Ark-Nova-Rulebook en Es
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com
ARCA
ESTRELLA NUEVA
COMPONENTES
Tarjetas
12 cartas de Proyecto de Conservación Base 20 cartas de acción de doble cara (5 por juego)
Tableros y Tapetes
Azulejos y fichas
4x mapa A:
mapa para jugadores primerizos con
vacío ocupado
ventaja inicial (fácil)
28x 1 espacio vacío ocupado vacío ocupado
4x mapa 0:
recinto Recinto de 2 espacios 24x recinto de 15x 3 espacios
mapa con más espacios de bonificación (intermedio)
12 recintos especiales
(ambos lados son iguales)
vacío ocupado vacío ocupado
recinto de 13x 4 espacios recinto de 10x 5 espacios
34 losetas de quiosco/pabellón
2
Más fichas y fichas
Componentes de madera
1 ficha de descanso Componentes en 4 colores de jugador (negro, azul, rojo, amarillo). En cada color:
Tabla de contenido
Configuración global
1 Colocar elJuego de mesaen el centro de la mesa. toma el 3 barajar elTarjetas de zoológicopara crear un mazo boca abajo
ficha de rupturay colóquelo en el espacio de inicio de la en el tablero de juego en el espacio marcado con Deal 6boca.
pista de descanso que corresponde a su número de abajocartas del mazo a los espacios proporcionados en el
jugadores. tablero de juego (las pondrás boca arriba al final de la
Si hay tres jugadores, coloca la ficha Break en el espacio preparación). Esta es la pantalla.
marcado3 .
4 Coloque los 2organizadoresjunto al tablero de juego
bonificación al azar boca arriba en cada uno de los 4 espacios Recomendamos llenar uno de los organizadores con los recintos
de bonificación amarillos en blanco del tablero. No coloque como se muestra a la derecha. Llene el otro organizador con las
ninguna ficha en los dos espacios amarillos con iconos. fichas y fichas restantes. Los componentes son abundantes. Así,
Devuelve las 5 fichas restantes a la caja. No se utilizan en el empaque unos recintos estándar y quioscos/pabellones
juego. en una bolsa como reserva. Si todavía se queda sin un
componente, utilice un sustituto adecuado.
2
C1
C1
GRAMO
C1
Configuración personal
Para su configuración personal, cada uno de ustedes sigue los siguientes pasos:
4 de los 8 mapas del zoológico tienen el Mapa A en un lado. Las 4 copias del
Mapa A son idénticas y lo recomendamos para su primer juego. Le permite
una entrada fácil en el juego y ofrece recompensas generosas.
Los otros 4 mapas del zoológico tienen el Mapa 0 en un lado (forman otro conjunto idéntico
de 4). Este mapa es adecuado para principiantes después del primer juego.
En el otro lado de todos los mapas del zoológico, encontrará los mapas 1 a 8; estos
son los mapas avanzados. Todos estos son diferentes y te dan una habilidad especial
individual. Recomendamos estos mapas una vez que esté familiarizado con el juego.
Cuando juegue con estos, para su configuración personal, tome 2 mapas de
zoológico al azar y elija 1 de los mapas avanzados. Alternativamente, también puede
diseñar el número de jugadores +1 mapas de zoológico avanzados y elegir 1 de cada
uno en el orden inverso al de juego. En ambos casos, devuelva los mapas no
seleccionados a la caja.
4
5 Colocar eljunta de asociaciónal lado del tablero de juego, dejando espacio suficiente para una fila de cartas arriba y una fila de cartas
debajo del tablero.
5bbarajar elTarjetas del Proyecto de Conservación Basey colóquelos boca abajo como
una cubierta junto al tablero de la Asociación. En un juego de 4 jugadores, coloca las 4 cartas
5alugar 1zoológico asociadode cada
superiores boca arribaabajoel tablero, de lo contrario los 3 de arriba.
continente y 1Universidadde cada
tipo en los espacios previstos en el 5cen unjuego de 2 jugadores, toma 6 fichas de jugador de cualquier color sin usar y cubre:
tablón de la Asociación. • boca arribaTarjetas del Proyecto de Conservación Base: el nivel izquierdo en la carta
2
izquierda, el nivel medio en la carta media y el nivel derecho en la carta derecha.
5c2
5
dos jugadores. El rojo no se usa en este
1 juego.
5b
3
5a
F el orden de turno: el jugador inicial comienza en como cartas de mano y descarta las 4 cartas restantes en una
C3 el espacio0en la pista; el segundo jugador en pila de descarte boca arriba en el espacio de descarte del
orden de turno comienza en el espacio1; tercero tablero. Asegúrate de mantener las cartas de tu mano ocultas
Una pila de descarte boca arriba es más fácil de distinguir de las otras
C2Toma 7 de losfichas de jugadoren tu color pilas de cartas. Esto evita que extraigas involuntariamente el tipo de
mi
tarjeta incorrecto. Por supuesto, puedes mantener la pila de descartes boca
y colóquelos en los espacios designados en el borde
abajo, si lo prefieres.
izquierdo de su mapa del zoológico. Mantenga las fichas
de jugador restantes junto a su mapa del zoológico para
Le recomendamos que elija 1 o 2 cartas de Patrocinador y 2 o 3 cartas
su uso posterior.
de Animal como sus cartas de primera mano. Asegúrate de que las
C3toma el 4trabajadores de la asociacióny lugar cartas no tengan condiciones que no puedas cumplir al principio del juego. Si
es posible, elija tarjetas con íconos que coincidan con los Proyectos de
1 en el bloc de notas de su mapa del zoológico,
Conservación Base en exhibición. Alternativamente, también puedes usar
como trabajador activo, y los 3 restantes
mazos de inicio sugeridos con consejos de juego para los primeros
acostados en los espacios designados debajo del
movimientos. Puedes descargar las instrucciones aquí:
bloc de notas.
https://capstone-games.com/board-games/ark-nova
5
COMO SE JUEGA
Ark Nova no juega en rondas formales; en cambio, los jugadores simplemente se turnan (en el sentido de las agujas del reloj) tomando un turno a
la vez hasta que se activa el final del juego. Además, existen los llamadosdescansosen el medio, cuando el juego se pone en espera para una fase
de administración. Durante estos descansos, descartará cartas hasta el límite de su mano, retirará trabajadores y obtendrá ingresos, entre otras
cosas. El procedimiento de descanso se explica en detalle en la página 18.
