Curso Metodo Abn Primer Ciclo
Curso Metodo Abn Primer Ciclo
Curso Metodo Abn Primer Ciclo
Primer ciclo
(Por unas matemticas sencillas, naturales y
divertidas)
CEP de Ronda
Formacin en
Centros CEIP Virgen de la Concepcin
(Montejaque) Ponente: MARIA C.
CANTO LPEZ
Curso Experto
ABN
INDICE
1. INTRODUCCIN........................................................................................ 2
2. PRIMER CICLO.......................................................................................... 5
2.1.Numeracin........................................................................................... 5
2.2.Aprendizaje de la SUMA......................................................................10
2.3.Proceso de aprendizaje de la resta......................................................20
2.4.Operaciones compuestas:...................................................................27
2.5.Resolucin de problemas de sumas y restas.......................................28
2.6.Problemas de suma y resta con una operacin...................................29
2.7.Iniciacin al aprendizaje del producto:................................................34
Maria C. Canto
Lpez
MTODO ABN
1.INTRODUCCIN
En primer lugar, es importante presentar los cuatro puntos bsicos en
los que se sustenta el mtodo abierto de aprendizaje matemtico
basado en nmeros (ABN). Estos cuatro puntos bsicos se pueden
representar como un rombo en el que cada uno representa un vrtice del
mismo.
3.CLCULO ABIERTO
Se utiliza un formato de clculo en que cada uno lo resuelve como mejor
sepa. Se debe ofrecer diversas posibilidades para adaptarla al nivel de cada
uno. Permitir que se pueda dar ms pasos para llegar a la solucin. Tambin
se denomina de clculo abierto porque se ofrece diversas alternativas en
operaciones como la resta o multiplicacin.
2.PRIMER CICLO
2.1.
Numeracin:
De 10 en 10
De 1 en 1
I I I I
tarea
seI pretende
que el alumno averige a que nmero se llega
7En esta
I I
?
si le
8
quitamos al nmero dado la cantidad representada por los smbolos.
Se resuelve restando los smbolos.
Escalera ascendente
4
hemos
sumado a la primera cantidad dada para llegar a la segunda cantidad
indicada. Se resuelve sumando los smbolos que
correspondan.
Escalera descendente
5
-1
I I I I I I I
la cantidad
con smbolos.
5
-1
I I I I I I I
38
5 I I I I I I I I I I I
-1
I I I I I I I
por lo que
necesita representar los 10 en unidades.
5 I I I
-1
38
El resultado final que obtiene, una vez quitados los 8 que nos faltaban, es 13.
4
2
16
3
2
1
Tambin se pueden realizar actividades con palillos y/o botones. La decena
en vez
10 son 2.
2.2.
Aprendizaje de la SUMA:
1
2
2
3
3
4
4
5
5
6
6
7
10
10
6
7
8
9
10
1
0
10
1
2
2
3
3
4
4
5
5
6
6
7
7
8
8
9
9
10
10
11
11
12
10
11
12
13
10
11
12
13
14
10
11
12
13
14
15
10
11
10
11
12
10
11
12
13
10
11
12
13
14
10
11
12
13
14
15
Maria C. Canto
Lpez
10
1
2
2
3
3
4
4
5
5
6
6
7
7
8
8
9
9
10
10
11
11
12
10
11
12
13
10
11
12
13
14
10
11
12
13
14
15
10
11
12
13
14
15
16
10
11
12
13
14
15
16
17
10
11
12
13
14
15
16
17
18
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
1
1
Maria C. Canto
Lpez
10
1
2
2
3
3
4
4
5
5
6
6
7
7
8
8
9
9
10
10
11
11
12
10
11
12
13
10
11
12
13
14
10
11
12
13
14
15
10
11
12
13
14
15
16
10
11
12
13
14
15
16
17
10
11
12
13
14
15
16
17
18
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
1
2
3
4
5
6
7
8
2
3
4
5
6
7
8
9
1
1
1
3
4
5
6
7
8
9
1
01
1
2
4
5
6
7
8
9
1
01
11
5
6
7
8
9
1
10
11
21
6
7
8
9
1
10
11
21
31
7
8
9
1
10
11
21
31
41
8
9
1
10
11
21
31
41
51
9
1
01
11
12
31
41
51
61
1
1
11
21
13
41
51
61
71
1
0
1
1
21
31
14
51
61
71
81
1
3
1
4
1
5
1
6
1
7
1
8
1
9
2
0
9
1
0
Sumo 10 y quito 1
Sumo 10 y quito 2
Sumo 10 y quito 3
Sumo 10 y quito 4
Quito 10 y sumo 1
Quito 10 y sumo 2
Quito 10 y sumo 3
Quito 10 y sumo 4
RESTA
GRADUACIN EN LA SUMA
EJEMPLO
MODO
Combinaciones hasta el 10
Desde 0 + 0
hasta 10 +10
CM
3+4+1
3+4+6
CM
2+8+1
5+8+9
20 + 8
20 + 30
30 + 25
38 + 5
43 + 36
CM
CM/A
BN
300 + 40 + 9
300 + 49
357 + 4
10
357 + 60
11
357 + 63
12
498 + 269
CM
CM/A
BN
ABN
A partir del paso 12, el tipo de sumas que pueden surgir no aaden
nada nuevo
en el aprendizaje de la suma, pero adems no tienen sentido realizarlas
con ningn tipo de algoritmo que no sea el de la calculadora, ya que en
la vida real no estn presentes desde hace muchsimos aos.
