Funciones en Varias Variables - UTN
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Funciones en Varias Variables - UTN
U.D.B: MATEMTICA.
UNIDAD 2
2008
Anlisis Matemtico II: Distancia. Topologa en Rn
DISTANCIA. TOPOLOGA EN Rn
Definicin:
Se llama distancia entre dos puntos A y B de n a una d: n x n que verifi-
ca:
i) la distancia entre dos puntos cualesquiera es no negativa .
A,B:( A n B n d(A,B) 0 )
ii) La distancia entre dos puntos es cero si y slo si los puntos son coinci-
dentes.
A,B:( A n B n [d(A,B)=0 A = B] )
iii) la propiedad simtrica.
A,B: (A n B n d(A,B)= d(B,A) )
iv) la propiedad triangular.
A,B, C : (A n B n C n d(A,B) + d(B,C) d(A,C))
1) En
d(A;B)= |b - a|
A B
a b
2
2) En
Si A= (a1; a2) y B=(b1;b2)
b2 B
d(A;B)= AB = (b2 a2 ) 2 + (b1 a1 ) 2
A
a2
a1 b1
3
3) En
z
a3 A Si A= (a1;a2;a3) y B =(b1;b2;b3)
b3 d (A;B) = AB
d(A;B)= (a 3 b3 ) 2 + (a 2 b2 ) 2 + (a1 b1 ) 2
B
a2 b2 y
a1
b1
Definicin:
Si A n , se llama entorno de centro A y radio o amplitud (E(A;)) al conjunto
de puntos del espacio que se encuentran a una distancia de A menor que .
En smbolos, E(A;) = { X n
/ d(X;A) < }
1) En
A E(A;)={x / |x a|< }
(////|////)
a- a a+
2
2) En
y
A E(A;)={(x;y) 2
/ (x - a1 )2 + (y - a2 )2 < 2}
3 z
3) En a3
A
A
a2
y
a1
x
E(A;)={(x;y;z) 3
/ (x - a1 )2 + (y - a2 )2 +(z- a3 )2 < 2}
Definicin:
Si A n , se llama entorno reducido de centro A y radio o amplitud (E(A;)) al
conjunto de puntos, distintos de A del espacio que se encuentran a una distancia
de A menor que .
Definiciones:
Consideremos C n
y A=( a1; a2 ;....;an ) n
Ejemplos:
2. En 2
, sea B = {(x; y) 2
/x 2 2x + y 2 < 3 x = 5} .
Para determinar B y B, realicemos un grfico del conjunto B.
Para graficar x 2 2x + y 2 < 3 , debemos completar cuadrados. Entonces:
x 2 2x + y 2 < 3 x 2 2x + 1 + y 2 < 4 (x 1)2 + y 2 < 4
Esta ltima inecuacin permite saber que el grfico de x 2 2x + y 2 < 3 es un crcu-
lo de centro (1;0) y radio 2 (sin la circunferencia).
Entonces, el grfico de B es:
Por lo tanto:
B'= {(x; y) 2
/x 2 2x + y 2 3 x = 5}
B = {(x; y) 2
/x 2 2x + y 2 < 3}
FrB = {(x; y) 2
/x 2 2x + y 2 = 3 x = 5}
y B no es abierto ni cerrado.
B no es acotado
Definicin:
Un campo escalar es una funcin F :A B con A n
B (n n 2)
Ejemplos:
1. H: 2
/ H(x;y) = x 2 + y 2
z
Se trata de una superficie cnica circular
recta con vrtice en (0;0;0) , eje z, con z 0
0
x -1
-2
2
2. G: 2
/ G(x;y) = x2 + y2
Utilizando el Matemathica:
8 Plot3D[x^2+y^2,{x,-2,2},{y,-2,2}];
6
2
4
2 1
0 y
-2 0
-1
x
0 -1
2 -2
3. F: 2
/ F(x;y) = - 4 x - 2 y+4
z
4
1
x
y
2
2
Ejemplos: Hallar A para que las siguientes expresiones definidas de A
sean campo escalar:
1. F(x;y)= 1 x2 y2
Para que el resultado de una raz cuadrada sea un nmero real, el radicando debe
ser no negativo.
y
1- x2 y2 0 1 x + y
2 2
x +y 1
2 2 1
A 1 x
A={(x;y) 2
/x 2 + y 2 1}
1
2. G(x;y)=
ln|x y 2 |
2
Para que el logaritmo sea un nmero real, el argumento debe ser mayor que cero y
para poder efectuar la divisin, el denominador debe ser distinto de cero.
Resulta:
A= { (x;y) 2
/|x||y| x 2 y 2 1 y 2 x 2 1}
3. H(x;y)=ln(x+y)
Como el argumento del logaritmo debe ser positivo, se tiene: x + y > 0 x>-y
Luego: A={(x;y) 2
/ y >-x} y
Definiciones:
- Consideremos un campo escalar de dos variables F: A 2 . Llamamos
curva de nivel de F correspondiente al valor k al conjunto:
Ck = {(x;y) A / F(x;y) = k} con k Im(F)
Ejemplos:
+
1. F(x;y)= x2 + y2, DomF= Im(F)= 0
+
Si hacemos x2 + y2= k con k 0 , se obtiene el origen de coordenadas (k=0) o
circunferencias con centro en (0;0) y radio k
2. G(x;y)= y x 2 , G:A 2
, A= {(x;y) 2
/ y x2}, Im(G)= +
0
+
Para determinar las curvas de nivel, consideramos k 0 y planteamos:
+
y x 2 = k y x 2 = k 2 y = k 2 + x 2 =k (k 0 ).
Los grficos de estas curvas son parbolas de eje y que lo cortan en (0; k2), yal
como se muestra en el grfico:
Grfico de G
y
x
Ejemplo:
1. F : 2
3
/F(u; v) = (cos u.sen v; sen u.sen v; cos v)
1
0.5
Para desparametrizar, debemos considerar que:
0
-0.5 z x = cos u.sen v
1
-1 y = sen u.sen v . Elevando x, y z, al cuadrado y
z = cos v
0.5
sumando, obtenemos:
y
0 x 2 + y 2 + z 2 = cos 2 u.sen 2 v + sen 2 u.sen 2 v + cos 2 v
-0.5
x Sacando factor comn entre los dos primeros
-1
trminos del segundo miembro:
-1
-0.5 x 2 + y 2 + z 2 = sen 2 v ( cos 2 u + sen 2 u ) + cos 2 v = 1
0
0.5 1
1
2. F : 2
2
/F(x; y) = (x 2 ; y) . Cada punto de 2
tiene una correspondencia con
2
un vector en , tal como se muestra en el grfico que est a continuacin y que se
realiz en el Mathematica. S grafica el conjunto imagen del campo.
Graphics`PlotField`
PlotVectorField[{x^2,y},{x,-2,2},{y,-2,2},{y,-2,2},{z,-2,2},VectorHeads->True];
2
y
-2 -1 1 2
x
-1
-2
4. G : 3
3
/G(x; y;z) = xi + yj + zk .
Graphics`PlotField3D`PlotVectorField3D[{x,y,z},{x,-2,2}, Axes->True];
y
x
1
Ejemplo: F : A 2
2
/F(x; y) = ; ln ( y x 2 + 1 )
xy
Para encontrar A debemos plantear: x y > 0 y x 2 + 1 > 0 x > y y > x 2 1 .
Es decir: A = {(x; y) 2
/x > y y > x 2 1} , cuyo grfico es: