Las Actividades Sin Sentido
Las Actividades Sin Sentido
Las Actividades Sin Sentido
La Hoja de Arena > Anlisis > Las actividades sin sentido, un ensayo
objetivos
determinados;
puede
hacer
sonidos
de
flatulencias
msica. Y esto ya representaba una mejora comparada con los numeros del
2004.
Ni siquiera necesito las dos manos para contar el nmero de personas que
conozco con pasatiempos genuinos. Existe el amigo de los modelos de
avines y George; el resto los ha abandonado. Estas actividades que tienen
una larga historia y prestigio se enfrentan a la extincin. Lo nico que
mantiene con vida a la filatelia, por ejemplo, es un boom en China, de
acuerdo con Ed Wolf del Consejo de Desarrollo de Filatelia NSW.
No nos gusta esto, dice Wolf, cuyo trabajo consiste en conseguir que la
gente se interese en la filatelia de nuevo. Pero es justo decir que (el
coleccionar estampillas) est en peligro de extincin. Hay una idea
generalizada de que los coleccionistas de estampillas son nerds.
A decir verdad, las cosas han empeorado tanto para los pasatiempos que
en 2010, nada menos que una autoridad como la Fuerza Armada de
Cadetes
Britnicos
declar
que
los nerds y
los
obsesivos
eran
momentos del da y cmo esa actividad los hace sentir (l lo llama Mtodo
de Sampleo de Experiencias). Este muestreo indica que el flujo slo ocurre
cuando se est involucrado en una actividad por la actividad misma y no
porque prometa alguna otra recompensa, como la fama, el dinero o la
felicidad o inclusive el mismo flujo. La clave para el flujo, menciona
Csikszentmihalyi, es centrar la atencin en lo que ests haciendo y tratar
de hacerlo lo mejor possible. Si constantemente se est comprobando si
uno est fluyendo, entonces usted no est concentrado en lo que est
haciendo y se interrumpe el flujo en s. As que en realidad, dice
Csikszentmihalyi, es slo en retrospectiva que uno se puede dar cuenta de
que ha estado fluyendo. Se mira hacia atrs y se piensa, oh as es como
debera ser la vida.
En un mundo ideal, Csikszentmihalyi nos dice, una persona debe llegar al
punto donde encontrar recompensas intrnsecas hasta en las cosas que
tiene que hacer, como el cuidado de la casa o el trabajo. Pero como primer
paso la mejor manera de lograr fluir es encontrar cosas que deseas hacer
como el submarinismo, el escalar, la poesa o cocinar, cualquier cosa que te
guste.
El
humilde
pasatiempo
es
entonces
una
actividad
de fluidez perfecta.
Y, sin embargo, parece ser que estamos renunciando a las actividades que
prometen hacernos sentir bien. La investigacin de Csikszentmihalyi ha
demostrado que los adolescentes estadounidenses gastan al menos cuatro
veces ms la cantidad de tiempo libre viendo la televisin que haciendo
deportes o pasatiempos. Y esto es a pesar de que experimentan el flujo slo
el 13 por ciento del tiempo que estn frente a la televisin, en comparacin
con el 34 por ciento del tiempo que dedican a pasatiempos y el 44 por
ciento del que juegan un deporte.
John Underwood, expresidente y actual secretario honorario de la Sociedad
de Reconstruccin Histrica de Australia Inc., tiene 66 aos, trabaja en
ventas y est en una muy buena posicin para hacer observaciones sobre
la forma en que se encuentran los pasatiempos y otras actividades sin
sentido. Underwood se ha volcado sobre ello desde hace dcadas y form
parte del grupo original que, hace 34 aos, se separ de la recreacion de
las escenas de la guerra civil para iniciar la HRSA. Desde entonces, ha
tenido que ver a su amada Sociedad encogerse de 66 miembros en su
apogo (en la poca del bicentenario Australiano y el aniversario Victoriano)
navales
de
la
poca
Victoriana,
Rebeliones
de
Eureka
la esposa tienen que trabajar para cumplir con los pagos de la hipoteca y
hay un mnimo de tiempo para los pasatiempos.
Un hecho an ms aterrador es que, al menos en lo concerniente a
sociedades de recreacin histrica, la HRSA es una de las afortunadas. La
mayora de las asociaciones tienen tan pocos miembros y pueden reunir tan
poco pblico que, segn Underwood, ni siquiera pueden volver a recrear
algo alguna otra vez y se reducen a la produccin de exposiciones
histricas.
Dejando a un lado los videojuegos, creo que Underwood ha descubierto dos
grandes razones por las que me rio de mi amigo y su pasatiempo de
aviones a escala, y por lo que creo que George es raro.
Primero: el consumismo. Estoy bastante segura de que Underwood ve al
consumismo como el enemigo de los pasatiempos, principalmente porque
nos convence de que tenemos que ganar, comprar y pagar cosas, lo cual
toma un montn del tiempo que podramos dedicar a pasatiempos. No
obstante, es probable que se sorprenda al saber que la culpa del
consumismo es mucho ms profunda. De seguro se asombrar al saber que
l es un subversivo un punto que desarrollar en un momento.
El intelectual britnico Terry Eagleton cree que a medida que el capitalismo
de consumo se ha convertido en algo cada vez ms omnipresente, su
instrumentacin despiadada se ha filtrado en cada rea de nuestras
vidas. Cada objeto y cada minuto deben tener una funcin o un
propsito, que a su vez alimenta a este ethos de logros que
tenemos, donde los seres humanos destacan slo cuando estn
palomeando
documentos
haciendo
cosas
relevantes
(he
anterior
sobre
lo
subversivo
de
las
actividades
de
Underwood:
el
sin
sentido,
segn
Eagleton
es
un
asunto
profundamente rebelde.
Yo no soy Marxista ni nada, pero no creo que Eagleton est exagerando.
Tomemos a los nios que, por derecho, no deberan tener mucho qu hacer.
Y sin embargo, en la actualidad, no puedo mencionar ni a un chico que
intente voltear sus prpados de adentro hacia afuera. Pero s s de un preadolescente con mira a las Olimpiadas que pasa varias horas a la semana
en entrenamiento de gimnasia, de un nio de dos aos de edad, quien tom
clases de arte y movimientos para fomentar su creatividad, y varios nios
pequeos matriculados en pseudo-gimasios infantiles. Adems, hay CDs
y DVDs educativos llamados Bebe Einstein y cursos de lectura
rpida para darle a los nios ventajas en la escuela y nadie se
detiene a pensar lo monstruoso que sera si su beb en realidad
fuere un Einstein. La necesidad de logros comienza en la cuna y todo
tiene un motivo ulterior. Los nios no tienen siquiera lo que se llama, segn
el cronista social Hugh Mackay, el juego no estructurado y es probable
que ste slo siga siendo permitido porque algn experto dijo que
contribuye al desarrollo del nio. Lo cual es verdaderamente raro, dice
Mackay, todo es parte de este empuje hacia ms estructura y ms metas y
logros.
Y,
sin
embargo,
el
sentido
de
la
naturaleza
humana
es
que
constantemente
estemos
anticipando
lo
que