El clculo mental, es necesario realizarlo mediante el aprendizaje de
la tabla de sumar, la cual puede ser complementada con las primeras
series de clculo mental, las cuales facilitarn su aprendizaje y
afianzamiento.
0
2
1
2
2
2
3
2
4
2
5
2
6
2
7
2
8
2
9
2
0
3
1
3
2
3
3
3
4
3
5
3
6
3
7
3
8
3
9
3
0
4
1
4
2
4
3
4
4
4
5
4
6
4
7
4
8
4
9
4
0
5
1
5
2
5
3
5
4
5
5
5
6
5
7
5
8
5
9
5
0
6
1
6
2
6
3
6
4
6
5
6
6
6
7
6
8
6
9
6
0
7
1
7
2
7
3
7
4
7
5
7
6
7
7
7
8
7
9
7
0
2
1
2
2
2
3
2
4
2
5
2
6
2
7
2
8
2
9
2
0
3
1
3
2
3
3
3
4
3
5
3
6
3
7
3
8
3
9
3
0
4
1
4
2
4
3
4
4
4
5
4
6
4
7
4
8
4
9
4
0
5
1
5
2
5
3
5
4
5
5
5
6
5
7
5
8
5
9
5
0
6
1
6
2
6
3
6
4
6
5
6
6
6
7
6
8
6
9
6
0
7
1
7
Familias de sumas.
Para trabajar las familias de sumas se propone el siguiente formato de
actividad, con nmeros ms pequeos o ms grandes.
45 + 25 = 70
450 + 250 =
= 70
= 70
= 700
= 700
700
Redondeo y compensacin.
Redondeo: completar decenas,
centenas, Ej.: 48 + 22 =
8
5
2
2
0
7
4
8
8-
3-
4
8
Patrones de la suma.
Los patrones que se pueden utilizar pueden seguir el siguiente formato:
8+
8 + 15 =
8 + 25 =
8 + 35 =
5
=
8+
18 + 5 =
28 + 5 =
38 + 5 =
5
=
8+
18 + 15 =
28 + 25 =
38 + 35 =
49 + 44 =
50 + 43 =
51 + 42 =
5+
= 15 =
48
2.3.
DETRACCIN
AB=X
E.
ASCENDEN
TE
transformacin
A+X=C
E.
DESCENDENTE
AX=C
COMPARAC
IN
AB=C
2
0
Maria C. Canto
Lpez
II. Escalera
ascendente
Maria C. Canto
Lpez
tiene
Carlos?. (Comparacin 5)
- En una cesta verde hay 9 manzanas y en otra roja hay 5. Cuntas
manzanas tenemos que quitar de la cesta verde para tener las mismas
que en la roja?. (Igualacin 2)
IV. Comparacin
Pertenecen a este tipo los problemas en los cuales se comparan
dos cantidades en mayor y menor cantidad conocida y se pregunta por
la diferencia. Ejemplo son:
y en las 2 y 3
debajo las
cantidades que resultan tras quitarles la de la 1 columna.
