Teoria de Computacion Final
Teoria de Computacion Final
Teoria de Computacion Final
1. ¿Qué es la Informática?
La informática es la ciencia que estudia el tratamiento automático de la información en computadoras,
dispositivos electrónicos y sistemas informáticos.
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Preguntas teóricas de computación (758) 2017
memoria ROM: Read Only Memory o Memoria de sólo lectura. ROM es un tipo de memoria no volátil usada
en computadoras y otros dispositivos electrónicos. Los datos almacenados en una memoria ROM no pueden
ser modificados (o, en ocasiones, sólo pueden ser modificados lentamente y con dificultad). Estrictamente
hablando, las memorias de sólo lectura se refieren a las memorias que están soldadas al hardware, que no
pueden cambiarse ni sacarse. Tampoco pueden actualizarse ni arreglarse errores que se detecten luego.
ALU:significa en inglés Arithmetic Logic Unit. En español se la Unidad aritmético lógica. ALU es un
complejo circuito digital, uno de los componentes de la CPU (unidad central de procesos). Realiza
operaciones matemáticas con números binarios. A la ALU se le pasan operandos y el código que le dice qué
operación realizar. Luego de calculado todo la información resultante es enviada a la memoria de la
computadora. En algunas computadoras ALU se divide en AU, para operaciones aritméticas y LU para
operaciones lógicas.
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10. ¿qué es la placa Madre (Matherboard)?
Es la comunicación entre el microprocesador y el resto de elementos del ordenador se realiza físicamente en
una tarjeta de circuitos impresos (placa base) en la que se integran entre otros:
Microprocesador.
Zócalos de memoria.
El Chipset.
Conectores AT, ATX, ATX 2.0, ATX12V...
Rom Bios.
IDE.
La Pila.
Conectores para USB, COM1, LPT1, GAME...
Zócalo para tarjeta de video.
Zócalos para tarjetas de expansión.
Cada placa base esta diseñada para unos pocos modelos de microprocesadores, asi que cada micro debe
colocarse en una placa compatible y adecuada al modelo de microprocesador. En otras palabras, cualquier
microprocesador no puede colocarse en cualquier placa. Las funciones de la placa serán, entre otras, la
conexión física de los componentes, el suministro y distribución de energía eléctrica, la comunicación y
transporte de datos, la temporización y sincronismo, etc.
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13. Mencione al Menos 4 ejemplos de cada tipo de periféricos según la clasificación indicada en el punto
anterior
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Compact disk o disco compacto es un tipo de disco óptico circular para el almacenamiento de información de
forma binaria. La información se guarda de forma digital, o sea, unos y ceros. Tienen una capacidad de hasta
640 MB, aunque pueden extenderse un poco más.
Fue propuesto por las empresas Sony y Philips en 1980 y fue introducido al mercado estadounidense en 1983.
Los primeros CDs fueron de audio y que reemplazaron gradualmente las cintas de audio. Las ventajas fueron
evidentes desde el principio: mejor calidad de sonido, saltar rápidamente de un sector a otro del disco,
escucharlo ilimitadas veces sin dañas el medio, más compactos y livianos, etc. En 1985, los CD-ROM llegan
al mercado de las computadoras, pudieron almacenar muchísima más información que los discos flexibles del
momento. En 1988, se lanzan los CD-R (CD-Recordable), tecnología que permitía al usuario de una
computadora grabar (quemar en la jerga) CDs. De todas maneras esta tecnología se hizo popular recién a
mediados de los 90 del siglo pasado.
- Es un tipo de disco optico
- Circular usualmente de 4,75 pulgadas o 12 centímetros de diámetro.
- Versiones de 3 pulgadas, llamados CD-3 (pueden ser leídos en la mayoría de las lectoras típicas).
- Variedades: CD-ROM, CD-RW, CD-R, Video-CD, etc.
- Almacenan 640 MB (puede extenderse hasta 700 MB de datos) u 80 minutos de audio calidad CD.
