Balon Mano

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INSTITUCIÓN EDUCATIVA PRIVADA

“SAN JOSE”
“Un lugar para aprender y Jugar”

TEMA:

Alumna:
Lizeth Luisa Mejía Agustín

Profesor:
Andrés Contreras Rodríguez

Grado:
2do. Sección: Única

Nivel: Secundaria
El balonmano es un deporte colectivo en el cual participan dos equipos
y que tiene como objetivo introducir la pelota en la portería contraria
jugándola con la mano. Ganará el encuentro el equipo que haya logrado
más goles al finalizar el tiempo de juego; en caso de que ambos equipos
tengan igual número de goles habrán empatado, no existiendo ganador
(en función de la competición se jugaría una o varias prórrogas para
obtener un vencedor).

Mide 40 metros de largo y 20 de ancho. En el siguiente dibujo podéis


observar cada una de las medidas y nombres de las partes del campo.
Es el único material que hace falta para jugar al balonmano. Es de
cuero o de material sintético. Para la categoría sénior (adultos) posee
las siguientes medidas:

– Hombres: un peso comprendido entre 425 y 475 gramos, y una


circunferencia comprendida entre 58 y 60 centímetros.

– Mujeres: un peso comprendido entre 325 y 400 gramos, y una


circunferencia comprendida entre 54 y 56 centímetros.

Jugadores:

Cada equipo está formado por doce jugadores: siete en el campo (uno
de ellos portero) y cinco suplentes en el banquillo. Los jugadores
tienen posiciones específicas de ataque y defensa.
En ataque:
– Portero: es el jugador que defiende la portería del equipo. Es el único
jugador que puede pisar el área de su equipo y, dentro de esta, golpear
el balón con cualquier parte de su cuerpo. Si abandona su área se
convierte en un jugador normal.
– Extremos: se sitúan próximos a las esquinas del campo (donde se
juntan la línea de banda y la de fondo). Son jugadores muy rápidos, con
mucha capacidad de salto y grandes recursos técnicos. En el dibujo 1
son los que tienen las letras “D” y “F”.
– Laterales: juegan próximos a la línea de banda y cerca de la línea de
9 metros (la discontinua). Suelen ser jugadores altos y con un
lanzamiento muy potente. En el dibujo 1 aparecen representados por
las letras “A” y “C”.

– Pivote: juega justo en la frontal del área, generalmente de espaldas a


la portería para poder ver a sus compañeros y recibir el balón con
mayor comodidad. Suelen ser jugadores muy fuertes y corpulentos. En
el dibujo 1 aparecen representados por la letra “E”.
– Central: juega en el centro del campo aproximadamente a la altura
de la línea de 9 metros (la discontinua). Es el jugador que organiza el
ataque del equipo y distribuye el juego. Debe ser un jugador con gran
visión táctica, alta capacidad de decisión y con una excelente técnica.
En el dibujo 1 aparece representado por la letra “B”.

En defensa:
– Exterior izquierdo (número 2 en el dibujo): generalmente se
corresponde con los jugadores que atacan por los extremos.
– Defensa lateral izquierdo (número 3 en el dibujo): generalmente se
corresponde con el lateral izquierdo en ataque.
– Defensa central izquierdo (número 4 en el dibujo): generalmente se
corresponde con el pivote en ataque.
– Defensa central derecho (número 5 en el dibujo): generalmente se
corresponde con el pivote en ataque.
– Defensa lateal derecho (número 6 en el dibujo): generalmente se
corresponde con el lateral derecho en ataque.
– Exterior derecho (número 7 en el dibujo): generalmente se
corresponde con el extremo derecho en ataque.

– Variante defensiva: sistema 5:1. Consiste en que cinco de los


jugadores defensores realizan una defensa en línea frente al área en
forma de semicírculo, mientras que uno de los defensores
(generalmente el jugador que en ataque juega de central) está un poco
más avanzado (línea de 11 metros) tratando de “destruir” la creación
de juego del equipo contrario. Es una defensa más presionante, aunque
también más arriesgada.

