Resumen de Lecturas - M2
Resumen de Lecturas - M2
Resumen de Lecturas - M2
Modulo II”
Lectura, Act. 5
Los elementos clave para la planificación son las competencias a alcanzar, las modalidades
organizativas, los métodos de trabajo a desarrollar en cada escenario, y los procedimientos de
evaluación a utilizar para verificar la adquisición de metas propuestas.
A la hora de planear debemos preguntarnos: ¿Qué quiero que aprendan, que actividades hacer,
que recursos, como mediré su aprendizaje?
-Diseño de metodologías.
Las competencias específicas de cada profesión refieren a la base particular del desempeño
profesional; permiten la comparabilidad entre los diferentes programas de una disciplina y la
definición de cada profesión
ONCE IDEAS CLAVE.COMO APRENDER Y ENSENAR COMPETENCIAS ZABALA, ANTONI Y LAIA RNAU
(2007)
Idea clave 3. Las competencias y los conocimientos no son antagónicos, ya que cualquier
actuación componente siempre implica el uso de conocimientos interrelacionados con habilidades
y actitudes
Idea clave 4. Para poder decidir que competencias son objeto de la educación, el paso
previo es definir cuales deben ser sus finalidades. Existe un acuerdo generalizado en que estas
deben contribuir al pleno desarrollo de la personalidad en todos los ámbitos de la vida.
Idea clave 5. Las competencias escolares deben abarcar el ámbito social, interpersonal,
personal y profesional.
Idea clave 9. Una enseñanza de competencias para la vida exige la creación de un área
especifica para todos sus componentes de carácter meta disciplinar, que permite la reflexión y el
estudio teórico y, al mismo tiempo, su aprendizaje sistemático en todas las otras áreas.
Idea clave 10. No existe una metodología propia para la enseñanza de las competencias,
peros si unas condiciones generales sobre como deben ser las estrategias metodológicas, entre las
que cabe destacar la de que todas deben tener un enfoque globalizador
Idea clave 11. Conocer el grado de dominio que el alumnado ha adquirido de una
competencia es una tarea bastante compleja, ya que implica partir de situaciones- problemas que
simulen contextos reales y disponer de los medios de evaluación específicos para cada uno de los
componentes de las competencias.
Este modo de afrontar los aprendizajes exige en los alumnos tres actitudes básicas: Colaboración,
autonomía y responsabilidad personal, en cuyo desarrollo el profesor también es responsable.
EVALUACION AUTENTICA
Concibe a la evaluación como un medio, no como un fin, no sólo está destinada a comprobar
resultados, sino a asegurar que las estrategias elegidas de aprendizaje sean las adecuadas y
considere los propósitos formativos y disciplinarios, respete las características de los alumnos, y de
respuesta a un contexto determinado que asegure el éxito en aprender, incluye múltiples formas
de medición del desempeño de los estudiantes, Ejemplos de técnicas de valoración auténtica
incluyen valoraciones de desempeño, portafolios y auto-evaluación.
Aprendizaje cooperativo, Método del caso, Aprendizaje por problemas, Aprendizaje por proyectos,
Autoaprendizaje guiado.
Competencias Básicas
Formación disciplinar básica: la que sirve de fundamento para la obtención de saberes ulteriores
en un campo específico del conocimiento y es acordada por la comunidad académica.
Competencias genéricas
Competencias específicas
La capacidad de trabajo en equipo, la capacidad para reestructurar modelos mentales, para utilizar
recursos electrónicos y TIC; capacidad para explorar, detectar, seleccionar y utilizar adecuada y
oportunamente la información y evaluar su impacto; la capacidad de aprender de la experiencia y
de los errores, el desarrollo de la creatividad y la innovación. El estudiante debe intervenir en clase
y debe llegar preparado a la clase para estar en condición de reflexionar , aportar y ser evaluado
continuamente.
Actualización de docentes.
Redes colaborativas.
Demandas institucionales:
Instituciones evaluadas
Carreras acreditadas
Lectura, Act. 7
Mostrando que no hay un solo modelo de diseño educativo orientado a las mismas, y que puede
usarse el diseño educativo por competencias de múltiples maneras: las que se articulan a una
visión social de reconocimiento de los saberes Problema principal que se desarrollan por la
práctica, muy a pesar de las que es abordado por escuelas; las que asumen una posición
constructivista frente al conocimiento; las que consideran que también se pueden el autor.
reconocer como competencias, las capacidades científicas, creadoras y críticas. Elaboración de
mapas orientadores de la estructuración de la formación por competencias profesionales
explicitando los principios sociales y educativos en los que se fundamenta. En México, el impulso
de una innovación curricular basada en competencias se debe a una visión globalizada de la
sociedad. Pero hay una resistencia a esta innovación curricular ya que se puede interpretar como
una estandarización de procesos de formación profesional desde las universidades para ofrecer a
sus egresados como sus empleadores, lo que se llama lógica de mercado. Argumentos centrales.
En la contextualización del escrito se habla de diferentes enfoques sobre la formación basada en
competencias: Enfoques orientados a la formación de competencias profesionales (en el caso de
los adultos que reconoce como competencias las capacidades científicas, creadoras y críticas).
Enfoque a las competencias laborales. Enfoque a las competencias para la formación de
trabajadores que son independientes de instituciones educativas. Uno de los propósitos del escrito
es una crítica al enfoque educativo por competencias profesionales, mostrando hay más de un solo
modelo como los modelos de competencias que: Articulan una visión social de reconocimiento de
saberes que se desarrollan por la práctica. Las que asumen una posición constructivista frente al
conocimiento. Las que reconocen las competencias profesionales (capacidades científicas,
creadoras y críticas).
Una competencia integrada se compone de las tareas, y de los valores, actitudes, conocimientos y
habilidades que se requiere integrar para el desempeño de las tareas. Cada universidad elige el
enfoque en el cual estructuran su estructura curricular, y se podría decir que enfocarla en una
lógica laboral sería lo más apegado a la realidad, por eso muchas universidades adoptan este
enfoque, pero en sentido estricto no es así, ya que para una vida adulta los estudiantes se
comprometen con diversas tareas entre las cuales el empleo para la subsistencia es el eje central
pero no el único. La determinación de competencias profesionales ante distintas problemáticas,
supone la integración de: problemas, visiones disciplinarias, prácticas presentes y potenciales,
competencias integradas, ámbitos diferenciados y funciones. Esto implica lograr que se convierta
en una persona capaz de tomar determinaciones y no en un reproductor de tendencias macro
sociales, ya que hay que visualizar diversas posibilidades de movimiento en ámbitos de trabajo
diferenciados. Los ejes de problematización que deben de reflexionarse para la adopción de un
enfoque centrado en competencias profesionales son: En lugar de: En lugar de: En un enfoque por
competencias profesionales se pretende: Trabajo (tranformación).
Los esfuerzos al formar por competencias deben estar encaminados a la formación de las
intenciones y la mentalidad. Los métodos que se integran en este diseño educativo son:
metodología de casos, prácticas profesionales, prácticas integrales, proyectos, método problémico
y método globalizador (integración disciplinaria). Las fases del diseño curricular por competencias
profesionales son: Problematización-contextualización: basada en estudios para la fundamentación
(líneas de intervención y perfil de ingreso y egreso), y fundamentación filosófica/definición de los
principios básicos de la propuesta educativa (modelo educativo institucional como referente
principal, principios definidos por las instancias nacionales e internacionales (fincan la mentalidad
a formar, los tipos y modos de aprendizaje). Diseño del plan de estudios: reconocimiento de la
problemática hasta la delimitación de trayectorias) Explicitación del modelo académico: definición
de los diferentes modelos de soporte (de docencia, evaluación, acreditación, de medios y tipos de
material, etc.) Explicitación de implicaciones administrativas.
Los procedimientos básicos de diseño del mapa curricular por competencias pueden resumirse de
la siguiente manera: a) A cada problemática corresponde una línea de intervención social. b) Cada
línea de intervención se constituye como una competencia genérica de una carrera profesional. c)
Se establece el campo de acción en cada línea de intervención en una matriz. d) Se establece
también la escala de aplicación en cada línea de intervención en una matriz. e) Se establece el
perfil del egresado con los cruces entre las líneas de intervención y las escalas de aplicación,
colocando al final el campo de acción. f) Se establece una matriz de las líneas de intervención con
las competencias genéricas comunes requeridas que se requieren en esas líneas de intervención.
g) Se establecen matrices para cada línea de intervención en sus diferentes campos de acción y
ámbitos y se reconocen las diferentes unidades de competencia (temas o bloques). h) De las
anteriores matrices se construye una que cruce cada línea de intervención/ámbito preciso con la
competencia genérica común y así se obtiene una estructura general de las competencias a
desarrollar en un programa. i) Las unidades de competencia toman nombre en los
cruces de la matriz anterior. j) Se acomodan las posibles configuraciones para el armado de la
trayectoria, secuencia didáctica, aplicando varios criterios (complejidad, accesibles, frecuentes, uso
de menor información, mejor visión social en el estudiante).
