa que cambiar variables de un miembro de la
ecuacin a otro, aplicando las propiedades de la igualdad.
En la sesin 76 de sptimo grado estudiaste dichas propiedades, conviene que vuelvas a
ella para que las apliques con propiedad en ejercicios de despeje.
Taller: Pensar para despejar.
Con dos de tus compaeros(as) comparte las cuestiones propuestas aqu:
En el dibujo se representa un cono y un cilindro que tienen la misma altura h y sus bases
son de igual rea, B. Por los conocimientos que ya tienes, sabes que sera necesario
verter tres conos de agua para llenar el cilindro. Esto lleva a la expresin:
V=
1
Bh
3
1
Bh = V
3
izquierdo sea B.
184
2.
Demostrando y despejando.
Si conoces la diagonal d de un cubo de lado c, cmo encuentras el valor de c?
Esta es una proposicin que debe demostrarse, t puedes hacerlo utilizando el Teorema
de Pitgoras. Completa en tu cuaderno:
3.
MATEMTICAS
EJERCICIOS DE DESPEJE
Despejar una variable o incgnita de una ecuacin dada significa dejar sola dicha variable
en un miembro de la ecuacin.
Como recordars, en el curso anterior se estudiaron las propiedades de la igualdad; ahora
afianzaremos el manejo y aplicacin de estas propiedades.
1.
1=1;x=x
2.
Propiedad simtrica. Los miembros de una igualdad pueden permutar sus lugares.
Si 2 + 3 = 5, 5 = 2 + 3
Si x = y entonces y = x
3.
Propiedad transitiva. Si dos igualdades tienen un miembro comn, los otros dos
son iguales.
Si a = b y b = c, entonces a = c
4.
Si a = b
5.
a+x=b+x
ax=bx
a ( x + 1) = b ( x + 1)
a b
=
2 2
186
Si x + a = y + a entonces x = y
Si c (x - 1) = d (x 1) entonces c = d
2a P 2b
=
2
2
Simplificando, se tiene la variable despejada:
a=
P 2b
2
1
V = r2 h
3
en ella se quiere despejar el radio.
Se aplica la propiedad simtrica de la igualdad
187
1
r2 h =V
3
MATEMTICAS
r 2 h = 3V
Dividimos ambos miembros de la igualdad por h
r2 =
3V
rh
1. F =
Cr
R
despejar
()
A)
3V
4
f =
Ph
l
despejar l
()
B)
Fc
R
2.
gt
3. h =
2
despejar t
()
C)
Pb
2
4. P = 2 a + b
despejar
()
D)
Ph
f
4r 3
5. V =
3
despejar r 3
()
E)
FR
c
F)
2h
g
188
m v3
3
despeja m;
2. P = 2 a + b
despeja b;
3. V = r 2 h
despeja r 2 ;
4. P = Pe V
despeja Pe;
1. F =
5.
a a'
=
f
f'
despeja f '
Compara tus resultados con la clave. Si existen diferencias, haz nuevamente el despeje
de la variable y corrgelas.
CLAVE
5. f ' = a'
af
2. b = P 2 a ;
3. r 2 = V ;
h
4. Pe = P
V
67 - 3
1. m = Fr2 ;
V
37
UN TRUEQUE JUSTO
Situacin algebraica
Sustituir el valor de una variable por su equivalente
Como veremos en esta sesin, sustituir no es otra cosa ms que cambiar el valor de una
letra por otro equivalente, por eso lo llamamos un trueque justo; sin embargo, con este
mtodo Jacinto no podr sustituir sus bajas calificaciones por otras ms altas porque
entonces eso no sera un trueque justo, verdad, Jacinto?
Crees que el problema de los animales que nos puso el abuelo tiene que ver con este
tema?
Observa el video y haz comentarios sobre aquellos aspectos que te hayan
parecido interesantes.
189
MATEMTICAS
SUSTITUCIN ALGEBRAICA
Sustituir es cambiar o transformar una funcin por su equivalente, reemplazando una
literal o variable por una nueva literal o literales, de manera que el resultado se exprese
en los trminos de la nueva variable o letra.
En situaciones de la vida cotidiana se hacen cambios o sustituciones para obtener
resultados equivalentes al estado inicial.
Por ejemplo, si tenemos un billete de $10 000, lo podemos cambiar por su valor equivalente
en otros billetes o monedas de las que estn en circulacin.
2 billetes de $5 000
1 billete de $5 000 y 5 monedas de $1 000
10 monedas de $1 000
5 monedas de $1 000 y 10 monedas de $500.
20 monedas de $500
Una sustitucin algebraica ser aquella en la que se puede expresar el valor de una
variable en trminos de otra.
Ejemplos:
1.
190
1
( 4 x) ( x)
2
2 = 2x = x 2
Si se tiene que A =
2
2
Como
x = y 3 A = (y 3) 2 = y 2 6y + 9
Efecta las siguientes sustituciones, haciendo el cambio de variable
correspondiente. Trabaja con tu equipo.
1.
2.
3.
1.
x = 6a + 5
a = 2u 3
2.
x = 3y 2 + y 2
y=u+1
3.
x = 2b 18
b = 5u 4
4.
x = m2 m
m = 3u 2
191
MATEMTICAS
Revisa tus resultados y compralos con la clave; si hay diferencias, analiza nuevamente
el ejercicio. Corrige si es necesario.
CLAVE
2. 3u2 + 7u + 2;
3. 10u 26;
4. 9u2 15u + 6
68 - 3
1. 12u 13;
38
DOBLE PERSONALIDAD
Ecuaciones con coeficientes fraccionarios
Resolucin de ecuaciones
con coeficientes fraccionarios
Para entender la resolucin de este tipo de ecuaciones debe conocerse plenamente cmo
obtener el producto de un monomio por un polinomio, as como saber determinar un
comn denominador, ya que ello es indispensable para comprender este tema. T ya
dominas estos requisitos, entonces la sesin te servir para afianzar y ampliar los
conocimientos en la solucin de ecuaciones.
Con atencin observa el video ya que de l deducirs lo que significa el ttulo
de la sesin.
Lee el texto que viene a continuacin y despus realiza en tu cuaderno un
ejercicio en el cual apliques el procedimiento para resolver este tipo de
ecuaciones. Intercambia este ejercicio con un compaero(a) y despus
analicen por parejas el trabajo.
3
x
x + 5 = + 10 ecuacin (1)
4
2
Los coeficientes enteros facilitan el procedimiento, por lo que se busca el comn
denominador; despus, ambos miembros de la ecuacin se multiplican por ste.
GUA DE APRENDIZAJE CONCEPTOS BSICOS
192
3
x
4( x + 5) = 4( + 10)
4
2
12
4x
x + 20 =
+ 40
4
2
Se simplifica la ecuacin, esto es, a partir de los coeficientes fraccionarios deben obtenerse
coeficientes enteros:
3x + 20 = 2x + 40 ecuacin (2)
Se agrupan los trminos en cada miembro de la ecuacin, aplicando las propiedades de
la igualdad:
3x + 2x = 40 + 20
se reducen los trminos semejantes:
5x = 20
se despeja la incgnita:
x=4
3
x
x + 5 = + 10
4
2
3
x
x + = 10 5
4
2
3
2x
=5
x+
4
4
5
x=5
4
Multiplicamos por 4
5x = 20
x=4
193
MATEMTICAS
2.
7 x 1 3x 4
+(
)= 1
4
5
El comn denominador es 20 ya que es el mcm de los denominadores, entonces ambos
miembros de la ecuacin se multiplican por 20:
20 (
7x 1
3x 4
) + 20 (
) = 20( 1)
4
5
140 x 20
60 x 80
+(
) = 20
4
5
se simplifica la ecuacin, esto es, se reduce el numerador de cada expresin con su
respectivo denominador. Obsrvese que cada denominador afecta a los dos trminos de
cada numerador, por lo que la ecuacin puede expresarse separando cada trmino:
20 ]
[ 140x
4
4
[ 60x5 805 ]
= 20
35x 12 x = 20 + 5 + 16
23x = 1
se despeja la incgnita:
x=
1
23
194
Para resolver una ecuacin cuyos coeficientes sean fracciones comunes, se determina
el comn denominador, ste se multiplica a los dos miembros de la ecuacin, se simplifican
los coeficientes de manera que queden como enteros y luego se aplica el procedimiento
ya conocido para resolver una ecuacin de primer grado con una incgnita.
Con un compaero(a) resuelve en tu cuaderno.
1.
2.
c) 7 + 1
8 9
d) 3 + 7
13 2
a)
3.
b) 7 3 + 2
4 5 10
18
25 21
28
x+
=
x
6
5
3
19
b)
12x 8 21x 15 27
+
+
4
3
3
4.
Resuelve:
a)
2x 3
5 x
= ;
3 4
6 8
b)
x x2 1
=
3
5
15
Compara tus resultados con los de otra pareja, si son diferentes, ensayen una revisin
conjunta y si tienen dificultades consulten al profesor(a).
En forma individual, resuelve las siguientes ecuaciones:
a)
6 x 3 9 x 19
+
=
5 10 2 10
b)
12 x + 2
= 3x
5
Coteja tus resultados con los de la clave, si son diferentes, revisa tus procedimientos.
CLAVE
a) =
195
MATEMTICAS
2
;
3
b) x =
2
3
39
69 - 3
MI IDENTIDAD SECRETA
Ecuaciones fraccionarias
Simplificacin y resolucin de ecuaciones lineales
ECUACIONES FRACCIONARIAS
Otro tipo de ecuaciones lineales con una incgnita son las ecuaciones fraccionarias, reciben
este nombre debido a que en su denominador aparece una incgnita.
A continuacin se presentan dos casos de ecuaciones fraccionarias: cuando en el
denominador se tiene un monomio y cuando se tiene un binomio.
Primer caso. Cuando en el denominador se tiene un monomio.
Para el estudio del primero y del segundo caso es necesario tener en cuenta la forma de
determinar el mcm y el cociente de expresiones algebraicas.
Determinar el valor de la incgnita en la ecuacin:
2
3
+
=7
3x 5x
Empezamos por determinar el mcm de los denominadores, en este caso, el mcm es 15x.
Aqu nicamente se busca el mcm de los coeficientes, ya que la variable, por ser la misma,
se conserva.
El mcm multiplica a cada miembro de la ecuacin:
15x (
2
3
) + 15 x ( ) = 15 x (7 )
3x
5x
196
30x 45x
+
= 105x
3x
5x
Se efectan las divisiones de monomios que se tienen y se obtiene la ecuacin con
coeficientes enteros
10 + 9 = 105x
105x = 19
x=
19
105
( )
19 = 105 19
105
19 = 19
11
2
=
6x +1 x + 1
Se determina el mcm de los denominadores, aqu nicamente quedar indicado ste, por
lo que se tiene:
mcm = (6x + 1) (x + 1)
197
MATEMTICAS
se reducen a la unidad los trminos que sean semejantes tanto en el numerador como en
el denominador, esto se indica mediante una diagonal.
( 6 x + 1) ( x + 1) 11 ( 6 x + 1) ( x + 1) 2
=
6x + 1
x +1
de la reduccin se tiene:
( x + 1) (11) = (6 x + 1) (2)
11 2 = 12 x 11x
9 = 10 x
9
=x
10
Otro procedimiento, ms corto, para llegar a la ecuacin anterior es efectuar un producto
cruzado, ya que su forma es la de una proporcin; esto es, se multiplica el denominador
del primer miembro por el numerador del segundo, y despus el denominador del segundo
por el numerador del primero.
11
2
=
6x + 1 x + 1
11 (x + 1) = 2 (6 x + 1)
Se efectan las multiplicaciones indicadas:
11x + 11 = 12 x + 2
Como se ve, esta ecuacin es la misma que se obtuvo con el primer procedimiento.
Obsrvese el ejemplo siguiente, en el cual se aplicar el procedimiento corto:
GUA DE APRENDIZAJE CONCEPTOS BSICOS
198
8
5
=
5x 4 3x 1
8 ( 3x 1) = 5 ( 5x 4)
Se realizan las multiplicaciones indicadas:
28 x 8 = 25x 20
2 3
8
=7
x x
x
2
1
=
x +1
5
Compara tus resultados con los de otro equipo, si hay diferencias revisa tus procedimientos.
En forma individual, determina el valor de la incgnita en las siguientes
ecuaciones; hazlo en tu cuaderno.
a)
3
3 6
+2=
4x
7 7x
b)
2
5
=
3x + 1 8x + 1
c)
2
1
=
3x + 1 x
Coteja tus resultados con los de otro compaero(a); en caso de ser diferentes, consulta la
clave.
CLAVE
a) x =
199
MATEMTICAS
45
; b ) x = 3; c) x = 1
44
40
70 - 3
Cuando estudiaste las funciones de grfica lineal y entre ellas las llamadas funciones
lineales, viste que precisamente el nombre de ellas proviene de su representacin grfica
y del apoyo que le presta la geometra al estudio de estos conceptos algebraicos.
Para el caso de las funciones lineales, cules son sus caractersticas?
Taller: De las funciones de grfica lineal a las ecuaciones.
Haz una tabla de valores (slo tres) y la grfica de las siguientes funciones.
2x = y
Esta funcin es la que duplica, puede escribirse como y = 2x
x
y
Con base en la grfica, responde:
Y
8
Cul es la imagen de 4?
4
2
Cul es la imagen de 1? Y la de 3?
2
4
6
200
El duplo de la suma
es igual a la suma
de los duplos
b) 3y = 6
entonces
y =__________________
x = 1;
x = 0.5;
x = 1;
x=2
Y
4
3
2
1
X
3 2 1
1
1
2
3
4
c)
x y = 6 entonces y = _______________
x
y
Y
5
4
3
2
1
X
6 5 4 3 2 1
1 2
1
2
3
4
5
6
Compara tus respuestas con las de otro equipo; en caso de ser diferentes, espera a que el
profesor(a) d algunas de ellas y luego corrige si es necesario.
Con tu mismo equipo, haz la siguiente lectura.
201
MATEMTICAS
x + y = 35
De aqu se considera que x es el nmero de varones, mientras que y es el nmero de
mujeres y 35 el total de alumnos; al igualar a cero esta ecuacin se tiene:
x + y 35 = 0
En esta sesin se estudiar la forma grfica de resolver este tipo de ecuaciones.
Las ecuaciones de primer grado con dos incgnitas son conocidas como indeterminadas
o lineales, debido a que tienen una infinidad de soluciones y su grfica es una lnea recta,
se representan mediante la forma general
ax + by + c = 0
Algunos ejemplos de este tipo de ecuaciones son los siguientes:
a)
2x 3y 5 = 0, En esta ecuacin a = 2, b= 3 y c = 5.
b)
c)
Las ecuaciones lineales tienen una infinidad de soluciones y esto se podr apreciar en los
siguientes ejemplos:
1.
Graficar la ecuacin 2x y = 4.
202
x
y
1 6
3
2
Puntos
(1, 6)
(3,2)
La grfica queda:
si x
2(1) y
2 y
2 4
6
= 1, entonces:
=4
=4
=y
=4
si x
2(3) y
6y
64
2
= 3, entonces:
=4
=4
=y
=4
7
6
5
4
3
2
1
x
7
1
2
3
4
5
6
7
Debido a que las ecuaciones lineales tienen una infinidad de soluciones, algunas se pueden
determinar ubicando puntos sobre la recta y obteniendo sus coordenadas; para facilitar el
procedimiento se tomarn solamente valores enteros.
203
MATEMTICAS
D(4,4),
E(5,6)
F (6,8).
204
2. Graficar la ecuacin 2x = 6
Esta ecuacin es de la forma ax + c = 0, debido a que no se tiene el trmino by, lo cual
indica que b = 0, por lo que y puede tomar cualquier valor entero, ya que al multiplicarlo por
cero es igual a 0.
Para graficarle se despeja la incgnita, x siempre tendr el valor de 3, mientras que y
tomar cualquier valor, por lo que la tabulacin queda:
y
x
3
3
y
3
2
Puntos
(3,3)
(3,2)
4
3
2
1
x
4
Para obtener otras soluciones que satisfagan a la ecuacin 2x = 6, se trazan perpendiculares al eje de las ordenadas de manera que intersequen a la recta obtenida.
2
3
4
D
4
X
4
3
4
205
MATEMTICAS
B (3,3),
C (3,1),
D (3, 0)
E (3, 1),
F (3, 2) y
G (3, 4).
2x = 6
2(3) = 6
6=6
2x = 6
2(3) = 6
6=6
206
b) x 2y = 4
c) 3y = 9
Intercambia tu cuaderno con otro compaero y compara los resultados; en caso de que
sean diferentes, consulta la clave.
CLAVE
( 4, 3). ( 3, 3), ( 2, 3)
(1, 3), (0, 3), (1, 3)
(2, 3), (3, 3), (4, 3)
( 4, 0), (2,1)
(0, 2), (2,3),
(4, 4)
8
7
6
5
4
1
1
1
1
4
3
2
2
1
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
a) 3x y = 2
c) 3y = 9
b) x 2y = 4
207
MATEMTICAS
41
71 - 3
Vamos a iniciar esta sesin con un taller introductorio en el que los problemas propuestos
conducen al planteamiento de ecuaciones con dos incgnitas.
Taller: Del lenguaje natural a expresiones algebraicas.
1.
Vuelve a leerlo.
208
Traduce mediante una ecuacin el resto del texto del problema, el dibujo tal vez sea
una pista.
C + 100 000 = 2r 500 000, rene las incgnitas en el miembro izquierdo
de la igualdad.
C 2r = 600 000
(2)
Ahora tienes las ecuaciones (1) y (2) que vamos a utilizar para responder las dos
preguntas del problema:
Qu haras para eliminar
una de las dos incgnitas?
Suma miembro a miembro las dos ecuaciones pues los trminos semejantes en r se
cancelan.
2C = 1 800 000 de donde
C = 900 000
Ahora puedes encontrar el valor de la deuda; ten en cuenta la igualdad, cuyos miembros
son expresiones de ella.
C + 100 000 = 2r 500 000
2.
MATEMTICAS
Encuentra una forma de eliminar una de las dos incgnitas, quizs te sirva multiplicar
la de la mesa B por 2.
(a) 3 j + 2 l = 13 500
3j+2l
(b) 2 j + 1 l = 8 500
4 j 2 l = 17 000
j
= 13 500
= 3 500
Como ves, el planteamiento de dos ecuaciones con dos variables es una estrategia muy
fcil para resolver cierto tipo de problemas. Para solucionar las ecuaciones que genera la
traduccin del texto del problema existen diferentes caminos. De eso se trata en esta
sesin y en las que vienen a continuacin.
Mira el video y toma apuntes de aquellos aspectos que posteriormente
necesiten ser ampliados y comentados.
SISTEMA DE ECUACIONES
Hay muchos problemas que, para resolverse, necesitan un planteamiento de dos
ecuaciones cuyas incgnitas tienen una estrecha relacin.
Obsrvese el problema siguiente:
En la compra de un cuaderno y un lapicero se pagan $8 000, cul es el precio de cada
artculo, si la diferencia de ambos es de $2 000?
Seguramente puedes dar, en este caso, una respuesta inmediata.
Datos
Cuaderno = x
Lapicero = y
Incgnitas
Precio del cuaderno
Precio del lapicero
Ecuaciones
x + y = 8 000
x y = 2 000
(1)
(2)
210
Estas dos ecuaciones son las que representan la situacin del problema. La ecuacin (1)
y la ecuacin (2) forman un sistema de ecuaciones de primer grado.
Si aplicas el procedimiento utilizado en el taller introductorio puedes encontrar mentalmente,
sin necesidad de escribir, la solucin al sistema de ecuaciones.
Existen varios mtodos para encontrar la solucin de un sistema de ecuaciones, uno de
ellos es el mtodo grfico.
Analiza cmo se resuelve el sistema de ecuaciones que representan la situacin del
problema, por mtodo grfico.
x + y = 8 000
x y = 2 000
Despejando a y de la ecuacin (1) y de la ecuacin (2), se tiene:
y = 2 000 x
y = 8 000 x
y = 2 000 + x
y = x 2 000
Para efectos de tabulacin y de grfica vamos a adoptar una escala de 1:1000, es decir
cada valor de las parejas representa unidades de mil y cada punto de las rectas en el
grfico tambin representa miles.
Tabulando estas dos expresiones con x = 1 000, 2 000, 3 000, 4 000 se obtiene
Tabulacin de la ecuacin (1)
y = x 2 000
x
Puntos
Puntos
A (1, 7)
1 F (1, 1)
B (2, 6)
G (2, 0)
C (3, 5)
H (3, 1)
D (4, 4)
I (4, 2)
E (5, 3)
J (5, 3)
MATEMTICAS
(en miles)
8
7
A
B
E
3
J
2
(en miles)
1
1
Obsrvese que las grficas de las ecuaciones se cortan en un lugar que, en cada una,
corresponde a los puntos E y J; por lo tanto, las coordenadas de dicho punto son
x = 5; y y = 3.
Como 5 y 3 representan miles, entonces la solucin al problema es x = 5 000; y = 3 000.
En el sistema que representa la situacin del problema, se sustituyen las dos variables
por los valores hallados.
Para la ecuacin (1)
x + y = 8 000
x y = 2 000
8 000 = 8 000
2 000 = 2 000
= $5 000
= $3 000
212
De esta forma, se dice que el sistema es compatible o consistente, cuando en las grficas
se cortan las rectas en un punto de interseccin.
Concluyendo, puede decirse que el mtodo grfico consiste en trazar la grfica que
corresponde a cada ecuacin, aplicando el mtodo anteriormente descrito, y determinar
el punto en que se cortan dichas grficas. Por su construccin, el punto pertenece
simultneamente a las dos rectas trazadas.
Con tu equipo contesta oralmente las siguientes preguntas:
1.
2.
3.
1.