Será uniforme, excepto la del portero, que será distinta a la del propio
equipo, la del equipo contrario y los Árbitros.
El calzado será de tipo deportivo, sin nada que pueda dañar al resto de
participantes.
Todos los jugadores llevarán un número que irá del 1 al 20, pequeño
en la parte delantera de la camiseta y el pantalón y grande en la parte
posterior de la camiseta.
Los jugadores no pueden llevar pulseras, anillos, etc., que puedan
causar lesión. En el caso de anillos que no puedan quitarse, deben
recubrirse con esparadrapo. - Los jugadores que usen gafas deben
utilizarlas de tipo irrompible, sujetándolas a la cabeza con una cinta o
goma.
El capitán debe llevar un brazalete que le identifique como tal. En
cualquier caso, el Arbitro debe ser flexible en estos casos, siendo sólo
necesarias la plena identificación de los jugadores y la celebración del
encuentro.

Los árbitros Asistentes


Un partido de balonmano está controlado por dos árbitros, que son los
encargados de que se respete el reglamento.
Uno de ellos se encarga de controlar la línea de gol y el otro vigila a los
jugadores de campo.

Para las categorías absoluta, juvenil y cadete los partidos son de 2


tiempos de 30 minutos cada uno con un descanso de 10 minutos entre
ellos. Cada equipo tiene derecho a utilizar un time-out de equipo
(tiempo muerto) en cada tiempo, éste durará un minuto y solo se
puede pedir cuando el equipo que lo quiere está en posesión del balón.
En caso que el tiempo reglamentario acabe y se tenga que determinar
un ganador, se jugará una prórroga después de 5 minutos de descanso.
Ésta consta de 2 tiempos de 5 minutos cada uno con un minuto de
descanso entre ellos. Si después de jugar este período de prórroga
sigue empatado el partido se jugará otro período exactamente igual. Si
continúa empatado se jugarán series de penaltis.

Antes de iniciarse el juego, los 2 equipos deben firmar la plantilla de


jugadores, declarando así estar en condiciones legales de poder jugar
el partido. Se hace una entrada al unísono, desde mitad de cancha hacia
el centro, cada equipo a un costado de la línea central. Se saludan los
jugadores, a los árbitros y se hace el sorteo, el cual generalmente
consiste en elegir al azar una mano del árbitro donde hay una moneda
o el silbato del mismo. El ganador puede elegir entre sacar de mitad de
cancha o pedir que arco desea defender en el primer tiempo. Los
jugadores se posicionan, el árbitro hace una seña a la mesa de control
para centrar la atención y así se puede dar la orden de iniciar el juego.

El balón fuera de juego: El balón estará fuera del juego cuando ha


traspasado completamente una línea de banda o de meta, ya sea por
tierra o por aire o el juego ha sido detenido por el árbitro.

El balón en juego: El balón estará en juego en todo otro momento,


incluso cuando: rebota de los postes, travesaño o poste de esquina y
permanece en el terreno de juego, rebota del árbitro o de un árbitro
asistente ubicado en el interior del terreno de juego.
Tiro libre directo: Se concederá un tiro libre al equipo adversario si un
jugador comete una de las siguientes infracciones de una manera que
el árbitro considere imprudente, temeraria o con el uso de una fuerza
excesiva:

• dar o intentar dar una patada a un adversario


• poner o intentar poner una zancadilla a un adversario
• saltar sobre un adversario
• cargar contra un adversario
• golpear o intentar golpear a un adversario
• empujar a un adversario
Se concederá asimismo un tiro libre directo al equipo adversario si un
jugador comete una de las siguientes cuatro infracciones:

• hacer una entrada a un contrario para ganar la posesión del balón,


tocándole antes que al balón
• sujetar a un adversario
• escupir a un adversario
• tocar el balón deliberadamente con las manos (se exceptúa al
guardameta dentro de su propia área penal)
• El tiro libre directo se lanzará desde el lugar donde se cometió la
infracción.

