Geometria Descriptiva
Geometria Descriptiva
Geometria Descriptiva
PROYECCIONES Y PERSPECTIVAS
CONCEPTO. - La Geometría Descriptiva es una parte de las ciencias matemáticas que se
preocupa de resolver problemas de la geometría del espacio mediante trazados que se
realizan en un plano, obteniendo sobre éste representaciones de líneas, figuras y cuerpos
mediante las proyecciones.
El matemático francés Gaspar Monje, ha sido quien ha dado sólidos fundamentos para la
creación de la Geometría Descriptiva. Sus investigaciones lo llevaron a fundar un método para
aplicar la geometría a las construcciones y que también se usa para todo género de trabajos
que se valen del dibujo, técnico. Este método consiste en representar un objeto cualquiera, no
en su conjunto total, como en perspectiva, sino descomponiéndolo en diversas vistas. (Fig. 1)
Elcuerpo representado en la perspectiva de la (Fig. 1), nos muestra tres caras y no se sabe si
existe algún accidente en las otras tres caras, ni las medidas exactas del cuerpo en general. El
fabricante de esta pieza tropezaría con esta dificultad. El objetivo de la Geometría Descriptiva
consiste en enseñar el modo de representar en una superficie plana cualquier tipo de objetos
sólidos y superficies geométricas de tal modo que aparezca muy claro, preciso y con sus
dimensiones exactas.
CLASES DE PROYECCIÓN. - La Geometría Descriptiva se vale de diversos sistemas de
representación. (Fig. 2)
Proyecciones Ortogonales: diédrico, triédrico
Proyecciones oblicuas: caballera, gabinete; Axonométrica: isométrica, dimétrica,
trimétrica:
Cónica (perspectiva). Brevemente anotaremos sus particularidades.
PROYECCIONES ORTOGONALES. - Presenta líneas, figuras y cuerpos en un piano horizontal o
vertical a través de líneas proyectantes perpendiculares, o sea formando un, ángulo de
90º (Fig. 3-A), integran estas proyecciones los sistemas diédricos (dos planos) y triédricos (tres
planos). (Fig. 4)
PROYECCIONES OBLICUAS. - Es el sistema que utiliza líneas proyectantes oblicuas. (Fig. 3-B).
Una de las caras de un cuerpo es paralela al espectador o al plano de proyección, y sus rayos
proyectantes son oblicuos, logrando así ver tres caras. Integran este sistema las proyecciones
caballeras (A-Fig.5), y gabinete. (B-Fig.5)
PROYECCIONES AXONOMÉTRICAS. - La proyección
Axonométrica utiliza tres aristas principales de un cuerpo (Ej.
Un cubo) a las que llamaremos ejes Axonométrica (del griego
axón=eje), Ninguna de las caras del cuerpo, por tanto, es
paralela al espectador o al plano de proyección. Se tiene tres
clases (Fig.6): Isométrica, dimétrica y trimétrica.
SISTEMA ORTOGONAL TRIEDRICO
CONCEPTO. - La Proyección Cilíndrica Ortogonal es un tipo de
proyección que preserva las dimensiones paralelas al plano
de proyección de los objetos representados con ella.
De acuerdo con la Geometría Clásica, en un espacio
tridimensional sólo se pueden tener tres planos
independientes perpendiculares entre sí, constituyendo lo
que se denomina un Triedro. Si se consideran otros tres
planos, paralelos a cada uno de los descritos en el párrafo
anterior, se obtendrá el máximo número de Planos de
Proyección sobre los que pueden representarse un máximo
de 6 VISTAS DIÉDRICAS de un mismo objeto. Los tres planos
paralelos permitirán obtener Vistas desde el punto de vista
contrario al de los tres primeros.
En las imágenes de abajo podemos apreciar los ejemplos de
proyección ortogonal triedrica, los resultados que se observan en los tres planos, mediante los
rayos proyectantes hacia el plano horizontal, vertical y lateral.
En este segundo ejemplo podemos observar una figura compuestas por tres objetos unidos,
también las proyecciones en cada plano son distintas por las diferencias que existen en las
caras del cuerpo.
Estos planos dividen el espacio en cuatro cuadrantes, de manera que los objetos pueden estar
situados en cualquiera de ellos y existe la posibilidad de que pueden estar representados en
este sistema. (Fig. 2)
Como norma, el espectador siempre estará situado en el primer cuadrante; por eso,
consideramos opacos los dos planos de proyección, y sólo perceptibles los objetos ubicados en
él.
Para obtener las proyecciones horizontal y vertical de un objeto en un único plano, uno de los
planos de proyección se abate, formando un solo plano. Esta operación se hace girando
alrededor de la línea de tierra, LT, el plano horizontal, PH, hasta ubicarlo con el vertical, PV;
esto permite representar en un solo plano, las dos proyecciones de cualquier figura plana u
objeto volumétrico. (Fig. 3)
La proyección de objetos sobre el plano horizontal recibe el nombre de proyección horizontal
o representación en planta. La proyección sobre el plano vertical se denomina proyección
vertical o representación en alzado. Las proyecciones sobre un plano de perfil se conocen
como proyecciones de perfil.
TIPOS DE PERSPECTIVAS
– Punto(s) de fuga, el cual es un punto al cual convergen las rectas proyectadas. Dependiendo
del punto de vista pueden ser 1, 2 o 3 puntos.
– La «línea del horizonte» que representa la altura del horizonte (teóricamente es la división
entre cielo y tierra) y de los ojos del observador mediante una línea horizontal. Dependiendo
de la altura de esta el objeto estará visto desde arriba, constante (o frontal) o desde abajo.
Perspectiva frontal o paralela: en esta perspectiva los objetos se sitúan con sus caras paralelas
al plano del cuadro. Existe un único punto de fuga en la línea del horizonte que coincide con el
punto principal.
Perspectiva oblicua o angular: en esta perspectiva el plano del cuadro se sitúa de forma
oblicua respecto a las dos direcciones fundamentales, permaneciendo la tercera dirección
vertical. En esta situación se originan dos puntos de fuga en la línea del horizonte.
Perspectiva aérea: en esta perspectiva el plano del cuadro se sitúa de forma oblicua respecto
a las tres direcciones fundamentales. En esta perspectiva se originan tres puntos de fuga: dos
en la línea del horizonte y un tercero en una vertical accesoria.