Dpo2 U2 A3 Almm
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CARRERA: 2
10/11/2021
GRUPO:
DPO2-B1
DOCENTE:
Índice
Introducción...........................................................................................................................................................
Contenido...............................................................................................................................................................
Tabla...................................................................................................................................................................
Caso de estudio..................................................................................................................................................
Conclusión............................................................................................................................................................
Bibliografía...........................................................................................................................................................
Ilustración 1............................................................................................................................................................
Ilustración 2............................................................................................................................................................
Ilustración 3............................................................................................................................................................
Ilustración 4............................................................................................................................................................
Ilustración 5..........................................................................................................................................................
Ilustración 6..........................................................................................................................................................
Ilustración 7..........................................................................................................................................................
Ilustración 8..........................................................................................................................................................
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Indicaciones.
1. Realiza una investigación documental en fuentes confiables de los tipos de menús, sus submenús
y sus propiedades que pueden ser programables en JAVA.
2. Elabora una investigación documental en fuentes confiables de lo referente a ventanas y así como
sus propiedades que pueden ser programables en JAVA.
4. Revisa el siguiente caso de estudio: Un restaurant, requiere que se implemente una aplicación que
realice las altas de los elementos de sus menús los cuales se dividen en Entrada, Plato principal,
complemento, bebidas y postres para ello se requiere que cada menú y submenú te envié a un
formulario (que desarrollarás) el cual permita la captura de los siguientes elementos:
Costo Costo
Ingredientes Marca
5. Desarrolla los formularios necesarios sobre los elementos especificados en el punto 4 incluyendo
2 botones con el nombre guardar, salir, para ellos debes de incluir mensajes emergentes donde
indique que no hay conexión con la base de datos y en salir que confirme si deseas salir o
permanecer en la pantalla de captura, si seleccionas salir te regresara al menú principal.
7. Integra tus capturas de pantalla deberán de cumplir con vista de la hora y fecha de tu sistema y en
el fondo de esta se vea tu sesión de la UNADM activa de lo contrario no se tomará en cuenta, toma
como ejemplo la imagen que se presenta a continuación.
8. Guarda el archivo con la nomenclatura DPOO2_U2_A3_XXYZ. Sustituye las XX por las dos
primeras letras de tu nombre, la Y por la letra de tu primer apellido y y la Z por la primera letra de tu
segundo apellido, recuerda guardar tu archivo en formato de Word e integrar tu carpeta de código
java, de lo contrario no se tomará en cuenta la actividad .
3
Introducción
Los Menús son siempre el centro de la aplicación, porque son el medio de que el usuario
interactúe con esa aplicación.
Cuando necesitamos implementar un menú horizontal en la parte superior de un JFrame
requerimos de un objeto de la clase JMenuBar, uno o más objetos de la clase JMenu.
Contenido
Tabla
Componente Descripción Sintaxis de ejemplo básico
JMenu El JMenu es la palabra que import javax.swing.*;
class MenuExample
vemos sobre el JMenuBar y {
haciendo click sobre el se JMenu menu, submenu;
despliega una caja que contiene JMenuItem i1, i2, i3, i4, i5;
MenuExample(){
los items del menu JFrame f= new JFrame("Menu and MenuItem Example");
JMenuBar mb=new JMenuBar();
menu=new JMenu("Menu");
submenu=new JMenu("Sub Menu");
i1=new JMenuItem("Item 1");
i2=new JMenuItem("Item 2");
i3=new JMenuItem("Item 3");
i4=new JMenuItem("Item 4");
i5=new JMenuItem("Item 5");
menu.add(i1); menu.add(i2); menu.add(i3);
submenu.add(i4); submenu.add(i5);
menu.add(submenu);
mb.add(menu);
f.setJMenuBar(mb);
f.setSize(400,400);
f.setLayout(null);
f.setVisible(true);
}
public static void main(String args[])
{
new MenuExample();
}}
JMenuBar El JMenuBar, es la barra de import javax.swing.*;
public class Menu {
menu tipica de cualquier static JFrame marco = new JFrame(); //La ventana
programa que hayamos usado static JMenuBar barra = new JMenuBar(); //La Barra de menu
como por ejemplo el microsoft static JMenu menu1 = new JMenu("Archivo", false); //el menu archivo
static JMenu menu2 = new JMenu("Editar", true); //el menu editar
Word static JMenuItem item1 = new JMenuItem("Hola"); //un item para el menu
JMenuItem Cada uno de los items que se archivo
static JMenuItem item2 = new JMenuItem("vacio"); //otro para editar
despliegan desde el JMenu
public static void main(String[] Dar10){
//configuracion de la ventana
marco.setTitle("BARRA DE MENU");
marco.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
marco.setLocationRelativeTo(null);
marco.setSize(250, 100);
marco.setLayout(null);
menu1.add(item1);
menu1.addSeparator(); //agrega un separador
menu1.add("Chau"); //crea un item con el string
barra.add(menu1);
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barra.setBounds(5, 5, 230, 12); //configuracion de la posicion y tamaño
marco.add(barra);
marco.setVisible(true);
}
}
5
if (x < 100) {
setToolTipText("x < 100");
} else {
setToolTipText("else");
}
return super.contains(x, y);
}
};
button.setToolTipText("Hello, World");
frame.add(button, BorderLayout.NORTH);
frame.setSize(300, 150);
frame.setVisible(true);
}
}
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Caso de estudio
En las siguientes imágenes de capturas de pantallas se puede ver el funcionamiento del programa
con base en lo solicitado en el caso de estudio de esta actividad.
