Act-3 Pedagogia Humana
Act-3 Pedagogia Humana
Act-3 Pedagogia Humana
PEDAGOGIA HUMANA
Actividad 3
[Escribir el nombre del autor]
2019
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE
SENA
Programa de Formación
PEDAGOGÍA HUMANA
ACTIVIDAD 03
Aprendiz
Instructora
LUZ DARY CELIS GARCÍA
23 de Febrero de 2019
Armenia - Quindío.
DESARROLLO DE ACTIVIDADES
Siguiendo con su labor de experto en “LPQ High School”, las directivas de la institución le
han solicitado la ejecución de una nueva tarea, la cual consiste en la elaboración de una
guía de aprendizaje que será utilizada como modelo por parte de los docentes de la
institución.
1. INTRODUCCION
Los diferentes mecanismos de aprendizaje propuestos en el presente taller tienen como finalidad
la apropiación de conocimientos mediante las bases teóricas que hacen parte del material del
curso y con las cuales se podrán realizar los procesos del taller en la parte práctica con referencia
al empleo de sistemas operativos para computadoras y su correcta instalación teniendo en cuenta
la arquitectura de los mismos.
Para realizar las evidencias correspondientes a esta actividad de aprendizaje, es necesario revisar
los materiales del programa, explorar los materiales de apoyo y realizar consultas en internet.
Los sistemas operativos privativos y libres nos brindan una gran cantidad de recursos, pero
debemos tener presente a la hora de seleccionar las características del equipo y el sistema
operativo que queremos usar, la utilidad que le vamos a dar, y así satisfacer los requerimientos
que vamos a plantearnos en su desempeño:
Nuestro equipo será destinado para trabajo de ofimática? Diseño grafico? O quizás nos interese
una buena PC gamers?
3.2 Actividades de contextualización e identificación de conocimientos necesarios para el
aprendizaje:
Basado en los conocimientos que usted tenga resuelva las siguientes inquietudes, las cuales no
tendrán ninguna calificación pero servirán para que parta de unas bases necesarias para la
presentación del taller
Técnicas e instrumentos de
Evidencias de aprendizaje Criterios de evaluación
evaluación
Para estos procesos se
contara con dos horas para la
instalación de cada sistema
operativo y y 3 horas para el
ensamble del equipo, las tres
Realización del taller Taller practico
horas faltantes serán para la
resolución de las inquietudes
de los contenidos teóricos
antes de iniciar con los
procesos prácticos.
4. GLOSARIO DE TERMINOS
Sistemas Operativos privativos: es el tipo de software donde el usuario tiene limitaciones para
usarlo, modificarlo o redistribuirlo, para su uso en muchas ocasiones requiere de una licencia que
tiene un valor económico.
2. MATERIAL DIDACTICO
La Placa Base
Es el componente principal, por lo tanto este se tiene que escoger con el más sumo
cuidado para que el ordenador tenga una calidad excelente al igual que su rendimiento en
la ejecución de tareas. Al comprar la placa base debemos ver qué tipo de procesador
soporta, si posee slots de expansión suficientes para los periféricos que deseemos instalar.
Memoria RAM
Si la computadora tiene poca memoria RAM, nuestro sistema deberá utilizar nuestro disco
duro para almacenar aquellos programas que no caben en RAM esta es la llamada
Memoria Virtual; la cual por sobrecarga puede llegar a volver muy lento nuestro sistema.
Por otro lado, al instalar mas memoria RAM será un desperdicio pues no hará al sistema
más rápido se notara que se debe instalar más cuando el sistema se encuentre lento.
Procesador
Depende para que se va a utilizar la computadora por ejemplo si esta será utilizada para
juegos valdría la pena invertir en un procesador como un Core i7. Si es para aplicaciones
pequeñas con que tenga suficiente RAM es más que suficiente un procesador celeron.
Disco Duro
Es importante saber el tiempo de acceso, la velocidad de rotación y la densidad del disco
duro. El tiempo de acceso determina cuanto tiempo tarda el cabezal de lectura en encontrar
el dato que debe leerse. La velocidad de rotación se mide en rpm, revoluciones por minuto.
La densidad o cantidad de datos que caben en cada disco duro, también determina su
rendimiento, pues los datos estarán más expuestos entre sí, serán localizados más
rápidamente.
Tarjeta Grafica
Existen tarjetas de 2D y 3D. También existen tarjetas aceleradoras de 3D que deben
usarse con una tarjeta de 2D común. También existen las tarjetas graficas “combo”, que
realizan funciones de 2D y 3D.
Tarjeta de Sonido
No tiene ninguna influencia con el rendimiento del equipo, solamente determina la calidad
de audio. Las tarjetas de sonido más caras marcan la diferencia si pretendemos trabajar en
la edición musical, o queremos oír música MIDI en máxima calidad. También existen las
tarjetas de sonido 3D, como la Sound Blaster Live, que generan sonidos que parecen venir
de todas direcciones. Este efecto es muy utilizado en teatros en casa, para escuchar el
sonido de forma más real.
Ampliaciones y Actualizaciones.
Realizar una ampliación significa cambiar algunos componentes de un equipo ya viejo a fin
de mejorar su rendimiento. El secreto de realizar una buena actualización es detectar los
“puntos débiles” de la configuración, los componentes para conseguir alcanzar un
rendimiento aceptable con el conjunto de los demás. Aparte hay que saber escoger los
componentes en relación a la calidad.
WEBGRAFIA
https://sites.google.com/site/computadorasarquitectura/home/unidad1