Tiro penal: Se concederá un tiro penal si un jugador comete una de las


diez infracciones mencionadas dentro de su propia área penal,
independientemente de la posición del balón y siempre que esté en
juego.

Tiro libre indirecto: Se concederá un tiro libre indirecto al equipo


adversario si un guardameta comete una de las siguientes cuatro
infracciones dentro de su propia área penal:
• tarda más de seis segundos en poner el balón en juego después
de haberlo controlado con sus manos
• vuelve a tocar el balón con las manos después de haberlo puesto
en juego y sin que cualquier otro jugador lo haya tocado
• toca el balón con las manos después de que un jugador de su
equipo se lo haya cedido con el pie
• toca el balón con las manos después de haberlo recibido
directamente de un saque de banda lanzado por un compañero
Se concederá asimismo un tiro libre indirecto al equipo adversario si
un jugador, en opinión del árbitro:
• juega de forma peligrosa
• obstaculiza el avance de un adversario
• impide que el guardameta pueda sacar el balón con las manos
• comete cualquier otra infracción que no haya sido anteriormente
mencionada en la Regla 12, por la cual el juego sea interrumpido
para amonestarle o expulsarle.

1)El penalti es un tiro libre directo, cuyo saque se efectúa desde el


punto de penalti, y en ese momento todos los jugadores, con excepción
del portero y del jugador ejecutor, deberán estar dentro de la cancha,
pero fuera del área de penalti y distanciados por lo menos 5 (cinco)
metros en una línea imaginaria paralela a la línea de meta por detrás
del balón.
2)El guardameta adversario deberá permanecer sobre su línea de
meta, entre los postes del marco, sin mover los pies hasta que el balón
este en juego.
3)El ejecutor del castigo, deberá lanzar el balón hacia adelante y no
podrá volverlo a jugar hasta después que haya sido tocado o jugado
por otro jugador.
4)Será considerado en juego el balón una vez que este pierda contacto
con el pie del jugador que efectúa el lanzamiento

Debe ser ejecutado dentro del área sobre el portero y el portero


fusilado si lo desea, puede obtener el pie de apoyo en el suelo. Al
cobrar el saque de meta, el portero puede tomar ventaja de la
distracción del portero del equipo contrario y disparar directo a la
portería contraria, anotando el gol. El objetivo es válido, ya que puede
ser un objetivo directo y, como resultado de un saque de meta, de
banda o de un saque de centro.

A ese saque se le llama CÓRNER: Se produce cuando el balón rebasa la


línea de portería tocado por un jugador defensor. Si el balón es tocado
en última instancia por el portero se produce saque de portería. Se
saca desde el vértice formado por la línea de banda y la de portería
igual que un fuera de banda.

El balonmano o handball es un deporte de pelota en el que se


enfrentan dos equipos. Cada equipo se compone de 14 jugadores, los
cuales deben inscribirse en el acta de partido. De cada equipo salen al
terreno de juego 7 jugadores (6 jugadores y 1 portero). El objetivo del
juego es conseguir marcar gol con la pelota en la mano en la meta del
equipo rival. El equipo que después del partido, que consta de dos
partes de 30 minutos, haya logrado más goles resulta ganador,
pudiendo darse también el empate.

Además del balonmano en interior (por lo general, se refiere


simplemente al balonmano común) aún hay otras dos variantes. Una
de ellas es el balonmano playa, muy común en las zonas de costa y otra
de ellas es el orientado a niños, el mini-balonmano.

Sus reglas se estandarizaron en 1926, aunque estas habían sido


redactadas para el juego entre equipos de once jugadores cada uno y al
aire libre. Dicha modalidad, llegó a participar en los Juegos Olímpicos
de Berlín 1936, aunque con escasa participación. Con el paso de los
años, el balonmano comenzó a practicarse en pista cubierta, lo que
hizo que el número de jugadores se redujera a siete, aunque durante
un tiempo convivieron el balonmano a 11 y a 7, perviviendo este
último. Esta modalidad, debutó como deporte olímpico en los Juegos
Olímpicos de Múnich 1972

El balonmano se juega de acuerdo a una serie de reglas, que son


modificadas o mejoradas cada 4 años (año olímpico). Este deporte se
practica con una pelota esférica, donde dos equipos de siete jugadores
cada uno (seis jugadores "de campo" y un portero) compiten por
encajar la misma en la portería rival, marcando así un gol. El equipo
que más goles haya marcado al final del partido es el ganador; si ambos
equipos marcan la misma cantidad de goles, entonces se declara un
empate.