Siempre realiza una acción durante su turno, que puede desencadenar efectos y bonificaciones adicionales. Estas acciones se realizan con las 5
cartas de Acción que se muestran debajo del mapa del zoológico. Puede expandir su zoológico, jugar cartas de Zoo y robar nuevas cartas de Zoo. La
posición de la carta de Acción determina cuánto puedes hacer con esa acción. Para más detalles sobre este mecanismo, consulte el capítuloUn
Turno / Las 5 Cartas de Acciónen la página 8.
tu zoológico(1)se establece en el área grande en el medio de su mapa El borde izquierdo de su mapa del zoológico tiene espacios de bonificación
del zoológico. Aquí es donde colocas edificios como recintos que se pueden activar apoyando varios proyectos de conservación(4). Al
(cerramientos estándar o especiales), quioscos, pabellones o edificios comienzo del juego, estos espacios contienen fichas de 7 jugadores. Cada vez
singulares. Una descripción general de todos los gabinetes muestra que apoyas un proyecto de conservación, tomas una de estas fichas de
sus tamaños y formas.(2). jugador y la colocas en la carta del Proyecto de Conservación. Esto siempre le
No se le permite construir sobre la roca(R)y agua(W) espacios, pero algunos otorga una bonificación inmediata y, a veces, obtiene esa bonificación
animales necesitan un recinto junto a una roca o espacio de agua. Todos los nuevamente en cada descanso.
demás espacios son espacios de construcción, lo que significa que puedes La parte inferior de su mapa del zoológico tiene ranuras para tarjetas para
colocar edificios en ellos. Un espacio sobre el que se ha construido se guardar sus tarjetas de acción(5). El número sobre cada espacio muestra la
denominacubiertoen la terminología del juego. No se le permite construir en fuerza de la carta de Acción en ese espacio.
espacios con el icono hasta que haya actualizado su tarjeta de acción En los mapas de zoológico más avanzados, encontrarás una habilidad
Construir (verUn Turno / Las 5 Cartas de Acciónen la página 8 para obtener especial que distingue a tu zoológico de todos los demás.(6). El mapa A,
más información). que recomendamos para tu primera partida, tiene la misma habilidad
Algunos espacios muestran una bonificación de colocación (3). Recibes especial para todos los jugadores. Al comienzo del juego, coloque un
la bonificación indicada por el icono inmediatamente cuando lo cubras. La recinto de 3 espacios en los espacios indicados, con el lado que muestra el
descripción general de Icon explica todas las bonificaciones. número 3 (el lado vacío) hacia arriba.
1
R
W
2
3
4
3
7
6
Tarjetas de zoológico
Los componentes más importantes de Ark Nova son los 3 tipos diferentes de tarjetas Zoo. Los tipos de tarjetas individuales se explicarán en detalle más
adelante.
La pista de descanso
El tablero de juego tiene una pista de descanso para contar el tiempo restante hasta el próximo descanso.
2 1 1 1
Al comienzo del juego, y después de cada descanso, la ficha de El descanso tiene lugar después del final de tu turno actual.
descanso va al espacio de inicio correspondiente a su número de Obtienes 1 token X por llegar al último espacio de la pista Break.
jugadores.(1). Cada vez que hagas avanzar la ficha de Descanso, Ignore cualquier paso adicional en la pista (es decir, deténgase
muévela el número apropiado de espacios hacia el final de la pista de aquí). Después del descanso, vuelve a colocar la ficha de descanso
Descanso. Cuando llegues al último espacio de la pista(2), llamas a un en el espacio inicial de la pista.
descanso para todos (ver página 18).
El lado derecho de su mapa del zoológico tiene espacios parazoológicos asociados (7)yuniversidades (8),
de los cuales hay 5 y 3 diferentes respectivamente. Tenga en cuenta que hay zoológicos asociados en los 5
continentes, pero solo puede establecer asociaciones con un máximo de 4 de ellos. Cada vez que establezca
una nueva asociación con un zoológico o una universidad, coloque la ficha en el espacio vacío más bajo de
la columna correspondiente. Para obtener un tercer zoológico asociado, primero debe actualizar su
Asociacióncarta de acción (verUn Turno / La 5 Acción
Tarjetasen la página 8 para obtener más información). El color de fondo diferente y el icono sirvenmi
como recordatorios. Si hay una bonificación representada en el espacio donde coloca su zoológico o
7
Un Turno / Las 5 Cartas de Acción
Ejemplo: realizar una acción
Tus cartas de Acción se encuentran debajo del mapa de tu zoológico. Cada Para su acción de este turno, elija la acción Construir en la ranura de tarjeta 4.
tarjeta siempre se asigna a una ranura de tarjeta en la parte inferior del Mueva la tarjeta hacia abajo, para indicar que se está usando, y realice la acción con
mapa. El número en la ranura de la tarjeta indica la fuerza con la que puede una fuerza de 4. Luego, tome la tarjeta de Acción en su mano, mueva el Tarjetas de
usar la tarjeta de Acción que se encuentra allí. Los números van desde 1 en el acción en las ranuras 1 a 3 una ranura a la derecha y coloque la tarjeta de acción de
extremo izquierdo hasta 5 en el extremo derecho, lo que significa que cuanto compilación en la ranura de tarjeta 1 ahora disponible.