Para formar una secuencia didáctica es útil la metología de proyectos con la orientación a
competencias, en donde se llevan a cabo los siguientes pasos: 1. Determinar el tipo de proyecto
final que será el punto de llegada. 2. Reconocer las unidades de competencia que tendrían que irse
articulando para posibilitar la concreción del tipo de proyecto pensado. 3. Determinar las sub
competencias de cada unidad de competencia. 4. Delimitar los componentes de la competencia:
conocimientos, habilidades, actitudes y valores que posibilitan la ejecución. 5. Definir el
tratamiento didáctico de cada sub competencia: producto o evidencia de logro y desarrollo de la
fase de proceso, estrategia didáctica central (caso, proyecto, problema, práctica), criterios de
evaluación del producto, recursos o insumos requeridos para la ejecución, condiciones para el
ejercicio (espacio, implementos, vínculos). Los tres principios básicos para esta implementación
didáctica son: 1. Todo diseño se inicia por la consideración de una problemática para la cual el
educando desarrollará capacidades de respuesta. 2. Las unidades constitutivas de un programa son
de tipo problémico para lograr un perfil por competencias profesionales. 3. La programación de las
actividades de todo un curso, se hará con base en la identificación del producto o subproducto que
la unidad de competencia aporta par la estrategia integradora (caso, proyecto, problema,
didáctica).Los momentos diferenciados existentes son: Entender el problema que habrá de
enfrentarse para ejercitar la competencia. Apropiarse del saber teórico y procedimental requerido.
La proporción de tiempo que se dedique a la apropiación de informativa deberá ser proporcional a
al ejercicio de su aplicación.
Un modelo educativo basado en competencias laborales, solo ofrece egresados que satisfacen una
lógica laboral, serán buenos empleados pero no serán capaces de transformar. El modelo educativo
basado en competencias profesionales, forma personas capaces de tomar determinaciones con
una visualización de diversas Conclusiones a las posibilidades de movimiento en ámbitos de
trabajo que llega el autor. diferenciados. La articulación de un mapa curricular por competencias
profesionales se basa en la metodología de proyectos, determinando primero que nada un
proyecto final para después establecer las competencias y unidades de competencia requeridas en
una profesión.
La famosa comunidad virtual es más que un gran número de gente implicada más o menos
directamente en una actividad con mayor o menor constancia.
Desde la dimensión organizacional las condiciones que propician el trabajo conjunto son:
a) Entorno tecnológico compatible, para garantizar la comunicación y el inter- cambio de
actividades académicas.
b) Mantener la motivación de los asociados asegurando una compensación de equilibrio entre
esfuerzos y beneficios.
c) Priorizar la cooperación sobre el espíritu mercantil.
d) La cooperación y la colaboración, para lograr llegar a las comunidades glo- bales de aprendizaje
debieran tener como principios la conciencia y respeto de la cultura y autonomía de los
participantes.
e) Nuestras alianzas deben cubrir todos nuestros ámbitos, el local, regional, nacional e
internacional, para integrar redes por niveles escolares, ámbitos de trabajo, áreas profesionales y
del conocimiento, etc.
Las comunidades son por ello el centro del modelo, se constituyen teniendo como vínculo el
aprendizaje y son la base de operación de los procesos.
Modelo de aprendizaje
El aprendizaje es un proceso de producción, transmisión, asimilación y recreación cultural que
involucra a estudiantes y profesores en una diversidad de actividades recíprocas de formación El
aprendizaje no es un proceso acabado, cada nueva experiencia es una herramienta que se va
incorporando a la resolución de problemas, que brindan nuevas alternativas para enfrentar otras
distintas.
INFORMACION INTERACCION
PRODUCCION EXHIBICION
Gestión curricular1
Criterios para la gestión curricular
Los criterios que orientan el sistema de gestión curricular y las acciones que se requieren para
operarlos son:
Apertura, Viabilidad, Pertinencia, Flexibilidad, Alta calidad, Internacionalización, Acreditación por
competencias, Educación a lo largo de la vida, Heurística.
Evaluación y certificación
El proceso educativo implica diversas dimensiones que le dan sentido en la planeación,
desarrollo y evaluación como momentos principales. El identificar qué sucede, cómo se manifiesta,
pero sobre todo qué alternativas aplicar ante el acontecer, es una necesidad apremiante en todos
los ámbitos de la labor profesional. Se presentan los fundamentos generales teóricos y
metodológicos que respaldan la evaluación institucional educativa, así como los referentes
principales para la evaluación del aprendizaje y la certificación; lo que permita a UdGVirtual
emprender acciones para vincularse con diferentes organismos y establecer acuerdos y convenios
de colaboración en la operación de programas y la aplicación de criterios nacionales o
internacionales para la certificación y el reconocimiento de programas ante los organismos
certificadores.
La función de evaluación y certificación, se constituye en un eje que cruza todas las demás
acciones planteadas para UdGVirtual, pues da cuenta de lo académico, lo administrativo, lo
operativo y lo normativo con sus posibles repercusiones en la evaluación y la certificación. La
evaluación es comparativa por naturaleza, y suele presentarse explícitamente como tal. Esto
significa que ha de existir un conjunto de normas para comparar el objeto: parámetros de
referencia. Es frecuente que los resultados de evaluación se manifiesten como juicios de valor,
pero también en determinados contextos se utilizan expresiones descriptivas pues aluden a
situaciones complejas de orden social o educativo concretamente.
Los principales elementos para la evaluación son observar y reaccionar, y para ello se requiere
que los diferentes actores den seguimiento al proceso, elaboren narraciones, descripciones,
gráficas, y otros recursos expresivos para suscitar reacción de los involucrados. Para lo anterior,
tiene un gran valor la descripción e interpretación del contexto en el cual se desarrollan los
programas educativos.
A continuación se expone lo relativo a la conceptualización de la evaluación del aprendizaje,
situando ésta en una noción más general, la de evaluación educativa, como marco para el análisis
de los procesos que inciden de manera directa en el aprender y que se disponen desde los
procesos considerados en el modelo académico.
Evaluación educativa: Se reconoce como evaluación educativa los aspectos de orden general que
se involucran en la gestación y desarrollo de los programas educativos lo que permite identificar
como categorías lo académico, lo administrativo y la infraestructura.
Lectura, Act.8
María Elena Chan Núñez, María Gloria Ortiz, María del Socorro Pérez Alcalá, Amelia Viesca Lobatón
y Adriana Tiburcio Silver (1997) Cuaderno 2, Apoyos conceptuales y metodológicos para el diseño
de cursos orientados al aprendizaje autogestivo, México: Universidad de Guadalajara.
En estas páginas de la lectura trata sobre los productos de aprendizaje, ya que sirven al alumno
como tareas, procesando los contenidos de la mejor manera ya que desarrollan las habilidades del
alumno, y expresa materialmente lo aprendido, y esto permite evaluar y calificar. Esto permite
saber al docente los alcances de lo aprendido.
MONOGRAFIA: Documento que tiene datos sistematizados de un tema, y las actividades delimitan
un objetivo, elaboran un plan, composición y redacción, y sus habilidades ayudan a analizar,
inducir, etc.
ENSAYO: Confirma hipótesis propuesta por el estudiante con datos, y las actividades ayudan a
observar, investigar las habilidades son de análisis, síntesis.
NOTA: Género informativo que se escribe en tercera persona, ya que observa e investiga, tiene la
habilidad de investigar y síntesis.
RESEÑA: Reseña, comentario exhaustivo de un libro científico o ensayo, las actividades son de
redacción y observación, desarrolla el análisis y deducción.
Cuando se logran los productos como parte de su formación se logra el objetivo del curso
logrando las competencias deceadas.
Lectura, Act. 9
c) Ideas adecuadas sobre la estructura, producción y organización del conocimiento, incluyendo las
relaciones
entre partes aparentemente diferenciadas de un área determinada y, en el caso del conocimiento
científico, ideas adecuadas sobre el carácter a menudo contraintuitivo de dicho conocimiento y
sobre el papel de los conocimientos previos, de la observación o de la experimentación en la
creación de nuevo conocimiento.
Lo más novedoso de estas propuestas es la forma en que se utilizan por el profesor de ciencias en
un intento decidido por tener en cuenta la metacognición. Las propuestas que se discuten se han
agrupado en dos grandes bloques:
b) Recursos y actividades orientadas a los alumnos. Aquí se recogen propuestas para orientar el
trabajo de los
alumnos o para que éstos enfoquen determinadas tareas con una orientación metacognitiva.
Lógicamente la aplicación de las actividades y recursos orientados a los alumnos depende de la
elección y desarrollo de los mismos por parte del profesor.
Un primer dilema que debe afrontar el profesor interesado en desarrollar en sus alumnos el uso de
estrategias
metacognitivas es decidirse por un enfoque explícito (en el que el desarrollo y uso de las
estrategias metacognitivas por sus alumnos sea el objetivo principal) o decidirse por un enfoque
incidental (en el que se aprovechan los contenidos tradicionales de ciencias para desarrollar la
metacognición). Ambos enfoques tienen ventajas e inconvenientes. Un enfoque explícito requiere
más tiempo, aunque puede ser mucho más riguroso, mientras que un enfoque implícito demuestra
la aplicabilidad inmediata de las estrategias a los contenidos propios de la enseñanza, si bien tiene
por fuerza menor rigor teórico.
4) Práctica dirigida: Bajo el control del profesor se realizan ejercicios de aplicación de la estrategia
que se
enseña.
5) Práctica independiente: Se proporciona a los alumnos materiales y tareas para que puedan
desarrollar por sí
mismos la estrategia metacognitiva que se desea queadquieran.
