Dinámica Del Desafío: Ana Isabel Quijada Garrido Mufpes en Ciencias de La Salud
Dinámica Del Desafío: Ana Isabel Quijada Garrido Mufpes en Ciencias de La Salud
Dinámica Del Desafío: Ana Isabel Quijada Garrido Mufpes en Ciencias de La Salud
DESAFÍO
ANA ISABEL QUIJADA GARRIDO
MUFPES EN CIENCIAS DE LA SALUD
ÍNDICE
1. OBJETIVOS.
2. ASPECTOS A TRABAJAR.
3. TIPO DE GRUPO.
4. RECURSOS.
5. DESARROLLO.
6. DIFICULTADES.
7. ADAPTACIONES.
1. OBJETIVOS
4. RECURSOS
Los recursos a nivel humano son el docente que desarrolla la dinámica y
los integrantes de la clase.
Como recurso material, se necesitará de una caja opaca que contenga
diferentes papeles y algún regalo (tipo chocolatina o dulce). Además de
un aula donde realizar la dinámica.
5. DESARROLLO
En primer lugar se divide a la clase en dos grupos, con el mismo número de
integrantes. Todos deberán formar un único círculo y disponerse en el mismo
de manera alterna en base a los grupos formados anteriormente.
Se les proporcionará una caja, la cual contiene las reglas del juego. Estas
reglas no son más que los desafíos que deben cumplir.
Se les pondrá una canción de fondo para aumentar la tensión del juego,
durante la canción el docente orienta a los alumnos que pasen la caja al
compañero de al lado. Cuando la canción se detiene, es hora de que el
participante que está con la caja elija una de las siguientes posibilidades:
5. DESARROLLO
- Afrontar el reto.
- Nombrar a alguien para que lo enfrente.
- Pasar la caja hacia delante.
¿Qué considerar entonces?
La persona que elige tomar el desafío gana 3 puntos para su equipo. Cuando
el desafío no se cumple, el participante queda excluido del juego y el grupo es
penalizado, perdiendo 4 puntos.
Con cada nueva ronda, aparecen nuevos desafíos, y cada grupo tiene derecho
a negar 3 desafíos. La cuarta vez, quien quiera que recoja la caja tiene la
obligación de aceptar el desafío.
5. DESARROLLO
El último desafío, tiene premio, como una caja de chocolates o incluso algún
extra en la puntuación del módulo. La persona que se queda en la última
ronda puede decidir si comparte el regalo sólo con su equipo o con todo el
grupo.
6. DIFICULTADES