Taller 1 y 2 Ejercicios Solucionados 2015-1

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Ejercicios Solucionados Talleres 1 y 2

Taller 1
6. Cada una de las tres palas del rotor del helicptero que se muestra en la figura
tiene 5,2m de longitud y una masa de 240kg, El rotor gira a 350rpm, cul es la
inercia de rotacin del conjunto en torno al eje de rotacin? (tome cada pala
como una varilla) cul es la energa cintica de rotacin?

Cada una de las aspas se toma como una varilla delgada que gira por el extremo, y como
son tres, el momento de inercia es la suma de los tres.

La energa cintica de rotacin se halla expresando la frecuencia como velocidad


angular y luego reemplazando en la expresin:

10. Una barra uniforme de acero de 1,2m de longitud y 6,4kg de masa tiene unida en
cada extremo una pequea bola de 1,06kg de masa. La barra est obligada a
girar en un plano horizontal con respecto a un eje vertical que pasa por su punto
medio. En cierto momento se observa que est girando a razn de 39rev/s.
Debido a la friccin con el eje, llega al reposo 32s ms tarde. Suponiendo un
momento de torsin constante, cul es el valor de: el momento de torsin
ejercido por la friccin del eje, la energa disipada por la friccin del eje, el
nmero de revoluciones realizadas en los 32s, y la potencia desarrollada en ese
tiempo?
Para determinar el momento de torsin a partir de la informacin dada, se deben
calcular el momento de inercia y la aceleracin angular; para el momento de inercia,
como son tres cuerpos: una varilla uniforme, que gira por su centro, y dos partculas, el
momento de inercia total es la suma de los tres momentos.

El momento de inercia de la varilla:

El momento de inercia de cada partcula:

El momento de inercia total:

Para determinar la aceleracin angular se analiza el movimiento circular variado,


teniendo en cuenta que primero se debe expresar la frecuencia o velocidad angular en
rad/s.

El menos significa que la torsin va en contra de la rotacin, es decir se aplica para que
el cuerpo la disminuya.
La energa disipada por la friccin es igual al trabajo realizado o a la variacin de
energa y como es disipada es negativa.

El nmero de revoluciones se determina con el ngulo recorrido.

Se expresa en revoluciones:

Para hallar la potencia se aplica su definicin, no puede calcularse como P=, porque
la velocidad o frecuencia angular no es constante:

La energa cedida por friccin que es igual al trabajo realizado tambin se puede hallar
mediante la expresin:

13. Un tiovivo de 4 m de radio tiene un momento de inercia de 3000kgm2 alrededor


de un eje vertical que pasa por su centro, y gira sin friccin. a) Un nio aplica
una fuerza de 30N tangencialmente al borde durante 25s. si el tiovivo estaba
inicialmente en reposo, Qu velocidad angular tiene al final? b) Cunto trabajo
efectu el nio sobre el tiovivo? Qu potencia media suministr el nio?
Como se conoce la fuerza aplicada y la distancia del centro a la cual se aplica, se puede
hallar el momento de torsin, teniendo en cuenta que por ser R y F, perpendiculares
entre s, el ngulo es 90.

Conociendo el momento de Inercia y el de torsin, se halla la aceleracin angular para


poder encontrar la velocidad angular final.

La velocidad angular final se halla analizando el movimiento que es con aceleracin


angular constante.

El trabajo puede hallarse por energa


= ((

)/2 = 1500 J

O tambin puede calcularse determinando primero el ngulo recorrido, mediante el


modelo matemtico:
y

Con el trabajo y el tiempo se halla la potencia


= 60 J/s

Taller 2
5. Una tabla de espuma de estireno tiene un espesor de 10 cm y una densidad de 300
kg/m3. Cuando un nadador de 75 kg est descansando sobre ella, la tabla flota en el
agua fresca con su parte superior al mismo nivel que la superficie del agua.
Encuentre el rea de la tabla.
Primero se realiza el diagrama de cuerpo libre, teniendo en cuenta que la masa del
objeto es la suma de dos masas, la de la tabla de estireno y la del nadador, y qu, la
masa de la espuma puede expresarse en trminos de su densidad y volumen, de donde,
como se conoce el espesor o la altura puede despejarse el rea, qu es lo que se est
buscando.

mg

Se simplifica la aceleracin de la gravedad y como el cuerpo est totalmente sumergido


se tiene que Vf = Vo.

El volumen de la tabla es igual a su rea por el espesor o altura.

10. Un sistema de riego de un campo de golf descarga agua de un tubo horizontal a


razn de 7200cm3/s. En un punto del tubo, donde el radio es de 4cm, la presin
absoluta del agua es de 2.4X105 Pa. En un segundo punto del tubo, el agua pasa

por una constriccin cuyo radio es de 2cm. Qu presin absoluta tiene el agua
al fluir por esa constriccin?

r1=4cm
P1= 2,4x105 Pa

r2=2cm

P2=?

Q=7200cm3/s

Como el fluido est en movimiento y se conocen los radios y el caudal, se aplica el


principio de Continuidad para determinar las velocidades en el punto 1 y 2, pero
primero debe expresarse el caudal en m3/s.

Se utiliza Bernoulli, para despejar la presin en el punto dos, teniendo en cuenta que,
como la tubera est horizontal, la altura de los dos puntos es la misma, h1 = h2, por lo
que ese trmino a lado y lado de la igualdad se cancela.

12. a) Con qu rapidez cae una esfera de cobre de 2.5 mm de radio en un tanque de
glicerina (viscosidad 8,3 poise) en un instante en que su aceleracin es la mitad de la
de un cuerpo en cada libre? b) Cul es la velocidad Terminal de la esfera?
cobre=8,96x103kg/m3
f(glicerina)= 1,26x10 3kg/m3
2
-1
1poise = 1dina.s/cm = 10 Ns/m2 = 8,3poise 10-1Ns/m2 = 0,83Ns/m2

Como el fluido es viscoso, se aplica la Ley de Stokes, que define la fuerza


resistiva que aplica un fluido viscoso sobre un cuerpo que se desplaza en l,
teniendo en cuenta que esa fuerza le imprime una aceleracin igual la mitad de
la aceleracin de la gravedad (a=g/2).
Ley de Stokes
Donde:
v = velocidad de la esfera en el fluido,
= viscosidad dinmica de fluido
r= radio de la esfera o burbuja

Con la densidad del acero y el radio de la esfera se halla la masa de la esfera

b. La velocidad terminal la adquiere cuando la suma de fuerzas es cero, de


donde se despeja:
f + E mg = 0
6 rv + fVfg oVog = 0
Por estar el cuerpo totalmente sumergido
Vf = Vo =

Remplazando y despejando se obtiene:

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