El debate en didáctica de las ciencias sobre las ventajas e inconvenientes del uso de la historia de la
ciencia como un instrumento de ayuda es antiguo y un análisis detallado de la bibliografía
referente a este aspecto escapa obviamente de los objetivos de este trabajo (Campanario, 1998a;
Matthews, 1994. Sin embargo, hay un aspecto de la historia de la ciencia que ha llamado la
atención de algunos investigadores en enseñanza de las ciencias, aunque quizá no ha sido
explotado debidamente. Se trata de la resistencia al cambio conceptual en ciencia y su evidente
paralelismo con la resistencia al cambio conceptual por parte de nuestros alumnos. Hemos tratado
este aspecto con más detalle en otros trabajos (Campanario, 1997, 1998a), pero los elementos
básicos de este punto de vista son los siguientes:
a) Existe una abundante literatura que demuestra que el cambio conceptual en ciencia es un
proceso difícil plagado de dificultades. Como acertadamente señala Kuhn, no es raro que el cambio
de un paradigma viejo a uno nuevo resulte difícil y encuentre resistencia por parte de los
defensores de los viejos puntos de vista (Kuhn, 1971). Numerosos ejemplos antiguos (Nissani,
1995) y otros más cercanos a nosotros así lo acreditan (Campanario, 1993).
b) Como es sabido, existe una resistencia notable por parte de los alumnos a abandonar sus ideas
previas (preconcepciones) sobre los fenómenos científicos y adoptar ideas correctas desde el
punto de vista científico (Duit, 1991; Pozo y Carretero, 1987). Precisamente la necesidad de
eliminar estas ideas previas ha dado origen a múltiples propuestas orientadas al cambio
conceptual o a la construcción de los conceptos por parte de los alumnos (Campanario y Moya,
1998).
c) La historia de la ciencia puede utilizarse con una dimensión metacognitiva. Si se consigue que los
alumnos
sean conscientes de que muchas de sus ideas previas son semejantes a teorías y puntos de vista
basados en
historia de la ciencia (Pozo, 1987) y que el paso de un punto de vista a otro es difícil también para
los científicos, puede ser más fácil que tomen conciencia de la interferencia de sus ideas previas y
de la resistencia al cambio conceptual (Campanario, 1998a). Por otra parte, con esta orientación se
pueden paliar, de algún modo, las inevitables consecuencias afectivas que tiene descubrir que uno
ha estado siempre y continuamente en el error: hasta los más grandes científicos han
experimentado estos errores y resistencias a las nuevas ideas (Campanario, 1993a, 1996b).
La evaluación es otra de las actividades generales de enseñanza con las que se puede fomentar el
uso de estrategias metacognitivas. En la enseñanza de cualquier signatura es conveniente realizar
una prueba de evaluación inicial con un doble objetivo. Esta prueba resulta útil, por una parte,
para contrastar el nivel inicial de conocimientos de los alumnos. Esta evaluación inicial puede servir
además como elemento de control para que el propio alumno pueda explicitar sus ideas y tome
conciencia de sus conocimientos y de sus progresos a medida que se desarrolla el curso. Los
resultados de esta prueba pueden discutirse brevemente en clase.
Con el fin de desarrollar la metacognición, es interesante utilizar las del tipo siguiente:
a) Análisis de situaciones que remitan a otras actividades que han sido realizadas anteriormente
con el fin de que los alumnos detecten los avances que han realizado.
Con las actividades predecir-observar-explicar, las ciencias se aprenden mejor y se aprende sobre
las propias concepciones y sobre el propio aprendizaje. Las actividades predecir-observar-explicar
motivan a los alumnos y les hacen conscientes de que la ciencia es muchas veces contraintuitiva y
que el aprendizaje requiere un cierto esfuerzo de abstracción. Como cualquier profesor sabe,
muchas veces los alumnos contestan las preguntas sin haber entendido ni siquiera los
planteamientos de las mismas y por ello es útil enfrentarlos al resultado de estas actividades de
demostración. Por otra parte, las actividades predecir-observar-explicar ayudan a que los alumnos
tomen conciencia de que la ciencia sirve para entender situaciones y problemas cotidianos. Las
actividades predecir-observar-explicar se pueden complementar con pequeñas experiencias para
desarrollar en casa con materiales sencillos disponibles en el hogar (experiencias de calentamiento
o enfriamiento de líquidos, etc.) y los resultados se pueden discutir en clase. Se puede conseguir
en poco tiempo una gran cantidad de información sobre las ideas de los alumnos haciendo que,
antes de realizar las experiencias, entreguen por escrito sus predicciones y justifiquen brevemente
las razones que les llevan a formular tales predicciones.
Además de las evidentes ventajas desde el punto de vista del aprendizaje, los mapas conceptuales
son útiles desde el punto de vista de la metacognición, ya que ayudan a los alumnos a darse cuenta
de sus procesos de aprendizaje y a valorar las relaciones entre conceptos, especialmente las
relaciones cruzadas entre conceptos que aparentemente están inconexos. Precisamente, algunos
autores consideran que uno de los indicadores más claros de creatividad es la capacidad para
identificar relaciones entre conceptos y conocimientos que previamente no estaban relacionados
(Novak y Gowin, 1988). Una vez que los alumnos han aprendido a utilizar mapas conceptuales,
este instrumento puede utilizarse para fomentar la reflexión sobre la naturaleza del conocimiento y
del aprendizaje, lo cual puede contribuir a combatir las concepciones epistemológicas ingenuas
que mantienen los alumnos. Este proceso puede fomentarse haciendo que el alumno reflexione
sobre el proceso que sigue en la construcción de los mapas, sobre las decisiones que toma y sobre
los criterios que aplica en tales decisiones. No es una casualidad que el libro en el que Novak y
Gowin presentan los mapas conceptuales se titule precisamente Aprendiendo a aprender.
El terreno de la metacognición es uno de los que más se presta a una colaboración decidida entre
la didáctica de las ciencias y la psicología cognitiva, un área que tiene mucho que enseñarnos. La
investigación sobre las capacidades metacognitivas requiere un cierto nivel de conocimiento sobre
los procesos psicológicos básicos de comprensión (formulación de inferencias, criterios de
comprensión...). Esto dificulta que pueda ser abordada por los especialistas en didáctica de las
ciencias que, generalmente, tienen una formación propia de las áreas de ciencias. La consecuencia
es que este campo de investigación, o no se conoce con mucho detalle, o se deja en el campo de la
psicología. Ello desemboca en una situación de bloqueo: por una parte, los especialistas en
didáctica de las ciencias no prestan todavía la debida atención a los problemas relacionados con la
metacognición; por otra parte, los investigadores en psicología no suelen tener la base de
conocimientos sobre ciencias ni una visión global sobre los problemas de enseñanza y aprendizaje
de las ciencias que oriente su trabajo hacia nuestra área. En consecuencia, los problemas
metacognitivos rara vez se enfocan desde el punto de vista de la enseñanza de las ciencias.
El concepto de estrategias se aplica en otros contextos, así se habla de las estrategias aplicadas en
el
deporte, por ejemplo: la estrategia del manager de un equipo de béisbol o de un técnico en el
fútbol. Como, también, es aplicada en cualquier otra área, como por ejemplo en términos
publicitarios, económicos, mercantiles o educativos. El campo educativo no escapa a la confusión
reinante cuando hablamos de estrategias, métodos, técnicas y recursos. Pero si partimos de la
definición aportada en el punto anterior, entonces al considerar las estrategias en el área educativa
hay referencia hacía: planificación, procedimientos, actividades y resultados concretos, con
aprendizaje significativo bien sea en una persona o en un grupo de individuos. Desde esta
perspectiva, hay que ver la estrategia como un proceso donde se diseña la vía que supuestamente
conduce, a la obtención de aprendizajes y en consecuencia, para hacer viable el proceso educativo,
debe desarrollarse procedimientos que mediante la aplicación de técnicas conducirán a la solución
de problemas en el aprendizaje. Las técnicas pueden ser utilizadas en una forma más o menos
mecánica, sin que sea necesario para su aplicación que exista un propósito de aprendizaje para
quien las utiliza; las estrategias, en cambio, son siempre conscientes e intencionales, dirigidas a un
objetivo relacionado con el aprendizaje.
Se establecen dos tipos de estrategia: las Estrategias de aprendizaje (elaboradas internamente, por
cada estudiante, en la búsqueda del conocimiento) y las Estrategias para el aprendizaje (elaboradas
desde el exterior, por los docentes, para mediar en la construcción de los aprendizajes en los
estudiantes).
Las estrategias que el estudiante aplica y las consideradas por el docente. La manera de resolver la
situación es una empresa reservada paraeducadores con las características descritas en puntos
anteriores. Aquí se debe buscar el consenso y recordar que, para los constructivistas, el centro del
proceso está relacionado con los alumnos. Estos son los protagonistas y hacia ellos debe estar
dirigida la acción docente. En este sentido, se debe tener claro que las estrategias tanto “de” como
“para” el aprendizaje no son excluyentes y, por supuesto los estudiantes y los docentes pueden
utilizar algunas estrategias que consideren adecuadas para facilitar la construcción de aprendizaje.
La conciencia humana (pues nada sabemos de otras conciencias animales, vegetales o minerales)
emprende la conquista del conocimiento como respuestas a ciertos estímulos, que pueden ser
duros o blandos. Un estímulo blando es el que proviene de otra conciencia (...) es una
conversación, es un cuadro, es un libro. El estímulo duro es el que proviene de la propia
conciencia; es la agitación del alma, un asalto. Es la súbita perplejidad ante lo hasta entonces
natural y cotidiano. Es decir, los estímulos duros son aquellos que presentan un grado de mayor
complejidad y según, un buen número de autores, se ubican en cuatro tipos de conocimientos que
posee cada individuo y los utiliza durante el proceso de construcción de aprendizajes; ellos son:
Procesos cognitivos básicos, la base de conocimientos, el conocimiento estratégico y el
conocimiento metacognitivo.
Las estrategias para el aprendizaje según con lo planteado por la Organización de la Naciones
Unidas para la Educación, la Sociedad y la Cultura (UNESCO), que en 1979 realizó una clasificación
de las estrategias para el aprendizaje, en función de las concepciones educativas y de los métodos.
