Resumen TICO

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TEMA 1 - T.I.C.

La globalización:
Los avances en los sistemas de comunicación y su difusión a escala mundial están
facilitando la interconexión entre personas e instituciones de todo el mundo y
reduciendo o eliminando las barreras de la distancia y el tiempo.

Nuevos desarrollos:
El imparable avance de las nuevas tecnologías nos abre un abanico de posibilidades
inimaginables, como:

 Enseñanza

 Comunicaciones

 Multimedia

 Bioingeniería

 Domótica

Aspectos sociológicos:
Esta revolución digital está afectando ya a la competividad de las empresas y
naciones. Así pues, se hace necesaria la búsqueda de un desarrollo sostenible en las
nuevas tecnologías de forma que, además de un avance en el aspecto económico,
podamos lograr un proceso de homogeneización desde el punto de vista cultural

1.HARDWARE
Arquitectura de computadores:
Un ordenador está constituido básicamente por hardware y software.

El hardware es la parte física del ordenador: la caja y componentes, mientras el


software lo constituyen los programas, instrucciones, sistema operativo.
Por último tenemos el firmware, que seria el software especifico con el que esta
configurado el hardware.

La Arquitectura de Von Neumman divide los dispositivos en varios bloques:

 CPU: Unidad central de proceso:

· Unidad de control

· Unidad aritmético-lógica

 Memoria principal: en ella residen las instrucciones y los datos

 Unidad de entrada/salida: consta de módulos que se encargan de obtener


datos de los periféricos o mostrarlos al exterior

BUSES:
Son cables o pistas en paralelo que comunican a los bloques entre sí.

Tipos:

 Bus de datos: Son por los que circulan la información.


 Bus de direcciones: Son utilizadas para determinar donde debe ir el flujo de
información.

 Bus de control: Es el conjunto de líneas para señales auxiliares de gobierno y


sincronización

Características principales:

 Ancho del bus: Es el numero de líneas o bits en paralelo que es capaz de


transmitir (32 o 64 bits).

 Frecuencia del bus: es la velocidad de transmisión (Desde 66 MHz a 1.333


MHz).
TIPOS DE DATOS:
El lenguaje que entiende el ordenador es el llamado lenguaje maquina, donde la
información esta codificada en ceros y unos. Este se conoce además como lenguaje
de bajo nivel ya que es el único que puede entender el hardware de ordenador.

Mientras que el lenguaje de alto nivel es el utilizado en los programas o el sistema


operativo como interfaz con las personas.

Sistemas de numeración:
Son el conjunto de reglas y símbolos que permiten construir todos los números
válidos.

 Sistema decimal: Se utilizan diez símbolos (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9) y el valor de


cada símbolo está asociado a una potencia de 10.

 Sistema binario: Se utilizan los dígitos 0 y 1, de forma que cualquier valor será
expresado con una cadena de ceros y unos.

 Sistema hexadecimal: Se utilizan 16 símbolos distintos. Son los dígitos del 0-9
y las 6 primeras letras del abecedario

Unidades de medida de la información.


Placa base:
Es la tarjeta con el circuito impreso mas grande de las que podemos ver al abrir un
ordenador. Forma la parte fundamental del ordenador. Entre los principales circuitos
insertados están el microprocesador, el chipset, la ROM, la RAM, los conectores de
expansión.

Microprocesador:
Es la parte mas importante del ordenador. Se encarga de procesar los datos y realizar
las operaciones aritmético-lógicas para después mandarlas al exterior. Es un chip que
contiene circuitos integrados con transistores.

Para mejorar la capacidad de un microprocesador son:

 Aumentar el número de transistores, haciéndolos cada vez más pequeños, y


aproximarlos entre si.

 Aumentar la frecuencia de funcionamiento del procesador, para que trabaje


mas rapido

Procesadores multi-core: Es un solo componente con dos o mas procesadores


independientes llamados núcleos, que son las unidades que leen y ejecutan las
instrucciones.
Chipset: Es un conjunto de circuitos integrados sobre la placa base que controla el
modo de operación de la placa e integra todas sus funciones, por lo que determina
su rendimiento y características.