En tu turno, elige una de tus cartas de Acción para realizar su acción, después de tu acción
muévela para que esté más abajo que las demás en el row, luego
realiza la acción de esa carta con una fuerza de . Después de completar
la acción, retire la carta de Acción elegida de su ranura, mueva todas
las cartas de Acción a la izquierda de la ranura recién vacía a la
derecha,un d coloca la carta de acción elegida en la ranura ahora vacía.
1
Puede usar tokens X para aumentar la fuerza de un
acción. Por cada ficha X que uses, aumenta la fuerza de la acción de
en 1. Luego devuelve la ficha al suministro general. Puedes usar
tantos tokens X como quieras en una acciónnorte. Con algunas al final de tu turno
5 no
acciones, sin embargo, una fuerza más larga mejora la acción.
Nunca puedes tener más de 5 X-tokens. Usted establece la fuerza
de una acción antes de realizarla. Esto significa que no puedes usar
las fichas X obtenidas mientras realizas la acción para aumentar la
fuerza de esta acción.
Algunas cartas de Zoo te permiten ejecutar un efecto “después de
terminar” tu acción. En este caso, completa tu acción, incluido el
movimiento de las cartas de Acción, antes de ejecutar el efecto.
Al comienzo del juego, todas tus cartas de Acción se muestran al ANIMALES Acción (página 11-13)
costadoYO .Si recibe una actualización de tarjeta, usted Con elanimalesacción puede agregar animales a recintos vacíos. Debe
puede voltear una carta de Acción de su elección del ladoyoparaladoYo. cumplir condiciones especiales para esto y pagar el costo de la
La tarjeta permanece en su ranura de tarjeta actual. Comenzando con adquisición del animal. A cambio, los animales te otorgan habilidades
tu próxima acción, puedes usar esa carta de Acción para realizar una especiales y agregan íconos a tu zoológico, que podrías necesitar para
versión mejorada de la acción para el resto del juego. apoyar proyectos de conservación.
Hay 4 formas de mejorar una de tus cartas de Acción en el ASOCIACIÓN Acción (página 14-16)
juego: en el registro de Conservación, el registro de Reputación Con elAsociaciónacción, envías a los trabajadores de tu asociación a
y cuando obtienes tu segundo zoológico asociado o tu segunda trabajar en asociaciones zoológicas. Con su ayuda, su reputación
universidad asociada. Uno de ellos le permite elegir una alternativa. aumenta, puede obtener universidades y zoológicos de otros
¡Así que ten en cuenta que no puedes mejorar todas tus cartas de continentes como socios, apoyar proyectos de conservación o donar a
Acción! En cada juego tendrás que decidir qué actualizaciones son la conservación de animales.
más importantes para ti.
PATROCINADORES Acción (página 17)
No puedes “hacer nada” con tu acción (por ejemplo, jugar 0 cartas de ÉlPatrocinadoresla acción te gana el apoyo de los patrocinadores
Animal o construir 0 edificios). (haciéndolos jugar en tu zoológico). O lo apoyan directamente o
financian un proyecto, como un edificio único. Muchos de ellos le
Las acciones individuales se explican en detalle en las siguientes
otorgan un efecto continuo o ingresos. Al final del juego, puede
páginas. Aquí hay una breve descripción de las acciones:
obtener puntos adicionales de atracción o conservación de sus
CARTAS Acción (página 9) patrocinadores.
ÉlTarjetasLa acción te permite ganar nuevas cartas de zoológico (tarjetas de Acción X-TOKEN (página 18)
animales, patrocinadores y proyectos de conservación) del mazo o de la
Si te encuentras en una situación en la que no puedes o no quieres realizar
pantalla.
ninguna de las 5 acciones, puedes realizar esta acción alternativa para
Acción CONSTRUIR (página 10) obtener exactamente 1 ficha X. Todavía debe seleccionar y mover una tarjeta
Se necesitan recintos para acomodar a los animales en su zoológico. Él a la ranura 1, desplazando todas las demás tarjetas a la derecha como en
Construiraction le permite construir recintos estándar para animales de otras acciones. La fuerza de la ranura en la que se encuentra la tarjeta no
todas las categorías o recintos especiales para categorías de animales contribuye a esta acción.
8
TARJETAS TARJETAS
Avanza la ficha Break 2 espacios. Luego roba Avanza la ficha Break 2 espacios. Luego roba
cartas del mazo O haz clic. cartas del mazo o dentro del rango de reputación
O haz clic.
Siempre que se le permita aumentar la reputación de su zoológico zoológico, más cartas habrá dentro de su rango de reputación.
UN 3 1 2
B 5
4
4 4
9
CONSTRUIR CONSTRUIR
Construye exactamente 1 compilacióndi ng de su elección Construye tantos buildi diferentesng s como quieras con
con un tamaño máximo de en su mapa del zoológico. un tamaño total máximo de en tu mapa del zoológico.
Paga 2 dinero por espacio. Disponible: Quiosco, pabellón, Recién disponible: gran aviario de pájaros y casa de
recinto estándar y zoológico interactivo. reptiles.
El tamaño de un edificio se mide por la cantidad de espacios que cubre en Si ha actualizado elConstruiracción, también puedes construir los
el mapa del zoológico. En esta acción, tienes a tu disposición el quiosco recintos especiales Large Bird Aviary y Reptile House (ambos de tamaño
(tamaño 1), el pabellón (tamaño 1), varios recintos estándar (tamaños 1 a 5) 5). Al igual que con el zoológico de mascotas, cada zoológico solo puede
y el zoológico de mascotas (recinto especial tamaño 3). Cada zoológico acomodar 1 casa de reptiles y 1 aviario de aves grandes. Ambos lados
puede contenersolo 1Zoológico de animales acariciables. Otros edificios se de estos recintos especiales también son iguales.
pueden construir más de una vez. Su mapa del zoológico muestra una
Cuando construyas elCasa reptiloAviario de pájaros grandes, puedes
descripción general de todos los edificios. Todas las envolventes estándar
inmediatamentemover animales de un recinto estándar al nuevo recinto
de cada tamaño y todas las distintas envolventes especiales tienen la
especial. Usted estánopermitido hacer esto en cualquier otro momento del
misma forma.
juego. por favor refiérase aAnimals acción y página 12 específicamente para
Necesitasrecintospara alojar animales, mientrasquioscos otorgarle obtener más detalles sobre cómo funcionan los gabinetes especiales.
ingresos durante cada descanso. Cadapabellónconstruyes
inmediatamente (y solo una vez) aumenta el atractivo de tu no puedes construiredificios únicoscon esta acción, solo
zoológico en 1. entran en juego con las cartas de Patrocinador asociadas.