Pendrive:
La memoria USB es un pequeño dispositivo para el almacenamiento de información digital que utiliza
generalmente memorias flash en su interior y una interfaz USB para conexión. Algunos modelos utilizan una
memoria microdrive para el almacenamiento de datos. La memoria USB también es llamada pendrive o USB
flash drive, lápiz de memoria, lápiz USB, USB drive, USB stick y memoria externa. Son muy útiles para el
transporte personal de datos por su pequeño tamaño, su gran capacidad de almacenamiento y su escaso peso
(30 gramos), desplazando en esa área a los CDs, DVDs o los viejos disquetes flexibles. Son muy baratas,
resistentes al polvo y rasguños y, en teoría, pueden guardar información durante 10 años y permitir hasta 100
mil ciclos de escritura-borrado. Lo más probable es que sea mucho más.
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Reúne los programas que utilizan programadores para crear nuevos programas. Los programas se crean
utilizando un lenguaje de programación. Un lenguaje de programación es un conjunto de palabras, claves o
instrucciones y unas reglas sintácticas que indican cómo hacer los programas.
El software de aplicación o aplicaciones: Es el conjunto de programas que utilizan los usuarios para trabajar
con el computador. Estos programas están creados con lenguajes de programación y se ejecutan sobre un
determinado sistema operativo.
21. ¿Qué es y en que Se diferencian un paquete integrado de uno integrable? ¿En cuál ubicaría al Office
de Microsoft?
En informática, paquete puede hacer referencia a:
1- (packet, trama) Todo tipo de información que es transferida por internet está dividida en paquetes pequeños
de información. Cada paquete posee una estructura y tamaño diferente dependiendo del protocolo que lo
utilice. Para más información ver: paquete de red.
2- Paquetes multicast: éstos se encuentran encapsulados como paquetes comunes y viajan por Internet a través
de dispositivos que soportan protocolos unicast.
3 • Paquete o suite ofimática
Un paquete de software integrado es por lo tanto, el conjunto formado por varias aplicaciones relacionadas
entre si, que constituyen una unidad operativa.
El software integrable es que aplicaciones distinta del mismo fabricante o de diferente que puede usarse en
forma autónoma, pero también puede utilizarse dentro de un entorno común peritiendo interrelacion y
compartiendo datos.
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22. ¿Qué es la ofimática?
La ofimática es el conjunto de técnicas, aplicaciones y herramientas informáticas que se utilizan en funciones
de oficina para optimizar, automatizar y mejorar los procedimientos o tareas relacionados. En inglés: Office
automation. Las herramientas ofimáticas permiten idear, crear, manipular, transmitir y almacenar información
necesaria en una oficina. Actualmente es fundamental que estas estén conectadas a una red local y/o a
internet. Cualquier actividad que pueda hacerse manualmente en una oficina puede ser automatizada o
ayudada por herramientas ofimáticas: dictado, mecanografía, archivado, fax, microfilmado, gestión de
archivos y documentos, etc.
La ofimática comenzó a desarrollarse en la década del 70, con la masificación de los equipos de oficina que
incluían microprocesadores, dejándose de usar métodos y herramientas manuales. Por ejemplo, se deja la
máquina de escribir y se reemplaza por computadoras y sus procesadores de texto e incluso el dictado por voz
automatizado.
24. ¿Qué diferencia existe entre una red LAN y una WAN?
LAN:
Local Area Network - Red de Área Local). Interconexión de computadoras y periféricos para formar una red
dentro de una empresa u hogar, limitada generalmente a un edificio. Con esta se pueden intercambiar datos y
compartir recursos entre las computadoras que conforman la red. Una red puede contener: servidores,
estaciones de trabajo, gateways, bridges (puentes), tarjetas de red, un medio (cableado o inalámbrico),
concentradores de cableado.
WAN:
Wide Area Network - Red de Área Extensa). WAN es una red de computadoras de gran tamaño,
generalmente dispersa en un área metropolitana, a lo largo de un país o incluso a nivel planetario. Este tipo de
red contrasta con las PAN (personal area networks), las LAN (local area networks), las CAN (campus area
networks) o las MAN (metropolitan area networks), que generalmente están limitadas a un cuarto, un edificio,
un campus o un área metropolitana específica respectivamente. La más grande y conocida red WAN es
internet.