Un joven compr 2 pinceles y 1 lpiz, pag por ello $5 000. Otro joven adquiri 1
pincel y 3 lpices. Le cobraron un total de $5 000.
Cul era el precio de cada pincel y el de cada lpiz, si los objetos eran idnticos?
2.
MATEMTICAS
42
72 - 3
En esta sesin aprenders un nuevo mtodo, igualmente sencillo, para resolver un sistema
de ecuaciones con dos incgnitas.
Volvamos al problema Los refrescos del medioda y busca en el procedimiento para
resolverlo, las dos ecuaciones provenientes de la traduccin del texto de dicho problema.
Veamos:
(A) 3 j + 2 l = 13 500
(B) 2 j + l = 8 500
Despeja en (B) la variable l
l = 8 500 2 j
Reemplaza o sustituye en (A) el valor encontrado para l.
3j + 2(8 500 2j)
3j + 17 000 4 j
3j4j
j
j
= 13 500
= 13 500
= 13 500 17 000
= 3 500
= 3 500, lo que sigue ya lo sabes.
Una vez hayas visto el video, anota en el parntesis la letra correspondiente a cada paso,
hazlo en tu cuaderno.
4.
(
3.
2.
1.
(
(
214
5.
MTODO DE SUSTITUCIN
Un sistema de ecuaciones llamado ecuaciones simultneas es la agrupacin de una
serie de ecuaciones con dos o ms incgnitas. Para resolver los sistemas de dos incgnitas
se utilizan principalmente tres mtodos algebraicos, adems del mtodo grfico que se
vio anteriormente. El mtodo de sustitucin que se tratar en este captulo es rpido y
exacto.
1. Pedro y Armando empacan fruta en cajas. Las cajas de pera deben pesar 25 kg y las de manzana
40 kg; al terminar su turno han empacado entre los dos un total de 25 cajas con un peso de 790 kg.
Cuntas cajas de pera empacaron y cuntas de manzana?
A. Se simbolizan las incgnitas
x + y = 25
C. Se soluciona el problema:
cajas empacadas
y = 165
15
y = 11
215
MATEMTICAS
2.
3.
4.
Sustituir el valor hallado en cualquiera de las ecuaciones originales del sistema, para
encontrar el valor de la otra variable.
5.
Compara el ejercicio propuesto despus del video con la informacin que acabas de leer.
Ejemplos: Haz estos ejercicios en tu cuaderno y vuelves a la lectura para comparar tu
procedimiento con el que aqu se sigue.
1. 12x + 15y = 525 ........... (1)
x + y = 40 .............. (2)
Despejar una variable:
x + y = 40 .................. (2)
x = 40 y
Sustituir la variable
despejada
12x + 15y = 525 ........ (1)
12(40 y) + 15y = 525
Resolver la ecuacin
resultante:
12(40 y) + 15y
480 12y + 15y
3y
3y
= 525
= 525
= 525 480
= 45
45
y =
3
y = 15
216
x+y
25 + 15
40
525
= 40 ... (2)
= 40
= 40
= 525
La vendedora de pollos.
Mara vende pollos en el mercado. Los
pollos pequeos los vende a $12 000 y
los ms grandes a $20 000. Al finalizar el
da haba vendido un total de 9 pollos y
recaud $140 000. Cuntos pollos de
cada tamao vendi?
2.
Resuelve el sistema
2x 5y = 12 (a)
3x + 4y = 5 (b)
y=
2 x 12
es una ecuacin equivalente a la ecuacin (a)
5
- Reemplaza y por
3x + 4
2 x 12
5
2x 12
=5
5
Resolver ese sistema es hallar todas las parejas (x, y) que verifican simultneamente las
ecuaciones (a) y (b).
Es encontrar todas las soluciones comunes a las ecuaciones (a) y (b).
Resuelve en pareja los siguientes sistemas de ecuaciones simultneas.
217
MATEMTICAS
2x = 4
1
x=0
2
3x + 2y = 10
4x 5y = 20
2x 6 = 0
3y + 2x 8 = 0
4
3y + 12 = 0
yx+9=0
Compara tus respuestas con las de otra pareja. Si surgen dudas, comntalas con el
profesor(a).
1.
2.
5x 2 y = 13 ecuacin ( A)
x + 3 y = 6 ecuacin ( B )
10m 5n = 10 ecuacin (C )
3m
1
n = 9 ecuacin ( D )
2
Compara tus respuestas con las de la clave; si te equivocaste, corrige tus errores.
CLAVE
d) 3(5) 1 (12) = 15 + 6 = 9
2
b) 3 + 3(1) = 3 + 3 = 6
2. c) 10(5) 5 (12) = 50 + 60
= 10
1. a) 5(3) 2(1) = 15 2
= 13
Comprobacin
2. m = 5;
n = 12
218
1. x = 3 ; y = 1;
43
73 - 3
SOMOS EQUIVALENTES
Mtodo de igualacin I
Conocimiento del mtodo de igualacin
1. 3 x + 6 y = 6
2.
1
1
1
x+ y =
2
4
8
Compara tus resultados con los de tus compaeros(as); si hay errores, corrige.
Lee junto con tu compaero(a) el texto y comenta lo esencial de este mtodo
y su diferencia con los otros.
MTODO DE IGUALACIN I
Ahora vamos a analizar la solucin de ecuaciones simultneas por el mtodo de igualacin.
Para conocer este mtodo considrese el siguiente ejemplo:
x + y = 15 ecuacin (1)
x 2y = 3 ecuacin (2)
En primer lugar, se procede a despejar x en la ecuacin (1)
x + y = 15
Para despejar x, se elimina y en el primer miembro, sumando (y) en ambos miembros:
x + y y = 15 y
219
MATEMTICAS
ecuacin (A)
ecuacin (B)
Ahora se igualan (A) y (B) para obtener una tercera ecuacin, que ser:
ecuacin (3)
3 + 2y = 15 y
Para eliminar el trmino independiente del primer miembro de la igualdad, se suma (3)
en los dos miembros:
3 3 + 2y = 15 3 y
De lo cual resulta:
2y = 12 y
Se agrupan las y en el primer miembro, al sumar y en ambos miembros de la igualdad:
2y + y = 12 y + y
Reduciendo trminos semejantes, se tiene:
3y = 12
Se divide a los dos miembros de la ecuacin entre 3, para despejar y:
3 y 12
=
3
3
y=4
220
(2) 11 2(4) = 3
15 = 15
11 8 = 3
3 =3
Al confirmar que con estos valores se cumplen las dos igualdades, se puede decir que la
solucin del sistema de ecuaciones es:
x = 11
y=4
ecuacin (1)
3x 4y = 8 ecuacin (2)
Se despeja x en la primera ecuacin:
2x 3y = 12
x = 6+
3
y
2
ecuacin (A)
x=
8 4
+ y ecuacin (B)
3 3
221
MATEMTICAS
6+
3
8 4
y= + y
2
3 3
Eliminar el trmino independiente del primer miembro, sumando (6) en ambos miembros:
66+
3
8 4
y = 6 + y
2
3 3
De lo cual resulta:
3
26 4
y =
+ y
2
3 3
Se agrupa y en el primer miembro al sumar ( 4 y ) en los dos miembros y reduciendo
3
trminos semejantes:
3
4
26 4
4
y y =
+ y y
2
3
3 3
3
1
26
y=
6
3
Se elimina el denominador 6, multiplicando los dos miembros por 6:
1
26
6 ( y) = ( ) 6
6
3
Con lo que se obtiene:
y = 52
222
2x 3(52) = 12
2x + 156 = 12
2x = 12 156
y=
144
2
x = 72
Se comprueba el sistema de ecuaciones propuesto:
2x 3y = 12 ........... (1)
3x 4y = 8 ............ (2)
(1)
2(72) 3(52) = 2
144 + 156 = 12
216 + 208 = 8
12 = 12
8 =8
Como se observa, se han cumplido las igualdades en cada ecuacin y queda comprobado
que la solucin del sistema es
x = 72 y
y = 52.
El mtodo de igualacin es otra forma de resolver un sistema de ecuaciones simultneas
con dos incgnitas.
Forma un equipo de tres integrantes y resuelve, utilizando los mtodos de
igualacin y sustitucin, los siguientes problemas.
1. Los rectngulos
a) un rectngulo tiene 392 m de permetro. El lado ms largo tiene 52 m ms que el corto.
Cules son las dimensiones de este rectngulo?
y
x + 52 m
223
MATEMTICAS
Pistas:
- Escribe la ecuacin que d cuenta del permetro.
- Escribe la ecuacin que exprese la relacin entre el largo y el ancho del rectngulo.
- Al ataque con la solucin!
b)
El permetro de un rectngulo mide 220 m. El ancho mide 100 m menos que el largo.
Cul es el rea del rectngulo?
3.
En cada parte de la siguiente figura geomtrica aparece uno de los pasos que se siguen
para resolver un sistema de ecuaciones simultneas, por el mtodo de igualacin; resulvelo
segn las indicaciones.
X + 3Y = 12
(1)
Despeja X en 1
y llama A a la
igualdad obtenida
Iguala A y B
Resuelve para
obtener el valor de Y
X=
X=
Sustituye el valor de Y en 1
Comprueba en ambas
ecuaciones los valores de X, Y.
X + 3Y = 12
X=
2X 4 = 10
Despeja X en 2
y llama B a la
igualdad que se
obtiene
Y=
224
2X 4 = 10
(2)
Compara tus resultados con los de otro equipo. Si existen discrepancias, pregunta al
profesor(a).
Resuelve y comprueba individualmente, por el mtodo de igualacin, los
sistemas de ecuaciones siguientes:
1.
3x + 5y = 7
ecuacin (1)
2.
2x y = 4 ecuacin (2)
3.
3x y = 1
6x 3y = 3
La Alcanca
CLAVE
1.
x = 1
y=5
2.
3.
x=2
74 - 3
y=2
44
LA UNIN DA LA SOLUCIN
Mtodo de igualacin II
Aplicacin del mtodo de igualacin
MATEMTICAS
MTODO DE IGUALACIN II
El mtodo de igualacin es otra de las formas empleadas para resolver un sistema de
ecuaciones simultneas con dos incgnitas.
Este mtodo trabaja paralelamente con las dos ecuaciones; el procedimiento general
consiste en:
Isidro y Juan sembraron maz en parcelas contiguas; si juntas miden 860 m2 de rea,
y la de Isidro mide 120 m2 ms que la de Juan, cul es el rea de cada parcela?
x = y + 120
Como el primer miembro en ambas ecuaciones es el mismo (x), se igualan los segundos
miembros y se halla el valor de una incgnita.
x = 860 y
x = y + 120
860 y = y + 120
740 = 2y
y = 370
226
x = y + 120
490 = 370 + 120
490 = 490
y x
= 1 ............ (B)
3 3
1
1
y = x 1
3
3
1
1
4( )x = ( )(4)y
5
4
y=
4
x
5
1
1
3( )y = ( x 1)3
3
3
y=
3
x3
3
es decir,
y=x3
227
MATEMTICAS
Despejando x:
4
x
5
3= x
1
(4)(3) = 5( )x
5
5 4
3 = ( )x
5 5
3=
x = 15
1
x
5
Con tu equipo de trabajo analiza las tareas realizadas por Cecilia y Virginia.
1.
La tarea de Cecilia
Para resolver el sistema
x + y = 10
(1)
5x + 2y = 32
(2)
3x + 2x + 2y = 32
por qu?
3x + (x + y ) = 32
por qu?
3x + 20 = 32
228
por qu?
x = 32 20 = 4
3
Reemplazando en (1)
4 + y = 10
y = 10 4 = 6
2.
La tarea de Virginia
Para resolver el sistema
3x 2y = 7
(1)
4x 3y = 5
(2)
qu hizo?
3
7
3x 2 x = 7
2
2
3x 3x + 7 = 7
Reemplaz en (1)
0=0
No puedo
continuar!
Qu hice mal?
M ??
MATEMTICAS
1.
1
m de manguera y 8 focos, y pag por todo
2
1
$63 600. Por su parte, Javier adquiri 5 m de manguera pagando por esto
4
$21 000. Cul era el precio de cada metro de manguera y de cada foco, si ambos
jvenes llevaron objetos similares?
Pedro fue a la ferretera y compr 13
Resuelve individualmente:
1.
x y
+ =0
7 8
( A)
1
3
x y=7
7
4
(B )
230
2.
AC = 12 cm
BC = 37 cm
75 - 3
x=7
y=8
45
1.
CLAVE
ELIMNALA!
Mtodo de reduccin I
Resolucin de un sistema de ecuaciones
por el mtodo de reduccin
Para resolver un problema puedes seguir varios caminos que te lleven al mismo resultado.
En esta sesin resolvers ecuaciones simultneas por el mtodo de reduccin.
En el taller introductorio ya utilizaste la eliminacin.
Observa el video, en l vers cules son los pasos del mtodo de reduccin.
Comenta en tu grupo en qu consiste ese mtodo.
Con tu equipo haz la siguiente lectura pero antes de seguir hacia la solucin,
resuelve los ejemplos propuestos. Leyendo no se aprende matemticas, es
indispensable hacer.
231
MATEMTICAS
MTODO DE REDUCCIN I
Para encontrar la solucin de un sistema de ecuaciones existen varios mtodos; uno de
ellos es el llamado de reduccin o eliminacin por suma y resta, ya que consiste en eliminar
una de las literales sumando o restando los miembros de las dos igualdades.
Obsrvense los siguientes ejemplos:
Ejemplo 1:
x + 2y = 10
x + y = 1
Se observa en el sistema anterior que las x son simtricas, por lo cual es posible sumar
ambas ecuaciones y eliminar dicha literal.
x + 2y = 10
x + y = 1
dividiendo por 3 ambos miembros
0 + 3y = 9
y=9
+ 2y = 10
+ 2(3) = 10
+ 6 = 10
+ 6 6 = 10 6
x=4
2 x + 3y = 10
3
2 x 1 y = 3
3
2
31y=7
2
232
1
Como 3 = 3.5 entonces, es posible convertir la fraccin comn en una fraccin decimal
2
finita, se convierte, ya que resulta ms fcil realizar las operaciones de esta forma. En
cambio, si la fraccin decimal resulta infinita, se trabaja con la fraccin comn.
Entonces:
3.5y = 7
3.5y
7
=
3.5 3.5
y=2
Ese valor se sustituye en una de las ecuaciones para encontrar el valor de x.
Encuntralo y comprueba en la otra ecuacin sustituyendo por los valores encontrados.
En los ejemplos anteriores se emplearon los siguientes pasos del mtodo de reduccin:
1.
3x + 2y = 34
x + 2y = 18
Qu coeficientes tienen las x?
Qu coeficientes tienen las y?
Cul ser ms fcil eliminar? Por qu?
Qu se debe hacer para que las y sean simtricas?
Encuentra la pareja (x, y) que satisface al sistema de ecuaciones.
233
MATEMTICAS
2.
3x + 2y = 2
x 2y = 6
Formlate las mismas preguntas del caso anterior y encuentra la pareja (x, y) que
satisface al sistema de ecuaciones.
3.
9t7u=8
2t + 8 u = 20
4. a + b = 8
a b = 8
Encuentra las parejas (t, u) y (a, b) que satisfacen los respectivos sistemas de
ecuaciones.
Compara tus resultados con los de otro equipo, si hay discrepancias revisen o consulten
al profesor(a).
1.
3.
2.
0.5x + 2y = 6.5
0.5x 3y = 8.5
2x + y = 13
2x 3y = 19
Reto:
Plantea las dos ecuaciones que sugiere el texto y aplica lo que sabes.
Compara tus resultados con los de la clave. Si hay diferencias revisa tus procedimientos y
corrige.
CLAVE
2x2 = 5202
x2 = 2601 x = 51
2. x = 5
y = 3
234
1. x = 1
y=3
3. x2 + y2 = 4810
x2 y2 = 392
GUA DE APRENDIZAJE CONCEPTOS BSICOS
46
76 - 3
BUSCA SU RECPROCO
Mtodo de reduccin II
Resolucin de ecuaciones por el mtodo
de reduccin
6x 15y = 36
3x + 4y = 5
6x + 8y = 10
Resta ahora, miembro a miembro, las dos ecuaciones con el fin de eliminar la variable x.
Qu obtienes?
Reemplaza y por su valor en la ecuacin (1) y obtn el valor de x.
Verifica que la pareja de valores que hallaste satisface las ecuaciones.
Si eso es as puedes concluir que tienes la solucin. Esta es la pareja (1, 2).
Resuelve el mismo sistema de ecuaciones pero eliminando y.
El coeficiente para las y debe resultar igual despus del procedimiento y con signos
opuestos, luego te bastar sumar miembro a miembro las dos ecuaciones y despejar x,
para luego hallar y.
Cmo te parece este avance en el procedimiento de reduccin o eliminacin?
235
MATEMTICAS
MTODO DE REDUCCIN II
El mtodo de reduccin se aplic en un sistema de ecuaciones compatible, cuyos trminos
son simtricos o trminos semejantes con igual coeficiente, pero tambin se aplica en
otros casos.
Ejemplo 1:
2x + 3y = 6 ecuacin (1)
3x + 2y = 14 ecuacin (2)
En este sistema de ecuaciones no es posible aplicar directamente el mtodo de reduccin,
pues no existen trminos simtricos o semejantes con igual coeficiente.
Se inicia escogiendo la literal que se desea eliminar; en este caso se eliminar y. Observa:
2x + 3y = 6
4x + 6y = 12 (3)
3x + 2y = 14
9x + 6y = 42 (4)
En este nuevo sistema, y tiene coeficientes iguales. Como no son simtricos se resta la
ecuacin 4 a la 3, cambiando los signos de los trminos del sustraendo, y se despeja x:
4x + 6y = 12
9x 6y = 42
5x
= 30
x=
30
5
x=6
236
y=
6
3
y = 2
Esos valores se comprueban sustituyndolos en la ecuacin 2:
3x + 2y = 14
3(6) + 2(2) = 14
18 + ( 4) = 14
18 4 = 14
14 = 14
Ejemplo 2:
2x + 3y = 3 ecuacin (1)
x + 4y = 1 ecuacin (2)
En este sistema resulta ms fcil eliminar a x, pues en la ecuacin 2 su coeficiente es uno,
as que sta se multiplica por el coeficiente de x en (1).
2(x + 4y = 1)
2x + 8y = 2
ecuacin (3)
237
MATEMTICAS
x=
6
2
x = 3
=1
=1
=1
=1
Ejemplo 3:
1x+1y=6
4
3
ecuacin (1)
x + 2 y = 16
3
ecuacin (2)
1
ya que es el
4
x + 2 y = 16 1 x + 2 y = 16
3
4
12
4
1
1
x+ y=4
4
6
(3)
Al obtener la ecuacin (3), se observa que las x en las ecuaciones 1 y 3 no son simtricas,
por lo que se resta la ecuacin (3) a la (1) cambiando los signos de la (3).
1
1
x+ y=6
4
3
1
1
x y=4
4
6
1
y=2
6
1
6 y = (2) 6
6
y = 12
238
x+
2
2
24
y = 16 x + (12) = 16 x +
= 16 x + 8 = 16
3
3
3
x + 8 8 = 16 8
x=8
2x + 3y = 0
x 2y = 3.5
Cul de las dos literales deseas eliminar?
Son simtricas?
Qu haras para poder eliminarla?
Resulvelo
2)
3x 4y = 0
5x + 8y = 0
3) 7x 2y = 4
3x + 4y = 6
Forma una pareja y encuentra los valores de los literales por el mtodo de
eliminacin.
1. 2 x + 3 y = 5. 7
x 2 y = 1.8
2. x +
x
=6
3
2x +
2x
=4
3
239
MATEMTICAS
Compara con la clave tus resultados. Si hay diferencias consulta a tu profesor(a) y corrige
los errores.
CLAVE
1. y = 2.4 y = 0.3 ; 2. x = 4 y= 6
47
77 - 3
En esta sesin vas a extender tus conocimientos, acerca de los sistemas de dos ecuaciones
con dos incgnitas, a sistemas de tres ecuaciones con tres incgnitas.
Taller introductorio.
Crema dental
Cepillo
3x
2y
4z
$20 600
5x
3y
2z
$21 000
6x
6y
6z
$41 200
240
Total
SISTEMAS DE ECUACIONES 3 3
De alguna manera, hasta ahora se conoce un sistema de ecuaciones con dos incgnitas que
representan la situacin de un problema. Pero, sin embargo, tambin existen problemas que
generan un sistema de ecuaciones con tres incgnitas. Obsrvese el problema siguiente:
Luis compra 2 lpices, 1 pluma y 1 goma, pagando por ello $5 000, Juan compra 1 lpiz,
3 plumas y 2 gomas iguales a los de Luis en $9 000. Por ltimo Pedro tambin compra 3
lpices, 1 pluma y 2 gomas iguales a los de Luis y Juan, pagando un total de $7 000.
Cul es el precio de cada artculo?
Si se representa a x como el nmero de lpices, a y como el nmero de plumas y a z como
el nmero de gomas, entonces se generan tres ecuaciones con tres incgnitas.
2x + y + z = 5 000
x + 3y + 2z = 9 000
3x + y + 2z = 7 000
ecuacin (1)
ecuacin (2)
ecuacin (3)
Esto se conoce como un sistema de tres ecuaciones lineales con tres incgnitas.
Para resolver este sistema simultneamente, se selecciona arbitrariamente la tercera
incgnita z como la variable por eliminar en primer lugar.
241
MATEMTICAS
En las ecuaciones (1) y (2) el mcm de los coeficientes de z es 2. Por tanto, para eliminar z,
la ecuacin (1) se multiplica por 2 y la ecuacin (2) por 1 y se restan las ecuaciones
resultantes.