Paga elcosto de construcciónen el suministro general antes de colocar el Además, ahora tienes la oportunidad de construirvarios edificios
edificio en el mapa del zoológico. El costo de un edificio es el doble del con una sola acción. Sin embargo, no puede construir
número de espacios que cubrirá, llamado tamaño. Por lo tanto, costo = 2 edificios idénticos con el mismoConstruiracción, cada uno de ellos
tamaño x2 dinero. debe serdi diferente El tamaño total de estos edificios no debe
construir el edificioadyacentea uno existente, lo que significa que al exceder .
menos 1 borde del nuevo edificio debe tocar un borde de uno Construye los edificios en tu mapauno después del otro. Pague cada edificio
existente. Para su primer edificio, en cambio, al menos 1 espacio debe por separado antes de construirlo. Si cubres un ícono de bonificación, tomas
estar en un espacio de borde de su mapa de zoológico. inmediatamente la bonificación de ubicación antes de construir el siguiente
Sólo puede construir sobre laespacios vacíosde su mapa del zoológico. edificio. Sin embargo, no tome ninguna bonificación "después de terminar"
Los edificios no pueden extenderse más allá del borde del mapa, hasta que elConstruirse completa la acción.
superponerse a otros edificios o cubrir espacios de agua o rocas. Actualizar suConstruiracción también alhola te permitió construir sobre los
Todavía no se le permite construir en espacios con el icono. Para espacios de tu mapa del zoológico con el ícono, lo que significa que ahora
hacerlo, primero debe actualizar suConstruirtarjeta de acción puedes cubrir completamente tu mapa del zoológico. Si cubre todos los
el mapa del zoológico, lo que significa que siempre debe haberal menos 2
su zoológico en 7. Esto puede suceder a través de laConstruiracción, pero
Ejemplo:
Posible
construyendo espacios
para un quiosco
indicar espacios
donde se puede
construir otro quiosco.
10
ANIMALES alojados en un recinto estándar o especial, la Casa de
Reptiles y el Aviario de Aves Grandes, respectivamente.
Juega cartas de animales de tu mano. En ese caso, la tarjeta muestra dos requisitos de recinto
diferentes, y puede elegir si colocar al animal en un
recinto estándar o especial (para más detalles, consulte
Recintos Especialesen la página 12).
Compara la fuerza de la acción con la mesa en el
tarjeta. Juega hasta el número indicado de cartas de Animal de tu 4.Coloque la tarjeta Animal: Coloca la carta de Animal al lado de tu mapa del
Siga los pasos a continuación para cada animal: 5.Ejecutar efectos: Cada vez que juegas con un animal, el
1.Consultar condiciones: Cualquier condición que debas cumplir para atractivo de tu zoológico aumenta. Avanza tu ficha en el
poder jugar la carta Animal se indica en el lado izquierdo de la carta. registro de apelación el número de pasos indicado en la carta.
Solo puede jugar la carta si cumple con todas las condiciones (por Algunos animales también te otorgan puntos para proyectos
ejemplo, un zoológico asociado específico o una categoría de de conservación o aumentan la reputación de tu zoológico. Si
animales, así como íconos de continente). es así, avanza también las fichas en las pistas
Las condiciones se explican en la descripción general de Icon. correspondientes. Muchos animales tienen un efecto adicional
cuando se juegan. Si el texto del efecto contiene "después de
2.Pagar costo: Pague el costo del animal indicado en la esquina
terminar", no lo ejecute hasta que haya terminado todo su
superior izquierda de la tarjeta Animal. Si tiene un zoológico
asociado en el continente de donde proviene el animal, esto reduce
Animals acción. En todos los demás casos, ejecuta el efecto
inmediatamente, incluso antes de jugar otra carta de Animal.
el costo en 3 monedas por icono de continente. Pagar el dinero en
Lo mismo se aplica a los efectos de otras cartas que se activan
el suministro general. Si tiene una tarjeta que le permite ganar
al jugar tu carta Animal. Si hay múltiples efectos simultáneos,
dinero por jugar al animal, solo toma ese dinero en un paso
eliges el orden de ejecución (ya sea que estos efectos sean
posterior, lo que significa que ya debe tener suficiente dinero de
atractivos, reputación, puntos de conservación o ganados por
antemano para pagar el costo total del animal.
la habilidad del animal o de otras cartas).