Con relación a las primeras; pueden ser centradas en el educando y centrada en el contenido,
mientras que las segundas pueden ser activas o centradas en el docente. Las centradas en el
educando incluyen actividades, técnicas y recursos que toman en cuenta las motivaciones de los
alumnos, sus necesidades e intereses Se refieren al hecho de que, los estudiantes, trabajan a
ritmos diferentes y, también, con intereses distintos. Mientras que, las centradas en el contenido
son más normativas y están fundamentadas en el concepto tradicional de “enseñar” y no en el
aprendizaje. Se trata de estrategias centradas en el profesor, en la mera transmisión de
conocimiento, mediante la manera de bajar la información para que sea “aprendida”. En cuanto al
método, las que están basadas en los activos, se fundamentan en el principio de que los
estudiantes deben buscar por sí mismo la construcción de aprendizajes y están ubicadas en la
acción compartida con los profesores. Mientras que, las estrategias
con métodos centrados en el docente, consideran a éste como el encargado de elaborar el saber y
responsable de presentarlo al estudiante cuando lo crea conveniente. Se señala entre ellas, como
una de las máximas exponentes del conductismo: la clase magistral o puramente expositiva por
parte del maestro. En este caso, el docente es el dueño absoluto de la verdad y el alumno debe
recibir pacientemente la información que se le da, tal como “caja receptora de depósitos
bancarios” (Freire, 1980). De esta manera, convertimos el acto educativo en una narración que
conduce a los estudiantes a una memorización mecánica del contenido narrado
Reig, D. y Gradoli, L. (1992) al analizar el enfoque teórico de Vygostki apuntan tres aspectos
resaltantes y que interpretan sobre la base del contexto social en el que vivió Vygostki. Estas tres
ideas se resumen en:
Con relación al primer aspecto resaltan los eventos particulares interpretados desde la perspectiva
social y que la vida mental debe ser concebida como la expresión individual y subjetiva de la vida
social. Luego, en la segunda idea subyace el habla como de un origen social, así como el lenguaje
precede al pensamiento racional e influyen en la naturaleza del mismo y que el lenguaje ayuda a
planear la resolución de problemas. Finalmente, en la tercera idea se aglutinan aspectos
integradores de el método Vygostkiano en el aspecto evolutivo, donde señala:
– Los procesos Psicológicos humanos deben estudiarse utilizando un análisis genético que examine
los orígenes de estos procesos.
– Los ámbitos genéticos deben examinarse con el fin de elaborar una relación completa y cuidada
del proceso mental humano.
– Las diferentes fuerzas del desarrollo, cada uno en su propio juego de principios explicativos,
operan en los diferentes dominios genéticos. Se evidencia además, en estas tres ideas, las
implicaciones educativas que generan; en este sentido se pueden mencionar cuatro elementos de
orden educacional, a saber:
El aprendizaje es previo al desarrollo y la labor docente radica en potenciar ese desarrollo o como
plantea Feuerstein (1979), citado por Ertmer, P y Newby, T (1996), que “el docente constructivista
es un mediador del cambio conceptual de sus alumnos, ya que conocidas las ideas previas o
preconceptos del estudiante, su tarea consiste en plantear interrogantes o situaciones imposibles
de resolver a partir de esas preconcepciones, a fin de incitarlos a buscar, a construir otro concepto
que le permita darle un significado más complejo”
En consecuencia, el nuevo conocimiento científico viene cargado con tres elementos: lo personal,
el contexto y el tiempo. Y esto debe tenerlo presente, el investigador, para cuando desee darlo a
conocer a la comunidad científica y obtener la validez. Entonces se hace necesario despersonalizar,
descontextualizar y destemporalizar la nueva creación, así se está buscando una manera más
expedita para lograr trasmitir y hacer entendible sus investigaciones (trasmitir la “acción” del
sistema de objetos, a través del “discurso” público, con relación a Habermas y el “mundo del
desarrollo real “del aprendizaje humano, según Vygostki). Esto se hace con el fin de que los
lectores se convenzan de la validez, sin recorrer el mismo camino que el investigador. Otros
lectores podrán aplicar, reformular, reciclar o generalizar los resultados en función de sus
necesidades o probar su falsedad. Se puede decir, entonces, que la organización de conocimiento
depende, desde su origen, de las exigencias impuestas por el autor a su comunicación. En lo que al
profesor respecta, los mediadores están en el deber de recontextualizar, repersonalizar y
retemporizar los resultados de las investigaciones. Esto es, adecuar el discurso científico al
contexto donde se desarrolla el acto educativo, personalizar y hacer suyo el discurso científico para
mediar en la construcción del aprendizaje, es como hacerlo más entendible para el lenguaje del
estudiante (sin perder el rigor científico) pero, a la vez, ubicar el nuevo conocimiento en el espacio
temporal que se vive. De esta manera, el docente, recontextualiza, despersonaliza y
destemporaliza el discurso generado por los científicos, en otras palabras convierte un objeto del
conocimiento en un elemento de enseñanza: así continúa el proceso de la Transposición Didáctica.
En consecuencia, a través de La Transposición Didáctica (LTD) el docente tratará de mediar en los
aprendizajes de los estudiantes ubicando el conocimiento dentro del contexto socio histórico
cultural que rodea la nueva situación de aprendizaje, así como buscar un discurso entendible para
el estudiante.
1) LA NOCIÓN DE COMPETENCIA
2) PROGRAMAS ESCOLARES Y COMPETENCIAS
3) CONSECUENCIAS PARA EL TRABAJO DEL PROFESOR
4) EFECTO DE MODA O RESPUESTA DECISIVA ANTE EL FRACASO
En este punto la idea central de Perrenoud es que las competencias y la educación general
enfocada a estudios largos no son incompatibles, así que no hay porque manejar las
competencias como algo peligroso para la cultura, ya que esencialmente buscan formar para
la vida.
Toda competencia se encuentra ligada a una práctica social y en ese sentido preparan en
aspectos generales necesarios para enfrentar múltiple situaciones. La idea de tener
conocimientos específicos dirigidos a una profesión, requieren de movilizar competencias
específicas propias de los estudios largos en ese sentido, por ejemplo los que requiere un
doctor o un arquitecto en su área específica.
Para poder hablar de ellas hay que hacer un análisis de las situaciones a las que
realmente se enfrentará un individuo en la vida cotidiana, posterior a este ejercicio
se podría describir este tipo de competencias, sin embargo, hay situaciones en que
una competencia o grupo de competencias no tendrán cabida, resolviéndose con un
saber o una competencia muy diversa a las contempladas en el análisis.
PRACTICAS DE REFERENCIA Y DE TRANSPOSICIÓN.
COMPETENCIAS Y DISCIPLINAS.
Problemática que se suscita entre los detractores de las competencias y los que asumen
que las competencias sean transversales hasta donde se pueda llegar.
Las competencias no están en contra de la transmisión de saberes, ya que buena parte de
ellas se seguirán usando en los estudios extensos.
La búsqueda exhaustiva de lo disciplinario e interdisciplinario empobrece el enfoque por
competencias ya que aleja a aquellos que no están del todo casados con el enfoque
disciplinario, y es claro que las disciplinas están enfocadas al trabajo y la investigación, por
lo que requieren de ciertas competencias especificas o saberes particulares, pero ello
tampoco indica que deban ser los únicos saberes que vayan a ser necesitados, ello puede
provocar el aislamiento o una ignorancia general y relativa.
Interesante la idea de Desmond Morris, cuando en su libro “El porqué de la felicidad“ dice:
El hombre es generalista y no especialista”.
¿Es más sabio, sin negar su importancia, confiar el trabajo sobre la transferencia, la integración y la
movilización de conocimientos a otros formadores, que intervienen en forma posterior?
La formación profesional ?
La familia ?
La ciudad (sociedad) ?
El mundo laboral ?
¿Quién?
Perrenoud: A mi parecer, la escolaridad general, al igual que las formaciones profesionales, puede
y debe contribuir a construir competencias verdaderas
Que la utilización de saberes y competencias tenga eco en la inteligencia del alumno. Aprendizaje
asociado a las prácticas sociales.
El lenguaje de las competencias invade los programas, pero a menudo solo es un traje
nuevo con el que se visten ya sea las facultades de la inteligencia más antiguas, ya sea los
saberes eruditos enseñados desde siempre.
Los programas escritos en términos de competencias pueden transformar la enseñanza,
tiene derecho a dudar…
La competencia va más allá de un ejercicio de verificación.
Perrenoud concluye: “El sistema educativo solo podrá formar competencias desde la escuela, si la
mayoría de los profesores se adhiere libremente a esta concepción de su tarea.
ALGUNAS IDEAS PARA EL DISEÑO DE LAS ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE. Chan Núñez María
Elena. CUDI, Diplomado Objetos 2006
Desde una perspectiva cognoscitivista del aprendizaje y tomando como referente a uno de los
autores que han escrito para los docentes recomendado estrategias para enseñar a aprender:
Robert Marzano, se reconocen cinco dimensiones del aprendizaje.
1a. DIMENSIÓN.
Problematización-Disposición.
Remite a la generación de actitudes favorables para aprender. Ello implica que el estudiante
reconozca las necesidades formativas que tiene.
2a. DIMENSIÓN.
Adquisición y organización del conocimiento.
Dimensión que contempla las conexiones que los estudiantes hacen de la información, aquello
nuevo que requiere un punto de enlace con lo ya sabido para significar algo.
◊ La lluvia de ideas personal es una actividad muy útil para cumplir este objetivo
◊ Solicitar al estudiante que imagine lo que un tema o unidad puede tratar.