4x + 2y + 2z = 10 000
x + 3y + 2z = 9 000
3x y
ecuacin (A)
= 1 000
ecuacin (3)
ecuacin (1) por 2 y se resta
ecuacin (B)
3 000
Con las dos ecuaciones (A) y (B) de dos incgnitas que resultaron, se forma un sistema y
se resuelve para obtener los valores de x y de y.
3x y = 1 000
x y = 3 000
ecuacin (A)
ecuacin (B)
En este caso, como la variable y tiene el mismo coeficiente en las dos ecuaciones, se
resuelve el sistema por resta para eliminar a la variable y.
3x y = 1 000
x y = 3 000
4x
ecuacin (A)
ecuacin (B), se resta
= 4 000
x = 1 000
Ahora se obtiene el valor de y al sustituir x = 1 000 en cualquier ecuacin (A) o (B). En este
caso en ecuacin (A), se tiene:
3x y = 1 000
3 (1 000) y = 1 000
3 000 y = 1 000
ecuacin (A)
y = 2 000
242
2x + y + z = 5 000
2(1 000) + 2 000 + z = 5 000
z = 1 000
= $1 000
= $2 000
= $1 000
ecuacin (2)
Paso 2.
Paso 3.
Resolver las dos ecuaciones obtenidas del paso 1 y 2 formando un sistema con dos incgnitas y con ello se obtiene el valor de cada una de las
dos incgnitas.
Paso 4.
Sustituir el valor de las dos incgnitas encontradas en el paso 3 en cualquier ecuacin de sistemas 3 3, para encontrar finalmente el valor de
la tercera incgnita.
Paso 5.
243
MATEMTICAS
ecuacin (1)
ecuacin (2)
ecuacin (3)
5x y + 4z = 5
2x + 3y + 5z = 22
7x 2y 6z = 29
Compara con tus compaeros(as) y despus con la clave, y si tienes dudas consulta
al profesor(a)
CLAVE
x = 3,
y = 2, z = 2
244
48
78 - 3
SOLUCIN NICA!
Sistemas de ecuaciones 3 3.
Resolucin de sistemas de ecuaciones 3 3
por el mtodo de eliminacin
ecuacin (1)
ecuacin (2)
ecuacin (3)
x+y+ z=6
x y + 2z = 5
Ahora, elimina la misma variable y en las ecuaciones (1) y (3), por suma:
x+y+z=6
x y 3z = 10
(1)
(2)
ecuacin (B) con dos incgnitas
Resuelve las dos ecuaciones (A) y (B), que forman un sistema de ecuaciones lineales
con dos incgnitas.
245
MATEMTICAS
Verifica la solucin del sistema, sustituyendo los valores que hallaste, en las
ecuaciones (2) y (3).
Compara tus resultados con los de otro compaero(a). En caso de duda, consulta al
profesor(a).
Resuelve en forma individual el sistema de ecuaciones siguientes:
x + y + z = 1 ecuacin (1)
x + y z = 5 ecuacin (2)
x + y z = 9 ecuacin (3)
Compara tus respuestas con la clave, y si tienes dudas consulta al profesor(a).
CLAVE
x = 7, x = 5, z = 3
49
Taller de inecuaciones
Constituye un equipo de tres integrantes para atacar las preguntas aqu propuestas.
Dispongan de sus cuadernos y, antes de abordar las soluciones que se vayan
dando en el desarrollo del taller, traten de resolver a su modo las cuestiones
propuestas.
1. Adivina quines son y represntalos.
GUA DE APRENDIZAJE CONCEPTOS BSICOS
246
Cules son entonces los valores de x que cumplen las condiciones impuestas en el
enunciado inicial?
]
5
247
MATEMTICAS
-Inecuacin 2
x > 25
x < 40
25
]
0
10 20
[
30
10
20 30 40
x < 40
248
0 10 20 30 40
c)
20 km
25 km
30 km
35 km
Gama 1
110 000
Gama 2
112 500
Gama 3
106 000
f)
50 km
Con base en los datos del cuadro vuelve a analizar la pregunta del problema.
Si fueras t la persona que va a alquilar un carro y el recorrido lo supones
superior a 40 km, de cul Gama lo escogeras? Y si es de 40 km?
249
MATEMTICAS
]
As para simbolizar la solucin del sistema de inecuaciones que nos result del problema
2 del taller, utilizamos la siguiente representacin:
25
]
0
10
20
[
30 40
50
as
(25, 40)
250
(25 , 40 ]
[25 , 40 [
[25 , 40)
La grfica
[
100
]+ , 100[
(+ , 100)
+)
o simplemente
[ 100,
+)
b) 100 < x
c) x 100
x>
a) 3x + 7 < x + 2
3x x < 2 7
5
4
4x < 5
x>
5
4
5
4
5
4
MATEMTICAS
b) 5x 2 < 0
5x < 2
x <
2
5
2
5
2
5
2
5
-
[ 25 , )
c) x > 9
x < 9
x < 9
0 3x + 6
(1)
2x + 1 3
(2)
Inecuacin
(1)
Inecuacin (2)
0 3x + 6
2x + 1 3
3x 6
2x 3 1
3x 6
2x 2
x2
x1
2 x 1
252
[ 2 , 1 ]
(1)
4x 23 10 + x
Inecuacin
(2
1
Inecuacin 2
2x 8 5x + 13
4x 23 10 + x
3x 21
3x 33
3x 21
x 11
x 7
7 x 11
11
[ 7 , 11 ]
c) 2x 8 5x + 13
(1)
4x 23 10 + x
(2)
Inecuacin
2x 8 5x + 13
Inecuacin
4x 23 10 + x
3x 21
3x 33
3x 21
x 11
x7
253
MATEMTICAS
Hay algn nmero real que sea al mismo tiempo mayor o igual que 11 y menor o
igual que 7?
Seguramente no lo vas a encontrar!
En reunin plenaria comparte tus aprendizajes con los dems.
1. Inecuaciones compincheras
Encuentra las inecuaciones que tienen el mismo conjunto de soluciones.
2.
a) 4x > 12
b) 2 > x
c) 3x > 6
d) 2x < 4
e) 2x < 6
f) 3x > 6
Encuentra el intruso.
Entre los sistemas de inecuaciones siguientes hay uno que no admite como conjunto
de soluciones al representado as:
[ 2, 3 ]
Este intervalo est constituido por los nmeros reales que satisfacen la condicin:
2x3
Los sistemas de inecuaciones son:
a)
8 x 3x
2x 9 5x
x 6x
b)
6x 10 5 + x
254
c)
7x 13 x
d)
9 + x 8x 12
2 3x 4
2 + 8x 7x + 5
1) El caballo de paso
El caballo Nube Azul trota en una pista circular
cuyo radio es de 12 m. Para que el recorrido del
caballo est comprendido entre 850 m y 1 km,
cuntas veces (en nmeros enteros) debe darle
vuelta a la pista?
Para toma la aproximacin 3.14.
2) El tringulo no rectngulo
A
3x
2x
CLAVE
2x 30
La solucin al sistema
Es 15 x < 18
180 5x > 90
2x 30
3x + 2x + a = 180; a > 90 ;
2.
1.
255
MATEMTICAS
SOLUCIONES REGIONALES!
50
C (4 ; 4)
E (6 ; 2)
G (2 ; 2)
I (8 ; 1)
K (1 ; 2)
B (3 : 1)
D (4 ; 1)
F (2 ; 5)
H (10 ; 1)
J (8 ; 1)
L (2 ; 5)
Aqu, a falta de color, utilizaremos un punto (.) para los que s la verifican y una crucecita
(+) para los que no.
256
Crees posible encontrar la lnea frontera que separa la regin donde estn
tus puntos rojos (.) de la regin donde estn los otros puntos (+)?
1
x
2
y = 3
1
x
2
W (10, 3)
V (10, 2)
R (10, 5)
257
Y=3 x
2
MATEMTICAS
Toma un punto sobre la recta frontera, por ejemplo V (10, 2) y desplzalo hacia
arriba conservando la misma abscisa.
Sea W(10,3) uno de esos puntos, cmo es su ordenada con respecto a la del
punto V?
Qu pasa con los valores de las ordenadas de los puntos que estn en ese
recorrido, comparados con la del punto V?
Toma otros puntos con las mismas condiciones de R y fjate si para cada uno
de ellos su ordenada es menor que la del punto V.
1
x
2
1
x
2
258
Veamos
y
M(6 ; 4):
4 <3
1
(6)
2
4<0
N ( 4 ; 2):
1
( 4)
2
2<3+2
2 < 3
2<5
P ( 4 ; 2)
1
( 4)
2
2 < 3 + 2
2 < 3
2 < 5
Los puntos M, N y P, satisfacen la inecuacin x + 2y < 6? Por qu?
259
MATEMTICAS
y > 3 1/2x
4
3
2
1
x
4 3 2 1
1 2
9 10
y = 3 1/2x
2
3
y < 3 1/2x
1
x
2
(2)
1
x
2
(4)
260
1
x
(5)
2
Estamos hablando de la regin I, recta frontera entre los dos semiplanos. Estos ltimos
no incluyen los puntos de la recta, por tal motivo se denominan semiplanos abiertos.
y = 3
De manera pues que el plano queda totalmente cubierto por los puntos que satisfacen
a las expresiones:
y > 3
1
x
2
y <3
1
x
2
y = 3
1
x
2
1
1
x y 3 x , el conjunto de
2
2
las soluciones para cada una de estas dos nuevas inecuaciones es un semiplano
cerrado.
y=
1
x2
3
La solucin grfica del sistema ser el punto (x , y) donde se corten las rectas cuyas
ecuaciones son: y = 2x + 5
y=
1
x2
3
261
MATEMTICAS
y=
d2
2x
+5
3x
= 1/
3
X
1
(3, 10)
d1
es equivalente a
y > 2x + 5
1
La inecuacin x 3y > 6
es equivalente a y < x 2
3
Solucin grfica de
Solucin grfica de
1
y > 2x + 5
y< x2
3
5
L(2, 3)
L (2, 3)
S (2, 3)
S (2, 3)
3
N (3, 1)
N (3, 1) 2
M (6, 2)
T (2, 2)
Q (3, 5)
262
T (2, 2)
M (6, 2)
Los semiplanos sombreados contienen los puntos que satisfacen a cada una de las
inecuaciones respectivas.
Cmo hallar la solucin del sistema formado por las dos inecuaciones?
Los puntos (x , y) que verifiquen al mismo tiempo las dos inecuaciones representan al
conjunto de las soluciones del sistema.
Vamos a superponer los dos planos en uno solo:
y
d2
3
2
x
M (6, 2)
d1
El conjunto de las soluciones del sistema est representado por los puntos de la
interseccin de los dos semiplanos.
Contina trabajando con tu equipo y en tu cuaderno.
1.
263
MATEMTICAS
y<
y > 2x + 5
1
x2
3
1
x 2 > y > 2x + 5
3
Reemplacemos por las coordenadas de M.
1
(6) 2 > 2 > 2 (6) + 5
3
2 2 > 2 > 12 + 5
0>2>7
Qu puedes concluir?
2.
1 2 3
3 2 1
2
1
2
1
11 2 3
3 2 1
11 2 3
2
3
3.
2
3
2
1
2
1
2
1
11 2 3
x
3 2 1
3 2 1
2
3
11 2 3
2
3
3 2 1
11 2 3
2
3
264
1.
x+y 3
3
(0, 2)
(2, 1)
x
x
(4, 0)
(4, 0)
(0, 2)
3
2
A
3
1
4
5
5
C
265
MATEMTICAS
c)
y 2
3.
a)
1
x
2
y>
y3
b)
3
x 2
2
y>
1
x +2
2
(4, 4)
y
x
y
266
1.
DERRIBANDO BARRAS!
51
Forma una pareja y prepara tu cuaderno para seguir los ejercicios propuestos a lo
largo del texto.
En la sesin 23 de sptimo grado vimos una interpretacin geomtrica del valor
absoluto, considerndolo como la distancia entre un punto x de la recta numrica y el
cero.
Ubiquemos en la recta numrica l , los nmeros 5 y 5 para encontrar su valor absoluto.
Valor absoluto de 5 = 5
Valor absoluto de 5 = 5
Vemos que:
La distancia desde el origen hasta el punto 5 est dada por 5 unidades a la derecha
del origen y representa el valor absoluto de 5 y se denota o 5 = 5
x
si x 0
x
si x < 0
267
MATEMTICAS
Con esto queda claro que el valor absoluto de un nmero real nunca es negativo.
Entonces, cmo es?
Ejemplos:
1.
Hallemos 16 y 16
16 = 16 porque 16 > 0
16 = 16( 16 ) = 16 porque 16 < 0
2. Hallemos 2 , 2 , 0.5
3
( )
2 = 2 _ = 2 porque 2 < 0
3
3
3
3
porque 2 < 0
2 = ( 2 ) = 2
0.5 = 0.5
a)
4
b)
c)
268
Seguramente te ser muy fcil contar el nmero de veces que cada segmento contiene
el patrn de medida.
Para designar la distancia entre los puntos de coordenadas 2 y 8, usa la notacin
d (2, 8). Cul es su valor?
d ( 2, 8) = 2 8 = 6 = 6
d (8, 2 ) = 8 2 = 6 = 6
45 = 4 5
2 7 = 2 7
Puedes generalizar?
b)
52 = 5 2 ; 2 3 = 2 3
Puedes generalizar?
c)
24 = 24 ; 4 = 4 ; 16 = 16
3
3
7
7
4
4
269
MATEMTICAS
1.
2.
b. 3
4
c. 32
d. 5
8
a. 2 3 = 2
b.
= 2 3 = 13 = 1
8
2
1
1
3
3 = 3 = 2 = 8
2
2
Cul es tu opinin?
c.
3.
4.
2 y 5 2
42
b.
5
3
y
2
4
c.
7 y 3
En las siguientes expresiones reemplaza el valor del literal y halla el valor absoluto.
a. x , x = 9
b. x 7 , x = 0
c. x 4 , x = 4
d. 3 x 81 , x = 5
e. 12 4 x , x = 3
270
5.
x + y
Comparte tus resultados con los de otro equipo, si existen discrepancias consulten los
textos de la biblioteca y posteriormente al profesor(a)
Trabaja en tu cuaderno en forma individual.
1.
2.
En el conjunto Z de los nmeros enteros, considera una respuesta para cada una
de las siguientes preguntas:
a) Qu nmeros enteros tienen valor absoluto mayor que 4?
b) Cules tienen valor absoluto menor que 4?
c)
3.
d)
e)
f)
9+5
9 + 5
9 + ( 5)
g)
h)
i)
9 + 5
5+9
5 + 9
4. Cundo x + y < x + y ?
271
MATEMTICAS
CLAVE
a) 14
;
;
g) 14 ;
b) 9
h) 4
c) 12
i) 14
d) 4
e) 14
c) {0}
{ 3, 2, 1, 0, 1, 2, 3}
6
b)
{... 7, 6, 5} u {5, 6, 7,...}
6
2. a)
1.
52
Forma una terna para involucrarte en este taller. Ten a la mano cuaderno, lpices de
colores y regla.
I. ECUACIONES CON VALOR ABSOLUTO
Aplica la definicin de valor absoluto para resolver:
a) x 3 = 5
272
x3=5
x 3 = 5
Tenemos ahora dos ecuaciones simples conectadas por la . Ellas forman una nueva
frase numrica compuesta, abierta.
x=5+3
x=5+3
x=8
x=2
{8 }
x3=5
{ 2 }
{8
} { 2 }
{2, 8 }
{2, 8 } satisfacen la ecuacin. Es este el conjunto
La ecuacin inicial y la formada por las dos ecuaciones simples conectadas por la
tienen el mismo conjunto de las soluciones, por eso se les denomina equivalentes.
273
MATEMTICAS
Son los nmeros reales tales que la distancia entre x y 4 es mayor o igual a 5!
5
Cul es este conjunto?
incluido 9
incluido 1
274
x+45
x54
x54
x1
x+45
x 9
x+4 5
Dnde debe estar x para que la distancia entre x y 4 sea menor o igual a 5?
x ( 4 ) 5
5
incluido 9
incluido 1
Como puedes ver los valores de x que verifican d (x, 4) 5 son los nmeros reales
comprendidos entre 9 y 1 incluidos ellos mismos, es decir:
{ x : 9 x 1, x }
x > 3
Para que la inecuacin dada sea cierta, los valores de x deben ser tales que:
x>3
x < 3
275
MATEMTICAS
excluido 3
Es la reunin de los dos conjuntos cuyos elementos son las soluciones de las
desigualdades simples!
{x : x < 3}
{x : x > 3}
excluido 3
{x : x < 3, x }
0
{x : x < 3, x }
5
276
excluido 3
1.
x7
a) 1 < x
x<1
b) x < 2
2 x
Ejemplo: Con
2.
se forma
3x7
277
MATEMTICAS
b)
Si x 3 0 entonces x 3 =
luego
x 3 = 8
x=
Resuelve en pareja
1.
{ x : x = 5} { x : x < 5}
a)
Cul es la desigualdad?
b)
278
c)
2.
a)
b)
3.
4.
b) 5 ; 11
c) 10; 3
d) 10 ; 4
20 3 x = 7
b)
3x + 6 < 9
c)
x 4 = 4x
d)
x+3 = x
CLAVE
{133 , 9}
a)
4.
3.
6 5 4 3 2 1
3 2 1
3 2 1
3 2 1
b)
a)
2.
a) x 5
1.
3 < x < 3
x<0
{x : 3 < x < 0}
b) {x : x 5, }
c)
279
MATEMTICAS
3 2
53
79 - 3
El ncleo que finalizaste te ampli las posibilidades del trabajo con expresiones algebraicas
y su importancia en la resolucin de problemas. Al expresar stos mediante el lenguaje
algebraico pudiste apreciar su sencillez, claridad y esttica, como tambin la facilidad
para abordar estrategias en la resolucin de los mismos.
Cmo te pareci el aporte de la geometra para modelar conceptos algebraicos y para
visualizar el tratamiento de problemas?
Realmente lo comprendiste todo? Te quedan dudas?
Para disiparlas y avanzar te proponemos esta sesin.
1.
La caja de disquetes.
280
2.
La tela impermeabilizante.
3.
3 sean iguales.
p2
4.
5.
Compara tu trabajo con el de otro equipo y luego en plenaria con todo el grupo.
b)
2.
8
4
=
7y 6 3y 2
Averigua el significado
de esa frmula
c) a=
V f Vi
t
281
MATEMTICAS
3.
4.
(1)
3x 2y 6z = 7
(2) 5x + 7y + 8z = 9
(3)
2x + y = 8 ecuacin (2)
5.
6.
La contratacin de profesionales.
Un empresa cuenta entre sus empleados con 23 matemticos y 15 ingenieros. Se
prev contratar igual nmero de profesionales de estas dos carreras. Al menos,
cuntos de cada especialidad habr que contratar, para que el nmero de ingenieros
sea por lo menos igual a los tres cuartos del nmero de matemticos?
Una vez que hayas terminado, consulta la clave para verificar tus resultados, en caso de
duda pide la intervencin de tu profesor(a).
i9
CLAVE
60 + 4i 69 + 3i
15 + i 3 ( 23 + m )
4
15 + i 3 ( 23 + i )
4
60 + 4i 3( 23 + i )
Figura 4
x
5.
6.
a) m = 3 ; b) y = 2
Vf = at + Vi
x=3 ; y=2 ; z=1
Figura 4
1.
2.
3.
4.
(3, 2)
x=3
y=2
y
GUA DE APRENDIZAJE CONCEPTOS BSICOS
282
54
80 - 3
VA Y VIENE
Grfica de funciones cuadrticas
Identificacin de la grfica de una
funcin cuadrtica
Haz la grfica de la funcin y = x2, en tu cuaderno. Elabora una tabla dando valores a la
variable independiente x para hallar el respectivo valor de la variable dependiente y.
x
Puntos
( 2, 4)
Si x = 2 => y = (2)2 = 4
283
MATEMTICAS
2.
Puntos
(2, 9)
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Si x = 2 => 2 (2)2 1 = 9
y = 2x2 1
El anlisis de las dos grficas que has hecho te da argumentos para hacer predicciones
sobre las grficas de las siguientes funciones.
a)
4.
y = x2
y = 2x2 + 1
Grafica y = x2 + 2x
Haz la tabla de valores x y y que te ayudar en la construccin de la grfica.
Hacia dnde abre la parbola?
Corta esta grfica el eje de las abscisas?
En qu puntos?
Cul es el vrtice de esta parbola?
Si aseguramos que la grfica de cualquier funcin de la forma y = ax2 + bx pasa por
el punto (0,0), podras explicar por qu ocurre este hecho?
5.
Haz la grfica de y = x2 x + 1.
Hacia dnde abre esta parbola?
Corta el eje de las abscisas?
284
6.
Observa con atencin el video, analiza con tus compaeros(as) los aspectos
que encuentres ms interesantes.
2.
3.
4.
Compara tus respuestas con las de otro equipo; si existen dudas, comntalas.
scribe una funcin cuadrtica que caracterice a cada una de las siguientes grficas.
y
x
x
Compara y discute tu trabajo con el de tus compaeros(as). Si tienes dudas consulta con
tu profesor(a).
285
MATEMTICAS
CLAVE
a)
4
b) y = x2 2x + 1
4
3
1
2 3
3 2 1
1
2
2 3
81 - 3
3 2 1
1
2
y = 2x2 2x
55
Al aumentar en 6 m el rea de un cierto cuadrado resulta ser 4 veces el rea del cuadrado
inicial. Cul es el lado del cuadrado inicial?
1.
2.
3.
4.
Escribe una expresin que relacione el rea del nuevo cuadrado y la condicin de
que sta debe ser igual a 4x2.
Cmo encontrars el valor de x de la expresin: (x + 6)2 = 4x2?
Por qu es fcil extraer la raz cuadrada en cada miembro de la igualdad?