Memorias internas:
 RAM: memoria de acceso aleatorio. Permite la lectura y la escritura

 SRAM: no necesita que se refresque la carga de la memoria

 DRAM: necesita que se refresque la carga de la memoria

 ROM: memoria solo de lectura

 EPROM: permite ser borrada por rayos UV y volver a ser grabada

 Flash: se utiliza en muchos dispositivos. Facil de borrar y de utilizar.

Conectores internos:

 AGP: tienen como objetivo los gráficos y la conectividad. Velocidad de


transferencia hasta 2.133MB/s

 PCI Express: su uso no está predefinido de modo que permite añadir nuevos
componentes, como tarjetas de video, de sonido etc

Conectores de dispositivos de almacenamiento:

 IDE: o ATA es usado para controlar los dispositivos de almacenamiento masivo


de datos como disco duros

 SATA: es una interfaz de transmisión entrre la placa base y algunos


dispositivos, como el disco duro.

Puertos:

 USB: permite la interconexión de prácticamente cualquier dispositivo.


Además, la conexión y el reconocimiento se realizan sin necesidad de reiniciar
el dispositivo.
 IFEE 1394: es una interfaz que permite la interconexión de cámaras, videos,
teléfonos. Alcanza velocidades de 400Mbps.

Unidades de almacenamiento:
 Disco duro magnético (HDD): emplea un sistema de grabación magnética para
registrara datos digitales en platos o discos mediante un cabezal que se va
desplazando.

 Disco duro de estado sólido (SSD): Almacena a información en microchips de


memoria NAND no volátiles. Este no contiene partes móviles por lo que son
mas rápidos y tienen menor consumo.

Unidades de almacenamiento externas:


 Unidades de almacenamiento óptico: son los CD-ROM o los DVD

 Memoria USB: su memoria es de tipo EEPROM tiene un conjunto de filas y


columnas con transistores que almacenan un 1 o un 0

 Tarjetas de memoria SD y MMC: son formatos de memoria para dispositivos


portátiles como cámaras, teléfonos ...

Periféricos de entrada y salida:


 Teclado

 Ratón

 Monitor o pantalla

 Impresora
2.SOFTWARE
Es el soporte lógico del ordenador, que comprende el conjunto de los componentes
lógicos que hacen posible su funcionamiento.

BIOS: Es el sistema básico de entrada y salida del ordenador. Se trata de un


programa especial guardado en una pequeña memoria de la placa.

Sistemas operativos: Son programas, dispuestos ya en el software o en la memoria


fija que hacen que el hardware sea utilizable. Su misión es servir de interfaz entre el
usuario y el ordenador, interpretando las instrucciones del usuario y
transmitiéndoselas al hardware. Otras funciones son:

 Permitir a los usuarios compartir el hardware

 Permitir a los usuarios compartir datos

 Permitir a los usuarios la planificación de recursos

 Facilitar la entrada y salida de datos

Programas y aplicaciones
Hardware y software en los dispositivos móviles:
 Microprocesador: tiene menor capacidad, debido a su menor tamaño y a la
necesidad de un bajo consumo.

 Sensores: Como el GPS, la cámara, acelerómetro, giroscopio...

 Conectividad a señales wifi: el móvil requiere conexión por wifi o GPRS, 3G,
4G, 5G, Bluetooth...

 Pantallas: son de menor tamaño y de ellas depende la interacción con el


usuario.

 Batería: Deben tener un bajo consumo, por eso todos los componentes están
diseñados para la reducción al máximo del consumo.

Sistemas operativos en los dispositivos móviles:


Es el que nos permite usar el hardware del teléfono, tableta y las aplicaciones:

 Android: Desarrollado por Google, está basado en Linux y es de código


abierto, es el más extendido.

 IOS: Perteneciente a Apple, para dispositivos como iPhone, iPad, iPod.

Aplicaciones de los dispositivos móviles:


Deben ser específicos para los dispositivos móviles, ya que, como hemos visto son
muchos los condicionantes especiales.

Sus características son:

 Pueden ser gratis o de pago

 Algunas necesitan conexión a internet para funcionar

 Por lo general ocupan poco espacio y son fáciles de descargar.

 Algunas de ellas tienen acceso a recursos del dispositivo, tanto de hardware


como de software.

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