Cuándo Concluye Una Partida en Tablas PDF

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1de 3

¿Cuándo concluye una partida en tablas?

Tablas por insuficiencia de material.

Según el reglamento del ajedrez, se dan las siguientes situaciones en las que una partida se
declara terminada en tablas:

Insuficiencia de material
Se llega a esta situación cuando ninguno de los jugadores tiene material suficiente para
dar mate al rey contrario. Esto ocurre cuando en el tablero solo quedan:

• Rey contra rey


• Rey y caballo contra rey
• Rey y alfil* contra rey
• *(Alfiles adicionales en el mismo color, debidos a promociones, no modifican la
situación)
Hay otras combinaciones en las que se puede dar mate únicamente si el bando débil jugara
muy mal, casi como si quisiera perder intencionalmente. A nivel competitivo, estas pueden
ser declaradas tablas por un árbitro a solicitud de uno de los jugadores y son:

• Rey y caballo contra rey y Caballo, o contra rey y alfil*.


• Rey y alfil* contra rey y alfil*, o contra rey y Caballo.

*(Alfiles adicionales en el mismo color, debidos a promociones, no modifican la


situación)
Por ahogado
Se presenta cuando un jugador en su turno, sin estar en jaque, no puede realizar ningún
movimiento legal. Esta situación se llama «ahogado» y la partida concluye automáticamente en
tablas.
Triple repetición de posición
De acuerdo al reglamento de la FIDE, la partida es tablas si el jugador que está en juego reclama
correctamente cuando por lo menos por tercera vez la misma posición va a repetirse o acaba
de producirse. En el primer caso el jugador anota su movimiento en la plantilla —el cual no
puede cambiarse— o declara al árbitro su intención de realizarla; en el segundo caso cuando la
jugada acaba de producirse y quien reclama está en juego.
Para entender bien la regla hay que tener en cuenta lo que significa repetir una misma posición
y no confundirlo con el caso particular de repetir la jugada tres veces. Repetir una posición
quiere decir que, visualmente, la posición que se presenta es idéntica, pero además que las
condiciones son las mismas (turno de juego, posibilidad o no de enroque, y posibilidad o no de
captura al paso); también hay que considerar que la posición repetida puede o no presentarse
de manera secuencial. A continuación veremos dos ejemplos:

Ejemplo A

Ejemplo A
1.Rb2 Dc3+ 2.Rc1 De1+ 3.Rb2 Dc3+ 4.Rb1 De1+ 5.Rb2
En esta partida, se ha producido un jaque continuo, con lo cual se provoca la repetición de la
posición tres veces, aun cuando las jugadas intermedias no han sido las mismas, Rb2 completa
la tercera posición, cumpliendo el hecho de que vuelve a ser el turno de las negras y no hay
posibilidad de enroque ni de captura al paso.

Ejemplo B
Ejemplo B
Pensemos en el siguiente caso posible, en el cual a pesar de que la posición se repite
visualmente, el turno de enroque se ha perdido, por lo cual la regla no aplicaría.
1.e4 e6 2.d4 d5 3.e5 c5 4.Cf3 Cc6 5.c3 Db6 6.Ad3 cxd4 7.cxd4 Ae7 8.Ac2 Ca5 9.Ad3 Cc6
10.Ac2 Ca5 11.Ad3 Ab4+ 12.Re2 Ae7 13.Re1 Cc6

Regla de los cincuenta movimientos


Si en los últimos cincuenta movimientos consecutivos de cada bando no se produce captura de
pieza o movimiento de peón, la partida termina en tablas si uno de los jugadores las reclama y
no ha recibido jaque mate.
Hay determinados finales en que no hay tablas por insuficiencia de material, ya que
teóricamente hay situaciones en que es posible el mate, pero en esa situación presenta cierta
dificultad de ejecución, por lo que hay que conseguir hacerlo dentro de estas cincuenta jugadas.
Esta es una norma introducida para evitar que las partidas se alarguen indefinidamente en
situaciones donde un bando puede ganar pero no sabe cómo, o simplemente cree que puede
ganar y no es cierto.
Existen posiciones reconocidas y documentadas que constituyen excepciones a la regla de los
cincuenta movimientos. Sin embargo, la FIDE no ha modificado esta regla para partidas
oficiales entre humanos o computadoras, aunque permite ignorar dicha ley en las
composiciones de problemas de ajedrez.

Tablas por acuerdo


Se producen cuando ambos jugadores están de acuerdo en declarar el empate. Un jugador
puede ofrecer tablas a su oponente después de realizar su jugada, y si este acepta dicha oferta
la partida se declara tablas.
Las ofertas de tablas se presentan cuando ambos jugadores acuerdan que no es posible ganar
la partida, pero también suelen acordarse al cabo de pocas jugadas en plena apertura, lo que
es visto muchas veces como falta de espíritu competitivo. Por esta razón, los organizadores de
torneos tienen la autonomía de prohibir las tablas por acuerdo, como en el caso del Torneo M-
Tel de Sofía (Bulgaria), en el cual está prohibido ofrecer o acordar tablas. Esta prohibición, de
acuerdo al reglamento de la FIDE, puede ser en toda la partida o limitada hasta que transcurra
un número de movimientos.

También podría gustarte

pFad - Phonifier reborn

Pfad - The Proxy pFad of © 2024 Garber Painting. All rights reserved.

Note: This service is not intended for secure transactions such as banking, social media, email, or purchasing. Use at your own risk. We assume no liability whatsoever for broken pages.


Alternative Proxies:

Alternative Proxy

pFad Proxy

pFad v3 Proxy

pFad v4 Proxy