Teorias Del Aprendizaje Motor

Descargar como docx, pdf o txt
Descargar como docx, pdf o txt
Está en la página 1de 5

INTRODUCCIÓN.

El aprendizaje y desarrollo motor ha sido siempre un campo muy


estudiado y analizado por autores como Oxendine, Piaget, Paulov, Skinner,
Weldford, Köhler, etc. De esta manera, en este artículo tratamos de
situarnos en el marco teórico donde se produce la comunicación profesor –
alumno y alumnos – alumnos, analizando sus núcleos de interés: la
información, las propuestas, las correcciones, los estímulos, las respuestas, el
feedback o conocimiento de los resultados, etc.
Nos centramos, por tanto, en todos esos mecanismos y factores que
hacen posible la comunicación, la correcta ejecución de las tareas y todos
aquellos aspectos que permiten que el proceso de enseñanza – aprendizaje se
desarrolle de una manera óptima.
1.- EL PROCESO DE APRENDIZAJE MOTOR
Oxendine nos dice que “el aprendizaje motor es un proceso mediante el
cual se producen cambios en la conducta por medio de la práctica y de la
experiencia”.
En este sentido, las posibilidades motrices del niño varían enormemente
con la edad y se hacen cada vez más complejas a medida que crecen. Sin
embargo, en el proceso de aprendizaje motor hay un momento idóneo para
cada tarea, denominado periodo crítico, en el que se consigue la máxima
eficacia y economía de esfuerzo en el aprendizaje de una tarea concreta. Por
ejemplo, el período crítico para el aprendizaje de la marcha es entre el primer
y segundo año de vida.
Por otra parte, queremos hacer una distinción conceptual entre los
términos aprendizaje y maduración.
Maduración es todo cambio o evolución que se produce en el organismo
del individuo sin necesidad de recurrir a una práctica motriz constante. (Por
ejemplo, una vez que el niño cumple el primer año de vida ya tiene la
maduración adecuada y un desarrollo óptimo de las extremidades inferiores
como para el aprendizaje de la marcha.)
Aprendizaje, sin embargo, es el fruto del entrenamiento diario y de la
repetición de la práctica motriz hasta adquirir un grado de experiencia exitoso.
(Por ejemplo el aprendizaje de las habilidades específicas: lanzamiento a
canasta, remate de voleibol, pase de balonmano, etc.).
2.- MODELOS EXPLICATIVOS DEL APRENDIZAJE MOTOR
Todos los autores que estudian el proceso de aprendizaje motor,
argumentan de una u otra manera la aparición de 3 fases o procesos muy
generales:
1.- La aparición de un estímulo.
2.- Activación de un proceso neurofisiológico (cada autor lo llamará de una
manera).
3.- Generación de una conducta o respuesta a ese estímulo.
En base a estas 3 fases muy genéricas, existen multitud de modelos y
teorías que pretenden explicar el proceso de aprendizaje motor.
Concretamente existen 4 vertientes explicativas del aprendizaje motor:
Modelos Cibernéticos, Modelos del procesamiento de la Información,
Modelos Adaptativos y Modelos Descriptivos.
2.1.- Modelos Cibernéticos:
Fundamentados en la teoría de la cibernética o ciencia de la
comunicación, estos modelos entienden el aprendizaje motor como si se
tratara de un ordenador, el cual recibe un estímulo o “Input” y emite una
respuesta o “Output”, que es generada a través de un proceso.
Una de las aportaciones más valiosas de estos modelos es la regulación
de la tarea motriz mediante mecanismos de feedback o Conocimiento de los
Resultados, también denominados “Sistemas de retroalimentación”.
Los Modelos Cibernéticos más representativos son el Modelo de
Circuito Cerrado de Adams y el Programa Motor de Keele.
*Modelo de Circuito Cerrado: es aplicable al aprendizaje de tareas
motrices continuas como por ejemplo correr, pedalear, andar, nadar, etc.
Adams nos explica en este modelo, que a la hora de realizar una
actividad física (por ejemplo salir a caminar), existe en nuestro organismo una
“Huella de memoria”, es decir, una imagen mental de aquello que vamos a
hacer (por ejemplo pensar el recorrido que vas a andar, con quién lo vas a
hacer, etc.).
Por otra parte, también existe la “Huella Perceptiva”, que es la
sensación que se tiene una vez que se está realizando la actividad (por ejemplo
el cansancio, el terreno, la climatología, etc.).
A lo largo de la actividad, hay un ajuste continuo entre “Huella de
Memoria” y “Huella Perceptiva”
*Teoría del Programa Motor: es aplicable al aprendizaje de tareas
motrices discontinuas como por ejemplo saltos, lanzamientos, giros, golpeos,
etc.
Keele nos dice que este tipo de tareas parten de un “Programa Motor
Inicial”, que tras ser realizado en su totalidad y comprobar sus resultados, el
individuo vuelve a elaborar un “Programa Motor Modificado”, con las
correcciones oportunas. Así sucesivamente hasta que se produce el
aprendizaje de la tarea motriz.