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28. Mencione y describa al menos 4 servicios que brinda Internet
Comunicación, información, comercio, entretenimento, aprendizaje, ect.
36. ¿Cuáles son las características que debe poseer un software para considerarse un virus informático?
1. Son muy pequeños (en muy pocas líneas de código contienen instrucciones, parámetros, contadores, etc.) lo
que los hace difíciles de detectar y eliminar.
2. Casi nunca incluyen el nombre del autor, ni el registro o copyright, ni la fecha de creación.
3. Se reproducen asi mismo en la memoria de la computadora y en las unidades de almacenamiento.
4. Al ejecutarse toman el control de la computadora y modifican otros programas.
5. Ralentizan el funcionamiento de la computadora y los accesos a la información.
6. Tienen la capacidad de esconderse para no ser descubiertos, mutando su forma, o utilizando técnicas de
encripcion llamadas ¨stealth¨.
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7. Pueden causar solo molestias al usuario, u ocasionar graves daños a los datos almacenados en las unidades
de almacenamiento de la computadora.
40. ¿Qué significa Comprimir Archivos? ¿Cuándo es recomendable hacerlo? Mencione Tres ejemplos de
programas compresores.
Diversas técnicas para la disminución del tamaño de archivos, imágenes, sonidos, etc. La compresión
pretende, en principio, transferir o almacenar la misma información empleando la menor cantidad de espacio.
Esto permite ahorrar espacio de almacenamiento y disminuir el tiempo en la transferencia de datos. Los
archivos comprimidos ocupan menos espacio de almacenamiento y se pueden transferir a otros equipos más
rápidamente que los archivos sin comprimir. La compresión de uno o más ficheros en paquetes (zip, rar, pak,
arj, etc.) no solo suele resultar en un ahorro de espacio en disco, sino que mejora la portabilidad de múltiples
archivos. Al descomprimirse estos paquetes, se obtiene exactamente la misma información que la original.
Además los paquetes pueden partirse en distintos volúmenes.
Programas compresores: winzip, winrar, zip, peazip, freeupx.
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• Topología en Estrella:
Todos los dispositivos están conectados a un hub central. Los nodos se comunican en la red a través del hub.
• Topología en Bus:
Todos los dispositivos están conectados a un cable central llamado bus o backbone.
• Topología en Anillo:
Todos los dispositivos están conectados al otro en un bucle cerrado, de esta manera cada dispositivo es
conectado directamente con otros dos dispositivos, uno en cada lado de este.
• Topología en Árbol:
Es una topología híbrida. Grupos de redes en estrella son conectados a un bus o backbone lineal.
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(Universal Serial Bus) Puerto de gran velocidad para comunicar computadoras y periféricos. Soporta plug &
play y conexión en caliente (hot plugging). Soporta transferencias de 12 MBps. Un sólo puerto USB permite
ser usado para conectar más de 127 dispositivos periféricos como ratones, módems, teclados, impresoras.
Estos programas suelen usarse para la protección de una computadora que está conectada a una red,
especialmente internet. Controlan todo el tráfico de entrada y de salida, informando o evitando actividades
sospechosas. Algunos cortafuegos tienen capacidad de detectar espías y pop-ups. De hecho, muchos antivirus
tienen incorporada una herramienta tipo cortafuego.
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- ATM: comúnmente llamado "cajero automático".
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En el gráfico se observa un cabezal de lecto-escritura en discos rígidos. Al escribir (W) el cabezal polariza
una pequeñísima porción del plato del disco duro, polarización que da dos estados posibles: arriba o abajo, lo
cual significan 1 ó 0 respectivamente. De esta manera se almacena de forma digital. El lector (R) solamente
debe detectar la polaridad de la porción para detectar si equivale a un 1 o a un 0. En la imagen se ve que ya se
ha almacenado "1 0 1 1 0 0 1 0 1".