◊ Preguntas sobre el tema a estudiar
La lectura puede ser una estrategia muy útil para la adquisición de conocimientos y lo podemos
conceptualizar en tres fases:
Durante la lectura:
Después de la lectura
* Hechos
* Secuencias temporales
* Redes causales
* Problema-soluciones
* Episodios
* Generalizaciones
* Principios
La observación
El análisis
Es un proceso que constituye una operación de pensamiento compleja que permite dividir el todo
en sus partes.
La síntesis
Es un proceso que permite integrar elementos, relaciones, propiedades, o partes para formar
entidades o totalidades nuevas y significativas.
No existe un proceso único para operacionalizar el proceso de síntesis.
3a. DIMENSIÓN
Procesamiento de la información.
No basta organizar la información, sino que el aprender implica operar con ella, es decir,
desarrollar operaciones mentales tales como, la deducción, la inducción, la comparación, la
clasificación, la abstracción, operaciones todas que constituyen una base de pensamiento que
habilita al sujeto para trabajar con todo tipo de información.
Proceso de la deducción
a) Identifica generalizaciones o principios qué parecen gobernar la situación con la cual se está
tratando
b) Identifica consecuencias específicas de esas generalizaciones o reglas
c) Actúa de acuerdo con las conclusiones o se extraen basándose en las consecuencias que se han
identificado.
* Identificar el propósito
* Identificar las variables que definen el propósito
* Dividir la (s) variables (s) en otras más específicas
* Especificar las características semejantes y diferentes correspondientes de
* cada variable.
• Identificar el propósito
• Identificar las características
• Identificar características semejantes y diferentes
• Establecer relaciones entre características
• Identificar variables correspondientes
• Seleccionar variables que definen semejanzas y diferencias
• Definir criterios de clasificación
• Identificar grupos de temas o tópicos que comparten las mismas características
• Asignar a cada tema o tópico las características que le correspondan
• Anotar o describir las características de las clases que los forman
• Identificar una situación en la cual será útil pensar de manera inusual sobre la información.
• Identificar lo que es importante acerca del trozo de información o del tema que se está
considerando.
• Escribir la información importante de manera esquemática
• Identificar otra pieza de información que quepa en la forma general
4. DIMENSIÓN
Aplicación de la información.
El ciclo del aprendizaje se consolida en la medida que la información se pone en juego para tratar
con problemas reales o posibles.
Para desarrollar el conocimiento de los estudiantes y por tanto propiciar aprendizajes significativos
es necesario proponer ejercicios donde se incluyan múltiples operaciones cognoscitivas:
• Indagaciones experimentales.
• Resolución de problemas
• Toma de decisiones.
• Invención.
• Investigación.
5a. DIMENSIÓN
El sujeto que hace conciencia de la forma como aprende, de los pasos que sigue, que controla cada
dimensión y se da cuenta del trayecto de la información, las operaciones y usos de la misma,
consigue un método para aprender y con ello su formación puede darse autogestivamente.
Podemos decir que tener conciencia es definir: lo que sabemos y lo que ignoramos y esto nos
facilita:
La diversidad en el uso y la definición de los elementos de una estrategia didáctica por parte del
profesorado se transforma, en la mayoría de los casos, en una complicación al momento del diseño
y posterior implementación de la misma;
Las estrategias didácticas se definen como los procedimientos (métodos, técnicas, actividades) por
los cuales el docente y los estudiantes, organizan las acciones de manera consciente para construir
y lograr metas previstas e imprevistas en el proceso enseñanza y aprendizaje, adaptándose a las
necesidades de los participantes de manera significativa. Para Feo (2009) se puede llegar a una
clasificación de estos procedimientos, según
ESTRATEGIAS DIDACTICAS.
Estrategia de Aprendizaje, se puede definir como todos aquellos procedimientos que realiza el
estudiante de manera consciente y deliberada para aprender, es decir, emplea técnicas de estudios
y reconoce el uso de habilidades cognitivas para potenciar sus destrezas ante una tarea escolar.
Nombre de la Estrategia
Dentro del diseño de estrategias didácticas es conveniente que el profesor personalice la
estrategia, esto permite que la audiencia reconozca y se compenetre con los procedimientos
lógicos que allí se plantean.
Contexto
Es el escenario donde se realiza el encuentro pedagógico, es fundamental que el profesor conozca
el ambiente de aprendizaje para el diseño y selección de los procedimientos (métodos, técnicas,
actividades) además de los recursos y medios disponibles.
Duración Total
Es la duración de la estrategia o su tiempo total; es decir, el profesor sumará el tiempo de cada
procedimiento (método, técnica y actividad) empleado en cada momento instruccional y el
resultado será el lapso total estimado de la estrategia.
Redacción de Objetivos
Los objetivos de aprendizaje deben estar centrados en el estudiante, en función de sus
necesidades e intereses y no del profesor.
Para la redacción de objetivos que aquí se plantea, el autor asume los siguientes pasos:
Identificar el resultado final una vez culminado el proceso de enseñanza o instrucción que se
espera en el estudiante (actuación final). Ejemplo: Lanzará el balón, escribirá su opinión,
ensamblará la computadora.
Un objetivo de aprendizaje debe indicar las situaciones bajo las cuales se promoverá la actuación
final
El objetivo de aprendizaje
Construcción de competencias:
Verbo evaluable, en término del alumno y que indique el nivel del logro del aprendizaje. Se
conjuga en presente, por ejemplo realiza, escribe, ejecuta, elabora, corre, entre otros.
Objeto de estudio, relacionado con los contenidos disciplinarios y el conocimiento demostrable.
Condición de Calidad o Contexto, se especifican los aspectos a tener en cuenta en el logro de la
competencia, por ejemplo recursos, herramientas, tiempo, entre otros.
Sustentación Teórica
La sustentación teórica se refiere a la orientación del aprendizaje que el profesor asume dentro de
los procesos de enseñanza y aprendizaje, esta postura tiene como base los enfoques del
aprendizaje (conductistas, cognitivista y constructivista), o bien, otra sustentación teórica
pertinente a los procesos que el profesor desee promover.
Contenidos
Como ya fue mencionado anteriormente, tanto los objetivos y las competencias convienen estar
orientados a la comprensión de los contenidos declarativos, procedimentales y actitudinales.
Contenidos declarativos (factuales y conceptuales): describen los conocimientos específicos, los
conceptos y las categorías que se requiere para el logro de la meta de aprendizaje. ¿Qué se debe
saber?
Contenidos procedimentales: describen los modos y técnicas que requiere manejar el estudiante
para asegurar el desempeño idóneo ante las metas de aprendizaje. ¿Qué debe saber hacer?
¿Cómo debe hacerlo?
Contenidos actitudinales: Describe las cualidades fundamentales que requiere asumir el
estudiante para asegurar el desempeño idóneo ante las metas de aprendizaje.
Secuencia didáctica.
Recursos y Medios
Entre los componentes que determinan los procesos de enseñanza y aprendizaje los recursos y
medios instruccionales poseen relevancia, los mismos constituyen múltiples vías para el logro de
las metas de aprendizaje propuestas, se caracterizan por ser fuente esencial de estímulos que
motivan y captan la atención del estudiante, además lo guían hacia el aprendizaje, permitiéndoles
transformarse en agentes activos de su propia formación.
Clasificación:
Visuales (cartelera, video beam, retroproyectores)
Auditivos (la radio, reproductores)
Audiovisuales (La televisión, videos)
Impresos (Libros, revistas, periódico, trípticos, dípticos)
Multisensoriales (Personas, animales, modelos)
Tecnológicos (e – learning, b – learning)
El profesor está llamado a seleccionar el medio y los recursos que permitan facilitar los procesos de
enseñanza y aprendizaje, considerando las características de la audiencia y sus estilos de
aprendizaje, el contexto donde se desarrolla la secuencia didáctica y las metas de aprendizaje. El
profesor debe diseñar sus medios instruccionales o seleccionarlos para que el proceso de
comunicación sea efectivo y eficaz.
Estrategias de Evaluación
Las estrategias de evaluación son todos los procedimientos acordados y generados de reflexión, en
función a la valoración y descripción de los logros alcanzados por parte de los estudiantes y
docentes de la metas de aprendizaje y enseñanza.
El proceso de evaluación es importante dentro de la estrategia didáctica, ya que permite que los
procesos de enseñanza y aprendizaje se mantengan acordes a las metas de aprendizaje acordadas
por los agentes de enseñanza y aprendizaje, también permiten recabar la información necesaria
para valorar dichos procesos de manera formativa y sumativa (final).
Para el diseño de la estrategia de evaluación el profesor emplea de manera básica los instrumentos
de evaluación como las guías que permiten recabar información. Esta información se puede
alcanzar a través de técnicas evaluativas que permiten observar o analizar los procesos o productos
finales elaborados en las actividades, es necesario resaltar que la estrategia de evaluación gira en
torno a criterios evaluativos congruentes a la actividad evaluativa diseñada.
Lectura 2
Además es necesario tener presentes cinco aspectos esenciales para considerar qué tipo de
estrategia es la indicada para utilizarse en ciertos momentos de la enseñanza, dentro de una
sesión, un episodio o una secuencia instruccional, a saber:
1. Consideración de las características generales de los aprendices (nivel de desarrollo cognitivo,
conocimientos previos, factores motivacionales, etcétera).
2. Tipo de dominio del conocimiento en general y del contenido curricular en particular, que se va
a abordar.
3. La intencionalidad o meta que se desea lograr y las actividades cognitivas y pedagógicas que
debe realizar el alumno para conseguirla.
4. Vigilancia constante del proceso de enseñanza (delas estrategias de enseñanza empleadas
previamente, si es el caso), así como del progreso y aprendizaje de los alumnos.
