Arquitectura Del Computador - 2013 PDF
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VERSIÓN:
PROGRAMA DE ASIGNATURA DCFR.001.V2
OCT-13-2009
La información de este recuadro
es para el control del registro.
Favor no modificarla.
1. IDENTIFICACIÒN:
2. JUSTIFICACIÓN:
3. PROPÓSITOS:
GENERAL:
ESPECIFICOS:
4. COMPETENCIAS:
Interpretativas
Entiende los conceptos fundamentales de los modelos de arquitectura de cómputo.
Conoce y analiza el funcionamiento de los bloques que conforman la arquitectura del
computador.
Sabe y reconoce los elementos o componentes que hacen parte de la arquitectura
del computador.
Elige componentes y ensamblar equipos de cómputo.
Argumentativas
Describe cómo funciona un equipo de cómputo internamente y cómo interactúan
con la parte externa de los computadores.
Diferencia los bloques que hacen parte de la arquitectura de los computadores.
Desarrolla la habilidad para buscar y analizar información proveniente de diversas
fuentes acerca del funcionamiento de la arquitectura de los computadores.
Propositivas
Aplica los conocimientos para elegir componentes y ensamblar equipos de cómputo.
Resuelve los problemas que se pueden presentar en el ensamble o en el
funcionamiento de la arquitectura de un computador.
Diagnostica las fallas que se pueden presentar en un mal ensamblaje o las que se
pueden presentar en la operación normal de los equipos de cómputo.
Con prerrequisitos como el curso de electrónica básica, se usan todos los conceptos
de la electrónica elemental para comprender el funcionamiento de los dispositivos
electrónicos analógicos y digitales y como esto se aplica en la arquitectura de los
microprocesadores y microcontroladores.
Con el curso de microprocesadores, profundaza en muchos de los temas que por su
extensión apenas si se mencionaron en el curso, haciendo énfasis en la manera como
el computador opera para realizar cualquier operación, en la interacción entre el
hardware y software.
Con cursos del área profesional como Sistemas Operativos, Protocolos y Redes,
Computación Distribuida y Compiladores, le da al estudiante las bases funcionales de
todo sistema computacional, entendiendo de manera práctica procesos tan
importantes como: Compilación, multihilo, suicheo de tareas, manejo de eventos e
interrupciones, como el sistema operativos aparece como un mediador entre el
hardware del sistema y el software de la aplicación.
En la práctica final del estudiante (e incluso en su vida profesional), el curso puede
ser de mucha ayuda para trabajar con sistemas computacionales no tradicionales
como teléfonos inteligentes, asistentes personales, etc. Tan bien a aquellos cuyo
trabajo de alguna forma tenga que relacionarse con hardware especifico, como
sistemas biométricos, lectores de códigos, sistemas que se comunican con hardware
industrial, medico o hecho a medida.
Clase magistral donde se exponen los temas del curso, en ellas la participación de
los estudiantes se hace totalmente activa.
Se desarrollan practicas de laboratorio cada semana donde los estudiantes llevan
a la practica cada uno de los conocimientos expuestos en la clase
Se usa el Aprendizaje Basado en Problemas (ABP), tomando problemas de
aplicación en la vida real donde se aplican los conceptos del curso.
Hay un desarrollo permanente de talleres evaluativos o no, para estimular el
desarrollo de ejercicios prácticos
Se desarrollan proyectos de aula por grupos, incluyendo un trabajo final donde se
da una aplicación de la vida real y el grupo de estudiantes, debe proponer una
solución práctica y debe implementarla.
Los estudiantes hacen exposiciones al grupo de algunos temas que se les asignan,
estas exposiciones pueden ser grupales o individuales.
Se realizan algunos examen sorpresa, sobre lecturas propuestas para el periodo
extractase.
8. RECURSOS:
Aula de clase para una de las sesiones de clase semanal, para explicar los conceptos
que se exploraran esa semana y realización de evaluaciones.
Sala de computo con VideoBeam, para la realización de simulaciones, talleres
teórico-prácticos y exposiciones.
Laboratorio de Electrónica con microcomputador, banco de trabajo y hardware de
desarrollo, para el montaje de proyectos de Hardware y software.
Plataforma Virtual de Ingeniería
INDICADORES:
ESTRATEGIAS:
PORCENTAJES:
Examen parcial : 30 %
Seguimiento : 40 %
Examen final : 30%
TEXTOS BÀSICOS:
TEXTOS COMPLEMENTARIOS
CIBERGRAFIA
http://www-106.ibm.com/developerworks/library/pa-microhist.html?ca=dgr-
mw08MicroHistory
http://www.cpu-collection.de/
http://computer.howstuffworks.com/microprocessor.htm
www.microchip.com/pic32
www.freescale.com
www.beyondlogic.org
www.microcontroller.com
www.embedded.com