UD 4 Me Muevo en El Espacio
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OBJETIVOS
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVLUCIÓN
ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
Vuelta a la Calma
1. Enredos: Los alumnos organizados en grupos de
5-6 personas. Se colocan a ros de 4 colores
diferentes formando un cuadrado. El profesor irá
dicien mano –pie a un color y los alumnos deberán
situarse de esa manera sin caerse de manera
simnultánea.
2º primaria
Parte Principal
1. “Píllame”: Se hacen grupos de 6 y se forma un
círculo. Uno de los compañeros se coloca en el
centro y le vendan los ojos. Otro compañero entra
en el círculo, el que tiene los ojos cerrado debe
encontrarle. Los demás tienen que guiarle para
que lo encuentre, pero este último que entró, para
que no le coja, está en continuo movimiento.
Cuando el que tiene los ojos vendados coge al
compañero, este es el que ahora se venda los
ojos, y otro compañero será el que se mueva a su
alrededor.
Vuelta a la Calma
1. “La fotografía”: Los alumnos en grupos de 5-6
personas deberán colocarse en un orden. El jugador
que se queda fuera deberá memorizar el puesto de
cada compañero, durante 10”. Después se girará y
el resto de jugadores se cambiarán de sitio. El
jugador que estba girado deberá colocarlos de
nuevo de la forma inicial.
2º primaria
Parte Principal
1. LA cuadrícula: Loa alumnos organizados por tríos.
Se dibuja con picas y ladrillos una cuadrícula de 3x3.
Los alumnos deberán contestar a las preguntas del
profesor y cumplir las órdenes que se vayan dando.
3. Circuito de habilidad:
- Pasar por encima de los bancos suecos de distintas
manera.
- Croquetas en las colchonetas
- El puente colgante en la espaldera (pasar colgados por
las manos)
- Circuito de zancos
Vuelta a la Calma
Parte Principal
1. La yincana de juegos: A cada niño se le dice un
número del 1 al 5. Luego se agruparán todos los 1
juntos, los 2 juntos... y así sucesivamente.
Vuelta a la Calma
1. Masaje con pelotas: Los alumnos por parejas
deberán dar un masaje a su compañero en la espalda
con as pelotas de foam.
2º primaria
Parte Principal
1. La Mofeta: Se colocan 4 aros e el centro de la pista. 4
jugadores saldrán con un peto en la mano a perseguir al resto.
Al ser pillados, deberán coger eñ eto y correr a uno de los
aros y gritar “CAMBIO DE MOFETA”, y saldrá a perseguir a
otro jugador.
Vuelta a la Calma
1. “Píllame”: Se hacen grupos de 6 y se forma un círculo.
Uno de los compañeros se coloca en el centro y le vendan los
ojos. Otro compañero entra en el círculo, el que tiene los ojos
cerrado debe encontrarle. Los demás tienen que guiarle para
que lo encuentre, pero este último que entró, para que no le
coja, está en continuo movimiento. Cuando el que tiene los
ojos vendados coge al compañero, este es el que ahora se
venda los ojos, y otro compañero será el que se mueva a su
alrededor