En la Ilustración 1 se puede ver la pantalla de inicio del programa donde solamente se muestra un
texto, con un menú superior con las opciones de Inicio y Menu
Ilustración 1
7
En la Ilustración 2 se puede ver lo mismo que la imagen pasada, sin embargo en esta imagen se
encuentra ya compilado y ejecutándose el programa.
Ilustración 2
8
En la Ilustración 3 se puede ver igualmente el programa en ejecución, donde se encuentra
seleccionado el menú superior y se muestra un submenú en la opción de “Menu” donde se muestran
las opciones: Entradas, Plato Principal, Complementos y Bebidas y Postres.
Ilustración 3
9
En la Ilustración 4 se puede ver el programa ejecutándose, y se ingreso a la primera opción del
submenú, donde se muestra una nueva ventana (Entradas) y se muestran diferentes opciones para
elaborar la orden.
Ilustración 4
10
En la Ilustración 5 se pueden ver todas las ventanas de las diferentes opciones del submenú, tales
como: Entrada, Platillo principal, Complementos y Bebidas y Postres.
Ilustración 5
11
En la Ilustración 6 se puede se ingreso a la opción de Inicio / Guardar y posterior a ello se puede ver
una nueva ventana donde sale un mensaje que dice “Error de conexión con la Base de Datos” tal
como lo solicito el caso de estudio.
Ilustración 6
12
En la Ilustración 7 podemos observar que se ingreso a la opción de Salir, y el programa lanza una
nueva ventana, donde pregunta si realmente se desea salir, tal y como es solicitado en el caso de
estudio.
Ilustración 7
13
Y en la ilustración 8 podemos ver parte del código de fuente en el programa.
Ilustración 8
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Código de fuente
/* jMenuItem5 = new javax.swing.JMenuItem();
* To change this license header, choose License Headers in Project jMenuItem6 = new javax.swing.JMenuItem();
Properties.
initComponents(); }
} });
/** jMenu5.add(jMenuItem1);
* This method is called from within the constructor to initialize the jMenuItem2.setText("Salir");
form.
jMenuItem2.addActionListener(new
* WARNING: Do NOT modify this code. The content of this java.awt.event.ActionListener() {
method is always
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
* regenerated by the Form Editor.
jMenuItem2ActionPerformed(evt);
*/
}
@SuppressWarnings("unchecked")
});
// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Generated Code">
jMenu5.add(jMenuItem2);
private void initComponents() {
jMenuBar1.add(jMenu5);
jLabel9 = new javax.swing.JLabel();
jMenuBar1.add(jMenu4);
jMenuBar1 = new javax.swing.JMenuBar();
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jMenuItem3.addActionListener(new .addGroup(layout.createSequentialGroup()
java.awt.event.ActionListener() {
.addContainerGap()
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
.addComponent(jLabel9)
jMenuItem3ActionPerformed(evt);
.addContainerGap(javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SI
} ZE, Short.MAX_VALUE))
}); );
jMenu6.add(jMenuItem3); layout.setVerticalGroup(
jMenuItem4ActionPerformed(evt); .addComponent(jLabel9)
} .addContainerGap(97, Short.MAX_VALUE))
}); );
jMenu6.add(jMenuItem4); pack();
jMenu6.add(jMenuItem5); JOptionPane.showMessageDialog(rootPane,"Salir","Realmente
desea desea salir?",JOptionPane.QUESTION_MESSAGE); //
jMenuItem6.setText("Bebida y Postres"); TODO add your handling code here:
jMenuItem6.addActionListener(new }
java.awt.event.ActionListener() {
private void jMenu5ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { evt) {
jMenuItem6ActionPerformed(evt); }
} private void
jMenuItem6ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
});
new Bebidas().setVisible(true); // TODO add your handling code
jMenu6.add(jMenuItem6); here:
jMenuBar1.add(jMenu6); }
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private void java.util.logging.Logger.getLogger(Menu.class.getName()).log(java.uti
jMenuItem4ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { l.logging.Level.SEVERE, null, ex);
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Conclusión
En esta actividad se pudo trabajar con diferentes componentes para dar cierta funcionalidad
a un programa, aunque los requerimientos del caso de estudio fueron muy simples o
básicos, estos son indispensables en todas las aplicaciones, tal es el caso cuando uno quiere
salir de la aplicación y sale una ventana emergente preguntándonos si realmente queremos
realizar dicha acción, al igual con el caso del cuadro de dialogo emergente, que estos salen
cuando algo requiere de tu atención.
Bibliografía
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