En el ejemplo que se muestra se representan los
pasos seguidos por un alumno, el cul introduce
una compensacin que consiste en aadir
cantidades en la primera columna al objeto de
facilitar la posterior resta.
GRADUACIN EN LA RESTA
EJEMPLO
MODO
16-9
10-3
Decenas completas
60-30
C.M.
78-50
C.M.
4
5.1
5.2
5.3
C.M.
30-8
68-38
68-33
C.M.
C.M.
ABN
C.M.
Centenas completas
800-500
C.M.
738-200
C.M.
C.M.
700-230
ABN
C.M.
430-260
ABN
10
700-256
ABN
11
568-278
ABN
5
5
0
4
5
5
0
4
9
6
0
6
8
2
Qu nmero has sumado?
Familias de restas.
Para trabajar las familias de restas se propone el siguiente formato de
actividad, con nmeros ms pequeos o ms grandes.
-
=6
=6
=6
=6
=6
=6
70 - 25 = 45
= 45
= 45
= 450
= 450
Redondeo y compensacin.
Redondeo: completar decenas,
centenas, Ej.: 44 - 38 =
-
4
4
8
3
0
1
44
0
4
0
6
4
2
8
+
3
+
4
2
Patrones de la resta.
Los patrones que se pueden utilizar pueden seguir el siguiente formato:
8-5=
18 - 5 =
28 - 5 =
38 - 5 =
28 - 15 =
38 - 25 =
48 - 35 =
58 - 45 =
38 - 15 =
48 - 25 =
58 - 35 =
68 - 45 =
58 - 45 =
59 - 44 =
60 - 43 =
61 - 42 =
2.4.
Operaciones compuestas:
Doble resta
El algoritmo ABN permite que se puedan aadir tantos sustraendos
como se quiera. A efectos prcticos es suficiente trabajar con dos
sustraendos. Viene a subsumir dos restas consecutivas en una sola,
permitiendo que lo que sera un problema de dos operaciones se convierta
en uno que se resuelve en una sola vez. A continuacin se muestra un
ejemplo que aclarar las dudas:
8
6
8
2
8
4
6
0
8
0
Sumirresta
Como en el caso anterior, convertira problemas de dos operaciones
en otro de una operacin, y brindara muchas posibilidades de clculo. Es
ms, podra ser la entrada para que nios de 2 o 3 comenzaran a
iniciarse en los nmeros enteros. Los ejemplos estn basados en el mismo
problema.
El nivel bsico para su resolucin agota primero un trmino y luego el
+10
segundo. En 634
realidad -174
hacen dos
operaciones consecutivas. En el ejemplo que
mostramos,
primero
se
quitan
los
5
500
+10 nios que se van de
excursin y luego se aaden los que entran nuevos. El resultado es 565.
13
-
460
4
0
5
+10
4
+1
565
50
2.5.
2.6.
A. Categora de CAMBIO
La categora de CAMBIO (CA): Se trata de problemas en los que se parte
de una cantidad, a la que se aade o se le quita otra de la misma
naturaleza. En los problemas de CAMBIO se puede preguntar por la
cantidad final, por la cantidad resultante de la transformacin, y por la
cantidad inicial. Cada una de estas tres posibilidades se puede enfocar
desde dos puntos de vista: la cantidad crece o decrece.
De aqu surgen los 6 tipos de problemas de CAMBIO:
TIPO DE PROBLEMAS
CURS
EJEMPLOS
CAMBIO 1 (CA1)
Problema de sumar. Se conoce
cantidad inicial. Se le hace crecer.
Se pregunta por la cantidad final.
CAMBIO 2 (CA2)
Problema de restar: se parte de una
cantidad inicial a la que se le hace
disminuir. Se pregunta por la cantidad
final.
1 E.
Prim
aria
6
aos
1 E.
Prim
aria
6
aos
.
CAMBIO 3 (CA3)
Problema de restar: se conoce la
cantidad inicial y se llega, mediante
una transformacin, a una cantidad
final conocida mayor. Se pregunta
por el aumento (transformacin)
Ciclo
1-2
2-3
E.
Prima
ria 7
8 aos
una
una
una
que
la
Ciclo III 2
E.
Prima
ria 7
8 aos
CAMBIO 5 (CA5)
Problema de restar: se tiene que
averiguar
la
cantidad
inicial
conociendo la cantidad final y lo que
ha aumentado. Se pregunta cantidad
inicial.
