GUIA Grado Informatica Octavo

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I.E.D. EDGARDO VIVES CAMPO GESTIÓN DE LA CALIDAD


Versión:
Página: 2

GESTIÓN ACADÉMICA
Fecha de diligenciamiento:

GUIA DIDACTCA

AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA DOCENTE TITULAR: JUAN ANTONIO CHAHIN

GRADO: 8° FECHA DE ENTREGA: 12 DE NOVIEMBRE

DEFINICIÓN DE SOFTWARE
El término software es un vocablo inglés, que ha sido tomado por otros idiomas como el español
para hacer referencia a determinados aplicativos en la informática. Este término designa al equipo
lógico de una computadora, opuesto a los aspectos físicos de la misma.

EJEMPLOS DE SOFTWARE

• Software de sistema: Este grupo clasifica a los programas que dan al usuario la
capacidad de relacionarse con el sistema.
• Software de programación: Programas directamente diseñados como
herramientas que le permiten a un programador el desarrollo de programas
informáticos.
• Software de aplicación: Programas diseñados para la realización de una o más
tareas específicas a la vez, pudiendo ser automáticos o asistidos.

CONCEPTOS DE APLICACIONES
En informática, una aplicación es un programa informático diseñado como herramienta para
permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de tareas.

• Las apps nativas se desarrollan en una plataforma que permite que la aplicación
funcione en cualquier tipo de dispositivo
• Las web apps tienen un diseño muy similar a las apps normales, pero sólo se
puede acceder a través de una página web, un browser.
• Las aplicaciones híbridas son aún más diferentes que las nativas y web apps. Al
revés de utilizar el lenguaje de un sistema operativo específico para cada sistema.
HERRAMIENTAS DE APLICACIONES
Las herramientas de aplicaciones informáticas (tools, en inglés), son programas, aplicaciones o
simplemente instrucciones usadas para efectuar otras tareas de modo más sencillo.
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I.E.D. EDGARDO VIVES CAMPO GESTIÓN DE LA CALIDAD
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GESTIÓN ACADÉMICA
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ACTIVIDAD

1. Ingresa al blog: https://8ateneo.blogspot.com/ Realiza un resumen del tema en el


cuaderno.
2. Realiza un glosario del texto, mínimo 10 palabras referentes a tecnología.
3. Investiga en la web y agrega al cuaderno, las definiciones de: JavaScript, HTML o
CSS.

Nota: Este trabajo será entregado al correo


informaticaevc@gmail.com

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