La regla principal es que los jugadores, excepto los porteros, no pueden


tocar intencionalmente la pelota con sus pies durante el juego.

En un juego típico, los jugadores llevan la pelota hasta la zona 9 metros


mediante el pase con sus compañeros y el bote del balón, lugar desde
el cual intentan batir al portero. Los jugadores rivales intentan
recuperar el control de la pelota interceptando los pases o bloqueando
los disparos con sus brazos y manos; sin embargo y diferenciado de
otros deportes, el contacto físico entre jugadores es muy continuo. El
juego en el balonmano fluye libremente, deteniéndose sólo cuando la
pelota sale del terreno de juego o cuando el árbitro decide que debe
detenerse. Luego de cada pausa, se reinicia el juego con una jugada
específica.

- FEB. Balonmano. La actividad física y deportiva extraescolar en


los Centros educativos. Consejo Superior de Deporte, España, 1996.

- Román Seco, Juan de Dios. Guía metodológica. Iniciación al


Balonmano.

- Turchín, I. E. Balonmano. Escuela Superior, Kiev, Ucrania, 1988.

LINOGRAFÍA
- http://www.mundobalonmano.com/2007/01/02/balonmano-
en-venezuela/

- http://es.wikipedia.org/wiki/Balonmano

- http://www.cheesehosting.com/balonmano/

- http://roble.pntic.mec.es/~fblanc1/balonmano/balonmano.htm

- http://www.deperu.com/abc/articulo.php?con=105

- http://espaciodeportes.com/balonmano/

- http://espaciodeportes.com/balonmano/

- http://monografias.interbusca.com/deportes/balonmano.html

DEDICATORIA
PRIMERAMENTE A DIOS POR HABERME PERMITIDO LLEGAR HASTA
ESTE PUNTO Y HABERME DADO SALUD, SER EL MANANTIAL DE VIDA
Y DARME LO NECESARIO PARA SEGUIR ADELANTE DÍA A DÍA PARA
LOGRAR MIS OBJETIVOS, ADEMÁS DE SU INFINITA BONDAD Y AMOR.

A MI MADRE POR HABERME APOYADO EN TODO MOMENTO, POR SUS


CONSEJOS, SUS VALORES, POR LA MOTIVACIÓN CONSTANTE QUE ME
HA PERMITIDO SER UNA PERSONA DE BIEN, PERO MÁS QUE NADA,
POR SU AMOR. A MI PADRE POR LOS EJEMPLOS DE PERSEVERANCIA
Y CONSTANCIA QUE LO CARACTERIZAN Y QUE ME HA INFUNDADO
SIEMPRE, POR EL VALOR MOSTRADO PARA SALIR ADELANTE Y POR
SU AMOR.

INDICE
• Caratula
• Índice
• Dedicatoria
• Introducción
1. El balonmano
2. El terreno de Juego
3. El Balón
4. El Número de Jugadores
Jugadores
En ataque:
– Portero
– Extremos
– Laterales
– Pivote
– Central

En defensa:
– Exterior izquierdo
– Defensa lateral izquierdo
– Defensa central izquierdo
– Defensa central derecho (
– Defensa lateral derecho
– Exterior derecho
– Variante defensiva
5. El Equipamiento de Jugadores.
6. El Arbitro
7. La Duración del partido
8. Inicio del Juego
9. El Balón en Juego y fuera de juego
10. El Gol marcado
11. El Fuera de juego simple
12. Faltas e Incorrecciones
13. Tiros libres
• Conclusión
• Bibliografía

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