5. Determinación del contexto intersubjetivo (por ejemplo, el conocimiento ya compartido) creado
con los alumnos hasta ese momento, si es el caso
Algunas estrategias de aprendizaje son:
Objetivos Resúmenes
Organizadores previos Ilustraciones
Organizadores Gráficos Analogías
Son aquellas estrategias dirigidas a activar los conocimientos previos de los alumnos o incluso a
generarlos cuando no existan. Tal como se señaló en el capítulo 2, la importancia de los
conocimien- tos previos resulta fundamental para el aprendizaje. Su activación sirve en un doble
sentido: para conocer lo que saben sus alumnos y para utilizar tal conocimiento como base para
promover nue- vos aprendizajes.
En este grupo podemos incluir también a aquellas estrategias que se concentran en ayudar al
esclarecimiento de las intenciones educativas que se pretenden lograr al término del episodio o
secuencia educativa.
Señalar explícitamente a los alumnos las intenciones educativas u objetivos, les ayuda a desa-
rrollar expectativas adecuadas sobre la sesión o secuencia instruccional que éstos abarcan, y a en-
contrar sentido y valor funcional a los aprendizajes involucrados.
Estrategias para orientar y guiar a los aprendices sobre aspectos relevantes de los contenidos de
aprendizaje
Tales estrategias son aquellos recursos que el profesor o el diseñador utilizan para guiar, orientar y
ayudar a mantener la atención de los aprendices durante una sesión, discurso o texto. La actividad
de guía y orientación es una actividad fundamental para el desarrollo de cualquier acto de aprendi-
zaje. En este sentido, las estrategias de este grupo deben proponerse preferentemente como
estrate- gias de tipo coinstruccional dado que pueden aplicarse de manera continua para indicar a
los alum- nos en qué c(;mceptos o ideas focalizar los procesos de atención y codificación. Algunas
estrategias que se incluiyen en este rubro son el uso de señalizaciones internas y externas al
discurso escrito, y las señalizaciones y estrategias discursivas orales.
Se trata de estrategias que van dirigidas a proporcionar al aprendiz la oportunidad para que realice
una codificación ulterior, complementaria o alternativa a la expuesta por el enseñante o, en su
caso, por el texto. Nótese que la intención es conseguir que, con el uso de estas estrategias, la
información nueva por aprender se enriquezca en calidad proveyéndole de una mayor
contextualización o ri- queza elaborativa para que los aprendices la asimilen mejor. Por tal razón, se
recomienda que las estrategias también se utilicen en forma coinstruccional. Los ejemplos más
típicos de este grupo provienen de toda la gama de información gráfica (ilustraciones, gráficas,
etcétera).
Tales estrategias proveen de una mejor organización global de las ideas contenidas en la informa-
ción nueva por aprender. Proporcionar una adecuada organización a la información que se ha de
aprender, como ya hemos visto, mejora su significatividad lógica, y en consecuencia, hace más
probable el aprendizaje significativo de los alumnos. Mayer (1984) se ha referido a este asunto de
la organización entre las partes constitutivas de la información nueva a aprender denominándolo:
construcción de N conexiones internas".
Estas estrategias pueden emplearse en los distintos momentos de la enseñanza. Podemos in- cluir
en ellas a las de representación visoespacial, como mapas o redes conceptuales, a las de repre-
sentación lingüística, como los resúmenes, y a los distintos tipos de organizadores gráficos, como
los cuadros sinópticos simples, de doble columna, cuadros C-Q-A y organizadores textuales.
Estrategias para promover el enlace entre los conocimientos previos y la nueva información que se
ha de aprender
Son aquellas estrategias destinadas a ayudar para crear enlaces adecuados entre los
conocimientos previos y la información nueva a aprender, asegurando con ello una mayor
significatividad de los
aprendizajes logrados. De acuerdo con Mayer (ob. cit.), a este proceso de integración entre lo "pre-
vio" y lo "nuevo" se le denomina: construcción de "conexiones externas
Dentro de este rubro vamos a incluir a todas aquellas estrategias dirigidas a activar o a generar los
conocimientos previos en los aprendices. Al mismo tiempo, tales actividades pueden contribuir a
esclarecer las expectativas apropiadas en los alumnos sobre los aprendizajes próximos de informa-
ciónnueva.
Como:
B. Estrategias para orientar y guiar a los aprendices sobre aspectos relevantes de los contenidos de
aprendizaje
Señalizaciones
Las señalizaciones se refieren a toda clase de "claves o avisos" estratégicos que se emplean a lo
largo del discurso, para enfatizar u organizar ciertos contenidos que se desean compartir con los
aprendices. De este modo su función central consiste en orientar al aprendiz para que éste
reconoz- ca qué es lo importante y qué no, a cuáles aspectos del material de aprendizaje hay que
dedicarle un mayor esfuerzo constructivo y a cuáles no.
Gracias a los análisis recientes que se han hecho sobre el discurso en las aulas, ha sido posible
identificar una serie de estrategias discursivas que los profesores utilizan para orientar, dirigir y
guiar el aprendizaje de los alumnos en el contexto de la situación escolar (en otros contextos, con
seguridad habrá otras variedades de estrategias discursivas).
Mercer (ob. cit.), por ejemplo, ha identificado ciertas estrategias y/o formas de conversación
utilizadas para construir una versión conjunta del conocimiento con los aprendices. Tales
estrategias, según su objetivo, se clasifican en tres categorías:
c) Para describir las experiencias de clase que se comparten con los alumnos.
El problema del discurso expositivo pedagógico, entonces, se traduce en tres aspectos centra- les:
a) cómo se ha logrado construir o acordar lo ya dado, b) cómo se desarrollará lo nuevo y, por
último, e) cómo puede el enseñante cerciorarse, mediante actividades evaluativas, de que lo nuevo
realmente se ha aprendido y que en adelante pasará a formar parte de lo ya dado.
C. Estrategias para mejorar la codificación (elaborativa) de la información por aprender
Ilustraciones
Las ilustraciones (fotografías, dibujos, pinturas) constituyen uno de los tipos de información gráfi-
ca más ampliamente empleados en los diversos contextos de enseñanza (clases, textos, programas
por computadora, etcétera). Son recursos utilizados para expresar una relación espacial esencial-
mente de tipo reproductivo (Postigo y Pozo, 1999). Esto quiere decir que en las ilustraciones el
énfasis se ubica en reproducir o representar objetos, procedimientos o procesos cuando no se
tiene la oportunidad de tenerlos en su forma real o tal y como ocurren.
Se han utilizado con mayor frecuencia en áreas como las ciencias n?turales y disciplinas tecno-
lógicas,
Descriptiva
Este tipo de ilustraciones muestran cómo es un objeto físicamente, nos dan una impresión holística
del mismo, sobre todo cuando es difícil describirlo o comprenderlo en términos verbales. Lo
importan- te es conseguir que el alumno identifique visualmente las características centrales o
definitorias del objeto. Las figuras A, B Y e s
Expresiva
A diferencia de las anteriores, las ilustraciones expresivas buscan lograr un impacto en el aprendiz
o lector considerando aspectos actitudinales y emotivos. Lo esencial es que la ilustración evoque
cier- tas reacciones actitudinales o valorativas que interesa enseñar o discutir con los alumnos. La
figura
Consfruccional
Estas ilustraciones resultan muy útiles cuando se busca explicar los componentes o elementos de
una totalidad ya sea un objeto, un aparato o un sistema. Hay que reconocer que entre las
ilustraciones constructivas y los mapas (por ejemplo, croquis, planos, mapas) hay un continuo y
constituyen toda una veta amplia de información gráfica, que bien podría considerarse aparte
Funcional
A diferencia de la anterior, que constituye una representación donde se enfatizan los aspectos es-
tructurales de un objeto o proceso, en las ilustraciones funcionales interesa más bien describir
visualmente las distintas interrelaciones o fll n cio II es existentes entre las partes de un objeto o
sistema para que éste entre en operación. Así, en estas ilustraciones se muestra al aprendiz cómo
se realiza un proceso o la organización de un sistema, y lo relevante es que aprenda y analice sus
funciones l
Algorítmica
Este tipo de ilustraciones esencialmente sirve para describir procedimientos. Incluye diagramas
don- de se plantean posibilidades de acción, rutas críticas, pasos de una actividad, demostración
de re- glas o normas, etcétera.
Gráficas
Las gráficas son otro tipo más dentro de los distintos tipos de información gráfica (véase Postigo y
Pozo, 1999). Se trata de recursos que expresan relaciones de tipo numérico o cuantitativo entre
dos o más factores o variables por medio de líneas, sectores, barras, etcétera.
Las gráficas básicamente son de dos tipos: lógico-matemática (gráficas tipo polígono) y de arre- glo
de datos
Gráfica lógico-matemática
Preguntas intercaladas
Las preguntas intercaladas son aquellas que se plantean al alumno a lo largo del material o
situación de enseñanza y tienen como intención facilitar su aprendizaje. Se les denomina también
preguntas adjuntas o insertadas
Resumen
Una práctica muy difundida en todos los niveles educativos es el empleo de resúmenes sobre el
material que se habrá de aprender. No debemos olvidar que como estrategia de enseñanza, el
resu- men será elaborado por el profesor o el diseñador de textos, para luego proporcionárselo al
estu- diante como una propuesta mejor organizada del cúmulo de ideas que ya se han discutido o
ex- puesto.
• Ubicar al alumno dentro de la estructura u organización general del material que se habrá de
aprender.
Organizadores gráficos
Ampliamente utilizados como recursos instruccionales, los organizadores gráficos se definen como
representaciones visuales que comunican la estructura lógica del material educativo (Armbruster,
1994; Trowbridge y Wandersee, 1998; West, Farmer y Wolff, 1991).