2.2.- Modelos del Procesamiento de la Información:


Son los de mayor utilidad en el contexto escolar, ya que se basan en la
presencia de un emisor (que puede ser el profesor o algún alumno), un
receptor y un canal de transmisión.
Dentro de estos modelos vamos a destacar el Modelo de los cuatro
circuitos de feedback (Welford) y el Modelo de ejecución motriz de
Marteniuk.
*Modelo de los 4 circuitos cerrados de Feedback: Welford plantea que a
lo largo de una acción motriz, existen 4 canales de retroalimentación.
Feedback 1: es el canal de decisión – memoria, en el que el individuo antes de
realizar la acción, rememora sus experiencias pasadas.
Feedback 2: hace referencia al control neuromuscular de las partes del cuerpo
implicadas en el movimiento.
Feedback 3: es el conocimiento de la ejecución, y es la sensación que se tiene
durante la ejecución del movimiento.
Feedback 4: es el conocimiento de los resultados, es decir, la comprobación
de saber si la acción motriz se ha realizado correctamente o no.
*Modelo de ejecución motriz: Marteniuk nos explica que toda acción
motriz se produce gracias a la existencia de 3 mecanismos:
Percepción: proporciona información de la situación inicial del individuo con
respecto a la tarea a realizar.
Decisión: en el que se analiza la información a nivel de Sistema Nervioso
Central y se selecciona la respuesta correcta.
Ejecución: encargado de efectuar el movimiento poniendo en juego a los
músculos implicados en la tarea.
2.3.- Modelos Adaptativos:
Son aquellos en los que el individuo va adaptando su conducta motriz
según las exigencias que aparecen en cada momento.
Los dos modelos más significativos son las Teoría del Esquema de
Schmidt y el Modelo Adaptativo de Pailard.
*Teoría del Esquema: se basa en el circuito cerrado de Adams, pero
añade un matiz más, y es la incorporación del concepto “esquema”, entendido
como una estructura cognitiva que controla la realización de un movimiento.
En similitud con Adams, Schmidt propone 2 tipos de Esquema:
Esquema de recuerdo: que es el almacén de experiencias motrices. Concepto
similar al de “Huella de Memoria” de Adams.
Esquema de reconocimientos: conformado a partir de las experiencias
motrices que se van realizando en la tarea motriz. Concepto similar al de
“Huella Perceptiva” de Adams.
*Modelo Adaptativo de Pailard: nos dice que cuando el individuo va
a actuar, tiene un “Plan Motor General” que se va a ejecutar de una
determinada manera. Si ésta no es la deseada, inmediatamente se elabora un
“subplan” que se va sucediendo uno tras otro hasta alcanzar el propósito que
deseábamos.
Estos subplanes que se van sucediendo se denominan “Tareas preparadas
alternativas”.
2.4.- Modelos Descriptivos:
*Modelo de Fitts y Posner: este modelo describe al aprendizaje motor en
3 fases:
Fase Cognitiva: en la que el alumno percibe la información.
Fase Asociativa: en la que se producen ajustes como consecuencia de la
información recibida.
Fase Autónoma: en la que el alumno ya tiene cierto control sobre la actividad
hasta el punto de automatizar el movimiento, asegurando el éxito incluso en
situaciones desconocidas.
5.- BIBLIOGRAFÍA:
- AUSUBEL, D.P. (1980): Psicología educativa. Trillas. México.
- BATALLA, A. (2000): Habilidades Motrices. Inde. Barcelona.
- DÍAZ, J. (1999): La enseñanza y el aprendizaje de las habilidades y
destrezas motrices básicas. Inde. Barcelona.
- RUIZ PEREZ, L.M. (1987): Desarrollo Motor y actividades físicas.
Gymnos. Madrid.

También podría gustarte

pFad - Phonifier reborn

Pfad - The Proxy pFad of © 2024 Garber Painting. All rights reserved.

Note: This service is not intended for secure transactions such as banking, social media, email, or purchasing. Use at your own risk. We assume no liability whatsoever for broken pages.


Alternative Proxies:

Alternative Proxy

pFad Proxy

pFad v3 Proxy

pFad v4 Proxy