Suma de Vectores
Suma de Vectores
Suma de Vectores
Y VECTORIALES
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CANTIDADES VECTORIALES Y
ESCALARES
Una cantidad escalar es la que está especificada
completamente por un número con unidades
apropiadas.
Es decir, una cantidad escalar solo tiene magnitud y no
dirección.
Ejemplo: temperatura, trabajo,…
un número (4);
• SUMA DE VECTORES
• PRODUCTO ESCALAR
• PRODUCTO VECTORIAL
CANTIDADES VECTORIALES
Cantidad Magnitud Unidad Dirección Sentido
Desplazamient 5 m Horizontal Hacia la
o izquierda
Fuerza 10 Newton 300 al N del E
15 Newton Vertical Hacia el centro
Peso
de la Tierra
9.81 m/s2 Vertical Hacia el centro
Aceleración
de la Tierra
Campo 12 N/C Radial Saliendo
Eléctrico
11 Km/hr 600 A partir del eje
x+ en sentido de
Velocidad
las manecillas
del reloj
NOTACIÓN DE VECTORES
A B C F etc. a b c d etc.
F M c
B
A
A=B=c≠F≠
M
OPERACIONES CON VECTORES
Como se mencionó anteriormente, los vectores se manejan mediante operaciones
especiales siendo éstas:
θ = 900 A●B = 0
θ = 2700 A●B = 0
Con los dedos extendidos de la mano derecha y el pulgar perpendicular a ellos, tratar
de empujar la punta del primer vector hacia la punta del segundo vector cerrando los
dedos y dejando extendido el pulgar, el sentido en el que apunta este pulgar, nos
indicará el sentido hacia donde apunta el vector C o producto vectorial entre los dos
vectores
C = Ax B B
A
A
B
Ax B = - B x A C' = Bx A
Si el ángulo entre los dos vectores es de 00, entonces el producto vectorial entre ellos es
el VECTOR NULO o Vector cero, ya que Sen 900 = 0
Métodos Gráficos
Método del paralelogramo (es ideal para dos vectores)
Método del polígono ( Para sumar más de dos vectores)
Método Analítico
MÉTODO DEL PARALELOGRAMO
A A
B B
ejemplo:
MÉTODO DEL POLÍGONO
Consiste en unir el origen del segundo vector con la punta del
primero. Si son mas de dos vectores, unir el origen del tercer
vector con la punta del segundo y así sucesivamente, el vector
resultante es el que va desde el origen del primero hasta la
punta del último.
D
D
B
C
A A
C B
PROPIEDADES DE LA SUMA VECTORIAL
Ley conmutativa de la suma:
Al sumar dos o mas vectores se obtiene el mismo
resultado, no importa el orden en que se sumen. Del
ejemplo anterior:
A B
D D
C D
B
A A
C
C
B
Propiedades de la Suma Vectorial
Ley asociativa de la suma:
Al sumar dos o mas vectores, algunos o todos se
pueden asociar para obtener semi-resultantes, las
cuales se suman a su vez para obtener el vector
B resultante. Del ejemplo anterior:
D
B
A C
D
C
A +
A
D
C + B
A+B+C+D = R
(A+B) + (C+D) = R
(A+B+C) + D = R
RESTA DE VECTORES
Se define la resta de vectores como:
A - B = A + ( - B ) = R
Para restar un vector B al vector A, se procede igual que
en la suma con la única salvedad de que se toma el
negativo del vector B. Ejemplo
A
- B
B
A
METODO ANALÍTICO
El método analítico consiste en hablar de vectores con
respecto a un sistema de referencia, en el caso del
plano, éste es el plano cartesiano
y+
l
2
A
l
1
l
l l l l l l l l l l
0 1 2 3 4
-4 -3 -2 -1
-1
x+
l
-2
l
-3
l
l
Método analítico: componentes rectangulares
l
A A
y2
l
1
l
l l l l l l l l l l
0 1 2 3 4
-4 -3 -2 -1
A x+
-1 x
l
-2
l
-3
l
l
Método analítico: cálculo de las componentes rectangulares
A y
despejando la componente
cateto opuesto vertical: A y = |A| sen
1
cateto adyacente
l
l l l
-1 0 1 A x 4 cateto Adyacente A x
-1 x+ cos = =
hipotenusa |A|
despejando la componente horizontal: A x= |A| cos
MÉTODO ANALÍTICO: CÁLCULO DE LA MAGNITUD Y
ÁNGULO DE UN VECTOR
y+
A |A| = √ (A x )2 + ( A y )2
3
l
A y
cateto opuesto A y
1 tan = =
l
l l l
cateto adyacente Ax
-1 0 1 A x 4
-1 x+ A y
= tan -1
A x
y+
Sen + Todos +
Sen
l
Cos
l
Tan
0
x+
Tan + Cos +
MÉTODO ANALÍTICO: PROBLEMA DEL
ÁNGULO Y LOS EJES
El ángulo puede ser dado respecto al eje x o con respecto al eje y. Hay que
tener cuidado al aplicar las funciones trigonométricas para calcular las
componentes, ya que para la misma función, las componentes CAMBIAN.