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Ejemplo de un cilindro en un disco duro, constituido por múltiples pistas. Visualmente conforman un cilindro
Los cilindros son usados en el modo de direccionamiento CHS para la arquitectura de disco FBA (Fixed
Block Architecture) o para el modo de direccionamiento CCHHR (cylinder–head–record) en discos CKD
(Count key data). Otras formas de acceso a datos, como las usadas en memorias de tambor (que usa el método
Direct Access Storage Device o DASD), pueden dar direcciones de bloques que incluyan una dirección de
cilindro, pero esta dirección de cilindro no constituye geométricamente un cilindro físico en el dispositivo.
54. ¿Qué diferencia existe entre un acceso secuencial a los datos y uno aleatorio?
El acceso secuencial (sequential access) es la lectura o escritura de datos en forma secuencial, o sea, uno tras
otro. Contrario al acceso aleatorio, donde es posible leer cualquier posición sin tener que pasar por las que
están detrás. El método de acceso secuencial requiere interactuar con el resto de los datos o espacio físico del
medio de almacenamiento para acceder a un dato específico. En informática, la lista enlazada es un claro
ejemplo de una estructura de almacenamiento de datos que requiere el acceso secuencial para poder leer o
guardar un dato específico. Otros ejemplos de acceso secuencial: el tocadiscos, lectora de cinta de respaldo,
grabador de discos ópticos (cuando se graba un disco óptico, como un CD o un DVD, el láser va guardando la
información en forma de espiral sobre la superficie del disco duro, escribiendo un dato a continuación del
otro), los casetes (para acceder a una porción de lo almacenado es necesario recorrer una parte de la cinta
antes).
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informaciones, en forma de voz, imágenes y datos contenidos en señales de naturaleza acústica, óptica o
electromagnética Las TICs incluyen la electrónica como tecnología base que soporta el desarrollo de las
telecomunicaciones, la informática y el audiovisual.
60. Indique las diferencias entre el software propietario y el software libre. De 3 ejemplos de cada uno.
Software libre es la designación de un grupo de programas que poseen ciertas libertades y obligaciones que
incluyen: libertad de ser usado (tanto el programa como su código), copiado y distribuido por cualquiera. En
el caso de la distribución, puede ser licencia tipo BSD (libertad de distribución a código cerrado) o GPL
(distribución total, pero bajo las condiciones de tener el código abierto).
El software propietario es aquel que posee restriciones en el uso, copia o modificación o cuyo código fuente
no está usualmente disponible (código cerrado), debido a que pertenece a una compañía o individuo.
Ejemplos de software libre son
1- Linux.
2- mozila
3- Chromium
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Ejemplo de software propietario son.
1. Windows.
2. Microsoft Internet Explore.
3. Norton.
4. panda.
63. ¿Qué significa que un lenguaje de programación sea de Alto nivel? De 3 ejemplos.
Lenguaje de programación de alto nivel es un tipo de lenguaje de programación que permite al programador
escribir programas (algoritmos) que son más o menos independientes de un tipo particular de computadora
(del hardware). Estos lenguajes son considerados de alto nivel porque son más parecidos al lenguaje natural
humano y más lejanos al lenguaje de las máquinas. En otras palabras, utilizan una fuerte abstracción de los
detalles de la computadora.
Algunos ejemplos son
1- java.
2- visual basic,
3- NET.
64. ¿Qué significa que un lenguaje de programación sea de Bajo Nivel? De 3 ejemplos.
Un lenguaje de programación de características bajo nivel es aquel en el que sus instrucciones ejercen un
control directo sobre el hardware y están condicionados por la estructura física de las computadoras que lo
soportan. El uso de la palabra bajo en su denominación no implica que el lenguaje sea menos potente que un
lenguaje de alto nivel, sino que se refiere a la reducida abstracción entre el lenguaje y el hardware. Por
ejemplo, se utiliza este tipo de lenguajes para programar tareas críticas de los sistemas operativos, de
aplicaciones en tiempo real o controladores de dispositivos.
1- pascal.
2- basic
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66. Diferencias entre un SO con interfaz gráfica y uno de interfaz de texto.