3.Llenar recinto vacío: Para jugar una carta de Animal y acomodar al Si a su grupo no le gusta elefectos interactivos , usted
animal en tu zoológico, necesitas espacios libres en un recinto. en su lugar, puede usar los efectos alternativos previstos para el juego en
Puede colocar cualquier animal, excepto los animales del solitario (ver Diseño de cartas de animales en esta página).
esquina superior izquierda de la tarjeta Animal. Luego voltee el y completa todos los pasos anteriores para el primer animal (excepto los
recinto hacia su lado ocupado. Algunos animales también afirman efectos con "después de terminar") antes de hacer lo mismo
que su recinto debe estar al lado de uno o dos espacios de agua y/ nuevamente para el segundo animal. Puedes optar por no jugar una
Los requisitos de recinto de un animal se indican junto al Sólo después de eso, y después de haber movido elanimalesTarjeta de
tamaño del recinto estándar en la tarjeta. Los animales del acción en la ranura 1 de su mapa del zoológico, ejecute los efectos
Petting Zoo no se pueden acomodar en un recinto estándar, "después de terminar". Si hay múltiples efectos de este tipo, tú eliges el
solo en su recinto especial, el Petting Zoo. Todos los reptiles orden de ejecución.
y algunas aves pueden ser
11
Recintos Especiales(Zoológico de mascotas, casa de reptiles, aviario de aves grandes)
Hay 3 recintos especiales diferentes: Petting Zoo(1), Casa reptil(2)y Si desea acomodar al animal en un recinto especial, use fichas de
Aviario de Aves Grandes(3). Tu zoológico solo puede teneruno de cada jugador de su suministro para marcar el número de espacios de
tipo de cerramiento especial. recinto indicados en el icono de recinto especial en la tarjeta. Si no
quedan suficientes espacios libres en el recinto especial, no podrá
alojar al animal allí. Nunca necesita voltear un recinto especial:
ambos lados de la loseta son iguales.
1 2 3
Si construyes una Casa de Reptiles o un Aviario de Aves Grandes y
ya tienes animales en tu zoológico que podrían albergarse allí,
Animales del zoológico de mascotas no se puede acomodar en un puedes inmediatamente y solo por esta vez, mover estos animales
recinto estándar; únicamente en su recinto especial, el Petting a tu nuevo recinto especial correspondiente.
Zoo. Para cada animal que mueva, busque el recinto estándar ocupado más
Todos los reptiles y algunas aves se pueden acomodar en un pequeño que cumpla con todos los requisitos del recinto del animal
recinto estándar o especial, la Casa de Reptiles y el Aviario de Aves (incluidos los espacios de agua y roca) y gírelo hacia su lado vacío. En el
Grandes, respectivamente. En ese caso, la tarjeta muestra dos raro caso de que no exista tal recinto, invierta el recinto estándar
requisitos de recinto diferentes, y puede elegir si colocar al animal ocupado más pequeño que cumpla al menos con el requisito de tamaño
en un recinto estándar o especial. Si un animal requiere espacios del recinto del animal. Luego marque el recinto especial con el número
de agua y/o rocas junto a su recinto estándar, el mismo requisito correspondiente de fichas de jugador.
también se aplica al respectivo recinto especial. Si tiene varios animales que podrían trasladarse, puede
decidir para cada animal por separado si desea
trasladarlo o no.
4
1
12
ANIMALES Colocación de cartas
Juega cartas de animales de tu mano o dentro del
rango de reputación. Coloque las tarjetas de Patrocinador y
Animal jugadas superpuestas para
ahorrar espacio. Toda la información que
Si ha actualizado elanimalesacción, puedes jugar cartas de necesitas para el resto del juego se
animales directamente desde la pantalla, en lugar de solo desde muestra en la parte superior de la tarjeta.
tu mano. Para hacerlo, la tarjeta respectiva debe estar dentro de
su rango de reputación. Además del coste del animal, deberás Algunas cartas de Patrocinador tienen
pagar una cantidad de dinero igual al número de la carpeta un efecto adicional al final del juego.
desde la que juegas la carta Animal. Si tiene permitido jugar 2 Estas cartas están marcadas con una
cartas de Animal, puede elegir jugar 2 cartas de su mano, 2 de la franja marrón vertical detrás del nivel de
la carta (como en la segunda carta
pantalla o 1 carta de su mano y 1 carta de la pantalla. Juega a los
jugada en este ejemplo). Esto hace que
animales uno tras otro. No repongas la pantalla hasta que hayas
las cartas con efectos de final de juego
terminado tu turno.
sean más fáciles de encontrar una vez
que se han jugado.
Categorías de animales
Hay 7 categorías de animales en 2 de estas 7 categorías son casos especiales, oso y zoológico de mascotas
Ark Nova: animal . Así, a diferencia de las otras categorías, su icono es
Pájaro negro sobre fondo blanco.
herbívoro Los osos son más una subcategoría. Su ícono ocurre principalmente
Depredador
en combinación con el ícono de herbívoro o depredador.
Por razones de juego, inventamos una categoría separada para los
Primate
animales del zoológico de mascotas, reemplazando la categoría biológica.
Reptil
Soportar Si el juego solicita categorías de animales, esto incluye implícitamente también
a los osos y animales del zoológico de mascotas. Si este no es el caso, quedan
animales del zoológico de mascotas
explícitamente excluidos.
3
2
13
ASOCIACIÓN
Realice exactamente una tarea de asociación.
3 Ganar un zoológico asociado: Tome un zoológico asociado del
tablero de la Asociación y colóquelo en el espacio de zoológico
asociado vacío más bajo en su mapa de zoológico. Si ese espacio muestra
una bonificación, tómalo una vez e inmediatamente. No puede tomar un
zoológico asociado que ya tenga, todos sus zoológicos asociados deben ser
Para llevar a cabo una tarea de asociación, necesita al menos 1 trabajador de de diferentes continentes. Además, puede llevar un máximo de 4 zoológicos
asociación activo en el bloc de notas de su mapa del zoológico. Coloque a asociados en total; su mapa del zoológico no tiene espacio para un quinto.
este trabajador en el tablero de la Asociación en la tarea que desea realizar. Si Para tomar un tercer (o cuarto) zoológico asociado, debe haber actualizado
1 desula asociación de trabajadores ya está en marchaeste tarea, en su lugar la acción de Asociación aladoYo.Si ya tiene todos los zoológicos asociados
debe colocar 2 para realizar esta tarea. Si 3 de sulos trabajadores de la que están en el tablero de la Asociación en ese momento, o si no puede
asociación ya están enestetarea, no puede volver a realizarla por el colocar el zoológico asociado en su mapa de zoológico, no puede realizar
momento. Los trabajadores de la asociación en colores que no sean los suyos esta tarea. En el descanso, se repone el suministro de zoológicos asociados
no importan aquí. en el tablero de la Asociación (verRomperpágina 18).