y+ y+
A A
2 2
l
l
l l l l
0 -1 0 4
-1 4
-1 x + -1 x+
cat. op. A x
cat. op. A y
sen = = sen = =
hip. |A| hip. |A|
A x = |A| sen A y = |A| sen
A y = |A| cos A x = |A| cos
SUMA DE VECTORES: MÉTODO
ANALÍTICO
| R |= √ ( Rx)2 + (Ry)2
y+
Ry
R= tan -1
Rx
B
Donde:
B y
Rx= Ax + Bx
Ry
B R
Ry= Ay + By
A
Además:
A Ax = | A | cos θA
y
A R
Ay = | A | sen θA
x+ Bx = | B | cos θB
A x B x
R x By = | B | sen θB
EJERCICIO: SUMA DE VECTORES
La magnitud del vector A es de 200 unidades y forma una
ángulo de 300 con respecto a la horizontal; la magnitud del
vector B es de 300 unidades y forma una ángulo de 1350 con
respecto a la horizontal; la magnitud del vector C es de 150
unidades y forma un ángulo de 2350 con respecto a la horizontal.
Todos los ángulos son medidos en sentido contrario a las
manecillas del reloj. (A = 200 y 30°, B = 300 y 135°, C=150 y
235°)
a) Utilizando el método gráfico, encuentre:
i) A+B+C
ii ) B + A + C
iii ) A - B + C
iv ) C - B – A (TAREA)
b) Encuentre los puntos del i ) al iv ) del inciso anterior
utilizando el método analítico.
La magnitud del vector A 200 unidades y forma una ángulo de 300; la magnitud del vector
B es de 300 unidades y forma una ángulo de 1350 con respecto a la horizontal;
C es de 150 unidades y forma un ángulo de 2350 con respecto a la horizontal.
|R| = √ (R x ) 2 + ( R y ) = 226,81
R = -56,56°
La magnitud del vector A 200 unidades y forma una ángulo de 300; la magnitud del vector
B es de 300 unidades y forma una ángulo de 1350 con respecto a la horizontal;
C es de 150 unidades y forma un ángulo de 2350 con respecto a la horizontal. A- B + C
|R| = √ (R x ) 2 + ( R y ) = 380,51
R = -38,13°
VECTORES UNITARIOS
Para indicar que se trata de un vector unitario, encima de la letra se le pone un gorrito.
La letra î se reserva para el vector unitario en la dirección del eje de las x positivo
La letra ĵ para el vector unitario en la dirección del eje de las y positivo.
También pueden ser escritos en negritas.
Se le conocen también como vectores direccionales
î =i
ĵ=j
2 y+
|î |=|ĵ|=1
1
Un vector se representa como:
ĵ
A = Ax i + Ay j
î 1 2 x+
A = (Ax,Ay)
SUMA DE VECTORES: MÉTODO DE VECTORES
UNITARIOS
θ = cos-1 AxBx+AyBy
|A| |B|
EJEMPLO: PRODUCTO PUNTO
θ = cos-1
AxB x +AyB y
|A| |B|
θ = cos-1
34
B = 6,32
PRODUCTO CRUZ EN TRES DIMENSIONES
El producto cruz o producto vectorial de vectores unitarios
A x B = (A x i+A y j + A z k) x (B x i + B y j + B z k)
Desarrollando:
A x B = A x B x (i x i) + A x B y (i x j) + A x B z (i x k) +A y B x (j x i) + A y B y (j x j) + A y B z
(j x k) + A z B x (k x i) + A z B y (k x j) + A z B z (k x k)
Aplicando la definición
i x i = (1) (1) sen 00 = 0
i x j = (1) (1) sen 900 = k
i x k = (1) (1) sen 900 = - j
j x i = (1) (1) sen 00 = - k
j x j = (1) (1) sen 900 = 0
j x k = (1) (1) sen 900 = i
k x i = (1) (1) sen 00 = j
k x j = (1) (1) sen 900 = - i
k x k = (1) (1) sen 900 = 0
PRODUCTO CRUZ …
Sustituyendo
A x B = AxBy (k) + AxBz (-j) +AyBx (-k) + AyBz (i) + AzBx (j) + AzBy (-i)
Reagrupando
i j k
A x B = Ax Ay Az = +(Ay Bz - By Az ) i - (Ax Bz - Bx Az ) j
Bx By Bz + (Ax By – Bx Ay )k