Ciclo III 23 E.
Prima
ria 8
9 aos
CAMBIO 6 (CA6)
Problema de sumar: se tiene que
averiguar la
Ciclo I-
CAMBIO 4 (CA4)
Problema de restar: Se parte de
cantidad
inicial
y,
por
transformacin, se llega a
cantidad final conocida y menor
la inicial. Se pregunta por
transformacin.
II
2-3
TIPO DE PROBLEMAS
cantidad inicial y se conoce la
cantidad final y
su disminucin. Se pregunta cantidad
CURS
O
Primari
EJEMPLOS
empezar a jugar?.
a
8 aos
B. Categora de COMBINACIN
La categora de COMBINACIN (CO): se trata de problemas en los que se
tienen dos cantidades, las cuales se diferencian en alguna caracterstica.
En los problemas de COMBINACIN se puede preguntar por la cantidad
total que se obtiene cuando se renen las anteriores, o cuando conociendo
la total y una de aquellas, se quiere saber cul es la otra. De aqu surgen
los 2 tipos de problemas de COMBINACIN.
TIPO DE
PROBLEMAS
COMBINACIN 1
(CO1)
Problema de sumar: se
conocen las dos partes y
se pregunta por el todo.
NIVEL
ACADMIC
O
1er Ciclo
I 1 E.
Primaria
6 aos.
COMBINACIN 2
(CO2)
Problema conmutativo y
de restar: es el
problema inverso al
anterior, puesto que se
conoce el todo y una de
las partes, y se pregunta
por la otra.
Ciclo
I-II
2-3 E.
Primaria
8 aos
EJEMPLOS
Luisa tiene doce
bombones
rellenos y cinco
normales.
Cuntos bombones
tiene Luisa en
Luisa tiene doce
bombones
contando los rellenos y
los normales. Si tiene
diez rellenos, cuntos
bombones normales
tiene Luisa?
C. Categora de COMPARACIN
La categora de COMPARACIN (CM): Problemas en los que se
comparan dos cantidades. Los datos del problema son precisamente esas
cantidades y la diferencia que existe entre ellas. De estas dos cantidades,
una es la comparada y otra la que sirve de referente. La diferencia es la
distancia que se establece entre ambas. En los problemas de
COMPARACIN se puede preguntar por la diferencia si se conocen las dos
cantidades, por la cantidad comparada cuando se conocen el referente y
la diferencia, o por la cantidad referente, si se conocen la comparada y
la diferencia. Cada una de estas tres posibilidades se puede enfocar desde
dos puntos de vista: si preguntamos por cuntos ms o por cuntos menos.
De aqu surgen los 6 tipos de problemas de COMPARACIN
3
0
Maria C. Canto
Lpez
TIPO DE PROBLEMAS
COMPARACIN 1 (CM1)
Problema de restar: Conocemos
las dos cantidades y se pregunta
por la diferencia en el sentido del
que tiene ms.
Problema de INCONSISTENTE. Es
difcil porque la formulacin del
problema induce al error, ya que
el alumno/a asocia aadir a
sumar
COMPARACIN 2 (CM2)
Problema de restar: conocemos
las dos cantidades y se pregunta
por la diferencia en el sentido del
que tiene menos.
COMPARACIN 3 (CM3)
Problema de sumar: se conoce la
cantidad del 1 y la diferencia en
ms del 2. Se pregunta por la
cantidad del 2
COMPARACIN 4 (CM4)
Problema de restar: se conoce la
cantidad del 1 y la diferencia en
menos del 2. Se pregunta por la
cantidad del 2 Problema para el
1er Ciclo de EP. aunque algunos
alumnos/as no lo dominan hasta
el 2 Ciclo.
COMPARACIN 5 (CM5)
Problema de restar: se conoce la
cantidad del 1 y su diferencia
en ms con la del 2. Se
pregunta por cantidad del 2
Problemas para el 2 3 Ciclo de
E P, y requiere mucho
entrenamiento.
COMPARACIN 6 (CM6)
Problema de sumar: se conoce la
cantidad del 1 y su diferencia
en menos con la del 2. Se
pregunta por cantidad del 2
Problemas para el 2 3 Ciclo
de E
P. Y requiere mucho
entrenamiento.