Tipo de interfaz en donde sólo se utiliza texto (caracteres) para formar la imagen de la pantalla. Está a medio
camino entre el una interfaz de línea de comandos (CLI) y una interfaz gráfica de usuario (GUI). En ocasiones
puede contar con soporte para cursor de ratón. También es llamada: Text-based user interface (TUI), Interfaz
textual de usuario y terminal user interface.
Básicamente todos los elementos que hoy reconocemos como íconos, botones, ventanas y demás gráficos en
una interfaz gráfica, están formados por caracteres: letras, números y símbolos. Actualmente la interfaz
preponderante en sistemas operativos para el público masivo es la interfaz gráfica (GUI). De todas maneras
aún se emplean tanto la interfaz de línea de comandos como la interfaz de texto en múltiples dispositivos,
incluso con ventajas por sobre la interfaz GUI.
Interfaz grafica:
En informática, GUI es un conjunto de formas y métodos que posibilitan a los usuarios la interacción con un
sistema, empleando para esto gráficos e imágenes. Con formas gráficas nos referimos a botones, íconos,
ventanas, fuentes, etc. los cuales representan funciones, acciones e información en el contexto de ese sistema.
Cuando hablamos de sistema nos referimos a cualquier dispositivo electrónico que cuente con pantalla y un
sistema operativo gráfico: teléfonos inteligentes, computadoras de hogar, notebooks, cajeros automáticos,
reproductores de música, dispositivos para juegos, equipos industriales y de oficina, terminales de puntos de
venta (POS), kiosks, etc. Siempre que cuenten con pantalla visual, claro está. GUI significa Graphic User
Interface o Interfaz Gráfica de Usuario. No es el único tipo de interfaz para usuarios, de hecho, el GUI surge
de una evolución de la interfaz de línea de comandos tradicional (llamada también CLI) de los primeros
sistemas operativos. El ejemplo más conocido es la familia de sistemas DOS (como MS-DOS). La interfaz de
línea de comando aún se emplea en múltiples casos porque en ocasiones resulta conveniente.
Una interfaz intermedia entre GUI y la de línea de comandos es la interfaz de texto. La interfaz GUI sin dudas
facilita el uso y la curva de aprendizaje de los sistemas operativos y aplicaciones, en comparación a la línea de
comandos que requiere memorizar comandos y parámetros, y son muy dependientes del teclado.
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Es como si fuese un investigador privado o detective, que pone bajo vigilancia a un ciudadano y analiza su
comportamiento para comprobar si cumple las normas o es sospechoso que desea quebrantar la ley.
Este software es independiente de cualquier paquete de software para uso general o cualquier área de
aplicación específica; controla y respalda en cierto modo el software de las otras categorías. Pertenecen a la
categoría del software de base el sistema operativo, la interfaz gráfica de usuario (GUI) y los utilitarios.
El software de base ahorra al usuario el tener que preocuparse por temas tales como: las partes de la memoria
del computador que contienen el documento; los segmentos del software de procesamiento de textos que se
encuentran en la memoria; las instrucciones de salida enviadas por la computadora a la impresora.
Generalmente es entregado por el proveedor del equipo o por casas especializadas en el desarrollo de software
de base. Se divide en 2 grandes grupos: utilitarios y sistema operativo.
Utilitarios
Son módulos programáticos elaborados que se requieren frecuentemente en el procesamiento de los datos.
Pueden ser sencillo o muy complicados. Son rutinas de servicio que eliminan la necesidad de escribir un
programa o de pasar mucho tiempo trabajando a través de los menúes cada vez que se necesitan llevar a cabo
ciertas operaciones. Sirven como herramientas para llevar a cabo el mantenimiento del sistema y efectuar
algunas reparaciones que el sistema operativo no maneja de manera automática. Por ejemplo, los utilitarios
facilitan: el copiado de archivos; la reparación de archivos de datos dañados; la traducción de archivos para
que puedan leerlos programas diferentes.
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75. ¿Qué es la telemática?
Combinación de Telecomunicaciones con Informática. Asignatura que asocia las telecomunicaciones con la
informática. La telemática incluye el estudio, diseño y administración de las redes y servicios de
comunicación de datos.
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