La Junta de la Asociación
El tablero de la Asociación se divide en 2 áreas. En el área azul están las tareas que puede realizar utilizando los trabajadores de su asociación. Si no
ha actualizado elAsociaciónacción, solo puede realizar exactamente 1 de estas tareas. En el área rosa, después de actualizar su tarjeta de acción de la
Asociación, puede obtener puntos adicionales para proyectos de conservación al donar a organizaciones de conservación de animales. Arriba y
debajo del tablero de la Asociación están los espacios para los proyectos de conservación que puedes apoyar durante el juego.
14
5 Trabajo de proyecto de conservación.: Puedes apoyar un
proyecto de conservación que ya está en juego o jugar una Diseños de proyectos de conservación
carta de Proyecto de Conservación de tumanoy apoyarlo de
Estas tarjetas representan los diferentes proyectos de conservación que
inmediato. Si traes unnuevoCarta de Proyecto de Conservación en
puedes apoyar. Cada tarjeta representa 3 condiciones(1)cumplir, así como
juego, colócalasobrela junta de la Asociación en el más a la izquierda las correspondientes recompensas(2). Ciertas cartas de Proyectos de
espacio. Si ya hay un proyecto de conservación allí, mueve todas las Conservación otorgan una bonificación adicional al jugador que las juega
cartas de Proyecto de Conservación sobre el tablero un lugar a la (3). Hay dos tipos de proyectos de conservación.
derecha antes de colocar la carta. Según el número de jugadores, solo
puede haber hasta 2, 3 o 4 cartas sobre el tablero de la Asociación. Si En la mayoría de los casos, debe tener un
(después de colocar el nuevo proyecto de conservación) hay más número determinado de un icono específico
cartas sobre el tablero de las permitidas para el conteo de jugadores, en su zoológico (en el ejemplo de la izquierda,
coloque la carta más a la derecha en la pila de descarte. Devuelve las Reptiles). Cuente los íconos en el borde
fichas de jugador de la carta descartada a la reserva (no al mapa del superior de todas sus tarjetas, tanto en las
tarjetas de animales como de patrocinadores
zoo) del jugador correspondiente. Los proyectos básicos de
(incluidos los requisitos de espacio de agua o
conservación por debajo de la junta de la Asociación nunca se
roca, pero sin incluir las condiciones a la
mueven, incluso cuando cuentan con el apoyo total. Además, no se
izquierda), así como en sus zoológicos y
agregan nuevos proyectos de conservación de base durante el juego.
universidades asociados.
1
Para apoyar un proyecto de conservación, debe cumplir una
condición (representada en la tarjeta) que no tiene ficha de jugador. 2
Solo se le permite apoyar cada proyecto de conservación.una vez.
Esto significa que no puede apoyar un proyecto que ya tiene uno de
Los proyectos de conservación en los
sus tokens de jugador.
UN que liberas un animal en la naturaleza
Coloca 1 ficha de jugador de tu eleccióndesde el lado izquierdo de su funcionan de manera ligeramente
mapa del zoológicosegún la condición que cumplas, y como diferente. En lugar de recolectar una
Con algunos de ellos, también obtienes la bonificación nuevamente durante es irrelevante para la condición. Mueve
tu
cada descanso. Elige si quieres recibir este bono antes o después de la
Apelar contraataque tantos pasos como se indica en la carta de Animal.
recompensa por el proyecto de conservación. Las bonificaciones se explican
Retire la cantidad adecuada de fichas de jugador de su recinto especial
en la descripción general de los iconos.
(si puede) O voltee el recinto estándar ocupado más pequeño que
Consejo: a veces vale la pena apoyar un proyecto de conservación en un cumpla con los requisitos del animal del lado ocupado al lado vacío.
nivel inferior, por ejemplo, para obtener las bonificaciones en el registro de Coloca la carta de Animal en la pila de descarte. Consulte la página 1 del
conservación o para activar un ingreso en el lado izquierdo del mapa del Glosario para obtener detalles sobre los proyectos de conservación
zoológico al principio del juego. Liberación en la naturaleza.
15
Ejemplo: Liberar un animal ASOCIACIÓN
Realizar una o más tareas de asociación
Decides liberar tu tortuga africana estimulada en el Parque Nacional del
diferentes. Puede hacer una donación.
Serengeti. La tortuga necesita un recinto de 3 espacios y, por lo tanto,
cumple la condición intermedia, que aún no se ha reclamado. Decides
marcar el espacio restante en la carta del Proyecto de Conservación con tu Si ha actualizado elAsociaciónacción, puede realizarvarios diferentes
ficha de jugador del espacio "12 dinero".(1). tareas de asociación con una sola acción. Paracadatarea, necesita 1 o 2
de los trabajadores de su asociación. El totalvalor El resultado de todas
Cuando el animal abandona tu zoológico, las tareas de la asociación no puede exceder la fuerza de su acción. El
retiras 2 fichas de jugador de tu Reptile House valor total puede ser menor.
y las devuelves a tu suministro. Mueves tu
contador en la pista de apelación 6 pasos
hacia atrás (la apelación del animal). La otra Si elige realizar un trabajo de proyecto de conservación y apoyar una
información en la tarjeta no importa. Luego, nueva tarjeta de Proyecto de Conservación, puede jugar esa tarjeta
avanzas tu ficha en la pista de Conservación 4 directamente desde la pantalla. La carta que juegues debe estar dentro
pasos y tomas 12 dinero (ya que tomaste la de tu rango de reputación. Como coste adicional, deberás pagar una
ficha de jugador del espacio de bonificación cantidad de dinero igual al número de la carpeta desde la que juegas la
correspondiente). Finalmente, colocas la carta
African Spurred Tortoise en la pila de 1 carta de Proyecto de Conservación. No llenes la pantalla hasta que
hayas completado tu turno.
descarte.(2).