3
1
NIVEL
ACADMICO
Ciclo III 3 E.
Primaria
EJEMPLOS
Marcos tiene ocho euros. Raquel
tiene
cinco euros. Cuntos euros ms
que Raquel tiene Marcos?.
8 aos
euros.
Raquel tiene doce euros.
Cuntos euros tiene Raquel
menos que Marcos?
Ciclo I-II
2-3 E.
Primaria 8-9
aos
Ciclo I
2 E.
Primaria
7-8 aos
tiene
cinco euros menos que ella.
Cunto dinero tiene Irene?
tiene
cinco euros ms que Carlos.
Cuntos euros tiene Carlos?
tiene
cinco euros menos que
Carlos. Cuntos euros tiene
Carlos?
Maria C. Canto
Lpez
D. Categora de IGUALACIN
La categora de IGUALACIN (IG): Problemas que contienen dos
cantidades diferentes, sobre una de las cuales se acta aumentndola o
disminuyndola hasta hacerla igual a la otra, de estas dos cantidades, una
es la cantidad a igualar y la otra es la cantidad referente. La
transformacin que se produce en una de dichas cantidades es la
igualacin. La diferenciacin con la categora de comparacin est en que
cuando se compara no se aade ni se quita nada, cuando se iguala
necesariamente se aade o quita algo. En los problemas de IG se puede
preguntar por la cantidad a igualar, por la referente o por la igualacin.
Cada una de estas tres posibilidades se puede enfocar desde dos puntos
de vista: segn que la igualacin sea de aadir o de quitar.
De aqu surgen los 6 tipos de problemas de IG.
TIPO DE PROBLEMAS
IGUALACIN 1 (IG1)
Problema de restar: conocemos
cantidades del 1 y del 2. Se
pregunta por el aumento de la
cantidad menor para igualarla a la
mayor.
Problema INCONSISTENTE. Es
difcil porque la formulacin del
problema induce al error, ya que
el alumno/a asocia aadir a
sumar.
IGUALACIN 2 (IG2)
Problema de restar: conocemos
cantidades del 1 y del 2 y se
pregunta por la disminucin de la
cantidad
NIV
EL
ACADMIC
Ciclo II
3- 4 E.
Primaria 9
10 aos
EJEMPL
OS
Marcos tiene ocho euros. Raquel
tiene
cinco euros. Cuntos euros le
tienen que dar a Raquel para que
tenga los mismos que Marcos?
tiene
cinco euros. Cuntos euros tiene
que perder Marcos, para tener los
mismos que Raquel?
Ciclo II
3- 4 E.
Primaria 9
10 aos
Rebeca
ganara seis euros, tendra los
mismos que Juan. Cuntos euros
tiene Rebeca?
TIPO DE PROBLEMAS
contrario de lo que seala el
enunciado.
IGUALACIN 4 (IG4)
Problema de sumar muy difcil:
conocemos cantidades del 1 y lo
que hay que quitar a la 2 para
igualarla con la 1. Se pregunta
por la cantidad del 2.
Problema INCONSISTENTE. La
dificultad principal radica en que
refleja una situacin de igualacin
en que, para alcanzar la solucin,
se debe realizar lo contrario de lo
que seala el enunciado.
NIV
EL
ACADMIC
EJEMPL
OS
Ciclo II
3- 4 E.
Primaria 9
10 aos
IGUALACIN 5 (IG5)
Problema de sumar: conocemos
cantidades del 1 y lo que hay
que aadirle para igualarla con la
del 2. Se pregunta por la
cantidad del 2.
IGUALACIN 6 (IG6)
Problema de restar: conocemos
cantidades del 1 y lo que hay
que quitarle para igualarla con la
del 2. Se pregunta por la
cantidad del 2.
Rebeca
perdiera seis euros, tendra los
mismos que Juan. Cuntos euros
tiene Rebeca?.
CM2,
IG5, IG6, IG2, IG1,
CM1,
CM5, CM6, IG3, IG4,
2.7.
Curso Experto
ABN
35
Maria
Lpez
C.
Canto
Curso Experto
ABN
Bibliografa
suma en
www.actiludis.com
Martnez Montero, J. (2010). Algoritmos abiertos basados en nmeros.
36
Maria C. Canto
Lpez