Son de gran utilidad cuando se quiere resumir u organizar corpus significativos de conocimien- to y
pueden emplearse, como estrategias de enseñanza, tanto en la situación de clase como en los
textos académicos. También es posible enseñar a los alumnos a utilizarlos como estrategias de
apren- dizaje.
Un cuadro sinóptico proporciona una estructura coherente global de una temática y sus múlti- ples
relaciones. Organiza la información sobre uno o varios temas centrales que forman parte del tema
que interesa enseñar.
Sirven para diseñar la instrucción o como estrategia de enseñanza para textos o su empleo en
clase. También los alumnos pueden aprender a elaborarlos para ser utilizados como estrategias de
aprendizaje.
Por otro lado, los cuadros sinópticos de doble columna (véase Harrison, ob. cit.) siguen cierto
formato organizacional basado en las relaciones que representan. De este modo, una vez
identifica- do el tema o categoría centraL es posible elaborar cuadros sinópticos donde las
columnas expresen las siguientes relaciones:
Estrategias docentes para un aprendizaje significativo 184
• Causas/Consecuencias
• Gusto/Disgusto
• Teoría/Evidencia
• Problema / Solución
• Antes/Después
• Acciones / Resultados
La estructura y función del cuadro C-Q-A se realiza del siguiente modo (véase cuadro 5,14):
b) A continuación se pide que se preparen los cuadros C-Q-A con tres columnas y dos filas (hojas
de trabajo).
c) La primera columna se denomina "Lo que se conoce" (se simboliza con la letra C) y se utiliza para
anotar lo que ya se sabe en relación con la temática, ya sea que se trate de hechos, concep- tos o
descripciones, a manera de lista o clasificados.
d) La segunda columna sirve para anotar "Lo que se quiere conocer o aprender" (se corresponde
con la letra Q).
e) En el espacio de la tercer columna se anota "Lo que se ha aprendido", aunque también puede
ponerse simultáneamente, si se desea, "Lo que falta por aprender" (se representa con la letra A).
De manera general, se afirma que los mapas y las redes conceptuales son representaciones
gráficas de segmentos de información o conocimiento conceptual.
Como estrategias de enseñanza, por medio de dichas técnicas representamos temáticas de una
disciplina científica, programas de cursos o currículos; además podemos utilizarlas como apoyos
para realizar procesos de negociación de significados en la situación de enseñanza (presentarle al
aprendiz los contenidos curriculares que aprenderá, está aprendiendo o ya ha aprendido). ASÍ, el
docente los emplea, según lo requiera, como estrategias pre, co o postinstruccionales.
E. Estrategias para promover el enlace entre los conocimientos previos y la nueva información que
se va a aprender
Organizadores previos
Lectura, Act. 11
Resumen. La selección por parte de los docentes de materiales didácticos de calidad aumenta las
posibilidades de éxito en los subsiguientes procesos de aprendizaje que realicen los estudiantes.
De ahí la importancia de preguntarse ¿qué criterios objetivos definen la calidad de un buen
material didáctico?, ¿cómo podemos seleccionar los programas más adecuados para nuestro
contexto docente?.
No obstante, a pesar de estas evidencias, podremos asentir también en que un buen material
didáctico (bien utilizado) siempre tendrá más potencialidad didáctica que un material de menor
calidad (PREMISA-2).
Es decir, la selección por parte de los docentes de materiales didácticos de calidad aumenta las
posibilidades de éxito en los subsiguientes procesos de aprendizaje que realicen los estudiantes.
De ahí la importancia de preguntarse ¿qué criterios objetivos definen la calidad de un buen
material didáctico?, ¿cómo podemos seleccionar los programas más adecuados para nuestro
contexto docente?
Finalmente consideraremos una tercera perspectiva. Los alumnos son diversos, tienen diversos
estilos cognitivos, diversas facultades y conocimientos acumulados, diversas habilidades, y
limitaciones... Por ello, para orientar el logro de un objetivo educativo a un grupo de estudiantes
no siempre servirá el mismo procedimiento, ni el mismo material (por bueno que sea), ni la misma
metodología; debemos diversificar atendiendo a las características de cada alumno, y
considerando el amplio repertorio de técnicas y materiales que tenemos a nuestra disposición (y
que como docentes debemos conocer).
Sin duda, la gran variedad de recursos que las tecnologías de la información y la comunicación
(TIC) ponen a nuestro alcance, pueden facilitar el tratamiento de la diversidad (PREMISA-3).
- Versatilidad didáctica. Para que los programas puedan dar una buena respuesta a las diversas
necesidades educativas de sus destinatarios, y puedan utilizarse de múltiples maneras según las
circunstancias, conviene que tengan una alta capacidad de adaptación a diversos:
- Entornos de uso: aula de informática, clase con un único ordenador, clase con
pizarra electrónica, uso doméstico...
- Agrupamientos: trabajo individual, grupo cooperativo o competitivo,,,
- Estrategias didácticas: enseñanza dirigida, exploración guiada, libre descubrimiento…
- Usuarios y contextos formativos: estilos de aprendizaje, circunstancias culturales y necesidades
formativas, problemáticas para el acceso a la información (visuales, motrices...)
Y para lograr esta versatilidad los materiales didácticos en soporte informático deberán ofrecer
prestaciones como las siguientes:
- Ser programables, que se puedan ajustar parámetros como: nivel de dificultad, tiempo de
respuesta, usuarios, idioma, etc.
- Ser abiertos, permitiendo al profesorado modificar fácilmente las bases de datos de los
contenidos y las actividades que proporcionan a los estudiantes..
- Facilitar la impresión de los contenidos, sin una excesiva fragmentación
- Incluir un sistema de evaluación y seguimiento que proporcione informes de las actividades
realizadas por cada estudiante: temas tratados, nivel de dificultad, itinerarios recorridos, errores
que ha cometido...
- Permitir continuar los trabajos empezados con anterioridad.
- Promover el desarrollo de actividades complementarias con otros materiales
(libros...)
- Dar respuesta a las problemáticas de acceso de los colectivos con necesidades especiales,
proporcionando interficies ajustables según las características de los usuarios (tamaño de letra, uso
de teclado, ratón o periféricos adaptativos...)
- Capacidad de motivación, atractivo. Los materiales didácticos multimedia por encima de todo
deben resultar atractivos para sus usuarios, despertando la curiosidad científica y manteniendo la
atención y el interés de los usuarios. Los elementos lúdicos pueden contribuir a ello, pero debe
cuidarse que no distraigan demasiado e interfieran negativamente en los aprendizajes.
Los programas también deberán resultar atractivos para los profesores, que generalmente serán
sus prescriptores.
- Adecuación a los destinatarios. Los materiales tendrán en cuenta las características de los
estudiantes a los que van dirigidos: desarrollo cognitivo, capacidades, intereses, necesidades,
circunstancias sociales, posibles restricciones para acceder a los periféricos convencionales… Esta
adecuación se manifestará en los siguientes ámbitos:
- Contenidos: extensión, estructura y profundidad, vocabulario, estructuras gramaticales, ejemplos,
simulaciones y gráficos…
- Actividades: tipo de interacción, duración, motivación, corrección y ayuda, dificultad, itinerarios...
- Servicios de apoyo a los destinatarios: instalación y uso del programa, procesos
de aprendizaje...
- Entorno de comunicación: pantallas (tamaño de letra, posible lectura de textos...), sistema y
mapa de navegación, periféricos de comunicación con el sistema...
- Potencialidad de los recursos didácticos. Para aumentar la funcionalidad y la potencialidad
didáctica de los programas educativos conviene que ofrezcan:
- Diversos tipos de actividades que permitan diversas formas de acercamiento al conocimiento y su
transferencia y aplicación a múltiples situaciones.
- Organizadores previos introductorios de los temas, ejemplos, síntesis, resúmenes y esquemas.
- Diversos códigos comunicativos: verbales (convencionales, exigen un esfuerzo de abstracción) e
icónicos (representaciones intuitivas y cercanas a la realidad).
- Preguntas y ejercicios que orienten la relación de los nuevos conocimientos con los
conocimientos anteriores de los estudiantes.
- Adecuada integración de medias, al servicio del aprendizaje, sin sobrecargar.
Las imágenes no deben ser meros adornos, también deben aportar información relevante.
- Tutorización y tratamiento de la diversidad, evaluación.
- Tutorización de las acciones de los estudiantes (lo más personalizada posible) mediante una
evaluación integrada en las actividades de aprendizaje, con buenos refuerzos, prestando
orientación y ayuda. Debe facilitar el autocontrol del trabajo.
- Sistema de evaluación orientado al usuario, que facilite el autocontrol del trabajo
- Enfoque aplicativo y creativo. Los materiales evitarán la simple memorización de los contenidos y
presentarán entornos aplicativos y heurísticos centrados en los estudiantes que tengan en cuenta
las teorías constructivistas y los principios del aprendizaje significativo donde además de
comprender los contenidos puedan aplicarlos, investigar, y buscar nuevas relaciones.
Así el estudiante se sentirá creativo y constructor de sus aprendizajes mediante las posibilidades de
interacción con el entorno que le proporciona el programa (mediador) y a través de la
reorganización de sus esquemas de conocimiento. Las actividades relacionarán la experiencia y
conocimientos previos de los estudiantes con los nuevos.