Ademása las tareas de la asociación, se le permite hacer
exactamente 1 donación a un programa de bienestar animal.
Pague la cantidad de dinero más pequeña visible en el área de )
2 "donación" (en el suministro general y luego cubra el espacio
correspondiente con una de sus fichas de jugador)de su
suministropara que la cantidad de dinero en este espacio ya no
sea visible. Ganas 1 punto de conservación por esto. Si todos los
espacios excepto el último están ocupados por fichas de jugador,
cada donación subsiguiente cuesta 12 dinero y no tienes que
colocar más fichas en ese espacio.
Para poder hacer una donación, debe haber realizado al menos 1
tarea de asociación durante la misma acción. No necesita un
trabajador de la asociación para hacer una donación. Puedes
hacer un máximo de 1 donación porAsociaciónacción.
1 1
dieciséis
PATROCINADORES
Diseño de tarjetas de patrocinador
Juegue exactamente 1 tarjeta de patrocinador O
(1)El nivel de cada tarjeta de Patrocinador se encuentra en la esquina superior izquierda.
avance el token Break y tome dinero.
(2)Si la tarjeta te permite colocar un edificio especial en tu zoológico, y
este edificio debe construirse junto al agua o las rocas, este requisito se
Esta acción te permite jugarexactamente 1S tarjeta de patrocinador de su muestra junto al nivel (donde también estaría en las tarjetas de Animal).
mano, siempre que la fuerza de la acción sea al menos igual al nivel de la (3)Las condiciones que debe cumplir para jugar la carta se muestran en
tarjeta de patrocinador y usted cumpla con las condiciones de la tarjeta el lado izquierdo de la carta.(4) Si la tarjeta en sí proporciona un ícono,
(representadas en el lado izquierdo de la tarjeta). Ejecute el efecto se representa en la esquina superior derecha.
instantáneo (si está disponible) y/o el efecto recurrente de la tarjeta (si está
Las tarjetas de patrocinador pueden tener una variedad de efectos diferentes.(5)Si
disponible y activado por el ícono en esta tarjeta de Patrocinador), luego
la tarjeta tiene un efecto recurrente, este se muestra en la parte superior de la
colóquelo junto a su mapa del zoológico.
tarjeta sobre un fondo azul, a menos que te proporcione ingresos durante cada
descanso, en cuyo caso el fondo es morado.
desde la que juegas la tarjeta de Patrocinador. No llenes la tarjeta(1)sirve como recordatorio de que esta tarjeta tiene un efecto en
la puntuación final (en caso de que coloque las tarjetas superpuestas).
pantalla hasta que hayas completado tu turno.
Si utilizael miPatrocinadoresacción para avanzar el token Break,
Si un efecto en una tarjeta de Patrocinador se refiere a un icono que aparece en la
tomas dinerodos veces. propia tarjeta de Patrocinador, este icono cuenta para el efecto o para activar el
Finalmente, después de actualizar suPatrocinadoresacción, también puedes efecto. Sin embargo, solo los íconos en las esquinas superiores derechas de las
jugar cartas de Patrocinador que tengan la icono como condición. tarjetas(4)se utilizan, no los que se encuentran en cualquier otra parte de la tarjeta, a
excepción de los iconos de roca y agua, que se encuentran en la esquina superior
izquierda.
17
Romper
XT OCONOCIDO
Toma 1 ficha X. Ark Nova no sigue un sistema de rondas fijas. Usted toma turnos, tomando 1
turno a la vez, hasta que la ficha de Descanso haya avanzado al último
espacio de la pista de Descanso. El efecto de una carta de Acción, una carta de
Patrocinador o una carta de Animal podría causar que esto suceda. Si activas
Si no puede o no quiere realizar ninguna de las 5 acciones, aún el descanso, completa tu turno actual, toma la ficha de descanso y luego
puede usar esta acción alternativa y tomar 1 X-token. Puedes todos los jugadores realizan los siguientes pasos en orden:
realizar estosa acción usando cualquier carta de Acción. Es
independiente del valor de la ranura de la tarjeta y no puede
1.Límite de cartas de mano:
usar fichas X para aumentar la fuerza de la acción. No importa
Si tiene más cartas en su mano de las que permite su
si la tarjeta de acción se ha actualizado.
límite de mano, descarte cualquier carta excedente de
Todavía debe seleccionar una tarjeta de Acción, moverla a la ranura su elección de su mano a la pila de descarte.
1 y mover las tarjetas intermedias a la derecha. Luego, toma una Normalmente tu límite de mano es 3, pero una
ficha X. Si ya tiene 5 tokens X, no puede realizar esta acción. 5 5().
universidad en particular te permite tener
el juego, todos los jugadores deben elegir y descartar una una. Recaudar ingresos de acuerdo con laapelaciónde tu
tarjeta de puntuación final antes de que pueda comenzar zoológico. Tome la cantidad de dinero indicada junto a su
la puntuación final del juego. contador en la pista de apelación.
Ejemplo: Si su contador está en el espacio 7 de la pista de Apelación,
tome 11 dinero.
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C. Recoge todos losingresoindicado por el siguiente icono:
. El icono aparece en algunas tarjetas de Patrocinador y Ejemplo: Ingresos por quioscos
en algunas bonificaciones en el lado izquierdo de su mapa del
Te llevas 4 monedas por tus quioscos, 2 monedas por cada uno de ellos.
zoológico. Tome solo las bonificaciones en su mapa de zoológico
que ya haya activado (aquellas que haya descubierto al colocar la
ficha de jugador en un proyecto de conservación).
6.romper pista:
Devuelve la ficha de Pausa al espacio de
inicio para el conteo de jugadores.