Cul es el valor de x? Cul es el lado del cuadrado inicial?
286
ecuacin (1)
ecuacin (2)
a2 + 35a 300 = 0
Esto se considera una ecuacin de segundo grado, ya que el exponente mayor en el
polinomio de la izquierda es 2.
De este modo, una ecuacin de segundo grado con una incgnita es cualquier ecuacin
que se puede escribir de la forma:
ax2 + bx + c = 0
Donde:
x es la incgnita.
a, b y c son constantes.
Ejemplos de ecuaciones de segundo grado son como las siguientes:
1.
x2 + 3x 15 = 0
2.
4x2 7 = 0
287
MATEMTICAS
3.
3x2 + 4x = 0
4.
5.
x3 + 3x2 = x3 + 18, porque pasando todos los trminos al primer miembro y reduciendo
trminos semejantes, se obtiene 3x2 18 = 0
6.
Comprubalo en tu cuaderno.
Si se observan los trminos del polinomio de segundo grado, que en la ecuacin se ha
igualado a 0, stas pueden clasificarse as:
ax2 + bx + c = 0
a) Ecuaciones completas
ax2 + bx = 0
b) Ecuaciones incompletas
ax2 + c = 0
1.
2.
3.
4.
(tc)
(tl)
(ti)
x2 3x + 6 = 0
x2 x 2 = 0
3x2 + 5x 28 = 0
2 x2 6x 30 = 0
x2
x2
3 x2
2 x2
3x
x
5x
6x
6
2
28
30
288
a x2
es el trmino cuadrtico
bx
es el trmino lineal
es el trmino independiente
x2 25 = 0
9 x2 7 = 0
4 x2 + 25 = 0
m2 12 = 0
Observa con atencin el video, comenta con tus compaeros(as) los aspectos
que ms te hayan interesado.
289
MATEMTICAS
2.
x2 = 3
b)
x2 + x 3 = 0
c)
3x2 = 9x
3.
Transforma la siguiente ecuacin de segundo grado, que parece ser de primer grado,
e indica si es completa o incompleta. En caso de ser incompleta menciona qu trmino
le falta.
x(2x + 3) + 2 = 2
4.
Cul es la diferencia que existe entre una ecuacin completa y una incompleta de
segundo grado?
290
CLAVE
4.
3.
2.
1.
c) incompleta falta
82 - 3
b) completa.
56
T SIEMPRE PUEDES!
Solucin de ecuaciones cuadrticas
de la forma ax2 + c = 0
Resolver ecuaciones cuadrticas
de la forma ax2 + c = 0
Resuelve: x2 16 = 0
a)
b)
c)
MATEMTICAS
Las ecuaciones de primer grado con una incgnita admiten una sola solucin o raz. Las
ecuaciones de segundo grado tienen siempre dos soluciones o races, porque existen
dos valores de la incgnita que satisfacen a la ecuacin.
Observa, mediante algunos ejemplos sencillos, el procedimiento a seguir para resolver
este tipo de ecuaciones.
1.
36
Para
36 36 = 0
2.
x2 = 6
(6)2 36 = 0
36 36 = 0
292
En este caso, resulta tambin que las races son nmeros simtricos.
Comprobacin
Para
Para
x2 = 5
x1 = + 5
3 + 5
3 5
15 = 0
15 = 0
3(5) 15 = 0
3(5) 15 = 0
5 15 = 0
15 15 = 0
x2 =
c
a
293
MATEMTICAS
c
a
x=
x1
= +
x2
c
a
c
a
Observa el video que puede aclararte algunas dudas que tengas sobre la
solucin de ecuaciones tratadas en esta sesin.
Con un compaero(a)
1.
2.
Resuelve en tu cuaderno:
a) 2x2 72 = 0
3.
b) 3x2 9 = 0
c) 5x2 8 = 0
Por qu?
294
1.
3x2 = 11
2.
Consulta la clave de esta seccin, que aparece enseguida. En caso de duda pregntale a
tu profesor(a).
CLAVE
2. base = 6 cm altura = 18 cm
83 - 3
1. x1 = + 11 , x2 = 11
3
3
57
SOLUCIONES SIMTRICAS
Grfica de funciones de la forma ax2 + c = y
Solucin de ecuaciones de la forma ax2 + c = 0
Como recordars, el simtrico de un nmero es el mismo nmero, pero con signo contrario,
ahora, qu crees que indique el ttulo?
MATEMTICAS
y = ax2 + c
Esta funcin puede representarse mediante una grfica dando valores a la variable x.
Veamos su ejemplo:
ada la ecuacin
x2 4 = 0
x = 3, entonces:
y = (3)2 4
y =94
y =5
Si
x=2,
entonces
y= 0
Si
x=1,
entonces
y = 3
Si
x=
0,
entonces
y = 4
Si
x=
1,
entonces
y = 3
Si
x=
2,
entonces
y=0
Si
x=
3,
entonces
y=5
296
Puntos
(3, 5)
(2 , 0)
(1, 3)
(0 , 4)
(1, 3)
(2, 0)
(3, 5)
1 2
2
3
4
De la grfica se observa que la parbola corta al eje de las abscisas, en los puntos 2y 2:
x1 = 2 y x2 = 2
Qu le ocurre a la funcin y = x2 4 en estos puntos?
Si x1 =2
y = 22 4 = 4 4 = 0
Si x2 = 2
y = (2)2 4 = 4 4 = 0
(x2 , 0)
297
MATEMTICAS
Es una parbola.
y=c ,
(0, c)
Los puntos de corte de la curva con el eje de las abscisas permiten encontrar sus
races.
c , 0
a
c , 0
a
Cmo sabes si la curva se abre hacia la parte positiva del eje y o hacia su parte
negativa?
298
2.
En la ecuacin: 7x2 49 = 0
Cul es el valor del trmino independiente?
Cul es el trmino cuadrtico?
Al graficar la funcin asociada y = 7x2 49
Cmo se obtienen las races de la ecuacin?
Cul es el punto vrtice de la parbola?
2.
2.
Seala las grficas que correspondan a funciones que dan origen a las ecuaciones
de la forma ax2 + c = 0
Y
b)
a)
299
MATEMTICAS
c)
d)
3.
Compara tus resultados con los de otro compaero(a), si existen dudas consulta la clave.
CLAVE
Cuando el trmino
cuadrtico es positivo
Cuando el trmino
cuadrtico es negativo
4
x
4
3.
1. falta
2, b) , c)
84 - 3
58
SEPARACIN NECESARIA
Solucin de ecuaciones de la forma ax2 + bx = 0 I
Obtencin de las races de una ecuacin
de la forma ax2 + bx = 0 por factorizacin
300
1.
MATEMTICAS
2.
b) 6x2 2x = 4x2 + 5x
a)
2x (x + 1) x (x 1) = 0
b) 6x (x + 2) = 0
Compara tus resultados con la clave. Si tuviste errores, rectifica tu procedimiento o consulta
a tu maestro(a).
B) x1 = 0; x2 = 2
59
85 - 3
A) x1 = 0; x2 = 3
CLAVE
QU EXIGENTES!
Solucin de ecuaciones de la forma ax2 + bx = 0 II
Obtencin de races de una ecuacin
de la forma ax2 + bx = 0
Completando el trinomio cuadrado perfecto
Como ya has visto, una expresin de la forma ax2 + bx puedes transformarla en un trinomio
cuadrado perfecto; este procedimiento puedes aplicarlo en la resolucin de ecuaciones
de segundo grado.
Lee, analiza y trae a tu trabajo conocimiento que ya tienes sobre el tema.
Hazlo con un compaero(a).
302
Ejemplo:
El cuadrado de un nmero, ms diez veces su valor, es igual a cero. Cul es ese nmero?
Sea x el nmero, su cuadrado es x2 y diez veces su valor es 10x; entonces se plantea la
siguiente ecuacin:
x2 + 10x = 0
Para resolver la ecuacin se sigue este procedimiento:
Se suma el cuadrado de la mitad del coeficiente de x a ambos miembros.
2
10
10
x + 10x + = 0 +
2
2
25
De donde queda:
x+5=+5
Para encontrar x1, se toma el segundo miembro como +5 y para x2 se considera como 5.
Para x1
Para x2
x+5=5
x+5=5
x+55=55
x2 = 10
303
MATEMTICAS
Sustituyendo x2 = 10
x2 + 10x = 0
(10)2 + 10(10) = 0
100 100 = 0
0=0
En la ecuacin
x2 + 12x = 0
304
b) 4x2 + 24x = 0
a)
x1 = 0, x2 = 20
b) x1 = 0, x2 = 6
60
86 - 3
MATEMTICAS
Puntos
(2, 8)
Si
x = 2 entonces:
y = 22 + 2x2 = 8
0
1
2
3
En la grfica de una funcin que corresponde a una ecuacin de la forma ax2 +bx = 0,
dnde queda el vrtice de la parbola?
306
b) x2 + 4x = 0
x1 = 4
x2 = 0
x1 = 0
x2 = 1
3
3 2 1
1
2
CLAVE
2 3
4 3 2 1
1
2
2 3
4
5
b)
a)
61
DOBLE SOLUCIN
87 - 3
En esta sesin aplicars los conocimientos que has adquirido en sesiones anteriores acerca
de la factorizacin.
307
MATEMTICAS
1.
2.
3.
4.
Usa la factorizacin que hiciste en 1 para encontrar las races de las ecuaciones:
a) x2 + 5 x 6 = 0
b) x2 7x + 6 = 0
308
En una plenaria con los compaeros(as) y el profesor(a) discutan los resultados obtenidos
en tus trabajos.
Con tus compaeros(as) y, luego de analizar las siguientes preguntas,
contstalas.
1.
2.
Cmo se comprueba que las races de una ecuacin cuadrtica son verdaderas?
Compara tus respuestas con las de otros grupos, si hay dudas pregunta al maestro(a).
Observa con atencin el video. Comenta con tus compaeros(as) los aspectos
ms importantes de ste.
En forma individual determina en tu cuaderno las races de las siguientes
ecuaciones:
a) x2 + 8x 65 = 0
b) x2 + 3x 40 = 0
c) x2 + 8x + 16 = 0
Compara tus resultados con los de otro compaero, en caso de que sean diferentes recurre
a la clave.
CLAVE
x2 = 5
a)
x1 = 13
x2 = 5
b) x1 = 8
309
MATEMTICAS
x2 = 4
c) x1 = 4
62
LA GRAN CURVA
88 - 3
Si
Puntos
(3 , 0)
(2, 4)
(1, 6
1/2
(1, 4)
(2, 0)
(3, 6)
Si
Si
Si
Si
Si
Si
Si
x = 3,
entonces
2
y = (3) + ( 3) 6 = 0
=936=0
y =0
x = 2,
entonces
x = 1,
entonces
x = 1
entonces
2
y = 4
y = 6
y = 25
4
x
x
x
x
y
y
y
y
= 0,
= 1,
= 2,
= 3,
310
entonces
entonces
entonces
entonces
= 6
= 4
=0
=6
5
4
3
2
1
3 2 1
1
2
2 3
3
4
x2 = 2
311
MATEMTICAS
Si
x
Puntos
(4, 0)
(3, 4)
(2, 6)
(1, 6)
3/2
Si
Si
Si
(0, 4)
(1, 0)
(2, 6)
Si
Si
Si
Si
x = 4,
entonces:
y = ( 4)2 + 3( 4) 4
= 16 12 4
y =0
x = 3,
entonces
x = 2,
entonces
x = 1,
entonces
x = 3
entonces
2
y = 4
y = 6
y = 6
y = 25
4
x = 0,
x = 1,
x = 2,
y = 4
y =0
y =6
entonces
entonces
entonces
x
7
6 5 4
2 1
1
1
2
3
4
5
6
7
Como se observa, el vrtice se halla fuera del eje de las ordenadas, la parbola corta al
eje de las abscisas en los puntos 4 y 1, lo cual indica que las races de la ecuacin
original son:
x1 = 4 y x2 = 1
Para comprobar que estas races satisfacen a la ecuacin original, se sustituyen en sta y
se debe cumplir la igualdad, esto es:
x2 + 3x 4 = 0
Cuando x1 = 4, se tiene:
( 4)2 + 3( 4) 4 = 0
GUA DE APRENDIZAJE CONCEPTOS BSICOS
312
16 12 4 = 0
16 16 = 0
0=0
Cuando x2 = 1, se tiene:
12 + 3(1) 4 = 0
1+34=0
44=0
0=0
Esto indica que las races de la ecuacin x2 + 3x 4 = 0, son:
x1 = 4 y x2 = 1
3.
x2 4x + 4 = y
x
Puntos
(1, 9)
(0, 4)
(1, 1)
(2, 0)
(3, 1)
x = 1, entonces y = 9
y = ( 1)2 4( 1) + 4
=144
y =9
x = 0, entonces y = 4
x = 1, entonces y = 1
x = 2, entonces y = 0
x =3
entonces y = 1
Si
Si
Si
Si
9
8
7
6
5
4
3
2
1
x
2 1
313
MATEMTICAS
Como se observa, el vrtice de la parbola queda sobre el eje de las abscisas y slo
en un punto, esto indica que la ecuacin original tiene una raz repetida, la cual es:
x 1 = 2 y x2 = 2
De lo anterior se deduce que:
La parbola que resulta de graficar una funcin de la forma ax2 + bx + c = y , puede
tener su vrtice fuera del eje de las ordenadas o sobre el eje de las abscisas, esto
es, la ecuacin correspondiente puede tener dos races diferentes o races
repetidas.
b) x2 + 2x 8 = 0
Compara tus resultados con los de otros compaeros(as), en caso de ser distintos revisa
los procedimientos.
b) x2 + 4x 8 = 0
2
1
0
1
2
3
4
0
1
2
3
4
314
x1 = 2
x2 = 4
x1 = 4
x2 = 2
2
1
2 1
CLAVE
7
6
5
6
2 1
7
1
9
3
a)
b)
y
y
63
RESULVELOS T MISMO
89 - 3
El doble del cuadrado de un nmero es igual a diez veces el valor del mismo, cul es el
nmero?
Si consideramos el nmero buscando con x, cmo representas el doble del cuadrado de
ese nmero? Y diez veces su valor?
315
MATEMTICAS
Puesto que el doble del cuadrado del nmero es igual a diez veces su valor, establece la
igualdad correspondiente.
Transforma esta igualdad en una ecuacin de la forma ax2 + bx = 0
Elige el procedimiento adecuado y resuelve la ecuacin en tu cuaderno.
Compara tu resultado con el obtenido por tus compaeros(as).
x+4
Verifica tu resultado con los compaeros(as) de otros grupos, en caso de duda, consulta a
tu profesor(a).
a)
b)
CLAVE
b) Ancho = 10 m, largo = 14 m.
GUA DE APRENDIZAJE CONCEPTOS BSICOS
316
64
PARA TODAS
93 - 3
Seguramente ya sabes que las ecuaciones cuadrticas tienen varias formas de resolucin.
En esta sesin aprenders una diferente y aplicable a todas las ecuaciones cuadrticas.
Lo importantes es que tienes todos los conocimientos necesarios para que t mismo la
deduzcas.
Una ecuacin cuadrtica puede resolverse por diferentes mtodos de acuerdo con sus
caractersticas.
Es interesante llegar a una expresin que permita resolver cualquier tipo de estas
ecuaciones. Te acompaamos en esta bsqueda.
Recuerda: La expresin general de una ecuacin cuadrtica es:
ax2 + bx + c = 0
En donde:
a es el coeficiente del trmino cuadrtico
b es el coeficiente del trmino lineal
c es el trmino independiente
MATEMTICAS
Dejemos los trminos con la variable x en uno de los miembros de la ecuacin; para
ello restamos 4ac.
4a2x2 + 4abx + 4ac 4ac = 4ac
4a2x2 + 4 abx = 4ac
3.
4.
Ahora es fcil, podemos sacar la raz cuadrada en los dos miembros de la ecuacin.
2 ax + b =
5.
b 2 4 ac
Procede a despejar a x!
2 ax = b
x=
6.
b 2 4 ac
b 2 4 ac
2a
x1 =
x2 =
b +
b 2 4 ac
2a
b 2 4 ac
2a
Tenemos por fin una expresin que nos permite resolver cualquier ecuacin de segundo
grado a partir de los coeficientes de la variable y del trmino independiente de la ecuacin.
318
1.
En la ecuacin 3x2 2x 8 = 0
a)
Cul es el valor de a?
b)
Cul es el valor de b?
c)
Cul es el valor de c?
d)
e)
Por qu?
f)
g)
CLAVE
g)
x =
( 2 )
x1 = 2
1. a) 3
( 2 ) 2 4 (3) ( 8)
2 ( 3)
x2 = 8
6
b 2 4 ac
2b
x =
f)
e)
b) 2
319
MATEMTICAS
c) 8
d) 2
65
94 - 3
Existe una serie de problemas que generan una ecuacin cuadrtica de cualquier forma.
Existe un mtodo seguro y rpido para la solucin de cualquier tipo de ecuaciones
cuadrticas, ya lo conoces, aplcalo.
2
x = b b 4 ac Frmula general
2a
En donde:
a = coeficiente del trmino cuadrtico
b = coeficiente del trmino lineal
c = trmino independiente
Ejemplo 1:
x
320
x+6
bh
20 =
( x + 6 )x
2
x=
6 ( 6 ) 2 4(1)( 40 )
2(1)
36 + 160
2
196
2
6 14
2
x1 =
x2 =
6 + 14 8
= =4
2
2
6 14
2
20
= 10
2
321
MATEMTICAS
En este caso, slo se tomar en cuenta la primera raz, ya que la segunda raz es negativa;
es decir, de acuerdo con las condiciones del problema, la altura no puede ser negativa,
por lo tanto, la solucin del problema es:
Altura = 4 cm
Base = 4 cm + 6 cm = 10 cm
Comprobacin
A=
bh
2
(10 cm )( 4 cm )
2
2
40 cm
20 cm 2 =
2
20 cm 2 =
20 cm2 = 20 cm2
Ejemplo 2:
Hallar un nmero distinto de cero, tal que el duplo de su cuadrado sea igual a 4 veces
dicho nmero.
Condiciones del problema:
Nmero distinto de cero
Cuadrado del nmero
Duplo de su cuadrado
4 veces dicho nmero
x0
x2
2x2
4x
Se traducen en la ecuacin:
2x2 4x Al igualar la ecuacin a cero, se tiene:
2x2 4x = 0
Esta ecuacin se puede resolver por la frmula general, por lo tanto, determinando los
valores de a, b y c, y sustituyendo en la frmula, se tiene:
322
a=2
b = 4 En este caso, como el trmino independiente no existe, se toma como cero.
c=0
x=
( 4 ) ( 4 ) 2 4( 2 )( 0 )
2( 2 )
x=
+ 4 16 0
4
x=
+4 4
4
Al reducir parntesis
dentro y fuera del
radical se obtiene:
+4 + 4 8
= =2
4
4
x2 =
+4 4 0
= =0
4
4
Ahora bien, como en el problema se dice que debe ser un nmero distinto de cero, por lo
tanto el resultado es el valor de la primera raz.
Solucin: el nmero buscado es 2.
Como se habr observado, la frmula general es muy til para resolver los problemas
que generan una ecuacin cuadrtica de cualquier forma; es decir, de forma completa o
incompleta. De esta manera es ms fcil llegar a una solucin correcta.
1.
MATEMTICAS
2.
Compara tus resultados con los de otros compaeros(as). Si tienes dudas consulta con tu
profesor(a).
b)
Hallar un nmero distinto de cero, tal que la mitad de su cuadrado es igual a 8 veces
el mismo nmero.
CLAVE
66
92 - 3
Discriminantes
Aplicacin del discriminante
Si se analiza el valor de cada una de las partes que resultan cuando se desarrolla la
frmula de una ecuacin de segundo grado, se puede anticipar si las races de una ecuacin
cuadrtica son iguales o diferentes.
1.
b 2 4 ac ?
324
b 2 4 ac qu valor obtuviste?
Resuelve la ecuacin x2 + 2x + 3 = 0
Puedes encontrar sus races? Por qu?
DISCRIMINANTES
Como ya se ha visto, existe una frmula que permite resolver cualquier ecuacin cuadrtica.
Esta es:
2
x = b b 4 ac
2a
b2 4ac
Veamos un ejemplo:
x2 2x 15 = 0
325
MATEMTICAS
a=1
b=2
c = 15
x2 2x 15 = 0
Se sustituyen los valores de a, b y c en la frmula general y al realizar
las operaciones indicadas se tiene:
2
x = b b 4 ac
2a
x=
( 2 ) ( 2 ) 2 4(1)( 15)
2(1)
x = 2 4 + 60
2
x = 2 64
2
x 1 = 2 + 8 = 10 = 5
2
2
x 2 = 2 8 = 6 = 3
2
2
Ejemplo:
9x2 + 24x + 16 = 0
a=9
b = 24
c = 16
326
2
x = b b 4 ac
2a
x=
24 ( 24 ) 2 4( 9)(16 )
2( 9)
x = 24 576 + 576
18
x = 24 0
18
x1 = 24 = 4
18
3
x 2 = 24 = 4
18
3
Ejemplo:
5x2 4x + 4 = 0
a=5
b = 4
c=4
MATEMTICAS
x=
x=
b 2 4 ac
2a
( 4)
( 4 ) 2 4 ( 5) ( 4 )
2 ( 5)
x=
4 16 80
10
x=
4 64
10
Dentro de los nmeros que se han trabajado, un nmero negativo no tiene raz cuadrada,
por lo que 64 no es un nmero conocido.
Obsrvese que el discriminante ayuda a tener una idea de las caractersticas que debern
tener las races de una ecuacin cuadrtica.
328
2x2 3x + 5 = 0
b2 4ac =
Cmo son las races de la ecuacin?