ESFUERZO COGNITIVO QUE EXIGEN LAS ACTIVIDADES DEL PROGRAMA. marcar uno o más
� CONTROL PSICOMOTRIZ
� MEMORIZACIÓN / EVOCACIÓN
� COMPRENSIÓN /
INTERPRETACIÓN
� COMPARACIÓN/RELACIÓN
� ANÁLISIS / SÍNTESIS
� CÁLCULO / PROCESO DE DATOS
� BUSCAR / VALORAR
INFORMACIÓN
� RAZONAMIENTO (deductivo, inductivo,
crítico)
� PENSAMIENTO DIVERGENTE /
IMAGINACIÓN
� PLANIFICAR / ORGANIZAR / EVALUAR
� HACER HIPÓTESIS / RESOLVER
PROBLEMAS
� EXPLORACIÓN / EXPERIMENTACIÓN
� EXPRESIÓN (verbal,escrita,gráfica..) / CREAR
� REFLEXIÓN METACOGNITIVA
OBSERVACIONES
Eficiencia, ventajas que comporta respecto de otros medios
Problemas e inconvenientes:
A destacar (observaciones)...
ACT 13.
McDonald, R., Boud, D., Francis, Nuevas perspectivas sobre la evaluación. Sección para la
Educación Técnica y Profesional. Francia:
Bordas menciona que los conocimientos parten de lo anterior hacia un conocimiento nuevo y que
no se debe de llegar a la memorización, realizar actividades de interés para los alumnos, utilizar
diferentes actividades de evaluación.
Promover acciones evaluativas que ponga en juego la funcionalidad de los nuevos aprendizajes a
través de su uso en la resolución de problemas, aplicación a distintos contextos, en la construcción
de nuevos conocimientos.
Evitar los modelos memorísticos en los que sólo se pone de manifiesto la capacidad para
reconocer o evocar.
Promover actividades y tareas de evaluación que tengan sentido para el alumnado.
Utilizar una gama variada de actividades de evaluación que ponga en funcionamiento los
contenidos en contextos particulares diversos. Lo importante es contextualizar, es decir,
variar tanto cuanto sea posible los marcos en los que se evalúa.
Evaluar el mismo contenido con distintas técnicas: una actividad de evaluación es parcial
en cuanto a la naturaleza y amplitud de relaciones del significado que explora, es
previsible que el alumno y la alumna disponga de otras relaciones significativas que el
instrumento o procedimiento de evaluación que se utiliza no logra alcanzar.
No hay que dejar de tomar en cuenta los tres principios de la evaluación que son la Confiabilidad.
Flexibilidad e Imparcialidad, bajo un sistema de evaluación centrado en competencias, los
evaluadores hacen juicios acerca de si un individuo satisface un estándar o un grupo de criterios,
basándose en la evidencia reunida de una variedad de fuentes. Quienes ofrecen formación
profesional deben tomar en cuenta el aprendizaje previo como una práctica educacional
importante: a través de ella los estudiantes pueden ser capaces de progresar más rápidamente, y
no se verán forzados a ”aprender” cosas que ya saben. El qué y cómo aprenden los estudiantes
depende en gran medida de como crean que se les evaluará. La repercusión estriba en que los
estudiantes aprenden lo que creen que les propondrán en el examen, por lo que la repercusión es
cuando la evaluación determina el aprendizaje y no el currículo oficial, ya que aprender para el
examen es una mala forma de aprender; por lo que el principio básico de evaluación consiste en
que la evaluación se alinee con el currículo.
También existe la evaluación continua o llamada progresiva y, para que funcione deben los
alumnos sentirse libres para expresar su ignorancia. Existen 2 modelos de evaluación sumativa: el
modelo de medida y el de niveles. El primero diseñado para cuantificar características de cada
individuo basado en ERN (evaluación referida a normas). El modelo de medida y la enseñanza
establecen la cuantificación de actuaciones más no la calidad de la actuación. La enseñanza supone
cambios, no estabilidad y la capacidad no es el único determinante de los resultados de
aprendizaje de los alumnos.
Act. 14
La noción de evaluación:
Hernández (s.d.) asume que la evaluación es la parte central del enfoque de competencias en la
educación, puesto que juega un papel integrador del proceso de aprendizaje.
Cuando se evalúa para determinar en qué medida los aprendizajes logrados coinciden con los
expresados en los objetivos, el propósito de la evaluación es de comprobación-control. Cuando el
propósito parte de la necesidad de comprensión, la evaluación se centra en los procesos. Este tipo
de evaluación “regula o ajusta las acciones para comprender y mejorar los procesos de enseñanza
y de aprendizaje”. Cuando el propósito es decidir la aprobación o no de un programa formativo se
habla de evaluación de resultados. Este tipo de evaluación comprueba el logro de las capacidades
expresadas en los objetivos formativos.
Los propósitos de la evaluación están orientados a proporcionar información sobre los saberes
previos y capacidades de un estudiante (o aspirante), proporcionar información sobre el proceso
de enseñanza aprendizaje para introducir mejoras o ajustes y por último, aquella que se orienta a
comprobar los logros del aprendizaje.
Evaluación diagnóstica
La finalidad es obtener que reflejen los conocimientos y capacidades requeridas para iniciar de
manera exitosa un proceso de aprendizaje.
El conocimiento sobre las condiciones iniciales de los estudiantes permite anticipar posibles
dificultades, orientar el aprendizaje y contextualizar cada situación de enseñanza.
En la figura 7 Avolio de Cols e Iacolutti, 2006 (citado por De León 2010), ofrecen una síntesis de los
aspectos importantes a considerar en la evaluación diagnostica y como obtenerlos.
Evaluación de procesos
El propósito desde esta perspectiva no es comprobar si se lograron los objetivos, sino comprender
por qué las cosas han salió así y por qué estamos donde estamos.
Avolio de Cols e Iacolutti, 2006 (citado por De León 2010) plantean los siguientes lineamientos
sobre la evaluación:
• La información que resulte debe ser muy específica, interesan las características de los procesos
no de los resultados integradores del aprendizaje.
Evaluación de resultados
Se lleva a cabo con la intención de comprobar los aprendizajes o capacidades desarrolladas por el
estudiante. Este tipo de evaluación se centra en emitir un juicio de valor en relación al logro de los
objetivos propuestos y tomar decisiones al respecto.
Si la función de la evaluación es identificar las motivaciones, expectativas, saberes y capacidades
de los estudiantes respecto a los objetivos formativos (diagnostico), la evaluación se lleva a cabo al
iniciar el proceso.
Por su parte, la evaluación sumativa (realizada al final del curso o programa formativo) está
referida a la calificación o acreditación donde el énfasis esta en emitir un juicio sobre el trabajo del
estudiante en relación a los objetivos planteados previo al curso.
Para Avolio de Cols e Iacolutti, 2006 Citado por De León 2010), la acreditación está referida a un
acto concreto a través del cual se determina si un estudiante logro los requisitos de aprendizaje. La
evaluación es más amplia ya que considera todo el proceso que permitió llegar a esos resultados.
La evaluación se alimenta tanto del desarrollo del proceso como de los resultados alcanzados.
Tobón, 2005 (citado por De León 2010) menciona que los fines de la evaluación de las
competencias en el ámbito educativo son cuatro y están orientados a la formación, la promoción,
la certificación y la mejora de la docencia.
Formación
Promoción y certificación
Mejora de la docencia
· Describir la información que se necesitara como base para la evaluación. Se debe seleccionar
aquella información que tenga sentido en función de los objetivos. Esta información será la
evidencia a través de la cual se puede evaluar el desarrollo de una competencia.
· Recolección de datos. Esta información se analiza e interpreta buscando establecer relaciones que
sirvan de base para formular juicios y conclusiones.
McDonald, proponen una serie de pasos para desarrollar una estrategia de evaluación basada en la
competencia:
· Analizar los métodos de evaluación disponibles y focalizar aquellos que permiten una evaluación
directa a integrada.
· Analizar estos métodos a partir de las restricciones de tiempo, recursos y otras cuestiones
prácticas.
· Elaborar una tabla donde se determine que método evaluara que competencia o componente de
la competencia.
Avolio de Cols e Iacolutti parten de una serie de preguntas que orientan la reflexión en torno a la
planificación de la evaluación de las competencias de las que se puede desprender un
procedimiento claro y que oriente las acciones evaluativas. Estas preguntas podrían plantearse de
la siguiente manera:
Cuales son las competencias o subcompetencias involucradas en los objetivos del curso, programa,
modulo y los contenidos a evaluar?
Cual será la mejor situación que podemos plantear al finalizar el curso, programa, modulo, de tal
forma que sea suficientemente representativa para evaluar las competencias o elementos de
competencia expresados en los objetivos?
MÉTODOS USADOS
Los evaluadores pueden usar una variedad de métodos para ver si una persona tiene las
habilidades, la comprensión conocimiento requeridos para aprobar un curso.
ENTREVISTAS: Clarificar temas planteados en la evidencia documental presentada y/o revisar el
alcance y profundidad del aprendizaje. Puede ser particularmente útil en áreas donde el juicio y los
valores son importantes. (Puede ser estructurado con preguntas determinadas o relativamente no
estructuradas –semiestructuradas–Sin preparación específica previa).
EXAMEN: Evaluar los conceptos y habilidades básicas y aplicarlos usando ejemplos prácticos.
(Puede ser un examen final o parcial de una materia).
PROYECTOS ESPECIALES
Puede ser usado para una variedad de propósitos – para añadir más fluidez al conocimiento y a las
habilidades, para completar aprendizajes o para ampliar el aprendizaje previo.
Para indicar el nivel de conocimiento y evaluar habilidades para el análisis y la escritura y temas de
actualidad en un área.
PORTAFOLIO
Para validar el aprendizaje de los postulantes proveyendo una colección de materiales que reflejan
el aprendizaje anterior y los logros. Incluirá el trabajo propio, las reflexiones sobre la propia
práctica y la evidencia indirecta de otros que están calificados para comentarlo. El portafolio
identificara las conexiones pertinentes entre el aprendizaje y el crédito específico o no específico
buscado.