Módulo III - Alfabetización Digital
Módulo III - Alfabetización Digital
Módulo III - Alfabetización Digital
Alfabetización
Digital
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Contacto
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Introducción
Muchos éxitos
Maritza Nuñez Espinoza
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Módulo III
I. Situación significativa
Sonia es docente de la IE Javier Heraud, en una reunión con sus colegas comenta que
cuando trabaja por zoom con sus estudiantes promueve el trabajo colaborativo, pero
cuando ingresa a las salas que formó observa que solo uno está haciendo la actividad
propuesta y los demás están observando. Ella se ha dado cuenta también que desconoce
herramientas digitales para el trabajo colaborativo. Por su parte Karim, señala que no sabe
como evaluar haciendo uso de herramientas digitales y recoger las evidencias de
aprendizaje de sus estudiantes.
Luego de visualizar el video sobre alfabetización digital te invitamos a responder las siguientes
preguntas:
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II. Construcción del conocimiento
Los correos institucionales ofrecidos tanto por Google o Microsoft ofrecen una
variedad de herramientas digitales para el trabajo colaborativo o espacios de
almacenamiento en la nube que también permiten el trabajo colaborativo en línea.
Otro aspecto importante es que el correo institucional es una herramienta de
comunicación dentro de la empresa u organización que permite a los usuarios las
acciones laborales de su vida personal.
En el caso de las y los estudiantes:
Las y los estudiantes tendrían una cuenta con el mismo dominio y
características iguales, de acuerdo las funciones habilitadas.
Cuentan con un almacenamiento mayor en la nube que el correo de uso
personal.
Uso de plataformas para uso educativo.
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Ejemplo herramientas de Office 365-Microsoft:
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2.2 Herramientas de videoconferencia
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2.3 Herramientas de evaluación en línea
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El docente evalúa durante toda la secuencia didáctica, para ello debe tener en
consideración:
Conocer la competencia a ser evaluada
Analizar el estándar de aprendizaje del ciclo
Utilizar criterios de evaluación para construir instrumentos
Valorar el desempeño actual de cada estudiante a partir del análisis
de evidencias
Retroalimentar a los estudiantes para ayudarlos a avanzar hacia el
nivel esperado y ajustar la enseñanza a las necesidades identificadas
La evaluación según Rodríguez (2005) “es el conjunto de procesos sistemáticos
de recogida, análisis e interpretación de información válida y fiable, que en
comparación con una referencia o criterio nos permita llegar a una decisión que
favorezca la mejora del objeto evaluado.”
En ese sentido la educación a través de entornos virtuales debe considerar en
todo momento que la evaluación es pues un proceso que no se puede separar de
la enseñanza. Ante ello es importante considerar durante el proceso de
evaluación responder a preguntas claves:
a. ¿Qué evaluar?
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conocer de dónde se parte, entender si los estudiantes han revisado algún
material y lo han entendido, etc.
Una rúbrica es un tipo de listado que contiene criterios bien específicos que
permiten valorar el aprendizaje, conocimientos y competencias adquiridas
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por los estudiantes, sobre un tema, tarea o actividad. Para ello se establecen
niveles de desempeño sobre los contenidos o competencias a evaluar.
Diseñar una rúbrica implica evaluar de forma objetiva el trabajo y avance
de los estudiantes, por lo que el profesor deberá especificar claramente
qué espera de sus estudiantes, mencionando los criterios bajo los cuales
habrán de desempeñarse en relación con la tarea o actividad
encomendada. Las rúbricas como herramientas de evaluación permiten
dar respuesta a las siguientes preguntas:
¿Con qué criterios debería juzgarse el desempeño?
¿Dónde y qué deberíamos buscar para juzgar el logro de un
desempeño?
¿Cómo es el rango de calidades del desempeño?
¿Cómo podemos determinar en forma válida, confiable y justa
la calificación que debería otorgarse y su significado?
¿Cómo deberían describirse los diferentes niveles de calidad y
lo que distingue a un nivel de otro?
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Reflejar la valoración del profesor sobre el desempeño del estudiante
en la construcción del aprendizaje.
https://padlet.com/maritzanunez1/pensamiento-cr-tico-ju93xrxx0bmhu5ko
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Así pues, en el aprendizaje colaborativo son los estudiantes quienes diseñan
sus interacciones y mantienen control sobre las decisiones que tomarán y cómo
éstas repercuten en su aprendizaje.
Salas (2001) considera que el educador debe tomar en cuenta el desarrollo del
estudiante en sus dos niveles: el real y el potencial para promover niveles de
avance y autorregulación mediante actividades de colaboración como lo
proponía Vigotsky.
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El proceso de grupo, las y los estudiantes evalúan sus actividades,
identificando los cambios que deben llevarse a cabo para mejorar su
desempeño.
Es importante que el docente asigne roles dentro de cada equipo de trabajo con
la intención de que la actividad rote entre todos, así un mismo estudiante puede
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desempeñar diferentes papeles en diversas actividades propuestas. Entre los
roles propuestas están: supervisor, abogado del diablo, motivador, administrador
de materiales, observador, secretario y controlador del tiempo.
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Referencias
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