Raistlin

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1de 3

Mago 5 DM

Raisltin CLASE Y NIVEL

Humano NM
NOMBRE DEL JUGADOR

NOMBRE DEL RAZA ALINEAMIENTO PUNTOS DE EXPERIENCIA


PERSONAJE

CLASE DE
+3 BONIFICADOR POR COMPETENCIA
ARMADURA

12/15
+0
Modificador
0/+3 +2 +5 30'
INSPIRACIÓN por Destreza Armadura Escudo Misceláneo VELOCIDAD
INICIATIVA

TIRADAS DE SALVACIÓN ARMA/CONJURO RANGO


8 Puntos de golpe máximos 17
ATLETISMO
Ast Kali Du 120'
-1 17 TIPO BONIFICADOR DAÑO

FUERZA PUNTOS DE GOLPE ACTUALES


Conjuro a Dist. +8 2d10 fuego
ARMA/CONJURO RANGO
Total 5d6
ÉXITOS
TIRADAS DE SALVACIÓN
10 ACROBACIAS
JUEGO DE MANOS
5 FALLOS TIPO BONIFICADOR DAÑO

+0 SIGILO DADOS DE GOLPE SALVACIONES CONTRA MUERTE

DESTREZA ARMA/CONJURO RANGO

NIVEL ESPACIOS ESPACIOS GASTADOS


TOTALES

TIRADAS DE SALVACIÓN 1 TIPO BONIFICADOR DAÑO


8
2
-1 3 CD DE SALVACIÓN
ARMA/CONJURO RANGO

CONSTITUCIÓN DE CONJURO
4 TIPO BONIFICADOR DAÑO

x +8 TIRADAS DE SALVACIÓN
20 5
x +8 CONOCIMIENTO ARCANO
x +8 HISTORIA
6 MODIFICADOR DE
+5 x +8 INVESTIGACIÓN ATAQUE MÁGICO
INTELIGENCIA NATURALEZA 7
x +8 RELIGIÓN
8
ATAQUES
x +6 TIRADAS DE SALVACIÓN
16 MEDICINA
9 APTITUD MÁGICA

PERCEPCIÓN LANZAMIENTO DE CONJUROS


+3 PERSPICACIA Aptitud Magica (Lanzamiento
SABIDURÍA SUPERVIVENCIA Ritual)
TRATO CON ANIMALES
Recuperación arcana (1/dia
11 TIRADAS DE SALVACIÓN despues de corto, recuperas
ENGAÑO
espacios gastados nvmago/2
INTERPRETACIÓN
+0 INTIMIDACIÓN (hacia arriba) no pueden ser de
CARISMA PERSUASIÓN nivel 6 o superior)
Tradicion Arcana: Chronurgy
13 SABIDURÍA (PERCEPCIÓN) PASIVA Chronal shift (2 usos/largo):
RECURSOS, CARGAS Y OTRAS CAPACIDADES como reacción, puedes
rerollear una tirada de ataque,
TS o habilidad que hagas tu o
una criatura que puedas ver
hasta 30' de ti, después de
PC saber si la tirada tiene exito o
no. Debe usarse esa 2ª tirada.
PP Temporal awareness: Sumas
OBJETOS SINTONIZADOS
INT a la iniciativa.
PO

Bendición de la prueba (+1 CA)


PPT

OTRAS COMPETENCIAS E IDIOMAS OBJETOS ACCESIBLES Y EQUIPADOS RASGOS Y ATRIBUTOS


20 1,60 45

Raistlin EDAD

dorados
ALTURA

bronceada
PESO

blanco y largo
NOMBRE DEL OJOS PIEL PELO
PERSONAJE

Soy Paciente, contemplativo y tengo


aires de superioridad. Soy borde a
menudo y no tengo un buen humor.

RASGOS DE PERSONALIDAD

Poder- Ansío el poder por encima de todo.