Resulvela para comprobar tu respuesta.
b)
x2 + 6x + 9 = 0
x2 4ac =
Cmo son las races? Resuelve la ecuacin.
c)
x2 + 7x + 10 = 0
b2 4ac =
Cmo son las races? Comprueba tu respuesta.
x2 + 10x + 25 = 0
b)
4x2 + 8x 5 = 0
c)
x2 2x + 5 = 0
CLAVE
b2 4ac = 16
c)
x1 x2 .
b2 4ac = 144
b)
x1 = x2 = 5
b2 4ac = 0
a)
329
MATEMTICAS
x1 =
1
5
x =
2 2 2
67
1.
2.
Tienes otras herramientas para buscar qu ocurre con esta ecuacin que te traduce
el problema inicial.
Qu tal si representas la funcin asociada a la ecuacin? Podrs visualizar los
ceros de la funcin?
Haz la grfica de x2 + 1 = y
Apyate en una tabla con valores de x y y
x
11
Si
Si
Si
Si
Si
330
x=5
x=3
x=1
x=0
x = 1
y = 52 + 1 = 11
y = 32 + 1 = 7
y = 12 + 1 = 2
y=0 +1=1
y = (1)2 + 1 = 2
UN NUEVO NMERO:
Entonces hubo necesidad de inventar unos nuevos nmeros. Fue as como se defini y
se le dio nombre al primero de ellos, al ms sencillo de ellos: se llam entonces:
Unidad imaginaria: i =
1 )2 = 1
331
MATEMTICAS
x2 + 4 = 0
x2 = 4
Se tiene:
x =+
4 =+
4( 1) =
= + 2i
Es as como la ecuacin x2 + 4 = 0 tiene dos races, no reales, sino imaginarias
x1 = + 2i
x2 = 2i
Admitimos nuevos nmeros como + 2i y 2i y todos aquellos que van a tener como
forma general:
(nmero real) i
Por ejemplo: 2i , 7i , 3i , 3 i ,
5
332
Reemplazando: a = 1, b = 4, c = 5 se tiene:
(4)2 4(1)5 = 16 20 = 4
El discriminante b2 4ac < 0 indica que la ecuacin no tiene races reales.
Y, cules son entonces las races?
Calculmoslas teniendo en cuenta el nmero i =
x=
b 2 4 ac
2a
x=
( 4 ) ( 4 ) 2 4 ( 5)
2
x=
4 4 4 4 1
=
2
2
x = 2 2i
De esta manera podramos decir que la ecuacin x2 4x + 5 = 0, que no tiene races reales,
tiene como races las expresiones:
,
x1 = 2 + 2i
x2 = 2 2i
2 2i
333
MATEMTICAS
1.
Clasifica los siguientes nmeros. Cules son reales? Cules imaginarios? Cules
complejos?
4i
; 4 2 i
3
5i
3,0
; i
3i
7
334
1.
2.
x2 + 4 = 0
b) 3x2 2 = 0
3x2 + 2 = 0
68
93 - 3
1.
MATEMTICAS
336
1.
2.
CLAVE
Si tienes alguna duda pregntale a tu maestro(a).
d) Cundo las soluciones de una ecuacin cuadrtica no son nmeros reales? Por
qu no son reales? Qu nmeros se han definido para expresar estas soluciones?
c) Qu criterio permite anticipar si las soluciones son nmeros reales o no?
b) Cul es la funcin cuadrtica asociada?
a) Es sta una funcin cuadrtica? Por qu?
y = 5 x2 + x 3
2.
69
EVALUACIN PERSONAL
94 - 3
Repaso de lo aprendido
1.
M
3
2
1
0
1
2
3
M
a) Qu forma tiene la grfica? Es simtrica con respecto a alguno de los ejes
coordenados?
b) Cules son las coordenadas del vrtice de la grfica?
c) En que puntos corta la grfica al eje de las abscisas?
d) Cmo procedes para encontrar estos puntos de corte y verificar que la grfica te
qued bien?
337
MATEMTICAS
2.
Analiza las siguientes funciones cuadrticas y sin hacer las grficas anticipa si las
parbolas abren hacia arriba o hacia abajo.
a) y = 2x2 + 3
b) y = 4x2 + 9
c) y = x2
b) y = x2
c) y = 2x2
4.
7x
CLAVE
4.
3.
1.
12
20
30
d) 0 = x2 5x + 6
0 = (x 3) (x 2)
x=3 o x=2
c) (3 , 0) , (2 , 0)
b) ( 5 , 6)
2
a) Parbola No
338
2.
Ncleo Bsico 5
SLIDOS
El desarrollo de este ncleo ampla el estudio de los slidos geomtricos que realizaste en
el grado 8. Mediante cortes en cuerpos como cubos y paraleleppedos podrs construir
otros cuerpos como pirmides, tetraedros y octaedros.
La bsqueda de regularidades y de relaciones entre dimensiones de un cuerpo y otro que
se ha producido al realizar cortes, te permitir encontrar expresiones para calcular longitudes
de aristas y diagonales, reas de caras y volmenes.
Entre los llamados slidos de revolucin como el cilindro, el cono y la esfera se buscarn
relaciones basadas en regularidades propias de su naturaleza para, a partir de ellas y de
sus conexiones, encontrar expresiones para las reas y los volmenes, de forma intuitiva.
339
MATEMTICAS
70
113 - 3
DOS EN UNO
Cortes en cubos y paraleleppedos
Obtencin de pirmides a partir de cubos y
paraleleppedos
340
341
MATEMTICAS
1.
Usa un material como plastilina, greda, un pedazo de queso o una pasta de jabn.
Modela un cubo o un paraleleppedo, y a partir de l trata de hacer los cortes
necesarios para construir una pirmide.
2.
342
Para ilustrar mejor el procedimiento puedes dejar el cubo sin su base. sta puede ser
reemplazada por la base de la pirmide, lo cual te permitir ensamblarlas como un
rompecabezas de dos piezas.
MATEMTICAS
71
114 - 3
CAMUFLAJE PERFECTO
Tetraedro y octaedro
Obtencin del tetraedro y del octaedro a partir
del cubo
Para visualizar cmo hacer cortes sobre un cuerpo slido en forma de cubo y obtener
tetraedros y octaedros, te proponemos que con tu grupo de trabajo utilices modelos huecos
de los que seguramente son expertos en desarrollar.
1.
Traza las diagonales BH, BF y FH sobre las tres caras frontales, como lo ilustra el
dibujo
Teniendo cuidado corten su modelo por las diagonales sealadas. Obviamente no van a
obtener slidos, pero pueden completar sus modelos construyendo dos tringulos
congruentes: uno para poner la cara que falta en el tetraedro y otro para cubrir el corte que
se ha hecho sobre el cubo.
344
Hay otra forma de obtener un tetraedro realizando cortes sobre un cubo. Para
visualizar el procedimiento te invitamos a que, sobre un modelo de cubo traces
las diagonales BD, BH, DH, FH, BF y DF, las cuales se observan en la siguiente
figura.
345
MATEMTICAS
En este caso te invitamos a que imagines los cortes necesarios sobre algunas de las
diagonales trazadas para obtener el tetraedro, que podra observarse de dos formas,
como en estas figuras.
3.
346
Cmo son las ocho caras de este slido? Podra asegurarse que son congruentes
entre s?
Se trata de un octaedro regular? Por qu s o por qu no?
Al final del taller comparte sus experiencias y las respuestas a las preguntas con tus
dems compaeros(as) y el profesor(a).
Observa el video y comenta con tus compaeros(as) los aspectos que hayan
contribuido a comprender mejor tus aprendizajes.
MATEMTICAS
72
115 - 3
EL CAMINO MS CORTO
La diagonal en cubos y en paraleleppedos
Clculo de la diagonal de cubos y de
paraleleppedos
Sabas que la distancia ms corta que hay para llegar de un vrtice al opuesto en un
cubo y en un paraleleppedo es la diagonal?
348
Ahora se tendrn las dos figuras en donde se representan los catetos con las letras a y b,
mientras que la hipotenusa se representa con la letra c.
c=
2a2
c =a +b
2
c=
a2 + b2
349
MATEMTICAS
De aqu se observa que se forma el tringulo rectngulo ABE, en donde los catetos son a
y b, mientras que d es la hipotenusa, para determinarla se aplica el teorema de Pitgoras,
con lo que se tiene:
(d )2 = a 2
+ b2
350
= d + c
2
Pero se debe tener en cuenta el valor de la diagonal d2, el cual es a2 + b2, por lo que la
expresin anterior queda:
d 2 = d 2 +c 2
d 2 = a2 + b2 + c2
d=
a2 + b2 + c2
351
MATEMTICAS
2.
1.
2.
3.
Compara tus resultados con los de otro compaero(a), en caso de ser diferentes, consulta
la clave.
CLAVE
352
73
116 - 3
ARQUITECTOS EGIPCIOS
Pirmides
Desarrollo plano y armado de pirmides
Has escuchado alguna vez comentarios o relatos acerca de las pirmides de Egipto?
Estas construcciones reciben ese nombre por la forma que tienen, pues su base es un
polgono y sus caras laterales, tringulos.
Otras culturas, como la azteca en Mxico, tambin construyeron pirmides en honor a sus
dioses.
El hombre ha utilizado estas formas en la arquitectura, ingeniera, los objetos del arte y en
muchos otros campos. Seguramente has visto productos empacados en cajas de forma
piramidal.
MATEMTICAS
1.
2.
3.
Las pirmides regulares son aquellas cuya base es un polgono regular. Sus caras
laterales son tringulos issceles congruentes.
Para hacer un desarrollo plano se inicia con el trazo de su base. Como sta debe
ser un polgono regular, hay diferentes mtodos de trazarlo. Uno de ellos es
inscribiendo el polgono en un crculo.
Traza un crculo e inscribe un cuadrado. Para ello, debes recordar que las diagonales del
cuadrado forman 4 ngulos centrales de 90 cada uno. Este hecho te ayuda a trazar el
cuadrado. Hazlo en tu cuaderno.
Resulta muy sencillo.
Puedes trazar dos dimetros perpendiculares.
354
Te fijaste que el cuadrado, por tener 4 lados determin 4 ngulos centrales de igual medida:
ngulo central = 360 = 90
4
4.
360 = 72
5
Una vez que sealas uno de los ngulos, determinas el lado del polgono y con ayuda del
comps seala los otros vrtices sobre la circunferencia.
Para obtener el polgono unes puntos consecutivos.
355
MATEMTICAS
Te result tu construccin?
5.
Ya dibujaste una base para el desarrollo de la pirmide. Ahora, cmo dibujar las
caras laterales?
Sigue este procedimiento que te llevar a la construccin del modelo de pirmide
pentagonal.
356
Tringulo
360
ngulo central =
3
Cuadrado
Hexgono
Heptgono
Octgono
Compara tus hallazgos con los de tus compaeros(as). Quizs quieras ampliar el cuadro.
MATEMTICAS
74
117 - 3
CONOS
El cono es una forma geomtrica que comnmente se ve en objetos del medio cotidiano.
Ejemplos de ellos son los silos donde se almacenan granos, los deliciosos barquillos de
galleta, los tiles embudos, algunos rboles de zonas fras (conferas), etctera.
Ya sabes que el cono es un cuerpo engendrado por un tringulo rectngulo que gira sobre
uno de sus catetos. De esta forma tendr una base en forma de crculo y una superficie
curva llamada superficie cnica de revolucin.
La hipotenusa del tringulo tambin se conoce como generatriz, pues es la que genera la
superficie cnica.
358
Es importante no confundir la generatriz con la altura del cono. Qu dimensin del tringulo
generador corresponde a la altura del cono?
Te invitamos a elaborar un desarrollo plano de este cuerpo geomtrico.
Primero se elige el radio con el cual se va a trazar la base.
359
MATEMTICAS
Para evitar el clculo en centmetros se recurre a la relacin entre los ngulos y los radios
del crculo de la base y del sector circular del rea lateral.
X =
Donde X representa la amplitud del arco del sector circular que forma la superficie lateral
del cono y cuyo radio es la generatriz.
As, por ejemplo, si eliges como radio del crculo de la base 4 cm y como longitud de la
generatriz 12 cm, el arco del sector circular se calcula as:
X =
360
75
118 - 3
LO QUE DA FORMA
Lneas de pirmides y conos
Clculo de la altura, la arista, o la apotema de
pirmides rectas y conos de revolucin
1.
Debes tener claro que en una pirmide regular su base es un polgono regular
cualquiera y tiene tantas caras triangulares como lados tenga su base.
Define a qu llamamos aristas de una pirmide.
Cules son las aristas laterales y cules las aristas de la base?
Has visto en el video cmo podemos identificar otras magnitudes en la pirmide.
Altura: Distancia entre el vrtice y el centro de la base.
Apotema: Altura de cualquiera de sus tringulos laterales.
361
MATEMTICAS
Apotema =
(12cm) 2 (4cm) 2
11.
31
2.
cm
El cono se forma con el giro de un tringulo rectngulo sobre uno de sus catetos.
As, la generatriz es la arista del cono. Su altura est determinada por el cateto del
tringulo rectngulo que lo genera, y va del vrtice a la base.
VRTICE
GENERATRIZ
ALTURA
BASE
362
2.
363
MATEMTICAS
CLAVE
a) 25 cm
b) 5 cm
c) 2.5 cm
d) 6.53 cm
119 - 3
a) 6 cm
b) 3 cm
c) 7.95 cm
76
UN PUNTO EN LA CUMBRE
Pirmides y conos
Representacin plana de pirmides y conos
364
PIRMIDES Y CONOS
Anteriormente se vio la representacin plana de algunos cuerpos geomtricos, para lo
cual se recurri a sus vistas. Ahora se vern las pirmides y los conos.
Como ya sabes, los cuerpos no son visibles en su totalidad al ojo humano y al representarlos
en un plano se recurre a diversas formas, una de las cuales puede ser el dibujo con lneas
gruesas para las caras visibles y lneas segmentadas para las caras ocultas. Observa:
Otra forma, como se mencion al principio, es la de recurrir al dibujo de las vistas del
cuerpo para lo que es necesario sealar que slo se tomarn en cuenta las siguientes:
365
MATEMTICAS
Nota que hay dos caras cuya base es mayor que las
otras, pues corresponden a los lados ms largos del
rectngulo base. Tambin es conveniente hacer
hincapi en que si la vista frontal corresponde al lado
ms largo de la base, entonces la vista lateral ser el
tringulo con menor base. En cambio, si la vista frontal
es el tringulo con menor base, la vista lateral derecha
corresponder al tringulo con mayor base.
366
Puedes notar que cualquiera de las vistas laterales del cono es igual a la vista frontal, slo
la vista superior ser diferente de stas.
367
MATEMTICAS
Compara las vistas que dibujaste con las que aparecen en la clave.
CLAVE
368
77
120 - 3
PRISMAS EN REBANADAS
Cortes de prismas
Representacin de los cortes horizontal
y vertical de prismas
1.
2.
369
MATEMTICAS
3.
Sobre un prisma rectangular, haz un corte vertical. Realiza los dibujos correspondientes.
Podrn ser como los siguientes:
Explica las condiciones que te permitan obtener dos prismas congruentes, en este
caso.
4.
Elige ahora un prisma triangular, realiza un corte horizontal. Ilustra tus dibujos.
Sobre el mismo modelo de prisma haz un corte vertical. Haz los dibujos que ilustren
el procedimiento. Comparte tus trabajos fsicos como grficos con tus dems
compaeros(as) y el profesor(a).
370
Con tus compaeros de grupo lee la siguiente conclusin que recoge el trabajo
que has realizado.
Discute con tus compaeros(as) e ilustra estas generalidades con ejemplos grficos en
cada caso.
En forma individual dibuja los prismas que resultan al efectuar dos cortes
paralelos verticales a un prisma pentagonal como el que se tiene a continuacin:
371
MATEMTICAS
Compara los prismas que obtuviste con los de otros compaeros(as), en caso de ser
diferentes, consulta con la clave.
CLAVE
78
121 - 3
CUERPO CORTADO
Cortes de pirmides
Representacin de los cortes horizontal
y vertical de pirmides
La relacin entre el dibujo tcnico y la geometra es evidente cuando se ve que gran parte
de las figuras o piezas dibujadas resultan de la combinacin de elementos geomtricos,
como lneas rectas, lneas curvas, circunferencias, pirmides, polgonos, etc. La relacin
entre ambos no slo existe en el aspecto grfico, sino tambin en el terico, es decir
conceptos de paralelismo, perpendicularidad, simetra, etc.
Observa detenidamente el video, en donde podrs ver con claridad los cortes
que se hacen en una pirmide.
372
Cortes de pirmides
Debes tener claro que nos referimos a una pirmide como aquel poliedro, en el que una
de sus caras es un polgono cualquiera y las dems son tringulos que concurren en un
punto llamado cspide. Se clasifican, de acuerdo con el tipo de polgono en su base, en
regulares e irregulares.
Si se corta una pirmide cualquiera por un plano paralelo a la base, el plano divide las
aristas y la altura proporcionalmente.
373
MATEMTICAS
Un objeto puede ser dibujado y su representacin quiz d una idea aproximada de cmo
es. Las vistas son un sistema de representacin que permite definir de manera ms
completa un objeto (en este caso una pirmide) mediante dibujos.
Cada vista recibe un nombre de acuerdo con el punto desde donde se mira al objeto,
tenindose as las vistas siguientes:
Vista Frontal (VF): Imagen que resulta de observar el objeto desde el frente.
Vista Superior (VS): Imagen que resulta al mirar el objeto desde arriba.
Vista Lateral Derecha (VLD): Imagen que resulta al mirar el objeto desde el lado derecho
(del observador).
Representando las vistas en un plano (superficie), quedan en el orden que se muestra en
la siguiente ilustracin:
VS
VF
VLD
Ahora bien, si se corta una pirmide por la cspide por un plano cualquiera perpendicular
a la base, se observa:
374
Proyectando la vista de uno de los cortes, como por ejemplo la pirmide que queda en la
parte lateral izquierda, se observa:
Vistas
Ntese que la vista frontal es un tringulo rectngulo, y la vista lateral derecha es un
tringulo issceles.
375
MATEMTICAS
Compara tus dibujos con los de otros grupos. En caso de duda pregunta al profesor(a).
376
CLAVE
79
123 - 3
377
MATEMTICAS
El espacio ocupado por un slido recibe el nombre de volumen. ste se determina fcilmente
cuando el cuerpo tiene forma regular y se conocen algunas de sus dimensiones.
Trabaja con tus compaeros(as) de grupo.
A esta altura de tu trabajo en matemticas ya sabes cmo hallar el volumen
de un prisma.
volumen = rea de la base altura
V = AB h
Pero, cmo hallar el volumen de una pirmide?
Te invitamos a realizar una comprobacin que solucione la pregunta anterior.
1.
Si tus modelos son fuertes y muy bien pegados llena con agua la pirmide y con esta
medida llena el prisma. Cuntas veces debes repetir el procedimiento para lograr llenar
el prisma? Qu relacin encuentras entre el volumen del prisma y el de la pirmide?
(En lugar de agua puedes usar arena para llenar los modelos huecos).
Estaras de acuerdo en usar la siguiente expresin para calcular el volumen de la pirmide?
V pirmide = 1 A base h
3
378
2.
Cmo resulta ser el volumen del cono comparado con el del cilindro?
Te lleva tu experiencia a verificar que: V cono =
A base h
3
Comparte tus hallazgos con los que hayan logrado tus compaeros(as) de grupo.
379
MATEMTICAS
CLAVE
V = 0.756 dm3
80
123 - 3
En los objetos construidos por el hombre, al igual que en los slidos de la naturaleza
encontramos formas esfricas. Los balones, las canicas, las naranjas, las uvas, son ejemplos
de estas formas.
Has aprendido a definir la esfera, como un slido limitado por una superficie curva cuyos
puntos, cualquiera de los que forman esa superficie, equidistan de un punto interior llamado
centro. Los trminos radio y dimetro tienen un significado anlogo a los del crculo.
Dibuja sobre cartulina un semicrculo. Recrtalo y sobre el dimetro pega una varilla delgada,
que puede ser de balso. Si giras el semicrculo sobre la varilla:
380
Contina con tu grupo para realizar unas experiencias que nos acerquen a
contestar la pregunta:
Cmo calcular el rea de la superficie de la esfera y tambin su volumen?
1.
Para el experimento vas a usar: una semiesfera, es decir una esfera partida a la
mitad. (Puedes usar como modelo una esfera de icopor o, en su defecto, una naranja),
un hilo grueso (pita o lana), un par de chinches o alfileres.
Con ayuda del chinche, sostn la punta de la lana y enrllala de tal manera que se
cubra la superficie de la semiesfera.
Procede como cuando enrollas la pita sobre un trompo. Procede en forma similar
para cubrir la superficie del crculo mximo determinado al cortar la esfera a la
mitad.
Al finalizar estas dos tareas, compara las longitudes de la lana o pita empleada.
381
MATEMTICAS
Qu observas?
Seguramente la lana empleada en cubrir la superficie de la semiesfera es el doble de
larga que la empleada para cubrir el crculo mximo de la semiesfera!
Si el experimento te resulta, qu podras decir del rea de la semiesfera comparada con
el rea del crculo mximo correspondiente?
Ya sabes que el rea de un crculo es:
AC = r
Otro experimento que nos lleva a encontrar una expresin para el rea de la esfera,
es buscar la relacin entre el rea lateral de un cilindro circunscrito a una esfera.
Trata de cubrir la esfera con el papel, con el que construiste el rea lateral del cilindro.
Para ello debers hacer muchos cortes y con los pedazos ir recubriendo la superficie de la
esfera. Qu observas?
Al final de la tarea podrs comprobar cmo el rea lateral del cilindro circunscrito es igual
al rea de la esfera.
