Ada - Tesis
Ada - Tesis
Ada - Tesis
Adolescencia es un trmino que se origina del verbo latino adolescere, que significa
crecer, desarrollarse. En la etapa de la adolescencia, el ser humano experimenta una serie
de cambios tanto fsicos, como psicosociales. Sale de su caparazn para conocer su
entorno, exponindose a nuevos medios en donde tendr que interactuar con diferentes
personas y as crear lazos sociales, pero este ciclo natural se est viendo afectado por el
uso inadecuado de las tecnologas, pues el uso excesivo de los aparatos tecnolgicos est
haciendo que los jvenes se encierren en su propia cpsula y como su cerebro se adapta
a los cambios constantes, son ms vulnerables a los efectos adversos que esto puede
ocasionar. Guerrero Jess (2015) sostiene que son innegables las ventajas que traen estas
tecnologas, pero hay que tener en cuenta las consecuencias de su uso compulsivo, lo cual
ha venido induciendo, por ejemplo, al aislamiento social. En relacin a esto, los puede
conducir a sufrir el sndrome de hikikomori o padecer del trastorno de agorafobia, que si
bien pueden ser tratados, son un fenmeno bastante delicado pues sienten un miedo
irracional a estar en un espacio abierto con ms personas, llevndolos a aislarse por su
propia voluntad hasta convertirse en una especie de suicidio social.1
El presente trabajo pretende identificar el resultado negativo que conlleva el uso
desmesurado de las tecnologas y manifestar que estas pueden llegar a ser un
instrumento muy positivo si existe un equilibrio en la forma en como se empleen.
TESIS
Mientras no exista un equilibrio en el uso de las tecnologas, los jvenes que estn en su
etapa de desarrollo podrn sufrir graves consecuencias.
Los jvenes que hacen uso indiscriminado de las tecnologas entonces pueden sufrir
trastornos psicolgicos gravsimos. Cuando se padece de un trastorno psicolgico grave
entonces ste puede conducir a un aislamiento social. Por lo tanto si un joven hace uso
indiscriminado de las tecnologas entonces puede llegar al aislamiento social.
En trminos generales, en los ltimos aos la tecnologa ha sido una herramienta de gran
ayuda para resolver diferentes situaciones que se presentan, pero esta acta de acuerdo
al uso que se le de, y la funcin que los jvenes le estn dando est modificando el fin por
el cual sta ha evolucionado y ya no parece ser tan provechosa como debera. Adems,
segn datos de la Organizacin Mundial de la Salud (OMS), una de cada cuatro personas
experimenta cambios en la conducta asociados a las adicciones sin sustancias lo que
repercuta tambin a, dficit de atencin en las clases, hiperactividad y disminucin en
su capacidad de retencin que son algunos de los sntomas ms evidentes, incluso, se
pueden desencadenar problemas de aprendizaje. (Grupo EL COMERCIO, 2015).
De esta manera, es importante que los jvenes sean conscientes de cmo emplean estas
herramientas y que controlen el tiempo que le dedican para as encontrar un balance
entre las diferentes redes y su vida social, sin alejarse de la realidad.
BIBLIOGRAFA
Hawkins H. (2012) Lad, 18, dies after 40-hour gaming maratn. (Muchacho, de 18 aos,
muere despus de maratn de juego de 40 horas). .The Sun.
Recuperado de: https://www.thesun.co.uk/archives/news/770140/lad-18-dies-after-40-
hour-gaming-marathon/
Cubillos T.L, (2005) Ministerio de salud y proteccin social (CO). Evaluacin de tecnologas
en salud: aplicaciones y recomendaciones en el sistema de seguridad social en salud
colombiano.
Recuperado de: (31-marzo 11:05pm):
https://www.minsalud.gov.co/salud/Documents/Evaluaci%C3%B3n%20de%20Tecnologi
as%20en%20Salud.pdf
Bernete F. (2009). Usos de las TIC, Relaciones sociales y cambios en la socializacin de las
y los jvenes.
Recuperado de (11-mayo-6:00pm): http://www.injuve.es/sites/default/files/RJ88-08.pdf