Conocimiento - El conocimiento es la mayor
fuente de poder
IDEALES

Syndra me ha contratado
para anular al almero.
VÍNCULOS

Estoy enfermo constantemente y


esputo sangre frecuentemente.
DEFECTOS RASGOS Y ATRIBUTOS ADICIONALES
APARIENCIA DEL PERSONAJE

Raistlin pronuncia sus hechizos en Por ejemplo:


ilengua de la magia con dos o tres
palabras:
-Luz: Shirs Kali
-Luz de día: Shirs Kali-alan
TRASFONDO Ast (hechizos dañinos/perjudiciales) -Saeta de fuego: Ast Kali Du
Shirs (hechizos benignos/neutros) -Bola de fuego: Ast Kali
Como parte de mi adiestramiento Kali (hechizos de fuego/luz/radiantes) Tasarak
como túnica roja, viajo por el mundo Akvlar (hechizos de oscuridad, -Oscuridad: Shirs Akvlar
viviendo experiencias. En la escuela sombras) -Imovilizar persona:
de la alta hechicería donde estudié, Moirparan (hechizos de conocimiento)
Sharcum (hechizos de encantamiento) Ast Sharcum Du
los magos tienen que pasar una
dificil prueba en la que, a menudo, Karan (hechizos arcanos) - Invocar shadowspawn:
quedan marcados de por vida. En la
-alan (conjuro más potente) Shirs Akvlar Jistrathar
mía me enfrenté a una sombra que
Du (una persona)
pude derrotar haciendo un trato con Tasarak (Varias personas)
un espíritu desconocido, que me dió Jistrathar (conjuracion)
el conocimiento necesario para NOTAS
derrotarla, pero a cambio dí la poca
salud que ya tenía. A raiz de la
prueba mi piel se volvió bronceada Bastón de Magus: Un baston de madera
coronado por una garra dorada de dragón que
(fruto de un encantamiento que me agarra una bola de cristal.
protegió de la sombra) y mi salud Tus TS de concentración son de inteligencia.
quedó mermada permanentemente. Con la palabra Shirak el bastón emite luz como
Además fui castigado por mi el truco luz, con la palabra Dulak, desaparece.
+1 CA
arrogancia con unos ojos con los 3 Cargas (regenera 1d3 al amanecer):
que puedo percibir el paso del 1 carga Puedes lanzar Featherfalling, Luz de
tiempo y, a cada instante, veo como dia, escudo o curar heridas.
todo se marchita y poco a poco va 1 carga Cuando lances un conuro de ilusion o
encantamiento duplica todas las distancias
perdiendo su vitalidad, por lo que
(alcance, areas etc.)
soy incapaz de apreciar la belleza.

HISTORIA DEL PERSONAJE OBJETOS ALMACENADOS Y TESORO


Mago INT +5 16 +8
APTITUD MÁGICA CD DE SALVACIÓN MODIFICADOR DE
CLASE LANZADORA DE CONJURO ATAQUE MÁGICO
DE CONJUROS

0 TRUCOS 3 2 6
Prestidigitacion
x Ralentizar
Imagen Mayor
Minor Ilusion
Don de Lenguas
x Summon Shadowspawn
Saeta de fuego (Suh Kali Jalaran)
x Bola de fuego
Contacto electrizante

NIVEL
ESPACIOS TOTALES ESPACIOS GASTADOS

1 4 7
PREPARADO
Dormir NOMBRE DEL CONJURO

Detectar Magia R
Hechizar persona 4
Comprensión Idiomática R
x Proyectil mágico
x Armadura de mago
x Absorber elementos
x Escudo
Identificar

2 3
x Oscuridad

x Imagen multiple

x Inmovilizar Persona 5
Cerradura Arcana

Levitar 9

También podría gustarte

pFad - Phonifier reborn

Pfad - The Proxy pFad of © 2024 Garber Painting. All rights reserved.

Note: This service is not intended for secure transactions such as banking, social media, email, or purchasing. Use at your own risk. We assume no liability whatsoever for broken pages.


Alternative Proxies:

Alternative Proxy

pFad Proxy

pFad v3 Proxy

pFad v4 Proxy