Cul es la expresin general para calcular el rea lateral del cilindro, cuya altura es 2 r ?
A
LC
= 2 r 2r = 4 r 2
382
Llena con arena el cono hueco. Con esta medida llena la semiesfera hueca.
* Con cuntas medidas de arena del cono llenas la semiesfera?
* Cmo resulta la comparacin entre el volumen de la semiesfera y el volumen del cono?
* Cmo puedes usar este hecho para calcular el volumen de toda la esfera?
Si el volumen del cono de radio r es:
V=
r2 r
3
383
(la altura es r)
MATEMTICAS
V=
r2 r
3
V=
r3
3
(altura es r)
Escribe las expresiones que te permiten calcular el rea y el volumen de una esfera.
Cul es el rea y el volumen de una pelota que tiene un dimetro de 3 dm?
Compara tus respuestas con las de la clave. En caso de que no coincidan, verifica tus
procedimientos.
CLAVE
384
A = 4 r
4
V = r3
3
Volumen = 14.13 dm3
GUA DE APRENDIZAJE CONCEPTOS BSICOS
81
124 - 3
RESULVELOS T MISMO
Problemas
Aplicacin de expresiones para encontrar
el volumen de algunos slidos
1.
2.
3.
385
MATEMTICAS
4.
5.
Compara tus resultados con los de otros compaeros(as); en caso de error, verifica tus
operaciones para que corrijas.
386
CLAVE
, b) 613.229 m3
125 - 3
a) 33.493 m3
82
Esta sesin es un repaso de los temas que aprendiste. Con ella tendrs oportunidad de
recordar y aplicar nuevamente los conocimientos vistos en este ncleo; por otra parte,
podrs retomar aquellos que an no son suficientemente claros para trabajar en ellos y
comprenderlos.
1.
Explica en qu consiste cada una de las vistas principales que puedes dibujar de
un cuerpo sobre un plano. Ilustra tu explicacin con un ejemplo.
2.
MATEMTICAS
3.
Si la expresin
5.
6. Traza la base del cono que se muestra en la figura. Para ello, debes calcular su radio.
388
7.
8.
9.
10.
Al concluir el trabajo, consulta con tu maestro(a) la forma como llevar a cabo la evaluacin
correspondiente.
389
MATEMTICAS
83
126 - 3
DEMUESTRA QU SABES!
Demostracin del aprendizaje logrado
Evaluacin personal de los conocimientos
adquiridos
Has concluido un ncleo ms; por lo tanto es el momento de demostrar que efectivamente
has aprendido nuevas cosas. Ten mucha tranquilidad y seguridad porque esta evaluacin
es como un ejercicio ms de lo que ya sabes.
a) ____________________
b) ____________________
c) ____________________
2.
3.
a) _________________________
a) ____________________
b) ____________________
c) ____________________
b) ________________________
4.
390
5.
Dibuja la vista superior que falta del siguiente cuerpo geomtrico cortado.
Compara tus respuestas con las de la clave. Si tienes errores corrgelos. En caso de duda
sobre algn resultado consulta con el profesor(a).
CLAVE
1. g), e), d), h), c), i), k), j), b), a), f)
2. r = 2 cm
3. X = 9.7 cm
391
MATEMTICAS
Ncleo Bsico 6
SEMEJANZA
393
MATEMTICAS
A IMAGEN Y SEMEJANZA
84
127 - 3
2
1
394
395
MATEMTICAS
Las escalas se utilizan para ampliar, reducir, o realizar dibujos de objetos y consisten
en la aplicacin de una razn de semejanza determinada que permite representar
dichos objetos en el tamao deseado.
Segn la razn de proporcionalidad, las escalas son:
Escala natural:
A
=1
B
Objeto dibujado a
escala natural
Objeto real
A
>1
B
Objeto real
Objeto dibujado a una
escala de ampliacin
A
<1
B
Objeto real
396
D'
E'
G
P
B'
C'
G'
F'
AB = 4 cm
Por lo tanto, esto quiere decir que es una ampliacin, es decir que en el segundo
dibujo sus longitudes son el doble que las del primero.
Ahora ve qu ocurre en cuanto a las reas de las regiones del plano que se forman en
las mismas escalas.
Observa el rectngulo ABCD y su correspondiente ABCD.
397
MATEMTICAS
A1
D
A2
AB = 4 cm
BD = 2 cm
A1 = 2 cm2
A2 = 8 cm2
A2 = 4 A1
A2 = 22 A1
B
A1
A2
D
C
398
AB = 2 cm
BD = 1 cm
AB = 6 cm
BD = 3 cm
A1 = 2 cm2
A2 = 18 cm2
399
MATEMTICAS
1.
2.
1. Un cuadrado tiene 144 cm2 de rea. Cul es la medida del lado de otro cuadrado
que tiene la cuarta parte de esa rea?
2. Si
A1
4 cm 2 1
=
= Esto qu quiere decir?
A2 16 cm 2 4
Compara tus resultados con los de la clave. Si tienes dudas, pregunta al profesor(a).
CLAVE
DE TAL PALO...
85
128 - 3
400
Ya sabes que si dos cuerpos son semejantes, es decir tienen la misma forma pero diferente
tamao, la razn entre las dimensiones de sus lados te permite hallar la escala que los
relaciona. Pero sabes cmo es la razn entre los volmenes de estos dos cuerpos?
1.
2.
3.
401
MATEMTICAS
4.
Comparte tus hallazgos con los de otros compaeros(as) y discutan sus resultados
con el profesor(a).
8=38
1 31
Es decir, se busca un nmero que se utiliza como factor tres veces y que d como resultado
el nmero que est dentro del radicando. En este caso es 2, porque 2(2) (2) = 8, por lo
tanto:
402
Entonces la frmula
8 =2
8 2
=
1 1
8 2
2:1, es la escala de los lados de la pirmide, por
=
1 1
403
MATEMTICAS
V=
V=
V = 2 cm 3
16 = 8 8:1
2 1
Observa con atencin el video. Con tus compaeros(as) de grupo, haz una
relatora sobre los aspectos aclaratorios ms importantes e invita a tus
dems compaeros(as) a realizar una plenaria.
404
EL CEREBRO ES TU HOMOTECIA!
86
129 - 3
Homotecia
Conocimiento de la homotecia y la semejanza
1.
Usa una linterna y recorta en cartulina una figura cualquiera, una estrella, un
polgono, coloca la figura delante del foco de la linterna de tal manera que puedas
apreciar su sombra sobre la pared. Trata de colocar la figura como si estuviera en
un plano paralelo a la pared.
Cmo es la sombra cuando la figura est cerca del foco?
Si desplazas la figura hacia la pared, qu sucede con la sombra?
2.
Figura
Pared
405
MATEMTICAS
C
D
A
D
406
Una figura delante de un foco luminoso y su sombra proyectada sobre una superficie
paralela al plano de la figura tienen la misma forma aunque diferente tamao. Es decir
son figuras semejantes. A esta transformacin la llamamos HOMOTECIA o semejanza
activa.
Este es tambin el caso de las figuras ABCD y ABCD, por lo cual las llamamos
figuras homotticas.
Al punto O, lo llamamos CENTRO DE HOMOTECIA, y a la razn que representa la
escala de semejanza, constante de homotecia.
En la figura siguiente se observa claramente una homotecia.
407
MATEMTICAS
N''
N'
N
0
P
P''
P'
M
M'
M''
Como se puede observar, las figuras homotticas son figuras semejantes, pero no
todas las figuras semejantes son homotticas.
Tomando como centro de homotecia el marcado con la letra O, traza una figura
homottica al polgono ABCDEF, marcando los puntos homlogos de la figura en los
puntos medios de cada segmento trazado al centro.
408
Comprueba:
a) Que los lados homlogos son paralelos.
b) La proporcionalidad de estos lados.
Cul es la constante de homotecia?
A qu escala est la figura ABCDEF con respecto a la figura ABCDEF?
Compara tus resultados con los de otros compaeros(as); en caso de error, corrige.
C'
409
MATEMTICAS
B'
A'
E
E'
C'
0
D'
87
130 - 3
UTILIZANDO EL CEREBRO!
Homotecia en dibujos a escala
Aplicaciones de la homotecia
Invita a tu grupo para ver el video y discutir con ellos los aspectos ms
importantes.
Lee y analiza, junto con tus compaeros(as) de trabajo. Haz las construcciones
en tu cuaderno.
410
K=
OA'
OA
Puesto que
OA
OA' 1
= , entonces OA' =
, por lo que el punto A estar a la mitad del
2
OA 2
segmento OA .
Anlogamente, B estar en la mitad del segmento OB y C en la mitad del segmento
OC . Por lo tanto, el tringulo ABC quedar colocado como se ilustra en la figura
siguiente:
A
A'
O
B'
B
C'
411
MATEMTICAS
Si los puntos homlogos se colocan del otro lado del centro de homotecia, se dice
que la figura obtenida es inversamente homottica a la figura original.
Ejemplo:
Encontrar el cuadriltero ACBD, que es inversamente homottico al cuadriltero
ABCD, con una razn de homotecia o escala K =
2
y O como centro de homotecia.
1
C
O
B
A
En este caso
OA' 2
= , de donde OA = 2 OA, por lo que la figura buscada ser:
0A 1
A'
B'
D
C
O
C'
B
A
D'
412
O
A'
A
D
D'
C'
O
A'
A
B'
B
C'
B'
O
B
A'
A
F
O
E
D
En forma individual busca una figura sencilla y usa tus conocimientos para
producir una figura homottica, en donde la constante de homotecia sea 5.
413
MATEMTICAS
88
131 - 3
Tales de Mileto fue uno de los grandes gemetras de la antigua Grecia y uno de los
primeros en usar mtodos deductivos en geometra. Sus mtodos permitieron encontrar
medidas de difcil acceso en forma directa.
BC =
DE
Nos preguntamos:
Cmo sern los segmentos correspondientes
BC = DE ?
414
Es decir:
BF se superpone con DG
F C se superpone con GE
BC se superpone con DE
Por lo tanto BC = DE
Se ha comprobado que a segmentos iguales de r corresponden segmentos iguales de
r .
Considera ahora un segmento de r como AD , es la suma de:
AD = AB + BC + CD
Su correspondiente es:
AD = AB + BC + C D
415
MATEMTICAS
Esta proporcionalidad permite, en nuestro caso, escribir las siguientes igualdades con
respecto a las medidas de los segmentos:
AB
BC
CD
BE
=
=
=
AB
BC
C D
BE
B'
C'
AB = 3
AB
5
416
C'
B'
AC
= 3
AC
5
C'
B'
417
MATEMTICAS
< B < B
< C < C
Esto indica que los tringulos ABC y ABC son semejantes, ya que sus ngulos
correspondientes son congruentes y sus lados proporcionales. De aqu se deriva otra
forma de enunciar el teorema de Tales, que dice:
A
C
418
CLAVE
MATEMTICAS
EN QU SE PARECEN?
89
132 - 3
A nuestro alrededor observamos diversas formas geomtricas que pueden ser iguales
o diferentes entre s. Sin embargo, cundo podemos afirmar que son semejantes?
b'
A'
c'
C'
a'
B'
Cmo son b y b ; a y a , y, c y c ?
Comprueba tu respuesta midiendo la longitud de los lados de los tringulos.
Cmo son < A y < A, < B y < B, < C y < C?
Son congruentes < ABC y < ABC. Por qu?
420
A
b
A'
b'
c'
B
C
a
B'
a'
C'
a , b , c
a
b
c
Qu resultado encuentras?
Qu podras decir de los tringulos ABC y A B C ?
Estars de acuerdo en definir la semejanza entre tringulos como viene a
continuacin?
421
MATEMTICAS
T
R
As, en los tringulos anteriores los ngulos R y R son homlogos, como lo son los
ngulos S y S, T y T, los segmentos RS y RS, etctera, esto es, hay una correspondencia
uno a uno de sus ngulos y sus lados.
Para indicar la semejanza entre dos figuras se utiliza el smbolo ~:
422
Para determinar la semejanza entre dos tringulos existen tres criterios. El primero de
ellos afirma lo siguiente:
A
A
D
B
A
E
C
Los ngulos ABC y ADE con congruentes por ser correspondientes entre paralelas,
con lo que se tiene que:
423
MATEMTICAS
< A < A
AD AB
y < ADE < ABC < ABC
Por lo tanto:
ADE ~ ABC
Entonces:
Pero como los tres ngulos del ABC son congruentes con los ngulos del tringulo
y por definicin de semejanza
ABC ~ ABC ,
Por el teorema de Tales sabemos que una recta paralela a uno de sus lados determina
segmentos cuyas medidas son proporcionales, por lo que:
AB = AC = CB
A' B' AC C B
De donde se afirma que dos tringulos son semejantes si tienen dos ngulos congruentes.
424
1.
2.
3.
4.
Compara tus resultados con los de tus compaeros(as). Si hay errores, corrgelos.
B
C
A
I
E
F
1.
2.
3.
4.
425
MATEMTICAS
Compara tus respuestas con las de la clave. Si hay diferencias, revisa tus procedimientos
y corrige.
CLAVE
SERN SEMEJANTES?
90
133 - 3
426
D
D
D D
E
E
F
F
D E F
427
MATEMTICAS
R
O
Podras afirmar, a simple vista, que los tringulos anteriores son semejantes? Por
qu?
Mide los segmentos MO , M N ; PQ y PR
Tambin mide los ngulos M y P
Encuentra las razones
MO
PR
MN
PQ
L
428
F
E
429
MATEMTICAS
CLAVE
SEMEJANTES O IGUALES?
91
134 - 3
R'
S
GUA DE APRENDIZAJE CONCEPTOS BSICOS
430
S'
T'
~ RS T
RS
ST
RT
=
=
RV VU RU
Pero como RU = R T, las dos ltimas razones son equivalentes; por lo tanto, las
dems igualdades se cumplen en ambos tringulos, con lo que se establece que:
RST ~ R S T
431
MATEMTICAS
F G
FG
G H
GH
H F
HF
432
CLAVE
92
135 - 3
ALGO EN COMN
Ejercicios de semejanza
Aplicaciones de los criterios de semejanza
433
MATEMTICAS
1.
434
b) Obtn la distancia que hay entre dos ranchos que estn separados por un lago.
Para ello se tienen los siguientes datos.
Rancho la
herradura
rancho las
flores
2.50 m
290.5 m
67 m
50 m
x
3m
40 m
4m
40 = x
4 3
435
MATEMTICAS
120 = x
4
x = 30 m
ENCUENTRA TU PAREJA!
93
136 - 3
Cuarta proporcional
Construccin de la cuarta proporcional
a=c
b x
436
D
x
B
b
o
a
OB y
OA
BD ?
AC
x
c
Cmo son?
Mide los segmentos y encuentra las razones.
Qu concluyes de su comparacin?
Discute tus resultados con tus compaeros(as).
437
MATEMTICAS
a
b
c
d
a
b
c
d
es
es
es
es
cuarta
cuarta
cuarta
cuarta
proporcional
proporcional
proporcional
proporcional
de
de
de
de
b, c, d.
a, c, d.
a, b, d.
a, b, c.
438
Compara tus resultados con los de otros compaeros(as); en caso de ser diferentes,
consulta la clave.
CLAVE
x=6
o
x=6
x=
3( 4)
2
a c
2 3
=
=
b x
4 x
94
137 - 3
1.
439
MATEMTICAS
2.
Dibuja de nuevo el tringulo, traza la altura sobre la hipotenusa y recorta los dos
tringulos que resultan de esta construccin.
Ahora se tienen tres tringulos: el original y los dos que resultan al cortar por la altura
sobre la hipotenusa.
B
D
440
<
ACB <
Por qu <
ADC
ABC <
ACD ?
Si comparas, ahora los ngulos del ABC con los ngulos del CDB.
Cmo son el < ABC y el < CBD ? Por qu?
Cmo son el < ACB y el < CDB ? Por qu?
Cmo son el < BAC y el < DCB ? Por qu?
Seguramente ya has llegado a la conclusin de que los tres tringulos son semejantes.
Busca ahora los lados homlogos que te permiten encontrar la razn de semejanza
entre ellos.
La semejanza entre ABC y ADC permite encontrar la igualdad entre razones de
lados homlogos as:
AB
AC
CB
=
CD
AC
AD
CB
DB
AC
CD
MATEMTICAS
4.
B
D
Los tringulos ABC y ACD tienen en comn el ngulo A y ya viste que son tringulos
semejantes.
La igualdad de razones entre lados homlogos que forman el ngulo A se expresa as:
AB
AC
AC AC
AD
AB
AD
AC
442
MEDIA PROPORCIONAL
Ya viste com expresar una proporcin:
a
b
c
d
A cada elemento lo llamamos cuarta proporcional de los otros tres nmeros, adems
hemos considerado que todos ellos son diferentes.
Qu pasa cuando se repite un mismo elemento en las razones?
Qu casos podran ocurrir?
Recuerda que en una proporcin como
a
b
c
d
a y d se llaman extremos
b y c se llaman medios
b
c
b
a
c
b
443
MATEMTICAS
a
A
B
b
a
A
444
D
C
BD
BC
= ( BD) 2
BD
BC
BD
2
BD
2.4 =
BD
MATEMTICAS
m = 6 cm
n = 3 cm
Compara tu resultado con los de otro compaero(a); si hay divergencias, consulta la
clave.
4, 2 =
18
18 =
x
x2
6 ( 3) =
=
6
x
m
x
CLAVE
x( x )
x , de donde:
3
x
n
D
comprobacin:
x = 4, 2 cm
95
138 - 3
RESUELVE EL ROMPECABEZAS!
Teorema de Pitgoras por semejanza de tringulos
Aplicacin del teorema de Pitgoras en superficies
446
m
A
n
D
B
c
3.
MATEMTICAS
Calcula el rea de un hexgono regular circunscrito por un crculo que mide de radio
2.5 cm; la apotema del hexgono mide 2.2 cm.
Compara tu ejercicio con la clave y, si tienes dudas, consulta a tu maestro(a).
CLAVE
P = 14.28 cm
2 x = 2.38
x = 1.19
2x
1.41
6.25 4.84
x =
( 2.2 )
x =
2.5 cm
( 2.5)
cm
x =
2.2
A = 15.71 cm2
Este resultado es aproximado, pues se usaron nmeros redondeados.
GUA DE APRENDIZAJE CONCEPTOS BSICOS
448
96
139 - 3
1.
2.
449
MATEMTICAS
E'
E
A'
A
o
D
B
C
B'
AB =
AE =
AE =
ED =
E D =
DC =
DC =
BC =
BC =
3.
4.
x
P
1.80 m
3.60 m
5.80 m
450
5.
6.
Segn tu trabajo,
Cmo son los ngulos ABC y ABC?
Cmo son los segmentos AB y AB?
Cmo son los segmentos BC y BC ?
Cmo son los tringulos?
97
140 - 3
DEMUESTRA QU SABES!
Demostracin del aprendizaje logrado
Evaluacin de los logros obtenidos
451
MATEMTICAS
Esta sesin es la ltima de este ncleo y, por lo tanto, es importante que realices una
valoracin de lo que has aprendido.
Teorema de Pitgoras
Semejantes
Homlogos
( )
( )
( )
Cuarta proporcional
Teorema de Tales
Media proporcional
( )
( )
( )
1.
El siguiente cuerpo fue reproducido en escala 2:1, con lo que se puede deducir
que:
452
3.
453
MATEMTICAS
4.
5.
Qu longitud debe tener una escalera que se desea colocar sobre una pared de
2.5 m a una distancia de 1.8 m? Realiza el dibujo correspondiente en tu cuaderno
a una escala 1:100.
Verifica tus procedimientos y revisa si tus resultados son correctos. Posteriormente,
el profesor(a) indicar cmo evaluar el trabajo.
454
Ncleo Bsico 7
TRIGONOMETRA
MATEMTICAS
98
143 - 3
RADIO UNO
Crculo unitario
Ubicacin de un tringulo rectngulo en el
crculo unitario
La trigonometra esencialmente se ocupa de encontrar las relaciones entre los lados y los
ngulos de un tringulo.
Este tpico de las matemticas es muy fcil de estudiar si nos valemos de construcciones
geomtricas que nos permitan visualizar los conceptos que queremos construir. Una
herramienta que nos permitir facilitar la bsqueda de estas relaciones es el crculo de
radio una unidad.
CRCULO UNITARIO
Recibe el nombre de crculo unitario aqul cuyo radio mide una unidad; su centro coincide
con el origen del plano cartesiano. La unidad puede ser: 1 cm, 1 dm, etctera.
456
Dichos valores se leen en una escala circular alrededor del crculo unitario. El cero de esta
escala se ubica normalmente en la direccin positiva del eje de las abscisas. A partir de
este punto, dicha escala se ubica alrededor del crculo, siguiendo la direccin contraria al
giro de las manecillas del reloj. Las unidades deben ser tales que, al llegar nuevamente al
cero, sumen en total 360.
Al formar un ngulo central de 30 mediante 2 radios en
un crculo unitario, se determinan los puntos A y B de la
circunferencia.
457
MATEMTICAS
A (0.86, 0.5)
30
o
y
OA Hipotenusa
A (0.86, 0.5)
30
CA Cateto
opuesto
x
OC Cateto adyacente
Cunto mide el ngulo AOB? Cules son las coordenadas del punto B?
458
1. Tringulo ubicado en el
crculo unitario.................. ( )
T
b) OS
3. Hipotenusa ........................( )
4. Cateto adyacente ..............( )
5. Cateto opuesto ..................( )
c) OST
d) OR
e) < ORT
f)
OT
g) RT
h) ORT
1. h; 2. e; 3. f; 4. d; 5. g.
459
MATEMTICAS
99
144 - 3
AL DERECHO Y AL REVS
Funciones y razones trigonomtricas seno y
cosecante.
Establecimiento de las funciones y razones
seno y cosecante
Con tu grupo explora inicialmente una relacin muy interesante entre un cateto
y la hipotenusa de un tringulo rectngulo particular.
1.
Dibuja varios tringulos rectngulos, de diferentes tamaos, pero todos ellos deben
tener un ngulo de 30.
En cada uno de ellos mide la longitud del cateto opuesto al ngulo de 30 y tambin la
longitud de la hipotenusa.
Establece para cada uno la razn:
longitud del cateto opuesto
longitud de la hipotenusa
Qu observas?, cmo es este cociente, en todos los casos?
Compara tus resultados con los de tus amigos(as).
460
2.
3.
Aprovecha los dibujos que has hecho. En esos tringulos el otro ngulo agudo es
de 60.
Establece la razn, para cada uno, entre el cateto opuesto y su hipotenusa. Cul
es el cociente en este caso?
Compara con el cociente encontrado por tus compaeros.
MATEMTICAS
En la sesin anterior, sin conocer el nombre de esta razn, hallaron su cociente para
ngulos de 30 y 60.
Nos preguntamos qu ocurre si sobre el ngulo A se traza ms de un tringulo rectngulo,
sern o no las mismas?
En ABC
sen A =
BC
AB
En A BC
En ABC
sen A = ABC
AB
sen A = B C
AB
Si analizas, ves que ABC, ABC y ABC son semejantes y puedes entonces
establecer la siguiente igualdad de razones:
BC = BC = B C
AB AB
AB
Entonces puedes concluir que es indiferente calcular el seno del ngulo sobre cualquiera
de los tringulos.
Intuiciones sobre esta conclusin ya las tuviste a travs del trabajo en la sesin anterior.
Pero, por qu no analizar de una vez la razn inversa o recproca de la razn seno?
462
Longitud de la hipotenusa
Longitud del cateto opuesto
cosecante A = AB
BC
csc A = AB
BC
1
sen A
463
MATEMTICAS
1.
sen A =
La hipotenusa vale 1.
Es decir, el seno del ngulo corresponde a
la coordenada Y.
Marca sobre el crculo unitario que has trazado ngulos cada 10: 10, 20, 30,
......., 90.
Traza los tringulos rectngulos que se determinan y mide el seno de cada uno.
Elabora una tabla con estos datos.
NGULO
SENO
10
20
30
0.5
464
40
50
60
0.86
70
80
90
Se ha encontrado la razn seno para ngulos entre 0 y 90. Cmo hacerlo para
ngulos mayores de 90?
Volvamos a nuestro crculo unitario, en el cual la ordenada del punto de corte entre
la circunferencia y la semirrecta que determina el ngulo de nuestro inters, nos
permite determinar el seno.
A partir del eje positivo de X se han trazado
ngulos en cada uno de los cuadrantes del
crculo.
ngulo A es agudo, menor de 90.
ngulo B es obtuso, mayor de 90 pero menor
de 180.
ngulo C est entre 180 y 270.
ngulo D es mayor de 270 y menor de 360.
465
MATEMTICAS
Segundo
cuadrante
Tercer
cuadrante
Primer
cuadrante
Cuarto
cuadrante
sen 99 ,
466
Con tu grupo.
Como ya hiciste una grfica para los senos de los ngulos comprendidos
entre 0 y 90, y conoces relaciones entre un ngulo de un cuadrante y el que
tiene la misma ordenada en cada uno de los otros cuadrantes, ampla la grfica
para los ngulos entre 0 y 360.
1
0.7
0.5
45
90
180
225
270
360
0.5
MATEMTICAS
csc 90,
csc 210 ,
csc 180!
csc 30 ,
csc 150
Trabaja individualmente.
sen 225 ,
sen 315
b) Si sen 70 ~ 0.93, encuentra fcilmente ngulos cuyo seno est relacionado con este
valor.
CLAVE
468
100
144 - 3
LAS INVERSAS
Funciones y razones trigonomtricas coseno y
secante
Establecimiento de las funciones y razones
coseno y secante
Empleando el crculo unitario, en forma anloga a como se hizo con el seno de un ngulo,
resulta muy sencillo determinar su coseno.
469
MATEMTICAS
En el OFE, la relacin que existe entre las medidas OF (cateto adyacente) y la hipotenusa
OE se representa con la razn coseno. Para este caso como OE = 1, entonces:
cos FOE = OF = OF
1
cos 40 = 0.76 = 0.76
1
cos 40 = 0.76
Nota que el coseno del ngulo FOE est determinado por la abscisa del punto E,
o sea OF . El valor del coseno de un ngulo se localiza en el eje de las x.
470
OFE ~ OHG
Dado que los lados de tringulos semejantes son proporcionales, se puede afirmar que:
cos HOG =
MATEMTICAS
cos 40 = 4 = 0.76
5.2
sec A =
1
cos A
sec A =
cateto adyacente
, entonces:
hipotenusa
1
, o bien
cateto adyacente
hipotenusa
1
1
sec A =
cateto adyacente
hipotenusa
sec A =
1 ( hipotenusa
1 ( cateto adyacente )
medida de la hipotenusa
medida del cateto adyacente
472
1.
Usa un crculo unitario, te facilitar la medicin si tomas como radio unidad 10 cm.
Elabora una tabla para encontrar el valor del coseno de ngulos tomados cada 10.
NGULO
COSENO
10
20
30
40
50
60
70
80
90
MATEMTICAS
Hay algn ngulo para el cual el seno y el coseno tengan el mismo valor? Cmo es el
tringulo rectngulo en este caso?
Comenta tus resultados con tus compaeros(as).
Con ayuda del crculo unitario pudiste determinar el seno y el coseno de un ngulo trazado
en l.
474
Nota: Una forma de representar ngulos es mediante las letras griegas: , , , ... Esta
notacin es muy prctica, porque se evita la confusin que puede presentar el uso de
letras maysculas como A, B... que tambin denotan puntos.
As
es > 0 y < 90
Segundo
cuadrante
Primer
cuadrante
Tercer
cuadrante
Cuarto
cuadrante
MATEMTICAS
1.
Con ayuda del crculo unitario haz una grfica con los valores de la funcin coseno
de ngulos entre 0 y 360. Toma los valores cada 10.
2.
Si la funcin sec =
1
determina:
cos
a) sec 0
b) sec 30
c) sec 135
d) sec 180
e) sec 330
f) sec 360
Trabaja individualmente.
cos 240,
cos 300.
cos 40 ~ 0.77
CLAVE
cos 240 = 05
476
1. cos 120 = 05
101
146 - 3
T Y YO SOMOS UNO
Funciones y razones trigonomtricas tangente y
cotangente
Establecimiento de las funciones y razones
tangente y cotangente
1.
477
MATEMTICAS
De esta manera has determinado varios tringulos rectngulos para los cuales es uno
de sus ngulos agudos.
Cules son estos tringulos? Determnalos.
Son todos ellos semejantes? Por qu?
Escribe las razones entre la medida del cateto opuesto a y la medida del cateto adyacente
a .
478
2.
b
.s ,
a
En este caso es el ngulo que formaban los rayos del sol con el horizonte, en el momento
de la medicin. Qu opinas de la solucin del problema? Comenta con tus compaeros(as)
de grupo.
479
MATEMTICAS
1.
tan =
sen
?
cos
cos =
A qu es igual
sen
?
cos
sen BC / AB
cateto opuesto
=
=
= tan
cos AC / AB cateto adyacente
Esta relacin entre seno, coseno y tangente de un ngulo es muy importante y prctica,
en la resolucin de problemas.
GUA DE APRENDIZAJE CONCEPTOS BSICOS
480
2.
sen 2 + cos 2 =
AC + BC
( BC
) ( AB )
2
MATEMTICAS
Esta relacin, al igual que la encontrada en 1, nos permite calcular las dems razones
trigonomtricas de un ngulo cuando se conoce una de ellas.
3.
Resuelve el problema:
Si cos ~ 0.67, calcula sen y tan .
Recuerda que sen2 + cos2 = 1
Cuando halles sen , recuerda que tan =
sen
cos
DEFINICIN DE LA TANGENTE
Mediante el uso del crculo unitario se puede representar la tangente sobre una recta t,
que es TANGENTE a dicho crculo.
482
De esta manera resulta muy fcil determinar la tangente de un ngulo. Una vez determinado
el ngulo, prolongamos la semirrecta que lo define, tomando como referencia la parte
positiva de X, hasta que corte la recta tangente t. El segmento AT representa la tangente
de .
Pero, qu ocurre con ngulos no agudos, mayores de 90?
Por ejemplo , situado en el segundo cuadrante: el lado del ngulo debe prolongarse para
que corte la recta de tangentes t, el punto de corte B, representa su tangente:
tan = TB
Como B est por debajo de T, la tangente es negativa.
El ngulo est en el tercer cuadrante, la prolongacin de su lado corta la recta de
tangentes en el punto D, as:
tan =TD, la tan es positiva, D est por encima de T.
El ngulo est en el cuarto cuadrante, su lado corta la recta de tangentes en G, as que
sta es negativa.
tan =TG
La siguiente grfica seala el signo de la tangente, segn el cuadrante en que se encuentre
el ngulo.
TANGENTE
Segundo
cuadrante
Tercer
cuadrante
Primer
cuadrante
Tangente =
Cuarto
cuadrante
seno
coseno
sen ( + )
cos ( + )
MATEMTICAS
1.
Haz una grfica con ayuda del crculo unitario (radio 10 cm como unidad). Traza una
recta tangente sobre la cual puedas determinar la tangente de ngulos trazados.
a) Calcula
tan 30
tan 210
tan 150
tan 300
tan 45
tan 225
tan 135
tan 315
tan 0
tan 180
Si la cotangente (en forma corta cot) es la razn inversa de la tangente, esto es:
tan X =
1
cot X
Calcula:
cot 30 ,
cot 45 ,
cot 60
Socializa tus resultados con los encontrados por otros compaeros(as) y con tu
profesor(a).
CLAVE
1
330
45
210
225
135
315
150
484
1.
tan 45 = 1
, cot 45 =
1 = 1 = 0.58
tan 60 1.73
1
= 1 =1
tan 45 1
cot 30 =
tan 30 = 0.58 ,
3.
2.
1 = 1 = 1.72
tan 30 0.58
147 - 3
102
LAS DIRECTAS
Seno, coseno y tangente de 45
Establecer el valor de las funciones seno,
coseno y tangente de 45
Seguramente el tema de esta sesin ya es conocido por ti. Lo interesante es que puedas
comparar procedimientos o estrategias para encontrar las razones trigonomtricas de un
ngulo especial, aquel que corresponde a la mitad de un cuarto de vuelta, y que tambin
encuentras en cada uno de los ngulos agudos de un tringulo rectngulo isosceles, y
cuya forma manipulas a diario en una de las escuadras que usas para dibujar.
485
MATEMTICAS
tan 45 =
sen 45
cos 45
Qu observas?
Comparte tus hallazgos con los encontrados por tus compaeros(as).
Contina trabajando con tu grupo.
486
ngulo B = 45,
b=1
ngulo C = 90
Cunto mide c?
a) Halla sen 45
sen 45
=
c) Halla tan 45, para ello puedes usar las siguientes expresiones:
tan 45 =
tan 45 =
sen 45
cos 45
487
MATEMTICAS
sen 45 =
cos 45 =
tag 45 =
Observa con atencin el video. Comenta con tus compaeros(as) los aspectos
ms importantes de ste.
sec 45 = 2
cos 45 = 2
2
2
2
2
sen 45 =
2 = 0.7071
2.8284
tan 45 = 1
2 = 0.7071
2.8284
488
cot 45 = 2 = 2 = 1
2 2
cos 45 =
sen 45 =
cot 45 = 1
CLAVE
SE COMPLEMENTAN
103
148 - 3
Con tu grupo, haz las construcciones que te ayudan a encontrar las funciones seno, coseno
y tangente de los ngulos 30 y 60.
1.
60
A
30
60
D 1
ngulo B = 30
MATEMTICAS
( AB ) 2 = ( AD) 2 + ( BD) 2
2
1 3
1
( BD) = ( AB ) ( AD) = 1 = 1 =
4 4
2
2
BD =
2.
3
3
=
4
2
3.
El mismo tringulo te sirve para calcular sen 30, cos 30 y tan 30. Fjate bien cul
es el cateto opuesto al ngulo de 30 y cul el adyacente y encuentra:
sen 30, cos 30 y tan 30.
Con tu grupo.
1.
Con los valores que ya has encontrado completa una tabla como la siguiente:
sen
30
1
2
60
3
2
cos
tan
1
2
490
sec
csc
cot
Con la ayuda de estos datos visualiza relaciones entre las funciones de 30 y las de 60,
as:
sen 30 = cos 60
cos 30 = sen 30
tan 30 =
sec 30 =
csc 30 =
2.
La observacin anterior nos permite generalizar las relaciones entre las funciones
trigonomtricas de ngulos complementarios, es decir cuando se tiene que
ngulo A + ngulo B = 90, como en el caso de 30 y 60.
30 + 60 = 90
=> 60 = 90 30
A + B = 90
=> B = 90 A
Observa con atencin el video. Te hars una buena imagen de lo que has
aprendido.
491
MATEMTICAS
1.
2.
csc 60 =
cot 30 =
sec 60 =
Con base en el tringulo que se presenta, determina el valor de las funciones seno,
coseno y tangente correspondientes a los ngulos de 30 y 60.
Compara tus respuestas con las de la clave; si tienes dudas, pregunta al profesor(a).
CLAVE
8. 66
= 1.732
5
tan 60 =
5
= 0.5773
8. 66
tan 30 =
5
= 0.5
10
cos 60 =
8. 66
= 0.866
10
cos 30 =
8. 66
= 0.866
10
sen 60 =
5
= 0.5
10
sen 30 =
sen 30 = cos 60
csc 60 = sec 30
1.
cos 60 = sen 30
cot 30 = tan 60
492
2.
tan 30 = cot 60
sec 60 = csc 30
104
150 - 3
FUNCIONES EN LA CALCULADORA
La calculadora cientfica es una herramienta muy til para los temas de trigonometra, ya
que con ella se ahorra mucho tiempo y esfuerzo en el clculo de los valores de las funciones
trigonomtricas, sea que se conozca el ngulo o el valor de una funcin.
Existen muchas clases de calculadoras cientficas que realizan diversos tipos de funciones.
En este caso, se ver el uso de una de las ms sencillas, ya que slo se manejarn las
funciones trigonomtricas. Generalmente, las calculadoras de este tipo son como la que
se presenta a continuacin:
493
MATEMTICAS
Las teclas que se usan para las funciones trigonomtricas son las siguientes:
sin-1
sin
cos-1
,
cos
tan-1
,
tan
1/X
,
INV
MIN
Ejemplos:
1.
2.
sin
0.7071
Se teclea:
3.
cos
tan
0.8594
4.
= 1.7615
= 19 59'
494
INV
sin
INV
Con la tecla INV, se pueden accionar las funciones 1/x, sin-1, cos-1, tan-1 y
,
que es la tecla que convierte la cantidad en grados, minutos y segundos. Obsrvese
que las funciones 1/x, sin-1, cos-1 y tan-1 se encuentran en la parte superior de las
teclas MIN ,
5.
sin ,
cos
tan
INV
cos
INV
tan
INV
= 89 10'
6.
Se teclea:
INV
= 80 09'
7.
1 ; cos A = 1 ; tan A = 1
csc A
sec A
cot A
1
tan 50
Se teclea:
1/x
tan
INV
MIN
495
= 0.8390
MATEMTICAS
8.
1
cos 60
9.
cos
INV
MIN
=2
1
sen 80 15'
= 1.0146
Por lo tanto, csc 80 15' = 1.0146
10.
1 = 1
tan B 0.2805
496
sen
INV
MIN
INV
MIN INV
tan INV
= 74 19'
1.
2.
105
152 - 3
SIN INSTRUMENTOS
Seno en un tringulo rectngulo
Resolucin de tringulos rectngulos
aplicando la funcin seno
Cuntas distancias existen que no podemos medir con los instrumentos que tenemos a
la mano? Qu se puede hacer en esos casos?
Con tus compaeros(as). Las razones trigonomtricas que has estudiado son
una poderosa herramienta para resolver problemas. Segn los datos que
conozcas podrs aplicar unas u otras. Escogers la que te permita el camino
ms sencillo.
Analiza y resuelve.
1.
MATEMTICAS
2.
Una etapa de la vuelta a Colombia parte de una ciudad A que est a 450 m sobre
el nivel del mar y llega a otra ciudad B, a una altura de 1900 m. Si la etapa tiene
una longitud de 216 km y si adems simplificamos el recorrido como si fuera en
lnea recta, qu ngulo deben vencer los ciclistas en la etapa?
498
4.
5.
Si el cos 72 ~ 0.31 cmo calculas sen 18 sin usar tablas o calculadora? Explica.
Si el cos 15 ~ 0.97 cmo calculas sen 15 sin usar tabla o calculadora? Explica
Compara tu trabajo con el de otros compaeros(as). Si no coinciden tus resultados
argumenta para llegar a acuerdos.
Organiza una discusin con tus compaeros(as) sobre los aspectos que
encuentras ms relevantes en el video anterior y ejemplifcalos.
106
153 - 3
MEDIDA INDIRECTA
Coseno en un tringulo
Resolucin de tringulos rectngulos
aplicando la funcin coseno
Cuando se desea calcular distancias muy grandes que sera imposible medir directamente,
se recurre a mtodos de medicin indirecta, entre ellos se encuentra la funcin coseno.
1.
MATEMTICAS
2.
Cmo podras explicarle a un compaero que el sen 45 = cos 45? Haz los dibujos
necesarios y escribe tu explicacin.
4.
5.
500
107
154 - 3
ENTRE CATETOS
Tangente en un tringulo rectngulo
Resolucin de tringulos rectngulos
aplicando la funcin tangente
Aqu puedes comprobar que los caminos para solucionar un problema pueden ser varios
y que los conocimientos aprendidos con anterioridad son muy tiles para lograrlo.
En matemticas es muy importante encontrar las estrategias ms sencillas para esta labor.
1.
501
MATEMTICAS
2.
Unos nios quieren medir la altura de la torre de la iglesia de su pueblo, para lo cual
proponen la siguiente estrategia. Uno de ellos sostiene una tabla de tal manera
que el lado AB permanezca horizontal, paralelo al suelo.
Otro nio seala sobre la tabla la visual que desde A le permite ver la parte ms alta
de la torre, formando el ngulo CAB de 25. Miden la distancia de la parte ms baja
de la tabla al suelo: 90 cm; y la distancia de donde estn hasta la iglesia: 100 m.
Calcula: a) la tan 25 y la altura de la torre de la iglesia. Para qu utilizas el dato de
la altura a la cual est la tabla del suelo?
4.
5.
502
108
155 - 3
RESULVELOS T MISMO
Distancias inaccesibles
Resolucin de problemas sobre el clculo de
distancias inaccesibles
Observa con inters el video, ya que te proporcionar elementos con los cuales podrs
plantear y resolver problemas de distancia inaccesibles, aplicando las razones
trigonomtricas. Al terminar, disipa tus dudas, plantendoselas al profesor(a).
Forma un equipo, como lo indique el profesor(a), para resolver el siguiente problema.
Realiza las actividades que se indican, hasta que llegues a la solucin.
Una veta se encuentra en el centro de una montaa; si se sabe que su pendiente es de
50 y la distancia del punto en donde se iniciar la excavacin hasta la cima es de 1 270
m, qu distancia debe perforarse para llegar a la veta?
503
MATEMTICAS
El ngulo < PQR mide 32 y la distancia entre Q y R es de 75 m, cul es el ancho del ro?
CLAVE
a) 175 m;
b) 900.3 m
504
109
156 - 3
1.
2.
MATEMTICAS
d) Razn que se establece como cociente entre las medidas del cateto opuesto y
la hipotenusa.
e) Razn que se establece como cociente entre las medidas del cateto adyacente
y el cateto opuesto.
f) Razn que se establece como cociente entre las medidas de la hipotenusa y
el cateto opuesto.
3.
4.
Observa la siguiente figura y escribe las expresiones que definen cada una de las
funciones trigonomtricas en relacin con el ngulo M.
a) sen M
d) cot M
b) cos M
e) sec M
c) tan M
f) csc M
Funcin
30
45
60
Sen
Cos
0.5
Tan
506
5.
6.
d) cot 84 10'
b) tan 20 35'
e) sen 72 30'
c) cos 58 50'
f) cos 8 52'
7.
CLAVE
e) sec M =
p
r
f) csc M =
p
m
a) sen M = m
p
3.
2.
1. AB = cateto opuesto
b) cos M = r
p
c) tan M = m
r
OB = cateto adyacente
507
MATEMTICAS
d) cot M = r
m
OA = Hipotenusa
7. 0.49 m
6. a) A 65 56';
c) C 74 50'
b) B 75 17' ;
0.2756
0.3755
0.5175
0.1021
0.9537
0.9880
5.
1
1.732
0.5773
Tan
0.8660 0.7071
Cos
0.8660
0.7071
0.5
Sen
60
45
30
Funcin
0.5
4.
110
157 - 3
DEMUESTRA QU SABES!
Demostracin del aprendizaje logrado
Evaluacin personal de los avances logrados
1. Coseno
2. Tangente
3. Secante
4. Seno y cosecante
5. Seno
6. Tangente y cotangente
GUA DE APRENDIZAJE CONCEPTOS BSICOS
508
7. Cotangente
8. Secante y cosecante
9. Cosecante
Resuelve individualmente los ejercicios que se presentan a continuacin.
1.
2.
MATEMTICAS
Observa el dibujo.
P
10 800 m
1 200 m
avin
3.
30
4.
b) Por qu sen 30 = 1 ?
2
c) Calcula cos 30 y tan 30.
5.
510
6.