Es posible que haya notado que para tener una puntuación positiva, ¡su contador (3)rojo tiene18puntos de conservación; el valor de apelación más bajo en
de apelación y su contador de conservación tienen que cruzarse! ¡Tenlo en cuenta esa área de puntuación es70.
cuando tomes decisiones para maximizar tu puntuación! (4)rojo tiene79apelación, lo que significa que el valor de apelación de Red es9puntos más
allá de ese número objetivo: el rojo tiene+9Puntos de victoria.
19
JUEGO EN SOLITARIO
Configuración
Turno / Cartas
Las tarjetas con efectos interactivos tienen una franja azul en la parte
2
inferior con el icono; el contenido de la franja azul reemplaza el efecto
interactivo de la tarjeta con un efecto de solo apropiado. Encontrará esta
función en 1 tarjeta de puntuación final y varias tarjetas de animales. El juego termina después de 6 rondas, cuando solo quedan 2 fichas en
la ficha individual y movió la de abajo a la derecha. No desencadene
Puede haber hasta 2 cartas de Proyectos de Conservación sobre el otro descanso, sino que haga la puntuación final en su lugar.
tablero de la Asociación. Si usted tieneal menos0 Puntos de Victoria después de la puntuación final
Si realiza una acción que haría avanzar la ficha de ruptura, (lo que significa que tanto su ficha de Apelación como su ficha de
simplemente no lo hace. Si aceptaría dinero por moverlo, aún Conservación han llegado a la misma área de puntuación o se han pasado
obtendrá el dinero. No obtiene un token X por activar un descanso entre sí), ha ganado el juego en solitario.
(verJugabilidad / DescansosA la derecha).
Niveles de dificultad / Desafío en solitario
Ejemplos: Juegas el Cougar con la habilidad Saltar 3. Aunque no hay
una ficha de ruptura para avanzar, aún tomas 3 dinero. Recomendamos queprincipiantescomienza el juego en solitario con un
Utilizas la acción de Patrocinadores mejorada con una fuerza X de 4 para la llamamiento de20. Dependiendo de tu experiencia, puedes comenzar el
capacidad de ruptura. Aunque no hay una ficha de ruptura para avanzar, juego con10o incluso0apelación. ¡Comenzar el juego en solitario con 0
aún toma 8 dinero. atractivo es todo un desafío! Siéntete libre de jugar tantos juegos como
quieras en cada nivel de dificultad.
Jugabilidad / Descansos Como undesafío especial, juega 3 juegos seguidos. En este caso, no
Cada vez que termines un turno, mueve la ficha de jugador superior en la baraje las cartas después de cada juego. En su lugar, retire todas las
columna izquierda de la ficha individual al espacio a su derecha (en la cartas de ese juego en particular (pila de descartes, exhibición, todas
columna derecha)(1). Si mueve la última ficha de la columna de la izquierda a sus cartas y todos los proyectos de conservación) y configure el juego
la columna de la derecha(2)(y así revelar el icono de descanso), con las cartas restantes. Elimina también los dos mapas del zoológico
inmediatamente resuelve un descanso. que tenías para elegir, así como las 4 fichas de bonificación. Para el
Al comienzo del descanso, coloque la ficha de jugador superior en el tercer juego, tendrás que reutilizar 3 fichas de bonificación aleatorias
espacio de donación abierto con el número más pequeño en el tablero eliminadas.
de la Asociación.(3)(si todos los demás espacios, excepto el espacio 12, Ya no tienes acceso a las cartas que están fuera de juego, con la
ya están ocupados, colóquelo junto al espacio 12, incluso si esto no tiene única excepción de las habilidades de los animales.Afirmación y
efecto sobre las donaciones) y mueva las fichas restantes a la columna Dominio.
izquierda de la loseta individual (pero ahora 1 más la fila está vacía). Al final de cada juego, registre su puntuación; luego sume las
3 puntuaciones al final. Si la suma es al menos 0 (es decir, no
Luego realice todos los pasos de un descanso excepto el paso 6. negativa), ¡has superado el desafío!
Créditos
Diseño de juego: Mathias Wigge •Diseño gráfico: Christof "hacer todo" Tisch, En representación de los muchos probadores y seguidores,
Steffen Bieker •Ilustraciones: Loїc Billiau, Dennis Lohausen Cubrir: Steffen agradecemos a Matteo Lindner, Gernot Köpke, Denny Delakowitz, Zsolt
Bieker •Edición y Realización: Bastian Winkelhaus, Inga Keutmann, Frank Hevesi, Jonas Langenbrinck, Thomas Hansel, Roland Hoyer, Sebastian Born,
Heeren •Corrección de pruebas: Donny Behne, Nathan Morse Paul Borczyk, Alexandra Nikolay, Tobias Bruch, Helge Ostertag, Jan
Nos gustaría agradecer a Corinna Spellerberg y Ursula Steinhoff Henry, Olaf Darge, Pan Pollack, Jule Pollack, Carsten Stürmer,
por su apoyo en la traducción y composición tipográfica y Lea Reinisch, Patrick Hoffbauer, Stephan Rink, Claudia Scharf,
Andreas Resch por hacer la escena del juego en 3D. Hanno Girke, Niels Roehl, Jan Kempf, Tobias Zimmermann,
Arne Aßmann, Christoph Keutmann, Karol Pryk, Christian
© 2021 Feuerland Juegos finales Hildenbrand, James Hourston, Tina Steinbrecher, Simon
Verlagsgesellschaft mbH 2 Techview Drive, Suite 2 Poppinga, Christin Pfaff, Daniel Lau, Lisa Hofman, Christan
Wilhelm-Reuter-Straße 37 Cincinnati, OH 45215 Brinker, Jens Will, Florian Bücherl, Alexander Fendt,
65817 Eppstein-Bremthal www.capstone-games.com Kilian Grieb, Armin Stangl, Sascha Rings, Florian Schlusnus
www.feuerland-spiele.de Distribuido en el Reino Unido por:
y especialmente Tina Landwehr-Rödde.
Versión 1.2