511
MATEMTICAS
Ncleo Bsico 8
ESTADSTICA Y PROBABILIDAD
513
MATEMTICAS
111
171 - 3
CARA O SELLO!
Probabilidad de que ocurra uno de dos eventos
Obtencin de su probabilidad
Cuando se lanza una moneda al aire generalmente se pide que salga Cara o Sello.
En este caso se puede determinar la probabilidad de que salga una de las dos opciones,
pero cuando se pregunta cul es la probabilidad de que no salga cara?, parece un
poco extraa la pregunta, pero aprenderemos a encontrar su respuesta.
Con tu grupo de trabajo, lee, analiza y sigue los desarrollos del siguiente
texto:
1
2
514
P( sello )
1
2
= 1
Concluimos:
P( cara ) +
1
2
P( no salir cara ) =
1
2
= 1
Se concluye entonces:
Veamos otro experimento aleatorio para comprobar las dos propiedades que
hemos deducido.
515
MATEMTICAS
1 , P ( 2 ) = 1 , P ( 3) = 1 L
6
2
6
P(1) =
P(1) +
1
6
P( 2 ) +
1
6
P(3) +
1
6
P( 4 ) +
1
6
P ( 5) +
1
6
1
6
P( 6 )
=
6
6
= 1
Si S es sacar 3
S
es no sacar 3
P( s) =
P( s) =
P(1) +
P( 2 ) +
P( 4 ) +
P ( 5) +
P( 6 )
1
6
1
6
1
6
5
6
1
6
1
6
P( no sacar 3) =
Si s es sacar 3 y P(s) =
P( s) = 1
5
6
1
6
P( s )
P( no sacar 3) = 1
= 1
P( sacar 3)
1
6
5
6
Con este ejemplo hemos comprobado las dos propiedades establecidas para la
probabilidad.
Ahora puedes resolver un problema como el siguiente:
GUA DE APRENDIZAJE CONCEPTOS BSICOS
516
Al estar en una tienda de aparatos elctricos, Arturo observ que se rifaba una
radiograbadora y que nicamente eran 50 boletos.
a) Cul es la probabilidad de que Arturo gane la radiograbadora si compra dos
boletos?
b) Cul es la probabilidad de que no gane?
Primero tienes que establecer cuntos sucesos elementales tiene este experimento.
Es decir:
Cul es el espacio muestral?
Cuntos de esos sucesos son favorables para Arturo, si ha comprado 2 boletos?
Con estas definiciones ya puedes calcular la probabilidad de que Arturo gane la
radiograbadora.
P( A gane ) =
n( A)
n( s )
2
50
1
25
P( A gane)
1
25
24
25
Con tus compaeros(as) observa el video y discute con ellos los aspectos
ms relevantes.
1.
517
MATEMTICAS
2.
b) del norte
c) del Pacfico?
b) del norte
c) del Pacfico?
Compara tus resultados con los de otro equipo; en caso de ser diferentes, consulta al
profesor(a).
Individualmente resuelve en tu cuaderno el siguiente problema.
b) un Chrysler?
d) un Chevrolet?
Compara tus respuestas con las de la clave; si son diferentes, revisa tus procedimientos.
518
CLAVE
d ) P( D) = 1
a ) P( A) =
1
5
1
5
4
5
b) P( B) =
1
5
c ) P( C ) = 1
1
5
4
5
MS PROBABLE
112
172 - 3
Al solucionar un problema puede suceder que se haga bien o que est mal resuelto.
Esto indica que nicamente puede suceder que ocurra una de las dos situaciones. En
esta sesin se ver la forma de calcular la probabilidad de dos eventos que se excluyen
entre s.
1.
Al lanzar un dado
a) Cules sucesos elementales pueden ocurrir?
b) Cul es entonces el espacio muestral?
2.
3.
casos favorables
casos posibles
519
MATEMTICAS
4.
P(sacar 1) =
P(sacar 2) =
P(sacar 3) =
P(sacar 4) =
5.
Discute con tus dems compaeros(as) las conclusiones a que has llegado.
Observa con atencin el video. Quiz ste te resuelva dudas que tengas
sobre el tema.
520
P( A) =
n( A) 1
=
n( s ) 10
1
10
n( B) 1
=
n( s ) 10
521
1
10
MATEMTICAS
Esta probabilidad indica que puede suceder uno de los dos eventos mutuamente
excluyentes; esto es, que salga la tarjeta con el nmero 4 con el nmero 9.
Al preguntar a diez personas qu tipo de msica les gusta or, contestaron lo siguiente:
Dos personas, msica tropical; tres personas, msica rock; cuatro personas, msica
nortea y una persona msica romntica.
Cul es el espacio muestral de este experimento?
Cul es la probabilidad de que una persona oiga msica:
a) nortea
b) tropical
c) rock
522
d) romntica?
Cul ser la probabilidad de que alguna de estas personas oiga msica nortea
o tropical?
Para determinar dicha probabilidad, qu se debe hacer?
Cul ser la probabilidad de que alguna de estas personas oiga rock o romntica
Si sumas las dos ltimas probabilidades que se obtuvieron, qu resultado
obtienes?
Cul crees que sea la razn de ello?
Compara tus respuestas con las de otro grupo, si no hay acuerdos consulten
con el profesor(a).
En forma individual resuelve en tu cuaderno:
1.
2.
Una baraja espaola tiene 40 cartas, de las cuales se llaman figuras a las cartas
As, Sota, Caballo y Rey. Adems se clasifican en 4 palos: oros, bastos, copas
y espadas.
Calcula las siguientes probabilidades:
a) Sacar un As
b) Sacar una figura
c) Sacar As o Rey
d) Sacar Caballo de espadas o Sota de copas.
523
MATEMTICAS
524
173 - 3
113
a ) P( B A) = P( B) + P( A) = 4 + 1 = 1
10 10 2
b ) P( R N ) = P( R) + P( N ) = 3 + 2 = 1
10 10 2
c ) P( B N ) = P( B) + P( N ) = 4 + 2 = 3
10 10 5
a ) P( As ) = 4 = 1
40 10
b ) P( Fig ) = P( As ) + P( Sota ) + P( Cab ) + P( R)
2.
= 4 + 4 + 4 + 4 =2
40 40 40 40 5
c ) P( As Rey ) = P( As ) + P( Rey ) =
= 4 + 4 =1
40 40 5
d ) P( Cab de esp o sota de copas ) = P( CabE ) + P( SdeC )
= 1 + 1 = 1
40 40 20
CLAVE
Se quiere disear una bandera de tres franjas horizontales, empleando los siguientes
colores: verde, blanco y amarillo, cuntos diseos diferentes son posibles de hacer?
1.
Blanco
Verde
Amarillo
Si eliges blanco para la franja superior, cmo pueden ser las otras dos franjas?
Cuntas opciones tienes?
Si eliges verde para la franja superior, cmo podran ser las otras dos franjas?
Cuntas nuevas opciones tendras?
2 Franja
3 Franja
Verde
Amarillo
1 Franja
(superior)
Blanco
2.
525
MATEMTICAS
DIAGRAMA DE RBOL
El diagrama de rbol es una forma de conocer el nmero de posibles resultados o
arreglos que se pueden hacer con varios eventos, como en la siguiente situacin:
Dos nias estn jugando y una debe adivinar el arreglo que la otra haga con tres
canicas de diferente color, cuando stas caigan en tres huecos alineados (roja, blanca
y amarilla). Cuntos posibles arreglos se pueden hacer con esas canicas? Esto se
puede representar a travs de un diagrama, el cual se llama de rbol por la forma que
adquiere.
Observa el diagrama que muestra dichos arreglos, segn el hueco que ocupe cada
canica:
b
canicas
526
Los arreglos posibles son 6, pues es importante el lugar (hueco) en que se colocan o
caigan las canicas.
1
M1
2
3
1
M2
2
3
reloj
1
M3
2
3
1
M4
2
3
Como puedes ver hay 12 opciones, ya que si se desea es posible elegir un reloj de la
marca 1 y modelo 3; o bien, uno de la marca 3 y modelo 2, o cualquier otra de las
combinaciones dadas; adems, en este caso no importa el orden de las marcas ni de
los modelos.
La probabilidad de elegir un reloj de marca 1 y modelo 3 sera de 1
12
Estos ejemplos muestran la utilidad de elaborar un diagrama de rbol.
527
MATEMTICAS
Completa el diagrama de rbol para conocer cuntas opciones tiene una persona que
desea comprar un equipo de sonido cuando le ofrecen cuatro marcas diferentes y tres
modelos distintos de cada marca.
M1
M2
Equipos
de sonido
M3
M4
528
Mo. 3
Mo. 2
M4
Mo. 1
Mo. 3
Mo. 2
M3
Mo. 1
de sonido
Mo. 3
Equipos
Mo. 2
M2
Mo. 1
Mo. 3
Mo. 2
M1
Mo. 1
Tiene 12 opciones
114
174 - 3
LA TMBOLA
La urna de Bernoulli
Obtencin de la probabilidad de un evento con y sin
reemplazo
MATEMTICAS
LA URNA DE BERNOULLI
Una persona encarga un vestido, pero est indecisa en cuanto al color. Los colores
que le gustaron son: gris, azul, verde y crema. Escribe el nombre de cada color en una
tarjeta y colcalas en una caja, decide que la tarjeta que extraigas en el tercer intento
determinar el color del vestido. De qu color ser la prenda elegida? A fin de saberlo
se trabajar con las probabilidades que tiene cada color; esto es:
Probabilidad
Probabilidad
Probabilidad
Probabilidad
de
de
de
de
que
que
que
que
sea
sea
sea
sea
gris: P (G).
azul: P (A).
verde: P (V).
crema: P (C).
De aqu se observa que los cuatro colores del vestido tienen la misma probabilidad de
ser elegidos. Ahora supn lo siguiente:
En el primer intento sali la tarjeta con el color crema y se regres a la caja.
En el segundo se extrajo el color azul y tambin se regres a la caja.
En el tercero se escogi el verde.
Por tanto, el vestido ser verde.
530
Del ejemplo mostrado se observa que cada evento tiene la misma probabilidad de que
suceda; adems el total de eventos es el mismo, ya que el experimento se realiza con
reemplazo. Lo cual significa que cuando se extrae una tarjeta de la caja se vuelve a
depositar.
Ahora observa otro ejemplo en donde el experimento es sin reemplazo, es decir, sin
que existan las mismas posibilidades, para cada tarjeta.
En cierta escuela se va a rifar una enciclopedia entre 10 de los alumnos ms sobresalientes
de primero, segundo y tercer grado. Hay cuatro alumnos de tercero, tres de segundo
y tres de primero y sus nombres se colocan en un papel depositndolos en una urna.
La rifa se hace por eliminacin, cul es la probabilidad de que un alumno de segundo
grado gane la rifa en el cuarto intento?
Aqu el total de eventos son 10, ya que se es el total de alumnos que participan en la
rifa:
Probabilidad que tienen los alumnos de tercer grado: P (T).
Probabilidad de los de segundo grado: P (S).
Probabilidad de los de primer grado: P (P).
Las probabilidades que tienen los alumnos, antes de iniciar la rifa, son:
P( T ) = 4
10
P( S ) = 3
10
P( P ) = 3
10
531
=
=
=
=
9
3
3
3
MATEMTICAS
P( T ) = 3
7
P( S ) = 2
7
P( P ) = 2
7
P( T ) = 3
6
P( S ) = 2
6
P( P ) = 1
6
532
De aqu se tiene que la probabilidad de que un alumno de segundo grado gane la rifa
2 1
en el cuarto intento es de =
6 3
De este ejemplo se observa que, cuando un experimento se realiza sin reemplazo, las
probabilidades varan despus de que sucede un evento.
Con base en los ejemplos mostrados se concluye que:
533
MATEMTICAS
Un seor tiene en su billetera 3 billetes de $1 000, dos de $2 000, dos de $5 000, dos
de $10 000 y uno de $20 000. Si ya sac dos billetes de $1 000, uno de $5 000 y el
de $20 000, cul es la probabilidad de escoger billetes de cada denominacin de los
que an tiene en la billetera?
Compara tus resultados con la clave; si hay diferencias, analiza los ejercicios y corrige.
CLAVE
P($10 000 ) = 1
3
P($2 000 ) = 1
3
P($1 000 ) = 1
6
P($5 000 ) = 1
6
534
115
175 - 3
NO DISIMULES
Simulacin en problemas
Solucin de poblemas por simulacin
SIMULACIN EN PROBLEMAS
El siguiente ejemplo ilustra la simulacin de problemas de azar empleando una urna de
Bernoulli, con reemplazo, lo cual permite dar una idea aproximada del comportamiento de
un experimento.
El seor Rosas vende enciclopedias, los datos de ventas le han permitido establecer
1
que cada vez que visita un cliente tiene una probabilidad de de hacer una venta de
5
2
$1 000 000, una probabilidad de
de hacer una venta de $500 000 y finalmente una
5
2
probabilidad de
de no vender.
5
Si el seor Rosas tiene programado visitar diez clientes, cunto vender?
535
MATEMTICAS
CANICA VERDE
CANICA ROJA
CANICA BLANCA
10
TOTAL
3
4
3
De la tabla de datos se observa que la canica roja sali tres veces, esto indica que
probablemente vender $3 000 000; como la canica blanca sali cuatro veces, tal vez
venda $ 2 000 000. Por ltimo, la canica verde sali tres veces, por lo que tal vez no
realice venta alguna.
Esto da una idea aproximada de lo que quiz suceda si el seor Rosas visita a sus
clientes.
Este tipo de modelo se puede aplicar a otros problemas y con ello determinar la
probabilidad de que un evento ocurra en un experimento.
La simulacin tiene una gran aplicacin en la ingeniera y suele hacerse con programas
de computador, por citar un ejemplo. Antes de probar un avin, se efecta en tierra un
simulacro de vuelo, en caso de que haya fallas se corrigen para evitarlas cuando el
avin vuele.
536
30
...
PROBABILIDAD
EXPERIMENTAL
X
...
Ricardo
ACIERTOS DE 3
Luisa
TOTAL DE
LANZAMIENTOS
30
Compara tus resultados con los obtenidos por los dems integrantes del grupo.
Cmo son estos resultados?
Qu resultado terico esperabas?
Quin de tus compaeros(as) estuvo ms cerca de este resultado?
Si suman los lanzamientos de todo el grupo como si se tratara de un experimento
realizado ms veces, cul es la probabilidad experimental de sacar 3 en un
lanzamiento de dado?, se acerca este resultado un poco ms a la probabilidad
terica?, qu esperaras que ocurriera si el experimento se repite un nmero muy
grande de veces?
Comenta tus opiniones con tus compaeros(as) y el profesor(a).
537
MATEMTICAS
116
176 - 3
LO VEO Y NO LO CREO
Probabilidad condicional
Manejo de la probailidad condicional en eventos
Cuntas de las actividades que realizas estn condicionadas a que suceda o no otra
cosa?
Piensa qu condicin tendra que cumplirse para que entendieras esta leccin.
PROBABILIDAD CONDICIONAL
Quin no ha odo expresiones como las siguientes:
Estas frases implican una condicin, pues es necesario que ocurra algo primero para
que suceda lo siguiente.
De igual forma, en la probabilidad de eventos se puede dar el caso de que sea necesario
que ocurra el primero para que se d el segundo.
Obsrvese el siguiente ejemplo:
538
1
1
; es decir, P(6) = puesto que el
6
6
espacio muestral es 1, 2, 3, 4, 5, 6; pero al condicionar el evento a la probabilidad de un
nmero mayor que 2, ste y el uno quedan excluidos del espacio muestral y se modifica
1
la probabilidad, P (6) despus de n > 2 para ser ahora igual a .
4
539
MATEMTICAS
1.
, si se sabe
fichas ya obtenidas son aquellas cuyos puntos dan una suma mayor que 5?
Compara tus resultados con los obtenidos por otros grupos. Si tienes divergencias
consulta con tu profesor(a).
Compara con otro equipo tus respuestas.
540
5 ; 15 ; 10
30 20 25
2.
2 ; 5 ; 5; 3
10 10 7 5
177 - 3
1.
117
Cuntos juegos de azar conoces? Alguna vez te has preguntado cmo podras
calcular las posibilidades que tienes de ganar en cualquiera de ellos? Ahora juega a
ganar conociendo las posibilidades que tienes.
Con tus compaeros(as) organiza un equipo y dispnganse a jugar lanzando
dos dados.
1.
2.
MATEMTICAS
3.
4.
1
, cul es la probabilidad de
6
542
10
, pues son 10 tornillos
15
no defectuosos. Si el primero no es defectuoso, la probabilidad de que el segundo no
lo sea es de 9 , los casos favorables son 9 de los 14 posibles, puesto que ya se ha
14
sacado un tornillo! Y por ltimo, si los dos primeros no salieron defectuosos, la
8
probabilidad de que el tercero tampoco lo sea es de
.
13
8
13
9
14
10
15
Tornillo no
defectuoso
5
10
3
Extraccin
5
13
2
Extraccin
5
14
1
Extraccin
No
defectuoso
No
defectuoso
Defectuoso
Defectuoso
Defectuoso
P (3 tornillos no defectuosos) =
10 9 8
720 24
=
=
.
15 14 13 2730 91
543
MATEMTICAS
14
, pues son 14 tarjetas blancas.
20
Con tu mismo equipo contesta el ejercicio. Utiliza tu cuaderno para hacer las
operaciones necesarias y los diagramas de rbol cuando los necesites.
1.
En un grupo hay 20 nios y 8 nias. Si se eligen tres estudiantes al azar, cul ser la
probabilidad de que todos sean nios?
2.
544
Compara con otro equipo tus respuestas y si hay dudas consulta al profesor(a).
T solo resuelve los siguientes ejercicios. Realiza las operaciones en tu
cuaderno.
2.
1.
4 3 3 2 2 1 1 = 144 = 1
78 6 5 4 3 2 1 5040 35
7 6 8 4 = 480 = 1
28 27 26 25 491400 585
118
ARREGLANDO Y RESUMIENDO
El clculo de la media en distribuciones
con datos agrupados
545
MATEMTICAS
Las estaturas de los 150 deportistas que participan en los juegos nacionales se
presentan en la siguiente tabla:
Intervalo
Frecuencia
absoluta
155 - 160
160 - 165
165 - 170
170 - 175
175 - 180
30
35
60
15
10
Trabaja con tus compaeros(as) de grupo. Usa los datos de las estaturas
de los 150 deportistas, del ejercicio anterior.
155 + 160
= 157.5
2
Hay 35 deportistas en el intervalo 160 - 165, se les asigna el valor central 162.5
Completa en tu cuaderno la tabla anotando el valor central que tambin se llama marca
de clase.
546
Intervalo
Frecuencia
absoluta
Marca de clase
155 - 160
30
157.5
160 - 165
35
162.5
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Intervalo
Frecuencia
absoluta: fi
Marca de clase: xi
fi . xi
155 - 160
30
157.5
4725
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
fi ni
fi
547
MATEMTICAS
Construye un histograma. Sobre las abscisas localiza las estaturas y sobre las
ordenadas la frecuencia. Localiza la media en la grfica.
Compara tu trabajo con el de otros grupos.
60,
50,
36,
61,
60,
59,
47,
59,
65,
54,
62,
58,
55,
52,
63,
45,
63
56
47
49
48,
57,
52,
52,
45,
48,
76,
52,
38,
49,
74,
52,
47,
50,
65,
48,
65
50
50
48
Haz una tabla de frecuencias fi, calcula el valor central de cada intervalo xi
Anota en ella los productos fi xi y encuentra la media de datos agrupados.
c) Compara los valores de la media obtenidos en a) y b), qu observas?
Encuentras ventajas en el procedimiento de datos agrupados?
d) Construye el histograma con los datos agrupados, localiza la media en la grfica.
Compara tus resultados con los obtenidos por tus compaeros(as).
119
179 - 3
DEMUESTRA QU SABES!
Demostracin del aprendizaje logrado
Evaluacin personal de los avances logrados
548
Ests a punto de concluir 9 grado de educacin bsica. Lo que hasta hoy has aprendido
te ser de gran utilidad para tus estudios posteriores, y en muchas actividades de tu
vida aplicars lo que has estudiado. Hoy realizars tu ltima evaluacin de matemticas
y en ella demostrars lo que sabes.
Observa el video y sigue las actividades que te indica para que realices la
primera parte de tu evaluacin. Ests listo? Pues adelante!
Realiza individualmente las actividades siguientes. El primer ejercicio lo
efectuars con la indicacin que d el video.
1. Prepara una hoja con crculos como los de la figura y anota en el crculo que corresponda
la respuesta correcta de acuerdo con lo que indique el video.
10
549
MATEMTICAS
120
180 - 3
181 - 3
550
Con tus compaeros(as) participa en una plenaria donde se comenten los aspectos
ms relevantes del curso y se planteen aqullos que ameriten algunas explicaciones o
motiven una profundizacin.
Con tu equipo de trabajo desarrolla y discute los siguientes cuestionamientos.
1.
2.
3.
5.
551
MATEMTICAS
6.
7.
Un depsito de agua tiene la forma que muestra el dibujo: una parte cilndrica y
una cnica. Calcula el volumen del depsito.
70 cm
1.60 m
1.40 m
552
8. En cada uno de los casos que ilustra el dibujo, encuentra la longitud de x. Ten en
cuenta que las rectas d y d son paralelas.
a)
9.
b)
Un aviso de carretera seala una pendiente de 10%, lo que quiere decir que cuando
se avanza 100 metros de la va se desciende o asciende 10 m verticalmente.
Cunto mide el ngulo a?
Cmo sera la pendiente correspondiente a un ngulo de 10?
1
.
9
Existe otro puntaje que tenga esta misma probabilidad? Cul? Cmo podrn
caer los dados en este caso?
553
MATEMTICAS